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Planificao Anual
ANO LETIVO 2015/2016
Contedos
(Elenco Modular)
Atividades
Competncias
MDULO 6.
Conhecer os conceitos bsicos
relacionados com a pgina e o
layout;
PAGINAO
Disciplina:
Durao
de
refernci
a
11
Recursos
As questes da pgina:
Computador
Programas
informticos
Organizao de um documento:
Distinguir as linhas de
estruturao de um documento;
Distinguir as linhas de
construo e de de fora de um
documento;
- Estruturao de um documento;
- Orientao, forma da pgina e
layout; - Ritmo e contraste;
24
Blocos
36 Horas
DESIGN
Avaliao
Conhecimentos e
Capacidades. 80%
Registos Principais da
Avaliao. 50%
Lpis de Cor
Papel
Cavalinho
Registos
Complementares
Complementares. 20%
Rgua
Esquadro
[Trabalhos de investigao |
pesquisa; Dossiers:
organizao de informao:
texto, imagem; caderno grfico
dirio]
Lpis
Borracha
Participao Oral |
Escrita. 10%
[Defesa dos projectos;
participao oral nas aulas;
anlises crticas escritas]
Produzir vrios
documentos com organizaes
diferenciadas;
Mobilizar conhecimentos relativos
paginao;
Conhecer a nomenclatura
dferentes aspetos da paginao;
cinco parmetros
seguintes,
considerando os pesos
relativos de cada um,
na proporo das
percentagens
classificativas
seguidamente
apresentadas:
Empenho: 4%
Relao com os
colegas: 4%
Relao com os
superiors hierrquicos:
4%
Assiduidade: 4%
Pontualidade: 4%
Recursos
Atividades
Contedos
(Elenco Modular)
Durao
de
refernci
a
Competncias
A IDENTIDADE
CORPORATIVA
Avaliao
Computador
Programas
informticos
Lpis de Cor
Papel
Cavalinho
- A importncia da marca;- O
reconhecimento, a coerncia e
inovao;- Anlise de exemplos;
Questes da imagem grfica da
empresa:
- A poltica e estratgia da empresa; Objetivos e pblico-alvo;- Coerncia e
identidade visual;- Anlise de
exemplos;
Criao de uma identidade
corporativa:
- Definio dos objetivos e pblicoalvo da empresa;- Pesquisa e anlise
da informao;- Entender o contexto
social, econmico, cultural e visual da
marca;
- Criao de ideias e conceitos;Definio da anatomia de uma marca:
contexto, tom e estilo;- Criao de
marca e logtipo;
Rgua
Esquadro
24
Blocos
36 Horas
Lpis
Borracha
Conhecimentos e
Capacidades. 80%
Registos Principais da
Avaliao. 50%
Registos
Complementares
Complementares. 20%
[Trabalhos de investigao |
pesquisa; Dossiers:
organizao de informao:
texto, imagem; caderno grfico
dirio]
Participao Oral |
Escrita. 10%
[Defesa dos projectos;
participao oral nas aulas;
anlises crticas escritas]
classificativas
seguidamente
apresentadas:
Empenho: 4%
Relao com os
colegas: 4%
Relao com os
superiors hierrquicos:
4%
Assiduidade: 4%
Pontualidade: 4%
Contedos
(Elenco Modular)
Competncias
Atividades
Durao de
referncia
Recursos
Avaliao
MDULO 8.
A EMBALAGEM
A embalagem:
Computado
r
- Objetivos da embalagem;- Os
materiais;- A embalagem para um
produto de uma marca;- A
embalagem como um produto de uma
campanha global;- Anlise de
exemplos;
A tridimensionalidade em artes
grficas:
- Trabalhar em 3 dimenses;Tcnicas do desenho de
representao das 3 dimenses;Planificao de embalagem;Insero de grafismos na
planificao;- Montagem e
acabamentos de prottipos; - Anlise
de exemplos;
Criao de um projeto de
embalagem:
- Briefing;- Entender a poltica de
imagem de marca da empresa e/ou
produto;- Estudar o pblico-alvo e as
funes especficas da embalagem;Pesquisa e anlise de informao;Esboos e diversos estudosIntegrao de formas e imagem de
marca;
- Aspetos da inovao e criatividade;
Programas
informticos
24 Blocos
36 Horas
Lpis de
Cor
Papel
Cavalinho
Rgua
Esquadro
Lpis
Borracha
Conhecimentos e
Capacidades. 80%
Registos Principais da
Avaliao. 50%
Registos
Complementares
Complementares. 20%
[Trabalhos de investigao |
pesquisa; Dossiers:
organizao de informao:
texto, imagem; caderno grfico
dirio]
Participao Oral |
Escrita. 10%
[Defesa dos projectos;
participao oral nas aulas;
anlises crticas escritas]
variados suportes;
apresentadas:
Empenho: 4%
Relao com os
colegas: 4%
Relao com os
superiors hierrquicos:
4%
Assiduidade: 4%
Construir maquetes e e
prottipos em diferentes escalas
e materias.
Contedos
(Elenco Modular)
Competncias
Pontualidade: 4%
Atividades
Durao de
referncia
Recursos
Avaliao
Compreender os conhecimentos
relativos ilustrao;
MDULO 14.
Entender a importncia da
Ilustrao na comunicao;
ILUSTRAO
tcnica, iconologia,
grafismos e
organigramas;
livros de crianas;
editorial e infografia;
caricatura, desenho
satrico e cartoon;
comercial e publicitria;
Ilustrao de moda.
Identificar a nomenclatura e os
aspetos dos grafismos;
Exerccios de Ilustrao de
Textos;
Construir um projeto de
Ilustrao;
Apresentao e discusso do
Projeto.
Programas
informticos
Estudo de estruturas da
Ilustrao;
Computado
r
Analisar exemplos de
ilustraes:
digitais/ no digitais;
Insero de ilustrao na
pgina
Lpis de
Cor
Papel
Cavalinho
28 horas
(37tempos)
Rgua
Esquadro
Lpis
Borracha
Conhecimentos e
Capacidades. 80%
Registos Principais da
Avaliao. 50%
Registos
Complementares
Complementares. 20%
[Trabalhos de investigao |
pesquisa; Dossiers:
organizao de informao:
texto, imagem; caderno grfico
dirio]
Participao Oral |
Escrita. 10%
[Defesa dos projectos;
participao oral nas aulas;
anlises crticas escritas]
Elaborar Ilustraes
com organizaes diferenciadas;
Empenho: 4%
Relao com os
colegas: 4%
Identificar a nomenclatura e os
diferentes aspetos da ilustrao;
Relao com os
superiors hierrquicos:
4%
Assiduidade: 4%
Pontualidade: 4%