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02
MARZO / 2008
/etc/init.d/uxi start
“UXi se lee en Internet”
Internet”
Noticias
Migración
“Jugar en GNU/Linux: ¿Mito o Se lee en Internet
realidad?”
Soluciones de esta
.::Página 1::.
edición
“Usando ATA a través de
Internet”
Programación
“Script para particionado
remoto” Jugar en:
Entrevista ¿X?
“Al Software Libre ¿por qué
migrar?”
migrar?”
.::Página 8::.
Humor Libre
Eventos
“Segundo Concurso
universitario de Software
Libre en la UCi”
UCi”
Informática 2007
“Sociedad en red y Software
Libre en la administración
pública”
Revisión y Corrección:
Yosbel Brooks Chávez
MSc. Clara Gisela Scot Bigñot
ybrooks@estudiantes.uci.cu
claragisela@uci.cu
Redacción:
MSc. Graciela González Pérez
Marisniulkis Lescaille Cos gracielagp@uci.cu
mlescaille@estudiantes.uci.cu
Nuestros Amigos:
UXi se acerca a usted una vez más, con una nueva edición que conforma otra del segundo
volumen de publicaciones.
En la universidad de las Ciencias Informáticas, el auge que ha adquirido el uso del software
libre es de considerar, también muchas han sido las actividades y eventos, tales como
ferias expositivas, talleres de software libre, festivales de software libre, entre otras, cuya
realización se ha encaminado fundamentalmente a aportar de forma constructiva nuevos
conocimientos tanto a los fieles defensores de este sistema operativo como a aquellos que
de una forma u otra ven en este algún tipo de inconveniencia.
Nuestro mayor y gran objetivo recae en satisfacer sus expectativas, esperamos que este
número sea de su agrado y que continúe siendo un fiel lector de nuestra revista.
Aceptamos las críticas y sugerencias que usted puede enviarnos a través de la dirección de
correo softwarelibre@uci.cu también por este medio puede suscribirse a UXi señalando en
el asunto “Suscribir UXi”, además dejamos la oferta a todos nuestros lectores que deseen
enviarnos artículos para ser publicados.
Recuerde que “Publicar nuestro software: único camino hacia la libertad plena”.
Atentamente,
Grupo Editorial
Se otorga permiso para copiar, distribuir y/o modificar este documento bajo los
términos de la Licencia de Documentación Libre de GNU v1.2 o cualquier otra versión
posterior publicada por la FSF; sin Secciones Invariantes, Textos de Cubierta
Delantera ni Trasera. Puede consultar una copia de la licencia en:
http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html
/etc/init.d/uxi start ... Página 1
Con tan sólo un año de publicación UXi ha tenido, seguramente,
un impacto de esos no mensurables en nuestro entorno
nacional. Pero todo no está hecho, es necesario no perder la luz
de a quienes va dirigido y continuar informando a nuestros
ingenieros informáticos de las principales soluciones en SWL...
Eventos
Se detallan los elementos sobre el 2do Concurso de Software ... Página 25
Libre de la UCI, luego de la puesta en marcha del primer
concurso el pasado año, este se espera la incorporación de
muchos más trabajos y participantes en el evento...
Resumen:
UXi se pensó entonces para una comunidad
El presente trabajo contiene una primera de 1500 personas, de los cuales 600 eran
revisión de las búsquedas en Google, en usuarios muy activos del sistema operativo
países de habla hispana por las frases: “UXi”, GNU/Linux (se usaban muchas variantes de
Revista+de+software, “Revista de software” estos sistemas: SUSE, RedHat, Debian,
hasta el 8 de marzo de 2008. Se muestran Ubuntu, Gentoo, etc)
las estadísticas del blogger que hospeda a
UXi en Internet. También algunas Aunque existía una wiki y un foro, no había
recomendaciones para mejorar esta revista y (y no hay) una cultura de publicación que
convertirla en una publicación oficial y de permitiera reducir la duplicación de
reconocido prestigio, y de gran utilidad para esfuerzos al realizar tareas de igual tipo.
sus lectores.
Nuestro proyecto (UNICORNIOS) se rompía la
Palabras claves: estadísticas de uxi, uxi cabeza – por así decirlo – tratando de
como revista oficial, mejorar uxi. eliminar las barreras que nos impedían
conocer o hacer conocer las soluciones más
Introducción: importantes dentro de nuestro entorno. Un
ejemplo concreto era haber hecho funcionar
Me desempeño como líder de aquel proyecto el servicio de medias dentro de la UCI para
que acogió a un grupo de chicos que sistemas GNU/Linux; algunas de las
deseaban hacer una revista de software soluciones planteadas eran complejas, y
libre, y que amontonados en un foro del que necesitaban ficheros configuración. ¿Dónde
también hacía hosting y monitoreaba se ponían? ¿Cómo se divulgaba? ¿Cómo
nuestro grupo de trabajo, deseaban crear lo escoger entre cada solución propuesta?
que había escuchado tantas veces decir que
se haría en Cuba, y que finalmente no había Por otra parte, desde la creación del Grupo
visto: una publicación con utilidades, técnico nacional de SWL, donde tuve la
artículos, y actualidades de la temática de oportunidad de participar, se había
software libre. planteado como tarea la creación de una
revista especializada en el tema de software
Como ingeniero y con casi 4 años de libre. Tengo que confesar que muchos
experiencia, sólo he conocido en Cuba una ingenieros fuimos incapaces de hacer vivir
revista que publica temas relacionados con esta idea. Creo que el error estuvo en pensar
las tecnologías: Giga. Después de UXi conocí que este es un tipo de proyecto espontáneo
un boletín o periódico llamado punto.cu y y que además se realiza con poco tiempo.
más adelante apareció la revista de Ciencias ¡Todo falso! Nuestras inexperiencias nos
Informáticas, que publica la UCI cada 3 llevaron a estar 2 años sin hacer
meses. absolutamente nada.
No son, sin embargo, muy peculiares las Entonces decidimos apoyar resueltamente,
revistas de temas tecnológicos en Cuba a sin saber si sería aceptada la idea, en niveles
pesar de tener un gran número de superiores, a este grupo de talentosos
graduados de las carreras de ingeniería en jóvenes que se ha ido incrementando.
todo el país. En el caso de la carrera de
Ingeniería Informática hoy es posible Desarrollo
encontrar varios miles de ingenieros y no
existen publicaciones orientadas a los UXi nació entonces en enero de 2007,
mismos. orientada sus publicaciones a la comunidad
de SWL de la UCI. La referida universidad sin
Por lo tanto, al hacer el hosting de UXi embargo tiene sedes en varios lugares del
pretendíamos suplir una necesidad de la país y existen varias comunidades de SWL
comunidad universitaria, que podría en un en Cuba, que nos eran desconocidas hasta el
futuro abandonar los muros de esta y no surgimiento de esta publicación. Algunos
tendría necesidad de olvidar o estar ajena a cubanos amantes del SWL también se
lo que acontecía en la sede central.
encuentran en ocasiones fuera ¿Cuánto se lee UXi diariamente?
del país, y fueron variables
que no se tuvieron en cuenta en Tomemos otra referencia de las estadísticas
un primer diseño del público de la de wordpress.
revista.
Referencias:
[1] http://revistauxi.wordpress.com
Ya contamos con una aplicación web Wine permite que el software escrito
proporcionada por zegenie Studios en para máquinas basadas en Windows
la cual después de contestar funcione sobre Linux.
aproximadamente unas 10 preguntas
(poco mas y poco menos, y totalmente Kegel, que también es director de la
en Español) de opción múltiple; la edición Wine 1.0, dijo que Google ya
aplicación nos genera un listado de las usa Wine para implementar el soporte
DISTROS Linux más adecuadas de Linux a su software de gestión de
para cada actividad con sus fotos, Picasa.
correspondientes links a los web de
descarga, y mencionando los pros y Según Kegel, Photoshop es una de esas
contras de cada recomendación. aplicaciones que los usuarios de Linux
"piden a gritos constantemente".
http://www.zegeniestudios.net/ldc/index.php?lang=es
Fuente: http://softwarelibre.uci.cu/ Fuente: http://softwarelibre.uci.cu/
Lenny será Debian GNU/Linux 5.0 Drivers ALSA 1.0.16
Fuente: http://softwarelibre.uci.cu/
Yoandy Pérez Villazón Jugar en GNU/Linux:
yvillazon@estudiantes.uci.cu
¿Mito o Realidad?
Mariyeni Gómez Nieves
mgnieves@estudiantes.uci.cu
Proyecto Unicornios
Características: Warsow
HDD requerido : 200 MB
Sonido : Sí Descripción:
Multiplayer : Sí Juego del tipo deathmatch, el objetivo :
Juego en red : Sí eliminar al contrario, se puede jugar por
Aceleración 3D: Sí equipos.
Código fuente disponible : Sí
Características:
Torcs HDD requerido : 100 MB .
Sonido : Sí
Descripción: Multiplayer : Sí
Juego de carrera individual de autos, Juego en red : Sí
implementación en 3D. Aceleración 3D: Sí
Código fuente disponible : Sí
Características:
HDD requerido :170 MB.
Sonido : Sí
Multiplayer : Sí
Juego en red : No
Aceleración 3D: Sí
Código fuente disponible : Sí
Sauerbraten Chromium
Descripción: Descripción:
Juego del tipo deathmatch, el Excelente juego para jugar individual y
objetivo : eliminar al contrario, se puede distraerse un rato, posee excelentes gráficos
jugar por equipos. y muy ligero además.
Características: Características:
HDD requerido : 271 MB . HDD requerido : 2 MB.
Sonido : Sí Sonido : Sí
Multiplayer : Sí Multiplayer : Sí
Juego en red : Sí Juego en red : No
Aceleración 3D: Sí Aceleración 3D: Sí
Código fuente disponible : Sí Código fuente disponible : Sí
Descripción: Descripción:
Juego del tipo deathmatch, el objetivo : Excelente juego para jugar individual y
eliminar al contrario, se puede jugar por distraerse un rato, posee excelentes gráficos
equipos. y muy ligero además.
Características: Características:
HDD requerido : 274 MB . HDD requerido : 6 MB.
Sonido : Sí Sonido : Sí
Multiplayer : Sí Multiplayer : Sí
Juego en red : Sí Juego en red : No
Aceleración 3D: Sí Aceleración 3D: Sí
Código fuente disponible : Sí Código fuente disponible : Sí
Descripción: Descripción:
Juego del tipo deathmatch, el objetivo : Juego de carrera individual o en red de
eliminar al contrario, se puede jugar por motos, implementación en 2D, un poco
equipos. sencillo.
Características: Características:
HDD requerido : No encontrado . HDD requerido : 23 MB.
Sonido : Sí Sonido : Sí
Multiplayer : Sí Multiplayer : Sí
Juego en red : Sí Juego en red : Sí
Aceleración 3D: Sí Aceleración 3D: Sí
Código fuente disponible : Sí Código fuente disponible : Sí
Tuxkart Trigger
Descripción: Descripción:
Juego de carrera individual con la mascota Juego de carrera individual de autos,
tux como protagonista, implementación en implementación en 3D, presenta varios
2D, presenta varios mapas o terrenos así mapas o terrenos así como distintas
como distintas categorías de autos. categorías de autos.
Características: Características:
HDD requerido :9 MB. HDD requerido :8 MB.
Sonido : Sí Sonido : Sí
Multiplayer : No Multiplayer : No
Juego en red : No Juego en red : No
Aceleración 3D: Sí Aceleración 3D: Sí
Código fuente disponible : Sí Código fuente disponible : Sí
SuperTuxkart Magicor
Descripción: Descripción:
Juego de carrera individual con la Juego de puzzle cuyo objetivo es pasar varios
mascota tux como protagonista, niveles, programado en python
implementación en 3D, presenta varios
mapas o terrenos así como distintas Características:
categorías de autos, es una versión HDD requerido : 15MB.
avanzada del anterior. Sonido : Sí
Multiplayer : No
Características: Juego en red : No
HDD requerido :37 MB. Aceleración 3D: Sí
Sonido : Sí Código fuente disponible : Sí
Multiplayer : Sí
Juego en red : No Monsterz
Aceleración 3D: Sí
Código fuente disponible : Sí Descripción:
Juego similar al de diamantes de Windows, el
Armagetron objetivo es ir buscando iguales y pasando
niveles, si eres una chica seguro te
Descripción: encantará
Juego de carrera de autos en red, el objetivo
del juegos es ver quien encierra a quien, se Características:
puede jugar por equipos. HDD requerido : 2MB.
Sonido : Sí
Características: Multiplayer : No
HDD requerido : 3MB. Juego en red : No
Sonido : Sí Aceleración 3D: Sí
Multiplayer : Sí Código fuente disponible : Sí
Juego en red : Sí
Aceleración 3D: Sí Gweled
Código fuente disponible : Sí
Descripción:
SuperTux Juego similar al de diamantes de Windows, el
objetivo es ir buscando iguales y pasando
Descripción: niveles, muy similar al anterior.
Juego idéntico al Mario de Windows pero el
protagonista es tux, implementación en 2D Características:
muy buenos gráficos. HDD requerido : 2MB.
Sonido : Sí
Características: Multiplayer : No
HDD requerido : 18 MB. Juego en red : No
Sonido : Sí Aceleración 3D: Sí
Multiplayer : No Código fuente disponible : Sí
Juego en red : No
Aceleración 3D: Sí KBounce
Código fuente disponible : Sí
Descripción:
Pingus Juego de bolas cuyo objetivo es ir
encerrando las bolas para ganar niveles,
Descripción: elaborado en interfaces Qt aunque corre
Juego en el te dan la misión de salvar los sobre cualquier entorno.
pingüinos del polo sur, tienes que pasar por
una serie de misiones. Características:
HDD requerido : 500KB.
Características: Sonido : Sí
HDD requerido : 23 MB. Multiplayer : No
Sonido : Sí Juego en red : No
Multiplayer : No Aceleración 3D: No
Juego en red : No Código fuente disponible : Sí
Aceleración 3D: Sí
Código fuente disponible : Sí
BumpRace Pinball
Descripción: Descripción:
Juego cuyo objetivo es ir pasando las Juego similar al pinball de Windows, con las
diferentes paredes que se van colocando mismas funcionalidades, implementación en
sin chocar con los elementos que 3D.
pueden eliminar, programado en 3D.
Características:
Características: HDD requerido : 8 MB .
HDD requerido : 2 MB . Sonido : Sí
Sonido : Sí Multiplayer : No
Multiplayer : Sí Juego en red : No
Juego en red : No Aceleración 3D: Sí
Aceleración 3D: No Código fuente disponible : Sí
Código fuente disponible : Sí
Neverball
Wormux
Descripción:
Descripción: Sencillo juego tipo de bolos pero el objetivo
Juego cuyo objetivo es ir destruyendo al es recolectar monedas por el terreno.
enemigo, implementación en 2D con
excelentes gráficos. Características:
HDD requerido : 14 MB .
Características: Sonido : Sí
HDD requerido : 60 MB . Multiplayer : No
Sonido : Sí Juego en red : No
Multiplayer : Sí Aceleración 3D: Sí
Juego en red : Sí Código fuente disponible : Sí
Aceleración 3D: Sí
Código fuente disponible : Sí Neverputt
GBrainy Descripción:
Juego de golf, sencillo el objetivo al igual que
Descripción: en cualquier juego de golf es insertar la bola
Puzzle para practicar la agilidad mental, en el hoyo.
implementación hecha en mono para gnome.
Características:
Características: HDD requerido : 15 MB .
HDD requerido : 600 KB . Sonido : Sí
Sonido : Sí Multiplayer : Sí
Multiplayer : No Juego en red : No
Juego en red : No Aceleración 3D: Sí
Aceleración 3D: No Código fuente disponible : Sí
Código fuente disponible : Sí
Slune
Freedroid
Descripción:
Descripción: Bonito juego dedicado a los infectados del
Sencillo juego para entretenerse un rato más sida en África, tux deberá luchar contra este
dirigido a los chicos. virus maligno, además consta de diferentes
niveles y contiene carrera de autos también,
Características: implementación en 3D.
HDD requerido : 7 MB .
Sonido : Sí Características:
Multiplayer : No HDD requerido : 26MB .
Juego en red : No Sonido : Sí
Aceleración 3D: Sí Multiplayer : Sí
Código fuente disponible : Sí Juego en red : Sí
Aceleración 3D: Sí
Código fuente disponible : Sí
Ltris
Xtux
Descripción:
Original juego de tetris en 3D que permite
Descripción:
jugar de varias maneras.
Sencillo juego en el que nuestras
mascotas del software libre tendrán
Características:
que combatir en red, posee distintos
HDD requerido : 2 MB .
niveles, muy básico aún.
Sonido : Sí
Multiplayer : Sí
Características:
Juego en red : No
HDD requerido : 10 MB .
Aceleración 3D: Sí
Sonido : Sí
Código fuente disponible : Sí
Multiplayer : Sí
Juego en red : Sí
Bastet
Aceleración 3D: Sí
Código fuente disponible : Sí
Descripción:
Original juego de tetris programado en las
Bloboat
librerías ncurses.
Descripción:
Características:
Sencillo juego cuyo objetivo es navegar en
HDD requerido : 61KB .
un bote y no chocar con los demás, pueden
Sonido : No
jugar varios jugadores a las vez.
Multiplayer : No
Juego en red : No
Características:
Aceleración 3D: No
HDD requerido : 2 MB .
Código fuente disponible : Sí
Sonido : No
Multiplayer : Sí
Cuyo
Juego en red : Sí
Aceleración 3D: Sí
Descripción:
Código fuente disponible : Sí
Original juego de tetris un tanto diferente a
los anteriores, implementación en 2D.
Crack-attack
Características:
Descripción:
HDD requerido : 6 MB .
Original juego de tetris en 3D que cambia un
Sonido : Sí
poco la forma de ver el tetris clasico,
Multiplayer : Sí
excelente implementación.
Juego en red : No
Aceleración 3D: Sí
Características:
Código fuente disponible : Sí
HDD requerido : 6 MB .
Sonido : No
Xpuyopuyo
Multiplayer : No
Juego en red : No
Descripción:
Aceleración 3D: Sí
Original juego de tetris un tanto diferente a
Código fuente disponible : Sí
los anteriores, implementación en 2D.
Características:
Block-attack
HDD requerido : 3 MB .
Sonido : Sí
Descripción:
Multiplayer : Sí
Original juego de tetris en 3D que cambia un
Juego en red : No
poco la forma de ver el tetris clásico, posee
Aceleración 3D: Sí
algunos cambio de las versiones originales
Código fuente disponible : Sí
de tetris.
Hedgewars
Características:
HDD requerido : 6 MB .
Descripción:
Sonido : Sí
Juego similar al wormux mostrado
Multiplayer : Sí
anteriormente, implementación en 2D.
Juego en red : No
Características:
Aceleración 3D: Sí
HDD requerido : 7 MB .
Código fuente disponible : Sí
Sonido : Sí
Multiplayer : No
Juego en red : No
Aceleración 3D: Sí
Código fuente disponible : Sí
Pychess XBoard
Descripción: Descripción:
Juego de ajedrez muy configurable que Juego de ajedrez con implementación en
permite jugar individual o en red a través C++ que permite jugar individual y en
de FICS, contiene visor PGN, contiene una parejas, muy bueno implementación.
herramienta espía.
Características:
Características: HDD requerido : 3MB .
HDD requerido : 4 MB . Sonido : No
Sonido : Sí Multiplayer : Sí
Multiplayer : Sí Juego en red : Sí
Juego en red : No Aceleración 3D: Sí
Aceleración 3D: No Código fuente disponible : Sí
Código fuente disponible : Sí
eBoard
Brutal Chess
Descripción:
Descripción: Juego de ajedrez con implementación en 2D
Juego de ajedrez con implementación en 3D que permite jugar individual, en parejas y en
que permite jugar contra el CPU. servidores internacionales , muy bueno
implementación.
Características:
HDD requerido : 10 MB . Características:
Sonido : Sí HDD requerido : 2 MB .
Multiplayer : Sí Sonido : No
Juego en red : No Multiplayer : Sí
Aceleración 3D: Sí Juego en red : Sí
Código fuente disponible : Sí Aceleración 3D: Sí
Código fuente disponible : Sí
GLChess
Infodrez
Descripción:
Juego de ajedrez con implementación en Descripción:
2D/3D que permite jugar contra el CPU. Plataforma de ajedrez elaborada en la UCI,
programado en PHP, incluye juego on-line y
Características: portal completo para gestión.
HDD requerido : 2MB .
Sonido : Sí Características:
Multiplayer : Sí HDD requerido : 2 MB .
Juego en red : No Sonido : No
Aceleración 3D: Sí Multiplayer : Sí
Código fuente disponible : Sí Juego en red : Sí
Aceleración 3D: No
PouetChess Código fuente disponible : Sí
VisualBoyAdvance
Cedega
aoediscover
modprobe aoe
Luego:
Les debe responder de esta manera:
aoe: aoe_init: AoE v22 aoestart
initialised, al menos en Debian
Etch es así. Un vez hecho este paso
procedamos a configurar de manera Debe indicar la línea siguiente:
similar todas las PC que servirán de e0.1 10.000GB eth0 up
servidoras de disco.
¿Cómo se usa?
● Instalemos el paquete vblade desde el
repositorio: ¿Alguna vez alguien se ha preguntado cómo
poder formatear una partición de una
estación de trabajo remota? Luego se ejecuta:
mkdir /mnt/particion_red
LA CREACION DEL ORDENADOR 11. Y el Usuario respondió: Dios nos dijo que
podíamos usar cualquier programa y
Autor: Enrique Gracia cualquier pedazo de datos, pero nos dijo que
no ejecutásemos Windows o moriríamos.
1. En el principio DIOS creó el Bit y el Byte. Y 12. Y Bill le dijo al Usuario: ¿Cómo puedes
de ellos creó la Palabra. hablar de algo que incluso no has probado?.
2. Y había dos Bytes en la Palabra; y nada En el momento en que ejecutes Windows
más existía. Y Dios separó el Uno del Cero: y serás igual a Dios. Serás capaz de crear
vio que era bueno. cualquier cosa que quieras con el simple
3. Y Dios dijo: que se hagan los Datos; y así toque del ratón.
pasó. Y Dios dijo: Dejemos los Datos en sus 13. Y el Usuario vio que los frutos del
correspondientes sitios. Y creó los disketes, Windows eran mas bonitos y fáciles de usar.
los discos duros y los discos compactos. Y el Usuario vio que todo conocimiento era
4. Y Dios dijo: que se hagan los ordenadores, inútil, ya que Windows podía reemplazarlo.
así habrá un lugar para poner los disketes, 14. Así el Usuario instaló Windows en su
los discos duros y los discos compactos. Así ordenador; y le dijo al Programador que era
Dios creó a los ordenadores, y les llamó bueno.
hardware. 15. Y el Programador inmediatamente
5. Pero aún no había software. Y Dios creó empezó a buscar nuevos controladores. Y
los programas; grandes y pequeños... Y les Dios le preguntó: ¿qué buscas? Y el
dijo: Iros y multiplicaros y llenad toda la Programador respondió: Estoy buscando
memoria. nuevos controladores, porque no puedo
6. Y Dios dijo: crearé el Programador; y el encontrarlos en el DOS. Y Dios dijo: ¿quién te
Programador creará nuevos programas y dijo que necesitabas nuevos controladores?
gobernará los ordenadores y los programas y ¿acaso ejecutaste Windows? Y el
los datos. Programador dijo: fue Bill quien nos lo dijo...
7. Y Dios creó al Programador; y lo puso en 16. Y Dios le dijo a Bill: Por lo que hiciste,
el Centro de Datos; y Dios le enseñó al serás odiado por todas las criaturas. Y el
Programador el Directorio y le dijo: Puedes Usuario siempre estará descontento contigo.
usar todos los volúmenes y subdirectorios, Y siempre venderás Windows.
pero NO USES WINDOWS. 17. Y Dios le dijo al Usuario: por lo que
8. Y Dios dijo: no es bueno que el hiciste, el Windows te decepcionará y se
Programador esté solo. Cogió un hueso del comerá todos tus recursos; y tendrás que
cuerpo del Programador y creó una criatura usar malos programas; y siempre
que miraría al Programador; y admiraría al permanecerás bajo la ayuda del
Programador; y amaría las cosas que el Programador.
programador hiciese. Y Dios llamó a la 18. Y Dios le dijo al Programador: por haber
criatura el Usuario. escuchado al Usuario nunca serás feliz.
9. Y el Programador y el Usuario fueron Todos tus programas tendrán errores y
dejados en el desnudo DOS y eso era bueno. tendrás que corregirlos y corregirlos hasta el
10. Pero Bill era mas listo que todas las otras final de los tiempos.
criaturas de Dios. Y Bill le dijo al Usuario: ¿Te 19. Y Dios los echa a todos del Centro de
dijo Dios realmente que no ejecutaras todos Datos y bloquea la puerta con una clave de
los programas? acceso.
Jorge Mijail Vazquez Script para
jmvazquez@estudiantes.uci.cu
Proyecto Unicornios particionado remoto
Resumen
Desarrollo
Todo el mundo trae un trozo del avión Exactamente igual que Windows Air, pero
cuando llega al aeropuerto. Salen todos a la cuesta más, utiliza aviones mucho mayores y
pista y montan el avión pedazo a pedazo, cuando estalla se lleva por delante cualquier
discutiendo sin cesar sobre qué clase de otro avión en un radio de sesenta kilómetros.
avión se supone que están construyendo.
Linux Air
Air DOS
Los empleados descontentos de todas las
Todo el mundo empuja el avión hasta que demás líneas aéreas deciden abrir la suya
planea, entonces se suben de un salto y propia. Construyen los aviones, los
dejan que vaya con el impulso hasta que de mostradores de billetes y pavimentan las
nuevo llega al suelo. Entonces empujan otra pistas ellos mismos. Cobran una pequeña
vez, saltan otra vez, etc.... tarifa para cubrir el coste de imprimir el
billete, pero también se puede descargar de
Mac Airlines Internet e imprimirlo uno mismo. Cuando
uno embarca, recibe un asiento, cuatro
Todas las azafatas, capitanes, encargados pernos, una llave inglesa y una copia del
del equipaje y expendedores de billetes Asiento-CÓMO.html. Una vez ajustado, el
parecen y actúan exactamente igual. Cada asiento totalmente configurable es muy
vez que uno pregunta sobre cosas concretas, cómodo, el avión sale y llega a su hora sin el
se le dice amable pero firmemente que no menor problema, la comida durante el vuelo
necesita saberlo, no quiere saberlo, y que es maravillosa. Uno intenta hablarles a los
todo se hará por él sin que jamás tenga que clientes de las otras líneas aéreas del
saberlo, así que mejor que se calle. estupendo viaje, pero todo lo que ellos
alcanzan a decir es: "¿Qué tuviste que hacer
Windows Air QUÉ con el asiento?"
Tomado de:
http://legba.mforos.com/216316/1244620-humor-para-linuxeros-jeje/
Entrevista a:
Marcos Luis Ortiz Valmaseda
Al Software Libre,
Por: Ernesto Castro Sánchez
ecsanchez@estudiantes.uci.cu
¿por qué migrar?
Edismardy Soto Peña
esoto@estudiantes.uci.cu
Movimiento “Código y Letra”
Tiene que ser una implementación en código El uso del Software Libre en Cuba y la
abierto de cualquier lenguaje de migración del país es una estrategia esencial
programación, deberá ser algún trabajo para el desarrollo de la nación, si queremos
expositivo sobre estudios de migración, de hacer Software Libre tenemos que compartir
impacto social o alguna otra investigación lo que hacemos, tenemos que trabajar en
sobre temas relacionados, así como el comunidad y el concurso es una idea idónea
desarrollo de elementos de diseño que para la divulgación y promoción del Software
muestren la superioridad de estas Libre en el país, por ello trabajamos y por
herramientas sobre las herramientas ello, necesitamos que tú protagonices este
privativas de diseño en cualquiera de los espacio.
casos deben cumplir alguna de las licencias
establecidas por la Open Source Initiative. “Comparte tu proyecto, hazte notar en
la comunidad”
Marcelo D'Elia Branco Marcelo Jenkins
marcelo@softwarelivre.org mjenkins@ecci.ucr.ac.cr
Junta de Extremadura Ricardo Villalón
España ricardo@rhed.co.cr
Universidad de Costa Rica
Costa Rica
http://www.informaticahabana.cu/
Alternativas
Alternativas Libres
Libres para
para la
la edición
edición y
y post-producción
post-producción
de
de videos
videos
Cinelerra
Jahshaka
Avidemux