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Software de desarrollo de
aplicaciones para terminales
PanelView estndar
!
Las notas de atencin le ayudan a:
identificar un peligro
evitar un peligro
reconocer las consecuencias
IMPORTANTE
NOTA
Identifica informacin crtica para una correcta utilizacin y entendimiento del producto.
Srvase tomar nota de que en esta publicacin se usa el punto decimal para separar la parte
entera de la decimal de todos los nmeros.
Allen-Bradley, MicroLogix, ControlLogix, SLC, PLC, RSLogix, RSLinx, PanelView, PanelBuilder32 son marcas comerciales de Rockwell Automation
DeviceNet es una marca comercial de The Open DeviceNet Vendors Association
Modbus es una marca comercial de Modicon, Inc.
Microsoft, Windows y Windows NT son marcas registradas de Microsoft Corporation en Estados Unidos y otros pases.
Tabla de contenido
Prefacio
A quin va dirigido este manual? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propsito de este manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Contenido de este manual. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Documentacin en lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Soporte tcnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Novedades de la versin 3.80 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Prefacio
El software PanelBuilder32 le permite crear aplicaciones de panel de control para la lnea estndar de terminales
de operador PanelView. Dado que los terminales ofrecen opciones de comunicacin flexibles, tiene la
posibilidad de crear aplicaciones que se ejecuten en una diversidad de entornos de comunicacin, entre los que
se incluyen:
Antes de crear su aplicacin es recomendable consultar el manual de inicio rpido de PanelBuilder32, disponible en
lnea. Este manual le indica los diferentes pasos necesarios para crear un ejemplo de aplicacin, e incluso cmo
descargar y ejecutar la aplicacin en un terminal PanelView. Se proporciona lgica de escalera para cada uno de los
protocolos de comunicacin mencionados.
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Prefacio
Ttulo
Contenido
Prefacio
Instalacin de PanelBuilder32
Uso de PanelBuilder32
Aplicaciones y pantallas
Muestra cmo aadir grficos simples (tales como lneas, lneas conectadas,
rectngulos, elipses, smbolos ISA y mapas de bits) en una pantalla u objeto.
Tambin muestra cmo importar mapas de bits creados con otros programas y
exportar mapas de bits para su edicin.
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Configuraciones de aplicacin
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Transferencia de aplicaciones
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Prefacio
Documentacin en lnea
Para una mayor comodidad, proporcionamos versiones .PDF en lnea de todos los manuales de PanelBuilder32
y de PanelBuilder, adems de la ayuda en lnea disponible. Los archivos .PDF se encuentran en el CD de
instalacin. Para obtener informacin acerca de cmo usar Adobe Acrobat Reader, seleccione la gua en lnea de
Reader en el men Ayuda cuando tenga abierto un archivo .PDF.
La siguiente documentacin se presenta tambin en archivos con el formato .PDF de Adobe Acrobat.
Documentos de PanelBuilder32
Publicacin
Descripcin
2711-GR003C-ES-P
2711-QS003C-ES-P
2711-UM014C-ES-P
Descripcin
2711-6.0ES
2711-6.2
Descripcin
2711-6.9ES
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
Prefacio
Soporte tcnico
Si tiene alguna pregunta acerca del software PanelBuilder32 o los terminales PanelView, le recomendamos que
consulte primero los manuales y la ayuda en lnea. Si no encuentra la respuesta, pngase en contacto con el
servicio de soporte tcnico de Rockwell Automation:
Rockwell Automation
Technical Support
6680 Beta Drive
Mayfield Village, Ohio 44143 (EE.UU.)
O bien, llame al 1-440-646-5800, o enve un fax al 1-440-646-5801 para obtener soporte tcnico de 8:00 a 20:00
(zona Este de EE.UU.) de lunes a viernes. O enve un mensaje por correo electrnico a
RACLeAsktheExpert@ra.rockwell.com.
Tenga preparado el nmero de serie cuando llame. Encontrar este nmero en el men Ayuda>Acerca de
PanelBuilder32.
Preguntas ms frecuentes
Los usuarios registrados pueden encontrar documentos de respuesta a las preguntas ms frecuentes en el
siguiente sitio Web:
www.rockwellautomation.com, seleccione Support y, a continuacin, Knowledgebase.
Actualizacin de software y firmware
A medida que se desarrollen nuevas funciones y se mejoren caractersticas, pondremos a su disposicin
actualizaciones del software PanelBuilder32 y el firmware de PanelView. Para recibir actualizaciones de software
y firmware:
llame a la oficina comercial o al distribuidor local de Allen-Bradley
llame al 1-440-646-5800 o enve un fax al 1-440-646-5801
visite la direccin de Internet www.rockwellautomation.com. Seleccione Software Updates y, a
continuacin, seleccione PanelBuilder32 o busque 2711-ND3. Debe ser un usuario registrado.
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Prefacio
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
Prefacio
Bsqueda de un tag
Puede buscar todas las ocurrencias de un tag en la aplicacin en curso mediante el cuadro de dilogo Bsqueda
de tags. Esto incluye a tags usados por objetos de pantalla, adems de objetos que no aparecen en la pantalla,
tales como variables incrustadas y objetos de impresin. Puede obtener acceso al cuadro de dilogo Bsqueda
de tags por cualquiera de estos mtodos:
En el Editor de tags, seleccione el tag que desea buscar, haga clic con el botn derecho del mouse y
seleccione Usado por en el men contextual.
Haga clic con el botn derecho del mouse en un objeto de pantalla y seleccione un tag del submen
Bsqueda de tags.
En los dos casos anteriores se abre el cuadro de dilogo Bsqueda de tags, en el que se muestran todas las veces
que aparece en la aplicacin el tag seleccionado. Hay disponible un botn Ir a para desplazarse hasta una
pantalla determinada usando el tag.
Otra manera de buscar un tag consiste en seleccionar Editar>Bsqueda de tags. Cuando se abra el cuadro de
dilogo Bsqueda de tags, seleccione el tag que desea buscar y haga clic en el botn Buscar.
Conteo y depuracin de tags
Para verificar la existencia de tags no utilizados o el nmero de veces que se usa un tag en la aplicacin,
seleccione Herramientas>Conteo de tags. Se abre un cuadro de dilogo con los nombres de todos los tags
que hay en la aplicacin y el nmero de veces que se usa cada tag. Los tags no usados por la aplicacin tienen un
Conteo de uso 0. Se pueden depurar los tags no usados mediante el botn Eliminar.
Paleta de 32 colores
Ahora, PanelBuilder32 admite una paleta de 32 colores para los terminales de color PanelView estndar con
firmware versin 4.10 o posterior.
Compatibilidad con tipo de punto flotante (coma flotante) para controladores MicroLogix
Ahora, los controladores MicroLogix 1200 y 1500 admiten el tipo de archivo Float (Flotante).
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Captulo
Instalacin de PanelBuilder32
En este captulo se explica cmo instalar PanelBuilder32 desde el CD en la unidad de disco duro.
Requisitos del sistema
Instrucciones para la instalacin
Inicio y salida de PanelBuilder32
Descripcin general
PanelBuilder32 se instala directamente desde el CD en la unidad de disco duro. El CD contiene tambin un
procedimiento de instalacin de disco para instalar la versin 2.60 de 16 bits de PanelBuilder. Consulte la versin
.PDF de la publicacin 2711-6.0 para ver informacin sobre la instalacin.
Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows NT 4.0 (o posterior) o Windows ME
30 MB de espacio libre en el disco duro para una instalacin mnima
270 MB de espacio libre en el disco duro para la instalacin del paquete completo
32 MB de RAM instalada (se recomiendan 48 MB de RAM)
Unidad de CD-ROM
500 K de memoria convencional disponible
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Instalacin de PanelBuilder32
Instalacin de PanelBuilder32
Antes de iniciar la instalacin, cierre todos los programas activos.
Para instalar PanelBuilder32:
1. Inserte el CD en la unidad de CD-ROM. La instalacin est configurada para ejecutarse
automticamente. Si no es as, ejecute Setup.exe desde el CD.
2. Siga las instrucciones que aparecen en pantalla. PanelBuilder32 se instala de manera predeterminada en
C:\Archivos de programa\Allen-Bradley\PanelBuilder32.
3. El programa de instalacin le pide que seleccione un tipo de configuracin:
Tpica: Instala todas las opciones de PanelBuilder32 y est destinada al usuario tpico.
Tpica (sin RSLinx): Instala PanelBuilder32 sin RSLinx. Seleccione esta opcin si ya tiene instalada la
versin requerida de RSLinx.
Reducida: Instala PanelBuilder32 sin RSLinx, fuentes externas o archivos de soporte. Seleccione esta
opcin si va a realizar la instalacin en una computadora con recursos limitados.
Personalizada: Esta opcin est diseada para los usuarios expertos que desean personalizar la
seleccin de las opciones de instalacin. El espacio de disco necesario para cada opcin se indica con el
espacio de disco disponible.
Componente personalizado
Descripcin
Archivos de programa
RSLinx
Fuentes externas
Archivos de soporte
4. Cuando finaliza la instalacin, los programas de PanelBuilder32 aparecen en el men de inicio bajo
Programas>PanelBuilder32.
Los programas de RSLinx aparecen en el men de inicio bajo Programas>Rockwell Software.
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Instalacin de PanelBuilder32
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Instalacin de PanelBuilder32
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Captulo
Uso de PanelBuilder32
Al igual que la mayora de las aplicaciones que funcionan con Windows, PanelBuilder32 ofrece mens, barras de
herramientas, cuadros de dilogo y ventanas para realizar distintas operaciones. Este captulo cubre los siguientes
temas:
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Uso de PanelBuilder32
Indicacin: Puede inhabilitar este cuadro de dilogo en la ficha General del cuadro de dilogo
Herramientas>Opciones.
Ventana de aplicacin
Siempre que se abre una aplicacin nueva o ya existente, aparece la ventana Aplicacin. Esta ventana
proporciona una vista general de una aplicacin. Sus carpetas, que se pueden expandir y contraer, proporcionan
un acceso rpido a componentes clave de la aplicacin. Slo tiene que hacer doble clic en el icono de una carpeta
para abrir una pantalla, un cuadro de dilogo o una hoja de clculo. Las operaciones a las que se tiene acceso
desde la ventana de aplicacin tambin estn disponibles a travs de mens.
La ventana de aplicacin se puede acoplar o fijar a la izquierda de la ventana de PanelBuilder32 para que no
interfiera en la vista de las pantallas de la aplicacin. Cuando la ventana de aplicacin est desacoplada (flotante),
es posible moverla o cambiar su tamao igual que con cualquier otra ventana. La ventana de aplicacin se acopla
o desacopla desde el men Ver.
Si hay ms de una aplicacin abierta, aparece una ventana de aplicacin para cada una de las aplicaciones.
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Uso de PanelBuilder32
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Sistema
Configuracin de
aplicacin
Alarmas
Pantallas
Descripcin
Excepciones
Editor de texto
Abrir el Editor de tags, que define todos los tags de lectura y escritura de
la aplicacin.
Configuracin de terminal
Configuracin de comunicacin
Mostrar mantenimiento
Fuentes externas
Impresora
Tags de estado
Tags de control
Hora / Fecha
Avanzado
Arranque
Proyecto
Seguridad
Configurar
Disparos de alarma
Mensajes de alarma
Indicador de alarma (ejemplo) Abrir una pantalla. Aparece un icono para cada pantalla de aplicacin por
1 - Velocidad del motor 1
nombre y nmero. Las pantallas aparecen en orden secuencial en la
2 - Estado del motor 2
carpeta Pantallas.
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Uso de PanelBuilder32
Ventana de pantalla
La ventana Pantalla (que se asemeja al panel frontal de un terminal) aparece cuando se abre una pantalla. En la
barra de ttulo se muestra el nombre y el nmero de la pantalla. Es posible mover y cambiar el tamao de las
pantallas como cualquier otra ventana.
Puede colocar objetos dentro del rea de visualizacin de la pantalla o en una tecla de funcin, segn el tipo de
terminal. El puntero del mouse cambia a un cursor en cruz (+) cuando se colocan objetos en alguna de estas
reas. El acceso a los objetos se obtiene desde el men Objetos o desde la Caja de herramientas
(disponible en el cuadro de dilogo Ver>Barras de herramientas). Seleccione un objeto y haga clic en la
pantalla para colocar el objeto con su tamao predeterminado o arrastre para ajustar el tamao del objeto.
Cuadrcula tctil
Los terminales de pantalla tctil usan una cuadrcula tctil que permite alinear objetos de control, tales como
botones pulsadores, con las clulas tctiles. Los botones pulsadores se mueven y dimensionan en incrementos de
clulas tctiles. El tamao de la cuadrcula tctil (nmero de clulas tctiles) vara segn el terminal. Para que se
muestre o se oculte la cuadrcula, seleccione Ver>Cuadrcula tctil. La cuadrcula tctil est activa para los
objetos de entrada, incluso si la vista est desactivada.
Para alinear objetos grficos o de visualizacin en terminales de pantalla tctil, use la Cuadrcula.
Cuadrcula
En los terminales de teclado tambin se puede usar una cuadrcula para alinear objetos. En funcin del tipo de
terminal se establece un espaciado de cuadrcula predeterminado para las pantallas. Puede cambiar el espaciado
de la cuadrcula al crear una nueva pantalla o cambiar las propiedades de una pantalla. Para que se muestre o se
oculte la cuadrcula, seleccione Ver>Cuadrcula.
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Uso de PanelBuilder32
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Barras de herramientas
PanelBuilder32 ofrece 9 barras de herramientas. Permiten el acceso a comandos y cuadros de dilogo mediante
el simple clic de un botn. Inicialmente, la mayora de las barras de herramientas estn acopladas (o ancladas)
bajo la barra de mens.
Barras de
herramientas
acopladas en
la parte
superior de la
ventana
Barra de
herramientas
acoplada en el
extremo izquierdo
de la ventana
Barra de
herramientas
acoplada en
la parte
inferior de la
ventana
Barra de
herramientas
flotante
Todas las barras de herramientas pueden ser flotantes o bien quedar acopladas. Para desacoplar una barra de
herramientas, haga clic en uno de sus bordes y arrastre la barra de herramientas al centro de la pantalla. Cuando
no est acoplada, la barra de herramientas es similar a cualquier otra ventana. Para acoplar una barra de
herramientas, arrstrela a cualquiera de los bordes de la pantalla (superior, inferior, izquierdo o derecho).
Tambin puede hacer doble clic en una barra de herramientas para acoplarla o desacoplarla.
Cmo mostrar u ocultar las barras de herramientas
Para obtener acceso a las barras de herramientas, haga clic en Ver>Barras de herramientas y active las
casillas de verificacin situadas junto a las barras de herramientas que desea visualizar. Para ocultar una barra de
herramientas, desactive la casilla de verificacin correspondiente.
Informacin sobre herramientas
Si coloca el puntero del mouse sobre un icono (barra de herramientas, caja de herramientas o
paleta de colores) sin hacer clic, aparece bajo el icono un mensaje de ayuda con informacin sobre
la herramienta. Este tipo de mensajes de informacin sobre herramientas se habilita o se inhabilita
desde el cuadro de dilogo Ver>Barras de herramientas.
Si desea ms ayuda, seleccione el icono en forma de flecha situado en la barra de herramientas o
presione Mays+F1 y haga clic en cualquier icono.
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Uso de PanelBuilder32
Permite el acceso a los estados de un objeto de lista o de estado mltiple, al modo de texto interior y al modo de
grfico interior. Tambin presenta iconos de zoom para ampliar o reducir la vista de una pantalla.
Inicialmente, el cuadro de
herramientas se abre como
ventana flotante.
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Uso de PanelBuilder32
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Caja de herramientas
Contiene objetos (controles, visualizadores, alarmas, grficos) que se pueden colocar en una pantalla. El acceso a
estos objetos tambin se obtiene desde el men Objetos.
Inicialmente, el cuadro de
herramientas se abre como
ventana flotante.
Paleta de colores
Aplica colores frontales y de fondo a objetos, texto o grficos. Para los terminales de color con la versin de
firmware 4.10 o posterior, la paleta admite 32 colores. Para los terminales de escala de grises, la paleta admite 4
colores (tonos de gris). Haga clic con el botn izquierdo del mouse en una celdilla de color para aplicar un color
frontal a la seleccin. Haga clic con el botn derecho del mouse en una celdilla de color para aplicar un color de
fondo a la seleccin.
El cuadro se actualiza
con los colores frontal
y de fondo
seleccionados.
Barra de estado
En la barra situada en la parte inferior de la ventana se muestra informacin acerca de un comando o de un
botn de la barra de herramientas, una operacin en progreso o la ubicacin del punto de insercin.
Cuando se crea o se selecciona un objeto en una pantalla de una aplicacin, la barra de estado muestra la
siguiente informacin:
Nmero de identificacin del objeto (asignado por PanelBuilder32)
Coordenadas de la esquina superior izquierda del objeto (en pixeles). Referencia tomada a partir de la esquina superior izquierda de la pantalla (X=0, Y=0).
Ancho y alto del objeto (en pixeles)
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Uso de PanelBuilder32
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Uso de PanelBuilder32
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Seleccionar un terminal PanelView para que sea usado de manera predeterminada para todas las aplicaciones
que se creen.
Definir temas o atributos para incluirlos en los informes de la aplicacin.
Definir el formato de la pgina de ttulo y los encabezados de pgina para los informes de las aplicaciones.
Objetos
Configurar el modo de colocacin de los objetos (colocacin de uno o varios objetos del mismo tipo y,
opcionalmente, presentacin de las propiedades del objeto). Habilitar o inhabilitar la visualizacin de
informacin sobre datos de objetos cuando el puntero del mouse se detiene sobre un objeto, y elegir qu
informacin sobre datos se mostrar.
Seleccionar el tamao de texto predeterminado y la alineacin del texto para los objetos.
Establecer el ancho de lnea del rectngulo que se dibuja cuando se crean o se dimensionan los objetos.
Guardar los archivos .PBA y .PVA al descargar una aplicacin.
Cambiar las ubicaciones predeterminadas para guardar los archivos de proyecto y de aplicacin de
PanelBuilder32. Los parmetros iniciales predeterminados se definen en el momento de la instalacin.
Guardar
Editar tag
Definir la configuracin usada cuando se duplican tags en el Editor de tags. Tambin proporciona opciones
automticas para crear nombres de tag a partir de direcciones de tag y para convertir tags a un protocolo
diferente cuando se adapta una aplicacin para otro terminal.
Valores predeterminados Definir los valores predeterminados para los atributos de tag Estos valores predeterminados se usan al
de tag
crear nuevos tags o importar tags desde el Editor de tags.
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Uso de PanelBuilder32
Ayuda general
Seleccione Ayuda>Contenido en la ventana de PanelBuilder32.
Haga clic en la ficha Contenido para desplazarse por la tabla de contenido del archivo de ayuda.
Haga clic en la ficha ndice para buscar temas con ayuda de un ndice de temas de ayuda. Escriba la palabra (o
el tema) que busca o desplcese por la lista.
Haga clic en la ficha Buscar para buscar palabras o frases.
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Uso de PanelBuilder32
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Haga clic en
la ventana
emergente
para cerrarla.
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Uso de PanelBuilder32
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
Captulo
Aplicaciones y pantallas
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
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Aplicaciones y pantallas
Habilita el almacenamiento
de texto en varios idiomas
en la aplicacin.
Establece la seleccin
como predeterminada
para las nuevas
aplicaciones.
Indicacin: Puede cambiar el nombre o introducir una descripcin para la aplicacin desde el cuadro de
dilogo Aplicacin>Descripcin.
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Aplicaciones y pantallas
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Indicacin: Si abre una aplicacin de 16 bits creada con una versin anterior de PanelBuilder, la aplicacin se
actualiza automticamente. Cuando guarde la aplicacin, se almacenar en formato de 32 bits.
Se abre la ventana de aplicacin para esta aplicacin. En la carpeta Pantallas se muestran todas las pantallas de la
aplicacin.
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Aplicaciones y pantallas
Cuando se crea una pantalla nueva (Pantalla>Nueva) o se cambian las propiedades de una pantalla
(Pantalla>Propiedades), se abre un cuadro de dilogo desde el que se pueden cambiar los parmetros
predeterminados.
Al salir del cuadro de dilogo, se abre una pantalla con el nombre y el nmero en la barra de ttulo. En la carpeta
Pantallas se crea tambin un icono con el mismo nombre y nmero.
Indicacin: En la ficha Arranque del cuadro de dilogo Aplicacin>Selecciones se selecciona la
pantalla de inicio para la aplicacin.
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Aplicaciones y pantallas
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Seleccione Pantalla>Nueva.
Indicacin: Otra forma de seleccionar comandos de pantalla consiste en hacer clic con el botn derecho del
mouse en una pantalla en la carpeta Pantallas y seleccionar un comando del men contextual.
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Aplicaciones y pantallas
El modo de libro de trabajo se activa y se desactiva desde el men Ver. Si la ventana de aplicacin est
desacoplada, tambin tendr una ficha.
Seguridad de la pantalla
Puede restringir el acceso a una o ms pantallas de la aplicacin solicitando a los operadores que introduzcan una
contrasea antes de que la pantalla se muestre en el terminal.
Otras opciones de seguridad le permiten crear una pantalla en la que se solicitara al operador que presione una
tecla de inicio de sesin e introduzca una contrasea antes de iniciar la sesin en el terminal. Tambin puede
permitir a los operadores autorizados que seleccionen y cambien las contraseas de otros operadores en el
terminal.
Para obtener ms informacin acerca de la seguridad, abra el libro Trabajar con aplicaciones y
despus el libro Trabajar con seguridad en la ficha Contenido de la ayuda general.
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Aplicaciones y pantallas
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Se crea automticamente un archivo de copia de seguridad de la aplicacin, con el mismo nombre de archivo y la
extensin .BAK. Cada vez que guarde la aplicacin, se actualizar el archivo .BAK. Para que se muestre el
nmero de la versin o la fecha en que se guard la aplicacin, haga clic en Aplicacin>Descripcin.
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Aplicaciones y pantallas
Para imprimir el informe de acuerdo con las especificaciones anteriores, seleccione Archivo>Informes.
Antes de hacer clic en Imprimir en el cuadro de dilogo, puede especificar si el informe se generar para:
todas las pantallas
una serie de pantallas
Tambin se pueden imprimir las imgenes para cada pantalla junto con un resumen de los objetos.
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Aplicaciones y pantallas
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Aplicaciones y pantallas
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Captulo
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Mantenido
Enclavado
Estado mltiple
Admite entre 2 y 16 estados. Cambia al estado siguiente cada vez que se presiona un botn.
El selector de tipo lista permite al operador seleccionar un estado de una lista entre un
mximo de 255 estados de control.
Pilotado
Igual que la lista de control estndar, pero con la diferencia de que es posible limitar el
acceso a la lista exclusivamente al controlador lgico, el operador o a ambos.
Muestra el valor actual en una direccin de controlador lgico. Cuando se selecciona, abre
el bloc numrico, que permite al operador enviar un valor nuevo al controlador.
Activar teclado
Cuando se presiona, abre el bloc numrico, que permite al operador enviar un valor nuevo
al controlador.
Aumentar/Disminuir
Activar teclado
Cuando se presiona, abre el bloc de notas ASCII, que permite al operador introducir y
enviar una cadena de caracteres al controlador.
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Muestra hasta 256 tems en una lista por la que se puede desplazar. El tem resaltado en
cada momento est determinado por un valor en la direccin de controlador del objeto.
Grfico de barra
Muestra en forma de barra vertical u horizontal los datos que cambian. Aada una escala
lineal.
Calibrador
Muestra una variable de proceso en forma de aguja rotativa en un calibrador con una
escala circular y marcas. Un calibrador admite hasta cuatro agujas.
Escala
Escala lineal o circular con marcas. Las marcas se aaden como objetos de texto.
Visualizador de datos
numricos
Muestra el valor actual en la direccin del controlador (binario, BCD, entero, flotante).
Visualizador de mensajes
Objeto de impresin de
mensajes solamente
Configurar indicador de
panel
Configura los diferentes estados para la bocina y los indicadores LED en los terminales que
los admiten.
Selectores de pantalla
Botn Ir a pantalla
Botn Ir a
pantalla de config
Selector de lista de
pantallas
Variables
Fecha, Hora
Variable ASCII
Variable numrica
Teclas de lista
Mover hacia arriba, Mover Controlan el movimiento del cursor en selector de lista de pantallas o control.
hacia abajo
Re Pgina, Av Pgina
Mueve el cursor por una pgina en un control con desplazamiento o en una lista de
selector de pantallas.
Inicio, Fin
Mueve el cursor al primer o ltimo tem de un control o de una lista de selector de pantalla.
Retroceso
Introducir
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Teclas de seguridad
Conectar
Desconectar
Seleccionar operador
Activar Seguridad
Contrasea nueva
Solicita al operador que introduzca una nueva contrasea en el terminal. Las teclas
Seleccionar operador, Contrasea nueva y Verificar contrasea deben ser utilizadas
conjuntamente en una pantalla.
Verificar contrasea
Botn para imprimir alarma Imprime el mensaje de alarma que se muestra en ese momento.
Botn para confirmar todas Confirma todas las alarmas (actuales y pendientes).
las alarmas
Lista de alarmas
Grficos y texto
Lnea, Rectngulo, Crculo, Formas de grficos.
Elipse
Forma libre
Smbolos ISA
Grfico importado
Texto de fondo
Texto desplazador
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Haga esto:
Seleccionar un objeto
Haga clic y arrastre para formar un rectngulo que incluya a los objetos.
O bien mantenga presionada la tecla Mays y vaya seleccionando los objetos
sucesivamente.
Haga esto:
Tambin se pueden utilizar las teclas de flecha (arriba, abajo, izquierda, derecha)
del teclado para ajustar el tamao de un objeto. Seleccione el objeto, mantenga
presionada la tecla Mays y presione una de las teclas de flecha para ajustar el
tamao del objeto horizontal o verticalmente.
Mover un objeto
O bien, use las teclas de flecha (arriba, abajo, izquierda, derecha) del teclado para
subir el objeto, bajarlo, moverlo a la izquierda o a la derecha.
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38
Haga esto:
Reagrupar objetos
Envo al frente
Pila original
Envo a atrs
Indicacin: Seleccione Organizar>Traer objetos dinmicos al frente para colocar todos los objetos
que interactan con el controlador delante de otros objetos en la pantalla.
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Alineacin a la Alineacin a la
derecha
izquierda
Alineacin de
parte inferior
Alineacin de
centros
Zoom
Puede incrementar la vista de la pantalla de modo que los objetos parezcan tener un tamao mayor o menor que
el real. Seleccione Ver>Zoom para acercar para ampliar la vista y Ver>Zoom para alejar para reducirla.
La vista se puede ampliar o reducir varias veces. Para devolver a la pantalla su tamao normal, seleccione
Ver>Tamao completo.
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en la misma pantalla
a otra pantalla
a una pantalla de otra aplicacin
Use las herramientas o comandos Editar>Copiar, Cortar y Pegar para copiar o mover objetos. Cuando se
copia o se corta un objeto, aparece su contorno. Mueva el contorno a un nuevo lugar y luego pguelo. Cuando
use estos comandos, la pantalla de destino debe estar abierta. Si la pantalla de destino se encuentra en otra
aplicacin, tanto la ventana de aplicacin de destino como la pantalla deben estar abiertas.
Indicacin: Otra manera de seleccionar estos comandos consiste en hacer clic con el botn derecho del
mouse sobre el objeto.
Incluso puede arrastrar objetos entre pantallas abiertas o cerradas, lo que facilita aun ms la operacin. Si arrastra
un objeto sobre una pantalla cerrada que se encuentra en la carpeta Pantallas, la pantalla se abre
automticamente. Despus puede mover el objeto. Para copiar el objeto en vez de moverlo, mantenga
presionada la tecla Ctrl mientras lo arrastra.
Los objetos conservan todas sus propiedades durante las operaciones de copiar y mover.
Para personalizar el tipo de informacin que desea que se muestre acerca de un objeto o inhabilitar las sugerencias de
datos, seleccione la ficha Objetos en el cuadro de dilogo Herramientas>Opciones.
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41
2. Coloque el puntero del mouse (+) en la pantalla en la que desea colocar un objeto.
Indicacin: Para cambiar el modo de colocacin de objetos, seleccione la ficha Objetos en el cuadro
de dilogo Herramientas>Opciones. Puede colocar un solo objeto o varios objetos del mismo tipo, y
abrir los cuadros de dilogo de esos objetos despus de colocarlos.
3. Haga clic para colocar con el tamao predeterminado o arrastre para cambiar el tamao del objeto.
Muchos de los objetos tienen texto interior predeterminado que se puede cambiar. Si el objeto es
demasiado pequeo para dar cabida a todo el texto ver un asterisco (*). Slo tiene que cambiar el tamao
del objeto.
Botn pulsador
Botn de pantalla
Indicacin: Puede colocar algunos objetos en teclas de funcin en lugar de hacer que se presenten en la pantalla.
Esta opcin resulta til si las teclas de funcin realizan la misma operacin independientemente de la pantalla que se
muestra. Coloque el puntero (+) sobre una tecla de funcin y haga clic. Aparece un grfico en la tecla de funcin para
el objeto. Para eliminar un objeto de una tecla, seleccione la tecla y, a continuacin, Editar>Eliminar.
En la barra de estado se muestra lo siguiente para cada objeto que se coloca en la pantalla:
Nmero de identificacin del objeto (asignado por PanelBuilder32)
Coordenadas X e Y de la esquina superior izquierda del objeto (en pixeles)
Ancho y alto del objeto (en pixeles)
Tipo de objeto (parte derecha de la barra)
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Objeto de control
Despus de introducir un nombre de
tag, haga clic en el botn Editar tag
para editar la definicin del tag.
Tambin puede introducir todas las
definiciones de tag simultneamente
en el Editor de tags.
Las propiedades son exclusivas para cada objeto. Para los objetos de control, el rea Entrada define si el objeto
se activa mediante una tecla de funcin o por una clula tctil en el terminal PanelView. En el modelo PanelView
300 Micro, tambin se pueden asignar las teclas de flecha a los objetos. La clula tctil se habilita
automticamente para los terminales de pantalla tctil.
Indicacin: Para los terminales de teclado, las teclas de funcin se asignan automticamente a objetos. Para
inhabilitar esta funcin, seleccione la ficha General en el cuadro de dilogo Herramientas>Opciones.
Use la ficha Opciones para:
Introducir una descripcin opcional del objeto.
Hacer que un objeto est disponible para un uso global, de modo que se pueda volver a utilizar en otras
pantallas. Consulte la pgina 59 para conocer ms detalles acerca de los objetos globales.
Ocultar la vista de un objeto de control si el espacio en la pantalla es limitado (la tecla de funcin o la
clula tctil an est activa). Para las pantallas tctiles deber colocar un grfico sobre el objeto oculto
para que el operador no toque inadvertidamente esa zona de la pantalla y active la funcin.
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Botones pulsadores
Los botones pulsadores de pantalla funcionan de forma similar a los botones pulsadores mecnicos, en los que un
valor lgico 0 representa contactos abiertos y un valor lgico 1 representa contactos cerrados. A cada botn pulsador
se le pueden asignar contactos normalmente abiertos / normalmente cerrados. Tambin es posible asignar un valor
numrico a cada estado del botn pulsador.
El botn pulsador momentneo cambia de estado cuando se presiona y vuelve a su estado original
cuando se suelta. El botn pulsador se mantiene presionado durante 500 milisegundos (1/2 segundo). Puede
especificar un tiempo de retencin diferente en la ficha Propiedades del cuadro de dilogo Botones
pulsadores.
El botn pulsador mantenido cambia de estado cuando se presiona y se mantiene en ese estado
cuando se suelta. Si se vuelve a presionar y soltar el botn pulsador, volver a su estado inicial. Los
botones pulsadores mantenidos conservan su ltimo estado despus de que se realicen cambios de
pantalla. La ficha Arranque del cuadro de dilogo Configuraciones de aplicacin determina el
estado inicial en el encendido.
El botn pulsador enclavado cambia de estado cuando se presiona y se mantiene en ese estado cuando
se suelta. El botn pulsador no vuelve a su estado inicial hasta que se desenclava mediante el establecimiento
de un valor o un bit de handshake. El estado de enclavamiento no se mantiene despus del encendido, pero s
entre cambios de pantalla. El botn pulsador no se desenclavar a menos que en la pantalla actual se muestre
el botn enclavado.
Para desenclavar los botones pulsadores enclavados se requiere un tag de handshake. El botn se
desenclava cuando la direccin del tag contiene un valor distinto de cero.
Estado inicial del botn
Botn presionado
DESACT.
ACT.
Botn al dejar de presionar Programa del controlador establece 1 para el bit de handshake
ACT.
DESACT.
Bit de handshake = 0
Bit de datos = 1
Bit de handshake = 1
Bit de datos = 0
El botn pulsador de estado mltiple puede presentar entre 2 y 16 estados. A cada estado se le
asigna un bit o un valor. Cada vez que se presiona el botn pulsador, cambia al estado siguiente. Despus del
ltimo estado, el botn pulsador vuelve al estado inicial. Los estados de los botones pulsadores se mantienen
en los cambios de pantalla. La ficha Arranque del cuadro de dilogo Configuraciones de aplicacin
determina el estado inicial en el encendido.
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Botn pulsador de
encendido/apagado
ACT.
Texto de estado 0
Bajo
Texto de estado 0
Medio
Texto de estado 1
Alto
Texto de estado 2
Botn pulsador de
encendido/apagado
Grfico de estado 0
Grfico de estado 1
Consideraciones de seguridad
ATENCIN
!
No coloque botones pulsadores importantes en el rea central de las pantallas tctiles. Podran quedar
temporalmente bloqueados por mensajes de alarma, un indicador de alarma o el bloc de notas.
Coloque los botones pulsadores suficientemente separados en las pantallas tctiles para que los
operadores no presionen por error dos objetos y se produzcan resultados no deseados.
Los botones pulsadores quedan inhabilitados durante 1/2 segundo despus de un cambio de pantalla. El
terminal no responder a los botones pulsadores de una nueva pantalla hasta que los de la pantalla
anterior se hayan liberado.
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Tanque vaco
Tanque vaco
Teclas de lista
La barra indicadora muestra una lista activa (seleccionada)
Los terminales de pantalla tctil requieren teclas de lista en la pantalla para que el operador pueda mover el
cursor y enviar un estado al controlador.
Si una pantalla contiene varias listas de control, aparece una barra vertical a la izquierda de la lista activa. Para
seleccionar una lista de control, el operador debe presionar la pantalla tctil, la tecla de funcin asignada o las
teclas de flecha a la izquierda o a la derecha.
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400
500
600
700
800
Estado 1
Estado 2
Estado 3
Estado 4
Estado 5
Estado inactivo
Estado 1
Estado 2
Estado 3
Estado 4
Estado 5
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48
SP =
10
Introducir temp
CV =
50
Introducir grad
75 F
CV PV
20 35
SP
26
0 F
Punto cursor
Un punto cursor es un cuadro de datos que puede mostrar un valor almacenado en una direccin de
controlador. Cuando se selecciona el punto cursor y se presiona la tecla Intro o una tecla numrica, se
abre el bloc de notas numricas y el teclado del terminal queda habilitado para la entrada de datos.
LAZO TRMICO PID TANQUE 1
100%
150 F
50%
0%
SP =
50
CV =
10
75 F
CV PV
20 35
SP
26
0 F
Puntos cursores
Para seleccionar un punto cursor, el operador debe presionar la pantalla tctil, la tecla de funcin asignada o las
teclas de flecha a la izquierda o a la derecha en el terminal. La barra indicadora situada a la izquierda del objeto
muestra el punto cursor activo.
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Control Aumentar/Disminuir
El control Aumentar/Disminuir incrementa o reduce un valor numrico en pasos programados. Cada vez que el
operador presiona la tecla hacia arriba o abajo, el valor actual se incrementa o se reduce segn el valor de paso
definido y se enva al controlador. Los terminales de pantalla tctil requieren teclas de lista en la pantalla para
incrementar o reducir el valor.
Los terminales sin teclado numrico o pantalla tctil (PanelView 300 300 Micro) usan un bloc de notas de
regulacin manual para introducir caracteres. Para obtener informacin ms detallada, busque entradas
relacionadas con el bloc de notas de regulacin manual en el ndice de la ayuda en lnea.
Escalado de datos
Es posible escalar los datos introducidos por el operador usando la frmula siguiente.
Valor almacenado en
Controlador
Los valores de escala y offset se introducen en el Editor de tags. Si un valor escalado excede el rango para el tipo
de datos seleccionado, en el terminal se muestra un mensaje de error.
Valor introducido = 7.5
Valor visualizado = 8
Valor del controlador = 8
(redondeado)
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Precisin y redondeo: Excepto los valores de punto flotante (coma flotante), el controlador lgico
almacena todos los valores como nmeros enteros. Los dgitos situados a la derecha de un separador decimal se
redondean. Sin embargo, el terminal puede escalar valores decimales a partir o hacia valores enteros.
A123-BZO
Punto cursor
El punto cursor es un cuadro de datos que muestra una cadena de caracteres ASCII en una direccin de
controlador. En una pantalla pueden aparecer varios puntos cursores. Una barra indicadora a la
izquierda del objeto indica el punto cursor activo. Para seleccionar un punto cursor, el operador debe
presionar la pantalla tctil, la tecla de funcin asignada o las teclas de flecha a la izquierda o a la derecha
en el terminal.
Introduzca la contrasea:
##########
Existe una funcin de seguridad que permite enmascarar los caracteres cuando se introduce en el bloc de notas
una cadena de tipo contrasea. Por ejemplo, si el operador introdujo la contrasea ENTRADA, los caracteres
apareceran como ####### en el bloc de notas. Cada carcter es reemplazado por un smbolo #.
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Los caracteres seleccionados en el teclado del bloc de notas se introducen en el rea de visualizacin. Este rea
se desplaza de modo que puede que algunos caracteres de la cadena no estn a la vista. Todos los caracteres se
envan al controlador, independientemente de si estn o no a la vista. Los controles usados para ingresar
caracteres son diferentes en cada bloc de notas. Consulte la ayuda en lnea.
Cuando el operador presiona la tecla Intro en el teclado del terminal o en la pantalla tctil, la cadena se enva al
controlador lgico. El carcter situado ms a la izquierda se coloca en el byte superior de la primera palabra
(usando la direccin del tag de escritura), el siguiente carcter en el bit inferior, etc. El protocolo DeviceNet
permite el intercambio de los bytes.
Los terminales sin teclado numrico o pantalla tctil (PanelView 300 300 Micro) usan un bloc de notas de
regulacin manual para introducir caracteres. Para obtener informacin ms detallada, busque entradas
relacionadas con el bloc de notas de regulacin manual en el ndice de la ayuda en lnea.
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Visualizadores de mensajes
Los visualizadores de mensajes presentan informacin de estado o instrucciones para los operadores.
Los visualizadores de mensajes pueden mostrar informacin muy diversa, que incluye:
El estado de un proceso
Mensajes para el operador
Hora / Fecha
Variable numrica o ASCII
Mensaje de ejemplo
50
gal
0
Cerrado
Salida
Mensaje de ejemplo
50
Flujo de entrada Flujo de salida gal
0
Cerrado
Abierto
Salida
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53
Estado de error
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54
Visualizadores de datos
Los grficos de barras, los indicadores de estado mltiple, los indicadores de lista y los visualizadores de datos
numricos muestran un valor numrico o una representacin grfica de los datos almacenados en una direccin
de controlador lgico.
Los indicadores no tienen una banda muerta en la que un rango de valores sea interpretado como un estado
individual. Para la mayora de las aplicaciones, la lgica de escalera debe permitir que se identifique con el mismo
estado un rango de valores superiores e inferiores a un valor especificado.
Error
Grficos de barras
Los grficos de barras proporcionan una representacin visual de un valor numrico en una direccin de
controlador. Puede especificar la direccin de relleno del grfico de barras y el rango de valores
representado. Se pueden aadir escalas a los grficos de barras para que se muestren rangos de datos.
Use el objeto Texto para crear etiquetas de marca para la escala. Tambin puede crear texto interior
dentro del grfico de barras para identificar el grfico.
100
100
75
75
50
25
0
Grfico de barras agrupadas
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Relleno desde la
derecha, escala
arriba
El valor es igual o
mayor al rango mximo
de los datos.
50
25
0
Valor por debajo del mnimo del rango
55
Calibradores analgicos
El calibrador analgico es un indicador que usa una aguja rotativa para mostrar una variable de proceso, como la
velocidad, la temperatura o la presin. Este calibrador se compone de una escala circular con marcas, 1 a 4 agujas
y una etiqueta con texto o datos variables. La escala circular forma parte del calibrador, pero se puede crear por
separado; tambin se puede crear una escala secundaria para el calibrador. Las etiquetas para las marcas se crean
mediante el objeto Texto.
Cada aguja tiene su propio tag de lectura para el seguimiento de una variable de proceso. Se puede habilitar o
inhabilitar la fijacin de una aguja. Este tipo de fijacin impide que una aguja salga del rango comprendido entre
los valores mnimo y mximo establecidos para la aguja.
La aguja presenta atributos que puede ajustar, tales como la longitud, el grosor y la forma. Adems, puede
configurar la aguja para que aparezca con una sombra o en dos colores.
Cuando se dimensiona un calibrador, tambin se ajusta el tamao de la aguja segn la dimensin menor (alto o
ancho) del calibrador. La aguja mantiene la misma posicin relativa con respecto al calibrador.
100
80
120
60
140
Presin
40
160
180
20
0
200
Indicadores de lista
Los indicadores de lista son listas de desplazamiento que pueden contener hasta 255 entradas. La
entrada de lista actual aparece resaltada. Las entradas de la lista pueden ser activadas por bit, bit menos
significativo o un valor.
Nivel del tanque
Vaco
1/4
1/2
Lleno
Controles de temperatura
Desactivado
Temperatura baja
Normal
Temperatura alta
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90 PSI
sin relleno de ceros
090 PSI
relleno de ceros
90.25 PSI
separador decimal
*****
PSI
Acerca de la escala
PanelView puede escalar los datos del controlador antes de que se muestren. Esta operacin le permite tomar
valores numricos sin formato de dispositivos tales como sensores o termopares y convertirlos a unidades
estndar, tales como litros, kilogramos y grados centgrados. Los datos se escalan mediante la frmula:
Valor escalado = (Multiplicador de escala x Valor del controlador) + Offset
Los valores de escala (multiplicador) y offset se introducen en el Editor de tags para el objeto de visualizacin.
Los valores se pueden almacenar como nmero entero y luego ser escalados por el terminal de manera que se
muestren con un separador fijo o de punto flotante (coma flotante).
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Selectores de pantallas
Los controles del selector de pantallas permiten al operador moverse entre pantallas de aplicacin. Cuando el
espacio de la pantalla sea limitado, puede usar los botones de pantalla.
Botones de pantalla
Estn disponibles los siguientes botones de pantalla. Coloque los botones de pantalla en el mismo lugar en las
pantallas para que los operadores puedan desplazarse fcilmente de una pantalla a otra.
El botn Ir a pantalla es un botn pulsador momentneo que, al ser presionado, muestra una pantalla de
aplicacin especfica.
El botn Regresar a pantalla previa es un botn pulsador momentneo que, al ser presionado, vuelve
a la pantalla anterior. Este control slo permite retroceder una pantalla. No proporciona un vnculo continuo
hasta la primera pantalla de la aplicacin.
El botn Ir a pantalla de config es un botn pulsador momentneo que, al ser presionado, muestra el
men de modo de configuracin. Desde este men se obtiene acceso a funciones del terminal tales como los
parmetros de comunicacin, el formato de fecha y hora actual y la configuracin del idioma.
Controles de transportador
Controles de bombeo
Controles de bombeo
Controles trmicos
Controles trmicos
La barra indicadora muestra una lista activa (seleccionada)
Teclas de lista
En la misma pantalla se pueden usar varias listas de pantallas. Para activar una lista, el operador presiona la tecla
de funcin asignada o la pantalla tctil. Otra manera de seleccionar entre diferentes listas consiste en usar las
flechas a la izquierda y derecha del teclado del terminal.
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Teclas de lista
Las teclas de lista permiten al operador realizar operaciones en listas tales como el selector de listas de pantallas
o control. Las teclas de lista son necesarias en los terminales con pantalla tctil, pero tambin se pueden usar en
terminales con teclado. Las teclas de lista estn disponibles en el men Objetos>Teclas de lista o en el
cuadro de herramientas.
Subir
Inicio
Re pg
Retroceso
Bajar
Fin
Av pg
Intro
En el terminal PanelView 300 Micro, se pueden asignar las teclas de cursor a objetos, de forma similar a como se
hace con las teclas de funcin. Sin embargo, si una pantalla tiene un selector de lista de pantallas o control, no se
podrn asignar las teclas de cursor a los objetos a la vez que se usan para mover el cursor en una lista.
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2. Haga doble clic en el objeto que desea volver a utilizar o seleccione el objeto y haga clic en Copiar en.
3. Coloque el cursor en cruz (+) en una pantalla en la que desea colocar el objeto y haga clic con el botn
izquierdo del mouse.
No es necesario que un objeto global aparezca en el mismo lugar en todas las pantallas. Adems, puede asignar
una tecla de funcin diferente a un objeto global cuando se vuelve a usar.
Cualquier cambio realizado en un objeto global, excepto la asignacin de teclas de funcin y la ubicacin en la
pantalla, se aplica a todas las ocurrencias del objeto.
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Captulo
ATENCIN
Cada alarma tiene asociado un mensaje y un valor de disparo. Para cada alarma se puede especificar si debe ser
confirmada, presentada en pantalla o impresa.
Lista de alarma: cuando se disparan las alarmas, se aaden a una Lista de alarma. La Lista de alarma permite
que el operador pueda ver y gestionar varias alarmas.
Indicador de alarma: define un rea de una pantalla en la que el operador puede ver y acceder a controles y
mensajes de alarma. El indicador se muestra cuando se produce una alarma, independientemente de qu pantalla
est activa.
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Indicador de alarma
A continuacin se ilustra un indicador de alarma con un mensaje de alarma, una lista de alarmas y controles de
alarma. Muchos de los tems que se muestran son opcionales. Puede personalizar las funciones de acuerdo con
sus requisitos.
Mensaje de alarma
Botones de alarma
(Opcional)
Borrar
alarma
Rec
alarma
19/06/99
19/06/99
19/06/99
19/06/99
Imprimir
lista
Imprimir
lista de
alarma
16:55
16:30
15:00 19/06/99 15:05
14:50 19/06/99 14:52
Borrar
lista de
alarma
Rec
todo
Horno T*
LS101 *
Horno T*
Tanque O*
Un indicador de alarma (como el de arriba) define un rea de la pantalla en la que se muestran mensajes y
controles de alarma. Los mensajes de alarma figuran en orden cronolgico de disparo.
El indicador de alarma es un visualizador global que se crea slo una vez en una aplicacin, pero que aparece en
la misma posicin en todas las pantallas. El indicador aparece solamente cuando se dispara una alarma. Dado
que el indicador de alarma se puede abrir sobre objetos de control y visualizacin, existe la posibilidad de
especificar si se inhabilitarn o no todos los objetos de pantalla cubiertos mientras se muestra el indicador. El
indicador desaparece de la pantalla cuando:
El operador presiona los botones para confirmar, borrar o confirmar todas las alarmas.
El controlador borra o confirma la alarma.
El terminal entra en modo de configuracin.
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64
Listas de alarmas
La lista de alarmas mantiene un registro de todas las alarmas que se han disparado. El nmero mximo de
alarmas de una lista es de 100. Sin embargo, existe la posibilidad de que la cantidad de RAM disponible en el
terminal limite el nmero de mensajes de alarma que se pueden almacenar.
Alarma no confirmada
No se require
confirmacin
19/06/99
19/06/99
19/06/99
19/06/99
16:55
16:30
15:00 19/06/99 15:05
14:50 19/06/99 14:52
Horno T*
LS101 *
Horno T*
Tanque O*
Alarma confirmada
Fecha / Hora de confirmacin
Fecha / Hora de disparo
Mensaje de alarma
Cada lista de alarmas puede aparecer en varias pantallas en un indicador de alarma o sola en una pantalla. Para
cada alarma, la lista puede mostrar:
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66
Botones de alarma
Coloque botones de alarma en un indicador de alarma para que un operador pueda actuar con respecto a una
alarma. Algunos de estos botones se pueden usar fuera del indicador de alarma. El acceso a los botones de
alarma se obtiene desde el men Objetos>Botones de alarma.
Botn
Rec
Borrar
Imprimir
Rec
todo
Borrar
lista de
alarmas
Imprimir
lista de
alarmas
Descripcin
No
No
No
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68
IMPORTANTE
Los disparos se asignan a alarmas individuales en la ficha Mensajes de alarma del cuadro de dilogo Alarmas.
Para definir disparos de alarma:
Abra la carpeta Alarmas en la ventana de aplicacin y haga doble clic en el icono Disparos de
alarma, o bien
Como mnimo, debe introducir un nombre de tag de disparo y seleccionar un tipo de disparo (bit, bit menos
significativo, valor). Puede habilitar campos de tag opcionales para los disparos seleccionando Campos
opcionales en el men contextual.
La direccin de controlador lgico para un tag de disparo debe ser la direccin inferior de la alarma
correspondiente.
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Varias operaciones se llevan a cabo seleccionando un comando en un men contextual. Por ejemplo, para
aadir un mensaje de alarma, haga clic con el botn derecho del mouse (o presione Ctrl+M) y seleccione la
opcin de men Aadir alarma. Para ordenar el campo de textos de mensaje, seleccione Clasificar por
Texto del mensaje. Para filtrar todas las alarmas por el campo de disparo, seleccione Filtrado por disparo.
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Tipo de datos
Direccin de tag
Nombre de nodo
alm_tag
Bit
N15:0/0
SLC_1
El tag manipula hasta 256 bits/alarmas consecutivos (0-255), desde N:15:0/0 hasta N15:15/15.
La direccin del bit de disparo de alarma es el nmero del campo Valor/Bit ms la direccin de disparo:
Direccin de tag de disparo + Valor/Bit = Direccin de bit de disparo
Para el tipo de disparo LSBit, una alarma se dispara cuando su bit de disparo cambia de 0 a 1 y se ponen a cero
todos los dems bits entre la direccin del tag de disparo y la direccin del bit de disparo. Si la direccin del tag
de disparo es N7:12/4 y el Valor/Bit es 6, se dispara una alarma cuando N7:12/10 cambia de 0 a 1. Es el nico
bit establecido entre N7:12/4 y N7:12/10 inclusive.
Si N7:12/4 es 1 cuando N7:12/10 cambia a 1, la alarma que corresponde a N7:12/10 no se disparar hasta que
N7:12/4 se restablezca a 0.
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71
Tipo de datos
Direccin de tag
Nombre de nodo
alm_tag
N15:0
SLC_1
Cada alarma se dispara cuando su valor asignado se introduce en N15:0. Por ejemplo, un valor de 2 en N15:0
dispara la Alarma B.
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Captulo
Los botones pulsadores y los objetos de estado mltiple pueden tener texto interior diferente para cada estado.
Botn pulsador de encendido/apagado
ACT.
Texto de estado 0
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Para los visualizadores de datos numricos o los objetos de entrada numrica, ver un marcador de
posicin /*N:6 NO FILL FIX:0*/ con detalles de formato en el cuadro de texto. No se puede eliminar
esta variable (caracteres entre los caracteres de barra diagonal
/*N . . . /), pero s es posible aadir texto alrededor.
3. Edite el texto o haga clic en la flecha hacia abajo que se encuentra a la derecha del cuadro de texto para
editar el texto en un cuadro de dilogo Edicin de texto. Desde este cuadro de dilogo puede
introducir texto y variables.
A medida que edite el texto tambin se introduce en el objeto. Si presiona Intro para iniciar una nueva
lnea, ver los caracteres /*R*/ que indican un retorno de carro. Si el texto excede el tamao del objeto,
aparece un asterisco (*).
4. Si es necesario, cambie el tamao del objeto para dar cabida a todo el texto.
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La hora actual es
1H:MM:SS p.m.
La temperatura actual
es de ### grados.
en la barra de
6. El marcador de posicin de hora /*T*/ o fecha /*D*/ se inserta en el cuadro de texto y el formato de
fecha u hora se inserta en el objeto.
7. Si es necesario, cambie el tamao del objeto para dar cabida a todo el texto.
Indicacin: Para eliminar una variable, slo tiene que hacer clic en el marcador de posicin en el cuadro Texto
o en el cuadro de dilogo Edicin de texto y presionar la tecla Supr.
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en la barra de
Se abre un cuadro de dilogo que permite especificar el ancho del campo, el formato del separador
decimal y la direccin de tag desde la que se puede leer la variable. Cuando sale del cuadro de dilogo, en
el cuadro Texto se inserta un marcador de posicin con los detalles del formato.
En el objeto de pantalla se inserta una cadena de caracteres ###### que tiene la longitud del campo.
6. Si es necesario, cambie el tamao del objeto para dar cabida a todo el texto.
Indicacin: Para editar una variable numrica, haga clic en el marcador de posicin de variable en el cuadro de
texto y seleccione Editar en el men Variable incrustada. Para eliminar la variable, slo tiene que
seleccionarla y presionar la tecla Supr.
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15
1 palabra
1 carcter
2 carcter
2 palabra
3 carcter
4 carcter
...
...
1. Seleccione el objeto.
2. Haga clic en la herramienta Texto interior
o seleccione Formato>Texto interior. Se abre la
barra de herramientas de texto con el texto existente.
3. Para un objeto de estado mltiple, seleccione un estado del cuadro Estado
en la barra de
Se abre un cuadro de dilogo que le permite especificar el ancho del campo y la direccin de tag desde la
que se puede leer la variable. Cuando sale del cuadro de dilogo, en el cuadro de texto se inserta un
marcador de posicin con los detalles del formato.
En el objeto se inserta una cadena de caracteres ###### que tiene la longitud del campo.
6. Si es necesario, cambie el tamao del objeto para dar cabida a todo el texto.
Indicacin: Para editar una variable de caracteres, haga clic en la variable en el cuadro de texto y seleccione
Editar en el men Variable incrustada. Para eliminar la variable, slo tiene que seleccionarla y presionar la
tecla Supr.
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100 libras
75 libras
50 libras
Bomba 3
ACT.
25 libras
0 libras
Tanque vaco
1/4 de tanque lleno
1/2 tanque lleno
Tanque lleno
El texto de fondo puede tener hasta 255 caracteres si se usa el tamao de texto predeterminado, y puede
aparecer en cualquier parte de la pantalla. Puede cambiar el tamao del texto y usar diferentes tipos de resaltado,
tales como subrayado, parpadeo o la aplicacin de un color.
1. Haga clic en la herramienta Texto de pantalla
o seleccione Objetos>Texto.
2. Haga clic en la pantalla en la que desea colocar el texto o arrastre para ajustar el tamao del objeto.
Se abre la barra de herramientas de texto para que pueda introducir el texto.
3. Escriba el texto en el cuadro vaco de la barra de herramientas. Tambin puede introducir texto
directamente en el cuadro de dilogo Edicin de texto haciendo doble clic en el objeto o haciendo clic
en la flecha hacia abajo, situada a la derecha del cuadro de texto. Desde este cuadro de dilogo tambin
puede insertar variables en el texto.
A medida que introduce el texto, tambin se introduce en el cuadro de texto en la pantalla. Si presiona
Intro para iniciar una nueva lnea, ver los caracteres /*R*/ que indican un retorno de carro. Si el texto
excede el tamao del objeto, aparece un asterisco (*).
Indicacin: Si el texto se debe cortar a la mitad de una palabra, seleccione Formato>Ajuste de
lnea. El texto se ajustar siguiendo los lmites de las palabras.
4. Si es necesario, cambie el tamao del bloque de texto para dar cabida a todo el texto.
Texto en desplazamiento
El objeto de texto en desplazamiento es til en pantallas cuyo espacio es limitado. Es similar al objeto de texto
de fondo, pero el texto se desplaza de derecha a izquierda a una velocidad establecida. Seleccione
Objetos>Texto desplazador para tener acceso al objeto.
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La barra de herramientas Texto se activa automticamente cuando se entra en el modo de texto interior.
Tambin puede activarla o desactivarla desde el men Ver>Barras de herramientas.
Para obtener ms detalles acerca del formato del texto, abra el libro Dar formato a objetos y texto
en la ficha Contenido de la ayuda general.
Haga clic en esta
herramienta:
Parpadear
Para:
Activar el parpadeo para el texto interior de un objeto. El parpadeo se aplica a
toda la cadena de texto. La opcin de parpadeo no est disponible para los
objetos de lista.
La frecuencia de parpadeo es de 0.5 segundos y no se activa hasta que la
aplicacin se descarga en el terminal PanelView.
Activar o desactivar el subrayado del texto interior. El subrayado se aplica a toda
la cadena de texto.
Subrayar
Conmutar frontal/
de fondo
Tamao de texto
Invertir los colores frontal/de fondo del texto interior. Afecta a toda la cadena de
texto. Esta opcin no est disponible para los objetos de lista.
La conmutacin de colores frontal/de fondo del texto se realiza
independientemente de los colores frontal/de fondo del objeto.
Cambiar el tamao del texto interior de un objeto. En los objetos de lista, los
cambios de tamao del texto afectan a todas las entradas de la lista. Los
tamaos de texto disponibles varan segn el terminal.
Si se habilitan fuentes externas, los tamaos de texto del archivo de fuente externa
aparecen entre parntesis en la parte inferior del men de tamao de texto.
Alinear el texto interior de un objeto a la izquierda, a la derecha o centrar el
texto.
Alineacin de texto
horizontal
Alinear el texto interior de un objeto arriba, abajo o en el punto medio.
Alineacin de texto
vertical
Indicacin: Para objetos de estado mltiple, puede aplicar las opciones de formato de texto a cada estado.
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Campo
Descripcin
ID de texto
Conteo
Tipo
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(variable numrica) o Caracter, se abre un cuadro de dilogo para especificar el formato de la variable en la
direccin del tag de lectura.
Para cada variable se insertan los siguientes marcadores de posicin en la cadena de texto.
Para esta variable:
Hora
/*T*/
Fecha
/*D*/
Numeric
Carcter
/*A:6 Read_Tag_Name*/
Para editar una variable numrica o de carcter, slo tiene que seleccionar el marcador de posicin, hacer clic con
el botn derecho del mouse y seleccionar Variable incrustada>Editar. Para eliminar una variable, seleccione
el marcador de posicin y presione la tecla Supr.
Clasificacin de texto
Puede clasificar los datos en columnas por orden numrico o alfabtico, segn el contenido de la
columna. Por ejemplo, si clasifica el campo Texto del mensaje, las filas se ordenan
alfabticamente. Las cadenas idnticas aparecen juntas.
Para clasificar una columna de datos, seleccione una opcin del cuadro Clasificar por. La opcin Ninguna
indica que no se especifica ninguna columna para la clasificacin.
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Filtrado de texto
Puede filtrar texto para la visualizacin o trabajar solamente con un subconjunto de cadenas en la aplicacin.
Una lista filtrada se puede clasificar e imprimir.
Para filtrar texto, haga clic en el botn Filtrar. Se abre un cuadro de dilogo con casillas de verificacin junto a
los objetos de la aplicacin que usan texto. Tambin hay casillas de verificacin disponibles para filtrar texto no
usado, alarmas u objetos de impresin solamente.
Inicialmente, todas las casillas de verificacin estn activadas. Para trabajar nicamente con un subconjunto de
texto, active o desactive las casillas de verificacin correspondientes. Por ejemplo, para ver todas las cadenas de
texto no usadas en la aplicacin (Conteo = 0), desactive todas las casillas de verificacin excepto la casilla Sin
usar.
Haga esto:
Un bloque de cadenas de texto Mantenga presionado el botn izquierdo del mouse de la primera fila del bloque
y arrastre hasta que todas las filas queden incluidas en el bloque. O bien, haga
clic en una fila, mantenga presionada la tecla Mays y seleccione la ltima fila.
Todas las cadenas de texto del bloque se numeran de nuevo a partir del nmero
de la primera cadena de texto. Por ejemplo, un bloque de texto con la
numeracin 80, 84, 85, 88 volvera a numerarse como 80, 81, 82, 83.
Movimiento de texto
Puede cambiar la organizacin del texto subiendo o bajando cadenas de texto a una ubicacin especfica.
Para mover una cadena de texto: Haga esto:
Una fila hacia arriba o abajo
Seleccione la fila, haga clic con el botn derecho del mouse y seleccione
Mover tem de texto hacia arriba o Mover tem de texto hacia abajo.
A un lugar especfico
Seleccione la fila, haga clic con el botn derecho del mouse y seleccione
Mover tem de texto a:. En el cuadro de dilogo que se abre, introduzca el
nmero de la fila a la que desea mover el texto.
Se mueve el texto y se cambia la numeracin de las dems filas.
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Eliminacin de texto
El texto no usado se puede eliminar. Si el campo Conteo de una cadena contiene un 0, se debe a que la cadena
no est siendo usada. Para crear un subconjunto de todo el texto no usado:
Clasifique el campo Conteo. Todas las cadenas de texto con un conteo 0 aparecern en un bloque al final
de la hoja de clculo.
Filtre todo el texto excepto las cadenas no usadas. Haga clic en el botn Filtrar. Desactive todas las
casillas de verificacin excepto la casilla de verificacin Sin usar.
Despus de clasificar o de filtrar texto no usado, puede eliminar ese texto. Haga clic en el botn Seleccionar
todo y despus en el botn Eliminar. Todo el texto no usado (Conteo 0) se retira permanentemente de la hoja
de clculo.
Para eliminar una o varias cadenas de texto no usado, seleccione las filas (con un Conteo 0) y haga clic en el
botn Eliminar o haga clic con el botn derecho del mouse y seleccione Eliminar tem de texto.
Impresin de texto
Puede imprimir todo el texto o una parte en el Editor de texto. Para crear un subconjunto de texto destinado a la
impresin puede usar la opcin de filtrado. Tambin puede clasificar un rango de texto o una lista filtrada antes de
imprimirlos. Para cada cadena de texto se imprimen la identificacin del texto y el texto del mensaje. En la parte
superior de cada pgina se imprime un encabezado.
Para imprimir texto de una aplicacin, seleccione el texto que desea imprimir y haga clic en el botn Imprimir.
En el cuadro de dilogo Imprimir, seleccione el rango de tems que desea imprimir (Todo o Seleccin).
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en la barra
Para copiar texto del editor de texto en la ficha de estado de un objeto de estado mltiple:
1. Haga doble clic en el objeto.
2. Seleccione la ficha Estado.
3. Seleccione la fila de texto que desea reemplazar con texto del editor de texto.
4. Haga clic con el botn derecho del mouse y seleccione Usar texto existente del men. Se abre el
editor de texto en modo de slo lectura.
5. Seleccione la fila que contiene el texto que desea copiar.
6. Haga clic en el botn Aplicar y, a continuacin, en el botn Cerrar. Los campos ID de texto y Texto
del mensaje se actualizan con texto del editor de texto.
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Alemn
Espaol
Francs
Ingls
Italiano
Mediante el almacenamiento de texto traducido para objetos en la aplicacin, es posible cambiar fcilmente de
idioma cuando sea necesario mientras la aplicacin se ejecuta en el terminal. Cualquiera de los 5 idiomas se
puede seleccionar en todo momento; el cambio de idioma de los objetos se realiza en toda la aplicacin. Slo hay
un idioma activo a la vez en la aplicacin.
Puede habilitar la compatibilidad con varios idiomas para aplicaciones nuevas o ya existentes.
Para las aplicaciones nuevas, active la casilla de verificacin Compatibilidad con varios idiomas en
el cuadro de dilogo Crear aplicacin nueva.
Para aplicaciones ya existentes, active la casilla de verificacin Compatibilidad con varios idiomas
en el cuadro de dilogo Configuraciones de aplicacin.
Cuando se habilita la compatibilidad con varios idiomas, se activan la barra de herramientas Idioma y el men
Ver>Idioma. Use una de estas opciones para cambiar el idioma de la aplicacin con fines de traduccin del
texto. Cuando se cambia de idioma, se mantienen los atributos asociados a cada cadena de texto, como el
tamao, la fuente y la alineacin del texto.
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3. Para traducir pantalla por pantalla el texto de todos los objetos, use el modo de texto interior o la opcin
de men Herramientas>Editor de texto.
El Editor de texto tambin incluye un cuadro de lista de Idioma, de modo que puede conmutar el
idioma del texto de la aplicacin.
La aplicacin se descarga en el terminal con el texto traducido para todos los idiomas. Sin embargo, se ejecutar
usando el lenguaje especificado en la ficha Avanzado del cuadro de dilogo Configuraciones de
aplicacin. Puede cambiar el idioma activo de una aplicacin desde el terminal a travs de alguno de estos
procedimientos:
Si enva un tag interno @Write_CurrentLang al terminal mediante un botn pulsador o un selector de
lista de control de la aplicacin. Los valores de este tag son:
Francs = 0
Alemn = 1
Italiano = 2
Espaol = 3
Ingls = 4
Es recomendable establecer para el estado inicial el valor 4 = ingls, o el que corresponda al idioma
predeterminado para la aplicacin.
Si selecciona un idioma de la pantalla de configuracin de idiomas en el men de modo de configuracin
del terminal.
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Uso de FontTool
Para abrir la utilidad FontTool, seleccione Programas>PanelBuilder32>FontTool del men Inicio. Esta
utilidad tiene sus propias barras de mens y herramientas.
en la barra de
2. Seleccione una fuente del cuadro Local. Si la fuente tiene un subtipo, su nombre aparece entre
parntesis; por ejemplo, Chino (simplificado).
3. Bajo Tamaos disponibles, seleccione los tamaos de carcter que desea almacenar en el archivo de
fuente.
Indicacin: Si cancela selecciones de tamao se reducir el tamao de la aplicacin.
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4. En el cuadro de dilogo Fuente, seleccione un estilo de fuente. El estilo debe ser compatible con la
definicin de la fuente. Por ejemplo, si selecciona Chino (simplificado):
En la computadora debe haber instalada una fuente para el idioma chino.
En la computadora debe haber instalada una pgina de cdigos apropiada.
Ejecute el programa IME despus de seleccionar el idioma apropiado.
Si en el sistema se ejecuta una versin de Windows en chino, no se necesita IME; la pgina de cdigos
est disponible inmediatamente.
5. Haga clic en Aceptar para que se genere el archivo. El tiempo que se necesita para generar el archivo de
fuente depender del nmero de caracteres/tamaos de la definicin y de la velocidad de la computadora.
6. Para la definicin de la fuente se muestra texto en el estilo seleccionado. Verifique que la apariencia del
texto sea correcta.
En este punto, el archivo de fuente *.OTF reside en la memoria pero an no se ha guardado en el disco.
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Para introducir caracteres de doble byte almacenados en el archivo de fuente, en la computadora se debe estar
ejecutando una versin internacional de Windows o un IME con la seleccin del idioma (pgina de cdigos)
pertinente. Si no usa ninguno de esos dos componentes, los caracteres de doble byte aparecern como 2
caracteres de un solo byte en la computadora.
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Captulo
Para:
Dibujar una lnea recta. Haga clic y arrastre donde desee dibujar la lnea.
Dibujar lneas abiertas conectadas o polgonos sencillos, como tringulos. Haga clic
donde desee iniciar y terminar cada lnea. Cuando haya finalizado el dibujo de las
lneas, haga doble clic.
Dibujar un rectngulo. Haga clic y arrastre donde desee dibujar el rectngulo. Para
dibujar un cuadrado, mantenga pulsada la tecla Mays y arrastre.
Dibujar un crculo. Haga clic y arrastre donde desee dibujar el crculo.
Los crculos se procesan mejor que las elipses en PanelView.
Dibujar una elipse. Haga clic y arrastre donde desee dibujar la elipse.
Trazar un dibujo de formas libres. Los dibujos de formas libres requieren mucha de la
memoria. Para dibujos complicados, cree mapas de bits con otro programa y despus
importe el grfico.
Colocar una imagen con grficos en la pantalla.
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Seleccione un smbolo en la caja de herramientas y haga clic en la zona de la pantalla en la que desee colocar el
smbolo. Los smbolos ISA se pueden mover y se puede cambiar su tamao. PanelBuilder32 conserva el tamao
original de la imagen y el nuevo tamao.
Sugerencia: Mientras la imagen est seleccionada (la lista de Grficos aparece en video inverso), puede
ver otros grficos en el borde haciendo clic en la teclas de flecha hacia arriba y abajo.
4. Elimine la seleccin del objeto para salir del modo grfico.
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Estado 1
Grfico interior
El grfico se vincula al objeto del mismo modo que el texto interior. Si mueve o elimina el objeto, tambin se
mover o eliminar el grfico.
Para insertar un mapa de bits o un smbolo ISA en un objeto:
1. Seleccione el objeto.
2. Si el objeto es de estado mltiple, seleccione el estado en el cuadro Estado o seleccione Prximo
estado o Estado previo en el men Formato.
Indicacin: Para retirar texto del objeto, haga clic en la herramienta Texto interior y elimine el texto.
3. Haga clic en la herramienta Grfico interior en la barra de herramientas Estado o seleccione
Formato>Grfico interior. Se abre la barra de herramientas de grficos.
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Publicacin 2711-GR003C-ES-P
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3. Haga clic en Abrir. Se abre el cuadro de dilogo Nombre de grfico y muestra el nombre de archivo del
mapa de bits.
4. Acepte el nombre de archivo predeterminado o introduzca otro nombre exclusivo para el mapa de bits
5. Haga clic en Aceptar.
Regresar al cuadro de dilogo Importar/Exportar grficos. El nombre del grfico aparece bajo Grficos
actualmente importados.
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Captulo
ATENCIN
Para obtener ms informacin acerca del formato de los objetos, abra el libro Dar formato a objetos
y texto en la ficha Contenido de la ayuda general.
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Forma
Tipo de lnea
Para:
Cambiar la forma de un botn o un grfico. Los crculos requieren menos memoria y se procesan
mejor que las elipses en el terminal PanelView.
Se cambia el tamao de la forma para que se ajuste al rea del objeto original. Los nicos patrones
de relleno que se mantienen cuando se cambia la forma a un crculo o a una elipse son el blanco, el
negro o ninguno.
Cambiar el tipo de borde de un objeto.
En los terminales monocromos, las opciones para el tipo de lnea son negro, blanco o ninguno. En
los terminales a colores o de escala de grises, las opciones son slido o ninguno.
Tipo de relleno
Parpadear
Activar el parpadeo para un objeto o un grfico (incluido el patrn de relleno y el borde). La opcin
de parpadeo no est disponible para los objetos de lista.
La frecuencia de parpadeo es de 0.5 segundos y no se activa hasta que la aplicacin se descarga en
el terminal PanelView.
El parpadeo para el texto se establece independientemente del objeto.
Invertir los colores frontal/de fondo de un objeto o de un grfico en un objeto. Esta opcin no
est disponible para los objetos de lista.
Conmutar frontal/de fondo Para los terminales monocromos, el color frontal/de fondo puede se puede alternar entre
blanco y negro. Para los terminales a colores y de escala de grises, el color frontal/de fondo se
puede alternar entre los colores establecidos.
La alternacin de colores frontal/de fondo del texto se realiza independientemente del texto.
Para alternar el color frontal/de fondo del objeto, el texto y el grfico, seleccione el
objeto y haga clic en la herramienta de conmutacin frontal/de fondo.
Para alternar slo el texto interior, haga clic en la herramienta Texto interior y, a
continuacin, en la herramienta Conmutar frontal/de fondo.
Para alternar el grfico interior, haga clic en la herramienta Grfico interior y, a
continuacin, en la herramienta Conmutar frontal/de fondo.
Indicacin: Para objetos de estado mltiple, puede establecer un relleno diferente, alternar el color frontal/de
fondo y activar el parpadeo para cada estado individualmente.
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
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o seleccione
En los terminales a colores, el color predeterminado de fondo es el azul y el frontal es el blanco. En los
terminales de escala de grises, el color predeterminado de fondo es negro y el frontal es blanco.
Los colores frontales afectan al texto, lneas, bordes de objetos, cursor de listas y patrn de relleno. Los colores
de fondo afectan al rea que contiene texto y al rea de relleno slido de los objetos.
frontal del objeto
RESTABLECER
fondo del objeto
DETENER
fondo del grfico
fondo del
objeto
Desactivado
Bajo
Medio
Alto
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o seleccione
o seleccione
ACT.
ACT.
Indicacin: Puede establecer los colores frontales y de fondo para el texto en objetos de estado mltiple desde
la ficha Estado del cuadro de dilogo del objeto.
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o seleccione
Para los mapas de bits que se colocan en la pantalla mediante el comando Objetos>Grficos>Imagen grfica,
slo tiene que seleccionar el objeto y, a continuacin, un color frontal o de fondo del men Formato o de la
paleta de colores.
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Publicacin 2711-GR003C-ES-P
Captulo
Qu es el Editor de tags?
El Editor de tags se usa para introducir tags de aplicacin. Los tags vinculan objetos a direcciones en una tabla
de datos. Cada tag define una direccin y atributos de datos que usa el terminal PanelView para leer o escribir
datos. Por ejemplo, un tag de lectura se asigna a un grfico de barras. El terminal lee los datos en la direccin de
tag de lectura para rellenar el grfico de barras.
Los atributos de un tag dependen del protocolo. Los tags se guardan y se descargan con la aplicacin en un
terminal PanelView.
Para abrir el editor de tags:
Haga doble clic en el icono Base de datos de tags en la carpeta Sistema
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Inmovilizacin de columnas
Puede inmovilizar una o varias columnas a la izquierda de la ventana para impedir que queden
desplazadas fuera de la pantalla. Haga clic en el encabezado de una columna y, a continuacin, haga clic
en la herramienta Congelar columnas, o seleccione Ver>Congelar columnas. La columna queda
resaltada. Haga clic de nuevo en la columna para movilizar la columna. Para inmovilizar ms de una columna,
mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en los encabezados de columna.
Movimiento de columnas
Para mover una columna, haga clic en el encabezado de la columna y arrstrela a un nuevo lugar. Aparece una
lnea roja en las posiciones (entre columnas) en las que se puede colocar la columna.
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Los tags que se introducen en el cuadro de dilogo Formulario de tag se aaden automticamente a la hoja
de trabajo.
Indicacin: Si el editor de tags est abierto cuando se introduce un tag en el cuadro de dilogo Formulario de
tag, deber seleccionar Ver>Actualizar para ver el tag en el editor de tags.
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Descripcin
Nombre de tag
Nombre exclusivo del tag. Deber introducir este mismo nombre de tag en el cuadro de dilogo del objeto
que usa el tag. Puede generar nombres automticamente a partir del contenido del campo Direccin.
Consulte la ficha Editar tag en el cuadro de dilogo Herramientas>Opciones para habilitar esta opcin.
Tipo de datos
Formato de datos para el tag. Haga clic en la lista desplegable del campo para ver las opciones disponibles.
El tipo de datos que seleccione debe ser compatible con el formato de datos seleccionado en el cuadro de
dilogo del objeto.
Descripcin
Tamao de la matriz de un tipo de datos de registro de bits o matriz de caracteres. El tamao de un registro
de bits est comprendido entre 1 y 16. El tamao de una matriz de caracteres depende del protocolo.
Nombre de nodo
Nombre de nodo del controlador asociado al tag. El nombre de nodo debe coincidir con el nombre del nodo
introducido en el cuadro de dilogo Configuracin de comunicacin.
Direccin
Direccin de la tabla de datos dentro del procesador para el tag. Por ejemplo, B3:0/1 o N7:9 para SLC o
I:010/10 u O:010/10 para E/S remotas de PLC-5. Algunos controladores usan un punto (.) en vez de una barra
diagonal (/) en el direccionamiento de bits. Para obtener informacin detallada acerca del direccionamiento,
consulte el manual del controlador.
Puede generar direcciones secuenciales para los tipos de datos de bit y nmero entero. Seleccione la
columna Direccin o un rango de celdas, haga clic con el botn derecho del mouse y seleccione Extrapolar.
Las direcciones se actualizan siguiendo una secuencia a partir de la sintaxis de la primera celda. Por
ejemplo, las direcciones B3:0/3, B3:0/2, B3:0/9 se volvern a numerar como B3:0/3, B3:0/4, B3:0/5.
Valor inicial
Valor de inicio para el tag en unidades de ingeniera. Proporciona un valor preseleccionado para objetos de
entrada numrica solamente. Los caracteres vlidos son 0 - 9, e, E, +, - y el punto. La precisin mxima para
valores que no son de punto flotante (coma flotante) es de 6 posiciones a la derecha del separador decimal.
Los atributos extendidos slo aparecen para los tipos de datos seleccionados
Escalado
Escala:
m en y = mx + b
Offset:
b en y = mx + b
Valores que se usan para convertir el valor entero del procesador del tag (x) en unidades de ingeniera (y).
Los caracteres vlidos son 0 - 9, e, E, +, - y el punto.*
Lmites de entrada de
datos
Mnimo
Mximo
Valores mnimo y mximo que se pueden asignar al tag. Puede introducir 12 caracteres como mximo,
que incluyen el rango 0 - 9, e, E, +, - y el punto.*
* La precisin mxima es de 6 posiciones a la derecha del separador decimal. Si estn presentes, los signos + o para un nmero deben situarse delante (+ es la configuracin predeterminada). Si est presente, un signo de
exponente debe seguir inmediatamente a "e" o a "E".
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Se aade una nueva fila que ocupa el primer lugar en la hoja de trabajo. Para insertar una fila encima de
otra fila determinada, seleccione primero esta fila y despus haga clic en la herramienta Insertar tag.
2. Haga doble clic en un campo para introducir, editar o seleccionar datos.
Pulse la tecla del tabulador para avanzar por los campos de una fila, y Mays+Tab para retroceder.
Indicacin: Los nuevos tags se crean con los valores predeterminados que se establecen en la ficha Valores
predeterminados de tag del cuadro de dilogo Herramientas>Opciones.
Seleccin de tags
Para seleccionar:
Haga esto:
una columna
columnas contiguas
columnas no contiguas
una fila
filas contiguas
filas no contiguas
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cortar un tag
pegar un tag
Duplicacin de tags
Puede duplicar tags con atributos similares en lugar de crear nuevos tags desde el principio. Los tags se pueden
duplicar una o varias veces.
Cuando se duplica un tag, se anexa un sufijo (_01) al nuevo nombre del tag para distinguirlo del tag original. Si se
duplica varias veces un tag, el sufijo de 2 dgitos se incrementa con cada nuevo tag. Los tags duplicados se crean
debajo del tag seleccionado.
Para duplicar un tag:
una vez
varias veces
Haga clic en
Indicacin: Los tags se incrementan segn la configuracin predeterminada en la ficha Editar tag del cuadro
de dilogo Herramientas>Opciones.
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Impresin de tags
La impresin de tags en la hoja de trabajo activa es una operacin muy sencilla. Slo tiene que hacer clic
en la herramienta Imprimir o seleccionar Archivo>Imprimir. Puede cambiar el orden o ajustar el
ancho de las columnas antes de imprimir. Los tags se imprimen segn el formato especificado en el
cuadro de dilogo Archivo>Ajustar pgina.
Tambin puede imprimir tags incluyndolos en el informe de la aplicacin. En la ficha Configurar informe
del cuadro de dilogo Herramientas>Opciones, active la casilla de verificacin Atributos de tag. Para
imprimir el informe con los tags, seleccione Informes en el men Archivo.
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Puede desplazarse a una pantalla en la que se use el tag seleccionando una fila de tag y haciendo clic en el botn
Ir a. Se abre la pantalla y el objeto que usa el tag queda seleccionado. El botn Ir a slo est disponible para
objetos que aparecen en una pantalla.
El cuadro de dilogo de bsqueda de tags se abre en modo siempre visible. Esto le permite realizar otras
operaciones sin cerrar el cuadro de dilogo. Si el cuadro de dilogo no est fijado como siempre visible, se
cerrar cuando haga clic fuera del mismo.
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Tambin puede buscar tags desde PanelBuilder32 (sin abrir el Editor de tags):
Haga clic con el botn derecho del mouse en un objeto de pantalla y seleccione un tag del submen
Bsqueda de tags. En este men se enumeran todos los tags que podran estar definidos para el objeto
seleccionado. Los tags definidos para el objeto aparecern en el men con un nombre de tag. Los tags no
definidos aparecen atenuados y no estn disponibles para la bsqueda. Cuando se selecciona un tag, se
abre el cuadro de dilogo Bsqueda de tags.
.
El objeto de entrada numrica tiene un
tag de escritura definido, con el nombre
Set_Max_Motor_Speed.
Cuando se selecciona este tag, se abre
el cuadro de dilogo Bsqueda de tags.
El cuadro
de
dilogo
est en
modo
siempre
visible.
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114
Conversin de tags
Cuando se convierta una aplicacin para que se ejecute en un terminal diferente, ser necesario convertir
tambin los tags de modo que se usen los campos de datos pertinentes para el nuevo protocolo. Esta conversin
se produce automticamente si se activa la casilla de verificacin Convertir bajo Auto opciones en la ficha
Editar tag del cuadro de dilogo Herramientas> Opciones.
Para el protocolo seleccionado se crea un hoja de trabajo con una ficha que incluye el nombre del protocolo. Los
datos del tag de la hoja de trabajo antigua se importan en la nueva hoja de trabajo. No se modifica ninguno de los
datos del tag. Deber actualizar los datos para cada campo segn corresponda.
Para convertir los tags manualmente, haga clic con el botn derecho del mouse en la hoja de trabajo y seleccione
el protocolo correspondiente en el submen Convertir a. Comn hace referencia a DF1, DH485, DH Plus,
E/S remotas o ControlNet sin programar. Estos protocolos estn disponibles como una opcin de men, ya
que usan los mismos campos de datos.
Almacenamiento de tags
Los tags no se guardan automticamente. Deber hacer clic en la herramienta Guardar o seleccionar
Archivo>Guardar proyecto. Se verifica si los tags contienen errores (campos incompletos o datos no
vlidos en los campos) y luego se guardan en la base de datos de tags o en el proyecto asociado a la aplicacin.
Con la verificacin de errores no se valida la correccin del contenido de los datos de los campos (por ejemplo,
la sintaxis de la direccin); slo se comprueba la informacin que falta. Consulte en la prxima seccin el
apartado en que se explica cmo corregir errores.
Adems de guardar los tags en el Editor de tags, deber seleccionar Archivo>Guardar en PanelBuilder32 con
el fin de que los tags estn disponibles para la aplicacin (a menos que use un proyecto).
Tiene la opcin de guardar los tags temporalmente en un archivo de borrador del Editor de tags (.tdf)
para usarlo posteriormente; para ello, seleccione Archivo>Guardar como borrador. Estos tags
no estarn disponibles para la aplicacin hasta que se guarden sin errores. Tenga en cuenta que los archivos .tdf
slo son usados por PanelBuilder32 y no estn disponibles para otros programas. Para abrir archivos .tdf,
seleccione Archivo>Abrir borrador. Cualquier tag que haya en la hoja de trabajo activa debe ser eliminado
antes de abrir un archivo borrador, para evitar que se dupliquen los tags.
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115
IMPORTANTE
Con la verificacin de errores no se valida la correccin de los datos (por ejemplo, de la sintaxis de la
direccin); slo se comprueba si falta informacin.
En la hoja de trabajo Errores figuran todos los errores, advertencias y mensajes informativos. En cada fila se
muestran los siguientes campos:
Tipo de error (Error, Advertencia, Informacin)
Nmero de fila del tag que contiene el error
Mensaje relativo al error o a la advertencia
En el siguiente ejemplo se muestran errores en las filas 4 y 6. En la fila 4 falta el nombre del nodo, mientras que
en la fila 6 est vaco el campo de nombre del tag.
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116
Haga esto:
Haga clic en
clic en la ficha.
Haga clic en
Haga clic en
Haga clic en
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117
Todos los formatos de archivo, excepto el formato de tags seleccionados (*.tag) de PanelBuilder32, permiten
importar o exportar nicamente el nombre de tag, la direccin de tag y los campos de descripcin. El formato de
tags seleccionados (*.tag) de PanelBuilder 32 importa y exporta todos los campos de datos de tag.
Para obtener informacin detallada acerca de estos formatos de archivo, consulte la documentacin del
controlador lgico.
Importacin de tags
Para importar tags con un formato de archivo compatible, seleccione Archivo>Importar tags.
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118
Los tags se importan en el editor de tags usando el orden de las columnas de la primera lnea del archivo de
importacin. Si cambia el orden de las columnas en el editor de tags antes de importar los tags, las columnas se
importarn incorrectamente. Si se detectan nombres de tags duplicados durante la importacin, no se importar
el tag del archivo de origen.
Cuando finaliza la importacin, se abre un cuadro de dilogo en el que se muestra el nmero de lneas y tags
procesados, junto con cualquier error o advertencia. Desde este cuadro de dilogo puede ver un resumen de los
tags importados, que tambin es posible imprimir en un archivo.
Si se producen conflictos durante la importacin de tags (por ejemplo, nombres de tag duplicados), se abrir el
cuadro de dilogo Conflicto de tag desde el que podr especificar cmo desea tratar el conflicto. Tiene la
opcin de usar el tag del archivo de importacin o del editor de tags.
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119
Datos
Columna
Datos
Nombre de tag
Valor inicial
Tipo de datos
Frecuencia de
actualizacin
Tamao del
arreglo
Escala
Descripcin
10
Offset
Nombre de nodo
11
Mnimo
Direccin
12
Mximo
Las siguientes palabras clave se insertan en la primera lnea del archivo de origen para que se muestre el orden
predeterminado de las columnas.
Name,TagType,ArrayLength,Description,Node,Address,Initial,UpdateFreq,Scale,Offset,Min,Max
Motor_Start,Bit,0,Starts motor,LC_1,B3:0/0,0,1,1,0,0,0
Motor_Stop,Bit,0,Stops motor,LC_1,B3:0/1,0,1,1,0,0,0
Motor_Speed,UnsignedInteger,0,Controls motor speed,LC_1,N7:1,0,1,1,0,0,65535
Motor_Speed_Ind,UnsignedInteger,0,Indicates motor speed,LC_1,N7:2,0,1,1,0,0,65535
Cada lnea de datos de tag del archivo de origen se importa en el editor de tags siguiendo el orden de las palabras
clave especificadas en la primera lnea.
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120
Exportacin de tags
Para exportar tags desde el editor de tags con uno de los formatos de archivo compatibles, seleccione
Archivo>Exportar tags. El cuadro de dilogo que se abre es similar al cuadro de dilogo Importar.
Cuando hace clic en Guardar, los tags se exportan al archivo en el orden y con el formato esperados segn el
formato de archivo. Cuando finaliza la exportacin, se abre un cuadro de dilogo en el que se muestra el nmero
de lneas y tags procesados, junto con cualquier error o advertencia. Desde este cuadro de dilogo puede ver un
resumen de los tags exportados o guardar los detalles en un archivo.
Slo se exportan los tags de la hoja de trabajo activa. Si su aplicacin usa un proyecto para almacenar tags, es
posible que el editor de tags incluya varias hojas de trabajo. Para exportar los datos de todas las hojas de trabajo,
seleccione la casilla de verificacin Exportar todos los visualizadores en la ficha Editar tag del cuadro
de dilogo Herramientas>Opciones. El cuadro de dilogo Exportar se abrir automticamente para cada
hoja de trabajo, de manera que pueda introducir la informacin apropiada sobre el archivo.
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Datos
Columna
Datos
Nombre de tag
Valor inicial
Tipo de datos
Frecuencia de
actualizacin
Escala
Descripcin
10
Offset
Nombre de nodo
11
Mnimo
Direccin
12
Mximo
Las siguientes palabras clave se insertan en la primera lnea del archivo de exportacin:
Name,Address,TagType,Description,ArrayLength,Node,Initial,UpdateFreq,Scale,Offset,Min,Max
Nota: Para DeviceNet, los campos adicionales con datos de tag se exportan especficamente para ese protocolo.
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IMPORTANTE
No se puede habilitar ni inhabilitar el uso de un proyecto con una aplicacin si est abierto
el editor de tags.
Para crear, copiar, eliminar o cambiar el nombre de un proyecto, abra el cuadro de dilogo
Herramientas>Administracin del proyecto. Este comando slo est habilitado cuando no hay
aplicaciones abiertas en PanelBuilder32. Para copiar, eliminar o cambiar el nombre de un dispositivo usado por
una aplicacin o un proyecto, seleccione el cuadro de dilogo Herramientas>Administracin del
dispositivo.
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Captulo
10
Configuraciones de aplicacin
Configuracin de comunicaciones
Los terminales PanelView se comunican con controladores y con dispositivos remotos a travs de una variedad
de redes, entre las que se incluyen DH-485, DH+, E/S remotas, DF1, DeviceNet, ControlNet, EtherNet/IP y
Modbus, adems de otros protocolos.
Cada terminal es compatible con un protocolo de comunicacin especfico, que se selecciona cuando se crea la
aplicacin. Antes de descargar la aplicacin, deber configurar los parmetros del terminal y del controlador para
habilitar las comunicaciones.
Para obtener ms informacin acerca de los diferentes protocolos, abra el libro Comunicaciones que
se encuentra bajo la ficha de Contenido de la ayuda general.
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
126
Configuraciones de aplicacin
Se abre un cuadro de dilogo que muestra los parmetros especficos para el protocolo de comunicacin del
terminal. En la mayora de los casos, puede configurar los parmetros de red para el terminal y el controlador.
Para obtener informacin acerca de un cuadro de dilogo determinado, haga clic en el botn Ayuda o presione
F1 para obtener ayuda sobre un campo en especfico.
En la mayora de los protocolos, la informacin de los controladores lgicos (nombre de nodo, direccin de
nodo, tipo de nodo) se suele introducir de la misma manera. Bajo Nodos de red, haga clic con el botn
derecho del mouse en cualquier campo, y seleccione Insertar nodo desde el men. Haga clic en un campo
para introducir, editar o seleccionar opciones. A la izquierda de la fila que est editando aparece un asterisco (*).
IMPORTANTE
El Nombre de nodo que se introduce para el controlador, bajo Nodos de red, debe
coincidir con el Nombre de nodo introducido en el cuadro de dilogo Formulario de tag o
en el Editor de tags.
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Configuraciones de aplicacin
127
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
128
Configuraciones de aplicacin
Formatos de hora
con sufijos
formato de 12 horas
2:56 a.m., 23:50 CST
2:56
Da/Mes/Ao
3/7/02
formato de 24 horas
14:56
Ao/Mes/Da
02/7/3
separador diferente
7*3*02
separador diferente
14*56*29
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Configuraciones de aplicacin
129
9600
Bits de datos
Bits de paro
Paridad
Ninguna
Handshaking
Ninguna
Ancho de pgina
80
CR
Longitud de pgina
66
Avance de pgina
Cadena de inicializar la
impresora
Nula
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130
Configuraciones de aplicacin
Haga esto:
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Configuraciones de aplicacin
131
Descripcin
Nmero de pantalla
Fecha
Los nombres de las direcciones de tag en las que el controlador escribe el ao, mes y da actual
para visualizaciones de fecha. El valor de tag de ao debe tener dos dgitos (90-99 para los aos
1990-1999, 00-89 para los aos 2000-2089).
Para cumplir con los requisitos del ao 2000, la lgica de escalera debe convertir los valores de la
manera siguiente antes de enviar el valor al terminal:
Si el ao es 1999, la lgica de escalera debe restar 1900
Si el ao es > 1999, la lgica de escalera debe restar 2000
Hora
Los nombres de las direcciones de tag en las que el controlador escribe la hora, minuto y segundo
actual para visualizaciones de hora.
Despus de introducir el nombre del tag, haga clic en el botn Editar tag para introducir los atributos del tag.
El tipo de datos del tag debe ser un nmero entero sin signo.
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Configuraciones de aplicacin
Descripcin
Nmero de pantalla
Fecha
Los nombres de las direcciones de tag en las que el terminal escribe el ao, mes y da
actual. El valor de tag de ao debe tener dos dgitos (90-99 para los aos 1990-1999,
00-89 para los aos 2000-2089).
La lgica de escalera debe convertir los valores de la siguiente manera antes de
enviarlos al controlador:
sumar 1900 al ao de 2 dgitos (90-99)
sumar 2000 al ao de 2 dgitos (00-89)
Hora
Los nombres de las direcciones de tag en las que el terminal escribe la hora, minuto y
segundo actual para visualizaciones de hora.
Despus de introducir el nombre del tag, haga clic en el botn Editar tag para introducir los atributos del tag.
El tipo de datos del tag debe ser un nmero entero sin signo.
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
Configuraciones de aplicacin
133
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
134
Configuraciones de aplicacin
cambiar los parmetros de repeticin automtica para teclas de funcin o clulas tctiles
(se usa nicamente en las teclas de flecha hacia arriba/abajo para mover el cursor por las listas)
ajustar la seleccin de la intensidad (intensidad de visualizacin, video inverso)
habilitar el modo de protector pantalla
seleccionar un idioma que no sea ingls para los mensajes del terminal
Si la aplicacin tiene habilitada la compatibilidad con varios idiomas, este parmetro debe configurarse
con el idioma que est activo para la aplicacin antes de la descarga.
cambiar el tiempo de espera de handshake usado por objetos con tags de handshake
cambiar el programa de mantenimiento para acondicionar la pantalla de un terminal PanelView 900
monocromo o desmagnetizar el terminal PanelView 1400
Para cambiar cualquiera de los parmetros avanzados:
Haga doble clic en el icono Avanzado en la carpeta Configuraciones de
aplicacin o
Seleccione Aplicacin>Configuraciones y despus haga clic en la ficha
Avanzado
La ficha que aparece muestra los campos especficos de su terminal. Para obtener ms
informacin referente a las opciones avanzadas, haga clic en el botn Ayuda. Para
obtener ms detalles acerca de un campo especfico, presione F1 con el cursor situado
en ese campo.
Cualquier cambio que realice se descargar con la aplicacin en el terminal si seleccion Usar selecciones de
la configuracin descargada en la ficha Arranque.
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
Configuraciones de aplicacin
135
Informacin de pantallas aseguradas: enumera todas las pantallas de la aplicacin y restringe el acceso
de los operadores a las pantallas aseguradas. Para cada pantalla puede especificar:
si est asegurada o no est asegurada
qu operadores tienen autorizacin de acceso a una pantalla asegurada
Indicacin: Tambin puede asegurar una pantalla y autorizar el acceso de un operador a esa pantalla desde el
cuadro de dilogo Pantalla>Nuevo o Propiedades. Sin embargo, los privilegios del operador se deben
definir en el cuadro de dilogo Aplicacin>Seguridad.
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
136
Configuraciones de aplicacin
En el siguiente ejemplo, la ficha Operadores muestra un nombre y una contrasea asignados a dos operadores
(Supervisor e Ingeniero). Ambos operadores tienen acceso a las pantallas de configuracin del terminal. El
supervisor tiene privilegios para cambiar la contrasea del ingeniero. Observe que la configuracin de la
contrasea del ingeniero permite que sea modificada por otros operadores.
La ficha Informacin de pantallas aseguradas muestra que todas las pantallas estn aseguradas (pantalla
principal, controles de bombeo, cambio de seguridad). El supervisor tiene acceso a todas las pantallas, pero el
ingeniero no tiene acceso a la pantalla en la que se cambian los parmetros de seguridad.
Teclas de seguridad
Los objetos de pantalla se usan en el terminal para:
entrada/verificacin de contrasea
inicio/fin de sesin
seleccionar o cambiar contraseas de operador
habilitar/inhabilitar seguridad del terminal
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Captulo
11
Transferencia de aplicaciones
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
138
Transferencia de aplicaciones
Drivers de comunicacin
Antes de transferir aplicaciones entre una computadora y un terminal PanelView, deber tener instalado el driver
de comunicacin apropiado en la computadora. El driver establece las comunicaciones necesarias para transferir
archivos. El driver requerido depende de la configuracin de la red.
19200
Paridad
Ninguna
Deteccin de errores
CRC
Bits de paro
Protocolo
Full Duplex
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Transferencia de aplicaciones
139
No se puede usar el driver DF1 para la transferencia de aplicaciones entre una computadora y un terminal
PanelView DH-485 o RS-232 (DH-485). Deber usar el driver del dispositivo 1747-PIC de RSLinx.
IMPORTANTE
El driver DF1 no estar disponible para ningn puerto en serie de la computadora que est
configurado para usar un driver de RSLinx o sea usado por otra aplicacin.
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
140
Transferencia de aplicaciones
Cuando se abre la ventana Excepciones, est disponible el men Excepciones. Este men presenta comandos
que permiten operar sobre errores/advertencias en la ventana o sobre la propia ventana. Slo tiene que
seleccionar un error o una advertencia y despus un comando del men Excepciones (o hacer clic con el botn
derecho del mouse y seleccionar un comando del men contextual).
Seleccione:
Para:
Ir a
Detalles
Ignorar advertencia
seleccionada
Ignorar advertencias
Imprimir todo
Permitir acoplamiento
El men Excepciones permanece activo hasta que se cierra la ventana Excepciones desde el men Ver o
haciendo clic en la X situada en la esquina de la ventana.
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
Transferencia de aplicaciones
141
Muestra el estado
de cada tarea
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
142
Transferencia de aplicaciones
IMPORTANTE
Abra la aplicacin que desea descargar y seleccione Archivo>Descargar. La aplicacin se valida durante la
descarga. Cualquier error que se produzca durante la validacin debe ser corregido antes de continuar con la
descarga.
Inicia la
descarga
Nombre de la aplicacin
que se descarga
Seleccione un puerto
COM para la descarga
Cuando finaliza la descarga, se reinicia el terminal, se lleva a cabo una verificacin y se inicia la aplicacin.
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
Transferencia de aplicaciones
143
Nombre de la aplicacin
que se descarga
Seleccione Red RSLinx para
descargar una aplicacin a
travs de red
Drivers de RSLinx en la
computadora
Haga clic en + para que se
muestren dispositivos
relacionados con cada driver o para contraer la vista
Seleccione el nodo
de destino para la descarga
Muestra una lista o una vista grfica de los
dispositivos de la red para el driver seleccionado.
Cuando finaliza la descarga, se reinicia el terminal, se lleva a cabo una verificacin y se inicia la aplicacin.
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
144
Transferencia de aplicaciones
Direccin
del rack
Mdulo de
inicio
Parmetros de PLC
Para el tipo de escner PLC, seleccione la
direccin de rack (0 - 76 octal) del terminal
PanelView en la red de E/S remotas.
Seleccione el grupo del mdulo de inicio (0,1
2,3 4,5 6,7) del terminal PanelView en el rack
de E/S remotas.
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
Ubicacin
de escner
SLC
Parmetros de SLC
Seleccione el nmero de la ranura en la que reside
el escner SLC. La ranura situada en el extremo
izquierdo es la predeterminada (la tarjeta de
escner est ms cercana al procesador).
Direccin
del rack
Mdulo de
inicio
Transferencia de aplicaciones
145
Seleccione Tarjeta de
memoria y haga clic en
Configurar
Para tarjetas flash lineales
2711-NM1x
CMD
CMD %s Unidad:
Comando de DOS que copia el archivo en la
tarjeta. El comando es especfico de la unidad.
Consulte las instrucciones relativas a la unidad
lectora de tarjetas.
%s
Unidad:
Ejemplo: TCXCOPY %s F:
La prxima vez que descargue un archivo en la tarjeta de memoria,
slo tendr que seleccionar la lnea de comando del cuadro.
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
146
Transferencia de aplicaciones
IMPORTANTE
Para cargar una aplicacin, seleccione Archivo>Cargar. Tambin puede cargar un archivo desde el cuadro de
dilogo de inicio cuando entre por primera vez en PanelBuilder32.
Seleccione el destino para el archivo cargado:
a archivo de disco (no abrir en PanelBuilder32)
a archivo de disco y despus abrir en
PanelBuilder32
abrir en PanelBuilder32 (no guardar en disco)
Carga el archivo en la ubicacin
predeterminada o en otro lugar
Carga el archivo con el nombre de archivo original
o se especifica otro nombre de archivo
Seleccione un puerto COM para usarlo con la carga
Seleccione los valores preseleccionados para cargarlos con la aplicacin
Cuando finaliza la carga, la aplicacin se abre en PanelBuilder32 a menos que el destino haya sido un archivo de
disco.
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
Transferencia de aplicaciones
147
Cuando finaliza la carga, la aplicacin se abre en PanelBuilder32 a menos que el destino haya sido un archivo de
disco.
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
148
Transferencia de aplicaciones
IMPORTANTE
Seleccione PanelView.
Carga la aplicacin desde un
terminal en la computadora.
SUGERENCIA
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
Transferencia de aplicaciones
149
El cuadro de dilogo Descargar archivo de la utilidad de transferencia de archivos es casi el mismo que se
usa en PanelBuilder32, con pequeas diferencias.
Se debe introducir el nombre de un archivo .PVA para la descarga, ya que la utilidad de transferencia de
archivos slo descarga aplicaciones en formato de terminal .PVA.
Puede optar por descargar la aplicacin nicamente si es diferente de la aplicacin cargada en el terminal
PanelView de destino.
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
150
Transferencia de aplicaciones
Publicacin 2711-GR003C-ES-P
ndice
A
agrupar y desagrupar objetos 38
alarmas 36
datos para imprimir con alarmas disparadas 67
definir disparos 68
descripciones 61
ejemplos 69
mensajes 69
parmetros predeterminados que se aplican a todas las
alarmas 67
seguridad 61
tags remotos usados por el controlador para borrar o
confirmar alarmas 67
alinear
objetos 39
texto 79
apilar objetos 38
aplicacin, ventana
acoplada o flotante 12
definicin y apariencia 12
aplicaciones
abrir 25
almacenar copias de seguridad 19, 29
cambiar nombre 24
cargar 135
cerrar 30
convertir 128
crear 24
definir la pantalla de inicio 26
descargar 135
fecha de almacenamiento 29
guardar 29
guardar opciones predeterminadas 19
habilitar archivo de fuente 131
informes 30
introducir texto en otro idioma 88
introducir una descripcin 24
mostrar nmero de versin 29
pantallas 26
parmetros de comunicacin de red 123
parmetros de encendido 125
seguridad 28, 133
ubicacin de almacenamiento predeterminada 19
validar 138
archivos de fuente
crear 89
ejecutar aplicacin con un archivo de fuente 92
Publicacon 2711-GR003C-ES-P
ii ndice
botones de alarma
Borrar 66
Borrar lista de alarmas 66
dnde se pueden usar 66
Imprimir 66
Imprimir lista de alarmas 66
Rec (confirmacin) 66
Reconocer (confirmar) todo 66
botones pulsadores 34
consideraciones de seguridad 45
enclavados 44
estado mltiple 44
estados 45
mantenidos 44
momentneos 44
texto 45
C
calibrador, analgico 55
calibradores analgicos 55
capturas de pantallas 31
cargar aplicaciones
a travs de un red 145
conexin directa 144
paso "pass-thru" remoto 142
usando la utilidad de transferencia de archivos WinPFT 146
validar 138
colocar objetos
cambiar el modo de colocacin predeterminado 41
en una pantalla 41
en una tecla de funcin 41
modo predeterminado 41
color
aplicar a grficos 103
aplicar a objetos 102
aplicar al texto 102
paleta de colores 101
compatibilidad con idiomas
uso de archivos de fuente 88
compatibilidad con varios idiomas
cambiar el idioma activo 86
cambiar el idioma en el terminal 86
descargar idioma especfico 86
habilitar 86
traducir texto 86
comunicaciones
protocolos compatibles 123
Publicacon 2711-GR003C-ES-P
ndice iii
E
editar tags
verificar y corregir errores 113
editor de mtodos de entrada (IME) 88
editor de tags
abrir 105
atributos de tag 108
buscar texto 111
clasificar tags 111
copiar, cortar, pegar, eliminar tags 110
cuadro de dilogo Formulario de tag 107
definir parmetros predeterminados para campos de tag 19
duplicar tags 110
guardar tags 112
hojas de trabajo 106
hojas de trabajo para proyectos 121
imprimir tags 111
inmovilizar columnas 106
mostrar atributos extendidos 108
mover columnas 106
salir 106
seleccionar tags 109
editor de texto 80
aadir o editar texto 81
clasificar texto 82
copiar texto en objetos 85
eliminar texto 84
imprimir texto 84
insertar variables en el texto 82
mover texto 83
volver a numerar cadenas de texto 83
escala circular 55
escalas
circular 55
lineal 54
espaciar objetos 39
estados inactivos, lista de control pilotada 47
exportar
mapas de bits 96
tags 115
F
FontTool, utilidad 88
formato de objetos
barra de herramientas de formato 100
cambiar el relleno 100
cambiar el tipo de lnea 100
cambiar la forma 100
iv ndice
indicador de alarma
ajustar tamao 63
aadir botones 63
aadir una lista de alarmas 63
borrar 62
colores predeterminados 63
crear 63
descripcin 62
inhabilitar objetos cuando se abre el indicador 62
mostrar la ubicacin 63
qu objetos se inhabilitan 67
indicadores 35
indicadores de estado mltiple 54
indicadores de lista 55
informacin sobre datos
definir para objetos 19, 40
mostrar 40
informacin sobre herramientas
cmo usarla 15
habilitar o inhabilitar 15
informes
cambiar el formato 19, 30
definir objetos para incluir 19
imprimir 30
objetos para incluir 30
iniciar PanelBuilder32 9
inicio, cuadro de dilogo
inhabilitar o habilitar 11, 19
instalacin
CD-ROM 8
opciones de configuracin 8
requisitos del sistema 7
versin de 16 bits 7
versin de 32 bits 7
invertir objetos horizontal o verticalmente 39
L
lista de alarmas
cambiar el tamao predeterminado 67
crear 65
definir datos para incluirlos con cada alarma 65
descripcin 64
imprimir 65
qu ocurre cuando est llena 65
tamao mximo 64
varias opciones de visualizacin 65
lista de control pilotada
Publicacon 2711-GR003C-ES-P
ndice v
descripcin general 34
espaciar 39
formato 99
grficos 93
habilitar o inhabilitar informacin sobre datos 19
informacin sobre datos 40
introducir nombres de tags 42
introducir tags 42
introducir una descripcin 42
invertir horizontal o verticalmente 39
modo de colocacin predeterminado 41
mover 37
ocultarlos de la vista 42
seleccionar y cancelar seleccin 37
tipo y descripcin 34
zoom para acercar o para alejar 39
objetos de estado mltiple
configurar estados 43
objetos globales
convertir un objeto en global 42
descripcin 59
P
paleta de colores 17, 101
pantallas
abrir 27
activar 27
arrastrar y colocar 28
asegurar 28
cambiar las propiedades 26
cambiar propiedades 27
cambios en pantalla de controlador 58, 129
captura de imgenes 31
carpeta de pantallas 26
cerrar 27
copiar, cortar, pegar 27
crear 26, 27
eliminar 27
modo de libro de trabajo 28
monitorear pantallas por controlador 130
pantalla de inicio 26
propiedades 26
seleccionar 27
zoom para acercar o para alejar 39
parmetros de encendido
mostrar pantalla al reiniciar 125
pantalla de inicio 125
si est cargada la tarjeta de memoria 125
R
Reconocer (confirmar) todo, botn de alarma 66
S
salir de PanelBuilder32 9
seguridad
contraseas de operador 133
modos de inicio de sesin 133
otorgar autorizacin a operadores 133
pantalla 28, 133
teclas 36, 134
selector de lista de pantallas 57
editar entradas de pantalla 58
seleccionar una pantalla 57
teclas de lista 57, 58
vincular pantallas a entradas de la lista 58
selectores de lista de control 34
editar estados 47
estndar 46
pilotada 46
teclas de lista 46
selectores de pantallas 35
botn ir a pantalla 57
botn ir a pantalla de configuracin 57
botn regresar a pantalla previa 57
listas de pantallas 57
Publicacon 2711-GR003C-ES-P
vi ndice
smbolos ISA
aadir a una pantalla 94
mostrar el cuadro de herramientas 94
subrayado de texto 79
T
tags
aadir 109
atributos 108
buscar texto en columna 111
buscar y reemplazar 111
carpeta de proyectos 120
clasificar una sola columna 111
compartir 120
convertir a otro protocolo 112
copiar, cortar, pegar, eliminar 110
corregir errores 113
crear direcciones secuenciales 108
crear nombres de tag a partir de direcciones 108
definir parmetros predeterminados para duplicar 19
duplicar 110
exportar 115
extrapolar direcciones 108
filtrado de datos 111
filtrar datos 111
guardar 112
guardar tags en un archivo de borrador 112
hojas de trabajo para proyectos 121
importar 115
imprimir 111
insertar 109
introducir 107
introducir en el cuadro de dilogo Formulario de tag 107
mostrar atributos extendidos 108
seleccionar 109
usar un proyecto 120
verificar errores 113
tags de alarmas remotas usados por el controlador lgico
67
tags de control 129
tags de estado 130
tags seleccionados de PanelBuilder32
exportar tags 118
tarjeta de memoria 136
teclas de funcin
asignacin automtica 42
habilitar o inhabilitar asignacin automtica 19
Publicacon 2711-GR003C-ES-P
ndice vii
U
utilidad de transferencia de archivos WinPFT
cargar aplicaciones 146
descargar aplicaciones 146
verificar aplicaciones 148
utilidad FontTool
crear un archivo de fuente 89
guardar archivos de fuente 91
habilitar archivos de fuente en PanelBuilder32 92
V
validar aplicacin 138
valores preseleccionados para objetos 125
variable de caracteres
aadir al texto 77
variable numrica
aadir al texto 76
editar 76
formato 76
variables 35
de caracteres 77
hora o fecha 75
numrica 76
ventana de aplicacin
carpeta de pantallas 26
ventana de pantalla 14
visualizadores de datos 35
escalar 56
grficos de barras 54
indicadores de estado mltiple 54
indicadores de lista 55
visualizadores de datos numricos 56
visualizadores de datos numricos 56
visualizadores de mensajes 52
configurar mensajes para imprimir solamente 53
disparar 52
editar mensajes 53
W
WinPFT, utilidad de transferencia de archivos 135
Z
zoom 39
Publicacon 2711-GR003C-ES-P
viii ndice
Publicacon 2711-GR003C-ES-P
41061-158-05(3)
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