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CURSO: 2005 / 06
ESTRATEGIAS PARA EL
PROFESORADO CON ALUMNADO
CON TRASTORNO DE DFICIT DE
ATENCIN CON HIPERACTIVIDAD
(TDAH).
COORDINADOR:
Manuel Moya Cabezas.
INDICE:
1. INTRODUCCCIN.
2. OBJETIVOS
3. ASPECTOS GENERALES (I)
3.1.
DIFICULTADES
RELACIONADAS
CON
LA
FALTA
DE
3.3.
DIFICULTADES
RELACIONADAS
CON
EL
DESEO
DE
DIFICULTADES
RELACIONADAS
CON
LA
CAPACIDAD
DE
ORGANIZACIN Y PLANIFICACION.
3.5.
DIFICULTADES
RELACIONADAS
CON
LA
IMPULSIVIDAD
COGNITIVA.
3.6.
MODIFICACIN DE CONDUCTA.
3.7.
3.8.
3.9.
NORMAS
FUNDAMENTALES
PARA
AUMENTAR
EL
4.1.
LA MALA CALIGRAFA.
4.2.
4.3.
EL RECHAZO A LA LECTURA.
4.4.
4.5.
DESARROLLO.
5.2.
5.3.
5.4.
5.5.
MATERIALES
6. ANEXOS.
A UN
1. INTRODUCCIN.
2. OBJETIVOS.
3.1.
MOTOR O HIPERACTIVIDAD
PAUTAS DE INTERVENCIN
en
PAUTAS DE INTERVENCIN
Controlar los distractores y/o estmulos que hay en el aula para que el alumno no
se despiste con ellos.
Colocar al lado del estudiante con dficit de atencin, compaeros que sean
modelos apropiados, es decir, que suelan estar atentos, ordenados, que
cumplan las rdenes
7
Si durante las explicaciones parece o escuchar, pinta sus cuadernos o juega con
cualquier cosa, la estrategia a seguir sera:
-
PAUTAS DE INTERVENCIN
Si le irrita cualquier irritacin del profesor, pone malas caras o contesta mal es
debido a que este tipo de reacciones refleja hasta qu punto el alumno se siente
mal, fracasado y saturado de ser siempre el que comete los errores, adoptando
una actitud defensiva e intentando mantener a flote su baja autoestima, trata de
sentirse mejor destacando los errores de los dems o justificando de cualquier
9
PAUTAS DE INTERVENCIN
Si no apunta las tareas para casa, puede deberse a dos motivos: en algunos
casos, olvidan realmente copiar la informacin (aunque creen haberlo hecho);
en otros casos, utilizan la falta de informacin para tratar de evitar el trabajo en
casa.
Estrategias a seguir:
-
Los alumnos TDAH emplean muy poco tiempo en analizar los estmulos, son
poco atentos y cometen ms errores que los reflexivos.
PAUTAS DE INTERVENCIN
Entrenamiento
en
autoinstrucciones
intentando
que
modifique
las
Tcnicas utilizadas
2. Reforzadores sociales.
Dedicar especial atencin al alumno. Les gusta sentirse atendidos de forma
especial respecto al grupo: poner las manos en los hombros curando se
atiende. Una sonrisa o un guio de aprobacin a un alumno que est
trabajando. Comentarios positivos, et.
3. Reconocer y felicitar por el proceso suele ser ms til que premiar las conductas
difciles.
4. Un premio ganado por una conducta no puede servir como sancin de otra conducta.
13
2) Quitarle de las nicas actividades en las que muestra inters. Sus nicas fuentes de
satisfaccin y de sentimientos de vala personal.
5) Despreciar al alumno.
3.7.
MODIFICACIN
DEL
PLAN
DE
ESTUDIOS:
LAS
ADAPTACIONES
CURRICULARES.
una mezcla de actividades de alto y bajo inters; es conveniente empezar por las
menos atractivas, dejando las ms gratas para el nio para despus a modo de
recompensa final.
14
Las modificaciones del ambiente: el lugar dnde se sientan que sea espacioso, la
cantidad de luz del aula, los distintos agrupamientos, la cercana al profesor y el
permanente contacto visual con este y con las tareas, el control de los distractores...
Atencin con las tareas para casa, disminuya su cantidad, compruebe que sabe
resolverlas antes en clase, no mande lo que haya quedado incompleto en el aula,
explique a la familia cmo la va a implicar y su grado de control sobre la ejecucin
de los deberes (intentar que sea el mnimo, los deberes son la pesadilla de las
familias y motivo de problemas permanentes) y premie su realizacin antes que su
correcta competencia.
15
Aumente en general el inters de las tareas y permita que el nio tenga la libertad
de escoger entre ellas.
Asegrese que las tareas caigan dentro de las habilidades de aprendizaje del
alumno y su estilo preferido para responder.
16
Es ms efectivo que el chico hiperactivo realice poco trabajo muy frecuente que
mucho de una vez.
Problemas de coordinacin: realizar poca caligrafa pero bien escogida. Realizar unos
renglones al da.
El objetivo final: que se refleje la mejora de la letra en las fichas que realiza en
el colegio.
Es mejor que se practique en casa que en clase, ya que en el silencio de casa puede
concentrarse en una sola tarea que le exige preocuparse de la letra, y en funcin de los
logros alcanzados se espera que se vaya automatizando, y se traslade al aula.
17
El material de escritura
Escoger el material que le permita hacer una letra bonita.
Hacer una letra ms grande transmite a los dems que eres importante, que te
sientes bien contigo mismo, que no eres un apocado.
Cuando seas mayor y escribas a tu novia, la letra dir mucho de ti: elige la letra
que ms te guste, aquella con la que te sientas ms cmodo y mmala.
18
Qu hacer?
En el libro titulado, La disortografa. Prevencin y correccin', de la editorial C
EPE (pginas de la 135 a la 146), el autor Rodrguez Jorrn presenta una lista de
vocabulario bsico ortogrfico para primaria y secundaria (Ver anexo). Si el nio
domina la escritura de estas palabras bsicas, dominar probablemente todo el
vocabulario bsico de los primeros cursos. Las faltas de! ortografa desaparecern
aunque el nio no conozca todas las reglas ortogrficas.
El vocabulario bsico est divido en tres niveles segn sean ms frecuentes o
menos frecuentes. Por ejemplo, dentro de las palabras que se refieren al cuerpo
humano, en el primer nivel encontramos barriga en el tercero axila.
19
visto correctamente escrita ms veces. Cmo puedes tener t una base de datos de
palabras correctas para no equivocarte? Puedes hacer dos cosas, leer muchsimo o
entrenarte practicando con las palabras que no sabes. Leer mucho puede llevar
demasiado tiempo y, adems, algunos nios tienen poca memoria visual y no les sirve
para mejorar las faltas, as que vamos a intentar el entrenamiento. Para empezar
necesitamos saber qu palabras conoces y qu palabras no conoces, no vamos a
hacer dictados cogiendo palabras a lo loco!, se trata de ahorrar tiempo y energa.
Trabajaremos duro, pero sin perder el tiempo escribiendo cosas que ya sabes.
2. Despus, dicte al chico las palabras del primer nivel a lo largo de varios das.
Tenga el nivel que tenga el chico comience por el principio.
3. Aydele a corregir la lista mientras escribe las palabras. Seale tambin todas las
palabras en las que el chico ha dudado (aunque finalmente las haya escrito bien).
4. Pdale al nio que cuente todas las palabras que ha escrito bien. Esta parte es
muy importante porque a estas alturas estar desanimado por el nmero de faltas que
cometi. Necesitar un refuerzo.
5. Confeccione una lista con todas las palabras que escribi mal.
6. Aada a esta lista las faltas que el chico cometi en todos los dictados que haya
tenido durante el curso (si son demasiadas, divida la lista en listados ms pequeos).
Esta lista ser la base de datos con la que trabajaremos:
7. Cada da, dicte al chico algunas frases formadas con palabras de esa lista.
Nmero de veces
en lo se dictados:
que deber
repetir las fa tas
7 veces
8 veces
20
uno de los dictados en los que haya tenido ms faltas. Lo haremos cuando estemos
seguros de obtener un xito. Un chico hiperactivo tiene que notar que avanza y que
merece la pena trabajar un poco a diario.
13. No haremos nunca un comentario negativo respecto a las faltas de los dictados.
Si el chico comete una falta que ya pareca tener superada, es porque falla su nivel
automtico y por lo tanto su ejecucin correcta depende de la capacidad de mantener
la atencin con eficacia. En estos casos, practicaremos ms.
14. Celebraremos el paso de un nivel a otro. Por parte de los padres, se poda plantear,
como ejemplo: Por qu no vamos a una Hamburguesera para celebrarlo?
Procedimiento
La madre o el padre y el profesor confeccionan una lista de actividades que
impliquen leer y que no superen los 10 minutos cada una. El procedimiento consiste
en elegir, con el chico, un grupo de actividades de este men de forma que, al final de la
tarde, el chico haya realizado 4-5 actividades que sumadas correspondern a un total
de 40-50 minutos de actividad lectora. Si es necesario, se puede mantener la motivacin
del chico ofrecindole un punto por cada una de las actividades realizadas o por una
tarde de trabajo completo (segn sea el grado de rechazo experimentado hacia la
lectura).
1. Leer un libro muy breve cada da Cuando termine el libro, el chico estampar un
sello con su inicial en la primera pgina y el libro, ya ledo, pasar a ser de su
propiedad. Los libros se colocarn en una estantera bien ordenados, de tal forma
que en la habitacin slo se puedan encontrar los libros que ya ha ledo. Los chicos a los
que no les gusta leer tienen con frecuencia muchos libros en su habitacin, libros que en
la mayora de las ocasiones no les interesa ni siquiera ojear porque los tienen muy
vistos. Guardaremos todos los libros que todava no haya ledo y los iremos sacando
poco a poco.
2. Compartir la lectura de un libro con ms pginas (como para que se termine en
tres das). Este libro se leer cada da durante tan slo 20 minutos. Para marcar el
tiempo pondremos un cronmetro de cocina. Mientras el cronmetro est en marcha,
los padres y el chico se turnarn en la lectura: una pgina o un prrafo cada uno.
Cuando el cronmetro de cocina suene, se cerrar el libro dejando un separador para
continuar la lectura al da siguiente. Si el libro dispone de captulos breves, en lugar
de leer 20 minutos, se pueden tomar como referencia los captulos. Cada da uno, ledo a
medias.
23
24
humano, etc.), libros del tipo Sabas t...? Una vez confeccionadas las tarjetas se
graba la msica de entrada de cualquier programa de noticias y se monta un
improvisado estudio de TV. Los chicos debern disfrazarse de presentadores y dar las
noticias en directo, leyndolas con discrecin, articulando bien y entonando como lo
hacen los mayores.
Para los chicos que siguen la lectura con el dedo o se saltan lneas al leer
El chico puede seguir su lectura con el dedo por dos razones: o bien es una costumbre que
le ha quedado desde que era un principiante (con lo cual slo bastara con que practique un
poco sin hacerlo), o bien, porque si no lo hace se salta un rengln.
Este ejercicio est dirigido a este segundo grupo de chicos y ha sido tomado del Programa
para el entrenamiento lector (PROLEC 90) publicado do por el Ayuntamiento de
Valencia (Institut Municipal d'Educaci) y realizado por Jos Luis Lpez Rubio. Su
objetivo es favorecer la coordinacin ocular.
Federico
Cuando
naci
pesaba
cuatro
lloraba
hambre.
Le
kilos
cuando
y slo
tena
pusieron
el
mismo
a su
nombre
abuelo:
que
Federico,
Al
cumplir
un ao
ya
y
sabia
hablaba
andar
mucho,
pero
lo
no se
que
entenda
quera
decir.
tocarlo
Le
todo,
gustaba
pero
25
sobre
todo
las
cosas
de
colores
y las
que
hacan
ruido.
Federico
mayor
a una
jugaba
se
y lo
guardera.
con
hizo
llevaron
All
otros
nios
aprenda
muchas
cosas.
Despus ingres en un colegio y tuvo que estudiar, pero lo que ms le gustaba era el
dibujo.
Procedimiento
Leer un texto fraccionado una vez al da.
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Procedimiento
Las fichas constarn de rdenes complejas en cuanto a su procesamiento pero no
requerirn clculos matemticos complejos o el dominio de una materia escolar.
1. Lee despacio.
2. Cada vez que encuentres alguna informacin, PRATE, haz una raya
vertical con el lpiz para recordar hasta donde has ledo y localiza la
informacin en el dibujo.
3. Haz lo que te dice en cada parte segn la vas leyendo. No contines
leyendo hasta que hayas hecho lo que te indica primero.
4. Cuando hayas terminado relee parte por parte y comprueba que lo que has
hecho es exactamente lo que dice la instruccin.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
27
Tengo que estar muy atento (si veo que he ledo pero no me he enterado vuelvo
para atrs).
Ahora ya puedo hacerlo.
Me ha salido bien? Si me ha salido bien me felicito y si no me ha salido bien
repaso para ver en qu paso me he equivocado.
Miro cada uno de los dibujos y digo en voz alta lo que representan.
Imagino de que puede tratar la historia.
Decido cul puede ser el primero.
Antes de poner el nmero compruebo uno a uno si alguno de los otros dibujos
puede ir antes.
5. Le pongo el nmero 1.
6. Imagino cul de la que queda puede ser el n 2.
7. Antes de ponerlo detrs del 1 compruebo que no pueda ir delante.
8. Escribo el nmero 2 y sigo con los dems.
9. Cada vez que voy a colocar uno, compruebo si puede ir delante, en medio o
detrs de los anteriores.
10. Una vez numerados todos los miro en ese orden para comprobar que la historia
tenga sentido.
Tengo que estar muy atento (fijarme en todos los detalles del dibujo).
Ahora ya puedo hacerlo.
Me ha salido bien? Si me ha salido bien me felicito y si no me ha salido bien
repaso en voz alta para ver en qu paso me he equivocado.
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ANEXO:
PRIMER NIVEL
1. NOMBRES:
Barba
Cuello
Vientre
Barriga
Hombro
Vista
Bigote
Huesos
Visto
Beso
Labio
Vivir
Boca
Rodilla
Voz
Brazo
Vena
yo
cabeza
vida
1.2 La familia.
Abuelo
Hijo
Hermano
Sobrino
Vecino
Vosotros
Hombre
Mujer
Salvaje
Gitano
Obrero
Rey
29
Balcn
Baln
Globo
Barra
Castillo
Rompecabezas
Tobogn
Abrigo
Baera
Bolsillo
Almohada
Blusa
Bolso
Botn
Corbata
Sombrero
Blusa
Hilo
Toalla
Braga
Jabn
Traje
Bufanda
Jersey
Vestido
Cepillo
Nuevo
Vestirse
1.7.
Avellana
Helado
Sbana
Bocadillo
Hielo
Sed
Bocado
Huevo
Servilleta
Botella
Kilo
Servir
Desayuno
Levantarse
Tabaco
Galleta
Olla
Uva
Hambre
Probar
Vaso
Vino
1.8.
herida
Hospital
30
1.9.
Balcn
Habitacin
Polvo
Bandeja
Humo
Reloj
Bao
Jabn
Silla
Basura
Lavabo
Silln
Buzn
Muelle
Televisin
Cuchillo
Nevera
Ventana
Escoba
Banco
Calle
Pueblo
Bar
Garaje
Sobre
Barrio
Hotel
Tubo
Ayer
Lluvia
Primavera
Estrella
Mayo
Sbado
Febrero
Navidad
Sombra
Hora
Nieve
Verano
Hoy
Noviembre
Viento
Invierno
Nube
Viernes
Jueves
Octubre
31
Bestia
Escarabajo
rbol
Buey
Hormiga
Bosque
Burro
Gallo
Cueva
Caballo
Gallina
Hierba
Cabra
Oveja
Hoja
hierro
Barro
Autobs
Playa
Vagn
Avin
Submarino
Volante
Barco
Taxi
Volver
Bicicleta
Va
Viajes
Billete
Viajar
Vacaciones
extranjero
Visita
Broma
Favor
Burla
Nombre
Costumbre
Palabra
Edad
Verdad
32
2.
VERBOS: Qu hacemos; qu hacen las personas, los animales. Qu les pasa a las
personas, a los animales, a las cosas
Abrir
Devolver
Llover
Aburrir
Dibujar
Moverse
Ayudar
Divertirse
Obedecer
Bailar
Escribir
Olvidar
Bajar
Enviar
Pillar
Baarse
Envolver
Probar
Beber
Equivocarse
Prohibir
Besar
Recibir
Borrar
Hablar
Robar
Buscar
Hacer
Saber
Butaca
Hay
Silbar
Buzn
Hecho
Sobrar
Caber
Herir
Subir
Callar
Ir (voy, vas)
Trabajar
Cambiar
Iba
Valer
Cavar
Lavar
Venir
Clavar
Levantarse
Vender
Cobrar
Llamar
Ver
Coger
Llorar
Visitar
Desayunar
Llevar
Vivir
Volar
Volver
33
3.
Bajo
Hondo
Vaco
Barato
Joven
Valiente
Blando
Mayor
Verde
Blanco
Nuevo
Viejo
Bonito
Pobre
Vivo
Bueno
Rubio
Cuntos son:
Suyo
Tuyo
Milln
Vuestro
4.
varios
Abajo
Bastante
Hasta
All
Bien
Sobre
All
Debajo
Tambin
Al revs
Doble
Todava
Arriba
Hacia
Una vez
Ya
5.
ay!
caramba!
hola!
34
SEGUNDO NIVEL
1. NOMBRES:
Inteligencia
Saliva
Barbilla
Nervios
Sexo
Hgado
Pantorilla
Tobillo
imaginacin
Rodilla
Voluntad
Gamberro
Prjimo
Sabio
Habitante
pblico
Viudo
Yerno
Novela
Violn
Baile
Proyecto
Cambio
Hada
Revista
muelle
35
Abrigo
Bufanda
Gabardina
Abrochar
Calzoncillos
Impermeable
Anillo
Cepillo
Jersey
Bata
Collar
Velo
Betn
Cremallera
Zapatilla
bordado
Desabrochar
Bacalao
Embutido
Potable
Bofetada
Garbanzo
Rebanada
Bollo
Harina
Sabor
Bebida
Harto
Tortilla
Bombn
Higo
Vapor
Boquern
Horno
Verdura
Cebolla
Paella
Vinagre
embudo
potaje
Yema
Inyeccin
Venda
Fiebre
Pastilla
Veneno
Herida
Salud
Vmitos
Hipo
temblor
36
clavo
Martillo
Tornillo
Brasero
Recibo de la luz..
Alfombra
Buhardilla
Tabla
Baldosa
Calefaccin
Televisor
Baera
Garaje
Timbre
Bal
Ladrillo
Vajilla
Bombilla
Lavadora
Ventilador
Bota
Llama
Viga
botijo
Pasillo
Borrador
Notable
Aprobado
Dictado
Problema
Bachillerato
Examen
Religin
Bandera
xito
Verbo
Basta!
Explicacin
Virgen
General
Taller
Abogado
Guardia civil
Tarjeta
Albail
Ingeniero
Tejidos
rbitro
Jefe
Trabajador
Barbero
Obispo
Tribunal
Barrio
Practicante
Universidad
Botones
Rebaja
Urgente
Conductor
Sargento
Venta
Doctor
Sello
Viajante
Electricista
Sobre
37
Niebla
Rayo
Estrella
Nochebuena
Brillo
Lluvia
Nublado
Tempestad
Hembra
Pavo
Albaricoque
Hierba
Rabo
Bicho
Huerto, a
Sembrar
Clavel
Humedad
Uva
Establo
Hmedo
Tractor
Gallo
Olivo, a
Vegetal
Gallinero
xido
Oxgeno
Vidrio
Yeso
Excursin
Taquilla
Atropello
Helicptero
Tranva
Barco, a
Hotel
Vagn
Bautizo
Humor
Vela
Boda
Novio
Velocidad
Buque
Pasajero
Ventanilla
Curva
Provincia
Veraneo
Direccin
Proyecto
Viaje
Embotellamiento
Revisor
Visita
Enhorabuena
Equipaje
38
Extremo
Valor
Cobarda
Huelga
Ventaja
Defecto
Libertad
Verdad
Envidia
Motivo
Vergenza
Equivocacin
Obligacin
Volumen
2 VERBOS: Qu hacemos; qu hacen las personas, los animales. Qu les pasa a las
personas, a los animales, a las cosas
Abrochar
Deshacer
Inventar
Abrazar
Devolver
Invitar
Abrigar
Divertirse
Ir
Aburrirse
Dividir
Llamar
Ahogar
Doblar
Resbalar
Andar
Envolver
Reservar
Aprobar
Escoger
Robar
Atropellar
Equivocarse
Salvar
Avisar
Estar
Tener
Bautizar
Estorbar
Transformar
Blanquear
Estornudar
Temblar
Bordar
Evitar
Tumbarse
Bostezar
Exagerar
Vaciar
Brillar
Examinar
Variar
Cepillar
Exigir
Veranear
Cobrar
Existir
Vigilar
Chillar
Fabricar
Volcar
Deber
Hervir
Vomitar
Desabrochar
Hinchar
39
Amarillo
Exagerado
Mayor
Amable
Extrao
Orgulloso
Brillante
Extraordinario
Perfecto
Bruto
Gamberro
Prctico
Calvo
Grave
Rubio
Castellano
Hermoso
Sabio
Clebre
Honrado
Salvaje
Cobarde
Hueco
Sexual
Dbil
Imbcil
Suave
Divertido
Inteligente
Terrible
Enrgico
Ligero
Valiente
exacto
Llano
Verdadero
Vulgar
Absolutamente
Exactamente
Onceavo
Abundante
Excepto
Perfectamente
A travs de
Hondo
Probable
A veces
Horrible
Prximo
Bajo
(debajo) Indispensable
en absoluto
Sobre
Millar
Urgente
Ya
huy!
vaya!
VOCABULARIO ORTOGRFICO PALABRAS DE DOBLE GRAFIA
40
TERCER NIVEL
1. NOMBRES:
1.1 Nombres referidos a s mismo
Costilla
Hgado
Extremidad
nervio
vello
Hurfano
Varn
Chiquillo
Mellizo
Vctima
Gigante
Subnormal
Brjula
Invitacin
rbitro
Distraccin
Muelle
Aventura
Embarcar
Red (es)
Bola
Gimnasia
Tambor
Bolsa boxeo
globo
Vela
41
Alcohol
Infeccin
Venda
Alivio
Jarabe
Vitamina
Ambulancia
Joroba
Alhaja
Ampolla
Llaga
Boina
Antibitico
Tuberculoso
Horquilla
Ayuda
Vacuna
Medalla
Encaje
Mobiliario
Alumbrado
Hacienda
Molinillo
Avera
Hacha
Navaja
Aviso
Hogar
Ovillo
Bodega
Hornillo
Parrilla
Butano
Hucha
Tabla
Cabaa
Hule
Taburete
Cabs
Legumbre
Tractor
Cubo
Tubo
tubera
42
Excepcin
Novedad
Abundancia
Exceso
Olvido
Abuso
Excusa
Origen
Accin
Gravedad
Piedad
Actitud
Hermosura
Privilegio
Admirador
Hipcrita
Rabia
amabilidad
Honor
Rebelde
ambicin
Horror
Robo
amistad
Humano
Sobrio
avaro
Inconveniente
Vanidad
culpable
Individuo
Ventaja
detalle
Juventud
Vergenza
dictadura
Lenguaje
Vicio
divorcio
Llanto
Vigilancia
entrevista
Maldad
Vigor
exactitud
Maravilla
Virtud
Malva
Vegetacin
Ave
Novillo
Vendimia
Desarrollo
Rabia
Via
Hocico
Rebao
Violeta
Hormiga
Roble
Yegua
Insecto
Semilla
Zanahoria
Liebre
Tallo
Lobo
Vara
Hulla
43
Abono
Cueva
Nivel
Alambrada
Chabola
Orilla
Arroyo
Energa
Polvo
Atmsfera
Helada
Regin
Bosque
Hoyo
Reserva
Borde
Huella
Universo
Bruma
Huerta
Valle
Cabo
llanura
Vapor
Volcn
Bveda
Suburbios
Automvil
Cabina
Subrayar
Bache
joyera
Texto
Verso
Aviador
Fabricante
Actriz
Ayudante
Ferroviario
Administracin
Cajero
Gobernador
Arquitecto
Ebanista
Hroe
Auxiliar
Esclavo
Jubilado
verdugo
44
Explosin
Regimiento
Bala
Ley
Revolucin
Bomba
Marxista
Revlver
Buque
Plvora
Sociedad
Cabo
Provincia
Submarino
ejrcito
Rgimen
Victoria
voto
Salvacin
evangelio
Tumba
2. VERBOS:
Abandonar
Adivinar
Agitar
Abreviar
Admirar
Agravar
Abusar
Admitir
Ahorcar
Aceptar
Adoptar
Alabar
Aliviar
Estallar
Obrar
Amueblar
Evaporar
Observar
Apoyar
Exceptuar
Obtener
Aprovechar
Exclamar
Probar
Asombrar
Existir
Privar
Atravesar
Explorar
Provocar
Atreverse
Exponer
Proyectar
Aullar
Expresar
Publicar
Auxiliar
Extender
Rallar
avanzar
Extraer
Rayar
Bostezar
Fallar
Refugiarse
Brincar
Girar
Registrar
Bromear
Gobernar
Remover
Brotar
Haber de
Renovar
45
Crujir
Hablar
Resolver
Cubrir
Helar
Reventar
Describir
Heredar
Revisar
Desembarcar
Hincar
Sellar
Desenvolver
Hinchar
Sobrar
Deshonrar
Huir
Sublevar
Deslumbrar
Hundir
tallar
Desmayarse
Improvisar
Tejer
Desollar
Investigar
Vacilar
Desviar
Labrar
Variar
Dirigir
Lavar
Vencer
Disolver
Llamar
Vengar
Ejecutar
Llegar
Violar
Ejercer
Navegar
Votar
Ensayar
Nombrar
Zambullirse
Envejecer
Obligar
zumbar
Activo
Desenvuelto
Llano
Admirable
Deshonesto
Miserable
gil
Diverso
Notable
Bobo
Envidioso
Provisional
Bravo
Envuelto
Robusto
Breve
Excelente
Sensible
Brusco
Flexible
Severo
Vital
Formidable
Temible
Cbico
Hbil
Vago
Curvo
Imprevisto
Vlido
desagradable
Libre
Variable
3. ADJETIVOS:
Vasto
46
Ahora
De improvisto
En vano
Al bies
En breve
Ligero
All
En lo sucesivo
Ms all
Vspera
A travs de
Alrededor
No obstante
5.1. DESARROLLO:
Los alumnos con sndrome de Dficit de Atencin/Hiperactividad (TDA-H) presentan
grandes dificultades a la hora de abordar tareas de ndole cientfico-tecnolgica. Esto
se debe a:
-
si suele frustrarse.
DESARROLLO
debe
sumar,
restar
dividir
o MATEMATICO.
multiplicar
DEL
LGICO-
FALTA
DE
datos)
HA
SIDO
MAL
ENSEADO
D) Entiende el problema, sabe lo que DESATENCIN
tiene que hacer pero se despista al
calcular
E) Suma con los dedos y muy AUSENCIA
DE
LOS
lentamente
DE
CLCULO
AUTOMATISMOS
ADECUADOS
FALTA DE BASE
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simples, luego cronometrar el tiempo que tarda el nio en hacer cada fila. Al
repetir el mismo grupo de operaciones todos los das, el nio podr ver si va
reduciendo el tiempo)
F) Procederemos a ayudar a memorizarlas de corrido utilizando canciones,
soniquetes, para luego practicar con el mismo sistema de tarjetas del apartado
anterior.
Una vez detectadas las dificultades, llevaremos a cabo una serie de estrategias para
resolver con xito su desarrollo en esta rea.
Como premisa fundamental y consigna antes de utilizar cualquier otra estrategia, se les
debe ofrecer un planteamiento curricular adecuado, con actividades atractivas y bajo
una metodologa motivadora.
Las nuevas matemticas se prestan a este planteamiento. En el aprendizaje de las
matemticas, los nios juegan con los conceptos y el aspecto de divertirse es
justamente lo que constituye el pensamiento matemtico.
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APRENDIZAJE TUTORADO
EJERCICIOS DE CALCULO
APRENDIZAJE TUTORADO
Debido a que nos encontramos a estas edades con ms problemas que lo que trae
consigo un TDAH, en concreto el poco inters que muestran los adolescentes por los
estudios, a que cada vez los maestros exigimos ms y mejor en las tareas que les
proponemos y a su rechazo a la autoridad de padres y profesores sera muy
beneficioso para la enseanza de matemticas a estos nios la ayuda de un
aprendizaje tutorizado, es decir, sentarlo con un compaero que le ayude con las
tareas y le repita las explicaciones del profesor ya que as prestarn ms atencin.
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51
EJERCICIOS DE CALCULO
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Las fichas con operaciones repetitivas para que automaticen el clculo tambin se les
pueden presentar como juego si establecemos un concurso en clase o un sistema de
obtencin de puntos canjeables por alguna recompensa a nivel individual. Todo esto
teniendo en cuenta que debe ser algo deseado por el alumno y que se premiar tanto
el esfuerzo como el resultado de la actividad. En todo momento se reforzar la
conducta del alumno si est trabajando sea cual sea el resultado de su trabajo.
A la hora de determinar los mtodos de evaluacin, es una buena idea considerar los
puntos fuertes y dbiles de la comunicacin del estudiante. Los resultados de las
pruebas deben reflejar su conocimiento de la informacin presentada o las destrezas
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adquiridas en vez de sus deficiencias. Los profesores deben preparase para utilizar
mtodos alternos de evaluacin como pruebas orales, exmenes sin lmite de
tiempo...etc.
Se les puede tener en cuenta el trabajo diario y la participacin en clase de una manera
muy visible para que no dependa su evaluacin en su mayora de una nica prueba
adems de pedirles que traigan trabajos que se les manden para casa relacionados
con la evaluacin.
Se resolver el examen posteriormente junto con el alumno para que compruebe sus
propios fallos y se le ayudar a encontrar las respuestas correctas.
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5.5. MATERIALES.
Papel de doble raya para escribir en lugar del de cuadraditos porque favorece la
escritura y constituyen un punto de referencia claro y simple.
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ANEXOS
ANEXO 1: EL MERCADO
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ANEXO
1.1
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ANEXO 2
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