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EL BALONCESTO

1.-HISTORIA DEL BALONCESTO


- Cmo nace el baloncesto?
El baloncesto es un deporte cuyos orgenes histricos estn perfectamente
claros y documentados. Los datos de su origen seran:
. FECHA DE NACIMIENTO : 17 de diciembre de 1891.
. LUGAR : Springfield ( Massachussetts - Estados Unidos ).
. SU INVENTOR: James Naismith.
LOS HECHOS: El largo y duro invierno de Massachussetts impeda la
prctica de actividades fsicas y deportes al aire libre de los alumnos del
Colegio de Springfield. El profesor de Educacin Fsica del centro, James
Naismith, recibi del Director el encargo de buscar algn deporte que
pudiera celebrarse en invierno, dentro del gimnasio, de espacio reducido, y
jugado entre dos equipos.
Naismith, pens que, colocando la portera en alto evitara los lanzamientos
fuertes y violentos. Conseguira anotar el ms preciso, no el que ms fuerte
tirara. Redact el primer reglamento que constaba de 14 reglas. Naismith
coloc dos cestas de melocotones clavadas en los extremos de una pista, a
3'05 m del suelo. De aqu surgi el nombre de basketball (baloncesto),
palabra compuesta inglesa que define el objetivo del juego: introducir la
pelota dentro de una cesta.
El 17 de diciembre de 1891 se jugaba el primer partido de la historia del
baloncesto.
-Cmo se expandi el baloncesto por el mundo?
Este deporte fue difundido por todo el mundo por los alumnos de
Springfield. El autntico impulso europeo lo recibi gracias a los soldados
estadounidenses que participaron en la Segunda Guerra Mundial, que
practicaban a menudo este deporte en los momentos de esparcimiento.
En los Juegos Olmpicos de msterdam en 1928 y en el de Los ngeles en
1932, fue deporte de exhibicin, pero en los de Berln en 1936 ya fue
incorporado al programa oficial olmpico. El baloncesto femenino no fue
olmpico hasta los Juegos de Montreal, en 1976.
-Cundo, cmo y quin trae el baloncesto a Espaa?
El introductor del baloncesto en Espaa fue el Padre Eusebio Milln en el
colegio de los Escolapios de Barcelona en 1921. La persistencia del padre
Milln, hizo que los nios del colegio, empezasen a practicar el baloncesto.
En 1922 fund el primer club de baloncesto de Espaa, el Layetano Basket
Club. El 8 de diciembre de 1922, se jugara el primer partido de baloncesto

entre los clubes Europa y Layetano, finaliz con el resultado de 8 a 2


favorable al Europa.
El padre Milln promovi, a lo largo de su vida, la expansin del baloncesto
y la creacin de nuevos clubes. Fue distinguido con la medalla al mrito
deportivo de la Federacin Espaola y con la Copa Barn Gell, otorgada por
la Delegacin Nacional de Deportes. La Federacin catalana de Baloncesto
le rindi homenaje en el ao 1942.
En la actualidad da nombre al ente de promocin deportiva Eusebio Milln
para el deporte escolar (EMDE). Hay calles dedicadas al padre Milln en
numerosas poblaciones, as mismo dos pabellones llevan el nombre del
padre Milln uno en Matar y otro en Soria.
-Competiciones profesionales que se juegan en Espaa y organizador.
LIGA
LIGA
LIGA
LIGA
LIGA
LIGA

ENDESA ACB
ADECCO ORO
ADECCO PLATA
FEMENINA BALONCESTO
FEMENINA BALONCESTO- 2
EBA

Copa de su Magestad el Rey


Copa de la Reina.
El organizador de todas estas competiciones es la FEB, Federacin Espaola
de Baloncesto.

-Qu competiciones internacionales de baloncesto se juegan?


MEN COMPETITIONS

WOMEN COMPETITIONS YOUTH COMPETITIONS

Club competitions

Club competitions

EuroChallenge

EuroLeague Women
EuroCup Women
SuperCup Women

Male

U20 European
Championship Men
National team
U18 European
competitions
Championship Men
National team
U16 European
EuroBasket
competitions
Championship Men
European
U18 European
Championship Of The
EuroBasket Women
Championship Men
Small Countries Men
European
Division C
Championship Of The
History
Small Countries Women U16 European
Championship Men
EuroCup Challenge
Division C
History
FIBA SuproLeague
U18 All Star Game
Saporta Cup
Ronchetti Cup
Korac Cup
EuroLeague Women All History
European Olympic
Star Game
European Championship
Qualifying Men
for Men 22 and Under
EuroCup All Star Game
FIBA Europe Regional
Challenge Cup

Female
U20 European
Championship Women
U18 European
Championship Women
U16 European
Championship Women
U18 European
Championship Women
Division C
U16 European
Championship Women

Todas estas competiciones las organiza la FIBA

-Lugar de Espaa en competiciones internaciones en los ltimos 20 aos.


MEDALLERO.
-2013 Eurobasket Eslovenia BRONCE.
-2012 Juegos Olimpicos de Londres PLATA
-2011 Eurobasket Lituania ORO.
-2010 Mundial Turquia 6 puesto
-2009. Eurobasket Polonia ORO.
-2008. Juegos Olmpicos Pekn PLATA.
-2007. Eurobasket Espaa PLATA.
-2006. Mundial Japn ORO.
-2005. Eurobasket Serbia y Montenegro 4 Puesto.
-2004. Juegos Olimpicos Atenas 7 puesto.
-2003. Eurobasket Suecia PLATA.
-2002. Mundial USA 5 puesto.
-2001. Eurobasket Turqua BRONCE.
-2000. Juegos Olimpicos Sidney 9 Puesto.
-1999. Eurobasket Francia PLATA.
-1998. Mundial Grecia 5 puesto.
-1997. Eurobasket Espaa 5 puesto.
-1996. Juegos Olimpicos Atlanta nada.
-1995. Eurobasket Grecia 6 puesto.
-1994. Mundial Canada 10 puesto
-1991. Eurobasket Italia BRONCE.
-1984. Juegos Olmpicos Los ngeles (Estados Unidos) PLATA.
Espaa es una de las grandes selecciones en el marco internacional en los
ltimos veinte aos se ha consolidado entre las seis primeras y en la ltima
dcada es referente a nivel europeo e internacional igualndose con la todo

poderosa seleccin de USA con bastantes de sus jugadores en los mejores


clubes de Europa y de la NBA.

2.- Instalaciones y material para la prctica del baloncesto.


-Dimensiones del campo de juego.

Superficie plana y rectangular con 15 m de ancho y 28 m de longitud.

El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea


denominada de medio campo y con un crculo que parte del centro de
la pista, el crculo central mide 3,6 m dimetro.

Los aros que estn a 3,05 m de altura.

Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que


se encuentra a 5,80 m de la lnea de fondo y a 4,60 m de la canasta.
El crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres tiene un dimetro
de 3,6 m.

La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,25 m (FIBA).

-El baln.
Es esfrico, de cuero o piel rugosa, o material sinttico.
Tradicionalmente es de color naranja.
-

Numero 7, para baloncesto masculino.


Numero 6, para baloncesto femenino.
Nmero 5, para minibasket.

-Equipaciones de los jugadores.

Una camiseta sin mangas, originalmente de algodn, y en la


actualidad de material sinttico. En su parte delantera encontramos
el logotipo del equipo y la publicidad contratada. En la parte trasera
encontramos el apellido del jugador. Debajo del nombre, en grande,
el nmero del jugador. Esto es importante para apuntar el nmero de
faltas y los puntos del jugador as como las sustituciones.

El pantaln puede ser corto o bermudas: Debe ser de los mismos


colores que la camiseta, sin bolsillos.

Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y


protegerlo de torceduras. Adems cuentan con cmaras de aire para
preservar la planta del pie. Las suelas deben tener un diseo
apropiado para frenar rpido.

Calcetines: Generalmente cortos y de algodn. Aunque suelen ser


blancos como otros calcetines deportivos.

-Los rbitros, nmero y funciones.


Tres rbitros, en funcin de la categora junto con los auxiliares de mesa
encargados de controlar el juego, con el objeto de que este se desarrolle de
forma limpia. Ellos se encargarn de parar el partido ante cualquier
violacin o falta y establecern la sancin correspondiente de acuerdo con
el reglamento.

4.- Jugadores.

Cada equipo est integrado por 12 jugadores: 5 de campo y 7


reservas. Cada uno tiene un dorsal numerado, a partir del nmero 4.

El entrenador puede realizar los cambios que crea oportuno, pero


siempre utilizando momentos en los que el tiempo est parado.

Cada jugador de campo ocupa un puesto especfico:

Base: Es el director de juego, lo organiza, marca su ritmo, su


timing, elige los sistemas a realizar. Es la voz del entrenador en
la cancha.
Es un puesto clsico, aunque en el baloncesto moderno se han
hecho experimentos para prescindir de l, su figura sigue
siendo muy importante. Se ha complementado su labor con la
ayuda del escolta. Su rea de jugo habitual es el permetro,
frente a la canasta.
Caractersticas:

Buen dominio de baln.

Buen pasador tanto exterior, interior como de larga distancia.

Buena visin perifrica.

Saber leer el juego para elegir el timing adecuado y entender el


desarrollo no estructurado de juego y saber tomar decisiones en
funcin del mismo.

Alto nivel de tctica individual y que le permita saber resolver


situaciones que se le presenten.

Debe tener criterio propio para decidir.

Compenetracin con el entrenador y compaeros.

Es ideal que sea el lder del equipo dentro y fuera de la cancha.

Debe ser rpido para lanzar el contraataque.

Buen tirador y penetrador

Escolta: Es un alero, generalmente el ms bajo y con ms


tcnica y tctica individual que le permita complementar al
base en su labor de director de juego o suplirlo cuando la

dinmica del juego lo hace necesario. Su rea de juego


generalmente se sita en el permetro.

Caractersticas:

Buen nivel de tcnica y tctica individual.

Rapidez.

Buen tiro de media y larga distancia y buena capacidad para


penetrar.

Coordinacin con el base.

Buen pasador interior a los pivots y en general.

Alero:
Suele ser el ms lato de los aleros, ser buen buen
tirador y penetrador, buen pasador interior y ayudar en el
rebote. Por momentos puede ocupar posiciones de pivot.
Caractersticas:

Buen tirador.

Buen penetrador.

Buena tcnica y tctica individual.

Buen reboteador.

Buen pasador interior.

Rpido y con envergadura fsica.

Ala-pvot: Suele ser el ms bajo de los pivots. Algunas veces


ocupa el lugar de poste alto. Si es buen pasador desde esta
posicin, puede ser letal. En otras ocasiones juega junto al
Center en el poste bajo y en algunas ocasiones juega en una
posicin abierta cuando se juega con dos bases. Su rea de
juego principal es el interior de la zona.
Caractersticas:

Altura y envergadura.

Potencia y musculacin.

Saber ganar la posicin en le rebote ofensivo y defensivo y


saber bloquearlo.

Buen pasador desde el poste alto.

Compenetracin con el pivot.

Versatilidad para desenvolverse en situaciones en las que


ocuoe posiciones exteriores.

Capaz de correr el contraataque.

Pvot: Es el pivot principal del equipo y suele ser el ms alto. Su


rea principal de juego suele ser el poste bajo y el interior de la
zona.
Caractersticas:

Altura y envergadura.

Potencia y musculacin.

Saber ganar la posicin de rebote y bloquearlo.

Buena coordinacin con el pote alto, los aleros y el base.

Poseer buenos movimientos de pies y de juego interior

5.- El tiempo en un partido de baloncesto.


El partido se compone de cuatro (4) periodos de diez (10) minutos.
Habr intervalos de dos (2) minutos entre el primer y segundo periodo,
entre el tercer y cuarto periodo y antes de cada perodo extra.
Habr un intervalo en la mitad del partido de quince (15) minutos.
Si el tanteo acaba en empate, al final del tiempo de juego del cuarto
periodo, el partido continuar con un periodo extra de cinco (5) minutos o
con cuntos periodos de (5) minutos sean necesarios para romper el
empate.
En todos los periodos extra los equipos seguirn jugando hacia las mismas
canastas que en el tercer y cuarto periodo.
Tiempo muerto, duracin de un minuto, la Liga ACB permite un tiempo
muerto para cada equipo en los tres primeros cuartos y dos ms en el
ltimo cuarto. Cada banquillo podr solicitar adems una pausa aadida por
cada una de las prrrogas que un partido necesite para llegar a su
conclusin. Por razones publicitarias, una cadena de televisin que
retransmita un encuentro podr solicitar hasta un tiempo ms por cuarto
Aparte, existen las siguientes reglas relacionadas con el tiempo:
5 segundos:
Un jugador estrechamente marcado debe pasar, lanzar o botar el baln en
menos de cinco (5) segundos.
8 segundos:
Un equipo no puede estar todo el tiempo que quiera en su campo (campo
de defensa), sino que tiene 8 segundos (despus de recuperar el baln)
para pasar al campo contrario (campo de ataque).
24 segundos:
Cuando un equipo recupera el baln, tiene 24 segundos para lanzar a
canasta, si en esos 24 segundos no lanza a canasta, agota la posesin y
pierde la posesin del baln.

3 segundos en zona:
Un jugador no permanecer ms de tres (3) segundos consecutivos en la
zona restringida de los adversarios mientras su equipo tenga el control de
un baln.
Tiempo extra (prrroga)
El tiempo extra es de 5 min. y se dar en caso de empata al final del tiempo
reglamentario o al final del periodo del tiempo extra.

6.-Reglamento del juego.


Puntuacin:
Se concede una canasta al equipo que ataca el cesto en el que ha entrado
el baln de
la siguiente manera:
1

Una canasta desde el tiro libre vale 1 punto.

Una canasta desde la zona de tiro de 2 puntos vale dos puntos.

Una canasta desde la zona de tiro de 3 puntos vale tres puntos.

Si despus de que el baln haya tocado el aro tras un ltimo o nico


tiro libre, un jugador atacante o defensor toca el baln legalmente
antes de que entre en el cesto, la canasta ser de 2 puntos.

Inicio del partido:


- En la pista slo pueden estar 5 jugadores de cada equipo.
- Dos jugadores (uno de cada equipo) deben colocarse dentro del crculo
central del terreno de juego (cada uno dentro de su campo).
- Los dems jugadores deben estar fuera del crculo.
- Salto entre dos.- El rbitro lanza la pelota hacia arriba y entre medias de
los dos jugadores, quienes deben saltar para intentar desviarla (no pueden
cogerla) hacia algn compaero de su equipo, nicamente se puede tocar el
baln cuando ste ha alcanzado su mxima altura.

Saque lateral y de fondo. Se utiliza para reanudar el juego


cuando:
1

1. el baln sale fuera.

2. despus de meter canasta.

3. despus de cada descanso.

4. el equipo contrario comete alguna infraccin relacionada:


-con el tiempo.
-con el bote.
-falta personal.

Cmo se hace? Desde fuera del campo y sin pisar la lnea.

Sustituciones es la regla 28 del reglamento.


28.1 Regla
28.1.1 Un equipo puede sustituir a un jugador(es), cuando se produzca una
situacin de sustitucin.
28.1.2 Una situacin de sustitucin comienza cuando:
El baln queda muerto y el reloj del partido est parado y el rbitro ha
concluido su comunicacin con los oficiales de mesa para sealar una falta o
violacin
Un cesto es anotado en los dos ltimos minutos del cuarto periodo o'
cualquier periodo extra, contra el equipo que haya pedido la sustitucin.
Una situacin de sustitucin termina cuando:
Un rbitro entra con el baln en un crculo para administrar un salto entre
dos.
Un rbitro entra en el pasillo de tiros libres con baln o sin l para
administrar el primer o nico tiro libre.
El baln est a disposicin de un jugador para realizar un saque.
28.1.3. Un jugador que ha sido sustituido y un sustituto que se ha
convertido en jugador, no pueden volver a incorporarse al partido ni
abandonarlo, respectivamente, hasta que el baln vuelva a estar muerto
otra vez, despus que haya transcurrido una fase del partido con el reloj en
marcha.
Excepciones

El equipo queda reducido a menos de cinco (5) jugadores.


El jugador implicado en la correccin de un error se haya en el banquillo
despus de haber sido legalmente sustituido.
28.2 Procedimiento
28.2.1 Un sustituto tiene derecho a solicitar una sustitucin. Lo har
acercndose en persona al anotador y solicitando claramente una
"sustitucin", haciendo la seal convencional correspondiente con las
manos. Se sentar en el banco o silla de sustitucin hasta que comience la
situacin de sustitucin.
28.2.2 El anotador indicar a los rbitros que se ha realizado una solicitud
de sustitucin haciendo sonar su seal en cuanto comience una situacin de
sustitucin.
28.2.3 El sustituto permanecer en el exterior de la lnea de demarcacin
hasta que el rbitro lo autorice a entrar en el terreno de juego realizando la
seal de sustitucin..
28.2.4 El jugador que ha sido sustituido no tiene que presentarse al
anotador ni al rbitro. Puede dirigirse directamente al banco de su equipo.
28.2.5 Las sustituciones se llevarn a cabo tan rpido como sea posible. El
jugador que haya cometido su 5a falta o haya sido descalificado debe ser
sustituido antes de 30 segundos. Si, a juicio del rbitro, se produce un
retraso injustificado se le cargar un tiempo muerto al equipo infractor.
28.2.6 Si se solicita una sustitucin durante un tiempo muerto registrado el
sustituto debe presentarse al anotador antes de incorporarse al juego.
28.2.7 Las solicitudes de sustitucin pueden cancelarse solamente antes de
que suene la seal del anotador.
28.3. No se permite ninguna sustitucin:
28.3.1 A continuacin de una violacin, al equipo que no tiene la posesin
del baln para un saque.
Excepciones:
El equipo que realiza el saque ha realizado una sustitucin.
Se seala una falta a alguno de los dos equipos.
Se concede un tiempo muerto a cualquiera de los dos equipos.
Un rbitro detiene el juego.
28.3.2. Entre, o despus, de los tiros libres motivados por una nica
penalizacin, hasta que el baln quede muerto nuevamente a continuacin
de una fase del partido con el reloj en marcha.

Excepciones:
Se produce una falta entre los tiros libres. En este caso se completarn los
tiros libres y se producir la sustitucin antes de la administracin de la
penalizacin de la nueva falta.
Se produce una falta antes de que el baln vuelva a estar vivo a
continuacin del ltimo o nico tiro libre. En este caso la sustitucin se
producir antes de la administracin de la penalizacin de la nueva falta.
Se seala una violacin cuya penalizacin es un salto entre dos o un
saque, antes de que el baln vuelva a estar vivo a continuacin del ltimo
tiro libre. . En este caso se concede la sustitucin antes de administrar la
penalizacin.
En el caso de series de tiros libres motivadas por la penalizacin de ms de
una falta cada serie debe considerarse por separado.
28.3.3. De un jugador implicado en un salto entre dos o en el lanzamiento
de tiros libres .
Excepciones
Que el jugador est lesionado.
Que haya cometido su quinta falta.
Que haya sido descalificado.
28.3.4. Cuando se detenga el reloj a continuacin de un cesto convertido
por el equipo que haya solicitado una sustitucin, durante los dos (2)
ltimos minutos del cuarto periodo o de cualquier periodo extra.
Excepciones:
Durante un tiempo muerto registrado.
El equipo contra el que se ha convertido una canasta, tambin ha
requerido una(s) sustitucin (es).
Un rbitro ha detenido el juego.
28.4 Sustitucin del lanzador de tiros libres
El jugador que lanz el tiro o los tiros libres puede ser sustituido siempre
que:
La sustitucin fuese solicitada antes de que la situacin de sustitucin
terminara para l primero o nico tiro libre.
En el caso de las series de tiros libres motivadas por la penalizacin de
ms de una falta cada serie debe considerarse por separado.

El baln se convierte en muerto despus del ltimo o nico tiro libre.


Si el lanzador del tiro libre es sustituido, el equipo contrario tambin podr
hacer una sustitucin, a condicin que la peticin se haga antes que el
baln est vivo para el ltimo o nico tiro libre.

7.-VIOLACIONES DEL REGLAMENTO:


Pasos (tambin denominado avance ilegal):
1

- Con el baln en las manos slo podemos dar 2 pasos, si damos 3 o


ms cometemos una infraccin.

- Cuando se arrastra o levanta el pie de pivote.

- Si el jugador resbala, rueda o intenta levantarse mientras sostiene el


baln.

Dobles:
1

- No podemos botar el baln con las dos manos a la vez, (si lo


hacemos cometemos una infraccin que se llama dobles).

- Si un jugador bota y deja de hacerlo (coge el baln) nicamente


puede pasar o tirar pero no volver a botar (si lo hace comete dobles),
es decir, una vez que un jugador ha agotado el bote no puede volver
a botar el baln.

Campo atrs:
Una vez que el jugador con baln est en el campo contrario (campo de
ataque), no puede:

- Pasarle el baln a un compaero que est en su propio campo


(campo de defensa).

- Volver botando hacia su propio campo (campo de defensa).

- Pisar la lnea central del terreno de juego.

8 segundos:
Un equipo no puede estar todo el tiempo que quiera en su campo
(campo de defensa), sino que tiene 8 segundos (despus de
recuperar el baln) para pasar al campo contrario (campo de
ataque).
24 segundos:
Cuando un equipo recupera el baln, tiene 24 segundos para lanzar a
canasta, si en esos 24 segundos no lanza a canasta, agota la
posesin y pierde la posesin del baln.
3 segundos en zona:
Un jugador no permanecer ms de tres (3) segundos consecutivos
en la zona restringida de los adversarios mientras su equipo tenga el
control de un baln.

8.-FALTAS PERSONALES Y SU SANCIN.


Falta personal.
Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa
una desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta
personal. Se considera contacto ilegal aquel que se produce cuando
uno de los jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y se
considera responsable del contacto al jugador que invade el cilindro
del otro o sale del suyo. La penalizacin para una falta personal es un
saque para el equipo contrario desde el punto ms cercano en la lnea
de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo que se expondrn ms
adelante.
Falta en ataque.
Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln
comete una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un
jugador que en posicin legal de defensa (Ambos pies en contacto

con el suelo, encarado al atacante, dentro de su cilindro y pudindose


desplazar lateralmente y hacia atrs, no hacia delante). Si ese
contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del
equipo con control de baln (falta en ataque).
Falta antideportiva.
Es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del
rbitro, no constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el
baln dentro del espritu y la intencin de las reglas o bien, el
contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres
y posesin para el equipo contrario.
Falta tcnica.
Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica
contacto, sino falta de cooperacin o desobediencia deliberada o
reiterada al espritu de las reglas. La segunda falta tcnica que se le
pite a un mismo jugador contar como descalificante. Una falta
tcnica contar como falta personal, es decir, se sumar una falta al
jugador al que le ha sido pitada la falta tcnica, as como a las faltas
de equipo. Se sanciona igual que la antideportiva.
Falta descalificante.
Es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un jugador,
sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o
acompaante de equipo que deber abandonar el campo y no podr
establecer contacto visual con el mismo durante el resto del partido.
Cabe mencionar que una falta descalificante puede conllevar tambin
uno o varios partidos de suspensin segn lo decida la organizacin
de la competicin.

Tiros libres. Si un equipo comete cinco faltas en un perodo. A partir


de ese momento todas las faltas personales que realice durante ese
perodo sern sancionadas con dos tiros desde la lnea de tiros libres
de su zona (situada a 4,60 m de la canasta).
Tambin se efectuarn tiros libres cuando un jugador recibe una falta
mientras se halla en accin de tiro, determinndose su nmero segn
la zona de puntuacin en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si
durante esa accin de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto
es vlido y se concede un tiro adicional. Durante la ejecucin del tiro
libre, el jugador que est tirando no podr pisar la lnea, esto
supondra que aunque entrase la canasta el tiro no sera vlido, al
igual que si uno de sus compaeros invade la zona antes de que el
baln salga de las manos del lanzador, por otra parte si un rival entra

en la zona antes de que el jugador suelte el baln el tiro se repetir


en caso de que no haya entrado.
9.-MAPA DE ESPAA DE EQUIPOS ACB.

10.- Preguntas referentes a la clasificacin de la liga ACB.

a)Significado de las iniciales:


Pos: posicin,
J: partidos juagados,
partidos perdidos,

G: partidos ganados,

P:

P.F.: puntos anotados a favor, P.C.: puntos anotados en contra.


b) Vista la clasificacin el sistema utilizado es en funcin de partidos
ganados, en caso de empate a partidos ganados se tendr en cuenta el
enfrentamiento entre ambos en caso de empate tambin los puntos
anotados. En caso de empate de ms de dos equipos se tendrn en cuenta
los partidos jugados entre los equipos en cuestin y se har una mini
clasificacin en funcin tambin de los partidos ganados, si dos equipos
empatan entre ambos se ver los enfretamiento entre ellos y en
consecuencia los puntos si hay de nuevo empate.
c) El 1 clasificado ha ganado 32 partidos. El ultimo 3 se ve en la columna
que pone G.
ci) El equipo con mejor ataque ha sido el Real Madrid con 3001 puntos
anotados a favor y el pero el CB Valladolid con 2392.
d) El equipo con mejor defensa ha sido el FC Barcelona que solo ha recibido
2382 puntos en contra y el peor el CB Valladolid con 3075 puntos recibidos
en contra.
di) en caso de empate a partidos ganados se tendr en cuenta el
enfrentamiento entre ambos en caso de empate tambin los puntos
anotados. En caso de empate de ms de dos equipos se tendrn en cuenta

los partidos jugados entre los equipos en cuestin y se har una mini
clasificacin en funcin tambin de los partidos ganados, si dos equipos
empatan entre ambos se ver los enfretamiento entre ellos y en
consecuencia los puntos si hay de nuevo empate. Ejemplo Cajasol y CAI
Zaragoza en el Cajasol tiene menos puntos anotados pero esta delante
significa que en los enfrentamientos entre ellos ha ganado.
dii)suma de las anotaciones a favor de los cinco primeros 14.056
suma de las anotaciones a favor de los cinco ltimos 12.697
diferencia 1359 a favor de los cinco primeros
diii)suma de puntos en contra cinco primeros 12313
suma de los puntos en contra cinco ltimos 14164
diferencia 1851 puntos menos los cinco primeros que los de abajo
recibidos.

JAVIER VILLALBA YEZ.

1 ESO D.

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