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www.badminton.es
Coordinador:
Nicols Fernndez Martnez
Licenciado en C.C. de la Actividad Fsica y el Deporte
Director del rea de Formacin y Promocin de la Federacion Espaola de Bdminton
Preparador Fsico CARD Joaqun Blume-Madrid (02-04)
Autores:
Nicols Fernndez Martnez
Licenciado en C.C. de la Actividad Fsica y el Deporte
Director del rea de Formacin y Promocin de la Federacion Espaola de Bdminton
Preparador Fsico Centro de Alto Rendimiento Joaqun Blume-Madrid (02-04)
Fernando Rivas Corral
Licenciado en C.C. de la Actividad Fsica y el Deporte
Entrenador del Centro de Alto Rendimiento Joaqun Blume-Madrid
Entrenador responsable del Equipo Preolmpico
Carlos J. Lpez Gutirrez
Profesor de Didctica de la Educacin Fsica
Facultad de Educacin y Humanidades de Melilla. Universidad de Granada
Departamento de Didctica de la Expresin Musical, Plstica y Corporal
Antonio J. Prez Corts
Profesor de Deporte en el Currculo de la Educacin Fsica en la Educacin Primaria
Facultad de Educacin y Humanidades de Melilla. Universidad de Granada
Departamento de Didctica de la Expresin Musical, Plstica y Corporal
Vicente P. Ramrez Jimnez
Profesor de Teora y Prctica del Acondicionamiento
Facultad de Educacin y Humanidades de Melilla
Departamento de Didctica de la Expresin Musical, Plstica y Corporal
Ilustraciones:
Amaya de Andrs
Colaboradores:
lvarez Dacal, Francisco J.
Cabello Manrique, David
Carazo Prada, Alberto
Franco Robles, Salvador
Fraile Aranda, Pepe
Garca Carmona, Pablo
Herrero Surez, Eduardo
Martnez Villanueva, Carmen
Navaln Torres, Liberto
Prez Jimeno, Guillermo
Rodrguez Arias, Angel
Ruiz Lpez, Arturo
Serrano Vlchez, David
Diseo y maquetacin:
www.aspectocomunicacion.com
Depsito legal:
M-47989-2005
ISBN:
84-933611-4-3
ndice
1. INFORMACIN GENERAL............................................................... 5
2. JUSTIFICACIN............................................................................. 5
3. OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
A. OBJETIVOS EDUCATIVOS........................................................... 5
B. OBJETIVOS ESPECFICOS ......................................................... 5
4. CONTENIDOS
A. CONTENIDOS CENTRALES........................................................ 6
B. CONTENIDOS COMPLEMENTARIOS........................................... 8
5. MATERIAL Y MEDIOS..................................................................... 8
6. METODOLOGA.............................................................................. 8
7. TEMPORALIZACIN....................................................................... 8
8. EVALUACIN................................................................................. 9
9. SESIONES...................................................................................... 9
1. INFORMACIN GENERAL
er
2. JUSTIFICACIN
La presentacin de esta unidad didctica queda enmarcada dentro del plan de promocin escolar de la Federacin Espaola
de Bdminton con la finalidad de impulsar este deporte as como de promocionarlo a travs de los futuros practicantes buscando
un mbito como es el escolar en el que la enseanza es obligatoria y gratuita para todos. De esta forma podremos llegar a
promocionar nuestro deporte al mayor nmero de personas posible. La propuesta que presentamos es asimismo un intento
de que esta promocin presente un carcter educativo y orientador sobre cmo podran abordarse los aprendizajes de nuestro
deporte en la edad escolar.
La unidad didctica que presentamos va dirigida al tercer ciclo de Educacin Primaria (10-12 aos). Se podra aplicar igualmente
en el primer ciclo de Educacin Secundaria Obligatoria para lo cual deberan adaptarse la orientacin de los objetivos y contenidos
fundamentales segn la etapa educativa.
3. OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
A. Objetivos educativos | B. Objetivos especficos
A. Objetivos educativos
El grupo de objetivos incluidos en este apartado emanan de los objetivos generales de Educacin Fsica para la Educacin
Primaria secuenciados para el tercer ciclo con relacin al trabajo vamos a desarrollar.
-Resolver problemas motores seleccionando los movimientos previa valoracin de sus posibilidades.
-Mejorar sus capacidades motrices bsicas y destrezas motrices y utilizar el conocimiento de la estructura y funcionamiento
del cuerpo para adaptar el movimiento a las circunstancias y condiciones de cada situacin.
-Participar en juegos y actividades fsicas estableciendo relaciones constructivas con los dems, evitando la discriminacin por
caractersticas sexuales y las actitudes de rivalidad en las actividades competitivas.
-Valorar la actividad fsica como recurso para organizar el tiempo libre.
-Utilizar todas sus posibilidades de movimiento mediante diferentes tipos de juego, para valorar y aceptar su propia realidad
corporal.
-Obtener el mximo rendimiento de s mismo en cualquier actividad, conociendo sus posibilidades y aceptando sus limitaciones.
-Aprender a dosificar el esfuerzo necesario para la actividad fsica a desarrollar.
-Adaptar su percepcin espacio-temporal a situaciones ms complejas, propiciando la introduccin de elementos nuevos y en
movimiento.
-Apreciar con correccin trayectorias y velocidades de mviles en situaciones de juego.
-Conocer, valorar y practicar diferentes deportes.
-Conocer las estrategias bsicas del juego.
-Practicar movimientos con un cierto grado de complejidad a partir de modelos establecidos.
5
B. Objetivos especficos
En este apartado expondremos los objetivos especficos a trabajar en la unidad didctica propios del deporte que vamos a
poner en prctica. El bdminton.
-Utilizar tareas de coordinacin culo-manual y golpeos en situaciones prcticas vinculadas con el bdminton.
-Practicar las habilidades bsicas, genricas y especficas del deporte del bdminton en diferentes situaciones de juego.
-Conocer y aplicar las reglas bsicas del deporte en condiciones de juego.
-Valorar las actuaciones propias y la de los dems favoreciendo actitudes de juego limpio y esfuerzo.
-Familiarizarse con el volante y sus caractersticas a travs de actividades de lanzamiento, as como con la raqueta y su presa.
-Realizar diferentes tipos de desplazamientos en el espacio adecuando los mismos al conocimiento de la pista de bdminton
y de las posiciones bsicas del mismo.
-Conocer y practicar los diferentes golpeos especficos del bdminton.
-Practicar diferentes tipos de golpeos buscando la ampliacin en el bagaje de experiencias, en situaciones cambiantes y tratando
de mejorar la precisin.
4. CONTENIDOS
A. Contenidos centrales
B. Contenidos complementarios
A. Contenidos centrales
El contenido base sobre el que se sustenta nuestro trabajo es el predeporte y dentro de mismo actividades que requieren la habilidad
genrica del golpeo propias del bdminton y en cierta medida los desplazamientos. A estos contenidos los atenderemos como centrales
en el desarrollo de nuestra unidad didctica, pero no menos importantes son otros contenidos que de forma complementaria tambin
estaremos trabajando a lo largo de la misma.
La secuenciacin de contenidos en base a sus tres dimensiones: conceptual, procedimental y actitudinal; la realizaremos en funcin
del contenido central golpeo.
Conceptuales
-Conocimiento de las caractersticas del bdminton desde el punto de vista tcnico: golpeo, desplazamientos sobre la pista.
-El golpeo. Diferentes tipos: saque, drive. Golpeos de mano alta: dejada, remate, globo. Golpeos cerca de la red: lob.
-Conocimiento de la presa o agarre de la raqueta.
El volante. Caractersticas del mismo. El vuelo.
-Gestos tcnicos en el bdminton.
-Percepcin culo-manual y del entorno de juego.
Procedimentales
-Prctica de actividades de cooperacin y oposicin en situaciones de juego.
-Familiarizacin con los materiales de uso en el bdminton en situaciones de juego en actividades individuales y grupales.
-Realizacin de diferentes juegos predeportivos de iniciacin al bdminton.
-Aplicacin de la orientacin espacial y los desplazamientos en situaciones contextualizadas.
-Realizacin de juegos y actividades que exijan el control de las diferentes posiciones bsicas y desplazamientos especficos.
-Ejecucin de diferentes actividades que impliquen la apreciacin de distancias y alturas en situaciones variantes.
-Aplicacin en situaciones reales de aspectos tcnicos y tcticos del bdminton.
-Prctica de juegos adaptados al deporte del bdminton.
-Familiarizacin con las dimensiones de la pista en diferentes situaciones de juego.
-Realizacin de diferentes actividades que exijan coordinacin de desplazamiento, golpeo y percepcin, as como precisin en los
mismos.
-Experimentacin y prctica de diferentes tipos de golpeo en situaciones de juego y en situaciones contextualizadas a los requerimientos
de la prctica del bdminton.
Actitudinales
-Valoracin de los elementos tcnicos y plsticos de las habilidades deportivas que conforman el bdminton.
-Respeto a las normas y reglas.
-Confianza en las posibilidades y reconocimiento de las limitaciones.
-Actitud de esfuerzo y autosuperacin.
-Desarrollo de la responsabilidad en la realizacin de las actividades.
-Valoracin del bdminton como medio de ocupacin del tiempo libre y ocio.
B. Contenidos complementarios
Dentro de los diferentes contenidos que podemos trabajar a travs del bdminton, tenemos:
Esquema corporal
Lateralidad.
Percepcin: Espacio-temporal y culo-manual.
Coordinacin
Dinmico general.
Segmentaria.
Habilidades
Cualidades fsicas
5. MATERIAL Y MEDIOS
Del entorno: instalaciones del centro (pistas y pabelln).
Especfico para las sesiones:
Volantes y raquetas de bdminton.
Redes.
Globos.
Aros, cuerdas, conos u otro material adicional segn las variantes de las actividades propuestas.
6. METODOLOGA
Las actividades propuestas para el desarrollo de la presente unidad en las diferentes sesiones requieren fundamentalmente un trabajo
contextualizado a la realidad de cada centro y grupo de alumnos, pero a modo orientativo se proponen:
La asignacin de tareas.
La resolucin de problemas.
La reproduccin de modelos.
7. TEMPORALIZACIN
La presente Unidad Didctica se desarrollar a lo largo de 8 sesiones.
Sugerencias. Conocemos que el desarrollo de una unidad didctica de un solo deporte o una habilidad como el golpeo a travs de
ocho sesiones es complicado en la primaria por el nmero de horas de trabajo semanal (2), por ello sugerimos para el desarrollo
completo de las sesiones dividir la Unidad Didctica en dos bloques: un primero sobre el conocimiento de los elementos del juego
(volante, raqueta, pista) que se puede desarrollar de manera integrada dentro del trabajo de lanzamientos y desplazamientos. Un
segundo sobre golpeo.
Otra opcin que desarrollara el trabajo de las ocho sesiones, es incorporarlo dentro de actividades predeportivas como pusimos en
el inicio como contenido central.
8. CRITERIOS DE EVALUACIN
El inters fundamental de esta Unidad Didctica es la promocin del bdminton a travs del trabajo escolar. No tratamos de evaluar
la capacitacin del alumno en la actividad deportiva, sino que la conozca y sepa practicarla. No obstante como criterios de evaluacin
podramos proponer los siguientes:
-Utiliza de manera adecuada su destreza para resolver tareas de coordinacin culo-manual y golpeos en situaciones prcticas
vinculadas con el bdminton.
-Ejecuta correctamente las habilidades bsicas , genricas y especficas del deporte del bdminton en diferentes situaciones de juego.
-Conoce y aplica las reglas bsicas del deporte en condiciones de juego.
-Valora las actuaciones propias y la de los dems favoreciendo actitudes de juego limpio y esfuerzo.
-Se desplaza de manera coordinada adecuando los tipos de desplazamientos al espacio y al tiempo, segn las diferentes actividades
propuestas.
-Adecua los movimientos a los requerimientos de la actividad.
-Conoce y practica los diferentes golpeos especficos del bdminton.
9. SESIONES
El Volante
La raqueta y la presa
La pista
Posiciones bsicas y desplazamientos especficos
Saque
Golpes de mano alta: dejada, remate, clear
Golpes cerca de la red: lob, dejada en red (net drop)
Drive
El Volante
El volante es uno de los elementos ms importantes del juego, siendo junto con la raqueta
los nicos de los que no podemos prescindir para la prctica de bdminton.
CORCHO
En cuanto a su diseo general, el volante est compuesto por 16 plumas del ala izquierda
de ganso (IBF Web, 1998), ancladas a una base de corcho donde quedarn unidas mediante
un entramado de hilo bastante resistente.
CINTA
HILO GRUESO
Su peso reglamentario oscila entre 464 y 550 gramos (Reglamento IBF, 1998).
Los volantes pueden ser de dos tipos, naturales de pluma o sintticos de plstico-nylon.
Los primeros se utilizan para competiciones de cierto nivel y su caracterstica principal
radica en la precisin y calidad que los golpeos adquieren con este tipo de volante.
El volante de pluma natural es bastante ms caro que el sinttico y, contrariamente a lo
que se pueda pensar, dura menos.
PLUMAS
2
Por parejas. Los alumnos se
sitan uno al lado del otro. Uno
de ellos tiene que lanzar el
volante lo ms lejos posible para
evitar que el compaero lo
atrape. ste ltimo tiene que
correr para atrapar el volante
cuando vea que el compaero
lo ha lanzado.
5
Por tros. Un alumno se va
a encargar de lanzar
volantes al aire. Los otros
dos van a intentar
interceptar este volante con
otros volantes.
10
11
La raqueta
y la presa
23 cm
MARCO
12
PRESA BSICA
EMPUADURA
VARILLA
68 cm
La raqueta
y la presa
Este factor va a facilitar la descarga de tensin de la mano y antebrazo,
ya que una tensin elevada y de manera continua producira una
disminucin del rendimiento en cuanto a la explosividad del golpeo, as
como la posibilidad de aparicin de lesiones relacionadas con este
factor.
De igual manera el material del cual esta hecho el grip tiene gran
importancia, materiales sintticos, y toalla, dan una amplia gama a este
apartado, cada jugador elige aqul que mejor se adapta a sus
caractersticas, teniendo claro que debemos rechazar materiales
deslizantes que afecten en gran medida a la seguridad del agarre.
Algunos jugadores en los que la transpiracin de la mano es excesiva
pueden utilizar algunos productos como la magnesia o preparados
especiales que eliminan el deslizamiento y favorecen una agarre eficaz.
Individualmente, los
alumnos repartidos
por toda la sala van
a lanzar la raqueta
al aire de manera
que sta de una
vuelta y la recogen
por el mango.
Individualmente
cada alumno
golpea un globo
con una raqueta.
Hacer hincapi en la correcta
presa de raqueta ya que el vuelo
del globo nos da tiempo
suficiente para pensar en ello.
Individualmente
vamos a golpear
un volante atado
a una cuerda y
a su vez atado a
la parte central
del cordaje.
Individualmente
golpeamos el
volante a diferentes
alturas
manteniendo la
presa de la raqueta
correctamente.
Organizados por
tros. Una raqueta
cada tro. Los
alumnos van a
pasarse la
raqueta por el
grip aumentando
la velocidad
progresivamente.
8
Por parejas. Un alumno
lanza volantes con la mano
a su compaero el cual los
debe devolver al primero
suavemente. El alumno que
lanza corrige al compaero
si ste no ha cogido bien la
raqueta.
10
Por parejas. Un alumno va a
lanzar volantes a su
compaero a ambos lados,
obligndolo as a cambiar la
presa de raqueta.
13
La pista
La pista est delimitada por lneas de 4 centmetros de anchura,
salvo para la lnea mediana que delimita la zona del saque del lado
derecho con la del lado izquierdo. Cada lnea forma parte de la
superficie que delimita y est trazada en su interior.
6,10 m
RED
10
Por grupos de 6.
Pilla-pilla sobre las
lneas. Uno se la
queda y debe
atrapar a los
compaeros.
Cuando zzste pilla
a un compaero se
cambian los roles.
Objetivos de la sesin: Realizar diferentes tipos de desplazamientos en el espacio adecuando los mismos al conocimiento de la pista de bdminton y de las
posiciones bsicas del mismo.
14
Posiciones bsicas y
desplazamientos
especficos
POSICIN BSICA
Posicin bsica
Se denomina Posicin bsica aqulla en la que el jugador espera el volante
golpeado por su adversario. Si el jugador guarda una buena posicin de base,
podr mantener siempre el cuerpo en un equilibrio correcto, permitiendo un rpido
y eficaz desplazamiento hacia el volante para golpear. En la posicin bsica, el
cuerpo se encuentra de frente a la red, se adopta una posicin equilibrada con las
piernas ligeramente flexionadas, los pies separados a la altura de los hombros y
un poco ms adelantado el derecho, (izquierdo para los zurdos), preparados para
un arranque inmediato, el tronco permanecer ligeramente inclinado, el peso del
cuerpo distribuido sobre los dos tercios delanteros de los pies y el brazo ejecutor
delante del cuerpo formando un ngulo de 90 entre el brazo y el antebrazo con
la raqueta a la altura de la cintura y dirigida hacia delante. El jugador deber
situarse ligeramente retrasado del centro geomtrico de su campo.
Posicin defensiva
La posicin defensiva se adopta cuando el oponente realiza alguna accin de
ataque, en este momento el jugador vara la posicin bsica y la convierte en
defensiva, para esta operacin se deben de cumplir varios requisitos:
1. El tronco se encuentra un poco ms flexionado.
2. El brazo ejecutor estar en una posicin ms baja y cercana al suelo.
3. Existe una mayor flexin de piernas.
1. Paso pequeo con la pierna derecha orientando el cuerpo en la direccin del desplazamiento.
2. Paso izquierdo y paso largo derecho, terminando con el apoyo de la pierna derecha.
3. Vuelta a la posicin base con un primer paso en chasis hacia atrs.
4. El ltimo movimiento de vuelta es un pequeo salto para quedar situado en la posicin base.
A la izquierda
1. Efectuaremos primero un paso con el pie izquierdo y sobre ste pivotaremos para acabar el movimiento.
2. Con un segundo paso ms amplio de la pierna derecha, quedando el jugador en posicin de golpeo de revs.
En los desplazamientos adelante ya sea a la izquierda o derecha de la pista, la posicin final antes del golpeo debemos de cuidar algunos aspectos:
1. El ltimo paso debe de ser amplio, y conseguir una buena flexin de piernas y amplitud entre ambas para golpear en una posicin equilibrada y
poder golpear en situaciones difciles.
2. El tronco no debe de quedar demasiado flexionado pues ocasiona desequilibrios y vueltas a la posicin base ms dificultosa.
3. El brazo izquierdo nos sirve de equilibrador, llevndolo atrs para compensar el peso del cuerpo.
Zona lateral derecha en los extremos de pista: realizamos un paso en direccin lateral con pierna derecha y un paso de derecha-izquierda-derecha
amplia para terminar.
A la izquierda
Zona lateral izquierda y en los extremos de pista: en esta ocasin realizamos un primer paso con pie izquierdo en direccin al golpeo y un ltimo
paso con pie derecho cruzando por delante de la izquierda y acabando en la zona de golpeo. O tambin podemos realizar uno largo izquierdo en
determinadas circunstancias.
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Posiciones bsicas y
desplazamientos
especficos
Desplazamientos desde el centro a fondo de pista
A la derecha
Siempre se comienza el desplazamiento partiendo de la posicin bsica, a partir de la cual se inicia el movimiento con un paso del pie derecho,
apuntando hacia la zona donde nos dirigimos. Despus del primer paso con pierna derecha, se realizan dobles pasos sin cruce de piernas hasta
llegar a la zona de golpeo, en este desplazamiento una vez realizado el golpeo se puede regresar al centro de pista con cruce de piernas y salto o
bien un primer paso de chasis y un salto hasta el centro.
A la izquierda
Una regla a seguir y que facilita la aproximacin hasta el lugar del golpeo, es el realizar siempre en primer lugar un giro del cuerpo, pivotando sobre
la pierna izquierda, con el cual nos quedamos orientados hacia el lugar de golpeo, y podemos iniciar la marcha hacia atrs con el cuerpo perfectamente
colocado. Despus continuamos con dobles pasos hasta la zona de golpeo, una vez en la zona de cada del volante se golpea (con giro de cuerpo
quedando pierna derecha por delante) y se vuelve al centro con un primer paso de chasis y salto o bien chasis y paso de izquierda y derecha hasta
volver a la posicin bsica.
8
Por parejas. Un alumno indica
con el dedo a su compaero
una esquina de la pista. ste
tiene que desplazarse a la
esquina contraria.
En grupos
de 5. Cuatro
alumnos
utilizan
cuerdas
para hacer
saltar al
alumno que est en el medio. Las cuerdas se
disponen en cruz. Los alumnos deben mover las
cuerdas de manera que el alumno deba colocar
los pies en los huecos que quedan libres.
Por parejas.
Los
alumnos
van a
intentar
tocar con la
mano en el
hombro del contrario. La organizacin sera como
un duelo de esgrima para familiarizarse con los
dobles pasos (chasis).
9
Por parejas. El alumno que realiza los
desplazamientos se sita en posicin base pero
de espaldas a su compaero. ste ltimo le da
una seal para que se de la vuelta, al mismo
tiempo que le indica con la mano la esquina a
la que debe desplazarse.
10
Por parejas. Damos nmeros a cada una de
las esquinas. Un alumno dice dos nmeros
correspondientes a dos esquinas. El compaero
debe desplazarse a esas dos esquinas
consecutivamente.
Objetivos de la sesin: Practicar las habilidades bsicas, genricas y especficas del deporte del bdminton en diferentes situaciones de juego.
Realizar diferentes tipos de desplazamientos en el espacio adecuando los mismos al conocimiento de la pista de bdminton y de las posiciones bsicas del mismo.
16
Saque
Fase de preparacin
Fase de recuperacin
SAQUE DE
DERECHAS
Fase de ejecucin
10
Por parejas. Un alumno realiza saques a las 4 esquinas posibles
(corto pasillo y centro; alto pasillo y centro). El compaero golpea
el volante a menos que piense que va fuera. Si el volante sale
fuera se cambian los roles (o hasta 10 saques).
Objetivos de la sesin: Conocer y practicar los diferentes golpeos especficos del bdminton. Servicio corto y alto en el bdminton.
17
Golpeos
de mano alta:
dejada, remate, clear
DEJADA (Drop)
Preparacin o inicial
Iniciamos el movimiento con una rotacin del cuerpo de manera que ste
quede situado en su totalidad paralelo a las lneas laterales de la pista, es
importante esta premisa, ya que comenzar el golpeo con el cuerpo de frente
a la red nos hace perder toda la inercia provocada por el giro, adems de
la mayor dificultad que encontramos para salir hacia otros lugares de la
pista.
Ejecucin o golpeo
Se inicia con un impulso de la pierna derecha, la cual hace que el
centro de gravedad se eleve y comience el giro de cadera. Cabe
resear que tenemos que intentar que esa transmisin del impulso
actu como un ltigo, de manera que pase por las extremidades
implicadas en el golpeo (pierna, cadera, tronco, brazo, antebrazo
y mueca).
Recuperacin o final
Despus del impacto con el volante, la raqueta sigue su trayectoria hacia
delante y abajo, continuando el movimiento hasta su total deceleracin. Al
igual que en el clear es importante resear que se debe recuperar rpidamente
la posicin de equilibrio, para iniciar el siguiente movimiento.
18
Golpeos
de mano alta:
dejada, remate, clear
REMATE (Smash)
GLOBO (Clear)
Ejecucin o golpeo
El codo del brazo ejecutor se eleva y se dirige
hacia arriba y delante a la vez que la raqueta
avanza por encima de la cabeza hacia el
volante. Al mismo tiempo se produce una
distorsin del tronco, con el giro de hombros
y bloqueo de caderas para adelantar el peso
del cuerpo y golpear el volante lo ms alto
posible por encima de la cabeza y delante
de la perpendicular del cuerpo. El brazo no
ejecutor con el codo flexionado y pegado al
costado realiza una extensin del hombro
para ayudar a la distorsin del tronco en el
sentido del golpeo y mejorar el equilibrio del
gesto.
Fase de preparacin
Fase de ejecucin
Fase de recuperacin
Golpeos
de mano alta:
dejada, remate, clear
Clear
Dejada
Remate
REMATE (Smash)
Momentos de golpeo
2
Individualmente
golpeamos un
globo por encima
de la cabeza lo
ms fuerte posible
manteniendo el
brazo extendido.
5
Individual. Se atan
volantes a una
canasta de
baloncesto a una
altura que permita
a los alumnos a
golpear el volante
con el brazo
extendido.
3
Por parejas. Se lanza
un globo y los
alumnos deben de
intentar golpearlo
antes que el otro.
7
Por parejas. Con la
ayuda de un banco
los jugadores van a
intentar golpear
subindose al banco.
Para golpear en el
punto ms alto se
intentar saltar.
10
Objetivos de la sesin: Golpear el volante con el brazo extendido, enviar el volante al lugar deseado.
Practicar diferentes tipos de golpeos buscando la ampliacin en el bagaje de experiencias, en situaciones cambiantes y tratando de mejorar la precisin.
20
Golpeos cerca
de la red: lob, net drop
LOB
Preparacin o inicial
Ejecucin o golpeo
Recuperacin o final
Preparacin o inicial
Recuperacin o final
Ejecucin o golpeo
21
Golpeos cerca
de la red: lob, net drop
LOB
5
Por parejas. Un alumno
realiza un lob y durante el
vuelo del volante le pasa la
raqueta a su compaero
que golpea el volante y
vuelve a pasar la raqueta.
8
Por parejas. Individualmente
un alumno realiza lobs y
bota al mismo tiempo una
pelota de tenis. Contina as
hasta que o el volante o la
pelota se caigan al suelo.
Entonces el compaero
pasa a realizar el juego.
22
9
Por parejas. Un alumno
realiza 5 servicios cortos
y el compaero tiene que
ejecutar lobs enviando el
volante dentro de un aro
colocado en el fondo de
la pista.
Por grupos de
cuatro. Dos de los
alumnos van a
montar a caballito
en su compaero
desde donde
intercambiarn
lobs.
10
11
Individualmente.
Cada alumno tiene
que intentar atravesar
el gimnasio
golpeando el volante
el menor nmero de
veces posible.
Objetivos de la sesin: Practicar diferentes tipos de golpeos buscando la ampliacin en el bagaje de experiencias, en situaciones cambiantes (tcnica bsica del
lob, golpear el volante lo mas alto posible).
Drive
Fase de preparacin o inicial
Ejecucin o golpeo
Recuperacin o final
DRIVE
8
Por tros. Se juega dos contra uno.
Los dos compaeros que juegan
juntos tienen que golpear
alternativamente.
Individualmente.
Cada alumno
realiza drives
contra la pared.
9
Por parejas. Se realizan
drives con dos volantes.
6
Por tros. Un alumno
sostiene un aro a la
altura de la red a
travs del cual los dos
compaeros tienen
que hacer pasar el
volante mediante la
ejecucin de drives.
10
Por parejas. Se realiza un
partido. Cuando se consigue un
tanto con un drive se anotan 3
puntos.
Objetivos de la sesin: Familiarizarse con la tcnica bsica del drive, manteniendo la raqueta alta y enviando el volante tenso y cercano a la red.
23
El contenido base sobre el que se sustenta nuestro trabajo es el predeporte y dentro del mismo
actividades que requieren la habilidad genrica del golpeo propias del bdminton y en cierta
medida los desplazamientos. A estos contenidos los atenderemos como centrales en el desarrollo
de nuestra Unidad Didctica, pero no menos importantes son otros contenidos que de forma
complementaria tambin estaremos trabajando a lo largo de la misma.
La secuenciacin de contenidos en base a sus tres dimensiones: conceptual, procedimental
y actitudinal; la realizaremos en funcin del contenido central: el golpeo.
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