You are on page 1of 7

UNIDAD EDUCATIVA VALLE DEL CHOTA

PLANIFICACIN CURRICULAR ANUAL


AO LECTIVO 2014-2015

ASIGNATURA: Computacin
GRADO/CURSO: 9 ao de Educacin General Bsica
PROFESOR:
Omar Arteaga

OBJETIVOS
Demostrar actitudes adecuadas de comportamiento que faciliten la comprensin de
contenidos bsicos y cuidado que debe tener el computador.
Dominar las funciones bsicas del sistema operativo Windows XP, mediante la
observacin y manejo del mouse/teclado, para manipular correctamente y preservar la
vida til del computador.
Manejar las herramientas del programa Paint mediante la creacin de grficos sencillos,
para mejorar el pulso y la creatividad del alumno.

CALCULO DE TIEMPO

Semanas
40

PERIODOS
H/Sem
ImprevistosDas
H/Subtotal
ana
semanas
120
3
120
5

N
BLOQUES DIDACTICOS
1 Windows II
2 Paint
3 Word
TOTAL PERIODOS ANUALES
METODOLOGA
Mtodos: Inductivo, deductivo, heuristico.
Tcnicas: Talleres, Participacin activa en clase.
RECURSOS

Materiales (Libros digitales)

Disponibles
105
PERIODOS
35
35
35
105

Tecnicos
Tecnologicos

EVALUACIN

Inicial
Formativa
Sumativa
BIBLIOGRAFIA

Editorial Amiguitos. El ABC de la Computacin Escolar.


http://isabelsaravia.blogspot.com/2011/03/3er-grado_16.html
Docente

Director de rea

Vicerrector

Omar Arteaga

.
Omar Arteaga

..
Msc. Ivn Pabn

UNIDAD EDUCATIVA VALLE DEL CHOTA


PLAN DE UNIDAD DIDCTICA N 1
Ao Lectivo: 2014 - 2015

Asignatura: Computacin

Eje Curricular Integrador: Desarrollar destrezas motrices e intelectuales que permitan


utilizar el computador como un medio de interaccin social.
Docente: Omar Arteaga
Ao de Educacin General Bsica: Quinto, Sexto, Sptimo, Octavo ao.
Bloque curricular: La Computadora: Hardware y Software.
Tiempo: 35 periodos
Objetivo:
Conocer, identificar, y jerarquizar los elementos que componen un sistema de cmputo, para aprovechar la
tecnologa de manera personal y as mejorar el rendimiento acadmico.

DESTREZAS CON CRITERIO DE


DESEMPEO

INDICADORES DE
EVALUACIN

ESTRATEGIA METODOLGICA

Establecer los conocimientos previos


Leer, interpretar y sistematizar la
que tienen los estudiantes a partir de
informacin del bloque.
sus experiencias.
Proponer inters y actitud en el
Anlisis conjunto y participacin activa
aprendizaje de los elementos
del tema en clase.
bsicos del sistema de computo.
Identificar los dispositivos de
Formacin de equipos de trabajo para
entrada y salida de una
solucin de determinados problemas.
computadora.
Identificar el hardware de una
Trabajo en equipo para comprender
el tema objeto de estudio a travs de
computadora.
las diferentes actividades.
Usar correctamente el raton
conociendo sus funciones bsicas
Prcticas en el computador.
Identificar las partes del teclado.
Identificar el software de una
computadora.
Valorar los temas del medio
ambiente para su cuidado y
conservacin.
Practicar valores y actitudes
dentro del centro de cmputo.
Trabajar en equipo para contribuir

Aplica normas de o
y aseo en la sala de
computo.
Conceptualiza las
funciones de un orden
Identifica las parte
un computador.
Relaciona los
elementos del
computador con su
respectivas funcion
Utiliza de manera
eficiente los elemto
de un sistema de
computo.

al desarrollo individual y colectivo.


Ejercitar valores y actitudes de
convivencia pacfica y solidaria.

VICERRECTOR

DIRECTOR DE REA

DOCEN

UNIDAD EDUCATIVA VALLE DEL CHOTA


PLAN DE CLASE
Ao Lectivo: 2014 2015
ASIGNATURA:
DOCENTE:
Computacin
Tglo. Omar Arteaga
AO DE EDUCACIN
PARALELO:
FECHA:
GENERAL BSICA:
A, B
Quinto, Sexto, Septimo,
Octavo
TEMA:
N PERIODOS:
UTILIDADES Y BENEFICIOS DE LA COMPUTADORA
2
OBJETIVO: Identifica

las utilidades y benficios de un ordenador, mediante la


observacin y lectura comprensiva reflexiva, para que lo reconozca como parte
importante en su uso y por tanto una herramienta facilitadora del trabajo
DESTREZA CON
CRITERIO DE
DESEMPEO

CONTENIDOS

Leer, interpretar y
sistematizar la informacin
del bloque.
Reconocer los beneficios
del uso del ordenador .
Respeto por los elementos
que se encuentran en la
sala de informtica.
Valoracin de los recursos
tecnolgicos con los que
cuenta la institucin.

Utilidades y
beneficios de la
computadora:
Concepto
Utilidades del
computador
Lugares de
uso
Beneficios:
positivos y
negativos

INDICADORES DE
EVALUACIN

Analiza, y define la
importancia del Computador.
Conoce las utilidades y
beneficios del sistema de
computo.

ESTRATEGIA METODOLGICA
EXPERIENCIA

REFLEXIN

CONCEPTUALIZACI
N

APLICACIN

Lluvia de ideas
y resaltar la
importancia del
proceso
a
seguir.

Partir de un
dialogo activo e
interesante
para indagar los
conocimientos
que tiene el
estudiante
a
travs de sus
experiencias.

Reflexionan y
comentan sobre
vivencias
propias en el
uso del
Ordenador.

EVALUACIN:
En equipo
Realiza un taller del tema
propuesto.
En forma individual
Resuelve una tarea relacionado
al tema propuesto.
OBSERVACIN:......................................
..................................................................
..................................................................
..
..................................................................
..................................................................
..................................................................
..................................................................
..................................................................
..................................................................
..................................................................
......................................

Utilidades y
beneficios de la
computadora:
Concepto
Utilidades del
computador
Lugares de uso
Beneficios:
positivos y
negativos

Individual
Equipo

................................
Docente
................................
Director de rea
................................
Vicerrector

You might also like