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PROBL~
128 ejerddos tematicos para
un entrenamiento
estructurado
~
~
TUTOR
Ii
Socio fundador
de la World Sport Publishers' Association
(WSPA)
Sumario
pags.
Introducc.iou
1 Problemas de mate
Ejercicios 1-16
:%
Finales pnicticos
Ejercicios 17 - 48
3 C8Ic:ulo de variantes
Ejercicios 49 - 112
17
4 Estudios
Ejercicios 113 - 128
33
Soluaones
37
Introducc;on
818
Cada cuademo estara dividido en secciones, y los ejercicios de estas son calificados con una. dos 0 tres estrellitas, segun
el grade de dificultad. conforme a la tecnica empleada en Escuela de Ajedrez. (1 y 2).
Medir la dificultad de un ejercicio no
es faci!. No s610 porque la valoraci6n objetiva sea en sf misma diffcil. sino porque el
grado de dificultad es distinto para cada
persona. La aspiraci6n de estos cuademos
es Uegar al mas amplio numero posible de
ajedrecistas, pues s610 asf se justificara su
pubJicaci6n. En terminos generales, creo
que el tiempo de resoluci6n debe ser de:
Primer nivel (1 estrella)
1-3 minutos
Segundo nivel (2 estrellas)
5 - 10 minutos
Tercer nivel (3 estrellas)
10 - 20 minutos.
El tiempo de reflexi6n no tiene por
que ser excesivamente riguroso. Los autodidactas pueden guiarse por esta estimaci6n orientadora, mientras que -como ya se
ha sugerido en &cuela de Ajedrez-Io ideal
es que. en su caso, el instructor asigne a un
grupo de jugadores 0 a un jugador determinado el tiempo exacto que considere oportuno para cada ejercicio, 0 bloque de ejercicios.
PROBLEMASDECALCULO
Todo el ajedrez esta impregnado de analisis y calculo. De modo especial. las combinaciones y el juego tactico requieren una
alta dosis de calculo. Hablamos de aquelias posiciones en las que. dado el agudo
caracter de la lucha. el valor de cada tiempo es crucial 0 muy eleva do.
EI calculo se ha estudiado. de modo
especifico. en el capftulo 6 de Escuela de
Ajedrez 2. Lec/ura de la posicio1l. y mas
concretamente. en su secci6n 4, EI clilculo
de variallles.
EI estudiante debe tener en cuenta
que, al resolver los ejercicios. no se Ie pide
que descifre todas y cada una de las jugadas de la partida (que. a veces, se inc\uyen
hasta el final, a efectos documentales). sino s610 las que. digamos. conducen a ventaja decisiva de un banda (+-. -+). 0 tablas
(=). en su caso. Hay excepciones (yen ese
sentido es importante la orientaci6n de un
instructor. 0 el propio sentido comun del
lector). pues si la primera 0 dos primeras
jugadas producen ese dictamen. cabe esperar que el solucionista aporte line as concretas adicionales que enriquezcan la soluci6n. El ajedrez no es una ciencia matematica y admite diversas interpretaciones.
Para progresar en ajedrez s610 se conoce una f6rmula: jugar el mayor numero posible
de tomeos. junto con el estudio te6rico y el analisis de las propias partidas. EI com plemen to ideal de esa f6rmula es. como recomiendan muchos grandes maestros. que el jugador desarrolle y perfeccione su capacidad tactica y estrategica. mediante la resoluci6n de numerosos ejercicios. especialmente seleccionados por su utilidad. Como los
que aquf Ie ofrecemos.
SIGNOS CONVENCIONALES
En ajedrez se utiliza una serie de sign os. universalmente aceptados. para complementar 0 matizar el valor de una jugada. 0 bien para evaluar posiciones. Los principales. empleados a 10 largo de la obra. son estos:
x
+
++
=+=
+-+
0-0
0-0-0
Captura
Jaque
Jaque mate
Ventaja de las blancas
Ventaja de las negras
Ventaja decisiva de las blancas
Ventaja decisiva de las negras
Enroque corto
Enroque largo
!!
?
??
!?
?!
=
00
Buena jugada
Jugada excelente
Malajugada
Grave error
Jugada interesante
Jugada dudosa
Posici6n igualada (0 tablas)
Posici6n complicada.
diticil de evaluar
1. PROBLEMAS DE MATE
Juegan negras
Juegan blancas
Juegan bmncas
Juegan blancas
PROBLEMAS DE MATE
5
Juegan negras
**
Juegan negras
**
Juegan bJancas
**
Juegan blancas
**
PROBLEMAS DE MATE
9
Juegan negras
11
**
Juegan negras
**
Las blancas tienen una excelente disposici6n de ataque, pero debe hallar una
secuencia inapelable.
10
Juegan blancas
12
**
Juegan negras
**
PROBLEMAS DE MATE
13
Juegan negras
15
***
14
Juegan negras
Juegan negras
***
16
***
Juegan blancas
***
2. FINALES PRACTICOS
17
Juegan blancas
Juegan blancas
18
Juegan negras
20
Juegan negras
bIas?
FINALES PRACTICOS
11
Juegan blancos
Juegan blancas
**
**
Las blancas jugaron Illle3 y la partida fue tablas tras I 13! 1 : bl. l,Se Ie
ocurre alguna forma de ganar?
Juegan negras
Juegan blancas
**
**
Ante la amenaza ...~e3. parece imposible que las blancas puedan ganar este final. Pero 10 imposible es posible.
10
FINALES PRAcTICOS
Juegan negras
Juegan blancas
**
**
Esta posici6n plantea dificultades t6cnicas, pero existe un pasadizo secreto que
permite resolverlas de un plumazo.
Juegan negras
Juegan blancas
**
**
11
FINALES PRAcTICOS
Juegan negras
31
**
30
Juegan blancas
Juegan blancas
**
32
**
Juegan b/ancas
**
111111=
II II lIiO
II II II II
II II II II
II II II II
1111110
1111011
II II II II
loPueden ganar las blancas este final?
loDe que manera?
12
FINALES PRACTICOS
33
Juegan negras
35
**
Juegan negras
**
34
Juegan blancas
36
**
,.
Juegan blancas
**
'II
R _
1
13
FINALES PRAcTICOS
37
}uegan blancas
39
**
}uegan blancas
**
38
}uegan blancas
40
**
}uegan blancas
**
i,Que posibilidades de ganar les concede a las blancas? Ojo que el cuadrUpedo
es polivalente.
14
FINALES PRACTICOS
41
Juegan blancas
***
Juegan negras
***
La coronaci6n del pe6n blanco es inevitable, pero i,que Ie parece la posible replica ...
+?
42
Juegan negras
43
,.xf1
44
***
Juegan blancas
***
15
FINALES PRACTICOS
45
Juegan blancas
***
47
Minimalismo geom~trico de alta precisi6n en esta posici6n eompuesta, perfectamente posible en partida viva. jHay que
ganar!
Juegan negras
Juegan negras
***
48
***
Juegan blancas
***
II 11:11 II
II II II II~
II II II~II
II 1I.t1l
ill II II II
II~II II II
II II II II
II II II II
Las blancas encontraron aqui una feliz y original combinaci6n. Canciba. analice y dietamine.
16
3. CALCULO DE VARIANTES
49
Juegan negras
51
Juegan blancos
i.Cuat es la mejor respuesta a este jaque, con el que las blancas parecen poder
hacercaja?
50
Juegan blancas
52
Las blancas pueden explotar su dominio de las casillas negras con una fuerte jugada que les reportara material.
Juegan negros
17
CALCULO DE VARIANTES
53
Juegan bIDnclJS
Juegan blanclJS
**
Este juego permite una rapida definici6n. Basta con que utilice su criterio y la
regia de c8lculo.
54
Juegan blanclJS
**
56
**
Juegan blDnclJS
**
Los alfiles blancos apuntan peligrosamente al enroque enemigo. l, C6mo ejecutar el ataque?
18
CALCULO DE VARIANTES
57
Jllegan negras
59
**
Jllegan negras
**
58
Juegan blancas
60
**
Juegan blancas
**
19
CALCULO DE VARIANTES
61
Juegan negros
63
**
Juegan blancos
**
Captar la idea no es 10 mils dificil. AIgo mils dificil es no dejar ninguna variante
aI azar.
61
Juegan bloncos
64
**
Seguro que usted ve cosas en esta posici6n. Pero hay que conseguir Uevarlas a
buen puerto. l,C6mo?
Juegan negros
**
20
CALCULO DE VARIANTES
65
Juegan negros
67
**
66
Juegan negros
Juegan negros
**
68
**
Juegan negros
**
"Pueden las negras poner de manifiesto la relativa inseguridad del rey blanco? "Que propone?
21
CALCULO DE VARIANTES
69
Juegan negras
71
**
Juegan negras
**
70
Juegan blancas
cl~ica,
72
**
Juegan blancas
**
22
CALCULO DE VARIANTES
73
Juegan negras
75
**
74
Juegan blancas
Juegan blancas
**
76
**
Juegan blancas
**
23
CALCULO DE VARIANTES
T1
Juegan blancas
'19
**
Juegan b/ancas
**
78
Juegan blancas
80
**
Si capta la idea Msica. resolver4 f4cilmente el procedimiento. Pero bay un detalle importaote.
Juegan negras
**
Las negras tienen material com prometido. pero... jlas blancas tienen comprometido a su rey! LOUe juega?
24
CALCULO DE VARIANTES
81
Juegan negras
83
**
**
Las blancas jugaron 20 ~g3?!, Y acabaron ganando. Pero disponfan de otra jugada mu expediliva y eficaz. l,CuaI?
Juegan blancas
Juegan blancas
84
**
Juegan blancas
**
25
"
CALCULO DE VARIANTES
as
Juegan negras
87
**
Juegan blancas
**
86
Juegan negras
88
**
Juegan blancas
**
26
CALCULO DE VARIANTES
89
Juegan negras
91
**
90
Juegan blancas
Juegan b/ancas
**
~c6?
92
**
Juegan negras
**
Las blancas, con tres peones de ventaja, acaban de jugar ~e7, pero la constelaci6n de piezas negras supera la prueba.
27
CALCULO DE VARIANTES
93
Juegan blancas
Juegan blancas
**
94
Juegan blancas
**
96
**
Con sus piezas pesadas en campo contrario, las blancas estan en condiciones de
lanzar el ataque definitivo.l,C6mo?
Juegan blancas
**
28
CALCULO DE VARIANTES
Juegan blancas
***
Juegan blancas
98
Juegan blancas
***
***
100
Juegan blancas
***
29
CALCULO DE VARIANTES
101
Juegon negTas
103
***
Juegan bloncas
***
101
Juegan blancas
***
104
Juegan blancas
***
Las blancas jugaron 20 .i.f4 y ganaron. Pero habfa un remate mas directo.
l,Puede usted identificarlo?
30
CALCULO DE VARIANTES
185
Juegan b/ancas
***
107
Las blancas tienen una excelente posici6n para pensar en el ataque. Habr4 de
ser audaz y minucioso en sus c41culos.
106
Juegan blancas
Juegan negras
***
***
108
Juegan blancas
***
31
CALCULO DE VARIANTES
109
Juegan negras
111
***
Juegan b/ancas
***
110
Juegan b/ancas
***
112
Juegan b/ancas
***
No es muy diffcil eaptar la idea esenciat, pero superar todas las defensas ya es
otra COS8.
32
4. ESTUDIOS
113
Juegan blancQS
us
**
Juegan blancQS
**
La introducci6n a casi todos los estudios podrfa ser "l.es posible que ...?". En
~te nos gufa la mana del mago Lommer.
114
Juegan blancQS
116
**
Juegan blancQS
**
33
ESTUDIOS
117
Juegan blancas
119
**
Juegan bwncas
**
118
Juegan blancas
120
**
l,Puedeo dos piezas ligeras a una dama? jAh. pero el rey negro est4 enjaulado! Descubra un mate en siete.
Juegan blancas
**
34
ESTUDIOS
121
Juegan b/ancas
Una vez mas, Harold Lommer demuestra c6mo se cuadra el circulo en ajedrez. jNada menos que mate!
122
Juegan blancas
Juegan blancas
123
**
**
Juegan blancas
124
**
**
_i_
--_.-- ----- -B
-~D.
Parece inevitable que el rey negro gane el pe6n de d2 y corone el suyo de c5.
Sin embargo, las blancas hacen tablas.
35
ESTUDIOS
125
Juegan blancas
127
***
Juegan blancas
***
126
Juegan blancas
128
***
Como suele ser habitual en los estudios, el compositor explota aquI con precisi6n la geometria del tablero. Blancas ganan.
Juegan blancas
***
Las negras tienen bloqueadas las casiUas f6 Y g7 ... iY pieza de ventaja! No obstante. con una maniobra excelente. las
blancas ganan.
36
SOLUCIONES
I. PROBLEMAS DE MATE
.1.
.9.
I :gl+! 2 ~xgl "'e1+ 3 wg2
...O+!! 4 ~xO ~b3+ 5 wgl :e1++. Posici6n didactica.
~xg7
5.
~gl:
6.
I :xh2+! 2 wxb2 :b5+ 3 ~gl
:h1+! 4 Wxbl 'tWb3+ 5 ~gl .g2++. Grabov - Kunde. Alemania Oriental 1%8.
7. Se trata de una posici6n compuesta: I
"'e6!! (intercepci6n 0 interferencia: otras
jugadas no sirven) I ~xe6 (1 ... lOxe6
2 lLlfS+ wg8 3 lLle7++: 1 ... :xe62 lLlhg6+
wg8 3 : h8++) 2 lLlfS+ wgS 3 lOe7++. Problema de Sam Loyd. 1868.
.8.
13.
~xf2+
.14.
22 : d6! 23 lOxc6+ (23 wxg4
:h4+! 24 gxh4 [24 wxh4?? ~6+ 25 wg4
"'hS++) 24 ... "'f4+ 25 Wh3 "'fS+ 26 wg2
:d2+ y mate en tres) 23 ... :xc6 24 :dl
: f6+ 25 ~e4 (2S wxg4 : 4+ 26 gxf4
"'xf4++) 2S _ .gS 26 ~g2 .fS+ 27 WdS
:c8 (habfa mate en cuatro: 27 ... ~c3+ 28
wc4 :c8+ 29 ~c6 :fxc6+ 30 ~cS
: xcS++) 28 ~cS ~xb2+ (mejor 28 ... ~c3+
29 wc4 : xcS++) (0-1). Volkov - Gagunasbvili, Dubai 8.4.200S.
15.
I . e3!! 2 "'b6 (2 lOg4 .xg4!
3 hxg4 [3 ~6 ~4+ 4 .xh4) 3 ... ~c4; 2 b4
.xc3+ 3 Wdl .d2++) 2 _ .4+!! 3 ",xb4
(3 ~xh4) 3 . ~c4 (3 ... ~dS: 3 ... ~e6)
37
2. FINALES PRACTICOS
.26.
En la partida Sbamkovicb Spassky. 29. Campeonato de la URSS. Baku 11.12.1961. sigui6 56 ... ~b7? 57 h5 ~e5
58 b4 ~f5 59 ~xe3 ~c6 60 Wd4 ~f6 61 h6
c.tg6 62 ~e5 (1-0). Las negras podian haber
hecho tablas con S6 ... ~a8! S7 bS WeS
58 c.txe3 c.tfS 59 c.td4 ~gS 60 ~e5 c.txb5
61 b4 c.tg6 62 ~e6 c6 63 Wd7 Wd7 64 ~c7
~e7 6S ~b8 ~d7 66 ~xa8 ~e7!.
16.
~a1
17.
76 .xg7+!! ~xg7 77 ltJxf5+ gxf5.
Ahogado. Hjartarson - Popovic. Belgrado
1987.
.18. 1 .. ~d6! 2 ~c2 ~cS 3 ~b2 :as
4 :b7 c6 5 a7 cxbS. Tablas. Starclt - Zinno
Berlin 1972.
.27.
.20.
28.
1 g7! : xf6 2 ~bS! (Ia torre negra
queda inutilizada) 2 ~c4 3 ~el a4 4 ~d2
a3 5 ~c3 (10). Si 5 ... ~b5 6 ~b3 ~c4+
7 ~xa3. como la torre negra no puede jugar
a h6 por ~f7+ y gS.+. el rey blanco amenaza con capturarla desde e7. Si 5 ... a2 (5 ... h6
6 ~c2 ~a2 7 :g3 ~c4 8 c.tc3), 6 ~b2.
Totb - Farago. Hungria 1971.
1_. :xc7! 2 :xb4 :adl. con la doble amena7.3 de mate en c1 y 3 ... axb4 (01).
Tuk - Assenova, Lublin 1969.
.21.
IltJb4! g32 ltJg6+ ~g8 3 ~g5!
gxb2+ 4 ~b6 :xg6+ 5 ~xg6. con la amenaza 6 : bS++. y las blancas ganan. L. Bronstein - Schweber. Buenos Aires 1969.
~c6
:c8+
:18+
.30.
38
39
~c6
~b2 ~xd3
40
.55.
I lOe5 Wa7? (1 ... "c7 2 : xb8+
: xbS 3 ~a4+ ~dS 4 ~c6+ ~cS S ~g3
Wb7 61Oxb8 +-: 1 ... Wc8 2 : xb8! : xb8
3 ~a4+ wd8 41Oc6+ +-) 2 :xb8+! (1-0). Si
2 ... : xb8 (2 ... "xb8 3 ~a4+ wd8
4 1Oc6+). 3 ~a4+ *dS 41Oc6+. KrivoshevA. Koyo. La Roda 2006.
3. CALCULO DE VARIANTES
49.
9 ._ We7!! (la c1avada de la dama
impide la captura del pe6n de b2) (0-1). Si
10 fxe7. 10 ... ~g7! (tambien gana 10 ...
bxalW 11 exfSW+ wxfS) 11 Wxb2 ~xb2
12 lOa3 ~xa3 (12 ... ~xal 13 lObS) 13
~xc7 ~b4+ 14 Wdl dS -+. De una partida
entre dos desconocidos. URSS 1947.
56.
~xf6
.57.
I lOg4+! (1 ... :xf4 2 WxeS) 1
fxg4 :xf4+! (0-1). Si 3 gxf4. 3 ... Wxc3. Mogranzini - Berkes. Frascati 2006.
50.
I :rd! (amenaza 2 :xc6 :xc6
3 :xc6. y no hay defensa) I ... :b7 (protege g7. pero no c6) 2 Wxg7+ Wxg7 3 ~xg7
(1-0). Las blancas ganan pieza. Namyslo Bischoft'. Campeonato de Alemania 2006.
S8.
41
.66.
.61.
I : xfl+! 1. wxfl .f4+ (2 ...
Wh2+ 3 we3 WeS+) 3 We1. (3 weI .e3+) 3
_ We5+ 4 Wd1. Wc3+ 5 We1. .eS+. Tablas.
Cmylite - GaUiamova. Mundial Femenino.
Rusia2006.
62.
IlLlxf7! ~xf7 1. ~xe6+! wxe6
3 . 3 ~1'6 (3 ... We5 4 .d5+ Wf6 5 WfS++:
3 ... Wd64 ILlbS+ Wc6 S We6+ wxbS 6 a4+
waS 7 b4+ cxb4 8 .d5+ Wb6 9 ~b2!) (1-0).
Seguiria 4 ILldS+ ~e5 (4 ... ~f7 5 ILlc7+
wg66 lLle6 Wb6 7 ILlf4+ Wf6 8 ILldS+)
5 Wg3+ we6 61Llc7+ ~f7 7 Wb3+ wg6
8 lLle6. etc. Pinter - Arjipov. Balatonber~ny
1983.
.68.
.63.
.69.
.70.
14 . ~b3!! 15:e1 (151Llxh3?
lLle2+ y 16 ... ILlxc3; 15 exd4 exd4 16 'iVb3
~xf1 -+) 15 ~g1. 16 exd4 exd4 17 .cl
:xfl? (17 ... ~xhl 181Llh3 [18 f3 :ae8!
19 :xe4 .xe4 20 fxe4 :fl+] 18 ... ~f3)
IS 1Llb3 ~xb3 19 :xe4 .17 20 :f4 :xf4
21 gxf4 .xf4 1.1. 'iVd3 ~f5 1.3 'ih1. .e4
(0-1). Resbevsky - Westerinen. Moscu
(Open GMA) 1989.
.71. 1.0 :e8+! ~xeS1.l :xeS+ Wb7
1.1. ~dJt. IS (22 ... g6 23 :xh8+ Wxh8 24 'ift8+
Wh725 ILlfS! WeS 26 .xf7+ Wh8 27 Wf8+
W h7 28 .xh6+ W g8 29 Wxg6+ W f8
30 .xc6) 13 :xbS+ WxbS14.1'8+ Wh7
65.
42
.73.
~g5!
.79.
IltJxf7! ~xf7 (1 ... cxd3 2 ltJxh8
Wxc3 3 ~a3) 2 ~xg6+! ~xg6 (2 ... ltJxg6 3
'tWf6+ ~e8 4 'tWxg6+ ~d8 S Wf6+) 3 'tW16+
<it;lh7? (3 ... <it;lhS 4 'tWf7+ ltJg6 [4 ... ~h4 S
g3+ ~g4 6 f3+ <it;lh3 7 'tWhS++] S Wf3+ q;,h4
6 'tWh3++ ) 4 'tWf7++. G. Somoza - Gutierrez.
Madrid 2006.
SO. 1 ._ ltJe4+! (este descubierto es decisivo) 2 ~bl (2 ~g2 :xg3+! 3 Wxg3+ ltJxg3
4 hxg3 :f7) 2 :xg3! 3 hxg3 (3 'tWxe7??
'ii'gl+ 4 :xgl ltJf2++; 3 hxg3 ~xh4 4 gxh4
ltJg3+) 3 ... ~xb4 4 gxb4 (0-1). Visser Speelman. Memorial Staunton 2006.
.74.
~g6
:e6+
81.
~el
.75.
1 ~f6+! (I d8'ii'? :xc4+ 2 ~bl
ltJxd8 3 ~f6+ :xf6 4 'tWxd8+ ~g7 S 'tWe7+
: f7 6 f6+ ~g8 7 'tWe8+ : f8 8 'ii'e6+ <it;lh8
9 'ii'e7 +-) 1_ :xf62d8'ii'+ ltJxd83 'ii'xd8+
~g7 4 'tWg8+ ~h6 5 g5+! ~xg5 (S ... ~hS
6 'tWxh7+) 6 ltJf3+ (1-0).6 ... ~f4 7 :xh1.
Bemasek - Konopka. Bmo 2006.
.82.
33 ltJe3! (-+) 34 ~xe3 :xg3+
35 <it;lf2 (3S ~hl :h3+ 36 <it;lgl Wxh4)35._
: g2+ 36 ~xf3 : xc2 37 : xc2 'ii'xb4
38 :gl (38 :c4 'ii'g4+ 39 <it;lf2 ~e7 40 <it;lel
~h4+ 41 ~d2 'ii'g2+) 38 :xa4 39ltJc3
: xc4 40 <it;le2 ~b6 41 ~b6 :xe4+ (0-1).
42 ltJxe4 Wxe4+ 43 ~dl Wd3+. P. Nielsen
- Kotronias. Hastings 4.1.2004.
.76.
.83.
En la partida J. Polgar - Topalov.
Hoogeveen 23.10.2006. se jug6 20 ~g3?!
ltJxe4 21 ~xe4 ~xe4 22 ~h4 'ii'c7 23 ~f6
~g6 24 ~xh8 :xh8 2S ltJf6+ <it;ld8 26 h4
.77.
1 e6! ~xe6 (1 ... 'tWxe6 2 : f8+!
: xf8 3 ~d4+ : f6 4 ~xf6+ 'tWxf6 S 'tWxf6+ )
43
'itc5 27 h5 ~h7 2S Wh4! (1-0.39 j.). Habrian ganado nipidamente con 20 iLlf5! exfS
(20 ... 1: c6 21 iLlfg7+! ~xg7 22 iLlxg7+
1: xg7 23 ~xe5 1: h7 24 Wg3) 21 ~xe5
~xe5 22 WxfS (+-). con ataque doble a la
1:h7yel ~e5.
.84.
85.
~gl
~d2
44
94.
32 Ilg7+! ~e6 (32 ... ~xg7 33
llxg7+ ~e6 34 ,*,xaS) 33 11 196 llabS (33 ...
e434 llxf6+ ,*xf6 3S '*g8+ ~eS 36 llf7
~g7 37 f4+!) 34 '*g8+ ~d63S llxf6+ 'ii'xf6
36 1lg6(+-)36_~c737 llxft) llxft)38.7+
~b639 ~e4! lld640hSa6411W1'7 lld242a3
lldl+ 43 ~c2 lld6 44 b4 cxb4 4S axb4 llddS
46 'ii'e6+ lld6 47 'ii'c4 llf6 48 'ifdS (1-0).
Anand - 8areev. Wijk aan Zee 19.1.2004.
.98.
~xeS
~d4 23
45
.99.
~xdS
100.
En la partida Morozevicb - Aronian. Morclia-Linares 19.2.2007. se jug6 38
11 f3'1. Y despues de 38 ... 11 fl 39 fxg6'1
llxf3+ 40 Wxf3 'ii'cl+ 41 ~f4 hxg6 42
,*xdS "f2+ 43lLlf3 ,*,xg2. se acordaron las
tablas. Las blancas podian haber rcalizado
una combinaci6n memorable. con 38 Wd8+
~g7 39 f6+ ~b6 40 ~h4!! (amenaza 41
'iff6++) 40 _ Wxd4+ 41 g41!fb4 (41 ... ,*cS)
42 Wf8+! 'ii'xf8 43 gS++.
.101.
IS ._ /t)bg3+! 16 bxg3 /t)xg3+ 17
~gl (17 Wf2 .h4) 17 _ .41S :el?! (1S
.gS .hl+ 19 ~f2 .xdl 20 /t)xdl/t)e4+ 21
~O /t)xgS+ 22 fxgS .i.e6 +) IS .i.fS 19
.i.dl? (19
:c8 -+: 19 :eS? .i.xeS 20
xeS :dS-+) 19_ :dSZO /t)d5 .i.e4! (-+)
11 : xe4 .hl+ 22 ~f2 /t)xe4+ 23 we3
.xgl 24.aS .xdl+ 2S .xdl/t)xdl26
/t)b4/t)c4+ 27 WD .i.xb2 28 : hI : dl29 IS
.i.c3 30 /t)d3/t)e5+ (0-1).31 we3 :xc2. Suba - LOpez Gracia. Benasque 12.7.2006.
.b4
.et :ct
(1968).
.103.
1 b4!! : d6 (1 ... /t)d7 2 : xn!!
Wxn 3 .e6+ wfS 4 :0+) 2 bxcS :xc6
3 dxc:6 (+-)3 _ bxc5 4 :b3
S :d3 .e7
6 :d7.e8 7 .i.d5 (1-0) GaIkin - Aroshidze.
Campeonato de Europa Individual 2006.
.d6
.107.
22 /t)xc2! 23 /t)xcS (23 'irxc2
/t)xb3 -+: 23 wxc2 /t)xb3 -+; 23 h6/t)xa3+!
24 wa2 g6 25 /t)xc5 'irxcS -+) 23 /t)a3+
24 ~a2 'ilxc5 25/t)a4/t)c2! 26 Wbl (26 :cl
:xb2+ 27 /t)xb2 .a3+ 28 Wbl 'irxb2++)
26 a3 (0-1). 27 .xc2 : cS 28 .d2
'ilxa4 29 h6 g6 30 ~dl .a331 :g2 :cS.
Adams - Kasparov. Linares S.3.2006.
.108. 29 :h7!! (juna jugada demoledora!) 29 xb2+ (29 ... wxh7 30 /t)xe7+
Wh631 :hl+ ~hS 32 g4 +-: 29 ... ~f8
30 :dhl +-: 29 ... /t)xb2! 30 :xg7+ WfS
31 'irxb2 'ilxb2+ 32 wxb2 e6 33 :xf7+ Wxf7
34 ~xb7 :bS 35 /t)d6+ We7 36 .i.xa6 +-)
30 'irxb2 /t)xb2 31 :xg7+ wf8 32 :hl!
(1-0). Akopian - Kramnik. Wijk aan Zee
10.1.2004.
:n
46
.110.
25 llJf6+! gxf6 (25 ... c;Ph8?? 26
WeI) 26 gxf6 ~c5 (26 ... Wxc4 27 Wxc4
~xc4 28 l:l xc4! ~d8 29 f5. con idea de
l:lxh4 y l:lg3++) 27 ~e4 (27 c;Pxh4! l:lfb8
28 'ifg3+ c;Pf8 29 l:ld2) 27 ._ l:lfb8 28 ~xh4
c;Pf8 29 l:l gl "'xc4 30 'iWxc4 ~xc4 31 ~h7
~f2+ (31 ... ~e8 32 l:lg8+ ~f8 33 l:lxf8+!
~xf8 34 l:lg3 Y 35 l:lg8++) 32 ~h5 (1-0).
Kasparov - Dlescas, Linares 1992.
wxn
.116.
1 f7 l:l fS 2 e6 b6! 3 c;Pb7 (3 e7?
l:l xf7 y el pe6n e queda c1avado) 3 ... ~c5
4 e7! (4 c;Pc7? ~d5 5 c;Pd7 ~e5 6 ~e7 l:la8
-+ ) 4 _ l:l xf1 5 ~a6! l:l xe7. Tablas. Estudio
de L. Kubbel, Tidskrift for Skak (1916).
112.
21 ~xf6! ~b6 (21 ... ~xf6
22 l:lxf6! gxf623 Wxf6, con idea de llJd4-f5)
22 ~xg7!! ~xd4+ 23 ~xd4 (jlas blancas han
entregado la dama por dos piezas menores y
un pe6n!) 23 _ h6 24 l:tf6! l:lal! (24 ... ~h7
25 ~h3!) 25 l:lxh6 f6 26llJe3 l:ldl? (26 ...
l:lxe2 27 ~f1 l:lxe3 28 ~xe3 ) 27llJf5
l:l xd4 28 llJxd4 (+-) 28 _. We7 29 c;Pi2 ~b7
30 ~h3! 'ifc7 31 ~e6+ c;PfS 32 l:l g6 Wh7
47
n.
.122.
123. Fritz encuentra la soluci6n en el acto: 1 ~h2! ~xh2 2 g3! ~xg3 3 : f4! ~xf4
4 d6! (sucesivas obstrucciones que conduciran a un desenlace inesperado) 4 ... ~xd6
5 "'h2! ~xh2 6 : e5! ~xe5. Por fin. las
48
d'"
125.
I 17 "'g6+ 2 ci>hl "'xg7 3 : f4+
~hS 4 :15+ Wh4 (si 4 ... Wh6. sigue 10 mismol 5 :eeS!! dxeS 6 :1'21. ganando la darna. seguido de as. Estudio de G. Zajodjakin. URSS (1967).
126. IltJb6+! (1 f7? : f5 2 f8'" : xf8
3 ~xf8 ~c6. ganando el caballo =) 1 _ Woo
21tJe4! :fS3lOe3! :0(3 ... :f441tJg2)
4 we2 :f4 5 lOgl :15 6lOh4 :f4 7lOg6
:a4 (7 ... :f5 8 lOe7+) 8 f7 :a8 9 18'"
(1-0). Estudio de Lubos Kopae (1968).
.127. llOh6!! a2 (1 ... :xh6 2 a8'" =) 2
:17+. con perpetuo a 10 largo de toda la columna g. Por ejemplo: 2 ... ~e6 3 : g6+
WdS 4 :g5+. etc. Tablas. Este estudio (de
autor desconocido) Ie Cue mostrado a Paul
Keres. durante la Olimpiada de Skopje
(1972). Yel gran maestro no encontr6 la soluci6n.
128. 1 g7! lOxg7 2 f6+ ~f8 3 lOe5! a2
4 ~xa2 (4lOcd7+ ci>g85 f7+ ci>h7 6 (8", al'"
;::) 4 ... lOe3+ 5 Wb3 ~a3! 6 ~xa3lOb5+
7 Wb4 ltJd6 8 ltJed7+ wg8 9 f7+! ltJxf7
10 lOt'6+ lOd6 Wf8 (10 ... Wh8) UlOg6++.
Estudio de autor desconocido.