You are on page 1of 7

Clases de saltos

El salto puede ser definido como el desplazamiento realizado al brincar de un lugar al otro en el
aire.
Existe una gran variedad de saltos, sobre todo en actividades deportivas,
clasificadas:

algunas sern

En atletismo pueden distinguirse los saltos de altura y de longitud:


1.

1.

Altura: este tipo de saltos est constituido por el salto con garrocha y en
alto. Esta prueba tiene como finalidad saltar por encima de una varilla
colocada de manera horizontal, llamada listn. El deportista puede comenzar
la competencia colocando el listn a la altura que considere adecuada,
teniendo tres oportunidades para llevarla a cabo. Una vez que es realizada la
prueba la varilla es subida algunos centmetros ms arriba, dependiendo lo
que estipule la normativa. As puede aumentarse la altura las veces que el
participante lo requiera, siempre y cuando el listn no caiga.

Longitud: constituido por el salto en largo y tambin en salto triple. La prueba


consiste en alcanzar la distancia ms lejana posible a luego de realizar un salto. El
impacto debe efectuarse sobre una zanja llena de arena. La medida del salto es a
partir de la tabla de batida hasta la marca realiza por el deportista ms cercana a
dicha tabla. Antes es posible realizar una carrera en un rea determinada.

Clases de carreras
CARRERA CON VALLAS: como su nombre lo indica, este tipo de carrera consiste en la
superacin por parte de los competidores, de un conjunto de barreras de plstico, metal o madera
denominadas vallas.
En el caso de la carrera de hombres, la misma incluye 60, 110 y 400 metros de distancia. Por su
parte, en la categora de las mujeres el recorrido es de 60, 100 y 400 metros.

CARRERA CON
donde
los
propsito
de
Participan por lo
de ellos recorre
siguiente atleta
mecanismo se
participado

RELEVOS: se basa en una competicin


atlestas se relevan entre ellos con el
conseguir completar todo el recorrido.
menos cuatro individuos, y luego de que uno
una distancia determinada le pasa al
un
tubo
denominado
testigo.
Este
realiza de manera sucesiva hasta que hayan
todos los jugadores involucrados.

Las carreras con relevo son de 400 metros, y el testigo no debe caerse en ningn momento.
ATLETISMO
Actividad deportiva que consiste en una serie de ejercicios corporales adecuados para favorecer el
desarrollo fsico. Las pruebas son de tres tipos: carreras, saltos y lanzamientos. Las pruebas
combinadas comprenden el pentatln y el decatln. Nuevo diccionario enciclopdico ilustrado
TRIPLE SALTO
El objetivo del triple salto es cubrir la mxima distancia posible en una serie de tres saltos
entrelazados. En el primer salto se toma el impulso y se cae con la misma pierna; en el segundo
salto se toma impulso con una pierna y se cae con la contraria, y en el tercer salto se toma impulso
con una pierna y se cae esta vez con ambos pies en la superficie preparada de tierra, de una forma
similar a como lo hacen en el salto de longitud. Reglamentariamente tiene las mismas
disposiciones que el salto de longitud. A ellas hay que aadir la prohibicin de efectuar algn apoyo
o roce suplementario en el suelo.
RECORD DEL MUNDO - JONATHAN EDWARS - GREAT BRITAIN

LANZAMIENTO DE DISCO
El lanzamiento de disco es una prueba del atletismo actual, donde el objetivo es
lanzar un objeto pesado de seccin circular denominado disco lo ms lejos posible.
El disco se lanza desde un crculo de 2,50 m y tiene un peso de 2 kg, mientras que
para las mujeres mide 18 cm y pesa 1kg.1 Se debe lanzar con una sola mano.

LANZAMIENTO DE JABALINA
El lanzamiento de jabalina es una prueba del atletismo actual, donde se lanza
unajabalina, hecha de metal o fibra de vidrio lo ms lejos posible.

Lanzamiento de bala: El lanzamiento de


peso o lanzamiento de bala, es una prueba del
atletismo moderno, que consiste en propulsar
una slida bola de acero a travs del aire a la

mxima distancia posible. El peso de la bala es de 7,260 kg en hombres y de 4 kg en


mujeres.
Que es madera
La madera es una de las materias primas ms importantes en la construccin o decoracin.
Existen muchas tipos y clases de maderas. En cuanto a sus propiedades podemos dividirlas
en dos tipos: maderas duras y maderas blandas.
Dentro de los tipos y clases de maderas,
maderas duras son aquellas que ofrecen mayor resistencia en el tiempo y son mas densas,
es decir mas pesadas. Son tambin las ms caras del mercado ya que proviene de rboles
que necesitan perodos de crecimiento prolongado. Estos rboles suelen escasear, lo cual
hace que la madera sea difcil de conseguir.

Las maderas duras, como nuestra piel, tienen poros microscpicos en la superficie. El
tamao de estos poros es lo que determina el dibujo de la veta y la textura. Debido a estas
caractersticas, las maderas duras se clasifican segn la apertura del poro en:
maderas de poros cerrados (poros pequeos), entre las cuales las ms usadas son el
cerezo y el arce, y
maderas de poros circulares (poros ms grandes) entre las cuales las ms usadas son el
roble, el fresno y el lamo.
Las maderas duras provienen de rboles caducifolios y suelen emplearse en muebles de alta
calidad, y cuando son utilizadas en construcciones ofrecen una imagen de robustez y
distincin.
Dibujo:

Tcnica a lpiz: Se aplica en dos grandes etapas. La primera tendiente a dibujar


las lneas que oficiarn de esqueleto del dibujo, y la segunda que abordar el
sombreado. Existen distintas graduaciones de lpices que harn su trazo ms o
menos duro, e influirn directamente en la tcnica de sombreado, que puede ser en
un zigzagueo abierto, en lneas paralelas o en lneas dispares. Otras variantes de

sombreado, aunque menos utilizadas, son el circulismo y el suavizado, consistente en


pasar un papel o una tela sobre el grafito del dibujo.

Tcnica a tinta: Puede darse por la utilizacin de tinta china o una lapicera. En
este caso el trazo es ms lineal que cuando se desarrolla con lpiz, y las valoraciones
tonales son ms profundas, merced de un aprovechamiento del saturado de la tinta.
Puede utilizarse sobre un boceto realizado con grafito, si se busca una ilustracin ms
curvilnea y no tan estricta, como la que suele brindar la tcnica a tinta. Una ventaja
sustancial de sta es que pueden desarrollarse varias capas, luego de que el tono
sec sobre el papel.

Tcnica de acuarela: Es utilizada para realizar pintura artstica y recreativa.


Trabaja rebajada en agua, generalmente sobre papel, tela o madera. La acuarela
deber ser aplicada con pinceles de pelo, que sirven para dominar el pigmento. La
superficie sobre la que se llevar a cabo el dibujo deber ser resistente al agua, y es
posible trabajar capa sobre capa. La primera, tambin llamada base, deber pintarse
con delicados repasos horizontales, y en colores de la gama del blanco y negro
habitualmente, mientras que en la segunda ya se aplica el color sobre color. Tambin
puede tener lugar la tcnica de hmedo sobre hmedo, que se logra pintando sobre
una base mojada, con el pincel excesivamente cargado.

Tcnica de aergrafo: Consiste en la pintura por aspersin, utilizando un


aergrafo para esparcir el color sobre la superficie. Es una tcnica reservada a
aquellos artistas con cierto nivel de entrenamiento, y es valorada por la posibilidad
que brinda de aplicarla sobre superficies poco uniformes. Es un mtodo que
trascendi el arte, y alcanz la pintura automotriz o inmobiliaria.

Tcnica del marcador: Es una de las tcnicas modernas. Se aplica utilizando un


marcador, plumn o fibrn, para la realizacin de arte abstracto, o de
combinacin de colores. La ventaja del marcador es que en la mayora de los
casos no es necesario repetir el trazo, ya que con una sola pasada basta.

Tcnica de color: La mejor aplicacin de esta tcnica se da mediante la


utilizacin de lpices de colores. La ventaja que brindan es que le dan libertad
al artista, que puede elegir entre una representacin detallada o una suave
tonalidad. La venta de los lpices de colores es que otorgan la posibilidad de
expresar una multiplicidad de colores sobre una superficie determinada que
con otros insumos no podra, ya sea, por ejemplo, por la incompatibilidad de la
variedad de tonalidades en una tcnica como la del aergrafo.

Clases de reglas
REGLA T
Es un instrumento muy comn en las salas de dibujo. Para el estudiante significa disponer, para ser
utilizada sobre un tablero porttil, del equipo base para la realizacin de su trabajo.
Los dibujantes profesionales la utilizan para el trazado de lneas horizontales y para apoyar las
escuadras al trazar lneas verticales e inclinadas.

ESCUADRAS
Las escuadras son utilizadas con la Regla T y con la Regla Paralela. Fundamentalmente se les usa
para el trazado de lneas verticales e inclinadas a 60, 45 y 30, aunque combinndolas se pueden
obtener ngulos mltiplos de 15. Se fabrica tambin la Escuadra Ajustable, con la cual se puede
trazar cualquier ngulo.
TIRALNEAS
Este instrumento, de uso especfico para trazar lneas con tinta china, se fabrica en dos tipos
bsicos: para trazar lneas rectas y para lneas curvas. Cada tipo ofrece modalidades adicionales
para cada clase de papel, as como para la forma y grosor de las lneas.
Angulos y clases de angulos

Un ngulo es la parte del plano comprendida entre dos semirrectas que tienen el mismo
punto de origen o vrtice.1 Suelen medirse en unidades tales como el radin, elgrado
sexagesimal o el grado centesimal.
Tipos de
ngulos

Descripcin

ngulo agudo

un ngulo de menos de 90

ngulo recto

un ngulo de 90

ngulo obtuso

un ngulo de ms de 90 pero menos de


180

ngulo llano

un ngulo de 180

ngulo reflejo o
cncavo

un ngulo de ms de 180

You might also like