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Facultad de Ingeniera
Ingeniera en Computacin e Informtica
Metodologas de Desarrollo de Software
I. IDENTIFICACION
Nombre
Cdigo
Tipo de Actividad
Pre-requisitos
Correquisitos
Crditos
Horas
:
:
:
:
:
:
:
II. DESCRIPCIN
Identifica las metodologas para el desarrollo de software, describir las
caractersticas de cada una. Proporciona al estudiante las capacidades para
determinar y aplicar la metodologa apropiada de acuerdo al tipo de
proyecto.
III. OBJETIVOS
Objetivo General
Explicar los conceptos fundamentales de la Ingeniera de Software y aplicar
la metodologa apropiada de acuerdo al tipo de proyecto.
Objetivos Especficos
1. Comprender qu es Ingeniera de Software y cules son sus
fundamentos.
2. Conocer las metodologas, modelos, procesos y tcnicas usadas
para el desarrollo de software. Describir sus caractersticas.
3. Conocer las buenas prcticas asociadas a un software de calidad.
4. Determinar las metodologas, modelos, procesos y tcnicas
apropiados al problema y proyectos abordados.
IV. METODOLOGIA
Criterios de Evaluacin
a. Controles
Los controles tendrn por objetivo medir el avance en el aprendizaje a
travs del curso. La nota de controles se dividir en:
b. Trabajo Grupal
El objetivo del trabajo grupal es que los alumnos tengan la oportunidad de
aplicar los conceptos estudiados en el curso a un problema en particular.
Adems de desarrollar habilidades interpersonales de comunicacin,
coordinacin y colaboracin mediante el trabajo en equipo.
c. Solemnes
Aspectos administrativos
Para facilitar la comunicacin en el curso, cada estudiante deber registrar
sus antecedentes en el Aula Virtual y deber agregar una foto suya al aula.
Para actividades en que deba subir archivos al aula, solamente en caso que
el material sea de mayor peso al permitido por el sistema o que ste no se
encuentre en funcionamiento, deben enviarlo por correo electrnico
(dirigido a la profesora con copia a la ayudante) o entregarlo en un disco
antes de la fecha de entrega lmite. La inclusin de cualquier virus o
programa perjudicial ser conducente a la evaluacin mnima. El no
cumplimiento de cualquiera de las instrucciones anteriores ser
conducente a descuento de la nota respectiva. No se recibirn
documentos atrasados, ya sea de los documentos digitales o de los
impresos.
En caso de inasistencias, debe justificar formalmente antes de una
semana, a contar de la fecha de la inasistencia, con la ayudante
(controles) o la profesora. Cualquier justificacin despus de ese
plazo no ser acogida.
V. EVALUACIN
Las calificaciones del curso son las siguientes:
Introduccin a un mtodo OO
Anlisis Orientado a Objetos
Diseo Orientado a Objetos
Programacin Orientada a Objetos
Verificacin y validacin
IX. CALENDARIO
Se
m
Fechas
Fechas
Escuela
15 de
marzo
22 de
marzo
2. Gestin de proyectos
3
4
29 de
marzo
5 de abril
3. Procesos de desarrollo
de software
3. Procesos de desarrollo
de software
4. Ingeniera de requisitos
12 de abril
Inicio de
clases
Unidad de
Aprendizaje
1.
Introduccin
a Ingeniera
de Software
2. Ingeniera
de Software
Orientada a
Objetos
19 de abril
26 de abril
3 de mayo
10 de
mayo
10
17 de
mayo
11
24 de
mayo
12
31 de
mayo
7 de junio
13
3. Proceso
Unificado
4.
Metodologas
giles
Contenidos
Actividades
de Evaluacin
1. Introduccin a un
mtodo OO
2. Anlisis Orientado a
Objetos
3. Diseo Orientado a
Objetos
4. Programacin Orientada
a Objetos
5. Verificacin y validacin
1. Proceso Unificado de
Rational
2. Proceso Unificado gil
1. SCRUM
2. XP
Alumnos
entregan
Control 1: G.
Proyectos
Alumnos
entregan
Control 2:
Procesos
Solemne 1
Control 3:
Alumnos
entregan
Ingeniera de
requisitos
Exmenes
Solemne 2
Alumnos
entregan
trabajo grupal
Alumnos
entregan
control
optativo
Entrega notas
de
presentacin
Examen
Exmenes
Fin de clases
Entrega notas
finales