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Competencia
1. Resuelve
I al IV
y
formula
problemas matemticos de
contexto real, ldico o
matemtico, a travs de
estrategias que involucran
a los sistemas numricos,
las
ecuaciones
e
inecuaciones
o
las
funciones,
demostrando
confianza en sus propias
capacidades
y
perseverancia
en
la
bsqueda de soluciones.
MATRIZ DE CARTEL DE APRENDIZAJE A LOGRAR Y CONTENIDOS DIVERSIFICADOS DEL AREA MATEMATICA - CICLO AVANZADO
Primero
Segundo
Aprendizajes a lograr
Contenidos
Aprendizajes a lograr
1.1.
1.2.
1.2.1.
1.
1.11.
Contenidos
Nmero Racionales:
1. Fraccin, trminos, lectura y signos.
2. Nmero mixto y conversin
3. Clasificacin y obtencin de una fraccin
equivalente.
4. Simplificacin y homogenizacin.
5. Comparacin de fracciones.
6. Adicin y sustraccin de fracciones en Q.
7. Multiplicacin y divisin de fracciones en Q.
8. Divisiones en fracciones en Q.
9. Potenciacin y radicacin de fracciones en Q.
10. Operaciones Combinadas.
11. Problemas de Fracciones.
12. Representacin decimal de los Q.
13. Fraccin generatriz.
14. Operaciones combinadas con nmeros decimales.
15. Problemas con nmeros decimales.
Relaciones:
16.
Par ordenado.
17.
Producto Cartesiano
18.
Relaciones Binarias
19.
Grfico de relaciones
20.
Domino y rango.
21.
Porcentaje o tanto por Ciento
22.
Razones.
23.
Proporcin. Proporcin geomtrica.
24.
Serie de razones iguales.
25.
Propiedades para una serie de razones
geomtricas equivalentes.
26.
Tres simple directa e inversa
27.
Reparto proporcional compuesto directo e
inversa y mixta.
28.
Regla de inters simple.
29.
El costo de crdito.
30.
Descuento simple: descuentos comercial o
bancario.
Expresiones Algebraicas:
31.
Trmino algebraico, semejantes y signo de
coleccin.
32.
Grado de expresin algebraica.
33.
Clasificacin de las expresiones
34.
Operaciones con polinomios: Adicin y
sustraccin de polinomios.
35.
Valor numrico.
36.
Multiplicacin de polinomios.
37.
Producto notable
38.
Ecuaciones de 1er grado con una incgnita en
Q.
39.
Inecuaciones de 1er grado en Q.
MATRIZ DE CARTEL DE APRENDIZAJE A LOGRAR Y CONTENIDOS DIVERSIFICADOS DEL AREA MATEMATICA - CICLO AVANZADO
Primero
Competencia
Aprendizajes a lograr
Geometra y medida
I al IV
1. Resuelve y formula
Segundo
Contenidos
1. Unidades de Medida:
2. Unidades de: longitud, Mltiplos
y submltiplos
3. masa, superficie, tiempo y
Aprendizajes a lograr
1.4. Representa grfica y simblicamente puntos,
rectas, planos (cartesianos y geomtricos),
segmentos, rayos, semirrectas y figuras
geomtricas.
1.5. Resuelve y formula problemas para cuya
solucin se requiere calcular permetros y
reas de figuras planas.
1.6. Interpreta y utiliza sistemas de localizacin
(mapas y planos)
3.
5. Elementos Geomtricos:
6. Elemento fundamentales: punto,
Perpendicularidad y
paralelismo entre rectas.
ngulos:
4. Notacin, medicin y graficacin
de ngulos.
5. Clasificacin de ngulos.
2. Elabora estrategias y
Contenidos
Geometra Plana:
1. Punto, lnea, recta, plano y
espacio, semirrecta, segmentos
de recta, segmento, semirrecta y
rayo.
2. Operaciones y problemas con
segmentos.
6.
2.2. Identifica, grafica, mide y clasifica ngulos de
figuras geomtricas.
2.3. Identifica e interpreta las condiciones de
perpendicularidad y paralelismo entre rectas, y
las aplican en la medicin y resolucin de
problemas.
MATRIZ DE CARTEL DE APRENDIZAJE A LOGRAR Y CONTENIDOS DIVERSIFICADOS DEL AREA MATEMATICA - CICLO AVANZADO
7.
Estadstica y probabilidad
1. Recolecta
I al IV
Primero
Competencia
Aprendizajes a lograr
datos,
construye e interpreta
tablas
y
grficos
estadsticos referentes a
situaciones y fenmenos
de
su
entorno,
incorporando
a
su
lenguaje habitual distintas
formas de expresin
matemtica:
numrica,
grfica y probabilstica,
con precisin, variedad y
rigor.
2. Formula
1.1.
y
resuelve 2.1.
problemas
en
cuya
solucin
aplica
estrategias que involucran
el uso de tablas, grficos
o el clculo de la
probabilidad
de
un
suceso,
mostrando
flexibilidad al seleccionar
diversas maneras de
resolver
un
mismo
problema.
Interpreta,
relaciona
y
representa grficamente series
de datos y tablas de
frecuencia.
Segundo
Aprendizajes a lograr
Contenidos
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Grfico de lneas.
Muestra y poblacin
Datos no agrupados y datos
agrupados
1.2.
grficos estadsticos:
poligonales y circulares
Barras,
12. Problemas
con tablas de
frecuencias y grficos
13. Conceptos bsicos de probabilidad
Contenidos
GRAFICO ESTADISTICOS:
1.
Barras y puntos
2.
Lineal y sector circular
3.
Polgono e Histograma
4.
Lectura
de
grfico
estadsticos
MATRIZ DE CARTEL DE APRENDIZAJE A LOGRAR Y CONTENIDOS DIVERSIFICADOS DEL AREA MATEMATICA - CICLO AVANZADO
MEDIDAS
DE
TENDENCIA
CENTRAL
10.
La media aritmtica
11.
La mediana.
12.
La moda.
PROBABILIDAD
13. Factorial de un nmero
14. Principio bsico del conteo
DESARROLLO DEL PENSAMIENTO
15. Operadores con Q.
16. Edades.
17. reas poligonales.
18. reas sombreadas
1.
I al IV
Tercero
Competencia
Resuelve y formula
problemas
matemticos
de
contexto
real,
ldico
o
matemtico,
a
travs de estrategias
que involucran a
los
sistemas
numricos,
las
ecuaciones
e
inecuaciones o las
funciones,
demostrando
confianza en sus
propias capacidades
y perseverancia en
la bsqueda de
soluciones.
2. Reconoce patrones,
evala conjeturas,
explora relaciones,
elabora ejemplo y
contraejemplos, y
establece
deducciones,
haciendo uso de los
sistemas numricos,
las
ecuaciones
inecuaciones o las
funciones,
valorando
el
razonamiento y la
demostracin.
Aprendizajes a lograr
Interpreta y efecta operaciones
definidas en R, haciendo uso de sus
propiedades.
1.24.
Sistematiza y desarrolla sus
estrategias personales de clculo mental
para efectuar adiciones, sustracciones,
multiplicaciones y divisiones con nmeros
reales.
1.25.
Resuelve y formula problemas
relacionados con la vida cotidiana,
haciendo uso de las operaciones con
nmeros reales y sus respectivas
propiedades.
1.26.
Calcula el valor numrico de una
expresin algebraica definida en R.
1.27.
Identifica y resuelve ecuaciones e
inecuaciones de primer grado en R.
1.28.
Resuelve y formula problemas
relacionados con la realidad, utilizando
ecuaciones e inecuaciones de primer
grado en R.
1.29.
Identifica y resuelve productos
notables y factorizaciones utilizando
relaciones geomtricas.
1.30.
Identifica y resuelve ecuaciones de
segundo grado en R, indicando las
propiedades que aplica.
1.31.
Resuelve y formula problemas
relacionados con la realidad, utilizando
ecuaciones cuadrticas.
1.32.
Resuelve problemas en los que se
usan tablas, grficas, expresiones
verbales y simblicas para representar
funciones lineales y patrones de cambio.
1.23.
Cuarto
Contenidos
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
1.33.
1.34.
1.35.
1.36.
Ecuaciones e Inecuaciones de
primer grado en R con una
incgnita
9. Ecuaciones de primer grado con dos
incgnitas.
10. Dos ecuaciones de primer grado con
dos incgnitas.
11. Productos Notables.
12. Cocientes notables.
8.
13. Factorizacin.
14. Inecuaciones e Ecuaciones de
segundo grado
15. Ecuaciones de segundo grado:
16. Resoluciones
de
ecuaciones
incompletas.
17. Resoluciones
de
ecuaciones
completas
18. Resolucin general de segundo grado.
Contenidos
Aprendizajes a lograr
2.14.
2.15.
2.16.
2.17.
2.18.
Lgica proposicional
11.
Proposiciones: Simples o Atmicas y Compuesta
o Moleculares
12.
Conectivos Lgicos: Conjuncin, Disyuncin
Inclusiva, Disyuncin Exclusiva, Condicional,
Bicondicional y la Negacin.
13.
Tabla de valores de acuerdo a las proposiciones
y con todos los conectivos lgicos.
14.
Leyes Lgicas
15.
Contradiccin, Tautologa y Contingencia.
16.
Circuitos lgicos.
La historia de trigonometra
17. Angulo trigonomtrico: ngulos de una vuelta y
coterminal. ngulos en Posicin Normal y ngulos
cuadrantales.
18. Angulo trigonomtrico y arco trigonomtrico.
19. Sistema de Medidas de ngulos. Conversiones.
a. Sistema sexagesimal (S)
b. Sistema centesimal (C)
c. Sistema radial o circular (R)
20. Razones trigonomtricas de ngulos agudos,
notables y complementarios.
21. Razones trigonomtricas de ngulos notables.
22. Razones Reciprocas
23. Razones Complementarias.
MATRIZ DE CARTEL DE APRENDIZAJE A LOGRAR Y CONTENIDOS DIVERSIFICADOS DEL AREA MATEMATICA - CICLO AVANZADO
Geometra y medida
1. Resuelve
I al IV
Tercero
Competencia
Cuarto
Aprendizajes a lograr
formula
problemas
que
involucran relaciones o
medidas de las figuras
y cuerpos geomtricos,
aplicando estrategias,
justificando el camino
seguido y reconociendo
la importancia y utilidad
de los conocimientos
geomtricos y de los
sistemas de medicin.
2. Elabora estrategias y
1.7.
1.8.
1.9.
1.10.
2.4.
2.5.
2.6.
Contenidos
Aprendizajes a lograr
Dos planos.
Recta y planos perpendiculares.
Rectas paralelas cortadas por una
secante
2.
3.
4. Tringulos:
Elementos,
clasificacin,
propiedades bsicas y actividad 2
Principales
teoremas
sobre
proporcionalidad:
Teorema de Thales.
5.
8. Mapas y planos:
9. Escala, traza grficos, croquis,
plano de su localidad.
de
distribucin
de
ambientes de una casa, utilizando
el concepto de escala
10. Planos
Geometra Espacio:
ngulos Diedros y razn de los
Diedros
6. ngulos Poliedros
5.
7.
8.
Poliedros Regulares
Prisma y Pirmides.
9. Cuerpos Redondos:
10. Cilindro;
Cilindro
Oblicuo,
Cilindro Recto truncado
11. Cono Recto; cono Oblicuo.
12. Esfera
6. Teorema fundamentales:
7. Teorema de Pitgoras, teorema de la
bisectriz, teorema de la mediatriz y
teorema de los puntos medios.
Contenidos
Longitud de arco
Razones trigonomtrica.
Polgonos
Poligonal,
elementos,
clasificacin,
Propiedades
principales de los polgonos.
4. reas de regiones poligonales.
1.
2.
3.
MATRIZ DE CARTEL DE APRENDIZAJE A LOGRAR Y CONTENIDOS DIVERSIFICADOS DEL AREA MATEMATICA - CICLO AVANZADO
Tercero
Competencia
Aprendizajes a lograr
Estadstica y probabilidad
y resuelve
problemas en cuya
solucin
aplica
estrategias
que
involucran el uso de
tablas, grficos o el
clculo
de
la
probabilidad de un
suceso,
mostrando
flexibilidad
al
seleccionar
diversas
maneras de resolver un
mismo problema.
Contenidos
Contenidos
PROBABILIDADES.
1. Recolecta
I al IV
datos,
construye e interpreta
tablas
y
grficos
estadsticos referentes a
situaciones y fenmenos
de
su
entorno,
incorporando a su
lenguaje
habitual
distintas formas de
expresin matemtica:
numrica, grfica y
probabilstica,
con
precisin, variedad y
rigor.
Cuarto
Aprendizajes a lograr
1.1.
1.2.
TABLA DE FRECUENCIA:
1. Manejo de datos-Tabla de frecuencia.
2. Elaboracin de una tabla o distribucin
de frecuencia.
1.3.
1.4.
REPRESENTACIN GRFICA DE
DISTRIBUCIONES DE FRECUENCIAS:
3. Diagrama de barras y diagrama de
sectores circulares.
1.5.
1.6.
Identifica
y
describe
experimentos
aleatorios, determina su espacio muestral y
caracteriza un suceso o evento como parte
del mismo.
Discrimina y utiliza en forma conveniente los
trminos posibilidad y probabilidad.
Identifica un suceso asociando la media de
su ocurrencia con un valor numrico que
vara desde 0 hasta 1 inclusive.
Formula y comprueba conjeturas acerca de
los resultados de experimentos sencillos,
utilizando el concepto de probabilidad de un
suceso.
1.3
Experimento aleatorio.
Espacio Muestral.
Suceso o Evento.
Suceso Seguro, Suceso
Imposible y Suceso Elemental
5. Probabilidad de un Suceso.
6. Suceso Mutuamente Excluyente.
7. Probabilidad compuesta.
8. Diagrama del rbol para
experimentos aleatorios
Compuestos.
DESARROLLO DEL PENSAMIENTO
MEDIDAS DE DISPERSIN
8. Rango (R)
9. Desviacin media (DM)
PROBABILIDAD
10. Variaciones, Permutaciones y
combinaciones
2. Formula
1.
2.
3.
4.
9.
10.
11.
12.
13.
2.4