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La ciudad dibujada
Arq. German Samper
Colombia
Introduccin
La importancia del dibujo.
El dibujo se puede
sujetar a un punto de
fuga o apartarse de el.
Cartagena
Caminando se
encadenan los dibujos
para abarcar espacios
continuos.
Colombia
El dibujante puede
comenzar en un punto
su dibujo y despus
desplazarse para
terminar.
Hacer un esquema
de la planta aclara
la composicin del
dibujo.
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El dibujo vertical es un
recurso posible.
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Un paisaje por
naturaleza horizontal,
puede estrecharse en
un marco vertical.
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Praga
Repblica Checa
Tel
El Castillo de Praga
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El cerca y el lejos
en un slo trazo.
El primero, segundo y tercer pisos, con variantes
arquitectnicas. El Hall principal es un valo, de
gran escala, y lo que podemos llamar un espacio
monumental. El conjunto tiene 3 iglesias, una
gtica, una clsica, una barroca. En la tercera una
impresionante escalera barroca lleva al altar.
El pintar una
planta es un
ejercicio de
comprensin del
espacio.
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Praga: El Castillo.
Varias pocas se
superponen cada
una con su lenguaje
arquitectnico.
Florencia
Italia
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Romnico, gtico,
renacentista y
barroco aparecen
armnicamente.
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El puente de las
estatuas y al fondo
la ciudad alta crean
un paisaje urbano
hermoso.
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La Galeria Vasariana
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Panormica de
Florencia mostrando el
recorrido de la galera.
Ronchamp
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Escaleras
monumentales que
son testimonio de la
grandeza de escala de
la ciudad.
En planta la galera
sale con audacia al
espacio pblico.
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Los dibujos
horizontales y
alargados expresan
bien la ciudad.
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Varios dibujos
que muestran las
construcciones que
componen la
inmercin de
las galeras
en la ciudad.
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El Ponte Vecchio en
toda su magnitud.
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La galera se encuentra
con una iglesia y
atraviesa los jardines
del palacio Pitti.
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Un grabado antiguo,
redibujado mostrando
la hazaa de la galera
del arquitecto Vasari.
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EL volmen es un
juego de concavidades
y convexidades.
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dibujndola.
El interior es una espacialidad asimtrica con una
bveda invertida como techo, costados radicalmente
diferentes: el gran muro de vitral, de nichos que
reflejan los colores. Las bancas, de lado para permitir
un piso ms amplio, la cruz deliberadamente
asimtrica con relacin al altar. El nicho de la virgen
que preside el interior y el exterior; tres altares,
captadores de luz, y una puerta pivotante pintada por
Le Corbusier. Se logr por ese juego de volmenes,
luces y sombras una atmsfera litrgica.
El volmen es un juego
de asimetras.
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La fachada se abre al
exterior para recibir
multitudes.
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Ver el interior
y el exterior
simultaneamente.
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El muro vitral,
sinfona de colores.
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Ronchamp significa en
la vida profesional del
arquitecto un cambio
de lenguaje.
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