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Sid Meier

Sid Meier es un renombrado programador y diseador Meier dej MicroProse y en 1996 fund Firaxis Games
considerado a da de hoy como uno de los grandes genios junto con el veterano de la industria Je Briggs. Microde la industria de los videojuegos.
prose acabara cerrando sus puertas en 2003.
Firaxis supuso para Meier el cambio de la programacin
a un puesto de creativo, dando sus ideas a diferentes gru1 Biografa
pos de programacin. En 1999 lo santicaron y entr en
el Hall of Fame de la Academia de las Ciencias y Artes
Naci en Sarnia (Ontario, Canad) el 24 de febrero de Interactivas por su trabajo en el desarrollo de la industria
1954 y ya desde pequeo su pasin era la construccin de los videojuegos. Fue el segundo programador en recide maquetas de todo tipo: submarinos, aviones y trenes bir tal honor tras Shigeru Miyamoto, de Nintendo.
de todo tipo estaban en su cabeza hasta que en plena Casado con hijos, Meier vive actualmente en Hunt Valley,
adolescencia descubri los juegos de mesa, la pasin de Maryland.
su vida. Se decidi por estudiar informtica, en una poca todava temprana para la industria en la que todo se
Un juego es una sucesin de decisiones inreduca a favorecer procesos productivos. Pero tambin
teresantes.
aparecan los primeros videojuegos y pensaba que sera
Sid Meier
interesante trasladar los juegos de mesa al ordenador.
Con veintiocho aos, Meier apost por la industria de los
juegos de ordenador. Hasta el punto de convencer a Bill
Stealey, un comandante de la US Air Force, de que se
podran simular vuelos de avin en el PC. Sid Meier fun- 2 Juegos
d MicroProse junto con Bill Stealey en 1982. La nueva
empresa editara simuladores de vuelo para Commodore Meier ha desarrollado juegos durante tres dcadas. Algu64, Apple II y mquinas Atari. Aos ms tarde evolucio- nos de los ttulos ms notables se muestran a continuacin
en orden cronolgico.
naran al PC, Amiga y Atari ST.
La programacin de simuladores de todo tipo hizo que
Sid Meier se hiciera un nombre y esto facilit mucho tomar la decisin de que Microprose se dedicara a otros gneros. El primer juego de su carrera que tuvo cierta repercusin apareca en las tiendas durante 1987 y fue Pirates!
Desde entonces, la mayor parte de los ttulos que rma
el autor son sinnimo de calidad. Railroad Tycoon fue
el primer juego de gestin que llev el apellido Tycoon,
algo bastante corriente en muchos juegos de gestin econmica para ordenador.

1982: Hellcat Ace.


1982: Floyd of the Jungle.
1984: Spitre Ace. Su primer videojuego, para
Commodore 64.
1984: NATO Commander.
1984: Solo Flight.
1985: F-15 Strike Eagle. Uno de los primeros
simuladores de combate areo de la historia de
los videojuegos.

Fue en MicroProse donde Meier desarroll la serie


de juegos por la que es ms ampliamente conocido,
Civilization (1991). La saga Civilization es considerada
por la crtica especializada como el mximo exponente
en lo que respecta a juegos de estrategia por turnos (turnbased strategy games, en ingls).

1985: Kennedy Appraoch. Fue el primer videojuego en utilizar el sintetizador de voz del
Amiga.
1985: Silent Service. Un juego de simulacin de
submarinos de la segunda guerra mundial.

Pero no todo sera un camino de rosas, porque en la dcada de los noventa los simuladores de vuelo dejaron de ser
un gnero masivo. A ello hay que aadirle que Microsoft
tena en su catlogo Flight Simulator, ttulo con el que no
podran competir.

1987: Pirates! el primer juego en el que podamos llevar la vida de un pirata del Caribe.
1990: Railroad Tycoon. En esta ocasin dirigamos una compaa ferroviaria. El juego tuvo un xito enorme y cre un subgnero: los
Tycoon.

En 1993 Microprose fue comprada por Spectrum Holobyte y tras terminar los ltimos proyectos pendientes,
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1991: Civilization. El juego ms exitoso y famoso de Sid Meier hasta la fecha. Se calcula
que ha vendido ms de 5 millones de copias
entre todas las versiones.
1994: Colonization. Juego de estrategia por turnos basado en la colonizacin de Amrica.
1996: Civilization 2
1997: Sid Meiers Gettysburg!. Primer juego de
estrategia en tiempo real de Sid Meier.
1998: Sid Meiers Alpha Centauri
2000: Sid Meiers Sim Golf. Deporte y estrategia. Un proyecto conjunto con la compaa
Maxis (creadores de SimCity y Los Sims).
2001: Civilization 3
2004: Sid Meiers Pirates!. Remake del juego de
1987, al que se le aadieron escenas de accin.
2005: Civilization 4
2006: Sid Meiers Railroads. Sid Meier volva
a la serie que comenz tras haber perdido los
derechos sobre la misma.
2008: Civilization Revolution
2010: Civilization V.
2014: Civilization: Beyond Earth.
2015: Sid Meiers Starships.

Enlaces externos

Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Sid Meier. Commons

Sitio web sobre la saga Civilization


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Origen del texto y las imgenes, colaboradores y licencias

4.1

Texto

Sid Meier Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier?oldid=80561946 Colaboradores: Sabbut, Sms, Fajro, Zaelsius~eswiki, LenkoBeta, Renabot, Rembiapo pohyiete (bot), Orgullobot~eswiki, RobotQuistnix, Superzerocool, Caiserbot, BOTijo, YurikBot, Sasquatch21,
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4.2

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Archivo:Sid_Meier_cropped.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2c/Sid_Meier_cropped.jpg Licencia: CC
BY-SA 2.0 Colaboradores: Pierpaolo con Sid Meier Artista original: Antonio Fucito from Terni, Italia; Cropped by User:Disavian

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