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Plataformas Colaborativas e de
Aprendizagem
F ICHA T CNICA
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Direitos de Autor: este artigo no pode ser reproduzido, no todo ou em parte,
qualquer que seja o modo utilizado, sem prvia autorizao dos autores.
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NDICE:
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1.1.1
No final dos anos 60 comeou a ser desenvolvida a Internet, o meio de comunicao mais utilizado
atualmente que adjetivada como a amplificadora da globalizao. A Internet tem vrias funes,
desde a consulta de pginas, transmisso de mensagens, partilha de informao, entre outros.
A World Wide Web, que tambm pode ser chamada Web ou WWW em termos gerais, a interface
grfica da Internet. Ela um sistema de informaes organizado com o intuito de englobar todos os
outros sistemas de informao disponveis na Internet. A ideia criar um mundo de informaes sem
fronteiras, presumindo as seguintes caractersticas seguindo de seus importantes complementos:
interface consistente
leitura universal
Acesso remoto
A Internet permite que computadores se liguem a outros computadores, mesmo estando distantes
geograficamente. Esse acesso remoto pode ser feito de forma segura, com autenticao e
criptografia de dados, permitindo novas formas de trabalho fora do ambiente comum de escritrio.
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Seja em casa ou em uma viagem de negcios, uma pessoa pode ligar sua rede empresarial,
consultando e-mails e outros dados.
Partilha de ficheiros
A partilha de ficheiros pode ser feita por qualquer pessoas que tenha o acesso internet, o arquivo
pode ser transmitido atravs de um servidor Web porm o mais utilizado hoje em dia o servidor FTP
(Protocolo de Transferncia de Arquivos) (FTP mais conhecido como ficheiros) a forma mais usada.
A Colaborao
A colaborao ou trabalho colaborativo tornou-se possvel e mais fcil. O chat, as redes socias, as
wikis e as mensagens instantneos (MSN, Yahoo!Messenger, Skype) tambm facilitaram de forma
inimaginvel a colaborao em rede. O e-mail tambm tornou-se uma ferramenta colaborativa mas,
vm perdendo expresso para estas novas formas de comunicao via internet.
As Transmisses multimdia
A multimdia e a sua distribuio so cada vez mais importantes, pois vrios canais de televiso
esto na internet oferecendo a transmisso de programas em tempo real. No so s os canais que
podem oferecer transmisso de imagens em tempo real, qualquer um que tenha uma webcam pode
oferecer esse contedo pela internet e em tempo real. Existem tambm mecanismos que permitem a
comunicao via udio. Alm de ser fcil e bastante conveniente de ser usado, esta nova tecnologia
est rapidamente a substituir os telefones convencionais.
1.1.2
A Internet tem uma dimenso difcil de determinar. Quo vasta ? Ningum sabe ao certo.
Estimativas recentes colocam o nmero de pginas Web acima de um bilio e o crescimento
constante e quase exponencial. Como navegar em volumes to desconcertantes de contedos
fantsticos?
Primeiro, necessrio um navegador, ou browser. Existem vrios browsers importantes mas que em
termos de funcionalidades, no diferem uns dos outros.
Os principais so os seguintes:
Internet Explorer
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Safari
Mozilla Firefox
Google Chrome
O segundo elemento essencial um motor de busca com o principal objetivo de ajudar a encontrar
informao. H motores de busca que tm como objetivo criar um ndice de toda a Web ou apenas
reas especializadas da mesma.
O browser
O esquema da maioria dos browsers varia pouco. Dentro da frame que o browser forma em torno de
uma pgina Web, existem muitos elementos em comum. Na parte superior, uma linha principal com
um conjunto de botes para que possa retroceder ou avanar ao longo de pginas que j visitou.
Junto aos mesmos, uma "caixa de endereo" na qual pode introduzir localizaes de Web sites
(URLs), bem como uma "caixa de pesquisa" para localizar rapidamente algo atravs de um motor de
busca.
Motor de busca
Um motor de busca tambm designado de motor de pesquisa um sistema implementado por
software projetado para encontrar informaes armazenadas na Internet. A pesquisa efetuada a
partir de palavras-chave indicadas pelo utilizador, reduzindo o tempo necessrio para encontrar
informaes.
Desde que a Internet comeou a ganhar dimenso, rapidamente os motores de busca se tornaram
numa ferramenta essencial.
Em 1994, uma empresa Yahoo comeou a catalogar manualmente os stios na Web; foi o
primeiro diretrio. Em 1998 surge o Google, oferecendo respostas aos utilizadores muito mais
precisas, continuando posteriormente com muitas inovaes
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Hoje verificam-se cinco grandes grupos de motores de busca: Google; Yahoo; MSN; Time Warner;
Ask Jeeves
Um motor de busca como o Google constitudo por 3 componentes: Crawler ou spider, Indexador e
a Resposta s consultas.
Um crawler ou spider um software que percorre a Web e identifica stios novos ou stios com
informao nova. Esta informao recolhida e transmitida ao indexador. Esses ndices so gerados
seguindo por um algoritmo de indexao que divide e cataloga as pginas.
A parte de resposta s questes um programa que procura nos milhes de pginas indexadas para
encontrar parecenas com a procura executada pelo utilizador e ordena-as da forma mais relevante.
1.1.3
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Podemos pensar que, colaborar e cooperar so considerados sinnimos. No entanto a extenso dos
termos diferente: o termo colaborar tem maior amplitude do que o termo cooperar, o que faz da
aprendizagem cooperativa um subtipo da aprendizagem colaborativa.
Para facilitar, alguns autores assumem que se trata do mesmo termo, mas dependendo das
situaes, esta pode ser uma abordagem errada.
Aprendizagem cooperativa um processo onde os membros do grupo ajudam e confiam uns nos
outros para atingir um objetivo acordado. A sala de aula um excelente lugar para desenvolver as
habilidades de criao de um grupo do qual se ter necessidade no futuro.
A aprendizagem cooperativa interativa e um formando enquanto membro do grupo:
1.1.4
e-Learning
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Contribui para articular a formao, por um lado, com a avaliao de desempenho dos
funcionrios e das organizaes e, por outro, com a avaliao das necessidades de
formao.
Infelizmente este tipo de ensino no se adapta a todos os perfis de destinatrios, pois requer:
Interao- entre tutor e formando e entre os prprios formandos: ocorre atravs do chat, do email, do frum e de audioconferncia. O formando no est sozinho num espao virtual:
aprende em colaborao com os restantes colegas do grupo e com o tutor.
Durao das aes de formao-as aes de formao a distncia tm uma durao variada
que, geralmente, oscila entre uma e seis semanas no caso dos cursos de curta durao ou
vrios meses no caso de cursos aproximados do modelo de uma ps-graduao.
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1.1.5
O Moodle uma plataforma de suporte aprendizagem via web, que permite aos formadores
disponibilizarem contedos e aos alunos acederem a esses contedos. Os contedos podem ser
sumrios das aulas, ficheiros de apoio, entregas de trabalhos, fruns de discusso, wikis, etc.
A palavra Moodle significa "Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment", que
especialmente significativo para programadores e investigadores da rea da educao. Em ingls a
palavra Moodle tambm um verbo que descreve a ao que com frequncia conduz a resultados
criativos, de deambular com preguia, enquanto se faz com gosto o que for aparecendo para fazer.
Assim, o nome Moodle aplica-se tanto forma como foi feito, como forma como um aluno ou
docente se envolve numa disciplina on-line.
O Moodle funciona recorrendo a disciplinas (cursos) on-line, abertas a toda a comunidade ou
protegidas por palavra-chave, nas quais podem estar inscritos alunos, professores, funcionrios e
encarregados de educao.
Cada utilizador ter de ter um acesso plataforma composto por um "nome de utilizador" e uma
"palavra-chave".
Em cada disciplina o professor pode adicionar recursos/atividades que os alunos tero de
analisar/realizar.
A plataforma Moodle apresenta como pontos fortes, quando utilizado para o ensino:
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Administrador
gerir utilizadores
gerir idiomas
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aceder a relatrios
Professor
configurao da disciplina
gesto de alunos
gesto de grupos
anlise de relatrios
Aluno
recursos
atividades
bloco administrao
Os cursos ou disciplinas no Moodle podem ser configurados em trs formatos, de acordo com a
atividade a ser desenvolvida:
Formato Semanal- no qual o curso organizado em semanas, com datas de incio e fim;
Formato em Tpicos- onde cada assunto a ser discutido representa um tpico, sem limite de
tempo pr-definido. Este o formato mais utilizado.
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Avaliao do Curso
Chat
Dilogo
Dirio
Frum
Lio
SCORM
Wiki
Livro - permite disponibilizar um livro eletrnico criado pelo professor, e que pode ser
constitudo por vrios captulos, dispostos em dois nveis diferentes.
1.1.6
Criao de contedos
Para a elaborao de contedos multimdia, existem vrias ferramentas que podemos utilizar,
tornando-os mais atrativos e melhorando o processo de ensino. Este tipo de contedos favorecem a
interao entre aluno e formador e devem ser utilizados sempre que se justificar.
CURSO: : FORMAO PEDAGGICA DE FORMADORES B-LEARNING
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Com o surgimento do ensino distncia, torna-se ainda mais importante a utilizao de diferentes
recursos.
Na tabela seguinte apresentada um resumo das principais ferramentas utilizadas para a criao e
elaborao de alguns contedos.
Tipo de contedo
Ferramenta gratuita
Ferramenta comercial
Criao de documentos
OpenOffice Writer
Microsoft Word
Criao de PDF's
PrimoPDF
Criao de apresentaes
OpenOffice Impress
Microsoft Powerpoint
Edio de imagens
Gimp
Adobe Photoshop
OpenOffice Calc
Microsoft Excel
Equaes matemticas
OpenOffice Math
Microsoft Equation
Para a disponibilizao de contedos aos formandos, o formato de eleio o pdf. Este formato j
universalmente aceite e apresenta a vantagem dos ficheiros no estarem num formato editvel. Este
ficheiros permitem ainda a introduo de mecanismos de segurana que possibilitam a proibio de
copiar os contedos, de permitir ou no a impresso, entre outros.
Manter o texto curto em cada slide: colocar alguns tpicos sobre o assunto, mas no um texto
completo que precise ser lido.
O importante da apresentao falar, e no ler o que est escrito no computador ou
equipamento de projeco.
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O Powerpoint um apoio da aula. - Evitar o uso de animaes! Se muito, devem ser usadas
muito pouco e apenas se for estritamente necessrio para entendimento do contexto!
Fundo escuro com letras claras. A escolha das cores deve ser muito cuidada, devendo optar
por cores para o texto e para o fundo com muito contraste.
De preferncia devem ser usadas as Fontes Helvetica ou Arial (Times New Roman pode ser
interessante no monitor, mas numa projeo o efeito no o mesmo.
O Powerpoint pode apresentar a numerao do slide no canto inferior direito. Uma dica , no
Slide-mestre, colocar um /xx neste campo, onde xx o nmero final de slides que
compem sua apresentao. Desse modo, na aula, o aluno ver no canto da tela 1/76 e em
seguida 2/76 e sucessivamente. O nmero de pgina serve essencialmente para
visualizao da progresso da apresentao. um instrumento fundamental para o formador.
1.1.7
Regras Net-etiqueta
Na utilizao dos diversos servios da Internet, tal como no mundo real existem regras de "Etiqueta" e
"Boas Maneiras".
A Net-etiqueta define todo o tipo de comportamento de um utilizador dentro da Internet,
nomeadamente na comunicao virtual, e por conseguinte, tambm, dentro de uma rede social ou
dentro de ferramentas de trabalho colaborativo.
No caso das comunicaes virtuais fcil esquecer que se interage com pessoas reais e no apenas
caracteres que aparecem no monitor do computador.
Para que as comunidades funcionem torna-se necessrio estabelecer e respeitar um cdigo de
conduta. Em seguida so apresentados algumas orientaes:
Nos meios virtuais devem ser utilizados os mesmos padres de comportamento, valores ticos e bom
senso que so utilizados na vida real.
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Na Internet ningum julgado pela cor da pele, olhos, cabelo, peso ou pela roupa. No
entanto, somos julgados pelo que escrevemos, o que nos obriga a dar mais ateno escrita.
Seja claro, breve e objetivo nas suas mensagens.
Subscreva sempre as suas mensagens. Para alm do nome, pode ainda incluir nas suas
mensagens o seu e-mail e/ou outros endereos.
ESCREVER SOMENTE LETRAS MAISCULAS FAZ SUPOR QUE O AUTOR EST A
FALAR EM VOZ ALTA OU A GRITAR.
Nas comunicaes virtuais, perdemos a oportunidade de utilizar expresses faciais, gestos e
tom de voz para dar mais sentido a uma mensagem. Para compensar esta falta de
visualizao, a rede desenvolveu sinais, denominados smileys, que podem ajudar a exprimir
emoes e a reforar o tom das mensagens. Use-os com moderao.
Os acrnimos podem ser utilizados para abreviar as mensagens. Contudo, mensagens com
muitos acrnimos podem ser confusas e aborrecidas para os leitores.
Respeite a privacidade dos outros. Se vai passar informaes que no so suas, pea
permisso primeiro. Deixe bem claro a origem da sua informao.
Ao responder a um e-mail, alguns programas reproduzem a mensagem original. Pode ser til
se quiser responder a um ponto especfico. Caso contrrio, apague o texto original para
manter as mensagens curtas e simples de ler.
Concentre-se num assunto por mensagem e inclua sempre um ttulo/assunto pertinente.
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1.2.1
Os novos conceitos impulsionados pela internet apelam essencialmente a uma cultura e a prticas de
colaborao e de participao, associadas ideia de comunidades. Estas prticas so apoiadas nas
denominadas ferramentas de trabalho colaborativo, amplamente disseminadas na nova era da Web
2.0.
De facto, as ferramentas necessrias para colaborar, criar valor e competir, esto neste momento na
ponta dos dedos de cada indivduo.
Os indivduos ligados em rede podem participar ativamente na criao de riqueza e no
desenvolvimento social de uma forma que antes nem sequer se imaginou possvel.
Envolver-se em comunidades de colaborao significa abdicar de algum controlo, partilhar
responsabilidades, adotar a transparncia, gerir conflitos e aceitar que os projetos assumam vida
prpria. Significa aprender novos conjuntos de aptides que assentam sobretudo na criao de
confiana, no respeito pelos compromissos, na mudana dinmica e na partilha da tomada de
deciso. Mas significa acima de tudo a capacidade de criar valor em conjunto. Esta nova cincia da
colaborao, mais do que a utilizao de software aberto, representa uma mudana profunda na
estrutura e no modo de funcionamento das empresas e da economia, baseados em novos princpios
competitivos como sejam a abertura, o trabalho com os pares, a partilha e a ao global. Mas estes
princpios competitivos aplicam-se tambm aos indivduos. Se as empresas se tornam globais, os
indivduos tambm podem e devem faz-lo!
As ferramentas esto disponveis. Apresentam-se seguidamente algumas, que pela facilidade de
acesso e gratuitidade, podem ser mobilizadas por qualquer um de ns.
Wiki
O termo wiki refere-se a um software colaborativo, baseado na Web, que permite a edio coletiva
dos documentos usando um sistema que no necessita que o contedo tenha que ser revisto antes
da sua publicao. O wiki cresce atravs dos links que vo sendo estabelecidos com outras pginas,
novas ou j existentes.
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Os principais benefcios dos wikis esto ligados facilidade e eficincia com que a colaborao
acontece. Verifica-se que os wikis esto a ser utilizados para tudo: trabalho, vida social, atividades
como voluntariado e at contactos coma famlia. Estes permitem distribuir a responsabilidade da
organizao de um espao on-line por uma rede de colaborao, que no precisa de um gestor.
Cada membro pode produzir para a comunidade sem ter de esperar por outros.
Uma das caractersticas definitivas da tecnologia wiki a facilidade com que as pginas so criadas e
alteradas - geralmente no existe qualquer reviso antes de as modificaes serem aceitas, e a
maioria dos wikis so abertos a todo o pblico ou pelo menos a todas as pessoas que tm acesso ao
servidor wiki. Nem o registo de utilizadores obrigatrio em todos os wikis. A estrutura de
armazenamento da informao completamente definida pelo utilizador. O que faz o wiki to
diferente das outras pginas da internet certamente o facto de poder ser editado pelos utilizadores
que por ele navegam. Assim, o contedo de um artigo atualiza-se graas colaborao coletiva.
Um wiki uma excelente ferramenta global de registo e partilha de conhecimentos. Pode usar-se
para partilhar conhecimento, para discutir ideias, para o trabalho de uma equipa no desenho de um
projeto, para criar guias de instrues, para criar um repositrio de documentos ou apenas para
registar diariamente informao num formato simples e modificvel.
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Skype
O Skype um software que permite a comunicao atravs da internet, assente em ligaes de VoIP
Voz sobre Internet. Este software gratuito e pode ser usado com outros utilizadores que o
possuam instalado no seu computador.
O Skype, como espao colaborativo, permite combinar um conjunto de funcionalidades como:
conversa (chat), chamada telefnica, conferncia (chat e voz), envio de ficheiros e visualizao do
histrico das conversas e chamadas.
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Google Groups
Um grupo um espao de trabalho colaborativo, na Web, que permite na generalidade as seguintes
funcionalidades:
Disponibilizar ficheiros
Gerir calendrios
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Wordpress
O WordPress uma ferramenta de gesto de contedos em que possvel de uma forma simples e
rpida, construir blogs.
O WordPress foi criado a partir do j desaparecido b2/cafelog e hoje o mais popular na criao
de weblogs. As causas do seu rpido crescimento so, entre outras, seu tipo de licena (de cdigo
aberto), a sua facilidade de uso e suas caractersticas como gestor de contedos.
Esta ferramenta utilizada tambm como plataforma de desenvolvimento de sites de comrcio
eletrnico, revistas, jornais, portflio, gestor de projetos, diretrio de eventos e outros contedos
devido a sua capacidade de extenso atravs de plugins, temas e programao PHP.
A correta explorao desta plataforma, pode auxiliar o processo de ensino/aprendizagem e
enriquecer a qualidade de um curso ou disciplina.
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1.2.2
As redes sociais tm tido um forte incremento de utilizao por uma grande diversidade de
utilizadores, representando um papel cada vez mais influente na vida social e cultural das pessoas.
As principais motivaes que levam os alunos a utilizarem as redes sociais so os contactos com
amigos e o entretenimento. Os alunos apresentam opinies muito favorveis sobre as redes sociais,
salientando como principais potencialidades a facilidade de utilizao, a quantidade e variedade de
recursos disponveis e o desenvolvimento de contatos pessoais.
As redes sociais tm vindo a assumir um papel cada vez mais central na Web 2.0. Esta, segundo Tim
OReilly (2005), representa a segunda gerao de comunidade e servios que visa centrar a Web
como uma plataforma que aproveita o efeito de rede, de modo que quanto mais as aplicaes sejam
utilizadas mais ricas se tornam.
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Os alunos tm agora sua disposio uma grande variedade de formas de criao de contedos da
Web 2.0, como podcasts, blogues, bookmarks sociais, redes sociais, atividades em mundos virtuais e
wikis.
A comunidade educativa est interessada em permitir que os alunos possam demonstrar os seus
resultados de aprendizagem atravs da criao de contedos nestas novas plataformas,
nomeadamente para envolver os alunos e desenvolver as suas competncias, aumentar a
capacidade crtica e de reviso por pares e a capacidade criativa, tendo simultaneamente o objetivo
de melhorar as capacidades de expresso escrita.
Com a adoo de blogues, wikis e redes sociais, a Internet entrou na era da Web 2.0, que vai alm
da informao e da ligao entre pessoas. As redes sociais como, por exemplo, o Facebook,
tornaram-se mais frequentes em ambientes de aprendizagem, explorando novas formas de ensino e
aprendizagem. As redes sociais apresentam-se assim como uma alternativa s plataformas
tradicionais de aprendizagem, uma vez que focam o esprito colaborativo e de comunidade,
combinando o perfil individual com ferramentas interativas de grupo, como chat, blogues e fruns de
discusso.
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1.2.3
Normas SCORM
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Flexibilizar a aprendizagem uma vez que podem ser construdos vrios percursos de
aprendizagem e estes disponibilizados a diferentes alunos;
Pela importncia deste formato, existem vrias ferramentas que podem ser utilizadas para a criao
de contedos no formato SCORM. Estas ferramentas podem dar uma ajuda importante para que
professores
ou
outros
profissionais
criem
os
seus
prprios
contedos
em
e-learning,
independentemente da plataforma.
eXe eLearning XHTML editor
O eXe uma aplicao open-source para criar contedos SCORM em formato XHTML que pode ser
utilizada facilmente por utilizadores sem grandes conhecimentos de informtica.
Possui um painel principal que mostra uma reproduo fiel dos contedos e-learning a criar e que
serve tambm de interface com o utilizador, que ali pode adicionar e remover contedos
interactivamente.
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Xerte
O Xerte uma aplicao open-source desenvolvida pela Universidade de Nottingham que permite
criar cursos e-learning com texto, imagens, sons, vdeo, questionrios ou outros objetos, criando no
final um ficheiro SCORM em formato flash.
O Xerte permite tambm a criao de templates ou modelos, tornando assim possvel o
desenvolvimento mais rpido e padronizado de contedos em e-learning. Os utilizadores avanados
podem ainda desenvolver scripts para criar templates dinmicos e contedos em e-learning com
grande interatividade.
Outra das vantagens do Xerte que gera automaticamente uma interface que permite uma
navegao fcil nos contedos criados.
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Reload Editor
A aplicao Reload Editor (Reusable eLearning Object Authoring & Delivery) permite criar ou explorar
o contedo dum curso e-learning em formato SCORM, como os seus recursos e metadados,
nomeadamente autor, lngua, nvel de dificuldade ou assunto, que guardam informao sobre os
vrios objetos de aprendizagem.
Um pacote SCORM um ficheiro zip onde esto todos os Objetos de Aprendizagem dum curso,
tendo ainda um ficheiro de manifesto que alm dos metadados, guarda a sequncia de apresentao
e a hierarquia dos vrios OA que o constituem.
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Ao contrrio do Exe e do Xerte que permitem criar contedos e-learning, o Reload Editor serve
apenas para agrupar objetos de aprendizagem num pacote SCORM e associar-lhes metadados,
sendo direcionada para os utilizadores com algum conhecimento sobre o padro SCORM.
O Reload serve tambm para editar um pacote SCORM tornando assim possvel criar novas
organizaes (uma sequenciao diferente dos OA) e novos cursos em e-learning a partir doutros
cursos j existentes.
Uma das funcionalidades bastante teis do Reload Editor a validao, que permite verificar se o
ficheiro gerado pela aplicao est em conformidade com o formato SCORM.
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1.2.4
As principais vantagens apontadas pelas ferramentas de comunicao com suporte on-line, dentro ou
fora de um LMS, a possibilidade da comunicao poder ser feita no s no sentido de um-para-um,
mas tambm de um-para-muitos ou ainda de muitos-para-muitos.
Na comunicao de um-para-um os participantes podem conversar entre si em privado atravs de email, chats on-line ou ainda pela utilizao da vdeo-conferncia.
Na comunicao de um-para-muitos os participantes podem comunicar em quadros de aviso na Web,
em listas de discusso ou at mesmo em sesses de chat com a presena de todos.
Existem diversas vantagens no desenvolvimento e estimulao deste tipo de interao que tem em
conta os diferentes estilos de aprendizagem:
D-se uma maior promoo da motivao intrnseca dos alunos, pelo realce de questes
geradas pelos prprios alunos;
O professor passa a assumir um papel de facilitador das interaes e visto pelos alunos
como um especialista na matria abordada e que est sempre disponvel para ser consultado
ou atendido nas suas sugestes;
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Tendo em conta as atividades e plataformas apresentadas nos tpicos anteriores, podemos desde j
dividir de forma sncrona e assncrona.
Comunicao assncrona
As formas de comunicao assncrona, ou seja que decorrem de forma intermitente e com diferena
temporal entre os participantes, so as mais antigas formas de comunicao no ensino a distncia e
no e-learning.
Face s formas de comunicao sncrona, elas podem perder no que diz respeito ao imediatismo e
espontaneidade. Mas as possibilidades acrescidas de reflexo e integrao com outras fontes de
informao facilita a aprendizagem e a construo de conhecimento, que so os objetivos da
formao. Contrariamente ao que se passa na comunicao sncrona, na comunicao assncrona os
participantes tm oportunidade de estudar, refletir, procurar informao, redigir ponderadamente, e
corrigir quantas vezes forem necessrias, as suas intervenes nas interaes que decorrem durante
um curso em regime de e-learning.
Existem vrias ferramentas das quais se destacam as seguintes:
Correio eletrnico
Fruns
Wikis e glossrios
Weblog
Outros
Comunicao sncrona
No caso da comunicao sncrona, como o prprio nome indica, existe simultaneidade na interao
entre os seus participantes. As formas de comunicao sncrona, tambm conhecidas por
conferncia, podem basear-se apenas na utilizao de texto, sendo geralmente designadas por chat,
ou tambm na utilizao de udio e vdeo, caso em que sero designadas por audioconferncia ou
videoconferncia.
Dependendo dos objetivos que temos para uma determinada sesso, a utilizao de uma ou de outra
forma deve ser devidamente ponderada.
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1.2.5
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MIRANDA, G. (2009). Ensino Online e Aprendizagem Multimdia. Lisboa: Relgio dgua
MYERS, Greg (2011). The discourse of blogs and wikis. London: Continuum
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