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Session Drummer 3 es un reproductor profesional de samplers y patrnes de batera. Cuenta con la tecnologa
patentada de Cakewalk Expression Engine, un suavizado sistema de produccin de sonido para la
reproduccin de audio mult-imuestra en tiempo real. Session Drummer 3 reproduce con precisin el sonido
de su homlogo en el mundo real y cuenta con una interfaz de usuario sumamente detallada, as como
controles sencillos pero de gran alcance. Puede cargar muestras individuales (archivos Wave o AIFF), o
multi-muestras (archivos SFZ) que ya contienen asignacin de teclas y las asignaciones de la velocidad de
conmutacin. Puedes cargar muestras en cualquier profundidad de bits y frecuencia de muestreo, en mono o
estreo, en el formato de bucle o unlooped. Archivos Wave y AIFF se pueden cargar directamente, o como
una muestra dentro de un archivo de definicin de SFZ.
Las muestras pueden ser de cualquier profundidad de bits (8 a 32-bit), cualquier frecuencia de muestreo, y ya
sea mono o estreo. Cada muestra en una multi-muestra puede ser un estndar de archivos de Windows PCM
Wave (. Wav), un formato de audio de Apple (. Aiff) o un archivo comprimido en el estndar, de alta calidad,
abierto y libre de regalas Ogg-Vorbis formato (. Ogg ).
Alternativamente, es posible abrir archivos de definicin (multi-muestra. SFZ) o muestras individuales
arrastrndolos a una plataforma de instrumento.
Session Drummer 3 incluye:
reproduccin de patrones MIDI.
Multi-velocidad acstica y electrnica kits de batera.
Una amplia coleccin de presets y MIDI basados en archivos de bucle, que le proporciona una creativa
salto de inicio.
Una interfaz de usuario animado (IU).
La interfaz
Manejo de la Mandos
Todos los mandos se accionan con el movimiento vertical del ratn. Mantn pulsado el botn izquierdo del
ratn y arrastra hacia arriba / abajo.
Durante el funcionamiento normal (sin interaccin con el teclado) el mando se gira relativamente rpido y el
aumento del parmetro / disminucin es relativamente grande (pero en la mayora de los casos lo
suficientemente fina).
Para restablecer el valor del parmetro, haz doble clic en el botn.
Tambin puedes utilizar la rueda del ratn y atajos de teclado para ajustar el mando seleccionado.
Para hacer ajustes finos, mantn pulsada la tecla Mays mientras pulsas el botn izquierdo del ratn o usando
la rueda del ratn.
Manejo de deslizado
Deslizadores de volumen funcionan con el movimiento del ratn vertical y deslizadores de giro se accionan
con el movimiento del ratn horizontal.
Mantn pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastra el control deslizante hacia arriba / abajo o izquierda /
derecha.
Durante el funcionamiento normal (sin interaccin con el teclado) el control deslizante se mueve con relativa
rapidez y el aumento del parmetro / disminucin es relativamente grande (pero lo suficientemente fina para
la mayora de los casos).
Para restablecer el valor del parmetro, haz doble clic en el deslizador.
Tambin puedes utilizar la rueda del ratn y atajos de teclado para ajustar el control seleccionado.
Para hacer ajustes finos, mantn pulsada la tecla Mays mientras pulsas el botn izquierdo del ratn o usando
la rueda del ratn.
Atajos de teclado
Puede usar los siguientes atajos de teclado para ajustar la perilla o deslizador seleccionado:
Cambiar
Anterior / siguiente valor del parmetro (resolucin normal)
Teclas
FLECHA ARRIBA / ABAJO
, muestran las
Ver:
Uso de Session Drummer 3
Uso de programas, modelos, equipos e instrumentos
Usando el kit de batera
Uso del mezclador
Uso de patrones MIDI
Ver:
Para cargar un programa
Para guardar un programa
Para iniciar un programa cargado
Muestras de instrumentos
Session Drummer 3 puede cargar muestras de audio en una amplia variedad de formatos. Puede cargar
muestras individuales (. Wav,. FIA y ogg.) O (multisamples. SFZ) que ya contienen las asignaciones de
mapeo de teclas. Por ejemplo, puedes cargar una multimuestra de la caja con cuatro muestras distintas que
se accionan de acuerdo con la entrada de la velocidad MIDI.
Ver:
Para cargar un instrumento
Para asignar un sonido a una pieza de equipo de
Para escuchar una pieza de equipo de
Para descargar un instrumento a partir de un kit de
Kits de Batera
Puedes mezclar y combinar las muestras de diferentes configuraciones de batera predefinidas y guardarlas
como kits personalizados. Las caractersticas de los instrumentos tambin son programables y se pueden
guardar en el kit.
Ver:
Para guardar un kit
Para descargar un instrumento a partir de un kit
Para escuchar una pieza de kit
Para descargar un instrumento a partir de un kit
Patrones
Los patrones MIDI profesional grooves programados, accesos y rellenos que coinciden con el estilo de la
batera en el programa preestablecido.
Puedes cargar los programas y los patrones de la pgina de configuracin de batera. Puedes cargar los
instrumentos (muestras) desde la pgina de juegos de batera o de la pgina Mixer.
Nota: Tambin puede cargar los instrumentos, asignar sonidos y los sonidos de vista previa de las
almohadillas en la pgina Mixer. Para obtener ms informacin, consulte Uso de los pastillas de batera.
Ver:
Para cargar un patrn
Para eliminar un patrn
Para arrastrar un patrn en un proyecto
Ver tambin:
Uso de Session Drummer 3
Usar el kit de batera
A. Haz clic para mostrar la pgina de kit de batera B. Animacin de batera (clic para accionar, botn
derecho del ratn para configurar) C. Carga de Programa D. Carga de patrones MIDI E. Carga modelo de
muestra F. Pastillas de patrnes G. Transporte
Kit deBatera
Figura 2. Batera
A. Bombo B. Caja C. Chaston D. Tom alto E. Tom Medio F. tom bajo G. Platillo crash H. Platillo Ride I.
Platillo alto J. Cencerro K. Percusin Bajo L. percusin Alto
y
y selecciona
2. Haz clic en la pieza del kit del que deseas asignar la muestra.
La pieza delkit est resaltada.
3. Haz clic en el botn Panel
2. Haz clic en la pieza del kit y elige el sonido deseado en el men emergente.
Instrumento
Bmbo
Caja
37 (C # 3) Lateral baqueta
38 (D3) - Caja acstica
39 (D # 3) - Aplauso
Tom Alto
Tom Medio
Tom Bajo
Platillo Crash
49 (C # 4) - Platillo Crash 1
57 (A4) - Platillo Crash 2
Platillo Ride
51 (D # 4) - Platillo deRitmo 1
53 (F4) Campana de Ritmo
59 (B4) Platillo de Ritmo 2
Platillos Altos
Percusin Baja
61 (C # 5) - Bongo Bajo
64 (E5) - Conga Baja
66 (F # 5) - Timbal bajo
68 (G # 5) - Agogo bajo
72 (C6) - Silbato largo
74 (D6) - Guiro Largo
2. Con un kit cargado, haz clic en la imagen del instrumento que deseas descargar.
3. Haz clic en el botn Pad y selecciona Descargar instrumento en el men emergente.
El instrumento es retirado del kit.
y selecciona
y selecciona
Ver:
Uso de patrones MIDI
Ver tambin:
Uso de Session Drummer 3
Uso de programas, modelos, equipos e instrumentos
Uso del mezclador
Todo apagado
24 (C2)
27 (D # 2)
28 (E2)
29 (F2)
30 (F # 2)
31 (G2)
32 (G #)
33 (A2)
34 (A # 2)
Reproducir
Reproduce elpatrn actual en el siguiente pulso. El botn se ilumina mientras que el
patrn se est reproduciendo. En el modo de bucle, la reproduccin es continua, y tanto elbotn de reproducir
como el de bucle se iluminan.
Patrn Bucle
Activa elpatrn en bucle, hace que elpatrn actual se repita indefinidamente hasta
que detienes el transporte. El botn se ilumina cuando est activo.
El patrn se elimina y la plantilla se queda vaca. Puedes borrar todos los patrones MIDI desde el programa
actual, eligiendo Descarga todos los patrones del men emergente del paso 2.
Consejo: Puede rellenar el banco de plantillas con una variedad de toques de tambor. Por ejemplo,
podras tener un patrn que trabaje para un estrofa de la composicin, otro para el coro, otra para el
puente, y otros ms para rellenos, los acentos, y un final. Puedes arrastrar todos estos patrones en la
aplicacin anfitriona y poner de un extremo a otro para que acompae a tu proyecto a la perfeccin.
Ver:
Uso de programas, modelos, equipos e instrumentos
Uso del kit de batera
Uso del Mezclador
A. Haz clic para mostrar la pgina Mezclador B. Plantillas de Batera C. Controles delmezclador
Controles en el mezclador
Cada instrumento contiene los siguientes controles.
Amplitud. Te permite ajustar la extensin de la imagen estreo de una muestra (en su "ms estrecho",
una muestra de la imagen estreo se convierte en mono y puede ser ajustado totalmente a la izquierda o a
la derecha). Cuando tomas la imagen panormica de una muestra estreo totalmente a la izquierda o a la
derecha sin "restriccin" que, la muestra cuenta con un sonido borroso sin brillo.
Salida. Te permite asignar el instrumento a una de las doce diferentes salidas estreo. Esto te permite
enrutar los instrumentos a travs de salidas independientes para el procesamiento de distintass seales.
Por ejemplo, si desea aplicar reverberacin a la caja, pero no para el resto del equipo, puede enviar la
caja en una pista de la aplicacin anfitriona, mientras que todos los dems instrumentos los envas en una
pista separada. Por defecto, todos los instrumentos se asignan a la salida n 1. Para obtener ms
informacin, consulte Para asignar instrumentos a las salidas por separado.
Ver:
Uso de los pads de batera
Ver tambin:
Uso de Session Drummer 3
Uso de programas, muestrass, equipos e instrumentos
Usando el kit de batera
Uso del mezclador
A. Bombo B. Caja C. Charles D. Tom alto E. Tom Medio F. Tom Bajo G. Platillo Crash H. Platillo Ritmico
I. Platillo Alto J. Percusin K. Percusin Baja L. Percusin alta
2. Haga clic en la plantilla del instrumento que deseas cargar y selecciona en el men emergente el
instrumento para cargar.
Aparece el cuadro de dilogo Carga del instrumento.
3. Seleccioae el archivo de ejemplo que deseas cargar y haz clic en Abrir.
Session Drummer 3 Carga el instrumento. Una imagen del tipo del instrumento que has seleccionado aparece
en el panel.
Nota: Se debe asignar elinstrumento a una plantilla que corresponda a su tipo deinstrumento, o
el instrumento no ser audible.
A. Bombo B. Caja C. Charles D. Tom alto E. Tom Medio F. Tom Bajo G. Platillo Crash H. Platillo Ritmico
I. Platillo Alto J. Percusin K. Percusin Baja L. Percusin alta
La siguiente tabla muestra las notas MIDI que han sido asignados a los parches. El nmero de nota de la
audicin est en negrita.
Plantilla
Tipo
Bombo
Caja
37 (C # 3) Lateral Baqueta
38 (D3) - Caja acstica
39 (D # 3) - Palmada
40 (E3) Caja Elctrica
Charles
Tom Alto
Tom Medio
Tom bajo
Platillo Crash
49 (C # 4) Platillo Crash 1
57 (A4) Platillo Crash 2
Platillo Ritmo
51 (D # 4) Platillo Ritmo 1
53 (F4) Campana Ritmo
59 (B4) - Platillo Ritmo 2
Platillo Alto
10
Percusin
39 (D # 3) - Palmada
56 (G # 4) - Cencerro
58 (A # 4) - Vibraslap
69 (A5) - Cabasa
70 (A # 5) - Maracas
75 (D # 6) - Claves
11
Percusin Menor
61 (C # 5) - Bongo Bajo
64 (E5) - Conga Baja
66 (F # 5) - Timbal bajo
68 (G # 5) - Agogo baja
72 (C6) - Silbato largo
74 (D6) - Long Guiro
77 (F6) - Bloque de madera de baja
78 (F # 6) - Silencio Cuica
80 (n 6 G) - Tringulo Silencio
12
Percusin de alta
60 (C5) - Hi Bongo
62 (D5) - Silencio Conga Alta
63 (D # 5) - Conga Abierta Alta
65 (F5) - Timbal Alto
67 (G5) - Agogo Alto
71 (B5) - Silbato Corto
73 (C # 6) - Guiro Corto
76 (E6) - Bloque de Madera de Alto
79 (G6) - Cuica Abierto
81 (A6) - Tringulo Abierto
2. Con un kit de cargado, haz clic en la plantilla que deseas descargar y seleccione Descargar instrumento
en el men emergente.
El instrumento es retirado del kit.
2. Haz clic y mantn pulsado el botn del ratn sobre el control que desea editar (volumen, amplitud, pan o
tonalidad, correspondiente a la plantilla del instrumento de encima de ella).
3. Arrastra el ratn hacia arriba para aumentar el valor del parmetro, hacia abajo para disminuirlo.
Puedes editar y almacenar la configuracin del instrumento dentro de un kit de batera preestablecida. Para
obtener ms informacin, mira Controles en el mezclador.
2. Haz clic en el control de Salida de la parte inferior de la pista de mezcla que quieras enrutar por separado,
y seleccione el nmero de salida deseado en el men emergente.