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Gua de Estudio:
EJE FORMATIVO
1
PRESENTACIN
1
INDICE DE CONTENIDO
TEMA
PGINA
Presentacin
ndice de contenido...
18
18
18
19
20
Concepto de Motivacin
21
21
22
22
22
24
24
24
3.3.
El Dolor
24
3.4. El aprendizaje
26
3.5. El Juego
26
3.6. La sed
29
3.7. El Hambre
30
3.8. El Sexo
31
La Emocin
33
34
34
35
37
37
37
37
37
la Informacin37
38
6.1.
Diferentes propuestas
38
39
39
6.2.2. Shachter
39
40
6.3.1. Miedo
40
6.3.2. Ira
41
6.3.3. Repugnancia
41
6.3.4. Tristeza
41
6.3.5. Alegra
42
CONCEPTOS BSICOS
44
1.1. Pensamiento
44
1.2. Lenguaje
46
47
ASPECTOS NEUROFISIOLGICOS
49
49
EL PENSAR
51
3.1. El concepto
51
3.2. La palabra
51
3.3.
52
Resolucin de problemas
3.4. La inteligencia
52
53
EL HABLAR
54
4.1. Vocalizacin
54
54
4.3. La comunicacin
57
PARTE 3. PERCEPCIN
Unidad de aprendizaje No. 1
1.
INTRODUCCIN A LA PERCEPCIN
60
60
60
61
62
62
3.
64
64
63
1
3.2.
Percepcin de intensidad
64
SENSOPERCEPCIN VISUAL
66
66
66
66
69
70
5.1 Qu es el sabor?
70
70
70
71
73
73
73
6.3. El dolor
74
74
AUDICIN
76
76
76
DEFINICIN DE CIENCIA
79
79
79
81
81
2.2 El mtodo
81
HISTORIA DE LA PSICOLOGA
83
83
PRIMERAS TEORAS
87
4.1. Introspeccionismo
87
4.2. Estructuralismo
88
4.3. Funcionalismo
88
CORRIENTES CONTEMPORNEAS
90
5.1 Conductismo
90
5.2 Psicoanlisis
92
5.3 Humanismo-Existencialismo
91
5.4 Gestalt
92
5.5 Cognoscitivismo
93
95
95
97
97
98
99
TEORAS PSICODINMICAS
2.1. Karen Horney
101
102
102
108
108
109
113
114
114
118
118
3.1.1
Definicin de Personalidad
119
3.1.2
120
122
123
123
127
128
129
131
132
132
137
4.1. B. F. Skinner
137
138
139
4.2. A. Bandura
142
143
143
148
149
151
153
154
155
159
160
160
167
1.1. Maduracin..
167
1.2. Desarrollo .
169
1.3. Aprendizaje.
170
173
173
173
174
176
179
179
4.2 Lenguaje.
181
183
194
194
194
195
199
199
6.2 Lenguaje
199
6.3 Personalidad.
200
6.4 Pubescencia..
201
202
202
202
205
8.1Conducta sexual..
205
205
207
9.1 La profesin
207
9.2 El enamoramiento..
207
9.3 La adultez.
208
209
209
209
211
11.1 La jubilacin..
211
11.2 La menopausia
215
215
217
12.1 La soledad
217
217
12.3 El suicidio.
218
12.4 La eutanasia.
219
TICA
223
223
1.1.1. tica
223
224
226
226
227
229
230
230
231
4.
233
4.1. Propsitos
233
233
235
235
235
235
235
236
236
237
237
237
241
241
242
242
243
PARTE 1.
MOTIVACIN
Y
EMOCIN
de
necesidades
bsicas
universales
Respuesta Cultural
Bsicas Universales
Metabolismo:
Necesidad
alimentos
de
slidos,
lquidos, ingreso de
oxigeno,
sueo,
reposo
Sexo
Parentesco
Confort corporal
Noviazgo, matrimonio
Seguridad
Proteccin
Escape,
evitar
peligros
justicia
Movimiento
Actividades
Ejercicio corporal
Juego, deportes
Crecimiento
entrenamiento
Madurar
Educacin
psicolgicamente
Salud
Mantenerse
ausencia
enfermedad
Higiene
sano,
de
Practicas de salud
1
Los motivos bsicos
Para el proceso de la motivacin hay que considerarla paso a paso desde que
un estimulo o una necesidad es detectado por el individuo.
La secuencia que propone Kuhl (1986) y Deckers (2001) considera tres
momentos:
1. Eleccin de un objetivo: que se convierte en meta, el individuo decide qu
motivo satisfar, y que meta intentar conseguir para satisfacer dicho
motivo.
2. Dinamismo conductual: actividades que se llevan acabo para satisfacer
una meta, llevando a cabo la conducta instrumental apropiada.
Conducta instrumental: son todas aquellas actividades motivadas en las cuales se
implica un individuo para satisfacer un motivo.
3. Finalizacin y control sobre la eleccin realizada: ser refiere al anlisis
de resultado conseguido con las distintas acciones o conductas
instrumentales que el individuo ha llevado a cabo. Es decir el individuo
constata si, mediante las conductas que llev a cabo, ha conseguido
satisfacer o no el motivo que eligi.
1
UNIDAD 3. ASPECTOS FISIOLGICOS DE LA MOTIVACIN
3.1 MECANISMOS INTRNSECOS
1) MECANISMOS INTRNSECOS: incluyen todos los sistemas biolgicos que
actan en concierto para activar, conservar y terminar las necesidades
fisiolgicas que subyacen en la pulsin. Los mecanismos intrnsecos
desempean la funcin central en cualquier anlisis de las necesidades
fisiolgicas.
3.2 MECANISMOS EXTRNSECOS
2) MECANISMOS EXTRNSECOS: incluyen los mecanismos no biolgicos
que desempean una funcin al activar, mantener y terminar la pulsin
psicolgica que regula los comportamientos de satisfaccin de la necesidad
como el comer, beber y copular.
3.3 EL DOLOR
El dolor lo causa el tejido daado: las perforaciones, cortes y quemaduras en la
piel, las sillas incomodas, los msculos adoloridos, las temperaturas; daan
nuestros tejidos o sealan que ocurri un dao en el tejido.
El dolor es un estado motivacional adaptativo, en el sentido de que causa un
comportamiento
progresivo
benfico.
Significa
una
poderosa
experiencia
el
dolor
puede
motivar
pasividad
conductas
defensivas.
REGULACIN FISIOLGICA DEL DOLOR
El sistema nervioso perifrico posee una extensa red de terminaciones nerviosas
libres que se extienden a travs de la piel y los tejidos. Cuando ocurre un dao en
el tejido, dichas terminaciones activan el dolor en diversas formas, como a travs
de las sensaciones de temperatura elevada, agentes qumicos, presin directa y
tacto. De manera caracterstica las terminaciones nerviosas se estimulan
directamente pero tambin pueden activarse mediante una liberacin qumica
confusa, despus de la lesin.
Influencias ambientales
Diferentes personas experimentan distintas sensaciones y grado de dolor. Es difcil
de conocer si dos personas experimenten diferentes niveles del dolor al mismo
nivel fisiolgico.
En el nivel de la experiencia, sin embargo, los individuos hipnotizados informan
sentir menos dolor que aquellos que no fueron hipnotizados.
Los recuerdos de dolor significativos son una forma de explicar las diferencias
individuales en la intensidad subjetiva del dolor. Los recuerdos asociados con el
dolor reducen la experiencia sensorial de dolor actual de una persona.
1
3.4. EL APRENDIZAJE
El desarrollo humano exitoso siempre ha requerido la adquisicin de numerosas
destrezas. Puede mostrarse que estamos impulsados a aprender, a travs de la
curiosidad y el juego.
Tenemos mecanismos que favorecen el aprendizaje, la recompensa y los
procesos de inhibicin en el cerebro, y una fuerte tendencia a imitar a otra gente y
a aprender socialmente.
EXPLORACIN Y CURIOSIDAD
Los humanos emplean conductas locomotoras simples, con inspeccin visual y
olfatoria, as como la manipulacin.
Como es natural la forma ms simple de exploracin de los animales se ven ms
libremente en los infantes que gatean y en los nios que empiezan a caminar,
mientras que se desarrollan muchas formas ms que los complejos con la edad y
la experiencia.
Tales actividades adultas sofisticadas como leer el peridico, o sostener una
conversacin inquisitiva, puede interpretarse como una exploracin impulsada por
la curiosidad.
Tampoco existe duda de que el impulso para aprender sobre el ambiente es muy
adaptable, porque la recoleccin de informacin significa la preparacin para la
adecuacin eficaz.
3.5 EL JUEGO
El juego se ve libremente en los nios en desarrollo como un fuerte impulso que
emerge. Por su puesto, los adultos tambin hacen cosas a las que denominamos
juego.
que estn comiendo. La presin situacional por comer o hacer dieta funciona
como influencia ambiental, sobre la conducta alimenticia.
Hartarse de la comida es un patrn de comportamiento adquirido bajo un control
sustancial.
Comer es con frecuencia un comportamiento importante en la vida de los nios,
ellos prefieren los mismos alimentos que consumen las personas que admiran. En
otras palabras las influencias extrnsecas se suman, e incluso en ocasiones
superan, las influencias intrnsecas en los que respeta al hambre y el comer.
3.8. EL SEXO Y LA MOTIVACIN
El sexo se apega a las necesidades fisiolgicas clnicas y el proceso de la pulsin
psicolgica, conforme pasa el tiempo, la necesidad fisiolgica produce y estimula
la pulsin psicolgica como a la necesidad fisiolgica.
La mayor diferencia entre el sexo y las otras necesidades fisiolgicas en que la
abstinencia sexual no causa la muerte como lo hara la privacin de agua y
alimento o la indiferencia ante el dolor.
Mientras ms se avanza en la escala evolutiva menos relevancia tienen las
fuerzas fisiolgicas sobre los motivos sexuales. En la motivacin sexual, las
fuerzas fisiolgicas desempean un papel manipulador, ms que de control, en la
motivacin sexual. Para los humanos, los incentivos sexuales y las fuerzas en el
ambiente representan factores importantes.
Algunas fuerzas cognitivas, por ejemplo, incluyen creencias de amor romntico,
expectativas de romance y roles sexuales.
Algunas fuerzas sociales incluyen juicios de atraccin fsica, promiscuidad y
sentimientos sociales de soledad y amor, algunas fuerzas culturales implican
actitudes religiosas y morales hacia el sexo, actitudes culturales hacia hombres y
mujeres, e identificacin con los roles de gnero.
1
UNIDAD 4. LA EMOCIN
Como las emociones son estados mentales, el mtodo para manejarlas
debe venir de adentro nuestro. No existe otra alternativa. No pueden ser
liberadas por tcnicas externas. -Dalai Lama
La emocin se reconoce como uno de los determinantes o fuentes internas de la
motivacin.
La palabra emocin se deriva del latn e (fuera) y movere (mover). Originalmente,
la palabra significa moverse de un lugar a otro, en el sentido de migracin.
Ms all de su vinculacin etimolgica, la emocin se considera motivacional pues
algunos estados emocionales, o tambin sentimientos, parecen guiar o modular
algunos comportamientos.
Las emociones deben considerarse un fenmeno multidimensional que incluye
elementos subjetivos, fisiolgicos y sociales.
Las emociones son estados afectivos subjetivos; la rabia, el amor, la tristeza
hacen que nos sintamos de una manera determinada. As mismo, en la emocin
estn siempre presentes aspectos fisiolgicos: ante una situacin que demanda
nuestra respuesta ocurren una serie de cambios fisiolgicos, enraizados en la
biologa, que nos preparan para la accin; el cerebro, el sistema nervioso
autnomo y el sistema endocrino se activan cuando sentimos emocin.
La emocin es as un estado caracterizado por experiencias subjetivas ( de agrado
y desagrado), activacin fisiolgica (corazn, msculos y respiracin), que tiene la
funcin de prepararnos para responder a las demandas del ambiente (huida o
acercamiento) y que permite comunicar nuestros estados internos a los dems
(expresin facial y corporal).
Palmero y Cols (2002) ofrecen una definicin integradora de emocin, para ellos
las emociones son procesos episdicos que, evocados por la presencia de algn
1
UNIDAD 5. LAS FUNCIONES DE LA EMOCIN
Schener (1994) entiende que la funcin de las emociones es la deteccin y
preparacin de los sistemas de respuesta en las especies y organismos que
pueden percibir y evaluar un amplio rango de estmulos ambientales, y que
disponen de un extenso repertorio de respuestas conductuales alternativas.
5.1.
FUNCIONES INTRAPERSONALES:
FUNCIONES EXTRAPERSONALES
LAS
EMOCIONES
INFORMACIN.
SON
UN
INDICE
DE
SEALAMIENTO
DE
LA
funciona. Funciona como una seal de advertencia para los daos fsico y/o
psicolgico. El individuo tiembla, suda, mira a su alrededor y siente tensin
nerviosa para proteger al yo.
6.3.2. IRA
Es una emocin ubicua. Cuando a la gente se le pide describir su experiencia
emocional ms reciente, la ira es la que con ms frecuencia viene a la mente.
Una razn por la que es ubicua tiene que ver con la gran cantidad de variedades
que le permiten expresarse no solo como prototipo (la persona ofendida echa
chispas por los ojos, aprieta con violencia los puos) sino que tambin como algo
apropiado para situaciones especficas ira como furia hostilidad, fuerza vengativa,
rabia agravio, clera etc.)
La ira surge de la experiencia de la restriccin, como la interpretacin de que los
planes y metas de uno fueron obstaculizados por cierta fuerza externa (barreras,
obstculos, interrupciones).
La esencia de la ira es ser considerado por algo menos de lo que uno quiere ser,
por alguien que acta de manera descorts o malvola.
6.3.3. REPUGNANCIA
Implica liberarse o alejarse de un objeto contaminado o echado a perder. Slo que
lo que dicho objeto debe de depender del desarrollo y la cultura.
El aprendizaje cultural determina en gran medida lo que el adulto considera como
contaminacin corporal, interpersonal y moral.
La funcin de la repugnancia es el rechazo. mediante la repugnancia, el individuo
rechaza en forma activa y se aleja de ciertos aspectos fsicos o psicolgicos del
ambiente.
6.3.4. TRISTEZA
PARTE 2.
PENSAMIENTO
Y
LENGUAJE
TIPOS DE PENSAMIENTO
PENSAMIENTO ESTRATEGICO: Es el que nos lleva a prepararnos para las
condiciones futuras y prepararnos para los retos que vengan a nuestra vida.
PENSAMIENTO LGICO: se caracteriza porque opera mediante conceptos y
razonamientos.
1
PENSAMIENTO ANALTICO: realiza la separacin del todo en partes que son
identificadas o categorizadas.
Nuestro principal verdugo o peor juez puede ser nuestra propia manera de
pensar, nuestro pensamiento puede sabotearnos. Las personas poseen una
OPERACIONES RACIONALES
1.2 LENGUAJE
El pensamiento es la pasin del ser racional, del que procura descubrir hasta lo
ms mnimo y lo convierte en un conocimiento.
pensamiento".
Las formas del lenguaje se basan en el pensamiento, sin embargo estas no tienen
una relacin de paralelismo, sino que son mutuamente dependientes.
1
UNIDAD 2. ASPECTOS NEUROFISIOLOGICOS
2.1 HEMISFERIOS CEREBRALES
El trmino hemisferio cerebral designa cada una de las dos estructuras que
constituyen la parte ms grande del encfalo. Son inversos el uno del otro, pero no
inversamente simtricos, son asimtricos. Existe una cisura en la parte media que
divide al hemisferio derecho e izquierdo, en lo ms hondo de la cisura, el cuerpo
calloso (una comisura formada por un conglomerado de fibras nerviosas blancas),
conecta ambos hemisferios cruzando la lnea media y transfiriendo informacin de
un lado al otro.
Ambos hemisferios controlan los lados opuestos del cuerpo. Parecen
simtricos pero son anatmicamente diferentes y desempean distintas funciones.
El hemisferio izquierdo es racional y controla el lado derecho del cuerpo,
mientras el hemisferio derecho es emocional y controla el lado izquierdo del
cuerpo.
No debemos olvidar los siguientes puntos que son fundamentales:
Un trabajo armonioso de los dos hemisferios permite integrar eficazmente la
informacin que llega al cerebro.
1
A continuacin la siguiente imagen nos pone de manera grfica las
funciones que desempea cada hemisferio, as como el pensamiento que se
maneja:
FUENTE: http://letusmakenoise.files.wordpress.com/2010/08/organizacion-del-cerebro2.jpg
Cantar
Escribir
Recitar poesa
Bailar
UNIDAD 3. EL PENSAR
3.1.
EL CONCEPTO
3.2 LA PALABRA
Una palabra es un sonido o conjunto de sonidos asociados a una
determinada significacin. Es importante tomar en cuenta la sintaxis, en la medida
en que una palabra siempre cumplir con una determinada funcin dentro de la
oracin, dependiendo de la clase a la que pertenezca.
3.4 LA INTELIGENCIA
La inteligencia es la capacidad que tiene el cerebro humano para procesar
la informacin que recibe del exterior, y a su vez es la capacidad de recoger esta
del mundo que le rodea, a pesar de que el hombre, no es el animal que posee la
mayor agudeza visual, ni auditiva, si es el nico capaz de descifrar un lenguaje
escrito y hablado, gracias a su inteligencia, La inteligencia depende de la
estructura que tenga el cerebro y las vas de acceso que lo comunican con el
mundo externo.
Existen muchos conceptos errneos acerca de la inteligencia, incluso se
han elaborado diversos conceptos y mecanismos para medir la inteligencia, como
el del cociente intelectual de los individuos. Sin embargo con ellos slo se analizan
las capacidades de lgica, matemtica y lingsticas de una persona,
obtenindose resultados poco precisos de la capacidad verdadera de una
persona.
1
3.5 TEORIAS DEL PENSAMIENTO
Veremos a 3 autores que son de suma importancia, primeramente
tomaremos el tema de:
_Piaget, quien pensaba que primeramente era el proceso de pensamiento antes
que lenguaje.
Para l el pensamiento se produce de la accin y el lenguaje lo vamos adquiriendo
poco a poco como parte de nuestro desarrollo cognitivo, esto es primeramente
porque el lenguaje es un cmulo de simbolismos, en segundo porque las
operaciones intelectuales; es decir, la capacidad de pensamiento de 7-11 aos
dependen de la accin, no del lenguaje. En ltimo lugar porque el lenguaje no
lleva a cabo las operaciones formales (capacidad de pensamiento de 12 aos en
adelante).
Piaget consideraba que la lgica e inteligencia del nio se construye
progresivamente por distintas etapas antes de alcanzar el nivel adulto.
_Chomsky, plantea que el lenguaje es primero que pensamiento. Para l nacemos
con un mecanismo idiomtico innato. El cerebro reflexiona sobre la informacin, la
reacomoda, la relaciona, la ignora o la convierte en memorias, creando imgenes
y significado.
_Vigotsky, para l, el lenguaje y pensamiento estn ligados entre s. Para l no
son paralelos, ya que el desarrollo del lenguaje parte de lo social, para
progresivamente hacerse interno y convertirse en pensamiento.
La interaccin social se convierte en el motor del desarrollo y aprendizaje, el
modelo de lo que nos rodea nos lleva al aprendizaje.
UNIDAD 4. EL HABLAR
4.1.
Vocalizacin
4.2.
FUENTE: http://medicinafamiliar.uc.cl/images/noticias/123/123a.jpg
1
4.3.
La comunicacin
FUENTE: http://www.tiemposmodernos.eu/descargas/curso09-10/ret/Comunicacion.jpg
PARTE 3.
PERCEPCIN
1
UNIDAD 1. INTRODUCCIN A LA PERCEPCIN
1.1 . DEFINICIN DE PERCEPCIN
La definiremos como el conjunto de funciones psicolgicas que permiten al
organismo adquirir informaciones acerca del estado y los cambios de su
entorno gracias a la accin de rganos especializados, como la vista, el odo,
el olfato, el gusto y el tacto.
Adems es posible obtener informaciones sobre el estado del propio cuerpo a
travs de la sensibilidad propioceptiva o interoceptiva.
En cada organismo estn las claves intelectuales de la percepcin como
mecanismo de supervivencia, por tanto, el organismo slo percibe aquello que
puede aprender y le es necesario para sobrevivir.
Es un proceso activo-constructivo en el que el perceptor, antes de procesar la
nueva informacin y con los datos archivados en su conciencia, construye un
esquema informativo anticipatorio, que le permite contrastar el estmulo y
aceptarlo o recharzarlo.
1.2 . DEFINICIN DE SENSACIN
Se refiere a los datos elementales del conocimiento sensible que no pueden
ser divididos en elementos ms simples.
Indica los elementos del conocimiento sensible, que ya no puede escindirse,
provocado por estmulos externos que actan sobre los rganos sensoriales.
Las sensaciones son la respuesta directa e inmediata a una estimulacin de
los rganos sensoriales.
elementos:
1. Un estmulo
2. Un rgano sensorial
3. Una relacin sensorial
1.3.
Las sensaciones no slo se reciben a travs de los cinco sentidos (vista, odo,
olfato, gusto y tacto), que funcionan de forma automtica y natural, sino que
tambin dependen de la cantidad de estmulos y de su naturaleza diferencial. Al
hablar de la naturaleza diferencial, nos referimos, por ejemplo al hecho de no
distinguir un objeto negro en una habitacin oscura.
1
UNIDAD 2. NATURALEZA Y MEDICIN DE LA PERCEPCIN
2.1 ENERGA DEL ESTMULO, RECEPTORES Y CODIFICACIN DE LA
INFORMACIN
El estudio clsico de la percepcin se inici con el famoso esquema
estmulo-respuesta (E-R), enel cual la respuesta del sujeto est en funcin de la
estimulacin que recibi.
Esto supone lo siguiente:
a) Los objetos materiales del mundo externo son fuente de estimulacin para
receptores especiales, agrupados en rganos sensoriales, que son
excitados.
b) La excitacin de los receptores depende de la constitucin anatomo
funcional en relacin con la calidad de energa estimulante.
c) La excitacin, una vez ocurrida, da origen a algo que el sujeto percibe como
contenido psquico.
Este esquema se complica por el hecho de que el sujeto no se limita a
experimentar los estmulos, sino que con frecuencia los busca de manera activa,
por lo que los elementos de la conducta y los internos, como emociones y
motivaciones, determinan lo que puede percibir. As el esquema elemental se
vuelve ms complejo, porque necesita, en los diferentes niveles, respuestas
diferenciadas.
Gracias a los RECEPTORES el organismo es capaz de recibir y elaborar
informaciones que se originan en el ambiente. Segn la sede en la que actan los
estmulos y las finalidades a la que estn destinadas esas estructuras, se
distinguen tres grandes grupos de receptores:
a) Los esterorreceptores, distribuidos en la superficie del organismo y
destinados a la recepcin de los estmulos ambientales para cumplir la
vida de relacin.
UMBRAL DIFERENCIAL
personas
para
no
FUENTE:http://cbmaq25kariiygabygpo311.files.wordpress.com/2010/11/20080606klpgeogar_16
_ges_sco.png
4.1.
movimiento surgido en Alemania en 1910 y que sigue vigente hasta nuestros das,
nos menciona que el contenido de la percepcin no es igual a la suma de las
cualidades correspondientes a la imagen proyectiva. El organismo produce formas
simples. Con lo cual, los mensajes, cuanto ms bsicos y simples se presenten,
mejor sern percibidos y, por tanto, asimilados.
en primera plana.
El fondo, poco diferenciado, se percibe indefinido, vago y continuo.
del
receptor,
guiado
por
sus
intenciones
formas
de
agrupamiento
pueden
establecerse
por
Proximidad,
LEY DE LA CONTINUIDAD
Los elementos orientados en la misma direccin, tienden a organizarse de forma
determinada.
Nos dice que si una lnea forma una figura cerrada, o casi cerrada, tendemos a ver
una figura superficial encerrada por una lnea, en lugar de ser simplemente
una lnea. Esta ley indica que la percepcin es capaz de completar imgenes, con
informacin que en ellas no est.
LEY DE LA INCLUSIVIDAD O DE FIGURA-FONDO
Se trata de una especie de camuflaje que tiende a
homogeneizar
la
figura
el
fondo.
Provoca
Salado
Dulce
amargo
Amargo
Acido
La pirmide refleja la forma de la lengua donde se disponen los tipos de sabores
en sus vrtices.
5.3 RECEPTORES DEL GUSTO
Cada papila gustativa contiene de 10 a 15 clulas gustativas que se
reporducen constantemente, a un ritmo que permite la renovacin completa cada
siete das. El nmero de papilas disminuye con la edad, por lo que los ancianos
son menos sensibles a los sabores que los nios. Los impulsos de las fibras
nerviosas que se originan en las clulas gustativas son transmitidos, a lo largo de
diversos nervios craneanos y vinculados sinpticamente con neuronas del tronco
del encfalo, hasta el tlamo, de donde prosiguen hacia la corteza en la cual, en el
1
Las papilas estn distribuidas en forma desigual en la lengua y todas
perciben los cuatro tipos bsicos de sabores conocidos: amargo, dulce, salado y
cido. No obstante, algunas papilas reaccionaran con mayor intensidad ante
determinados estmulos, de manera que en la punta de la lengua se capta el sabor
dulce; el amargo se percibe en la parte posterior, y los sabores salado y cido o
agrio se sienten en los lados de este rgano. El resto de los sabores son
sensaciones, producto de la combinacin de estos cuatro, estimuladas por los
olores emanados de los alimentos que consumimos.
UNIDAD 7. AUDICIN
De esto podemos entender que un sujeto para poder sentirse seguro al tomar una
decisin, tambin necesita que los sonidos que percibe sean los que le generen
confianza.
Las teoras sobre la audicin se clasifican generalmente en una de las siguientes:
lugar, frecuencia y descarga. Segn las teoras de lugar, parte de la membrana
basilar que es estimulada y responde selectivamente a una frecuencia particular.
Por el contrario, los tericos de la frecuencia sostienen que la informacin sobre el
tono es transmitida al cerebro en forma de impulsos neurales por unidad de
tiempo.
PARTE 4.
CORRIENTES
CONTEMPORNEAS
EN LA
PSICOLOGA
cual se tiene que verificar con hiptesis, es decir, lleva un proceso de ensayo y
error, y la Psicologa la encontramos en esta Ciencia Fctica, debido a que la
conducta del ser humano no es algo que nos arroje el mismo resultado todo el
tiempo, suele cambiar debido al contexto, la cultura o incluso la poca del ao,
entonces podemos entender que somos Ciencia ya que sostenemos similitud
en respuesta, pero an as, es impredecible.
1
UNIDAD 2. LA PSICOLOGA COMO CIENCIA
2.1 EL OBJETO DE ESTUDIO
La psicologa (psique, del griego alma o actividad mental, y logos,
tratado, estudio) es la disciplina cientfica que estudia los procesos psquicos,
incluyendo procesos cognitivos internos de los individuos, as como los procesos
sociocognitivos que se producen en el entorno social, lo cual involucra a la cultura.
Los objetivos de la ciencia son los siguientes:
1. Explicar y verificar (fenmenos)
2. Evitar el autoengao
3. Comprobar, controlar
4. Establecer relaciones (individuo con el medio)
5. Poder descubrir el universo
Concluimos que el objeto de estudio de la Psicologa es lograr que mediante
procesos psquicos tenga una ptima relacin con su medio, que socialmente sea
un individuo funcional y mantener el equilibrio psquico.
2.2 EL MTODO
El mtodo se refiere a los procedimientos que se puede seguir con el propsito
de llegar a demostrar la hiptesis, cumplir con los objetivos o dar una respuesta
concreta al problema que identific, se empieza por definir el punto de partida, qu
se va observar en primera instancia.
El vocablo mtodo, proviene de las races: meth, que significa meta, y odos,
que significa va. Por tanto, el mtodo es la va para llegar a la meta.
ciencia para alcanzar conocimientos vlidos que puedan ser verificados por
instrumentos confiables. Podra decirse que el mtodo cientfico es el conjunto de
pasos que permite que el investigador deje a un costado su propia subjetividad.
Segn el filsofo ingls Francis Bacon, las distintas etapas del mtodo
cientfico son:
1.- La observacin, para estudiar con atencin un fenmeno tal como se
presenta en realidad.
2.- La induccin, a partir de determinadas observaciones, se extrae el principio
particular de cada una de ellas.
3.- La hiptesis, se plantea mediante la observacin y siguiendo las normas
establecidas por el mtodo cientfico.
4.- La prueba de la hiptesis mediante la experimentacin.
5.- La demostracin o refutacin de la hiptesis.
6.- El establecimiento de la tesis o teora cientfica, es decir, las conclusiones.
1
UNIDAD 3. HISTORIA DE LA PSICOLOGA
3.1 ANTECEDENTES FILOSFICOS Y CIENTFICOS DE LA PSICOLOGA
TOMS DE AQUINO
Su pensamiento parta de la superioridad de las verdades de la fe. La principal
influencia recibida por Santo Tomas de Aquino se encuentra en Aristteles, de l
toma la teora hilemrfica y sus aplicaciones en la antropologa y epistemologa,
como la idea de que el alma y el cuerpo forman una nica sustancia aunque
considera que el alma es inmortal.
Aplica la teora del ser Dios diciendo que Dios es el ser total, causa de todo
pero cambia la nocin aristotlica de un Dios exclusivamente ordenador de un
universo eterno por la nocin cristiana de un Dios creador del universo desde la
nada.
Tambin toma influencia en sus planteamientos ticos, en la idea de felicidad
como fin ltimo, el cual constituye el bien supremo. Muere el 7 de marzo de 1274.
HIPCRATES
Naci cerca del ao 460 a. C. en la isla de Cos y era un famoso mdico
profesor de medicina. Su principal mrito fue desarrollar un sistema racional
basado en la observacin y la experiencia para el estudio de las enfermedades
cuyas causas atribua a fenmenos naturales y no a intervenciones de los dioses o
a fenmenos de tipo mgico-religiosos.
Su teora de los 4 humores en esencia mantiene que el cuerpo humano est
lleno de 4 sustancias bsicas llamadas humores (lquido), cuyo equilibrio indica el
estado de salud de la persona, por lo tanto, todas las enfermedades y
SCRATES
Es uno de los primeros representantes de la filosofa griega, y a l se debe la
frase Slo s que no s nada. l mencionaba que el pensamiento est innato en
el alma, en vez de ser implcito o inseparable de la experiencia.
Le debemos la Mayutica, que es el mtodo inductivo que le permita llevar a
sus alumnos a la solucin de problemas.
Su relativismo estaba en la bsqueda de la definicin universal que pretenda
alcanzar mediante un mtodo inductivo.
Ense que cada persona tiene conocimiento de la verdad ltima dentro de su
alma y que slo necesita llevarlo a la reflexin consciente para darse cuenta.
PROTGORAS
Mencion que el hombre es la medida de todas las cosas, de las que son en
cuanto son, y de las que no son en cuanto no son. Es considerado el primer
Sofista, es decir, la profesin de ensear la sabidura.
Tena la idea de un Relativismo y Convencionalismo, defenda estas teoras de
las normas, costumbres y creencias del hombre, puede interpretarse de dos
PLATN
Tiene un encuentro con Scrates a los veinte aos, el cual define mucho de su
pensamiento filosfico. Se interesa en la poltica, pero lo sucia que resulta ser lo
aleja de esta. Tiempo despus, la muerte de Scrates lo inspira a adentrarse ms
a crear un sistema filosfico. Uno de los principales campos de investigacin lo
constituy la dialctica, concebida como el arte de pensar ligado al lenguaje, como
una gramtica de las ideas, elaboracin tcnica de los conceptos y de sus
relaciones. La dialctica es la forma suprema de la actividad pedaggica
(discusin, discurso, argumentacin). Sin embargo, Platn opina que su
enseanza antes de los treinta aos podra ser muy perjudicial.
ARISTTELES
Fue el primer filsofo de la ciencia. Cre la disciplina al analizar ciertos
problemas que surgen en conexin con la explicacin cientfica. En esa poca se
crea que existan dos mundos: el mundo de las ideas (un mundo perfecto e irreal)
y el mundo de la materia (el real y el imperfecto). Pero Aristteles crey que
4.1 INSTROSPECCIONISMO
Proviene de dos voces latinas: intro que significa dentro e inspiciere que
significa mirar. Entonces podemos deducir que significa Mirar hacia dentro.
Es un proceso mental por el cual una persona realiza una auto-observacin de
sus experiencias, mirar al interior de si mismo y es capaz de poder analizarlas, ya
sean pasada o presentes.
La introspeccin es el conocimiento que el sujeto tiene de sus propios estados
mentales. Los requisitos para que se de la introspeccin son los siguientes:
1. Que sea conocimiento referido a los estados mentales
2. Que los estados mentales conocidos sean los del propio individuo que
realiza la introspeccin
3. Que dicho conocimiento no sea indirecto, sino inmediato.
Esta tiene como fundamento la capacidad reflexiva que la mente posee o ser
consciente de forma inmediata de sus propios estados.
Cuando esta capacidad reflexiva se ejerce en la forma del recuerdo sobre los
estados mentales pasados, tenemos la llamada introspeccin retrospectiva.
VENTAJAS DE LA INTROSPECCIN
1. Constituye la nica forma de poder conocer directamente los fenmenos
psquicos.
2. Es la nica forma de conocer la intimidad de los fenmenos psquicos. Tal
es el caso de los fenmenos afectivos.
DESVENTAJAS DE LA INTROSPECCIN
1. No es posible observar el fenmeno psquico en el momento en que se le
est viviendo.
2. Es muy difcil la completa honestidad generalmente el hombre tiende a verse
mejor o peor de lo que en realidad es.
3. La aplicacin de este mtodo est limitada a las personas que tengan
capacidad para introspeccionarse. En cambio hay muchas personas a las
cuales no puede aplicarse. Tal es el caso de los nios, o los ancianos que
padecen demencia senil.
4.2 ESTRUCTURALISMO
Fue un movimiento europeo que emergi en Francia a mediados de los aos
cincuenta y en el que el lenguaje desempea una funcin clave. Comenzaron por
combinar el marxismo y el psicoanlisis, pero sobre todo el positivismo quien ms
marca esta corriente.
Tiene sus races en la lingstica de Ferdinand de Saussure (1857-1913), cuya
principal propuesta es que el lenguaje no es ni una forma ni una sustancia. Entre
los principales tericos del movimiento estructuralista destacan Roland Barthes,
Michel Foucault, Jacques Lacan, Luis Althusser y Jacques Derrida.
Ha sido fuertemente criticado por su devaluacin de la autonoma individual y
su aparente desprecio de la historia. La nocin fundamental no es el sujeto sino la
estructura, la relacin. Los hombres, como las piezas de ajedrez no tienen
significado y no existen fuera de las relaciones que los constituyen y especifican
su conducta.
4.3 FUNCIONALISMO
Surge en Inglaterra en 1930, el Funcionalismo estudia al sistema o sociedad
sin tener en cuenta su historia sino tal como la encuentra, intentando comprender,
como cada elemento de la sociedad se articula con los dems formando un todo y
ejerciendo una funcin.
Se basa en el:
-
5.2 PSICOANLISIS
5.3 HUMANISMO-EXISTENCIALISMO
Maslow (1908-1970) es el principal exponente de esta teora. l menciona que
los hombres son distintos de los animales, y que en l se distingue que hay una
naturaleza comn a todos los hombres, y sta es que todos son buenos en s, es
decir, que todos tienen una tendencia natural hacia lo bueno. Otro punto que
menciona es que cada individuo posee una naturaleza individual y sta es nica e
irrepetible y por esto mismo cada individuo es autnomo y responsable de sus
decisiones.
Resalta que el Humanismo debe redescubrir su personalidad; que sea
consciente de que es un ser orientado a una meta y que tiene la posibilidad y debe
elegir. El humanismo surge en oposicin al auge de las teoras sociolgicas que
definen al hombre como un producto de su ambiente.
Surge como consecuencia de la Segunda Guerra Mundial, la conciencia de la
amenaza atmica y la guerra fra, la insatisfaccin social que culmin en los
movimientos contraculturales de los aos sesenta.
La parte en la cual influye el Existencialismo es en donde le otorga la
posibilidad de pensamiento al individuo de que es importante focalizar su vida en
5.4 GESTALT
Su principal exponente es Max Wertheimer (1880-1943) y l rechaza a Wundt,
ya que menciona la insuficiencia de elementos en el estudio de la percepcin.
Menciona que las propiedades del todo son ms fuertes y prioritarias que las
partes.
Utilizando como sujetos a dos colegas, Wolfrang Kler (1887-1976) y Kurt
Koffka (1886-1941), estudia un fenmeno aparentemente fcil pero difcil de
explicar desde el punto de vista asociacionista, al que denomina fenmeno Phi, el
cual consista en situar dos bombillas en una habitacin que permaneca oscura;
primero se encenda durante un instante la bombilla del lado izquierdo y luego se
apagaba; un minuto despus se encenda la de la derecha.
Como
resultado,
el
observador perciba
dos
luces
que
se
encendan
5.5 COGNOSCTIVISMO
PARTE 5.
TEORAS
DE LA
PERSONALIDAD
1
UNIDAD 1. VARIABLES QUE INTERVIENEN EN LA
PERSONALIDAD
1
EL DARSE CUENTA (Awareness)
Este es el concepto clave sobre el que se asienta el EG. En pocas palabras darse
cuenta es entrar en contacto, natural, espontneo, en el aqu y ahora, con lo que
uno es, siente y percibe.
Existen tres Zonas del Darse Cuenta:
El darse cuenta del mundo exterior: Esto es, contacto sensorial con objetos y
eventos que se encuentran fuera de uno en el presente.
El darse cuenta del mundo interior: Es el contacto sensorial actual con eventos
internos, con lo que ocurre sobre y debajo de nuestra piel.
FBICO: en el cual se hallan todas las objeciones hacia ser lo que es, se
topa con la pena el dolor, tristeza o desesperacin.
Homeostasis o Autorregulacin
El proceso a travs del cual el organismo satisface sus necesidades.
La homeostasis ocurre todo el tiempo cuando existe un desequilibrio. Cuando este
proceso homeosttico falta, el organismo muere.
Salud y enfermedad
1
Caractersticas de una persona sana
Se expresa honestamente.
Es autntico.
1
UNIDAD 2. TEORAS PSICODINMICAS
Las teoras psicodinmicas de la personalidad son teoras que afirman que la
conducta es resultado de fuerzas psicolgicas que actan dentro del individuo,
normalmente fuera de la conciencia. Hay cinco caractersticas principales:
Adler cuando dijo que la falta de atractivo fsico era una de las causas de esos
sentimientos.
En Brooklin logr amistad con intelectuales de la talla de Erich Fromm y Harry
Stack Sullivan. Se mantuvo asistiendo, enseando y escribiendo hasta su muerte.
2.1.1. DEFINICIN DE PERSONALIDAD
La personalidad consiste en atributos que caracterizan a la organizacin
constantemente cambiante del individuo. Cada atributo es creado por el individuo
y acta simultneamente sobre l, exigiendo satisfaccin, produciendo esfuerzo o
presionando a la actuacin. En opinin de Horney, estos atributos son aprendidos
en la familia.
2.1.2. DESARROLLO DE LA TEORA DE HORNEY
Karen revaloriz las observaciones de Freud a la luz de los descubrimientos
hechos por las ciencias sociales, y desde luego de su propia experiencia con los
pacientes. Un aspecto interesante de su pensamiento en que destaca la
importancia que tiene para el psicoanlisis la importancia de la situacin presente
del paciente, as como la exploracin de la situacin general de su vida.
Una de las principales preocupaciones de Horney fue el tema de la neurosis.
Segn Horney estas son engendradas muy a menudo por las condiciones de
cultura bajo las que vivimos, poniendo nfasis en que estas, en el caso de las
personas enfermas son siempre conflictivas, contradictorias y difciles.
Horney coincida con Freud respecto de la influencia que los primeros aos de
la niez tienen para moldear la personalidad adulta. Si embargo, no coincidi con
l en algunos aspectos concretos.
Pensaba que los factores sociales de la niez, y no las fuerzas biolgicas, son
las que influyen en la personalidad. No existen etapas universales ni conflictos
inevitables en la infancia. En cambio, el factor decisivo es la relacin social entre el
menor y sus padres.
Segn Horney, la necesidad de seguridad predomina en la niez, entendida
como la necesidad de sentirse seguro y la ausencia de miedo.
ambientales.
CARACTERSTICAS DE LAS TENDECIAS NEURTICAS
1. SON INCONSCIENTES: las tendencias son inconscientes, aunque la
persona puede tener conciencia de sus efectos. De este modo, se atribuira
a s mismo determinados rasgos del carcter, pero nunca se da cuenta
hasta qu punto est bajo el dominio de esos impulsos, hasta el punto que
determinan la vida.
2.
neurticos,
deseos
de
perfeccin,
algunas
personas
Estas actitudes se dan en forma combinada y van de una a otra ya que ninguna es
completamente satisfactoria y traen diversas consecuencias para los individuos. El
yo ideal, por ser una imagen falsa, es dbil y vulnerable, lo que hace que el
individuo restrinja su vida para no exponerse al peligro de que su imagen sea
atacada y pongan en relieve las diferencias entre sta y su yo real.
Adems el yo ideal es un obstculo al crecimiento porque los ideales de esta
imagen no son un mvil para el individuo sino que es una idea fija que cree cierta
y que es venerada por l. La persona no es capaz de ver sus errores, sino que los
niega para poder mantener su yo ideal intacto.
2.2.
MELANIE KLEIN
1
TESIS CENTRAL DE LA TEORIA
Melanie Klein parte de dos hiptesis primordiales:
1 La angustia existe desde el comienzo de la vida, es el motor esencial que
pone en marcha el desarrollo psquico y al mismo tiempo es el origen de toda
la patologa mental.
2 La agresin o envidia primaria se origina desde el comienzo de la vida,
teniendo una base constitucional.
2.2.2. DESARROLLO DE LA TEORA DE KLEIN
a) Resalt que la agresin posee un papel central tanto en el desarrollo psquico
temprano como a lo largo de la vida del sujeto. Los impulsos agresivos tienen gran
importancia en los primeros aos de la vida psicolgica principalmente en el
vnculo con la madre.
b) Klein toma primero de su maestro Abraham el concepto de fase de sadismo
mximo y supone que ocurre a los seis meses de edad vinculada con la denticin
y el destete.
c) Interesada en estudiar los periodos preedipicos del desarrollo mental, cambia el
concepto de fases libidinales al afirmar que en los nios pequeos se observa una
mezcla de pulsiones orales, anales y genitales que se superponen desde las
primeras relaciones de objeto.
d) Klein designa con el nombre de Fase Femenina, a los impulsos agresivos
pregenitales se expresa, desde el comienzo de la vida, a travs de fantasas
inconscientes que estn dirigidas hacia el cuerpo de la madre. El nio tiene
deseos de penetrar en dicho cuerpo y atacarlo sdicamente, en la fantasa infantil
sus contenidos son destructivos originando una ansiedad mas profunda tanto para
la nia como para el varn.
e) Klein considera que desde muy temprano hay un conocimiento inconsciente de
la diferencia de los sexos, tanto en las mujeres como en los varones. Afirma que
las nias tienen sensaciones vaginales y no slo clitoridianas, que ambos sexos
poseen fantasas tempranas del coito parental. Postula que la nia tiene deseos
genitales tempranos que la llevan a querer recibir el pene. El deseo femenino de
internalizar el pene paterno proceder invariablemente al deseo de poseer el
pene.
Los celos y la envidia produce deseos de atacar el cuerpo de la madre con el pene
del padre adentro, se forman proyecciones imgenes persecutorias que producen
gran ansiedad
EL SUPER YO
Klein comenz a analizar nios muy pequeos y observo que posean fuertes
sentimientos de culpa y remordimientos; y postula la existencia de un sper yo
ms temprano y est ubicado en el segundo ao de vida y es ms cruel que el
sper yo tardo.
COMPLEJO DE EDIPO: surge con el comienzo de la posicin depresiva, cuando
los impulsos de amor hacia los padres actan como propulsores del desarrollo
empujado a la bsqueda de nuevos objetos. Piensa que el amor por los padres y
el deseo de preservarlos juntos, produce la renuncia edpica y el control de los
sentimientos agresivos. En este esfuerzo del nio por integrar su amor y su odio,
los impulsos edpicos permiten expresar fantasas reparatorias hacia la pareja de
los padres, lo que marca un momento muy importante para el futuro desarrollo
sexual del individuo.
En 1934 Klein elabora una nueva metapsicologa. El punto de partida es la teora
de las posiciones, de las cuales son dos: la esquizo-paranoide y la depresiva.
Las hiptesis bsicas que se conjugan en torno a las posiciones son:
a) Una teora del desarrollo temprano: la relacin del bebe con su madre, y
ms especficamente con el pecho de la madre(primer vinculo oral) se ubica
en el centro de dicho desarrollo. El psiquismo se forma a travs de estas
relaciones de objeto tempranas, primero con la madre y luego con el padre.
b) El concepto de posicin est mezclado y ordenado en torno a las
relaciones de objeto con sus fantasas y angustias.
HEINZ KOHUT
constituyen instrumentos
Kohut propuso que el narcisismo lejos de ser superado en el curso del desarrollo,
sufre una evolucin paralela e independiente de la libido objetal. El resultado del
desarrollo pulsional es la estructura tripartita de la mente y el del desarrollo del
narcisismo en el self. Para su maduracin, el narcisismo utiliza ciertos objetos del
medio ambiente con los que establece relaciones peculiares, a estos objetos
Kohut los llamo objetos del self
La restauracin del si-mismo
Durante la poca del cautiverio a manos de los nazis fallecen sus padres y
su primera esposa, tambin prisioneros.
1
TESIS CENTRAL DE LA TEORA
La logoterapia procura ayudar al hombre a encontrar un sentido para la existencia.
No se trata de otorgar un sentido sino de ayudar a que cada uno encuentre el
propio.
3.1.2. DESARROLLO DE LA TEORA DE FRANKL
A la logoterapia se le suela llamar la tercera escuela de Viena. Freud creo el
psicoanlisis enfocado prioritariamente a conflictos de ndole sexual; Alder se baso
en la voluntad del poder y el complejo de inferioridad. Las diferencias
probablemente se originen en el tipo de pacientes que atendieron. Freud trabajo
con la clase alta burguesa, mientras Alder vivi en una zona pobre de Viena. La
logoterapia surge, por su parte, en un campo de concentracin, en esas
circunstancias Frank no puede sino preguntarse por el sentido de la vida.
Para Frank no es solamente un ser social y psicosomtico, sino que adems, tiene
potencialidad de lo espiritual, a travs de la bsqueda de sentido. Tal vez no
puede evitar el sufrimiento, pero otorgndole un sentido lo puede transitar de otra
persona. Cada persona tiene que encontrar su propia respuesta, ya que sta es
vlida para s mismo y respecto de un momento determinado de su vida.
La observacin del hombre se revela a toda observacin fenomenolgica,
inmediatamente constituida por la libertad. Para Frankl, el discurso sobre la
libertad no puede separarse del discurso sobre la responsabilidad, en la medida
en que el poder-ser se relaciona esencialmente con el deber-ser. Lo anterior lleva
a reforzar el hecho de que el hombre en su individualidad es el nico responsable
de sus elecciones y la manera en como ejecuta las mismas.
Por eso, en el fondo constitutivo de la existencia humana est siempre el hecho de
no ser completa ni absoluta la posibilidad de su existir.
EL SENTIDO DE LA EXISTENCIA
Frankl ha demostrado que si la persona no encuentra el sentido, si no tiene por
quin o para qu vivir, la persona puede perderse, generndose con ellos
FRUSTRACIN EXISTENCIAL
La frustracin existencial de la voluntad de sentido o vaco existencial, se
manifiesta en empata, aburrimiento y en un vivir sin sentido. En la medida en que
no se vive para buscar el sentido y realizarse a travs de los valores, el ser
humano enferma, ya que lo anterior puede desencadenar un conflicto personal.
Cuando el ser humano se resigne o pierda el sentido de su existencia perder el
contacto real efectivo con el medio que le rodea, tornndose con ello su situacin
en una experiencia sumamente angustiante, agravndose la percepcin del se
mismo.
La voluntad de sentido debe ser entendida como la motivacin humana bsica, es
lo que permite dar un sentido a la vida y ms all de la bsqueda de placer.
El sentido no se ensea, no se inventa, es nico para cada persona, el sentido de
la vida puede ser descubierto a realizar valores en tres dimensiones.
1. Valores de creacin.
2. Valores de experiencia.
3. Valores de actitud.
Cul es el sentido de la existencia?
1. El sentido no debe ser inventado, debe ser descubierto.
Fromm dice que la productividad es la capacidad del hombre para utilizar sus
fuerzas y realizar sus potencialidades congnitas, pero sin estar enmascaradas y
enajenadas de l, implica una actitud, un mundo de reaccin y orientacin hacia el
mundo y hacia si mismo en el proceso de la vida.
Es el uso de las potencialidades del hombre que le son caractersticas; el poder de
la razn y el amor que llevan a comprender al mundo mental y emocional.
Define el amor como una facultad o una funcin de la conducta, a la que propone
cuatro fundamentos: el cuidado, el respeto, la responsabilidad y el conocimiento.
Una quinta es que la sociedad moderna de los ltimos 150 200 ltimos
aos, es la democracia poltica, que representa otro gran adelanto ya que el
pueblo no slo puede decidir en que se emplean sus impuestos, sino que
puede decidir sobre todas las cuestiones importantes.
3.3.
CARL ROGERS
fundamentales:
1.- LA LIBERTAD DE APRENDER: Rogers no estaba de acuerdo con la
figura del maestro porque crea que el nico aprendizaje importante era el
aprendizaje iniciado por el self. En lugar de maestro prefera usar el
trmino facilitador para enfatizar el rol de la persona que estaba encargo
cotidianos
de
la
vida.
La
Autorrealizacin
implica
una
personas
que
funcionan
plenamente
conocen
todas
las
3.4.
Una de las afirmaciones decisivas de Maslow es que en los seres humanos hay
una tendencia innata a sacar el mayor partido de sus propios talentos y
potencialidades, tendencia que l denomin autorrealizacin.
Abraham H. Maslow nace en Brooklyn, Nueva York, siendo el primero de 7 hijos
de un matrimonio de inmigrantes ruso- judos semianalfabetos
pero que
y cuya
las
necesidades
fundamentales
se
encuentran:
amor,
seguridad,
a. Meta motivacin : conducta originada por las necesidades y los valores del
desarrollo. Toma la forma de una consagracin hacia los ideales o metas, a
1
algo fuera de nosotros mismos. Si no se cumplen, surgen las meta
patologas, que indican una falta de valores, de significado y de plenitud de
vida.
b. Meta quejas : son necesidades que frustran y producen descontento, que
atienden cuestiones mas elevadas (reconocimiento, rendimiento, prestigio,
estima, perfeccin, justicia, belleza y verdad)
c. Motivacin por deficiencia y por eficiencia:
Por deficiencia: se da la necesidad de cambiar el estado actual de las
cosas, se orienta la conducta a la satisfaccin de una necesidad que se ha
frustrado o privado.
Por existencia: se refiere al gozo y satisfaccin presentes o al deseo de
buscar una meta de valor positivo.
d. Valores por existencia : los valores inherentes a cada individuo, que
incluyen la verdad, virtud, belleza, integridad, transcendencia, etc.
e. Amor por deficiencia vs. amor por existencia : por deficiencia se da por
que satisface la necesidad de autoestima, sexo o tememos a la soledad.
Por
existencia
es
ideal,
incondicional,
apreciando
las
pequeas
Estructura :
El cuerpo: se da importancia a la estimulacin del cuerpo, de los sentidos
fsicos y todas aquellas relacionadas con las belleza natural, el arte, la
msica y la experiencia sexual.
La voluntad: es un ingrediente necesario para la autoactualizacin, ya que
implica una disciplina y hace bien lo que se desea.
Las emociones: las positivas intervienen en la autoactualizacin y las
negativas inhiben el funcionamiento efectivo y agotan la alegra externa.
El intelecto: ocupado de las relaciones del todo, mas que de sus partes,
para poder ver la realidad. Es necesario centrarse en el problema y no en
los medios.
S mismo: es el punto central o interior de la naturaleza innata del individuo,
nuestros gustos, valores y metas.
El terapeuta : es efectiva si se da en relacin intima y confiada con otro ser
humano, que proporciona apoyo y ayuda para satisfacer las necesidades y
creencias.
1
UNIDAD 4. TEORAS DEL APRENDIZAJE
Para una mejor comprensin de las teoras de aprendizaje debemos tomar en
cuenta que cada teora o autor, consideran al aprendizaje de forma distinta y lo
explican a travs de diversos conceptos; para uno ser un cambio de conducta o
de comportamiento, para otro ser una nueva forma de adaptarse; otros lo
explican
como
una
vivencia
personal
interna.
4.1.
Ladrido
recibe comida
La diferencia esencial entre el sistema de Skinner y la psicologa tradicional del ER radica en la distincin entre la conducta respondiente y la conducta operante.
Skinner crey que este mtodo de hechos reforzados era indeseable e
innecesario, y propuso que se distinguieran dos clases de respuestas:
1. Respuestas provocadas por estmulos conocidos: se clasifican como
respondientes; la contraccin de la pupila a la luz.
2. Respuestas emitidas: se denominan operantes: emitidas por agentes
externos
REFORZADORES PRIMARIOS Y SECUNDARIOS
Existen dos tipos de reforzadores: primarios y secundarios.
1. Reforzadores primarios: son reforzadores de manera natural o innata, son
aquellos que no dependen se su asociacin con otros (comida, agua, estimulacin
sexual, frio, calor, etc.)
2. Reforzadores secundarios: son aquellos que dependen de su asociacin con
otros reforzadores, deben su efectividad de manera directa a los reforzadores
primaros.
FUENTE:
http://1.bp.blogspot.com/_7YUzATwem30/SdV75UwUW7I/AAAAAAAAAAk/WTQaIwJGcSM/s1600/
Condicionamiento+Operante.JPG
o una apata
obstaculizada.
Reforzamiento negativo: fortalecimiento de una respuesta al eliminar un
estimulo aversivo No es sinnimo de castigo. Un reforzador negativo es un
estimulo aversivo o nocivo cuya supresin es recompensante.
Skinner se opona al uso de estmulos aversivos para modificar la conducta, por
que las consecuencias no se pueden proveer con la misma facilidad que en el
caso del reforzamiento positivo. Adems, el reforzamiento negativo no siempre
funciona, mientras la efectividad del reforzamiento positivo es mayor.
VARIABLES QUE AFECTAN AL REFORZAMIENTO
1. CONTINGENCIA E-R : una consecuencia en particular depende de la
ejecucin de una conducta en particular
2. CONTIGIDAD
E-R:
reforzamiento es inmediato.
4.2.
ALBERT BANDURA
Nace el 4 /12/1925
modelamiento.
La teora social cognitiva actual enfatiza una visin de la persona como activa y
que utiliza los procesos cognoscitivos para representar eventos, anticipar el futuro,
elegir entre rutas de accin y comunicarse con los dems.
DETERMINISMO RECIPROCO
Bandura menciona que la conducta humana se debe a un determinismo
reciproco que implica factores conductuales, cognoscitivos y ambientales. Los
tres factores operan como determinantes entrelazados entre s.
Persona
Ambiente
conducta
Es mas probable ser influido por alguien semejante, que por alguien que se
considera diferente.
Las conductas simples son imitadas con mayor facilidad que las complejas.
Las conductas agresivas y hostiles son copiadas con facilidad , en especial por
los nios.
Caractersticas de la conducta.
Retencin:
Produccin:
Ejecucin:
EL PAPEL DE LA IMITACIN
Juega un papel importante en la adquisicin de la conducta desviada y de la
adaptada. Al observar la conducta de los dems y las consecuencias de sus
respuestas, el observador puede aprender respuestas nuevas o varias de las
caractersticas de las jerarquas de respuestas previas, sin ejecutar por si mismos
ninguna respuesta manifiesta ni recibir ningn refuerzo directo.
Bajo los modelos de vida real se incluyen los agentes de la cultura- padres,
profesores, hroes, autoridades legales, estrellas deportivas. Los modelos de vida
real son personas con quienes es probable que tengamos muchas interacciones
directas.
REFORZAMIENTO VICARIO
Significa experimentar los beneficios del reforzamiento a travs de la observacin
de un modelo que est siendo reforzado. Bandura menciona que es ver a los
modelos reforzarse a si mismos.
CASTIGO VICARIO
Se refiere a experimentar, a travs del aprendizaje por observacin, los efectos del
castigo administrado a modelos por modelos de los mismos.
AUTORREGULACIN
Bandura atribuye su desarrollo al aprendizaje por observacin, el cual promueve
estrategias cognoscitivas mediadoras apropiadas.
Podemos aprender habilidades de solucin de problemas observando modelos
que demuestran y ensean cmo solucionar cualquier tipo de estos.
ADQUISICIN VS DESEMPEO
Un patrn de conducta nuevo y complejo puede aprenderse o adquirirse sin
importar los reforzadores, pero si se desempea o no la conducta depender de
las recompensas y castigos.
Representa
el
acontecimiento
activador,
suceso
situacin
1
4. Estn asociados a demandas absolutistas y otras distorsiones cognitivas.
COGNICIONES B: Se refiere a las creencias o ideas bsicamente irracionales y
autoacusatorias que provocan sentimientos de infelicidad actuales, Ellis y Dryven
ejemplifican algunas cogniciones:
a) Observacin: se limitan a lo observado.
b) Inferencias: incorporan hiptesis.
c) Evoluciones preferenciales: deseo aprobar el examen.
d) Evaluaciones demandantes: debo absolutamente rendir un examen
perfecto.
Las evaluaciones sern denominadas por Ellis: creencias calificadas de
irracionales, las demandantes y de racionales las preferenciales. Aun cuando la
activacin de nuestras experiencias puede ser bastante real y causar un gran
monto de dolor , son nuestras creencias las que les dan el calificativo de larga
estancia y de mantener problemas a largo plazo.
Ellis aade una letra D y una E al ABC: el terapeuta debe de disputar (D) las
creencias irracionales, de manera que el cliente pueda a la postre disfrutar de los
efectos psicolgicos positivos (E) de ideas racionales.
El principio bsico subyacente de esta aproximacin, indica que los malestares
emocionales que se distinguen de los sentimiento, enfado y frustracin, son
causas de creencias irracionales. Estas creencias irracionales insisten en forma
fascinante en que algo en el universo debe o tienen
4.4.
GEORGE KELLY
1
(1905-1967)
1947 Carl Rogers abandona la direccin del programa clnico y Kelly toma
su lugar.
1967 George Kelly muere sin poder concluir o siquiera ampliar su obra.
interpreta. Su personalidad que se niega a aceptar las cosas como blanco y negro,
como cierto y falso, bueno o malo, lo llevaba a probar experiencias nuevas mas
que aceptar la verdad. Se senta libre de actuar en un mundo de apariencias.
Personalidad es esencialmente un proceso, no es una identidad o una estructura
ni un conjunto de estructuras, si no el proceso que da toda estructura personal una
configuracin de identidad. Si se concibe como un proceso evolutivo, significa una
capacidad de referirse a si mismo y a los otros que surge a partir de la evolucin a
un mundo intersubjetivo.
La personalidad de un individuo se forma a partir de su sistema de constructos.
Una persona utiliza sus constructos para interpretar el mundo, los constructos que
ella emplea definen su mundo.
Los seres humanos logran la construccin del si mismo efectuando:
1.-La diferenciacin entre el yo y el ideal. Puede considerarse una medida de
autoestima, ya que refleja la distancia que el sujeto percibe entre lo que es y lo
que le gustara ser.
2.-La diferenciacin entre el yo y los otros. La construccin del si mismo se
relaciona intrnsecamente con la construccin de los otros.
3.- La diferenciacin entre el yo y los otros, parece ser un indicador de la
adecuacin percibida de los otros. Una correlacin (-) puede indicar insatisfaccin
del sujeto con las personas que lo rodean, mientras (+) sugiere la visin que todos
son buenos.
TESIS CENTRAL DE LA TEORIA
La teora de G. Kelly se funda en el supuesto que los seres humanos se
comportan como
Por lo tanto los constructos les permiten a los seres humanos interpretar, predecir
y responder adecuadamente a sus experiencias consiguientes.
posee
una
red
propia
de
significados
personales(constructos),
DE
LA
varios
FRAGMENTACION:
subsistemas
de
Una
persona
construccin
puede
inferencial
emplear
mente
incompatibles entre si, los cambios en un sistema supra ordenado, por ejemplo
una persona puede pensar en una cierta etapa de su vida que el libre pensamiento
individual es deseable a la dependencia de pensamiento con otros.
COROLARIO DE COMUNALIDAD: Los procesos psicolgicos de dos personas
sern similares en la medida en que una emplee una construccin de la
experiencia similar a la de la otra, este corolario explica las similitudes observables
en los procesos de construccin de la experiencia de personas pertenecientes a
un mismo grupo (familia, cultura, ideologa).
COROLARIO DE SOCIALIDAD: Una persona puede jugar un rol en un proceso
social que implica a otra en la medida en que construya en los procesos de
construccin de aquella.
determina
predicciones
variables
segn
el
momento
circunstancia.
Constructos segn el nivel de expresin:
a) verbales: dotados de un smbolo verbal consiente, estn disponibles de
manera verbal para la persona, puedan expresarse a travs de palabras.
b) Pre verbales: carecen de smbolos verbales han sido elaborados antes de
la formacin del lenguaje.
Constructos segn el nivel de jerarquizacin:
a) Supra ordinales o superalternos: contienen otros en su estructura, incluye a otros
constructos dentro de su contexto.
b) Subordinados y subalternos: contenidos en otros a mayor nivel, ejemplo
inteligente-tonto.
Es importante hacer notar que los constructos estn relacionados, al menos hasta
cierto punto dentro del sistema de constructos de cierta persona y que la conducta
de la persona expresa por lo general el sistema de constructos, no solo uno de
estos, de tal forma que un cambio en algn aspecto del sistema de constructo
conduce en general a cambios en otras partes del sistema.
4.5.
ERIK ERIKSON
Esta etapa, por lo tanto se vuelve decisiva para la proporcin de amor y odio,
cooperacin y terquedad, libertad de autoexpresin y supresin.
Un sentimiento de autocontrol sin la prdida de la autoestimulacin da origen a un
sentimiento perdurable de buena voluntad y orgullo.
Tercera etapa INICIATIVA VS CULPA (3-5 aos)
El nio est en actividad y dominando habilidades y tareas nuevas. El nio tiene
objetivos y logros especficos. El castigo o reprobacin constantes producen un
sentimiento de culpa. Participa en proyectos y est abierto a adquirir
conocimientos y hacer proyectos. La virtud que se espera es que el nio adquiera
en esta etapa es la determinacin.
El nio parece ms carioso, relajado brillante en su juicio, mas activo y activador,
est en libre posesin de un excedente de energa que le permite olvidar
rpidamente los fracasos y encararlo que le parece deseable.
La iniciativa es una parte necesaria de todo acto y el hombre necesita un sentido
de la iniciativa para todo lo que aprende y hace.
aislar y de ser ello necesario, a destruir aquellas fuerzas y personas cuya esencia
parece peligrosa para la propia.
La genitalidad a travs del torbellino culmnate del orgasmo, una experiencia
suprema de la regulacin mutua de dos seres, de alguna manera anula las
hostilidades y la rabia provocadas por la oposicin entre masculino y femenino,
realidad y fantasa, amor y odio. As las relaciones sexuales satisfactorias hacen al
sexo menos obsesivo, la sobrecompensacin menos necesaria y los controles
sdicos, superfluos.
Un ser humano debe ser potencialmente capaz de lograr la mutualidad del
orgasmo genital, pero tambin estar constituido de tal modo que pueda soportar
un cierto monto de frustracin sin una indebida regresin, toda vez que la
presencia emocional o consideraciones relativas al deber y la lealtad la hagan
imperativa.
A fin de encerrar una significacin social perdurable, la utopa de la genitalidad
deber incluir:
1. Mutualidad del orgasmo.
2. Con un compaero (a) amado (a).
3. Del otro sexo.
4. Con quien uno puede y quiere compartir una confianza mutua.
5. Y con el que uno puede y quiere regular los ciclos del trabajo, la
procreacin y la recreacin.
6. A fin de asegurar tambin a la decencia todas las etapas de un desarrollo
satisfactorio.
Sptima etapa GENERATIVIDAD VS ESTANCAMIENTO (30-35- 50 aos)
Generatividad implica productividad y creatividad en diversas reas, sobre todo
para las generaciones futuras, en el mantenimiento y acrecentamiento de la
cultura. La generatividad es en esencia la preocupacin por establecer y guiar a la
nueva generacin, aunque hay individuos que por alguna desgracia o debido a
estancamiento
conlleva
empobrecimiento,
aburrimiento.
Cuando
tal
enriquecimiento falta por completo, tiene lugar una regresin a una necesidad
obsesiva y se produce un sentimiento de estancamiento y empobrecimiento
personal.
Octava etapa INTEGRIDAD DEL YO VS DESESPERACIN (50 aos - cierre
de la vida)
La integridad implica la reflexin sobre la propia vida con la satisfaccin de lo
logrado, aunque no todo se haya cumplido.
La integridad es el fruto de las siete etapas anteriores, y la sabidura es
considerada como darle a la vida un cierre apropiado, permite a la persona ver
hacia atrs y reflexionar sobre su vida y su muerte prxima. La muerte se acepta
sin problema.
La desesperacin implica arrepentimiento por lo no hecho, por lo perdido. La
desesperacin expresa el sentimiento de que ahora el tiempo es corto, demasiado
corto para intentar otra vida.
PARTE 6.
PSICOLOGA
DEL
DESARROLLO
1.1 MADURACIN
El aprendizaje y la maduracin presentan aspectos similares. El aprendizaje
ocurre durante el perodo de maduracin, como lo demuestra una curiosa
experiencia con el renacuajo. A continuacin se cita el ejemplo:
Colocados varios huevos de rana en un recipiente de agua fueron
transformndose en renacuajos, los que pasado algn tiempo comenzaron a
nadar, se dividieron los huevecillos de rana en dos grupos uno de los cuales fue
colocado en agua pura y el otro en un anestsico (cloroformo diluido en agua). En
este ltimo medio los huevecillos se desarrollaron normalmente, pero los
renacuajos permanecieron paralizados. As pues, el grupo testigo comenz a
nadar, mientras el anestesiado qued inmvil. Segn la teora de que la
aprendizaje depende nicamente de las fuerzas ambientales y de la prctica,
desarrollndose de movimientos causales, los renacuajos movilizados no deberan
aprender a nadar; pero a los pocos momentos de extraer del agua el anestsico,
los renacuajos paralizados comenzaron a nadar tan bien como el grupo normal lo
que demuestra que no aprendieron a nadar impulsados por las fuerzas
ambientales o la prctica, es decir, por estmulos externos, sino por capacidades
adquiridas durante la maduracin.
Por eso entonces, aprendemos que la Maduracin y el Aprendizaje no son una
misma cosa.
Existen actividades que no se aprenden, que existen ya al nacer (Estrada,
2007). El nio recin nacido puede agarrar un dedo o un lpiz con tanta fuerza
como para soportar su propio peso. Tambin puede, al nacer, mover la cabeza, los
brazos y las piernas, as como succionar, deglutir y otras actividades que no ha
aprendido. El proceso de maduracin y aprendizaje aparece ya en el embrin. Un
aparato registrado colocado sobre el abdomen de la madre indica que el feto
puede reaccionar a un sonido fuerte y brusco con enrgicos movimientos que
IMAGEN 1. http://mariaisabelibanez.wordpress.com/2009/10/11/desarrollo-delnino-de-0-6-anos/
1.2 DESARROLLO
1.3 APRENDIZAJE
Cambios relativamente permanente en el comportamiento (o potencial
conductual que resulta de las experiencias o la prctica del individuo). El
proceso de aprendizaje estimula y hace avanzar el proceso de desarrollo.
Cabe sealar, que cuando se habla de desarrollo se trata explcitamente a
la formacin progresiva de las funciones propiamente humanas: lenguaje,
razonamiento, memoria, atencin, etc. Se trata del proceso mediante el cul se
ponen en marcha las potencialidades de los seres humanos.
Tanto la biologa como el ambiente influyen en el desarrollo para producir
cambios en la estructura, el pensamiento y la conducta del individuo. El
desarrollo ocurre en tres reas de la existencia: fsica, cognoscitiva,
psicosocial. Algunos de los cambios en estas reas son ante todo biolgicos,
aunque estn ms bien determinados por el ambiente. De cualquier forma, en
la prctica gran parte del desarrollo implica la interaccin de herencia y
ambiente. El psiclogo estadounidense Urie Bronfenbrenner se sirve de un
modelo de sistemas ecolgicos para explicar los procesos bidireccionales,
dinmicos y recprocos del desarrollo psicolgico.
Quienes estudian el Desarrollo Psicolgico tienen en cuenta el impacto en
1
UNIDAD 2. FAMILIA
2.1 ASPECTO BIOLGICO
Para que se pueda hablar de personalidad, el individuo tiene que mostrar
una serie de patrones, sentimientos, pensamientos y comportamientos
permanentes que lo hacen nico (Estrada, 2007). Sin embargo, esta no se ve
reflejada solo en los comportamientos, sino tambin en el modo como se
manejan las relaciones, puesto que la persona tiene diferentes formas de
expresar sus ideas, pensamientos y comportamientos.
La personalidad est influenciada tanto por aspectos biolgicos como
ambientales dados en la crianza y en la interaccin con el medio. Entonces, lo
que es una persona aparece de la mezcla entre lo gentico y su entorno. Se
puede asegurar que los rasgos de personalidad se empiezan a formar desde la
infancia y las etapas anteriores a la adultez.
En este sentido, la construccin de la personalidad comienza desde que
nacemos, en las primeras relaciones de apego con los cuidadores y en la
interaccin con los padres.
ambivalentes. Ante padres arbitrarios que amenazan a sus hijos, estos suelen
desarrollar personalidades agresivas y socialmente poco asertivas.
La familia sobreprotectora deja al nio desamparado ante la hostilidad
ambiental, dando lugar a personalidades sin capacidad para desenvolverse en la
vida. En las familias con padres separados los hijos podran ser inseguros,
inestables afectivos y sociales.
miembro desempea un papel especfico entre los otros. Por ejemplo, dos
hermanas pueden colocarse con frecuencia del mismo lado contra su hermano. La
red de interrelaciones y continuadas expectativas es un influencia mayscula en el
desarrollo social, emocional y cognoscitivo del nio.
Los patrones de influencia mutua son en extremos complejos, y esto es
verdad incluso en las familias pequeas. Los hermanos han de compartir muchas
experiencias similares, como una madre muy estricta o los valores de las familias
suburbanas de clase media (Craig, 1997), pero hay tambin experiencias y
relaciones no compartidas.
Fuente: madreshoy.com
Gesell (uno de los pioneros del rea) slo estudio nios de una sola clase
socioeconmica y comunidad, sus secuencias ofrecen una til base para los hitos
comunes del desarrollo. De cualquier forma los investigadores actuales han
superado a Gesell al considerar el desarrollo perceptual, motor, cognoscitivo y
emocional como el resultado de la interaccin con un contexto social particular.
Las capacidades de los infantes en todas las reas
de la conducta
1
Fuente:http://www.nosotros2.com/familia-bebes-y-ninos/021/articulo/3741/tablade-talla-y-peso-del-nino
1
4.2 LENGUAJE
Alrededor de los tres aos su lenguaje oral le permite entenderse con los
dems con bastante claridad. Desde que aprende a hablar, lo har a todas horas,
continuamente aunque nadie lo escuche (Vygotsky., 2010). Pronto requerir la
atencin de los dems cuando hable, especialmente la de sus padres; adems se
enfadar si no le entienden, ya que el menor s entiende bastante bien lo que le
dicen.
Es un perodo muy sensible para la comunicacin verbal, el nio incorpora
las palabras que va aprendiendo a sus juegos: el mismo juego se convierte en
palabras. Se limita a escuchar e imitar para enriquecer su vocabulario. Responde
pequeas preguntas, pone nombres a los miembros de la familia como Tata. Le
gusta jugar con el telfono e inventar una conversacin con alguien que se supone
que est al otro lado del hilo telefnico.
Cada mes incorpora de 6 a 10 palabras a su vocabulario, utiliza mucho
algunas como: dame, esa, as, no. Dice su nombre si se lo piden. El mejor
modo para fomentar su comunicacin verbal es escuchar con cario sus
preguntas y responder con respuestas claras y breves, adecuadas a su capacidad
de comprensin, para que as desarrolle su inteligencia. En esta etapa el
desarrollo del lenguaje y el cognoscitivo estn muy ligados.
En esta etapa el nio tambin aprende a expresarse mejor y comprende las
principales construcciones gramaticales. Tambin, gracias al desarrollo del habla,
es capaz de distinguir expresiones temporales y comprender el sentido de hoy y
maana.
El desarrollo cognoscitivo segn Piaget- comienza con la elaboracin de
esquemas sensoriomotores. Los nios desarrollan su propia inteligencia creando y
modificando sus esquemas en proceso de adaptacin, en el que una forma de
especial inters es la respuesta circular. Por estos medios, los nios descubren su
cuerpo y se sirven de l a voluntad para transformar el ambiente.
1
Etapa psicosexual
Oral
Edad
Descripcin
que
los
bebs
obtienen
placer
en
ntimo
incrementar
1 3 aos
el
instinto
sexual.
Los
de
esfnteres
producen
serios
nios
que
son
castigados
por
3 6 aos
estimulacin
genital.
Los
nios
del
sexo
opuesto
(llamado
las
caractersticas
del
rol
Latencia
6 11 aos
medida
que
el
nio
obtiene
ms
12 aos de
edad en
adelante
adolescentes
expresar
deben
estos
aprender
impulsos
en
cmo
formas
ideas de Freud. Difiri con Freud en dos aspectos importantes (Schultz, 2000).
Primero, en 1963 hizo hincapi en que los nios son curiosos y activos
exploradores que buscan adaptarse a sus ambientes, ms que esclavos pasivos
de impulsos biolgicos moldeados por sus padres.
La segunda es que ste autor otorga mucha menos importancia a los
impulsos sexuales y mucha mayor a las influencias culturales que Freud.
Nacimiento a 1 ao
bebs
deben
los
muestran
cuidadores
rechazo
incongruencia,
el
beb
1 a 3 aos
Los
nios
deben
aprender
ser
2autnomos:
alimentarse
vestirse
logro
de
esta
independencia
puede
padres
son
los
aceptar
responsabilidades
que
estn ms all de su
capacidad. En ocasiones
se
fijan
emprenden
metar
actividades
miembros
familia, lo
hacerlos
de
cual
la
puede
sentirse
culpables. La resolucin
exitosa
requiere
de
un
esta
crisis
punto
de
6 a 12 aos
sociales
acadmicas importantes.
ste es un periodo en
que el nio se compara
con sus compaeros. Si
son
lo
bastante
laboriosos,
Laboriosidad contra
inferioridad
los
nios
acadmicas
importantes
conduce a sentimientos
de
inferioridad.
agentes
Los
sociales
significativos
son
los
resolver
interrogante:
el
Quin
deben
establecer
identidades
sociales
ocupaciones bsicas o
permanecern
confusos
como
La tarea primordial en
joven)
esta
etapa
es
formar
(o
una
experimenten
aislamiento
resultado
como
de
una
Los
sociales
agentes
clave
novios,
cnyuges
amigos
ntimos
son
y
(de
ambos sexos)
40
65
aos
adulta media)
(edad
su
en
su
modo
de
las
necesidades
de
los
son
por
cada
asumir
responsabilidades
egocentrismo.
agentes
Los
sociales
significativos
son
el
en
retrospectiva,
experiencia
significativa, productiva y
feliz o una
Integridad del yo contra importante
decepcin
llena
de
las
sociales,
determinan el resultado e
esta crisis final de la vida.
1
Lectura
Conclusiones
Todos tenemos una teora acerca de la naturaleza humana, pero no todos
han considerado, como se desarrolla en toda su complejidad y en sus diversas
reas. Por sta razn estudiamos diferentes teoras, para ampliar nuestro punto
de vista para buscar manera de integrar su diversidad. Bajo las teoras del
aprendizaje se encuentra la filosofa del conductismo. stas teoras se fundan en
la creencia de que el ambiente es el factor ms significativo en el desarrollo del
hombre. Por ejemplo, por condicionamiento clsico nuevos estmulos se parean
con respuestas establecidas. Se piensa que de ste modo aprendemos muchas
de
conducta debe
del ambiente) para Piaget las estructuras mentales, que el llama esquemas,
forman la base para la incorporacin de conocimiento nuevo.
Piaget propuso que el desarrollo cognoscitivo acontece en cuatro etapas:
sensorio motora, preoperacional, operacional, concreta y operacional formal. En
cada una los nios emplean esquemas cualitativamente diferentes para resolver
los problemas. Los tericos del procesamiento de informacin se muestran crticos
con la teora de Piaget. Emplean modelos de computadora para estudiar los
procesos mentales de toda la vida, como la percepcin, la atencin y la memoria.
No buscan diferencias cualitativas en la cognicin basadas en la madures.
Vigotsky y sus seguidores tampoco concuerdan con Piaget, pues tienden a ver el
desarrollo cognoscitivo como incorporado intrnsecamente en el contexto social y
cultural. Por ende, el conocimiento complejo se adquiere por medio de la
participacin guiada en actividades culturalmente significativas. Aunque Piaget no
estara en desacuerdo con esto abra subrayado los factores de maduracin junto
con los sociales como determinantes de la cognicin.
La teora psicoanaltica de Freud se basa en principios deterministas. La
conducta y la personalidad estn controladas por impulsos innatos sexuales y de
agresin. La personalidad se desenvuelve en varias etapas psicosexuales: oral,
anal, flica, de latencia y genital. Durante cada una hay que resolver ciertos
conflictos y alcanzar el balance entre frustracin y gratificacin de las
necesidades. El xito o fracaso determinar la personalidad futura del nio.
Erikson no estaba de acuerdo con la importancia que daba Freud a la
sexualidad en la determinacin d la personalidad. Crea que la mayor motivacin
para su desarrollo esta adquisicin de una identidad del Ego. Propona que sta
bsqueda de la identidad es un proceso que dura desde el nacimiento hasta la
mueste y que pasa por ocho etapas psicosociales. Las necesidades de cada una
son crcas para cada edad, pero persisten toda la vida.
La psicologa humanista y las teoras del Yo rechazan el determinismo de
los tericos psicoanalticos y del aprendizaje. Las teoras del Yo se concentran en
la progresiva percepcin del individuo de su identidad personal. Las teoras
PIAGET
Cuatro
Etapas
de
Desarrollo
Cognoscitivo:
la
etapa
SENSORIOMOTRI
PREOPERACIONA
OPERACIONES
OPERACIONES
CONCRETAS
FORMALES (12
(NACIMIENTO
(2 HASTA 7 AOS)
(7
HASTA 2 AOS)
AOS)
Gradualmente
infante
se
HASTA
el El nio desarrolla un El
vuelva sistema
nio
12 AOS HASTA
EDAD ADULTA)
puede Las
de solucionar
pueden
en smbolos
relacin
con
el representar
para lgicamente
personas
pensar
en
forma
si abstracta,
la
sensorial y motriz.
el
acerca
las respuesta
correcta.
al pensamiento).
En esta etapa el
(actividades
pensamiento es
mentales
sistemtico
componentes del
pensamiento
abstracto.
lgico).
VYGOTSKY
Mesosistema:
interconexiones
entre
los
escenarios
inmediatos
Cada uno de los cuales tambin est influido por el cronosistema; es decir,
por los cambios que ocurren a lo largo del tiempo en el individuo o en otros
contextos ambientales.
6. EL NIO DE LOS 6 A LOS 12 AOS
6.1 DESARROLLO FSICO
1
6.3 PERSONALIDAD
Lleva tiempo organizar y equilibrar tendencias conflictivas, tales como la que
brotan en el sexto ao de vida. Sufre de bipolaridad: una zigzagueante
conciencia de ambos extremos de un dilema. En ocasiones, parece empeado
en definir lo que no se debe hacer, hacindolo. Es excesivamente enftico o
bien vacila y se demora, o intenta cosas demasiado difciles para l. Quiere ser
el primero. Siempre quiere ganar. Es importante trabajar con el nio la
tolerancia a la frustracin.
De los 6 a los 8 aos la familia sigue siendo muy importante para l y ahora
tambin lo empiezan a ser los amigos y profesores. Se forman los primeros
grupos de amigos y son frecuentes los juegos en equipo. Son relaciones
frgiles que se pueden romper por cualquier pequeo contratiempo. El
concepto de amigo es aquel que le complace (Schultz, 2000). En esta edad se
conocen las normas e intenta seguirlas, aunque puede empezar a hacer
trampas para salirse con la suya, pero es consciente de que lo est haciendo
mal y suele sentirse mal por ello.
De los 8 a los 10 aos sus emociones son ms equilibradas (aunque se puede
enfadar con frecuencia), se forma una imagen de s mismo y puede empezar a
compararse con los dems. Necesita el refuerzo de los adultos y su aprobacin
para fomentar su autoestima. La familia y la escuela son referentes importantes
y en los juegos colectivos es capaz de poner las normas y saber que si no las
cumple no le admitirn en el grupo. Empieza a entender la amistad como algo
bidireccional, es decir, que ambas partes deben implicarse para agradar al otro.
Empieza a distinguir lo que est bien y lo que est mal y es capaz de
reflexionar sobre ello. A nivel moral comprende conceptos abstractos como
mentira-verdad y los aplica a la vida cotidiana.
En los 10-12 aos entiende la amistad como algo recproco de personas que
comparten gustos e intereses; valora la fidelidad. Hay una comprensin total de
las normas y las ve como necesarias para una buena convivencia. Ya tiene la
6.4 PUBESCENCIA
poca de la vida del hombre y de la mujer en que los rganos de la
reproduccin se hacen funcionalmente activos y se producen una serie de
cambios que conducen a la madurez sexual.
La pubescencia en las nias es de 10 aos, le sigue la pubertad a los 12. Los
nios normales pueden mostrar los signos a los 7 aos por temprano y a los 14
por tarde y as pueden alcanzar la pubertad de los 9 a los 16 aos.
Comienza la bsqueda de la identidad, si la pubescencia es tarda el individuo
es tratado como nio, y por ende tarda ms en llegar a la pubertad y
adolescencia.
1
b) ADOLESCENCIA MEDIA O INTERMEDIA (15 a 18 aos): Se aprecia una
Clara maduracin mental que se refleja en el alto desarrollo de la capacidad
intelectual. Sin embargo la idea del adolescente sigue siendo fuertemente
condicionada por la intensa vida afectiva (estados de nimo). Esto lleva a una falta
de objetividad que explica el dogmatismo con el que frecuentemente procede en
defensa de sus opciones. Uno de los rasgos dentro de la madurez afectiva es la
necesidad de amar y de ser amado. Lo que da lugar al nacimiento de la amistad y
del primer amor.
c) ADOLESCENCIA TARDA, SUPERIOR O EDAD JUVENIL (18 a 21 aos)
Es la fase final de la adolescencia y de la recuperacin del equilibrio y de la calma.
Se acenta el sentido de responsabilidad y se trazan planes para llevar acabo
grandes ideales (Aberastury, 2005). Mentalmente se consigue un alto grado de
profundizacin o de reflexin. El inicio de los estudios superiores puede originar
algn conflicto, ya por falta de motivacin o de competitividad. El amor adquiere un
desarrollo armnico, pasando por la amistad por el grupo que haba iniciado en la
cules son stas metas congruentes con los tiempos, permite dar luz sobre la
conveniencia y funcionalidad de un compaero o compaera en el transcurso de
esos tiempos.
Finalmente, se debe de considerar que cada una de las personas que interactan,
ha llegado hasta ac proveniente de dos procesos constructivos distintos, por
tanto pueden variar las expectativas, los ideales e idealizaciones, la comunicacin
y el significado de las palabras para cada uno, la experiencia de vida y el bagaje
cultural (Inda, 2007 ). Siendo que se ha establecido la claridad necesaria entre
ambos miembros de la pareja respecto al vnculo relacional, al tiempo en que se
proyectan juntos, a las metas que en comn les unirn, lo que resta es un ejercicio
constante de comunicacin en el cual las personas logren aprender a entenderse,
pues la base para una buena relacin ya ha sido asentada.
UNIDAD 9. ADULTEZ
9.1 LA PROFESIN
La eleccin profesional es una manera de expresar el desarrollo alcanzado
por nuestra personalidad en el perodo de la adolescencia donde el individuo debe
determinar cul ser el camino a seguir o qu estudiar, pues en esta etapa de su
vida se imponen dos crisis, una propia del evento vital por el cual se est
transitando y otra, por ser precisamente en sta poca de menos ajuste
emocional, cuando debe concretarse, segn nuestro sistema educacional, el
destino profesional de una persona. Este hecho justifica an ms la conveniencia
de integrar la orientacin vocacional a la escuela y contribuir a que profesores,
alumnos y padres asuman la responsabilidad que les cabe para ayudar al proceso
de orientacin.
Esta es sin dudas una decisin difcil que tiene su ms fiel reflejo en los
conflictos que surgen en esos momentos, sobre todo si no se ha venido
preparando al adolescente para esa situacin. El desconocimiento de que opcin
tomar, el miedo al fracaso en la accin tomada acompaa desgraciadamente al
individuo en el momento de la eleccin que tiene lugar en unos de los perodos
ms complejos del ser humano: la adolescencia.
9.2 EL ENAMORAMIENTO
El amor es un estado fsico-qumico de demencia temporal en trminos
neurolgicos, que tambin acaba. Suele durar un mximo de cuatro aos o hasta
que aparece otro ser que despierta esa pasin romntica, y slo pervive el apego
o la compaa hacia una persona. En el rea de Psicologa es importante resaltar
que se considera como mximo 6 meses para que dure el enamoramiento.
En el enamoramiento, se activan sustancias qumicas en el cerebro, que ocupan
todas las neuronas y no se puede sino pensar en el ser amado. Por ello, tambin
se le compara con un estado obsesivo compulsivo (Estrada, 2007). En sus etapas
iniciales la obsesin llega a ser tal que las personas dejan de ser productivas.
Hasta la gente ms brillante, pierde la compostura cuando est enamorada,
porque se activan las zonas que controlan emociones. Aunque estamos diseados
para ello, se entra y sale de ese estado porque el cerebro no podra resistir tanto
9.3 LA ADULTEZ
Etimolgicamente la palabra adulto, de la voz latina adultus, significa
crecer. El crecimiento de la especie humana a diferencia de los dems. Se
manifiesta de manera ininterrumpida y permanente desde el punto de vista psicosocial y no biolgico, que finaliza en un momento dada al alcanzar el mximo
desarrollo definir como la plenitud vital al que arriban los seres vivos en un
momento dado de su existencia, siendo variable segn las especies biolgicas.
En muchas, este estado aparece temprano y, en otras, ms tarde. El
perodo de crecimiento y desarrollo se prolonga considerablemente en la especie
humana y, a diferencia de los dems, se desenvuelve en etapas sucesivas, en
forma prelativa, hasta alcanzar progresivamente la adultez.
EL hombre se hace adulto por un proceso de integracin de sus diferentes estados
tanto biolgico, psicolgico y mental, as como ergolgicos, social y jurdico.
UNIDAD 10. LA FAMILIA
10.1 FORMACIN DE LA FAMILIA
de afrontamiento.
Una de las principales tareas del desarrollo en la ancianidad consiste en la
renuncia a los viejos lazos al final de la vida y la necesidad de ceder el poder a
otros.
Asimismo, la gente de edad requiere dedicar mucho tiempo a reflexionar sobre lo
que ha hecho de su vida y sobre el legado que dejara al partir .Otro asunto
urgente es la necesidad de hallarle un sentido a la existencia; Erikson llam a esta
crisis final del desarrollo del ego integridad frente a desesperacin.
El envejecimiento afecta de diversas formas a los hombres y a las mujeres.
Gutmann ha descubierto que los hombres se vuelven mas pasivos y se permiten
expresar ms rasgos femeninos, mientras que las mujeres se hacen ms
agresivas, instrumentales y dominantes.
Algunos estudios han encontrado tendencias dominantes hacia la excentricidad,
menor sensibilidad ante los otros, preocupaciones internas y menor habilidad para
manejar las situaciones desafiantes. Otras investigaciones no han hallado cambios
tan coherentes en los valores y la orientacin vital. La forma en que cada quien
reacciona al envejecimiento determina qu tan bien se adapta y cmo prosigue el
desarrollo de la personalidad.
El retiro de la fuerza laboral es un significativo cambio de estado en la vejez. Las
reacciones dependen de factores como la voluntad de retirarse, la salud, la
economa y las actitudes de los colegas. Con frecuencia, la adaptacin es ms
fcil si se han hecho planes.
Los cambios de estatus tambin efectan las relaciones personales y familiares
en tanto el anciano aprende a ajustarse al periodo posterior a la paternidad, a ser
abuelo o bisabuelo y a cuidar de un cnyugue enfermo. La viudez y la prdida de
los amigos pueden ser acontecimientos en extremo estresantes. En la poblacin
mayor de 65 aos, las viudas superan a los viudos en razn de cinco por uno. Las
viudas se casan de nuevo mucho menos que los viudos. Para muchos, vivir a
solas despus de la muerte del cnyugue presenta los problemas de la soledad y
de independencia forzada; sin embargo, tambin brinda nuevas oportunidades de
crecimiento personal.
En la actualidad la discriminacin por su edad y la pobreza son dos grandes
problemas que enfrentan. El cuidado que les ofrecen las instituciones es muchas
veces insuficiente. Algunos programas y opciones alternativas incluyen centros
diurnos para ancianos, centros que permiten a personas de todas las edades
vivir juntas, clnicas de salud en centros de la tercera edad
de trasportacin
y diversos servicios
pueden hacer mucho por ayudarse y trabajar por los cambios sociales
en
11.2 LA MENOPAUSIA
Este trmino proviene del griego mens (mensualmente) y pausi (cese).
Puede decirse que la menopausia comprende desde el fin de la edad frtil hasta el
inicio de la edad senil (Craig, 1997). La menopausia hace referencia solo a la
ltima menstruacin. El equilibrio hormonal es el estado normal en las mujeres,
cuando aparecen los sntomas menopusicos y se producen desequilibrios
hormonales se est ante un estado anormal que generalmente produce sntomas
desagradables y agobiantes como sofocos, prdida de la lbido, estado de nimo
variables, dificultad para concentrarse y sequedad vaginal, entre otros sntomas.
Los sntomas por lo general comienzan aproximadamente entre los 45 a 47 aos
de edad. Si se presentan antes de los 40 aos puede considerarse prematura o
precoz. Si por el contrario, se presenta despus de los 55 aos es considerada
tarda.
Tras la muerte de un ser querido, con muchas las reacciones que puede
12.3 EL SUICIDIO
El suicidio es un mal que se puede prevenir. En la mayora de los casos,
quienes tienen ideas suicidas prefieren recibir ayuda adecuada, en lugar de
fabricar su propia muerte. Es la accin de quitarse la vida de forma voluntaria y
premeditada. Significa, pues, darse muerte a uno mismo.
Son grupos de alto riesgo los adolescentes y ancianos. En el varn la frecuencia
aumenta con la edad, con una incidencia mxima a los 75 aos. Consuman el
suicidio 2-3 veces ms que las mujeres. En las mujeres la edad de mayor
incidencia est entre los 55 y 65 aos. Intentan suicidarse 2-3 veces ms que los
hombres.
Segn datos de la OMS (Organizacin Mundial de la Salud), se calcula que cada
ao se cometen 900 000 suicidios. Esto significa una muerte cada 40 segundos. El
suicidio se encuentra entre las tres primeras causas mundiales de muerte en
personas de 15 a 44 aos.
12.4 EUTANASIA
La eutanasia es la accin u omisin que acelera la muerte de un paciente
Lectura
Conclusiones
La muerte es el irrevocable cese de las funciones vitales. Posee
significados personales tanto como culturales y afecta lo mismo al moribundo que
a sus sobrevivientes. En tiempo pasados, le gente estaba ms familiarizada con la
tarea de morir; el agonizante era atendido en casa y sola fallecer rodeado de sus
familiares.
El cuerpo era preparado para el funeral por la familia y los amigos, las
ceremonias previas ocurran en casa. En la actualidad, la cultura nos distancia del
proceso natural de morir.
PARTE 7.
CDIGO TICO
DEL
PSICLOGO
UNIDAD 1. TICA
valores
personales
son
aquellos
que
cada
persona
considera
imprescindibles y sobre los cuales construye su vida y sus relaciones con los
dems. Normalmente suelen ser una combinacin de valores familiares y socioculturales, adems de los que cada uno va aportndose a s mismo segn sus
vivencias personales.
No debemos olvidar que nuestra escala de valores se transforma conforme a
las vivencias que se experimentan en diferentes etapas de la vida, no siempre y
no en todas las situaciones mantenemos los mismos valores, pero el tener ciertos
valores te permite relaciones y adherencia con ciertos grupos sociales, por lo cual
podemos concluir que nos benefician para relacionarnos con otros y sentirnos
parte de, nos da un sentido de pertenencia sano y necesario para todo ser
humano.
En ocasiones los nuevos valores adquiridos parecieran ser contradictorios a
los que ya se tenan establecidos, pero es cuestin de buscar un equilibrio y
que
debe
mantener
profesionalmente
como
psiclogo,
que dicen y pretenden hacer, sino por lo que realmente hacen y son, como
hombres y como profesionales. Su comportamiento ejerce una profunda influencia
en todas sus actividades, que puede ser benfica o nociva dependiendo del grado
de congruencia que exista entre los valores explcitos en su prctica y las
motivaciones que orientan su comportamiento como profesional y como persona.
Su eficacia en el ejercicio profesional depende tanto de la calidad cientfica y
tcnica, como de la correspondencia entre los valores y motivaciones que rigen su
actividad.
viene del latn "mos" que significa hbito o costumbre; y "tica" del griego "ethos"
que significa lo mismo.
Por lo que respecta a la moral, podemos definirla como el conjunto de
valores, ideologas, conductas, normas y costumbres adquiridas por una persona
durante su vida, por causa de diferentes situaciones, pudiendo ser buenas o malas
experiencias.
En cuanto a la tica, son el mismo conjunto de valores, ideologas,
conductas, normas y costumbre, pero aplicadas a la prctica, la cuales pueden ser
ejercidas de manera consciente o no.
Martnez Navarro y Cortina Orts (1996) mencionan: Como parte de la
filosofa la tica, es un tipo de saber que intenta construirse racionalmente,
utilizando para ello el rigor conceptual y los mtodos de anlisis y explicacin
propios de la filosofa. Como reflexin sobre las cuestiones morales, la tica
pretende desplegar los conceptos y los argumentos que permitan comprender la
dimensin moral de la persona humana en cuanto tal dimensin moral, es decir,
sin reducirla a sus componentes psicolgicos, sociolgicos, econmicos o de
cualquier otro tipo (aunque por supuesto, la tica no ignora que tales factores
condicionan de hecho el mundo moral)."
UNIDAD
3.
TOMA
DE
DECISIONES
EN
EL
EJERCICIO
PROFESIONAL
adecuada de la norma o ley, esto implica, desde las normas tericas, hasta las
aplicaciones particulares en la tcnica. Con lo que se est sealando una
conciencia particular de salud, de la bondad, de la libertad, de lo placentero, en fin,
toda una serie de valores que son universales y aplicados por seres imperfectos
que tienden a un mejor ejercicio de su profesin, que estn en relacin a la
bsqueda de una superacin tanto personal, como del colega y en primera
instancia del paciente al cual se deben en su actual ejercicio profesional.
UNIDAD
4.
PSICLOGO
ANTECEDENTES
DEL
CDIGO
TICO
DEL
4.1. PROPSITOS
PRIMER ESTUDIO
1
5.1.1. CAPTULO I. DE LOS PRINCIPIOS GENERALES
Consta de 15 artculos, descritos como principios generales. El anlisis de
estos apartados revel cuatro principios en los primeros cinco artculos, resultando
los restantes 10 normas de conducta.
El primer principio se refiere al bienestar de nuestra profesin, por medio de
la promocin de su buena imagen (Art. 1) y su calidad cientfica (Art. 2).
El
entre
autores,
evitar
la
publicacin
de
resultados
engaosos,
EVALUACIN.
El capitulo se divide en dos partes. La primera contiene normas generales,
las cuales prescriben las pruebas psicolgicas para el uso exclusivo por parte de
psiclogos debidamente formados, llaman la atencin a los lmites de la
evaluacin psicolgica y prohben la distribucin de pruebas psicolgicas
obsoletas. La segunda parte trata de la comunicacin y la explicacin de los
resultados de las pruebas psicolgicas aplicadas, y las limitaciones de la
aplicacin automatizada de pruebas, no hace mencin de tcnicas psicolgicas u
otros instrumentos fuera de las pruebas, a pesar de que as lo anuncia el ttulo de
esta seccin.
5.1.6. CAPTULO VI. DE LAS RELACIONES ENTRE COLEGAS.
De los artculos del capitulo, seis tocan el aspecto de las relaciones, pero
solamente entre psiclogos: canalizacin de pacientes, colaboracin y cortesa
entre colegas, asegurarse de que un paciente no se encuentre en terapia con otro
psiclogo antes de aceptarlo, cuidar del buen nombre de los psiclogos y la
reciprocidad de gratitud de servicios proporcionados a parientes cercanos de los
psiclogos, excepto en el caso de terapia.
Cuando el psiclogo considere que hubo una violacin tica por parte de un
2. De los lmites.
El Cdigo tico se aplica a toda actividad que desempea el psiclogo, como
parte de sus funciones acadmicas, cientficas y profesionales, se refiere a
funciones psicolgicas por naturaleza. El psiclogo proporciona servicios de
prctica clnica o consejo psicolgico, diagnstico, investigacin, enseanza,
supervisin de personas en adiestramiento, desarrollo y construccin de
instrumentos
de
valoracin,
conduccin
de
valoraciones,
investigacin,
cientfico definido.
Es la actividad del Psiclogo como parte de sus funciones de naturaleza
psicolgica, propias de su trabajo, la que sujeta a este Cdigo tico. Las
actividades personales que no tengan conexin con o efecto sobre los roles
psicolgico no estn sujetas al Cdigo tico.
3. De las sanciones.
Las sanciones pueden incluir desde amonestaciones, hasta la suspensin de
la licencia para ejercer la psicologa. El psiclogo que incurra en violaciones al
Cdigo tico del Psiclogo se sancionar con reprimendas, censura, expulsin
de las organizaciones o de las instancias que lo adopten, divulgacin de su
nombre a las comunidades de psiclogos, canalizacin del asunto a otros
cuerpos, comits de arbitraje y a las autoridades que por ley pueden conceder y
retirar la cdula profesional.
Las quejas que busquen soluciones tales como reparacin de daos
monetarios, cuando se aduzcan violaciones ticas de un psiclogo, deben
recurrir a negociaciones privadas, cuerpos administrativos o a los juzgados.
Las acciones que violen el Cdigo tico pueden conducir a la imposicin de
sanciones a un psiclogo por parte del Comit Nacional de tica en Psicologa y
de otros cuerpos, incluyendo las autoridades judiciales correspondientes,
asociaciones psicolgicas estatales, otros grupos profesionales, comisiones de
arbitraje, la Direccin General de Profesiones de la Secretara de Educacin
Pblica, y otros organismos estatales y federales.
4. Principios bsicos que rigen el comportamiento de los psiclogos.
Del cual a este ltimo se le adhiere 4 principios de los cuales se harn
mencin brevemente de que habla cada uno.
A. Respeto a los derechos y a la dignidad de las personas: sobre la
responsabilidad de respetar, proteger y fomentar el derecho de las personas a la
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