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CANDO ERIK PIANO

CAIZA CRISTIAN BATERIA


TENER LISTO EL AMPLIFICADOR PARA EL DIA JUEVES 23 DE OCTUBRE COMPRADO LOS CONECTORES MIDI Y CABLES CERRADA
LAS VENTANAS

Introduccin:
El uso de las tecnologas en el mundo de la msica es hoy en da un hecho ineludible. Cualquier composicin
musical que escuchemos pasa en algun momento de su transmisin por un proceso tecnolgico. Este puede producirse en el
momento de la creacin, de la interpretacin o de la reproduccin de la obra musical. Gracias al uso de estas tecnologas, la
informacin y la comunicacin musical se han visto ampliadas de forma extraordinaria en las ltimas dcadas.a
En la docencia musical el uso de estos nuevos recursos suponen que la enseanza no se desliga de las nuevas
formas de hacer y escuchar msica de nuestra sociedad sino todo lo contrario. Su introduccin ayuda a los estudiantes a
entender como se escucha, como se ha hecho y se crea la msica y por tanto potencia actitudes ms conscientes y crticas
hacia el hecho musical.
De esta manera el uso de recursos tecnolgicos en el aprendizaje musical no slo despierta el inters por
aprender en el alumnado, tambin lo prepara para incorporarse en la sociedad en que vive, cada da ms tecnificada.
La educacin musical en la enseanza primaria y secundaria ha de formar el futuro pblico musical y crear la aficin y el
gusto por la msica. A lo largo de las diferentes etapas educativas los estudiantes han de aprender a
escuchar (percepcin del hecho musical, mediante la audicin y el analisis musical) y hacer msica (expresin, mediante
la interpretacin y la composicin).
Las tecnologas son unas herramientas que favorecen estos procedimientos y mejoran su desarrollo ya que proporcionan
nuevos instrumentos y tcnicas de trabajo inherentes al propio uso del ordenador.

El uso de estos medios supone cambios en el proceso de aprendizaje y potencia una enseanza ms activa y
gil. El alumnado aprende de una manera informal y ldica a medida que va descubriendo y asimilando los conocimientos
musicales, ejercitando el pensamiento crtico y esttico.
(http://www.xtec.es/rtee/esp/tutorial/intro.htm)
Equipo Bsico (Hardware):
-ORDENADOR: A priori cualquier ordenador es vlido para trabajar en el mbito musical. Si bien es cierto, dependiendo de
la complejidad de las aplicaciones que queramos utilizar necesitaremos ordenadores ms o menos potentes.
Elegiremos ordenadores porttiles o sobremesas dependiendo de la portabildiad que necesitemos.

Ordenador PC

Ordenador Mac

Ordenador porttil

Habr que tener algunos aspectos en las caractersticas tcnicas de nustro equipo:

*Memoria RAM: Algunos programas necesitan de bastante memoria para poder funcionar correctamente. Tambin si
hacemos varios procesos a la vez notaremos que el ordeandor se ralentiza si no tenemos suficiente memoria.

*Monitor: En el mercado existen multitud de monitores. Se debe tener en cuenta el espacio de que disponemos para
colocar el monitor. Tener un monitor grande posibilita poder estar visionando varias ventanas a la vez. Otra posibilidad es
tener dos monitores conectados a un mismo ordenador. De esta forma podremos tener varias aplicaciones abiertas y poder
visionarlas independientemente desde los dos monitores.

Composicin de porttil con dos


monitores
Monitor CRT
Monitor plano TFT

*Almacenamiento : Para poder grabar nuestras creaciones musicales o para tener almacenada la msica que queremos
escuchar deberemos tener suficiente capacidad de disco duro. Se puede elegir en algunos casos por tener varios Discos
Duros (ya sean internos o externos. Podremos utilizar otros medios de almacenamiento ms pequeos, como los Pen
Drive o CD y DVD.

CD-Rom

DVD- Rom

Pen Drive USB

Disco duro interno


Disco duro externo
USB

*Tarjeta de Sonido: En ocasiones nos ser suficiente con la tarjeta que por defecto viene instalada en nuestro ordeanador. Si
queremos realizar grabaciones o tener una calidad mayor en el resultado de nuestras creaciones tendremos que aadir
tarjetas externas de sonido para grabacin con conexin USB o Firewire.

Tarjeta de sonido para


grabacin USB

Tarjeta de sonido externa


Tarjeta de sonido interna

*Altavoces: Existen una amplia gama de altavoces. Desde los ms econmicos y pquelos altavoces para PC hasta los
extraordinarios altavoces de campo cercano o monitores de estudio.

Altavoces para PC

Monitores de estudio

*Mesa de mezclas: En ocasiones puede utilizarse una mesa de sonido (o mesa de mezclas). Por ejemplo si queremos tener
varios ordenadores conectados a unos solos altavoces. As seleccionando en la mesa la pista deseada puede ser escuchada
de forma indepediente o simultaneamente con otras pistas de audio.
Tambin nos servir para realizar grbaciones con voces o instrumentos. Existen en el mercado gran cantidad de mesas de
tipo analgico o digital.
Esta mesa puede ser sustituida por un software mezclador y una tarjeta de sonido de con entradas salidas de audio para
grabacin.

Mesa de mezclas digital


Mesa de mezclas
analgica
Mesa de mezclas USB
*Unidades de CD-DVD: Ser imprescindible contar en nuestro equipo con una (o varias) unidades lectura y grabacin de CDR, DVD-R e incluso Blue Ray.

Unidad interna de CD-R y


DVD-R
Unidad externa de CD-R y
DVD-R

Unidad extrena de Cd-R, DVdR y BlueRay

*MIDI: Son las siglas de Musical Instrument Digital Interface (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un
protocolo industrial estndar que permite a los ordeandores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros
dispositivos musicales electrnicos comunicarse y compartir informacin para la generacin de sonidos.
Esta informacin define diversos tipos de datos como nmeros que pueden corresponder a notas particulares, nmeros de
patches de sintetizadores o valores de controladores. Gracias a esta simplicidad, los datos pueden ser interpretados de
diversas maneras y utilizados con fines diferentes a la msica. El protocolo incluye especificaciones complementarias de
hardware y software.
Para poder trabajar es necesario contar con un cable de conexin MIDI, un controlador (o instrumento MIDI) y un mdulo
de sonidos.

De esta forma la conexin puede quedar de la siguiente forma:

Acorden
MIDI

Batera MIDI

Violin MIDI

Guitarra MIDI

Multi Pad
MIDI
Pedalier rgano
MIDI
Clarinete
MIDI

Piano MIDI

Puntero
Gaita MIDI

Teclado MIDI
Pedalera MIDI

Mdulo de Samples

Saxofn
MIDI

Cable conexin MIDI-USB

Mdulo de sonidos
MIDI

Mesa de Dj
MIDI
Software Musical:
Dividiremos los programas en distintas categoras:
1.-EDITORES DE PARTITURAS:
Un editor de partituras es algo parecido a un programa de Word (tratamiento de textos), slo que en lugar de usarse para
escribir palabras, sirve para escribir msica.
Estas herramientas, estn pensadas para permitir todas las expresiones del lenguaje musical, y en general, tienen ms

opciones de las que nunca llegaremos a usar fuera del terreno de la Edicin Profesional.
Con ellos podrs escribir e imprimir con gran calidad todo tipo de msica, desde una simple meloda, hasta complejas
partituras para varios instrumentos, incluyendo Tabulados de Guitarra, Letras de las Canciones, toda clase de Articulaciones,
Dinmicos, Reguladores, etc.

Una de las ventajas de trabajar con un Editor de Partituras, es que estas suenan.
Todos ellos poseen un comando "Play", que permite escuchar lo escrito, en este sentido estos programas funcionan de forma
parecida a un secuenciador, y cuentan con la mayora de funciones bsicas de estos.
Otra de las ventajas de los Editores de Partituras, es que permiten cambiar de tonalidad las notas y el cifrado con slo
apretar un botn, esto es sumamente cmodo cuando tenemos, por ejemplo, una meloda escrita para Piano, y deseamos
escribirla para Guitarra, Bajo, Saxo, Trompeta, o cualquier otro instrumento transpositor.
Los ms conocidos son:
Encore 5: Uno de los ms populares y fciles de utilizar. est distribuido por la empresa http://www.gvox.com/. Existen
versiones pra Mac y Windows.
Musictime 3.5: El hermano pequeo del Encore. Tambin distribuido por http://www.gvox.com/.
Noteworthy 2.0: Famoso editor de partituras. Se puede descargar en la web: http://www.noteworthysoftware.com/
Finale: Editor de partituras profesional. Tiene varias aplicaciones extras interesantes, como un visor para internet. Se puede
consultar en la pagina: http://www.finalemusic.com/
Sibelius 5: Posiblemtente uno de los ms utilizados por los msicos profesionales. http://www.sibelius.com/
Guitar Pro: Editor especfico para tablatura de guitarra. http://www.guitar-pro.com

Power Tab Editor 1.7: La alternativa gratuita a Guitar Pro. Se puede descargar en: http://power-tab-editor.softonic.com/
TablEdit Tablature Editor 2.40 :Editor musical para instrumentos de cuerda. http://tabledit-tablature-editor.softonic.com/
Harmony Assistant: Completo editor de partituras, gestor de arreglos musicales y herramienta de composicin.
http://www.myriad-online.com/en/products/harmony.htm
LilyPond:E sun sistema automatizado de grabado de msica. Da formato de forma bella y automtica. Se va creando la
partiotura a base de comandos de cdigo. Es software libre. http://lilypond.org/web/
Finale Notepad 2009: Una version reducida de Finale a un mdico precio. http://www.finalemusic.com/

2.-SECUENCIADORES:
El Secuenciador es una de las herramientas bsicas de la Informtica Musical.
Se trata de programas especialmente diseados para la creacin y grbacin de eventos musicales

Permiten la creacin de varias pistas meldicas, armnicas o rtmicas, que pueden ser tratadas, editadas y reproducidas de
forma individual o simultnea.
Aparte de la afinacin, duracin y posicin de las notas, hay muchos otros parmetros a los que los secuenciadores nos
permiten acceder, tales como volumen, efectos, sonido, etc. todo ello siempre con la posibilidad de tratar no slo la pista en
conjunto sino cada una de sus notas de forma individual.

Es importante recalcar que los secuenciadores no tienen sonidos propios, sino que utilizan los de la Tarjeta de Sonido.
Lo que el secuenciador hace es informar a la Tarjeta de cuando debe reproducir una nota, con que volumen sonar, cuanto
durar, etc.
Por lo tanto la calidad del sonido no depende del Software (secuenciador) sino del Hardware (Tarjeta)
Existen infinidad de secuenciadores, incluso algunos "especiales" para determinados tipos de msica (techno, dance)
Todos ellos tienen en cuenta la posible falta de conocimientos musicales del usuario, y por eso, muestran la msica con
diferentes lenguajes grficos que no son el estrictamente musical.(teclas de un piano, o diferentes tipos de grficos)
Permiten cargar, editar y reproducir su propio formato, aparte del formato Standard Midi Files.
Los ms populares son:

-Logic Studio: Logic Studio es un completo conjunto de aplicaciones profesionales que te permite componer, grabar, editar,
mezclar y tocar en directo. Tambin es la coleccin ms grande de instrumentos recreados, instrumentos por software, plugins de efectos y bucles de audio jams incluidos en el mismo paquete. As que permite conseguir sonidos asombrosos y
grabaciones con sonido impresionante con toda facilidad. Ahora puedes acometer personalmente cualquier fase del proyecto
sin perder la inspiracin por el camino.
http://www.apple.com/es/logicstudio/

- Pro Tools: Es una estacin de trabajo de audio digital (Digital Audio Workstation o DAW, en ingls), una multiplataforma de
grabacin multipista de audio y midi, que integra hardware y software. Actualmente, por sus altas prestaciones, es el
estndar de grabacin en estudios profesionales, usado mundialmente.
La empresa Digidesign, que desarrolla el programa Pro Tools, elabora algunos de los mejores hardwares de audio del
mercado, por lo que su calidad y slida fiabilidad son ampliamente reconocidos. Esto ha llevado a este potente software de
produccin musical y postproduccion audiovisual a convertirse en uno de los referentes de esta industria.
El estigma de Pro Tools es que slo puede usarse con un hardware especifico, y no admite otras marcas.
http://www.digidesign.com/

-Cubase: Cubase es una serie de aplicaciones informticas para editar audio digital, MIDI y un secuenciador de msica,
(comnmente conocidas como DAW - Digital Audio Workstation), creadas originalmente por la firma alemana Steinberg en
1989.
Cubase inici su vida a finales de los 80 como un secuenciador y editor MIDI. El programa fue originalmente desarrollado
para el Atari ST, ms tarde se hizo la versin para Apple Macintosh y a mediados de los 90 para Microsoft Windows.
El Cubase original usaba un sistema operativo llamado MROS (MIDI Real-time Operating System) que corra bajo el propio
sistema operativo nativo. Permitia ejecutar varias aplicaciones MIDI en el ordenador y pasar los datos entre ellas a tiempo
real. El MROS no trabajaba bien en Windows 3.0, pues este no fue previsto para aplicaciones en tiempo real.
Sin embargo, los sistemas operativos modernos estn diseados para soportar aplicaciones multimedia, as que las versiones
actuales de Cubase no usan MROS.
El lanzamiento de Cubase Audio en 1991 para el Atari Falcon abri una brecha en la tecnologa de programas DSP poniendo
al alcance domestico la manipulacin de audio en tiempo real. Esto era posible sin la necesidad de costosas tarjetas
adicionales, como era el caso con el costoso Pro Tools y otros sistemas similares.

http://www.steinberg.net

Samplitude & Sequoia 11: El software de inicio para la produccin de msica profesional (slo en ingls). La herramienta de
inicio ideal para los profesionales del sonido, productores y msicos ambiciosos:
Samplitude 10 SE es apropiado para cualquiera que desee iniciarse en la produccin de msica asistida por ordenador. Con
este propsito, el programa ofrece un ambiente de produccin nico que no requiere componentes de hardware costosos.
Samplitude SE, gracias a su funcionalidad y opciones avanzadas, es la alternativa perfecta para todo aquel que est
pensando en introducirse en la grabacin, edicin y masterizacin de audio a niveles avanzados.
http://www.samplitude.com

3.-EDITORES DE AUDIO:
Los editores diseados para usarse con msica permiten al usuario realizar las siguientes tareas:
* Grabar audio desde una o ms entradas y almacenar las grabaciones en la memoria de la computadora como audio digital.
* Editar el tiempo de inicio, tiempo de detencin y duracin de cualquier sonido en la lnea de tiempo de audio.
* Atenuar el sonido al comienzo o al final de un clip (fade-in y fade-out; por ejemplo durante los aplausos en una
presentacin), o entre clips (crossfading).

* Mezclar mltiples fuentes de sonido, combinarlas a varios niveles de volumen y cambiar el panning de canal a canal a una
o ms pistas de salida.
* Aplicar efectos simples o avanzados, o filtros, como compresin, expansin, flanger, reverberacin, reduccin de ruido y
ecualizacin para cambiar el audio.

* Reproducir sonido (a menudo despues de haber sido mezclado) que puede ser enviado a una o ms salidas, como
parlantes, procesadores adicionales o un medio de grabacin.
* Convertir entre distintos formatos de archivo de audio, o entre diferentes niveles de calidad de sonido.
Generalmente estas tareas pueden ser realizadas de un modo no lineal y no destructivo
Los ms conocidos son:
Audacity: Es una aplicacin informtica multiplataforma libre, que se puede usar para grabacin y edicin de audio, fcil de
usar, distribuido bajo la licencia GPL.
Es el editor de audio ms difundido en los sistemas GNU/Linux.
http://audacity.sourceforge.net/

Audition: Adobe Audition (anteriormente Cool Edit Pro) es una aplicacin en forma de estudio de sonido destinado para la
edicin de audio digital de Adobe Systems Incorporated que permite tanto un entorno de edicin mezclado de ondas
multipista no-destructivo como uno destructivo, por lo que se lo ha referido como el "cuchillo suizo multiuso" del audio digital
por su versatilidad.
http://www.adobe.com/es/products/audition/

Soundforge: Sound Forge est reconocido como un estndar para la edicin de audio en la plataforma Windows.
Este programa es un completo editor de audio digital, que contiene una gran variedad de opciones para el proceso de audio.
Sound Forge soporta video para Windows, lo que le permite sincronizar audio y video con la precisin de un fotograma.

Soporta una gran lista de formatos de audio, incluyendo: RealAudio, RealVideo, formato de ASF, y Java, lo que lo convierte en
una gran herramienta para crear ficheros de audio y video en Internet. Tambin soporta plug-ins basados en la arquitectura
de sevicios de DirectX.
Algunas de sus caractersticas ms destacadas son: edicin no lineal en el disco duro; toneladas de efectos de audio,
procesos, y herramientas; lee y escribe los formatos de todos los ficheros soportados; procesado especial de ficheros de
audio orientado a Internet; produccin con calidad de estudio para profesionales; compresin de ficheros en 8 bits para su
distribucin; listas de reproduccin y listas de regiones para masterizado de CD; soporte de filtros especiales para la
reduccin de ruido, etc.
http://www.sonycreativesoftware.com/soundforgesoftware

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