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HISTORIA DEL ARTE SEGUNDO DE BACHILLERATO

Escuela de Arte y Superior de Diseo

ARTE EGIPCIO
1. CONTEXTO.
2. LA ARQUITECTURA EGIPCIA.
3. LA ESCULTURA Y LA PINTURA EGIPCIAS.

1. CONTEXTO
La civilizacin del Antiguo Egipto se
origin a lo largo del cauce medio y bajo del ro
Nilo.
Se desarroll durante ms de 3 000 aos:
desde aproximadamente el 3 150 a.C hasta el 31
a.C. (conquista por el Imperio Romano).
Se divide en dinastas, en tres pocas de
esplendor faranico:
- Imperio Antiguo.
- Imperio Medio.
- Imperio Nuevo.
Histricamente, se dividi en Alto y Bajo
Egipto, al sur y al norte respectivamente.
Durante los tres milenios de duracin, la
civilizacin mantendr unos rasgos permanentes:
- predominio de la agricultura basada en
las inundaciones del Nilo.
- fuerte jerarquizacin con el faran a la
cabeza con poder poltico y religioso -un
dios-. La sociedad se divide en clases.
- gran influencia de la religin que afirma
una segunda vida tras la muerte.
-

Todo se refleja en el arte, cuyos rasgos son:


evolucin con continuidad,
protagonismo de lo religioso,
monumentalismo,
funcin basada en la continuidad de la vida en el ms all, enterrndose a los
muertos con sus mejores pertenencias. As, las pirmides son moradas eternas del
difunto, y escultura y pintura tambin estarn al servicio de ese culto a los muertos.
artista annimo, centrado en la utilidad y duracin de la obra, no en la belleza.

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2. LA ARQUITECTURA EGIPCIA
CARACTERSTICAS

TIPOS DE EDIFICIOS

FUNERARIA y RELIGIOSA
ADINTELADA o arquitrabada
MONUMENTAL y COLOSAL
Enormes SILLARES DE PIEDRA
COLUMNA con CAPITELES
lotiforme, papiriforme, palmiforme
y hathrico
- Carcter PERDURABLE (eternidad)

a) FUNERARIOS:
- HIPOGEO
- MASTABA
- PIRMIDE
b) RELIGIOSO
- EL TEMPLO

a) EDIFICIOS FUNERARIOS
La creencia en el ms all origin unas tumbas slidas y perennes para conservar el
cuerpo para siempre (momificado o mediante dobles estatuas- ). Los tipos son:
HIPOGEO (bajo tierra)

MASTABA (banco)

Tumba excavada en la roca formada por:


Tumba de planta rectangular (parece una
pirmide truncada) que consta de:
- corredores.
- capilla para ofrendas.
- capilla.
- pozo.
- pozo.
- cmara funeraria subterrnea
- cmara funeraria para el
para el sarcfago.
sarcfago.
Ejemplos son los del Valle de los Reyes,
destacando la tumba de Tutankhamn.

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PIRMIDE
-

Es la evolucin natural de la mastaba. Exclusivamente tumba para faraones.


No tiene fachada, es de planos lisos y lneas sencillas.
Construida por escalonamiento de piedras hasta el vrtice mediante rampas.
Para darle una superficie lisa, se revesta con placas de caliza o granito.
Los bloques de piedra (de hasta 2,5 toneladas) se transportaban desde la cantera sin
utilizar la rueda: se deslizaban sobre troncos de madera.

En el interior, la pirmide estaba formada por:


. cmara funeraria para el sarcfago.
. cmaras auxiliares para ajuares y para lo que precisaba el faran en el Ms All.
. pasadizos y falsas puertas que desorientasen a los ladrones.

a). ESCALONADA
Superposicin de mastabas.
Destaca la de Zoser (III
dinasta).
Realizada por Imhotep.
Tiene pozo y cmara
funeraria subterrnea.

Clasificacin::
b) LISA (CLSICA o PERFECTA)
Destacan las de Keops, Kefrn y Mikerinos de la
necrpolis de Gizeh, cerca de El Cairo (IV dinasta).
Tienen base cuadrada y alzado piramidal.
- La de Keops es la ms grande y famosa. Tiene dos
cmaras funerarias. Segn Herdoto, trabajaron 100.000
hombres durante 25 aos en perodos de 3 meses, de junio a
octubre, cuando se producan las inundaciones del Nilo, y los
campesinos no podan hacer nada en los campos inundados,
por lo que trabajaran en la construccin de la tumba del Rey.
- La de Kefrn, conserva el revestimiento de caliza del
vrtice.
- La de Mikerinos es la ms pequea.
La necrpolis de Gizeh cuenta con otras pirmides ms
pequeas (para esposas o familiares del faran), mastabas y la
Gran Esfinge, escultura de 20 metros con cuerpo de len y
cabeza humana, identificada con Kefrn.

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Interior Pirmide de Keops

b) EDIFICIO RELIGIOSO: TEMPLO


-

Casa del dios con su imagen donde los sacerdotes oficiaban sus ritos.
Son colosales, de piedra e indestructible puesto que es morada de los
inmortales.
No era lugar de culto, ya que el pueblo no poda acceder al templo.
Tipos:

a) TEMPLO EXENTO
b) SPEO (cueva)
Est formado por:
Templo excavado en el interior
- Avenida de las esfinges que precede a la de las montaas.
Ejemplo es el de Abu Simbel.
entrada.
- Pilonos. Al lado hay obeliscos y enormes
estatuas de los reyes, llamadas colosos.
- Patio de entrada (Sala Hipetra), rodeado
por columnas y pilares, y descubierto.
- Sala Hipstila. Hileras de columnas con
capiteles, que sostienen la techumbre.
- Cella o santuario, con la imagen del dios.
Ejemplos de templos son los de Luxor y Karnak.

Avenida de las Esfinges y Pilonos

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3. ESCULTURA Y PINTURA EGIPCIAS


a) ESCULTURA






La casi totalidad ha sido encontrada en las tumbas y templos funerarios.


Unida a prcticas religiosas y funerarias. La estatua era el doble -ka- del difunto:
garantiza la vida eterna por si el cuerpo momificado desapareciera.
En piedra, generalmente policromada. A veces se emplea la madera.
Temas: dioses y faraones con sus atributos.
Tipos: exenta y relieves.

CARACTERSTICAS

Ley de frontalidad. Reduce la contemplacin a un solo punto de vista, el frontal:


una lnea divide el cuerpo en dos partes iguales simtricas- o similares.
Hieratismo: frialdad, sin sentimientos.
Estatismo: ausencia de movimiento.
Rigidez en la escultura real; algo de realismo en la de otros personajes.
Perspectiva jerrquica. Mayor tamao para la figura ms importante.
Arcasmos: ojos almendrados, mirada tensa al frente.
Color ms oscuro en el hombre; ms claro en la mujer.
En los relieves: cabeza y piernas de perfil; ojo y cuerpo de frente.

EJEMPLOS

esculturas de Abu Simbel.




REVOLUCIN EN TIEMPOS DE AMENOFIS IV o AKENATN

Amenofis IV sustituy los cultos anteriores por el de Atn, y el


propio faran se llam Akenatn. El cambio afect a la escultura,
apareciendo el llamado Estilo Amarna.
Las obras, encontradas en el taller del escultor Tutms, son ms
esbeltas y realistas, huyendo de la rigidez y el hieratismo. Ejemplo es el
busto de Nefertiti, esposa del faran, de caliza policromada y enorme
belleza.

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b) PINTURA

Tambin aparece en tumbas y templos funerarios.


Est ligada a las prcticas religiosas y funerarias.
Es una pintura mural. al temple (cola y clara de huevos como aglutinante).
La paleta de colores es amplia. El cromatismo es muy intenso.
Los temas son variados: religiosos y funerarios (dioses, ritos, el difunto cazando y
pescando); escenas de la vida cotidiana, agrcolas, bailes, banquetes

CARACTERSTICAS

Fondos neutros o con jeroglificos A veces aparece un paisaje oasis niltico-.


Perspectiva jerrquica, igual que en la escultura.
Ausencia de perspectiva: vistas frontales y de perfil en la misma figura.
Colores o tonos planos, sin matices ni gradaciones.
Dibujo perfecto.
Minuciosidad en los detalles.
Predomina el estatismo (hieratismo absoluto en dioses y faraones; el resto de
figuras tienen cierto movimiento aunque muy convencional).

EJEMPLOS

Pinturas de la tumba de Nebamn y de la tumba de Nefertari.


ANLISIS Y COMENTARIO N 2. LAS PIRMIDES DE GIZEH
ANLISIS

COMENTARIO

Conjunto arquitectnico de la
necrpolis de Gizeh. Destacan tres
pirmides monumentales egipcias: la de
los faraones de la IV Dinasta Keops,
Kefrn y Mikerinos.
 Material: piedra, enormes
sillares de granito.
 Para cmaras interiores, se
utilizaba el sistema adintelado
(no se conoce la bveda).
 Caractersticas propias de la
arquitectura egipcia:
colosalismo monumentalidad
durabilidad.
 No tienen fachada.
 Proporciones basadas en
clculos
matemticos
perfectos.
Las partes interiores de la pirmide son:
 una cmara sepulcral, en la que
se deposita el sarcfago.

Arte Egipcio
Tumbas (arquitectura funeraria).
 Pirmides de Keops, Kefrn y Mikerinos.
 Imperio Antiguo. IV dinasta. Hacia 2 500 a. C
Son tumbas para faraones, y hablan de la creencia en el
Ms All: el faran, un dios, al abandonar la tierra vuelve con
los dioses, y la pirmide preservara su cuerpo momificado de
la destruccin. La momia se deposita en el centro de la
pirmide.
La pirmide es la evolucin de la mastaba.
Su construccin se haca por escalonamiento sucesivo
de piedras mediante, probablemente, rampas, y se revesta de
caliza para darle un aspecto liso. Los bloques de piedra (de
varias toneladas) se transportaban desde la cantera deslizndose
sobre troncos de madera que iban rodando sobre la tierra (no
se conoca la rueda). Herdoto dijo que en la de Keops
trabajaron 100.000 hombres durante 25 aos en perodos de 3
meses (de junio a octubre, cuando se producan las
inundaciones del Nilo y los campesinos no podan trabajar en
los campos inundados, por lo que seran reclutados para
construir la tumba de su Rey).

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cmaras auxiliares para ajuares


y para lo que precisaba el faran
en el Ms All.
pasadizos para ocultar el lugar
del sarcfago y desorientar a los
ladrones.
Conductos de ventilacin.

Hay dos tipos de pirmides: la escalonada, como la de


Zoser; y las lisas, que estamos analizando.
La ms importante y de mayor proporcin es la de Keops,
compuesta interiormente de tres cmaras:
 dos en el interior: Cmaras del Rey y de la Reina,
 una en el subsuelo, la Cmara del Caos.
Otras tumbas egipcias son los hipogeos y las mastabas.

ANLISIS Y COMENTARIO N 3. TEMPLO DE KARNAK. SALA HIPSTILA


ANLISIS
Obra
arquitectnica
egipcia, parte del templo: la sala
hipstila:
 Arquitectura religiosa.
 Colosales elementos
sustentantes, columnas
papiriformes en hileras
que forman estrechos
pasillos. Forman un
bosque de papiro.
 Cada columna tiene gran
basa cilndrica, fuste
con once o doce
tambores con relieves,
figuras y jeroglficos en
su origen pintados de
vivos colores- y un
capitel de flor de
papiro.
Los
fustes
disminuyen
conforme
adquieren altura.
 Otros
elementos
estilsticos
son
el
colosalismo
y
monumentalidad.
 El material es la piedra
(arenisca,
caliza,
granito), es decir,
materiales duraderos.

COMENTARIO


Arte Egipcio
Sala hipstila del templo de Karnak (arquitectura
religiosa).
 Al norte de Tebas. (capital de Egipto).
 Imperio Nuevo.
Karnak ("ciudad fortificada","el lugar ms venerado"). era
una zona de la antigua Tebas que albergaba el templo ms importante
de Egipto.
El templo es la casa del dios con su imagen donde los
sacerdotes oficiaban sus ritos. No era lugar de culto, ya que el pueblo no
poda acceder al templo. Tena que ser indestructible puesto que es
morada de los inmortales.
Las partes del templo eran::
 Avenida de Esfinges antes de la entrada.
 Pilonos en la fachada principal.
 Patio de entrada (Sala Hipetra).
 Sala Hipstila.
 Cella, naos o santuario con la imagen del dios.
La sala hipstila era el saln de recepcin del dios. En ella, los
relieves representaban escenas de ceremonias religiosas. El acceso a la
sala estaba restringido a altos funcionarios, escribas y nobles.
El templo de Karnak, dedicado al dios Amn, fue construido a
lo largo de 1.200 aos (h. 1530-323 a. C.): era remodelado
peridicamente para crear un conjunto cada vez ms grandioso.
Otros templos importantes fueron el de Luxor y el de Abu
Simbel.

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ANLISIS Y COMENTARIO N 4. TRIADA DE MICERINOS


ANLISIS

COMENTARIO

Grupo escultrico formado por tres figuras, de pie, una


masculina, la del centro, y dos femeninas. Es un
altorrelieve, aunque por el volumen, est muy cerca del
bulto redondo..
Tema. Representa al faran Micerinos junto a su esposa
y Hathor, diosa del cielo y la fertilidad, como una mujer
con cuernos de vaca y el disco solar.
Caractersticas estilsticas.

Es de grandes dimensiones realizada en un


solo bloque de piedra y con las caractersticas
escultricas casi constantes del arte egipcio (slo se
rompieron esas normas durante el reinado de Akenatn,
con un arte ms expresivo y natural):

Rigidez.


hieratismo,

ley de frontalidad. Domina la simetra y la


visin frontal.

inexpresividad en los rostros.

perspectiva jerrquica: el faran de mayor


tamao.

actitud esttica: brazos pegados al cuerpo,


puos cerrados, mirada alta y fija, adelantando
un pie el faran y la diosa.

Material. Bloque nico de piedra grauvaca


(tono gris verdoso).





Triada de Micerinos. Altorrelieve.


Arte Egipcio. Imperio Antiguo. IV
Dinasta. 2.500 a.C.
Museo de El Cairo.

Contenido y funcin.
Es una obra, como todo el arte egipcio, asociada
al poder y, sobre todo, a las creencias
religiosas.
Cumple la funcin de divinizacin del faran,
con el faldelln, la barba postiza y la corona
troncocnica del Bajo Egipto que hacen
referencia a su poder y, pese a su hieratismo,
podemos observar su mayor importancia por el
detalle del pie adelantado y su mayor estatura.
La figura de su derecha representa a la diosa
Hathor con su caracterstico disco solar entre los
cuernos de vaca (diosa del amor, la msica, la
alegra y la danza). Se ha querido dar cierta
preeminencia a la diosa al adelantar su pie
izquierdo, respecto a los dos pies perfectamente
simtricos de la otra figura.
El material est en funcin del fin de la obra.
La piedra dura persigue la perpetuidad de la
escultura, ya que tena la funcin de ser la
portadora del espritu del faran una vez
muerto. En definitiva, como toda obra en
Egipto, la funcin est al servicio de las
creencias en el Ms All.
Otras obras importantes son

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ANLISIS Y COMENTARIO N 5. EL ESCRIBA SENTADO

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ANLISIS Y COMENTARIO N 6. PINTURAS TUMBA DE NEBAMN


ANLISIS

COMENTARIO

Pintura mural de una tumba realizada al temple.


Tema.

Escena con el difunto Nebamn como


protagonista. Nebamn caza aves con su
boomerang; junto a l estn su mujer y su hija.

Caractersticas estilsticas.

Aparecen los rasgos constantes de la pintura egipcia:


 paleta de colores amplia. El cromatismo es
muy intenso.
 perspectiva jerrquica: importancia de los
personajes por el tamao.
 ausencia de perspectiva: vistas frontales y de
perfil en la figura (bidimensionalidad).
 colores o tonos planos, sin matices ni
gradaciones.
 dibujo perfecto.
 minuciosidad en los detalles.
 Esplndida plasmacin del mundo animal y
vegetal.
Pero no participan totalmente del hieratismo, rigidez y
falta de movimiento de las pinturas egipcias. No son tan
estticas. El hieratismo absoluto se reserva a dioses y
faraones; el resto de las figuras tienen cierto movimiento,
como en esta escena (postura de Nebamn).





Pintura: Nebamm cazando Aves


(tumba privada).
Arte Egipcio. Imperio Nuevo.
Dinasta XVIII. 1370 a.C.
Tcnica: temple. Soporte: muro.

Contenido y funcin.
El noble Nebamn caza aves, de pie en la
barca, con tres pjaros que ha cazado en la
mano derecha y un boomerang en la izquierda.
Le acompaa su esposa, con un elaborado
traje, un pebetero aromtico sobre la cabeza y
un ramo de flores en las manos. Bajo las
piernas de Nebamn aparece en cuclillas su hija
cogiendo una flor de loto del agua (claro
ejemplo de la perspectiva jerrquica).
La escena, en la pared de la tumba, tiene
sentido religioso y funerario: creencia en la
vida tras la muerte (funcin religiosa). Los
egipcios, amantes de los placeres del mundo
terrenal, crean que al menos los ricos y
poderosos podan disfrutar eternamente de los
placeres de la vida, siempre y cuando la imagen
del fallecido estuviese reproducida en las
paredes de la tumba.

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