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Objetivos de la entrevista:
Tenemos como objetivo general mostrar el proceso de diseo de un contenido 3D, que cuenta con
distintas fases para llegar al trabajo final.
Adems de dar a conocer que en el Per el nivel de contenidos de animaciones 3D es muy bajo y
que se requiere un gran nmero de personas capacitadas en el medio.
El principal objetivo de la entrevista es mostrar, a las empresas que desarrollan animacin y diseo
3D y a empresas que estn surgiendo recientemente en dicho campo, que para realizar un proyecto
de alta calidad de contenido 3D, se necesita experiencia en el medio, un gran monto de dinero para
invertir en equipos dedicados especialmente a desarrollar dicho tipos de contenidos; en otras
palabras, equipos de alta tecnologa e ir renovando cada cierto tiempo dichos equipos con mquinas
ms actuales y potentes.
Estrategias de Produccin:
Qu personaje se va a entrevistar?
Su nombre es Alfredo Villalobos y fundador del
centro de enseanza ATC CUBICOMP, con licencia
oficial de Autodesk.
Tuvo formacin Ingeniera Electrnica en la
Universidad Nacional de San Marcos. Fue tecnlogo
Egresado de la carrera de Electrnica Digital y
Robtica del IST Cibertec. Tambin trabaj en el
primer equipo de Animacin 3D que llego al Per,
Cubicomp Picture Maker.
Llev un curso el Master de Diseo en el IST
Toulouse Lautrec. Adems, fue miembro del ACM
Siggraph desde 1998, ms de 21 aos de experiencia
en Post Digital para cine y televisin, realiz trabajos para la totalidad de canales del medio.
Gan distintos premios como: Premio Cannes 1998 en comercial 2D de la Defensora del Pueblo
y premio Mojolief 2008 al tercer puesto en la categora de Infografas por la animacin 3D. Vale
decir, form parte de uno de los desarrolladores de Machu Picchu realizada por el Diario El
Comercio.
Tambin ha participado en conferencias e invitado a eventos oficiales de la empresa Autodesk,
siendo invitado a ser instructor y dictar cursos de software de la empresa: Autodesk Certified
Instructor (ACI) California State University Long Beach California USA (2004), Autodesk Certified
Evaluator (ACE) Buenos Aires Argentina (2008). Speaker en Autodesk University 2008 en el
siguiente Autodesk 2009 a desarrollarse en las Vegas Nevada USA. Usualmente es invitado a
formar parte de capacitaciones por la misma empresa Autodesk, siendo dos o tres veces al ao.
Tambin, ha realizado diversos proyectos a baja escala y gran escala como comerciales de
televisin para distintos canales: amrica televisin, frecuencia latina, ATV, entre otros.
Actualmente, es gerente general de la empresa Artigames (empresa desarrolladora de videojuegos y
animaciones 3D) donde dicta cursos certificados de Autodesk, y trabaja conjuntamente en ATC
Cubicomp.
Antes de realizar cualquier tipo de proyecto siempre es primordial contar con el presupuesto y
saber cunto ser la ganancia, como por ejemplo en ATC Cubicomp no toma un proyecto que
este por debajo de los 2500 dlares semanales.
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Este objetivo puede ser por una necesidad personal o, un pedido de alguna empresa
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Esta estrategia tiene que ser llamativa, de buena calidad y concreta con lo que quiere
comunicar, puede ser un cortometraje o un diseo en un cartel revista, etc.
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Aqu es donde se empieza a trabajar el desarrollo del diseo. En este punto la persona
encargada, desglosa todo el proceso y le da ciertas partes a gente ya capacitada por la empresa
para que desarrolle cada parte del proyecto.
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Detrs de cada parte del proyecto existe una supervisin de ese y una serie de detalles como el
color la iluminacin sombras etc.
Al final se evala el contenido final y se aportan ciertos detalles para que est listo para
mostrarse.
Algo importante que recalcar es que
siempre que el proyecto sea algn pedido
se tiene que estar siempre en contacto
con el que lo est pidiendo para evitar
ciertos percances y molestia del cliente.