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D E F I N I C I N D E SISTEMA OPERATIVO

El conjunto de programas informticos que permite la administracin eficaz de los


recursos de una computadora es conocido como sistema operativo o software de sistema.
Estos programas comienzan a trabajar apenas se enciende el equipo, ya que gestionan
elhardware desde los niveles ms bsicos y permiten adems la interaccin con el usuario.
SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas de computadora destinado a
permitir unagestin eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el
computador, y gestiona el hardware de la mquina desde los niveles ms bsicos,
permitiendo tambin la interaccin con el usuario.
Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayora de los aparatos
electrnicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a estos
podemos entender la mquina y que sta cumpla con sus funciones (telfonos mviles,
reproductores de DVD, autoradios y computadoras)
Objetivos para la creacin de los Sistemas Operativos.
El objetivo fundamental de los sistemas de computacin es ejecutar los programas de los
usuarios y facilitar la resolucin de sus problemas. El hardware se construye con este fin,
pero como este no es fcil de utilizar, se desarrollan programas de aplicacin que requieren
ciertas operaciones comunes.
Otros objetivos son:
Transformar el complejo hardware de una computadora a una mquina accesible al
usuario.
Lograr el mejor uso posible de los recursos.
Hacer eficiente el uso del recurso.

HISTORIA Y EVOLUCIN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS


Todo empenz en la dcada de los 40.
AOS 40
A finales de los aos 1940, con lo que podramos llamar la aparicin de la primera
generacin de computadoras, se acceda directamente a la consola de la computadora desde
la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitan introducir
directamente el programa en la memoria de la computadora (en realidad al existir tan pocas
computadoras todos podran considerarse prototipos y cada constructor lo haca sin seguir
ningn criterio predeterminado). Por aquel entonces no existan los sistemas operativos, y
los programadores deban interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa.
Esto haca que el tiempo de preparacin para realizar una tarea fuera considerable.
Adems para poder utilizar la computadora deba hacerse por turnos. Para ello, en muchas
instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se indicaba el tiempo que el
programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las computadoras eran
mquinas muy costosas lo que haca que estuvieran muy solicitadas y que slo pudieran
utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se hacia en lenguaje de mquina.
AOS 50
A principios de los aos 50 con el objeto de facilitar la interaccin entre persona y
computador, los sistemas operativos hacen una aparicin discreta y bastante simple, con
conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento
temporal.

Monitor residente
Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria,
leyndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar
una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.
Procesamiento por lotes
Como solucin para optimizar el tiempo de montaje surgi la idea de agrupar los trabajos en
lotes, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, de forma que se ejecutaran uno a
continuacin de otro sin perder apenas tiempo en la transicin.
Almacenamiento temporal
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultnea la carga
del programa o la salida de datos con la ejecucin de la siguiente tarea. Para ello se
utilizaban dos tcnicas, el buffering y el spooling.
AOS 60
En los aos 1960 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informtica,con la
aparicion de el circuito cerrado la mayora orientados a seguir incrementando el potencial
de los computadores. Para ello se utilizaban tcnicas de lo ms diversas:
Multiprogramacin
En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a ms de un programa de
usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en
ejecucin realiza una operacin de E/S; en lugar de esperar a que termine la operacin de
E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si ste realiza, a su vez, otra operacin de E/S, se
mandan las rdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es
posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de
manera ptima los recursos disponibles.
Tiempo compartido
En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrnica disponible, pero
adolece de falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema
multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en lnea, utilizando el modo
de operacin de tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los distintos
usuarios residen en memoria. Al realizar una operacin de E/S los programas ceden la CPU
a otro programa, al igual que en la multiprogramacin. Pero, a diferencia de sta, cuando un
programa lleva cierto tiempo ejecutndose el sistema operativo lo detiene para que se
ejecute otro aplicacin. Con esto se consigue repartir la CPU por igual entre los programas
de los distintos usuarios, y los programas de los usuarios no se sienten demasiado lentos
por el hecho de que los recursos sean compartidos y aparentemente se ejecutan de manera
concurrente.
Tiempo real
Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy
breves un gran nmero de sucesos, en su mayora externos al ordenador. Si el sistema no
respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado
se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el
problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua,
pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y
siguen siendo en telecomunicaciones.

Multiprocesador
Permite trabajar con mquinas que poseen ms de un microprocesador. En un
multiprocesador los procesadores comparten memoria y reloj.
Sistemas operativos desarrollados
Adems del Atlas Supervisor y el OS/360, los sesenta marcaron el inicio de UNIX, a
mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario multitarea
desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y programado en PL/1 uno de los pocos SO
desarrollados en un lenguaje de alto nivel en aquel tiempo, luego del fracaso del proyecto
UNIX comienza a desarrollarse a partir de este a finales de la dcada.
AOS 70
Debido al avance de la electrnica, pudieron empezar a crearse circuitos con miles de
transistores en un centmetro cuadrado de silicio, lo que llevara, pocos aos despus, a
producirse los primeros sistemas integrados. sta dcada se podra definir como la de los
sistemas de propsito general y en ella se desarrollan tecnologas que se siguen utilizando
en la actualidad. Es en los aos 1970 cuando se produce el boom de los miniordenadores y la
informtica se acerca al nivel de usuario. En lo relativo a lenguajes de programacin, es de
sealar la aparicin de Pascal y C, el ltimo de los cuales se cre especficamente para
reescribir por completo el cdigo del sistema operativo Unix, convirtindolo en uno de los
pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programacin lgica se dio
a luz la primera implementacin de Prolog, y en la revolucionaria orientacin a objetos,
Smalltalk.
Inconvenientes de los sistemas existentes
Se trataba de sistemas grandes y costosos, pues antes no se haba construido nada similar
y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del
presupuesto y mucho despus de lo que se marcaba como fecha de finalizacin. Adems,
aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, ste deba conocer un complejo
lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran
consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y
secundaria ocupados, as como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se
intent hacer hincapi en mejorar las tcnicas ya existentes de multiprogramacin y
tiempo compartido.
Caractersticas de los nuevos sistemas
Para solventar los problemas antes comentados, se realiz un costossimo trabajo para
interponer una amplia capa de software entre el usuario y la mquina, de forma que el
primero no tuviese que conocer ningn detalle de la circuitera.
Sistemas operativos desarrollados
* MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): Originalmente era un
proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbat del MIT, con General Electric y los
laboratorios Bell, que comenz en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969
para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarroll inicialmente para el mainframe GE645, un sistema de 36 bits; despus fue soportado por la serie de mquinas Honeywell
6180.
Fue uno de los primeros sistemas operativos de tiempo compartido, que implement un solo
nivel de almacenamiento para el acceso a los datos, desechando la clara distincin entre los
ficheros y los procesos en memoria, y uno de los primeros sistemas multiprocesador.

* MVS (Multiple Virtual Storage): Fue el sistema operativo ms usado en los modelos de
mainframes -ordenadores grandes, potentes y caros usados principalmente por grandes
compaas para el procesamiento de grandes cantidades de datos- System/370 y
System/390 de IBM, desarrollado tambin por IBM y lanzado al mercado por primera vez
en 1974. Como caractersticas destacables, permita la ejecucin de mltiples tareas,
adems de que introdujo el concepto de memoria virtual y finalmente aadi la capacidad
de que cada programa tuviera su propio espacio de direccionamiento de memoria, de ah su
nombre.
* CP/M (Control Program/Monitor): Desarrollado por Gary Kildall para el microprocesador
8080/85 de Intel y el Zilog Z80, sali al mercado en 1976, distribuyndose en disquetes de
ocho pulgadas. Fue el SO ms usado en las computadoras personales de esta dcada. Su
xito se debi a que era porttil, permitiendo que diferentes programas interactuasen con
el hardware de una manera estandarizada. Estaba compuesto de dos subsistemas:
o CCP (Comand Control Processor): Intrprete de comandos que permita introducir los
mandatos con sus parmetros separados por espacios. Adems, los traduca a instrucciones
de
alto
nivel
destinadas
a
BDOS.
o BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en llamadas a la
BIOS.
El hecho de que, aos despus, IBM eligiera para sus PCs a MS-DOS supuso su mayor
fracaso, por lo que acab desapareciendo.
AOS 80
Con la creacin de los circuitos LSI -integracin a gran escala-, chips que contenan miles
de transistores en un centmetro cuadrado de silicio, empez el auge de los ordenadores
personales. En stos se dej un poco de lado el rendimiento y se busc ms que el sistema
operativo fuera amigable, surgiendo mens, e interfaces grficas. Esto reduca la rapidez
de las aplicaciones, pero se volvan ms prcticos y simples para los usuarios. En esta poca,
siguieron utilizndose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos,
de los cuales se podran destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientacin a
objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programacin declarativa. Un avance
importante que se estableci a mediados de la dcada de 1980 fue el desarrollo de redes
de computadoras personales que corran sistemas operativos en red y sistemas operativos
distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS,
escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088
y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacan uso del
Motorola 68000.
Apple Macintosh
El lanzamiento oficial se produjo en enero de 1984, al precio de 2495 dlares. Muchos
usuarios, al ver que estaba completamente diseado para funcionar a travs de una GUI
(Graphic User Interface), acostumbrados a la lnea de comandos, lo tacharon de juguete. A
pesar de todo, el Mac se situ a la cabeza en el mundo de la edicin a nivel grfico.
MS-DOS
En 1981 Microsoft compr un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas
pocas modificaciones, se convirti en la primera versin de MS-DOS (MicroSoft Disk
Operating System). A partir de aqu se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la
versin 7.1, a partir de la cual MS-DOS dej de existir como tal y se convirti en una parte
integrada del sistema operativo Windows.

Microsoft Windows
Familia de sistemas operativos propietarios desarrollados por la empresa de software
Microsoft Corporation, fundada por Bill Gates y Paul Allen. Todos ellos tienen en comn el
estar basados en una interfaz grfica de usuario basada en el paradigma de ventanas, de
ah su nombre en ingls. Las versiones de Windows que han aparecido hasta el momento se
basan en dos lneas separadas de desarrollo que finalmente convergen en una sola con la
llegada de Windows XP. La primera de ellas conformaba la apariencia de un sistema
operativo, aunque realmente se ejecutaba sobre MS-DOS.
Actualmente existe Windows Vista.
AOS 90
GNU/Linux
En 1991 aparece la primer versin del ncleo de Linux. Creado por Linus Torvalds y un
sinfn de colaboradores a travs de Internet. Este sistema se basa en Unix, un sistema que
en principio trabajaba en modo comandos, estilo MS-DOS. Hoy en da dispone de Ventanas,
gracias a un servidor grafico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos.
Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un
entorno 3D como por ejemplo Beryl. Lo que permite utilizar linux de una forma muy visual y
atractiva.
Tipos de sistemas operativos
Los sistemas operativos normalmente vienen precargados en cualquier ordenado que
compres. La mayora de las personas utilizan el sistema operativo que viene con el
ordenador, siendo posible actualizarlo o incluso substituirlo por otro alternativo.
Los

sistemas

operativos ms actuales poseen una interfaz para facilitar la navegacin

Los tres sistemas operativos ms comunes para los ordenadores personales son el
Microsoft Windows, el Apple Mac OS X, y el Linux.
Los sistemas operativos modernos utilizan una interfaz grfica de usuario, o GUI. Una
GUI te permite utilizar tu ratn para clicar en los diferentes iconos, botones, y mens. De
manera que todo se muestra claramente en la pantalla usando una combinacin de grficos y
textos.

Cada sistema operativo tiene una GUI de diferente apariencia , as que si se cambia de
sistema operativo puede parecer al principio un tanto raro, hasta que uno se acostumbra.
Sin embargo, los sistemas operativos modernos son diseados para ser usados fcilmente, y
la mayora de los principios bsicos son los mismos.
Microsoft Windows

El sistema operativo de Windows 7 se dio a


conocer en el ao 2009
Microsoft cre el sistema operativo
Windows a mediados de 1980. A lo largo
de los aos, han ido apareciendo
diferentes versiones de Windows, pero las
ms recientes son elWindows 8 (publicado
en
2012),
el Windows
7(2009)
y
el Windows Vista (2007).
Este sistema operativo viene precargado
en la mayor parte de ordenadores
nuevos, lo que lo convierte en el sistema operativo ms popular del mundo.
Si vas a comprar un ordenador nuevo o vas a actualizarlo a una nueva versin de Windows,
puedes elegir entre varias ediciones diferentes de Windows, como el Home Premium, el
Professional o el Ultimate. Por ello podras necesitar llevar a cabo una investigacin previa
para decidir qu edicin es la correcta para ti.
Mac OS X
MAC OS es una lnea de sistemas operativos creados por Apple. Viene precargada en
todos los ordenadores nuevos de Macintosh o Macs. Las versiones ms recientes son
conocidas como OS X,y versiones especficas incluyendo Yosemite (publicada en 2014),
(2012), Lion (2011), y Snow Leopard (2009). Apple tambin ofrece una versin llamada Mac
OS X Server, diseada para ser ejecutada en los servidores.

El Mac OS X es

un sistema operativo de Apple, uno de los gigantes de la comunicacin


De acuerdo con el StatCounter Global Stats, los usuarios del Mac OS X representan el
9,5% del mercado de sistemas operativos desde septiembre de 2014 un porcentaje
mucho ms bajo quelos usuarios de Windows (casi el 90%). La nica razn para que
suceda esto es debido a que los ordenadores Apple suelen ser mucho ms caros. Sin
embargo, muchas personas prefieren la apariencia del Mac OS X.
Linux
Tux es la mascota del sistema operativo Linux,

ideada por Linus Torvalds y diseada por Larry Ewing en 1996


Linux es una familia de sistemas operativos de cdigo abierto, lo que significa que ellos
puede ser modificados y distribuidos por cualquier persona alrededor de todo el mundo.
Esta es la diferencia con respecto a los software con propiedad como Windows, ya que solo

puede ser modificado por la compaa a la que pertenece (Microsoft). Las ventajas de Linux
son que es gratuito y que tiene muchas versiones diferentes, por lo que puedes elegir.
Cada versin tiene una apariencia diferente, y las ms populares incluyen Ubuntu, Mint y
Fedora.
Linux lleva el nombre de Linus Torvalds, quien cre el ncleo de Linux en 1991. El
ncleo es el cdigo del ordenador, la parte central del sistema operativo.
De acuerdo con el StatCounter Global Stats, los usuarios de Linux representan menos de
un 2% del mercado de sistemas operativos desde septiembre de 2014. Sin embargo,
muchos servidores funcionan con Linux debido a que es relativamente fcil personalizarlo.
Sistemas operativos de los dispositivos mviles
Los sistemas operativos sobre los que hemos estado hablando fueron diseados para ser
ejecutados en ordenadores porttiles o de mesa. Los dispositivos mviles como los
telfonos, las tabletas y los MP3 o MP4 son diferentes a los ordenadores, as que sus
sistemas operativos tienen que ser especficamente diseados para ellos. Ejemplos de
sistemas operativos mviles incluyenApple iOS, Windows Phone, y Google Android.

ESTRUCTURAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS


Basicamenta lo podriamos resumir a que esta formado por dos estructuras que se
considera como
organizacio interna de los sistemas operativos, una es

sistema monoliticos, y el sistemas con capas .


sistema monoliticos :

Se podria decir que los sitemas monolitocos son como una descripcion
de que cada procedimiento que tiene una interfaz bien definida, claro si
hablamos de los resultados y los parametros!.estos procedimientos se
pueden llamar entre si,con el propocito de ejecutar los servicios del sistam operativo, una vez terminadas las llamadas al sistema el usuario rettoma el control de su programa.
Sistemas con capas:
simplemete es una estructura gerarquica creada para los sistemas monoliticos , el primer sistema con este esquema fue THE HOLANDA-DIJKSTRA en 1968.y su gerarquia iba de la siguiente manera de arriba hacia
abajo. operador,programas del usuario,control de entrada y salida ,comunicaciones-proceso,admin de la memoria y el disco, y asiganacion del procesador.
Capa 0:
Controla y ofrece junto con el prcesador la multiprogramacion basica.
Capa 1:
Se aseguran que los procesos siempre lleguen a la memoria.
Capa 2:
Administra los procesos del operador (la comunicacion ).
Capa 3:
Controla las entrada y las salidas almacenando la informacion .
Capa 4:
Guarda todos los programas del usuario..
Capa 5:
Controla los anillos interiores para asi poder realizar llamadas al sistema.

Maquina virtual
Se ejecuta principalmente en el hardware,y crean copias exactas del mismo,
tiene funciones de multiprogramacion con todas las cualidades,de una maquina real, las mquinas virtuales ejecutan cualquier sistema operativo si esta en el
hardware,"CMS" es el que da las instruccuiones de entrada y salida para que
asi el disco virtual pueda leerlas o hacer una llamada al sistema.Cabe resaltar
que las llamadas no pueden pasar directamente por algunos perifericos virtiales
"VM/370",por el contrario es atrapada por el sistema operativo que posee su
propia maquina virtual y posteriror a esto es ejecutado por el periferico virtual
"VM/370" en el hardware verdadero.

Modelo cliente servidor


esta comcepto se podria definir como la realizacion de un trabajo donde se regresa al
respuesta ,por otra parte el srvidor ejecuta procesos en modo de usuario implantando
la mayoria de funciones del sistema oprativo pero sin tener el acceso directo al hardware
.Los registros fisicos de entrada y salida son ejecutados en modo de nucleo para tener
acceso total al hardware siendo este el controlador de la comunicacionentr los clientes y
servidores
Componentes bsicos de un Sistema Operativo
Los componentes bsicos de un sistema operativo son los siguientes:
Gestin de procesos
Un procesador se dedica exclusivamente a un proceso, con todos sus recursos, no puede
dedicar unos recursos a un proceso y el resto a otro proceso simultneamente. Incluye:
Planificacin de procesos: se trata de la parte del sistema operativo que decide
qu proceso emplea el procesador en cada instante de tiempo.
Mecanismos de comunicacin entre procesos: permiten comunicar a dos
procesos del sistema operativo, tales como la mensajera.
Mecanismos de sincronizacin: permiten coordinar a procesos que realizan
accesos concurrentes a un cierto recurso.
Administracin de memoria principal
Tiene como objetivo la gestin de la memoria principal, lo que incluye la gestin del espacio
de memoria principal libre y ocupada, as como la asignacin de memoria principal a los
procesos.
Administracin de ficheros
Gestiona la manera en que la informacin se almacena en dispositivos de entrada/salida que
permiten el almacenamiento estable.
Gestin de los dispositivos de entrada/salida (driver)
Parte del sistema operativo que conoce los detalles especficos de cada dispositivo, lo que
permite poder operar con l.
Adems, el sistema operativo ofrece:
Lanzador de aplicaciones: permite el lanzamiento de un programa. Esto incluye
los intrpretes de rdenes textuales y los basados en gestores de ventanas.
Llamadas al sistema: conjunto de servicios que los procesos pueden solicitar al
sistema operativo.