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Para jogar este jogo voc precisa ser maior de idade e gostar de cerveja.
Se voc menor de idade, no leia este livro, no jogue este jogo.
Se voc tem problemas srios com bebidas, tipo muito srios mesmo,
melhor se livrar deste livro e dar uma ligada pro AA: (11) 3229-3611.
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Exemplos:
- Vai se sentir sexualmente atrado por outro
personagem.
- Vai passar mal por causa da bebida e vai
vomitar em algum.
- Algum do bar vai comear um briga com
voc e amea-lo com um gargalo de garrafa.
- Algum vai colocar drogas na sua bebida
- O cara da mesa ao lado confessa ser um
extraterrestre cado na terra nos anos 70
- A garom um ex-namorado violento de
uma ex-namorada sua.
- Sua mulher coincidentemente est sentada
em uma mesa ao lado com um amante.
- Algum entra correndo no bar dizendo que
um viajante do futuro.
- Seu amor platnico est na mesa ao lado
com outros caras.
Depois passa o
guardanapo para
o jogador da
esquerda, recebe
o guardanapo
do jogador
da direita, e
escreve mais
uma situao
inusitada.
Isso vai acontecer at que
cada guardanapo tenha seis situaes
inusitadas.
Quando voc finalmente receber um
guardanapo com seis situaes, voc
escreve seu nome nele e as situaes vo lhe
pertencer, prestes a serem vividas por voc
dentro da histria.
Jogando o jogo
Um jogador por
vez (na sequencia que
o grupo achar mais
conveniente) escolhe uma
das situaes inusitadas
descritas no seu guardanapo
e narra sua cena na histria,
dizendo como vai viver aquela
situao.
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Quebrando regras
Vocs podem aumentar ou diminuir a
quantidade de cerveja sugerida no jogo,
podem at substituir cerveja por qualquer
dose de qualquer bebida que quiserem.
Vocs j so bem grandinhos, conhecem seus
limites, faam o que quiserem.
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