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La neuroeducacin trata de detectar los dficits en las personas, que reducen sus
capacidades para leer, escribir, hacer nmeros o aprender una determinada materia.
Tambin de prevenir, reducir o mitigar todas aquellas consecuencias de vivir en ambientes
estresantes o negativos lo que influye en los cerebros de las personas.
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El cerebro humano adulto esta formado por unos 100.000 millones de neuronas y otras
clulas que llamamos gla. En conjuntos de neuronas interconectadas y distribuidas en
pequeos o amplios territorios de la corteza cerebral.
La corteza cerebral esta dividida en muchas reas y estructuras, por un lado estn las
reas donde se crea la sensacin y la percepcin del mundo a travs de los sentidos; por
otro lado estn las reas donde se elaboran lo programas motores con los que se ejecuta
la conducta, pero tambin estn esos largos territorios donde se elaboran los procesos
mentales.
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El proceso de aprendizaje en las primera etapas del ser humano, han sealado que aparte
de un engarce neuronal de percepcin accin, hay dos procesos centrales, uno de
naturaleza que podramos llamar computacional o automtica y otro verdaderamente
social.
Desde la perspectiva computacional se ha podido probar que los nios a temprana edad
poseen habilidades que le permiten automticamente captar y procesar informacin sin
previa instruccin de sus padres; pero a parte del proceso automtico, aprender requiere
seales sociales, indicando qu y cundo hay que aprender y desde luego un aspecto
emocional del nio que lo predisponga a la tarea.
Los factores sociales que son importantes en el aprendizaje durante los primeros tiempos
tras el nacimiento son: la imitacin, la atencin compartida y la comprensin emptica.
Los mecanismos que generan ansiedad disminuyen los procesos de atencin, y tienen
consecuencias severas sobre el proceso de aprendizaje y memoria.
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Aprender por medio del juego permite adquirir habilidades y capacidades del contexto.
Un nio no comienza a aprender con ideas abstractas sino con percepciones, emociones y
sensaciones.
PROGRAMANDO ALEGRA: EMOCIN
En la clase no basta pedir a los nios que atiendan sino evocar su atencin por medio de
mecanismos psicolgicos.
Hay una gran necesidad de tener los mtodos que despierten la curiosidad y por ende la
atencin.
DISTINGUIENDO Y CLASIFICANDO: APRENDER
Aprender es innato.
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En la vida, un ser que no aprende, o aprende mal, es un ser que perece pronto.
Cuando se nace, aprender es el primer mecanismo cerebral que se pone en marcha para
adaptarse al medio ambiente.
El juego es el mecanismo inventado por la naturaleza a travs del cual uno aprende y
adquiere habilidades y capacidades de un modo eficiente y que lo hacen a uno ms apto
en el mundo.
El juego es el proceso por lo que en las primeras edades se realizan casi todos los
aprendizajes positivos posibles.
Existen muchos tipos de aprendizaje: uno es el aprendizaje explcito, del cual somos
conscientes mientras aprendemos, es decir, un proceso que refiere a la asociacin de
hechos y sucesos con el tiempo y que podemos evocar y contar tras memorizarlo. Otro es
el aprendizaje implcito el cual es inconsciente, es decir, en l no se puede evocar
verbalmente lo aprendido, ya que es un proceso automtico y requiere tiempo y repeticin y
con el cual se adquieren habilidades visuo motoras.
Existen varios tipos de memoria, as: tenemos las memorias conscientes o explcitas, las
cuales refieren a hechos o sucesos que podemos evocar y contar. Dentro de este tipo de
memorias estn: la memoria a corto plazo, a largo plazo, la memoria icnica (dura una
rfaga de segundo) y las memorias de trabajo. Por otro lado tenemos las memorias
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Podemos decir que la neurona, a travs de los cambios sinpticos, recuerda lo sucedido y
es probablemente que la memoria consista en eso, en un cambio fsico entre neuronas que
puede ser permanente y que puede ser activado, evocado y por tanto rememorado.
Se estima que para una buena concentracin atencional, tenemos que inhibir de modo
temporal el 99 por ciento de todo aquello que normalmente pensamos y solo prestar
atencin al 1 por ciento de ello.
Las funciones sociales complejas son conductas que refieren a toda aquella actividad
cerebral que implica lo que entendemos por tica y lo que en gran medida depende tras
recibir una slida educacin.
Una buena educacin desde el nacimiento, puede predecir las cualidades intelectuales y
morales de un nio para cuando sea adulto.
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El autocontrol, refiere al control de uno mismo, o si se quiere decir de otra manera, a tener
control sobre lo que se piensa, se siente y se hace.
De acuerdo a mtodos que se utilizan para medir funciones ejecutivas, en la vida real las
personas que hablan varios idiomas toman decisiones ms rpidamente y con menos
errores que los monolinges.
REPITIENDO Y EQUIVOCNDOSE O CMO ENSEAR Y APRENDER MEJOR
Para que verdaderamente se recuerde bien un suceso, cualquiera que este sea, se ha de
repetir muchas veces; no desde la repeticin fsica de lo ocurrido pero s mentalmente.
El cerebro necesita repeticin de todo aquello que se tiene que aprender y recordar de
modo importante, ya que solo con la repeticin se podr memorizar bien despus, y todava
quiz el resto de la vida.
Aprender bien y guardar memoria de esas asociaciones para luego poder evocarlas y que
de verdad sirvan para construir conocimiento y memorizarlo, requiere repeticin constante
de aquello que se aprende, unido al componente emocional de la experiencia.
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El beneficio de la repeticin no solo recae en el que aprende, sino en el que ensea, y esto
reafirma lo que escribi Cicern diciendo que para aprender bien haba que ensear; y en
efecto, cuando uno ensea algo previamente estudiado, se da cuenta de los errores que ha
cometido durante el aprendizaje de aquello que crea slido y bien aprendido. Y es por eso
que uno estudia, y se equivoca y repite y consulta varias fuentes y contrasta y luego se
vuelve a equivocar en detalles que despus afina con ms estudio.
Cada uno tiene un reloj interno que les marca la hora de acostarse y levantarse (cronotipo).
Efecto Mozart: escuchar una msica, sonata relajante de Mozart u otros, o charla durante el
silencio, tiene el efecto de aumentar la capacidad del aprendizaje de los nios, pues fue
desechado por estudios rigurosos.
El mito que solo se utiliza el 10% de la capacidad cerebral. Se puede erradicar si se deja
claro esta falsedad.
El cerebro utiliza todos sus recursos (gentica y entrenamiento) cada vez que se enfrenta a
la solucin de problemas o en los procesos de aprendizaje y memoria.
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Talentos entre nios visuales (aprender mejor mediante la percepcin visual), nios
auditivos, nios cenestsicos (corporal o gestual). A travs de la prctica fue desechndose
por que no es bueno separar a los nios por capacidades.
Mejor ensear en ambientes amplios y con ms luz, que en pequeos y sofocantes que
ocasionan varias sensaciones de estrs, desesperacin, para ello es favorable que se
piense en construir aulas que contemplen a temperatura, la luz y el ruido que tanto influyen
en el rendimiento mental.
QU ES RENDIMIENTO MENTAL?
Memorizar de modo continuo y durante un cierto tiempo y ser adems productivo y eficiente
durante ese tiempo.
Revolucin cultural que facilita en gran medida al proceso de enseanza, donde se puede
crear varios programas de ayuda educativa, pero si no controla puede tener riesgos en el
nio, como las pginas sociales o juegos en red.
EVALUANDO A QUIENES TIENEN DIFICULTADES: DE LA ANSIEDAD, DISLEXIA Y
ACALCULIA AL AUTISMO Y LAS LESIONES CEREBRALES SUTILES
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es una amenaza en el aprendizaje del estudiante, por lo cual debemos poseer tcnicas de
enseanza que pueden ayudar al cerebro en lo fsico o funcional.
En el colegio el maestro es el primero en tropezar con estas dificultades ya que hasta los
cambios emocionales que sufre el estudiante son dficits en la atencin, la hiperactividad,
dislexia, discalculia y otros casos afectan el aprendizaje del educando esto repercute la
relacin social, los abusos fsicos o una educacin rgida y ausente de cario todas estas
situaciones interfieren con el proceso normal de aprendizaje. De ah el valor prctico y
objetivo de estas tcnicas y estudios para medir el avance de los nios en la enseanza y
adems conocer y ayudar a aquellos que presentan ciertas dificultades en este proceso se
ve que es ms conocido el papel funcional de la emocin como sustrato y componente de
los procesos cognitivos. Muchos de estos nios de modo inconsciente parecen parte de su
atencin a la lectura emocional de las caras y las posibles expresiones de amenaza lo que
desva su foco de atencin en su aprendizaje, en general los problemas que padecen los
nios y recaen una falta de atencin hacia lo que se les ensea son el centro de mayor
preocupacin de todo aquel que se dedica a la educacin y la enseanza y darse cuenta
de las cosas y con ello aprender, memorizar y alcanzar conocimiento de ah la importancia
sobresaliente de sus dficit y patologas.
Volvemos a los nios y su desatencin por lo que se les ensea en el colegio por ejemplo
hay nios con capacidades normales que solo pueden prestar una atencin limitada a lo
que les ensea el maestro y por lo dems desarrolla sus actividades normales tanto con
sus compaeros como con el propio profesor por eso pasan inadvertidos para l estos
casos producen un descenso en el rendimiento escolar y de muy difcil diagnostico afectan
a la atencin de un modo ms severo en este ultimo rango se encuentra el trastorn por
dficit de atencin e hiperactividad. Es este sndrome tipificado y conocido que puede
desarrollarse junto con la hiperquinesia y con una capacidad disminuida para valorar las
seales bsicas que se ensean en el colegio, algunos de estos nios presentan
impulsividad o reaccin normal en su conducta y es hoy cuando se comienza a encontrar
tratamientos no farmacolgicos para mejorar su comportamiento algunos de estos
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tratamientos conductuales se realiza atreves de juegos por ejemplo uno de ellos consiste
en ensear al nio a seguir el movimiento de un gato que aparece en una pantalla de
ordenador se puede ver adems del gato un pato que nada y va cruzando un pequeo lado
al nio se le pida que mueva el gato para que no se acerque al pato si no para que se
adelante y seale el punto de la otra orilla del lago donde se supone va a llegar el pato este
juego se sigue de otro ms abstracto consiente en decirle al nio que de nmeros que se le
muestra en la plantilla de ordenador, este tipo de tratamiento conductual repetido varias
veces al da y solo durante cinco das produce una mejora en esa atencin ejecutiva capaz
de distinguir fallo que se encuentra en la lectura de un libro u ordenador pero no mejora su
conducta de desatencin e hiperactividad en la clase. Es posible sin embargo sugieren los
expertos que es este el camino que debiera permitir disear nuevos programas, test y
tiempo de aplicacin ms prometedores para el tratamiento de estos problemas de
atencin de los nios durante el desarrollo.
Hay muchos nios que a pesar de tener inteligencia normal presentan dificultades al
ensearles a leer estos nios son los que sufren dislexia esta dificultad interfiere en la
escritura y ambas dificultades claramente enlentecen su rendimiento mental. Se sabe que
la dislexia se debe en parte a una alteracin en los circuitos neurales para la fonologa en
los nios don dislexia la actividad cerebral durante el desarrollo de la alfabetizacin
atpicamente su rea temporal derecha continua siendo activa durante la lectura con
dislexia muestra una relativa menor actividad de este rea en su hemisferio del cerebro
izquierdo y es interesante con los tratamientos actuales por lo general a travs de
programas de ordenador para interpretar de forma correcta las palabras leda en voz alta y
tras orlas no solo interpretarlas si no escribirlas.
elementales como sumar y restar dos cifras fciles, la capacidad de contar y hacer
matemticas parece residir en circuitos neurales distribuidos en reas de la corteza
cerebral como la parietal la frontal y tambin la corteza cinglada y muy en particular el
segmento horizontal del surco interparietal de ambos hemisferios cerebrales. Lo cierto es
que casi todos los procesos cerebrales que tienen que ver con nmeros matemticos
implican la actividad del surco parietal cuando tambin desempean un papel el resto de la
corteza parietal y las otras reas de la corteza cerebral que ya hemos sealndolos
clculos matemticos exactos.
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No podemos dejar a un lado a los nios con dificultades por haber padecido daos en sus
cerebros bien durante el parto o por traumatismo a edades tempranas y cuyas
consecuencias se han dejado notar en su capacidad de aprendizaje en el colegio a esto se
aade en muchos casos una conducta agresiva sin duda que un maestro puede poner en
conocimiento de los padres la situacin para la correspondiente intervencin mdica o
sicolgica en los casos de dislexia, discalculia o autismo.
ENSEANDO EN LA UNIVERSIDAD O CMO CONVERTIR ALGO SOSO EN ALGO
INTERESANTE
La universidad ha sido para ellos un paso importante desde luego una etapa de amistades
experiencias madurez alegras, penas es una experiencia que ha cambiado el rumbo de su
futuro. Los profesores realizan un papel muy fundamental en el aprendizaje del estudiante
no solo destacaba la enseanza del docente si no tambin ha contribuido en la empata
emocional en clase, las reflexiones en clase y no deja de ser significativo que en la
variedad de disposicin motivacin y talento de un grupo de estudiantes sean estos
profesores excelentes los que de un modo consistente consiguen que sus alumnos tomen
a la universidad como una linda etapa de su vida, todo esto nos habla de que un buen
profesor a cualquier nivel de la enseanza y por mucho conocimiento y entrenamientos
inters en ensear que posea puede no alcanzar nunca los niveles de excelencia que
hemos comentado, es decir hay ingredientes importantes en los profesores excelentes
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como ya sealamos antes que parecen que los llevan ya dentro el componente emocional
es uno de ellos sin duda esa emocin innata viene matizada modulada en buena medida
por el entorno de los padres o inmediatos familiares por propio entrenamiento e incluso por
enseanzas posteriores recibidas. Todo esto nos confirma que los profesores excelentes
tienen ese ingrediente que antes mencionaremos y que a travs de la emocin les permite
generar la empata, tras muchos estudios se han sacado conclusiones sobre algunas de las
caractersticas que adornan a estos profesores universitarios excelentes son:
o
Los profesores poseen una comprensin intuitiva del aprendizaje humano destacan
al conocer y preparar una materia de manera atractiva y amena transformndolo lo
soso en algo interesante.
Muestra a los estudiantes su inters no solo por que aprendan si no por que
comprendan bien el significado de lo que se explica en clase y que esto repercuta
en su vida y personalidad.
Los profesores explican una materia utilizando alguna ancdota tambin dando una
visin de sus xitos o sus fracasos, de sus alegras y sus frustraciones durante el
camino que le llevo a esos conocimientos.
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El pensamiento crtico por lo contrario es el que utiliza el mtodo cientfico y es todo lo que
se hace y se construye es aquel que pone orden en las cosa, conceptos y acontecimientos
y se clasifica y se crea el verdadero conocimiento. Los dos tipos de pensamiento corren
caminos cerebrales diferentes aun cuando podramos decirlo as son complementarios el
uno del otro.
El pensamiento creativo es aquel que se pone en marcha cuando tras comenzar a trabajar
en un problema se llega a la conviccin de no encontrar una solucin definitiva y en esta
situacin de incertidumbre y frustracin comienza a trabajar otros temas y proyectos para
solucionar dicho problema.
de valor
muchas y que en el caso de encontrar un modo que ello permita generar el mayor numero
de ideas posibles. este proceso opera cuando se deja de vagar la mente hoy sabemos que
este pensamiento y las nuevas ideas que alumbra requiere de un sustrato neuronal
diferente al del pensamiento crtico y analtico y que recluta redes neuronales distribuidas
en parte por las cortezas temporales de ambos hemisferios cerebrales y en particular el
hemisferio derecho.
NEUROEDUCADORES: FORMANDO NUEVOS PROFESIONALES
En estos momentos todo el mundo reconoce los avances que desde distintas disciplinas
permiten detectar en nios problemas cerebrales y psicolgicos que les impidan un normal
aprendizaje en clase. Todo el mundo observa y desde luego los maestros de modo
particular los pocos adelantos logrados para que todo esto pueda aplicarse de modo
sistemtico en los colegios y que los maestros tomen ventaja de ello.
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problemas que afloran en muchos nios a la hora de aprender en clase y as cientos, miles
de trastornos y sntomas que afectan al proceso normal de la educacin y el aprendizaje en
los nios. Todo esto nos habla de forma muy resumida del inters que los maestros tienen
por el cerebro y es que los maestros tienen reservas acerca de que los neurocientficos
sean las personas ms adecuadas para transferir esos nuevos conocimientos por lo cual
debemos buscar una solucin a dicha diferencia existente entre un docente y un
neurocientfico para poder unir a ambos y poder crear un neuroeducador que sera una
persona entrenada con una perspectiva interdisciplinaria capaz de hacer de puente entre
los conocimientos del cerebro y como funciona y los maestros enseando a estos ultimo
sobre los avances ms recientes de la educacin.
Muchos especialistas se estn preguntado que hace que la interaccin social emocional a
edades muy tempranas sea un catalizador para el aprendizaje, que los factores sociales
son los elementos claves que pudieran utilizarse para potenciar la curiosidad natural de los
nios hacia la gente y las cosas que le rodean.
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