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UNIVERSIDAD NACIONAL JORGE BASADRE GROHMANN

INSTITUTO DE INFORMATICA Y TELECOMUNICACIONES ITEL

ASISTENTE INFORMATICO EN INGENIERIA Y ARQUITRCTURA

PRACTICA DE LABORATORIO N 1

EJERCICIOS N 1 - DIBUJAR GOTAS DE AGUA


En algunas ocasiones nos preguntamos cmo dibujar gotas de aguas de tal forma que se refleje lo que est baj la superficie,
como lograr el efecto translcido, la distorsin del objeto, la luz, los colores, las sombras.
Despus de hacerme stas y otras preguntas, observe y estudie detenidamente cmo funciona el efecto natural, y luego, como
poda aplicarlo en CorelDRAW.
En est primera parte, aprenderemos a hacer gotas de agua, de distintas maneras, nos basaremos en un principio bsico de luz,
sombra y transparencia, ustedes dominarn esta tcnica avanzada de diseadores expertos en la ilustracin, lo cual espero sea de
sumo inters e importancia para quienes se inician como diseadores...
Dibujando formas:
Dirjase a la caja de herramienta Elipse presione la tecla F7.
Con la tecla "Ctrl" presionada, haremos un crculo a escala proporcional. Presionaremos las teclas "Ctrl + Q" para convertirlo a
curvas y as poder editar los nodos como muestra el ejemplo 3.

Una vez hecha la forma nos dirigimos a la caja de herramientas relleno degradado, en la ventana de dialogo Relleno
Degradado seleccionamos el color Azul+Blanco el cual debe ser colocado como se muestra en ejemplo 4.

Transparencia
Dirjase a la caja de herramienta Transparencia Interactiva.
Dirjase a la Barra de Propiedades y use estos valores: Lineal Normal 75,635 y 20 Todo, luego haga dos copias de las
mismas.
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A las copias 1 y 2, les aplicamos un relleno blanco y reducimos su tamao, colocamos la copia 1 sobre la imagen original e
invertimos su transparencia. Esto les dar la sensacin de volumen y reflejos de luz

A la copia 2, le aplicaremos un lente para lograr el efecto de distorsin de superficie. Barra de men -> Efectos -> Lentes -> Ojo
de pez.

El lente le dar la ilusin de distorsin a los objetos que estn bajo su superficie, lo cual es producto de la composicin qumica
del agua.
Transparencia y distorsin
Herramienta lente. Usamos los siguientes valores, para lograr una ilusin ptica ms realista.

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Luego colocamos el lente sobre la gota de agua y esto nos dar el efecto de distorsin de imagen. Quitamos los contornos,
hacemos un cuadro con el mismo color de la gota de agua y lo colocamos debajo de la gota. De esta manera apreciaremos su
efecto.

Para lograr ms realismo, sensacin de superficie y relieves, aplicamos una mnima sombra, con la opcin de transparencia
multiplicar, esta NO debe cubrir la imagen completa sino slo el lado contrario a la luz. En la barra de propiedades escriba los
valores: Opacidad 20 y fundido 15. Luego, Agrupamos (Ctrl + G). Observe el ejemplo 9.

Nuestra gota toma ms realismo, slo le falta un pequeo detalle.


Reflejo de luz: Transparencia interactiva
A nuestras gotas de agua les hace falta un reflejo de luz el cual lograremos imitar con la transparencia interactiva, haga un
circulo y aplique un color como el de nuestro ejemplo, luego aplique una transparencia como muestra el ejemplo 2.

Con la transparencia y el crculo seleccionado dirjase a la barra de propiedades y aplique estos valores: Radial Normal - 0.
Con el circulo seleccionado en la barra de propiedades seleccione el icono, invierta los colores de la ventana de dialogo
transparencia degradado todo debe quedar como muestra el ejemplo 2.

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Ahora colquelo sobre la gota de agua y cambie el color azul del degradado por el color blanco como muestra el ejemplo 2.

Principio bsico: El agua es traslucida


El agua es traslucida, cristalina e incolora as que refleja lo que esta debajo de su superficie, absorbiendo los rayos de luz y
emitiendo algunas fuentes, esto provoca dos pequeos puntos de luz que se reflejan a extremos opuestos. Del lado contrario a la
luz, se resalta una pequea sombra la cual se hace notar, esto sucede por un espesor del agua acumulada, lo que no permite
pasar la luz por completo. Esto hace resaltar el color de la superficie haciendo notar la forma de la gota de agua, y emite un
relieve.

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Bsico: Las gotas de agua, parecen ser como la metamorfosis, absorben los rayos de luz, emiten por alguna fuente los colores, y
bajo su superficie, los objetos estn expuestos a distorsin y esto sucede por la composicin qumica del agua.
Guarda el archivo en la carpeta de prcticas con el nombre: Practica 3_Gota de agua
Resultado Final

EJERCICIOS N 2 - DIBUJAR ENGRANE


Haz clic en la herramienta de Seleccin. En la barra de propiedades selecciona la opcin estrella y Nmero de puntos/cara y
selecciona 24 y en el perfilado 1.
Crea dos lneas gua a la mitad de la hoja tanto horizontal como vertical y a partir del centro dibuja la estrella.

Selecciona la herramienta Forma y lleva el cursor hasta un nodo. Una vez ah, mantn pulsada la tecla <Control> y arrastra
hacia abajo el ratn.

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Dibuja un crculo perfecto a partir del centro.

Dibuja un rectngulo que enmarque los otros objetos.

Selecciona el cuadro y el crculo dibujado y presiona <Control + L> (combinar)

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Selecciona todos los objetos. Ve al men Organizar, opcin Dar Forma, Recortar. Selecciona la figura combinada y suprmela.

Dibuja otro crculo perfecto a partir del centro y despus selecciona todoslos objetos, ve al men Organizar, opcin Dar forma,
Soldar.

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Crea un crculo pequeo en medio. Selecciona todos los objetos. Ve al men Organizar, opcin Dar forma, Recortar. Elimina el
crculo pequeo.
Dale efecto de extrusin y aplica un color Degradado.

Guarda el archivo en la carpeta de prcticas con el nombre: Practica 3_Engrane


EJERCICIOS N 3 TEXTO EFECTO MEZCLA
Cambia la orientacin de la hoja a horizontal.
Selecciona la herramienta de texto, escribe la palabra Rodeo. Cambia el tipo de fuente a Brush Script MT y cambia su tamao.
Qutale el relleno y ponle contorno de color negro.

Dibuja un crculo perfecto y ponle un color degradado cnico.

Selecciona el crculo y duplcalo.

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Selecciona los dos crculos. Ve al men efecto opcin Mezcla. En la casilla Nmero de etapas pon 500 y haz clic en el botn
Aplicar.

Sobre el panel de mezcla haz clic en el botn trayecto


. Se desplegar un men. Selecciona la opcin Nuevo Trayecto. El
puntero del ratn cambiar. Arrstralo sobre el contorno del texto y dale clic. Activa la casilla Mezcla en todo el trayecto y haz
clic en Aplicar.

Guarda el archivo en la carpeta de prcticas con el nombre: Practica 3_Texto efecto mezcla
EJERCICIOS N 4 CUBO EFECTO LETRAS
Crea un cuadrado perfecto y aplica el efecto Extrusin.

Aplcale un color.

Selecciona el objeto. Ve al men Organizar, opcin Separar grupo de extrusin.


Nuevamente ve al men Diseo, opcin Desagrupar todo y aplica un color diferente en cada lado.

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Selecciona la herramienta Texto y agrega la letras ABC. Utiliza la fuente de tipo Elephant. Modifica su tamao y ponle un color.

Selecciona el texto. Ve al men Organizar, opcin Separar texto artstico. Aplica un color diferente a cada letra

Acomoda cada una de las letras como se muestra en la figura:

Selecciona la letra C. ve al men Efecto, opcin Aadir perspectiva y arrastra los puntos de arriba, uno por uno, hacia abajo.

Haz lo mismo con la letra B. adele perspectiva e inclnala.

Guarda el archivo en la carpeta de prcticas con el nombre: Practica 3_ Cubo efecto letras

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