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N IV E R S O G U N N
M
Yukito Kishiro
www.yukito.com / © YUKITO products INC.
LA HISTORIA
En un mundo
apocalíptico, la vida
del doctor Daisuke Ido
cambia por completo cuando
encuentra entre la basura a Alita, un cyborg
destartalado y amnésico con forma femenina.
Ido reconstruye al maltrecho androide,
haciéndolo pasar por su hija a partir de ese
momento. Con el tiempo, la chica descubrirá que
no es una joven normal, ya que es capaz de pelear
como un auténtico guerrero casi sin despeinarse.
Buscando respuestas sobre quién es y de dónde proviene
esa fuerza, pondrá a prueba sus increíbles habilidades
jugando con el peligro constantemente. Alita no teme a nada. Y a
nadie. Mientras lucha contra lo imposible descubrirá más sobre su
auténtica naturaleza, lo que le hará acercarse a su lado humano.
Gunnm (que en kanji significa arma y sueño) es el famoso manga
que Yukito Kishiro comenzó a publicar en Japón en 1990 en la
revista de Sueisha Business Jump. Tres años más tarde, Planeta
DeAgostini Cómics apostaría fuerte por el tema y publicaría la serie
protagonizada por la cyborg en 12 tomos. En 2003, sería de nuevo
reeditada por la editorial española.
El éxito rotundo de la historia haría que el autor adaptara el anime
del manga. Tras unos problemas personales, que provocaron
que la versión animada finalizara abruptamente,
Kishiro retomó el argumento creando un spin-off:
Gunnm Last Order, también publicado por
Planeta DeAgostini Cómics. Otra colección
derivada de las aventuras de Alita es
www.yukito.com / © YUKITO products INC.
Va de cine
El éxito y el atractivo del personaje creado
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número 18 de la serie.
GUNNM GAIDEN
Edición original: Gunnm
Gaiden JAP
Formato: Libro rústica, 280 págs., blanco
y negro. 9,95 €.
Recopilación completa de las cuatro “historias
paralelas” de Gunnm que saldrá a la venta este
mayo. Obras incluidas:
Noche de paz: Melancólica y tierna historia de
amor entre el Ido de antes de conocer a Gally
y la inocente Carol.
Dedo sónico: Trepidante relato que narra
el encontronazo entre una Gally que vive tranquila
tras su retirada del Motorball y un delincuente que
la acosa.
La patria: Poética epopeya final de un deckman
que consigue hacerse con una efímera libertad.
Barjack Rhapsody: Crónica de las tribulaciones y el proceso de
maduración de Koyomi que, tras el fin de la rebelión de Barjack,
aspira a ser fotógrafa periodística. ¿Ha regresado Den, el gran
líder del pueblo?