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MANUAL DE PASOS REVIT

ARCHITECTURE 2016
Alumna:

VEGA POLO Estefany

Docente:

PADILLA ZUIGA ngel


MORA GONZALES Vctor

Curso:

DISEO ASISITIDO POR COMPUTADORA I

Ciclo:

2016 10

SESIN 01
1. Interfaz de REVIT.

PANTALLA DE PRESENTACION

COMPONENTES DE LA INTERFAZ

1
1
5

1. Men de aplicacin
2. Barra de herramientas de acceso
rpido
3. InfoCenter
4. Barra de Opciones
5. Selector de Tipo
6. Paleta de Propiedades
7. Navegador de Proyectos

8. Barra de Estado
9. Barra de Controles de Vista
10.rea de Dibujo
11.Cinta de Opciones

2. Iniciar PROYECTO
4

ABRIR PLANTILLA ARQUITECTURA

Entrar Men de Aplicacin


8
Clic en OPCIONES
8 en UBICACIN DE
Clic
ARCHIVOS (cuadro de
opciones).
Aadir plantilla
ARQUITECTURA
Clic en ACEPTAR
Clic en ARQUITECTURA,
en
la
pantalla
de
presentacin dentro de
proyectos.

Clic en la ficha VISTA


Clic en MENU desplegable
de
INTERFAZ
DE
USUARIO
Verificar que aparezca
seleccionados
las
opciones comando UN
de
Presionar
NAVEGADOR
(cuadro de unidades DE
de
PROYECTOS
y
proyecto)
PROPIEDADES.
Clic
en LONGITUD (cuadro
Distribuir
adecuadamente
de formato)
en la
de trabajo
Clic
enpantalla
MENU desplegable
para
disear
de UNIDADES y cambiar
cmodamente.
a
METROS.
Redondeo 2 DECIMALES.

1
0

ABRIR PALETA PROPIEDADES Y NAVEGADOR PROYECTO

DEFINIR UNIDADES DE PROYECTO UN

3. Importar a REVIT.
PLANTAS EN AUTOCAD
Tener en un archivo
AUTOCAD cada PLANTA.
Ubicar
PLANTA
de
AUTOCAD en el ORIGEN
(X,Y)
Mantener las capas a
utilizar en REVIT, ejes,
cotas, ntp, etc.

IMPORTAR A REVIT

Clic en la ficha INSERTAR Clic en IMPORTAR CAD


CUADRO IMPORTAR FORMATO
Buscar el archivo de la
PLANTA a importar.
Seleccionar archivo.
Cambiar UNIDADES DE
IMPORTACION
a
METROS.
Clic en ABRIR.

DESBLOQUEAR UP
Para poder mover o
trabajar
se
debe
desbloquear.
Ficha
MODIFICAR,
en
grupo MODIFICAR la
herramienta
desbloquear.

4. EJES
COLOCAR REJILLA

Clic en la ficha ESTRUCTURAS Clic en la herramienta REJILLA


DIBUJAR EJES DE REJILLA
En
la
ficha
MODIFICAR|COLOCAR
REJILLA
Tenemos el grupo DIBUJAR, ah
encontramos las formas lnea, arco,
seleccionar lnea, para el dibujo de
nuestros EJES.

Dibujar EJES sobre los


ejes
de
planta
IMPORTADA.
Modificar NUMEROS DE
EJE segn el orden del
proyecto. O cambiar por
LETRAS.

En PROPIEDADES, Clic
EDITAR TIPO de REJILLA
(cuadro propiedades de
tipo).
Seleccionamos EXTREMO
2 SIMBOLO DE VISTA
PLANO (burbuja ambos
extremos de eje) y
ACEPTAR
En barra de controles de
vista
cambiamos
la
escala a 1:50.

PROPIEDADES BURBUJA Y ESCALA

Extender las burbujas de


extremo a extremo de
los ejes de nuestro
proyecto.

5. Cotas y Dimensionamiento
COTA ALINEADA

Barra de herramientas de
ACCESO RAPIDO.
Clic en la herramienta
COTA ALINEADA.

En PROPIEDADES DE COTA,
Clic en EDITAR TIPO
En
el
Cuadro
de
PROPIEDADES
DE
TIPO
podemos editar nuestra
cota.
Clic en DUPLICAR para poder
editar en una nueva.
Colocamos el nombre del
nuevo tipo de COTA y
aceptar.
En la NUEVA COTA podemos
editar el formato texto,
como TAMAO, TIPO DE
LETRA, ETC.

PROPIEDADES DE COTA

En PROPIEDADES ya aparece el nuevo tipo de


COTA, seleccionamos y empezamos a colocar
la cota alineada.
COTA TOTAL , COTA DE EJE A EJE y grosor de
Muro.

6. TEXTOS
Barra de herramientas de
ACCESO RAPIDO.
Clic en la herramienta
TEXTO

PROPIEDADES DE TEXTO

En PROPIEDADES, Clic en
EDITAR TIPO.
En
el
Cuadro
de
PROPIEDADES
DE
TIPO
podemos editar EL TEXTO.
Clic en DUPLICAR para poder
editar en una nueva.
Colocamos el nombre del
nuevo tipo de TEXTO y
aceptar.
En el NUEVO TIPO DE TEXTO
podemos editar el formato,
letra, tamao, color, etc.

En PROPIEDADES ya aparece el nuevo tipo de


TEXTO, seleccionamos y escribimos el texto
que deseamos.
El texto se puede girar, mover y editar.

En PROPIEDADES, Clic en
EDITAR TIPO.
En
el
Cuadro
de
PROPIEDADES
DE
TIPO
7.podemos
CONSTRUCCION
editar MURO. DE MUROS (1)
Cambiamos
Clic
en DUPLICAR
poder
ESTRUCTURA
1 para
,
editar
en una nueva.
el
GROSOR
por
Colocamos
el nombre del
0.15
Trabajamos con 2 vistas, en planta y en
nuevo
tipo
de MURO y
ACEPTAR
3D
aceptar.
Y Con el podremos
comando WT
En
el NUEVO TIPO
encontrar
en DE MURO
Para
observar
el
avance
de
podemos
editar
ANCHURA,
PROPIEDADES
elde
levantamiento
muros.
Clic
en
en
nuevo
TIPO EDITAR
DE
estructura.
MURO.

DOBLE PANTALLA

En la ficha ARQUITECTURA
ANCHURA
PROPIEDADES
MURO
MURO
Clic en Herramienta
MURO.DE

DIBUJO DE MURO

Dibujamos los MUROS encima de los muros de la planta importada de AUTOCAD.


TRAZAMOS DE EXTREMO A EXTREMO sin considerar VANOS.
Visualizamos el avance en la pantalla 3D.

8. SUELOS

En la ficha ARQUITECTURA
Clic en Herramienta SUELO.

PROPIEDADES DE SUELO

En PROPIEDADES, Clic en
EDITAR TIPO.
En el Cuadro de PROPIEDADES
DE TIPO podemos editar
SUELO.
Clic en DUPLICAR para poder
editar en una nueva.
Colocamos el nombre del
nuevo tipo de SUELO y
aceptar.
En el NUEVO TIPO DE SUELO
podemos editar GROSOR, Clic
en EDITAR en estructura.

Vv

GROSOR DE SUELO
Cambiamos
ESTRUCTURA 1 , el
GROSOR por 0.2
ACEPTAR
Y
podremos
encontrar
en
PROPIEDADES
el
nuevo
TIPO
DE
SUELO.

DIBUJO DE SUELO
Escogemos
como
dibujar el contorno:
LINEA,
RESTANGULO, ETC.
Y
trazamos
el
contorno de cada
espacio.
Y
al
finalizar Clic en el
ASPA VERDE.

NIVEL DE SUELO

Algunos
ambientes
tienen
diferente
nivel
de
suelo
terminado.
Editamos el nivel de suelo en
PROPIEDADES.
Clic en Desfase de altura de nivel
y MODIFICAMOS por el NTP que
tiene el suelo SELECCIONADO.

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