You are on page 1of 8

COMUNICACIN

un primer acercamiento a la definicin de comunicacin puede realizarse desde su


etimologa. La palabra deriva del latn communicare, que significa compartir algo,
poner en comn. Por lo tanto, la comunicacin es un fenmeno inherente a la
relacin que los seres vivos mantienen cuando se encuentran en grupo. A travs de
la comunicacin, las personas o animales obtienen informacin respecto a su
entorno y pueden compartirla con el resto.

El proceso comunicativo implica la emisin de seales (sonidos, gestos, seas, etc.)


con la intencin de dar a conocer un mensaje. Para que la comunicacin sea
exitosa, el receptor debe contar con las habilidades que le permitan decodificar el
mensaje e interpretarlo. El proceso luego se revierte cuando el receptor responde y
se transforma en emisor (con lo que el emisor original pasa a ser el receptor del acto
comunicativo).
En el caso de los seres humanos, la comunicacin es un acto propio de la actividad
psquica, que deriva del pensamiento, el lenguaje y del desarrollo de las
capacidades psicosociales de relacin. El intercambio de mensajes (que puede ser
verbal o no verbal) permite al individuo influir en los dems y a su vez ser influido.
Entre los elementos que pueden distinguirse en el proceso comunicativo, se
encuentra el cdigo (un sistema de signos y reglas que se combinan con la
intencin de dar a conocer algo), el canal (el medio fsico a travs del cual se
transmite la informacin), el emisor (quien desea enviar el mensaje) y el receptor (a
quien va dirigido).
La comunicacin puede ser afectada por lo que se denomina como ruido, una
perturbacin que dificulta el normal desarrollo de la seal en el proceso (por
ejemplo, distorsiones en el sonido, la afona del hablante, la ortografa defectuosa).

INFORMAR
La palabra informar es un trmino que empleamos con frecuencia en nuestro idioma
para expresar aquella accin a travs de la cual una persona da cuenta de algn
hecho, evento, acontecimiento, a otra que lo desconoce, es decir, nos pone en
conocimiento

de

alguna

noticia.

Cabe destacarse que esta referencia se aplica tanto para la comunicacin de


hechos o de cuestiones personales como de hechos que ostentan una relevancia
nacional o mundial, siendo en este ltimo caso tarea de los medios de comunicacin
de

masas

como

la

radio,

la

tev,

los

diarios,

la

difusin

de

stos.

En tanto, este sentido de la palabra constituye la esencia bsica de la actividad


periodstica, ya que la misma consiste en mostrarle, poner en conocimiento de la
audiencia, del pblico, determinadas situaciones, cuestiones, que afectan el bien
comn

la

vida

de

la

sociedad

en

la

cual

viven.

La actividad de informar transmite lo que se conoce como informacin, que implica a


un conjunto de datos que sufrieron un proceso de edicin y que se conviertieron en
un mensaje que se dar a conocer a travs de un medio de comunicacin masiva.
Obviamente, la informacin incrementar el conocimiento de una persona acerca
del

tema

sobre

el

cual

se

informa.

Por otra parte, la palabra informar tambin nos permite designar a aquella accin a
partir de la cual una persona competente completa con determinada informacin un
documento que luego ser presentado a modo de informe para evaluar una
actividad o el desempeo de una persona en alguna labor especfica, por ejemplo,
generalmente, aquellos individuos que despliegan tareas de supervisin en alguna
empresa o compaa, tienen entre sus tareas salientes la realizacin de este tipo de
informes.
En Filosofa tambin la palabra informar presenta un uso y es para referir la accin
de

otorgarle

una

forma

sustancial

algo.

Y a instancias del Derecho informar designa al momento en el cual los fiscales y los
abogados exponen el caso que siguen, en el estado, para que el juez o el tribunal

fallen

en

el

mismo.

PERSUADIR
Persuadir es inducir o convencer a una persona en creer o hacer algo, por ejemplo
mis amigos me persuadieron para crear la empresa. La palabra persuadir es de
origen latn persuasio.
El trmino persuasivo es usado como adjetivo para indicar al individuo que posee
dotes o capacidad para persuadir.
La persuasin es el juicio que se forma a travs de un fundamento. La persuasin
es la capacidad o habilidad que alguien dispone para cambiar la actitud o
comportamiento de una persona o grupo de personas hacia una idea, objeto o
persona a travs del uso de palabras, sentimientos o razonamientos.
La persuasin es una tcnica o herramienta importante que se encuentra presente
en diferentes contextos como la persuasin publicitaria tiene como objetivo
convencer al destinatario a travs de un razonamiento racional y estimular la
compra del producto, la persuasin en venta de productos y servicios el comerciante
o vendedor debe de convencer al comprador que el producto que est
comercializando es lo que necesita para facilitar su vida, la persuasin en la poltica
los polticos buscan convencer al pueblo de que sus propuestas son las ms
adecuadas o convenientes.
En referencia a lo anterior, persuasin es diferente a coaccin o imposicin, ya que
persuasin es convencimiento de una persona a travs de reflexiones o argumentos
y la persona persuadida actuara sin el miedo a una reaccin agresiva u ofensiva, en
cambio, la coaccin o imposicin logra su objetivo por medio de la fuerza.
Asimismo, persuadirse es una persona que cree en algo por las razones de otro o
por el propio aprendizaje o razonamiento.
La palabra persuadir es utilizada como sinnimo de: convencer, inducir, tentar,
decidir, inclinar, entre otros. Algunos antnimos del trmino persuadir son: disuadir,
desanimar, abandonar, etctera.
La palabra persuadir traducida al ingls es "persuade".

ENTRETENER
El concepto de entretenimiento es aquel que se utiliza para designar a todas
aquellas actividades relacionadas con el ocio y el divertimento de una persona o de
un conjunto de personas. El entretenimiento se relaciona con la palabra entretener,
verbo que puede ser transitivo (entretenerse) o intransitivo (entretener a otro). De
cualquier modo, independientemente de cmo se lleve a cabo el entretenimiento,
siempre estamos haciendo referencia al acto de mantener la atencin de alguien
fijada a algo a travs de juegos, de llamados de atencin, de participacin, de la
diversin,

de

placer,

etc.

Usualmente, cuando se habla de entretenimiento se usa el trmino para designar a


actividades relacionadas con el mundo del espectculo, por ejemplo la televisin,
shows en vivo, actividades deportivas, el cine, etc. Todas estas opciones son
consideradas como entretenimiento en el sentido de que sirven para mantener a las
personas entretenidas en situaciones en las que la participacin es voluntaria y tiene
que ver principalmente con el deseo de buscar placer, divertirse y acceder al ocio.
Las posibilidades dependiendo de cada caso pueden ser entretenimiento pblico
(como por ejemplo, un recital de rock) como privadas (por ejemplo, mirar un
programa

de

televisin

en

el

mbito

domstico).

A lo largo de la historia y dependiendo de cada sociedad, el trmino entretenimiento


ha tenido diferentes significados que varan de acuerdo a los intereses y
preferencias de cada regin as como tambin del momento histrico. En este
sentido, lo que en otros momentos podra ser considerado como entretenimiento
probablemente no lo fuera hoy debido a la presencia actual de una gran variedad de
opciones y sobre todo debido a la importancia que poseen fenmenos tales como la
tecnologa y las comunicaciones que permiten que la informacin y las mejoras
tecnolgicas lleguen a todas partes del mundo mucho ms rpido que antes. El
entretenimiento, en la actualidad podra describirse mucho ms desde el punto de
vista meditico que del mbito domstico donde sola desarrollarse previamente.
Por otro lado, los espacios pblicos tradicionales de entretenimiento han perdido
valor frente a nuevos espacios pblicos relacionados con cuestiones como las
nuevas tecnologas, nuevos tipos de shows y espectculos, etc.

IMPROVISAR
es la accin y efecto de improvisar, o sea hacer algo de pronto, sin haberse
preparado previamente o sin que el entorno lo espere. Por extensin, se conoce
como improvisacin a la obra o ejecucin musical improvisada. Por ejemplo: El
guitarrista sorprendi con una improvisacin de diez minutos.

El hecho de improvisar significa realizar alguna accin sin haberla planeado con
anterioridad. De todas maneras, existen recursos que los artistas pueden explotar
para desarrollar su capacidad de improvisacin. As, si bien sta aparece como una
especie de acto natural, tambin puede estar sujeta o soportada por una estructura
previa.
Los ejercicios de improvisacin permiten estimular la creatividad de los artistas y
fomentan una actitud activa por parte del pblico, que, en cierta forma, no sabe qu
esperar de las interpretaciones. La improvisacin puede tratar de ser entendida por
el espectador u oyente, o simplemente ser recibida desde el campo de los sentidos.
Para los estudiantes de teatro es muy importante prepararse para desenvolverse
con destreza en cualquier situacin y con escasos recursos de escenografa. A
travs de la improvisacin es posible obtener las herramientas actorales necesarias
para convencer a un pblico de la presencia de seres y objetos que no se
encuentran realmente frente a ellos.
Generalmente, quienes ms uso hacen de la improvisacin son los humoristas.
Como se indica en prrafos anteriores, estas personas suelen contar con un
conjunto de recursos actorales que aumenta y se perfecciona con los aos, lo cual
les permite tomar decisiones imprevistas por el pblico pero basadas en una serie
de conocimientos tales como qu repertorio resulta ms efectivo con cada tipo de
audiencia.
En el teatro, la improvisacin aparece como una forma de salvar imprevistos. Si un
actor olvida el libreto y no sabe cmo continuar, puede hacer uso de este recurso
para sacar adelante la escena, confiando en que sus compaeros sabrn entender
qu est ocurriendo y contribuirn con l. Por lo tanto, esta prctica tambin puede
reforzar el trabajo en equipo.

Cuando dos o ms actores estn dispuestos a improvisar, deben ser solidarios y


tener en cuenta las posiciones individuales de cada uno y sus roles en la obra. En
caso de que un actor comience a improvisar sin dar ningn pie a su compaero,
seguramente afectar la interpretacin del otro y lo dejar sin un marco para
desarrollar su personaje.
Para los msicos, la improvisacin representa una herramienta fundamental cuyo
uso durante el estudio de una obra puede mejorar notablemente la seguridad a la
hora de interpretarla. Generalmente, se considera que la msica clsica o
acadmica, segn la etiqueta que cada uno le asigne, no admite modificaciones
inesperadas y que todas las piezas deben ser ejecutadas tal y como lo indican las
partituras. Por un lado, es lamentable que para la mayora de los artistas ste sea el
caso, pero por el otro es importante entender que improvisar no necesariamente
acarrea un cambio meldico.
Al cantar, por ejemplo, un buen msico lleva a su pblico por un sendero de
emociones y sensaciones, el cual debera sorprenderlo y resultar interesante cada
vez que escucha la misma cancin. Este efecto de ser transportado mgicamente a
otros planos mientras se aprecia una obra musical depende de varios factores, tales
como la sinceridad con la que el cantante se exprese y su habilidad de dar
importancia a cada palabra que pronuncia. En el mundo de la pera, el pblico no
suele ver con buen ojo que se altere una meloda, pero eso no impide que una
soprano juegue con las intensidades y con la velocidad, as como con gestos y
movimientos corporales para renovar en cada presentacin arias que llevan un par
de siglos o ms impresas en hojas de papel.

You might also like