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Resumo
O Texto discute como a curva ABC pode ser empregada para estabelcer as priroridades de
gerencimaneto em um pequena empresa do setor de servios. Essas prioridades envolvem a
seleo do ponto, valor reconhecido pelo cliente e o limite de capacidade para atender a
essas demandas.
Introduo
A curva ABC uma ferramenta utilizada para definir prioridades em situaes nas quais
seja aplicvel e necessrio estabelecer nveis de importncia entre itens (ou tarefas) que
apresentem maior relevncia na execuo, formando-se, assim, classes de uma curva. Depois de
ordenadas pela importncia relativa, as classes de curva ABC podem ser definidas do seguinte
modo:
Classe A: grupo de itens mais importante, que devem ser tratados com ateno especial.
Os itens dessa classe implicam as primeiras decises sobre os dados levantados e
correlacionados, em relao sua importncia monetria.
Classe B: grupo de itens em situao intermediria entre as classes A e C. Devero ser
tratados logo aps as medidas tomadas em relao aos itens da Classe A, sendo, portanto,
secundrios tambm no aspecto monetrio.
Classe C: grupo de itens menos importante, que exigem pouca ateno. Ainda que
volumosos (em quantidade), tais itens tm valor monetrio reduzidssimo, permitindo maior
disponibilidade de tempo para sua anlise e tomada de ao. Devero ser tratados somente aps
os itens das classes A e B terem sido avaliados.
Os itens da classe A, embora representem apenas 5% dos itens em estoque, correspondem
a 75% do valor de todo o estoque. Os itens da classe B representam 25% dos itens em estoque,
porm apenas 20% do valor do estoque. Os itens da classe C, embora representem 70% em
estoque, correspondem a somente 5% do valor total do estoque.
Figura 4 In: Viana, Joo Jos. Administrao de Materiais. So Paulo: Atlas 2000,p. 65.
%
CLASSE
QUANTIDADE
DE
ITENS
% DE VALOR
75
20
20
75
Figura 5 In: Viana, Joo Jos. Administrao de Materiais. So Paulo: Atlas, 2000 p. 65.
PLANEJAMENTO
Discusso Preliminar
Definio de objetivos
Verificao de Tcnicas para Anlise
Tratamento de dados
Clculo manual, mecanizado ou eletrnico.
Obteno da Classificao A
Anlise e Concluses
Providncias e decises
Figura 6 - Baseada em: Dias, Marco Aurlio P. Administrao de Materiais: uma abordagem logstica, ED. Atlas,
2010..
Estudo de Caso
A literatura sobre gesto de materiais, com enfoque na gesto de estoques, est voltada
para o cho da fbrica. O estudo de caso a seguir pretende mostrar que a metodologia de curva
ABC se aplica tambm aos servios, tratando-se de uma ferramenta com ampla aplicabilidade,
auxiliando o administrador a tomar decises, assim como ocorre com a curva XYZ. Com base
em dados da empresa C. S. Adventure Informtica e Servios Ltda., ser realizada a
classificao de seus materiais; depois, sero elaboradas tabelas, necessrias para a montagem da
curva ABC, determinando-se, na sequncia, as prioridades para a realizao da atividade
profissional. Posteriormente, a curva XYZ ser utilizada na anlise daqueles itens que so
insubstituveis.
O termo LAN surgiu das letras iniciais de "Local Area Network", que quer dizer "rede
local", referindo-se, assim, a uma loja ou local de entretenimento, com diversos computadores de
ltima gerao, conectados em rede, de modo a permitir a interao de dezenas de jogadores.
LAN house um estabelecimento comercial onde, semelhana de um cyber caf, as pessoas
pagam para utilizar um computador com acesso Internet e a uma rede local, com a finalidade
de acessar informao pela rede ou mesmo de entretenimento, inclusive por jogos em rede ou
online.
No Brasil, o conceito inicial de LAN houses, trazido pela Monkey Paulista, foi baseado
no modelo de negcio utilizado em LANs sul-coreanas. A LAN house da Monkey Paulista foi
a primeira a existir no Brasil. Inaugurada em So Paulo, iniciou suas atividades em 1998,
encerrando-as em 20101. Exatamente uma semana depois, a empresa The @ Game Lan House
foi aberta, sendo hoje a mais antiga LAN house ainda em atividade no Brasil.
Histrico da Empresa
no pas: o de LAN Houses. O primeiro, o mais velho, casado, pai de uma filha,
microempresrio, proprietrio de uma loja de peas e acessrios para motocicletas, situada na
regio do Graja, tambm em So Paulo. O segundo, casado, pai de uma filha, formado em
Cincias Contbeis e cursando Administrao de Empresas, trabalhando em escritrio de
Contabilidade, na regio de Congonhas, So Paulo. O terceiro, mais jovem, estudante de
Educao Fsica e instrutor de treinamento em uma academia de ginstica, na rea do Ibirapuera,
em So Paulo.
Alm dessa breve descrio, cada um deles apresenta um perfil diferente. O mais velho, o
sobrevivente, adepto do lema em time que est ganhando, no se mexe; o contador, com um
perfil autossuficiente; e o instrutor de academia, com um perfil de sonhador.
Era uma novidade: um estabelecimento comercial, com computadores ligados em rede,
fornecendo acesso Internet, a todo tipo de pblico, e com jogos disputados em rede. A Internet
era conhecida por muitos, mas ainda no se tinha acesso fcil a ela, em funo dos altos custos.
No incio, a conexo utilizava uma linha de telefone fixo, que era ocupada pelo perodo em que
se estivesse conectado rede, aumentando consideravelmente o custo da conta telefnica. O
acesso era lento, por ser uma conexo discada. Em um segundo momento, chegou ao pas a
conexo de banda larga, o que tornou o acesso Internet mais rpido, liberou a linha de telefone
fixo para as chamadas habituais, e baixou os custos, otimizando o produto.
Os trs scios procuraram um ponto comercial na regio de Interlagos (SP), para ficarem
prximos de suas respectivas residncias. Eles acreditavam que seria mais fcil a gesto do
negcio se ele fosse mais perto de casa, uma vez que os trs tinham outras atividades
profissionais.
O irmo mais velho foi incumbido de montar a estrutura do negcio, a compra e a
montagem dos equipamentos. O contador cuidou das questes burocrticas, do contrato social,
da abertura da empresa e do contrato de locao do imvel. O instrutor de academia ficou
responsvel por selecionar e contratar as pessoas que trabalhariam nesse novo empreendimento.
Aps o cumprimento dessas etapas, chegou o dia da inaugurao da loja, cujo nome
fantasia adotado foi Adventure Lan House, sendo oficialmente registrada como C. S.
Adventure Informtica Ltda.
A Adventure Lan House iniciou suas atividades no ms de setembro de 2003, com
dezessete mquinas e um servidor, alm de quatro funcionrios, dois por turno (um operando o
caixa, e outro auxiliando os clientes que no tinham intimidade com os computadores,
principalmente com a Internet).
Poderiam ser apontados muitos aspectos que contriburam para o fechamento, mas os
principais foram o equvoco na definio sobre a capacidade de atendimento e a falta de gesto
de materiais: os clientes passaram a ser mais exigentes, desenvolvendo o hbito de consumir
outros produtos, como refrigerantes, energticos, salgadinhos, alm de solicitarem a impresso
de documentos, a rapidez na reposio de peas das mquinas e, claro, o acesso contnuo
Internet.
A gesto do estoque de materiais era mal administrada, de forma que no obedecia a uma
ordem para a regularidade dos pedidos, o que acarretou a diminuio da capacidade de
atendimento da Adventure. Tornou-se situao constante os clientes sarem da loja sem ter suas
necessidades atendidas, naquele momento, por falta de determinado material ou produto que, s
vezes, demorava at cinco dias para ser reabastecido.
Essa displicncia foi minando a carteira de clientes, que iam pela primeira ou segunda
vez loja, mas no retornavam uma terceira, por no terem sido atendidos nas vezes anteriores.
A outra loja, a Virtual World est se encaminhando para o mesmo final, mas para evitar
que tenha o mesmo desfecho, aos seus proprietrios ser proposta uma soluo que prev a
utilizao de uma ferramenta da administrao de materiais.
PRE
MATERIAL O
VALOR DE
CONSUMO
UNIT
ARIO
MENSAL EM
UNIDADES
CONSUMO
MENSALL EM
UNIDADES
400.0
Telefnica
Banda Larga 0
400.00
Elma chps
Salgadinhos
0.90
30
27.00
0.30
80
24.00
Desinfetante
2.00
12.00
Chocolate
0.90
30
27.00
Aa
10.00
30.00
Refrigerante
1.00
30
30.00
0.50
50
25.00
15.00
90.00
100.00
50.00
50.00
1.99
15.92
1.00
20
20.00
Papel
Manutan
Higinico
F. N.
Limpeza
Sagat
Doces
Rei do
Aa
Adega
Graja
Casa do
Mnimo
gua
Mineral
Japa
Papeis
Papel A4
100.0
Infor Jet
Tonner
A3
Informtica
F. N.
Limpeza
A3
Informtica
Jogos
Limpeza
multiuso
Mdias CDR
e DVDR
O dado fornecedor est sendo relacionado para uma melhor tomada de deciso, posto que o
conhecimento do perfil do parceiro comercial muito importante na hora de uma negociao.
Japa
Papeis
Caneta
0.35
30
10.50
VCA_ = _X_
TA
100
CON
RAU
MATERIAL SUMO
CONSUMO
ACULULADO
VALOR
CONSUMO
DO
VALOR
DO
CONSUMO
ACUMULADO
400.0
1
Banda Larga 0
400.00
46,43%
46,43%
500.00
11.60%
58,03%
100.0
2
Tonner
Papel A4
90.00
590.00
10,44%
68,47%
Jogos
50.00
640.00
5.80%
74,27%
Refrigerante
30.00
670.00
3,48%
77,75%
Salgadinhos
30.00
700.00
3,48%
81,23%
Chocolate
27.00
727.00
3,13%
84,36%
27.00
754.00
3,13%
87,49%
25.00
779.00
2.90%
90,39%
24.00
803.00
2,78%
93,17%
Mdias CDR
8 e DVDR
Aa
gua
Mineral
Limpeza
multiuso
20.00
823.00
2,32%
95,49%
15.92
838.92
1,84%
97,33%
12.00
850,92
1,39%
98,73%
10.50
861,42
1.21%
100%
1
2
Desinfetante
1
Papel
Higinico
3
1
Caneta
Determinar as classes o prximo passo. A maioria dos autores e consultores dizem que,
para a determinao das classes na curva ABC, deve-se adotar o seguinte critrio: A = 20%; B =
30% e C = 50% dos itens. Mas isso so valores aproximados; no so, necessariamente, esses, tal
como demonstra a seguinte tabela de definio das classes:
CUSTO
UNIDAES
CON
SUMO DE
VALOR
MS EM R$
MAT
R$
ERIAIS
PORCENTAGEM E
ACU
OTAL
Banda
Larga
SOBR
MULADO
ACU
TOTAL
MULADO
4
400.00
00.00
46,43
400.00
46,43%
%
58,03
Tonner
100.00
00.00
500.00
11.60%
%
68,47
Papel A4
15.00
0.00
590.00
10,44%
%
74,27
Jogos
50.00
0.00
640.00
5.80%
Refrigeran
te
77,75
1.00
30
0.00
670.00
3,48%
%
81,23
Aa
10.00
0.00
700.00
3,48%
2
Chocolate
0.90
30
7.00
Salgadinh
os
727.00
3,13%
2
0.90
30
7.00
gua
Mineral
84,36
87,49
754.00
3,13%
2
0.50
50
5.00
90,39
779.00
2.90%
10
Papel
Higinico
0.30
80
4.00
Mdias
93,17
803.00
2,78%
CDR e DVDR
1.00
20
0.00
95,49
823.00
2,32%
Limpeza
multiuso
97,33
1.99
5.92
838.92
1,84%
Desinfetan
te
Caneta
98,73
2.00
2.00
850,92
1,39%
0.35
30
0.50
861,42
1.21%
100%
Depois de passar por todas as etapas do mtodo de calculo e pela montagem da curva
ABC, so constatados os seguintes resultados:
1.
prev o conceito da curva ABC, eles existem em menor quantidade de itens, porem so os
materiais de maior valor e, por isso, merecem a ateno prioritria da administrao de materiais.
2.
Os itens gua mineral, papel higinico, mdias CDR e DVDR, limpeza multiuso,
Concluso
Bibliografia
12
So
13