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01 INTRODUO
O AutoCAD um programa de CADD (Computer Aided Draft and Design - Desenho e
Projeto Auxiliado por Computador - ou somente CAD). A AutoDesk Inc. apresentou a Verso 1.0
do AutoCAD na COMDEX em Las Vegas em novembro de 1982. Por sua arquitetura aberta,
torna-se um ambiente ideal para o desenvolvimento de aplicativos por terceiros, permitindo a
utilizao em praticamente qualquer rea de desenho e projeto, tanto como engenharia,
arquitetura, agrimensura, indstria, cientfico, design ou qualquer outra aplicao que necessite
de desenho e projeto auxiliado por computador.
Dentre programas de CAD existentes no mercado o AutoCAD considerado como
padro, pela imprensa especializada, devido a sua interao, customizao, e quantidade de
programas aplicativos que o tornam uma ferramenta apropriada em qualquer ramo de projetos e
desenhos.
PRODUTIVIDADE
Nunca haver a necessidade de se desenhar a mesma coisa duas vezes.
A edio de desenhos pode ser feita com comandos que executam: rotao, copia,
espelhamento, escala, alongamento ou encurtamento.
Projetos anteriores podem ser utilizados como referncia para novos projetos que sejam
similares.
A construo de figuras geomtricas complexas facilitada atravs da utilizao de
linhas auxiliares que podem ser apagadas facilmente.
A utilizao dos conceitos de lugar geomtrico (tangente, perpendicular, paralela,
centro de circulo ou arco, etc.) feita com rapidez e preciso.
A preciso do AutoCAD de 16 casas decimais.
Tudo isso gera produtividade, incentivando seus usurios a gerar desenhos e projetos
com mais detalhes e perfeio.
Um desenho desenvolvido em AutoCAD pode ser vinculado a um desenho base, sendo
que qualquer modificao no desenho vinculado gera automaticamente uma modificao no
desenho base.
OBJETIVO DO CURSO
Desenvolver desenhos tcnicos bidimensionais utilizando os recursos do AutoCAD 2007.
Desenvolvimento de projetos.
Formao de cadistas para o mercado de trabalho.
02 INICIALIZAO DO AUTOCAD
O AMBIENTE DE TRABALHO
Esta a interface grfica do AutoCAD 2006:
Menu de Ttulos
Tool Pallet
Barra Menu de
Botes Fixa
rea Grfica
Cursor de Tela
cone UCS
Dynamic Input
Contador de Coordenadas
Barra de Informaes
Linha de Comandos
FILE
Menu de comandos de edio para criar, fechar, importar exportar arquivos. tambm
possui, entre outros, comandos para plotar e para sair do AutoCAD.
EDIT
Menu de comandos de edio e tabulao de desenhos (entidades).
VIEW
Menu de comandos de visualizao do desenho, como por exemplo, dar um zoom no
desenho.
INSERT
Menu de comandos de insero de entidades do AutoCAD ou objetos de outros softwares.
FORMAT
Configura vrios parmetros de comandos do AutoCAD.
TOOLS
Menu de ferramentas do AutoCAD.
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DRAW
Menu de comandos para desenhar no AutoCAD.
DIMENSION
Menu de comandos de dimensionamento (criao de cotas).
MODIFY
Menu de comandos que modificam e constroem entidades existentes.
WINDOW
Menu para alternncia de janelas, posicionamento e fechamento da tela.
HELP
Menu de ajuda do AutoCAD (em ingls).
LINHA DE COMANDOS
a rea onde mostrado comando que est sendo utilizado. Quando seu status
COMMAND: (sem nada escrito na frente) significa que o AutoCAD est esperando por um
comando, ou seja, ele est sem nenhum comando. Esta rea tambm indica, alm do comando
ativo, o que o comando nos pede. LEMBRE-SE: muito importante acostumar a olhar sempre
para esta regio, pois ela mostra o comando que est sendo executado e os parmetros
necessrios para conclu-los.
FUNES DO MOUSE
FUNES DO TECLADO
ENTER OU ESPAO
Executa varias funes, de acordo com a etapa que se encontra a instruo.
BACKSPACE
Retrocede e apaga um ou mais caracteres, til para correo de erros de digitao.
ESC
Usada para sair de um quadro de dialogo, interrompe um comando que esteja sendo
executado.
F1 - HELP (HELP)
Ativa o comando de ajuda do AutoCAD.
F3 - OSNAP ON/OFF
Liga e desliga o sistema automtico de deteco de pontos de preciso (osnap).
F4 - TABLET ON/OFF
Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo utilizada. Durante o curso no
veremos como utilizar a mesa digitalizadora.
F5 - ISOPLANE RIGHT/LEFT/TOP
Muda o tipo de perspectiva para desenhos isomtricos.
F6 - COORDS ON/OFF
Liga e desliga o contador de coordenadas.
F7 - GRID ON/OFF
Liga e desliga o Grid, referncia da rea do Limits.
F8 - ORTHO ON/OFF
Liga e desliga o mtodo de criao de entidades ortogonais (vertical e horizontal).
F9 - SNAP ON/OFF
Liga e desliga o tabulador Snap.
Contagem de Coordenadas
F9
F7
F8
F10
F3
F11
03 PERSONALIZAR O WORKSPACE
Neste capitulo iremos personalizar o ambiente de trabalho: ativar, criar e locar barras e
configurar o layout do AutoCAD.
Para adicionar uma Barra de Menu de sua preferncia, voc deve executar os seguintes
passos:
3
4
Para criar uma Barra de Menu com botes de sua preferncia, voc deve executar os
seguintes passos:
3
3
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06 COMANDOS BSICOS
DRAW > LINE (L)
P6
P4
P7
P5
P6
P2
P3
P1
P8
P9
O comando LINE usado para desenhar linhas, clicando na rea de trabalho, dando uma
dimenso via teclado ou especificando as extremidades atravs do teclado digitando
coordenadas. Este comando pede um ponto inicial e um ponto final da linha.
Pode-se fechar um polgono de linhas digitando C (Close) na Linha de Comando. Podese tambm voltar (apagar) a ltima linha sem sair do comando atravs do comando UNDO
utilizado dentro do comando LINE. Basta digitar U.
Linha de comandos :
LINE Specify first point:
Specify next point or [Undo]:
Specify next point or [Close/Undo]:
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Command: co
COPY
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify second point or <use first point as
displacement>:
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:
VIEW>PAN (P)
Linha de Comandos:
Command: pan
Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu.
o
mouse.
o POINT: Move a apresentao na direo de dois pontos especificados.
o LEFT/ RIGHT / UP / DOWN: Move a apresentao do desenho em 0,1 unidades
para a direita, esquerda, cima ou baixo, respectivamente.
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07 SISTEMAS DE COORDENADAS
COMANDOS DE FORMATAO
ENTRADA DE COORDENADAS
O AutoCAD trabalha com o sistema de coordenadas Cartesianas. O eixo X indica a
distancia horizontal e o eixo Y a distancia vertical.
COORDENADA ABSOLUTA: X, Y
13
14
*
* veremos nos prximos captulos
DRAW > RAY (RAY)
O Comando RAY usado para construo de semi-linhas (possuem uma das
extremidades tendendo ao infinito). Este tipo de linha uma linha auxiliar, que no faz parte do
desenho em si. imprimvel, mas somente dentro do DRAWING LIMITS especificado.
Linha de comandos:
Command: _ray Specify start point:
Specify through point:
SKETCH (SKETCH)
Este comando, disponvel via teclado, permite criar uma srie de segmentos de linhas
INDEPENDENTES a mo livre. SKETCH utilizado para se introduzirem contornos de mapas,
assinaturas ou outros desenhos a mo livre. O valor do incremento registrado define o mnimo
comprimento dos segmentos de linha e o comando s finalizado com o ENTER do teclado.
Linha de Comandos:
Command: sketch
Record increment <0.1000>: 0.1
Sketch. Pen exit Quit Record Erase Connect <Pen
down> <Pen up>
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o GRID
Cria uma grade de pontos dentro do DRAWING LIMITS ajustado. Acerte seu
espaamento nas guias X e Y Spacing. Podemos lig-lo e deslig-lo mais rapidamente atravs
da tecla F7.
o SNAP
Tabula o cursor de tela na dimenso selecionada para que possamos desenhar com
um pouco a mais de preciso. Pode ser trabalhado em qualquer dimenso escolhida. Ajuste o
Snap atravs dos guias Snap X e Snap Y Spacing. Os guias Angle, X Base e Y Base so
utilizados para se trabalhar em um plano isomtrico. Para ativar o plano isomtrico, deve-se
selecionar o Isometric snap.
o POLAR TACKING
Polar Tracking um sistema de ajuste magntico para se desenhar em certa
angulao mais rapidamente. Normalmente vem ajustado para ngulos em 90 . O Polar Tracking
pode ser muito bem visualizado quando se desenhada uma linha na rea de trabalho.
o OBJECT SNAP
outro sistema magntico para pontos de preciso em entidades. Com este item
ligado podemos obter os comandos de preciso de uma entidade sem precisar entrar no Menu
Osnap (boto do meio do mouse).
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end
qua
mid
cen
app
tan
nea
int
nod
ins
per
AutoCAD
ext
par
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Linha de Comandos:
[]
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/ Length/ Undo/Width]:
o ARC: Desenha arcos dado prximo ponto (endpoint), ou o ngulo (Angle), ou o
centro (Center), ou a direo (Direction) ou o segundo ponto do arco (Second pt).
Linha de Comandos:
[]
Specify endpoint of arc or [Angle/Center/Direction/Halfwidth/Line
/Radius /Second pt /Undo/Width]
o LENGTH: Especifica o comprimento de uma linha concordante ao segmento, seja
arco ou outro segmento desenhado anteriormente.
Linha de Comandos:
[]
Specify endpoint of arc or [/Line/]: L
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: L
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MODIFY>OBJECT>POLYLINE (PEDIT)
Este comando permite editar e/ou criar polilinhas.
Linha de Comandos:
Command: pedit
Select polyline or [Multiplt]:
Enter na option [Close / Join / Widlh / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen / Undo]:
o CLOSE: Fecha uma polilinha aberta, transformando-a em um polgono.
o JOIN: Transforma linhas em uma polilinha. Mas para esta se transformar-se, ela
tem que estar em linhas (uma atrs da outra).
o WIDLH: Especifica uma espessura para a polilinha.
o EDIT VERTEX: Podemos editar as interseces das linhas formadas por uma
polilinha: movermos, quebramos, etc...
o FIT: Cria curvas acentuadas em polilinhas.
o SPLINE: Cria curvas em polilinhas, como se fosse uma Spline, mas no possui
as mesmas propriedades de uma.
o DECURVE: Retorna ao formato de linha, se a polilinha tm formato spline ou fit.
Linha de comandos:
Command: _donut
Specify inside diameter of donut <1.0000>:
Specify outside diameter of donut <1.0000>: 2
Specify center of donut or <exit>:
20
Linha de comandos:
Command: _rectang
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
o
vrtices.
o CHAMFER: Chanfra os cantos do retngulo.
o FILLET: Arredonda (raio maior a zero) ou aplica filetes (raio igual a zero) aos
cantos do retngulo.
o WIDTH: Especifica a espessura do retngulo.
Edge
Cicunscribed
Inscribed
Linha de comandos:
Command: _polygon Enter number of sides <3>:
Specify center of polygon or [Edge]:
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
Specify radius of circle:
o NUMBER OF SIDES: Digita o nmero de lados do polgono.
o EDGE: Solicita dois pontos extremos de um dos lados do polgono.
o CIRCUNSCRIBED: Desenha um polgono solicitando o raio de um circulo em que
o polgono ficaria circunscrito.
o INSCRIBED: Desenha um polgono solicitando o raio de um circulo em que o
polgono ficaria inscrito.
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Linha de comandos:
Command: _circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Specify radius of circle or [Diameter]:
o CENTER , RADIUS : Solicita o ponto central e o raio.
o CENTER , DIAMETER : Solicita o ponto central e o dimetro.
o 2 POINT: Solicita dois pontos extremos do dimetro.
o 3 POINT: Solicita 3 pontos pertencentes circunferncia.
o TTR: Solicita 2 linhas (ou outros crculos) tangentes e um raio.
o TTT: Solicita 3 linhas (ou outros crculos) tangentes ao crculo.
Linha de comandos:
Command: el
ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:
Specify other endpoint of axis: 5
Specify distance to other axis or [Rotation]: 1
o
o
o
o
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Linha de comandos:
Command: ARC
Specify start point of arc or [Center]:
o
o
o
o
o
o
o
o
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VIEW>REDRAW (R)
Este comando remove os blips marcadores e resduos de tela (pixis perdidos) deixados
por comandos de desenhos e edio se o BLIPMODE estiver ligado.
VIEW>REGEN (RE)
Este comando regenera o desenho e renova a tela atual. Todo o desenho reprocessado
e as coordenadas da tela so recalculadas para todos os objetos. Tambm reindexa o banco de
dados do desenho para otimizar a apresentao e o desempenho da seleo de objetos .
VIEW>ZOOM
Linha de Comandos:
Command: z
ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>:
o REAL TIME: Este comando aumenta ou diminui a visualizao do desenho na
tela grfica, mantendo o boto esquerdo do mouse pressionado, ou utilizando a rodinha do
mouse.
o PREVIOUS: Este comando retorna a visualizao anterior ao ultimo ZOOM
executado. Pode-se dar no mximo 10 previous.
o WINDOW: Amplia uma regio especificada por uma janela.
o DYNAMIC: Enquadra a tela grfica numa tela particular onde aparecero alguns
retngulos. Um ser maior na cor branca e indica o limite de desenho. Outro ser verde
pontilhado e indica a imagem que estava no monitor antes do acionamento do comando. Outro
retngulo ser do mesmo tamaho que o pontilhado com um x no ponto central e este que
dever ser posicionado sobre a nova rea onde se quer ter o Zoom. Para alterar o tamanho
deste ltimo retngulo basta acionar o boto esquerdo do mouse.
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VIEW>PAN (P)
Linha de Comandos:
Command: pan
Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu.
o
mouse.
o POINT: Move a apresentao na direo de dois pontos especificados.
o LEFT/ RIGHT / UP / DOWN: Move a apresentao do desenho em 0,1 unidades
para a direita, esquerda, cima ou baixo, respectivamente.
VIEW>AERIAL VIEW
Esta janela uma ferramenta de navegao. Ela apresenta uma vista do desenho em uma
janela separada para que voc possa localizar uma rea especfica e move-se para ela
rapidamente. Com a janela Aerial View aberta, voc pode aplicar zoom e deslocar a tela, sem
selecionar uma opo de menu ou digitar um comando.
VIEW>DISPLAY
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VIEW>CLEAN SCREEN
Oculta todas as Barras de Botes Fixa, disponibilizando uma maior visualizao na tela.
Usualmente este comando utilizado em apresentaes.
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POINT
Seleciona entidades atravs de um clique sobre estes na rea
de trabalho.
WINDOW
Seleciona entidades atravs de uma janela aberta com o
mouse. Para abrir a janela Window, clica-se numa rea vazia da rea
de trabalho e move-se o mouse para o lado direito e clica-se o outro
corner da janela formada. Este mtodo de seleo seleciona
somente as entidades que estiverem completamente dentro da
janela formada.
CROSSING
Seleciona entidades atravs de uma janela aberta com o
mouse. Para abrir a janela Crossing, clica-se numa rea vazia da
rea de trabalho e move-se o mouse para o lado esquerdo e clica-se
o outro corner da janela formada. Este mtodo de seleo seleciona
todas as entidades que tangenciam e que se situam na parte
interna.
PREVIOUS
Seleciona as ltimas entidades selecionadas no ltimo comando. Pode ser ativando
digitando P dentro de um comando ativo.
Linha de Comandos:
[...]
Select objects: p
ALL
Seleciona todas as entidades pertencentes ao desenho atual, inclusive aquelas que esto
fora de nossa visualizao (Zoom). Pode ser ativando digitando ALL dentro de um comando
ativo.
Linha de Comandos:
[...]
Select objects: all
WINDOW POLYGON
Seleciona entidades atravs de um polgono de seleo criado
na rea grfica. Este comando seleciona todas as entidades que
estiverem completamente dentro do polgono formado. Pode ser
ativando digitando WP dentro de um comando ativo.
Linha de Comandos:
[...]
Select objects: wp
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CROSSING POLYGON
Seleciona entidades atravs de um polgono de seleo criado
na rea grfica. Este comando seleciona todas as entidades que
estiverem tangenciando e que se situam na parte interna do polgono
formado. Pode ser ativando digitando CP dentro do comando ativo.
Linha de Comandos:
[...]
Select objects: cp
FENCE
Seleciona entidades atravs de uma linha de seleo, que
seleciona todas as entidades que intersectam esta linha. Pode ser
ativando digitando F dentro de um comando ativo.
Linha de Comandos:
[...]
Select objects: f
Ateno!: Para remover a seleo de uma entidade basta pressionar a tecla Shift e
selecionar a entidade.
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29
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Selecione o
Objeto.
Clique no ponto
que no ir girar.
Comando
Reference.
O ngulo corresponde
a direo
que o objeto
ir girar.
Clique em
dois pontos da
linha que faz
referncia.
Comando Point.
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Linha de Comandos:
Command: _extend
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects or <select all>: 1 found
Select object to extend or shift-select to trim or
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]:
o
o
o
o
o
o RADIUS:
Ajusta
o
raio
de
arredondamentos do comando fillet .
o POLYLINE: Constri cantos arredondados
em todos os cantos vivos (aresta) de polilinhas.
o TRIM: Liga ou desliga a opo de trimar
(cortar, apagar) a linha de canto vivo que servir de base
para a construo do canto arredondado.
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Linha de comandos:
Command: _offset
Current settings: Erase source=No Layer=Current OFFSETGAPTYPE=0
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <20.0000>: 10
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
o
o
o
o
o
o
o
o
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formam uma entidade) em vrias entidades (cada linha tornar uma entidade nica). Para
desfazer a ao do comando Explode, podemos utilizar o comando Undo.
BREAK AT POINT
Este comando parte algumas entidades, exatamente no ponto que for ordenado.
Linha de Comandos:
Command: _break Select object:
Specify second break point or [First point]: _f
Specify first break point:
Specify second break point: @
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COMANDO ALIGN
Este comando alinha uma ou mais entidades em relao outra. Se quisermos alinhar,
por exemplo, os dois vrtices opostos de um retngulo com uma linha. Primeiro ele nos pede um
primeiro ponto que queremos mover, que e a diagonal inferior esquerda, logo aps o ponto para
onde vamos mov-la, que a extremidade esquerda da linha, aparecer ento uma linha que
mostra o sentido de alinhamento do ponto. Agora o comando nos pede um outro ponto que ser
a diagonal superior direita e vamos coloc-la perpendicularmente linha. Aps tudo isso, clique
no mouse duas vezes e note o resultado preciso (ver figura abaixo).
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14 - LAYER
FORMAT > LAYER
Um layer uma camada de desenho definida previamente, facilitando o gerencioamento
e manuseio do desenho.
New Layer
Delete Layer
Set Current
Para criarmos a uma nova layer, basta clicar no boto New Layer e escrever seu nome
no campo name.
ON
Quando um layer est no formato on, ou seja, com o cone da lmpada acesa, esta fica
visvel ao ser impressa. Isto no acontece quando o desligamos a layer. Alm de invisvel, ela
tambm pode ser modificada (regenerada). Para deslig-la, clica -se na lmpada.
LOCK
Loca um layer, deixando suas propriedades (cor, posio, etc...) imutveis enquanto
locada.
COLOR
Altera a cor de um layer.
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LINETYPE
Altera o tipo de linha de um layer. Mas antes precisamos carregar o os tipos de layer
atravs da seguinte janela de dilogos:
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BYLAYER E BYBLOCK
Quando um layer est ByLayer, isto quer dizer que suas cores e linetypes esto de acordo
com o configurado no comando layer. Pois podemos utilizar cores e linetypes diferentes sem
configurar no comando layer.
Quando um layer estar ByBlock, isto quer dizer que suas cores esto de acordo com os
blocos inseridos e linetypes contnuas.
FILTROS DE LAYERS
Quando se trabalha com muitos layers, necessrio um melhor gerenciamento deste.
Para isto recorremos aos filtros de Layers. So eles:
PROPERTY FILTER
O filtro de propriedades ativado atravs do boto New Property Filter. As propriedades
desejadas (on, frezze, color, etc.) podem ser selecionadas nos campos Filter Definition, e
automaticamente os layers filtrados aparecero no campo Filter Preview.
GROUP FILTER
O filtro de grupo ativado atravs do boto New Group Filter. ento criado uma nova
pasta na janela principal do comando Layer e os layers desejados podem ser criados ou
arrastados para dentro desta pastas. Um nico layer pode pertencer a mais de um grupo.
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15 TEXTOS (TEXT)
DRAW > TEXT > SINGLE LINE TEXT
O comando para desenhar linhas de texto simples. Ao ser ativado podemos justificar
vrias posies, inclusive utilizando comandos de preciso. So elas:
XXXXX
o FIT: Ajusta, qualquer que seja o tamanho do texto, uma linha imaginria criada
entre dois pontos, "apertando" ou "esticando" o texto.
o MIDDLE: Alinha o centro e a parte mdia do texto em relao a um ponto clicado
na rea grfica.
XXXXX
o TOP LEFT: Alinha a parte esquerda e a parte superior do texto em relao ao
ponto para clicado na rea grfica.
XXXXX
o TOP CENTER: Alinha ao centro e a parte superior do texto em relao ao ponto
para clicado na rea grfica.
XXXXX
o TOP RIGHT: Alinha a parte direita e a parte superior do texto em relao ao
ponto para clicado na rea grfica.
XXXXX
o MIDDLE CENTER: Possui as mesmas funes que o formato Middle
o MIDDLE LEFT: Alinha a parte esquerda e parte mdia do texto em relao a
um ponto clicado na rea grfica.
XXXXX
o MIDDLE RIGHT: alinha a parte direita e a parte mdia do texto em relao a um
ponto clicado na rea grfica
XXXXX
o BOTTOM LEFT: Alinha uma parte um pouco mais abaixo do texto e esquerda e
em relao a um ponto clicado na rea grfica.
XXXXX
o BOTTOM CENTER: Alinha uma parte um pouco mais abaixo do texto e a
esquerda em relao a um ponto clicado na grfica.
XXXXX
o BOTTOM RIGHT: Alinha uma parte um pouco mais abaixo do texto e a direita em
de relao a um ponto clicado na rea grfica.
XXXXX
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Estilo
da fonte
fonte
Tamanho do
texto
Negrito,
itlico e
sublinhado
cor
Justificao
horizontal
Justificao
vertical
ngulo obliquo
Marcadore
s
Inserir
parmetro
Caps lock e
soblinha
smbolos
Exibir ou
esconder rgua
Largura da
fonte
Espaamento
entre caracteres
o STYLE NAME: Neste campo poderemos criar um nome para o nosso texto (por
exemplo: o texto observao, que poderia significar um tipo de texto que utilizado somente em
observaes) atravs do boto NEW. O boto RENAME renomeia o nome do texto selecionado
e o boto delete apaga o nome do texto selecionado.
o FONT: Podemos selecionar o tipo de fonte a ser usada no quadro FONT NAME.
em algumas fontes existem algumas variaes de estilo que podem ser alterados no quadro
FONT STYLE. o quadro HEIGHT define o tamanho do texto. Se este for zero, o tamanho do
texto pode ser definido quando ativado no comando SINGLE LINE TEXT. Se este for diferente
de zero ento este valor ser fixo e no pode ser alterado durante a utilizao do comando
SINGLE LINE TEXT.
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Por padro, j existe um formato denominado Standard. Podemos criar um novo estilo
clicando no boto New. A janela de dilogos possui trs abas que so praticamente iguais.
Somente alterado a rea de atuao de cada uma delas:
o ABA DATA: Formata os campos de dados da tabela.
o ABA COLUMN HEADS: Formata o cabealho das colunas da tabela.
o ABA TITLE: Formata o ttulo da tabela.
o CELL PROPERTIES: Ajusta as propriedades do texto (estilo,altura,alinhamen- to
e cor) e da clula (cor da clula).
o BORDER PROPERTIES: Ajusta as propriedades das bordas da clula, como
feito no Excel, alm da sua cor e espessura (lineweight).
o GENERAL: Em general ajustamos a direo da table, que pode ser Down (com o
cabealho em cima) ou Up (com o cabealho abaixo).
o CELL MARGINS: Ajusta as margens horzontal e/ou vertical da clula.
Este comando cria pontos que podem ser utilizados como auxiliares em alguns casos. O
AutoCAD no entende como ponto somente um pequeno ponto que criamos na rea de
trabalho . Pode-se utilizar o SINGLE POINT ou MULTIPLE POINT.
o SINGLE POINT, MULTIPLE POINT: Desenha pontos, um s ou vrios,
respecitivamente.
o DIVIDE (DIVIDE): Desenha pontos com espaamentos iguais ao longo do
permetro do objeto selecionado. Para visualizar os pontos desenhados, o estilo de ponto deve
ser alterado para um que seja visvel sobre uma linha.
o MEASURE (MEASURE): Desenha pontos em espaos de comprimento
fornecido ao longo do permetro do objeto selecionado. Para visualizar os pontos desenhados, o
estilo de ponto deve ser alterado para um que seja visvel sobre uma linha.
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O tamanho do ponto (Point Size) pode ser em relao ao desenho (Set Size Relative To
Screen) ou pode ter uma dimenso (Set Size in Absolute Units).
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o SCALE: Escala utilizada pelo comando HATCH, que define a densidade do tipo
de hachura. Cada vez menor o nmero, maior ser a densidade da hachura.
o
o SPACING: Para alguns tipos de hachuras este campo ativado. O valor atribudo
a distancia numrica entre as linhas. Ligando o boto Double, criam-se linhas perpendiculares
s originais.
o ADD: PICK POINT: Clicamos na rea grfica um ponto dentro de uma regio
fechada (boundarie) o qual desejamos hachurar.
o ADD: SELECT OBJECTS: Selecionamos as entidades que formam um objeto
fechado (polgono, circulo, etc) e esta rea interna (boundarie) ser hachurada.
o REMOVE BOUNDARIES: Quando clicamos com o subcomando Pick Point em
uma regio fechada, que possui uma outra entidade em seu interior, existir ento uma linha que
no ir hanchurar. Se necessitarmos hachurar no interior desta ilha, ento deveremos removlas do espao de hachura com o subcomando Remove Islands.
o RECREATE BOUNDARIES: Recria uma polyline ou uma region em torno de uma
hachura existente selecionada.
o
hachurar.
o INHERIT PROPERTIES: Com este boto selecionamos alguma hachura j
existente no desenho, e depois de selecionadas, todas as propriedades desta aparecero dentro
de suas respectivas reas, ou seja, poderemos construir uma nova hachura com as mesmas
propriedades da selecionada.
o OPTIONS: O campo options possui as seguintes opes de criao ou
modificao de hachuras:
46
A aba Gradient nos d a opo de criar uma hachura slida com gradiente de cores,
selecionveis atravs do campo Color. A sua orientao (ngulo e centralizao) tambm pode
ser alterada.
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CRIANDO BLOCKS
Podemos criar blocks atravs do comando Make Block no Menu Draw - Block. Quando
ativar o seu comando, vamos nos deparar com a seguinte janela de dilogos:
o BASE POINT: Identifica o porto de insero do block atravs do boto Pick Point,
que nos pede um ponto clicado na rea grfica (que podem ser um ponto de preciso), ou
atravs dos campos (X, Y) digitando-se os valores das coordenadas do ponto de insero.
o OBJECTS: Seleciona as entidades que faro parte do Block. Temos tambm as
opes Retain, que mantm as entidades selecionadas como esto (sem alterar suas
propriedades), Convert To Block, que converte as entidades selecionadas em um block e Delete,
que apaga as entidades selecionadas aps formar o block.
o
48
CRIANDO WBLOCKS
Para criar com os wblocks, que so partes do desenho que se transformaro num
arquivo DWG, devemos digitar no teclado o comando wblock. Ento veremos a seguinte janela
de dilogos:
49
INSERINDO IMAGENS
DRAW > RASTER IMAGE
Insere uma figura (clip) na rea grfica do AutoCAD. A imagem no pode ser explodida,
mas possui comandos de modificao como MODIFY > CLIP.
50
18 DIMENSIONAMENTO (DIMENSION)
10
3
0
DIMENSION > RADIUS DIMENSION (DIMRADIUS)
Cota raio de arcos e crculos geral, bastando clicar sobre este.
51
Circuito A
52
ESTILOS DE DIMENSIONAMENTO
DIMENSION > STYLE (DDIM)
Pode-se controlar a aparncia e o formato das dimenses.
Com esse quadro de dilogo, pode-se criar e reativar estilos de dimenso. Isso pode ser
til se estiver usando vrios formatos para o seu dimensionamento. Por exemplo, pode-se querer
usar uma seta para algumas dimenses e um tique ao estilo arquitetnico para outras.
Configurando e usando dois estilos, ser possvel alternar rapidamente entre os dois estilos de
seta enquanto estiver dimensionando.
o STYLES: Mostra os estilos de cota existentes.
o LIST: Mostra todos os estilos de cota existentes (all styles) ou s os estilos em
uso (styles in use).
o PREVIEW OF :: Mostra um exemplo de como vo ficar as cotas (prvisualizao).
o DESCRIPTION: Mostra uma descrio do estilo selecionado, comparando com o
estilo similar.
o BOTO SET CURRENT: Torna o estilo selecionado no campo Styles o estilo
corrente.
o NEW: Cria um novo estilo de dimensionamento.
o MODIFY: Modifica um estilo que j existe.
o OVERRIDE: Mostra os parmetros do estilo corrente.
o COMPARE: Compara dois estilos a sua escolha, apresentando as diferenas de
seus parmetros.
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1ST / 2ST / LEADER: Permite escolher o tipo deponta de seta a ser utilizada.
ARROW SIZE: Controla o tamanho da ponta da seta.
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TEXT
Trata da configurao de textos das cotas em geral em relao s suas dimenses,
cores e posicionamento.
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FIT OPTIONS: Neste campo temos a seguintes opes para cotas com valores
"apertados":
o EITHER THE TEXT AND ARROWS, WHICHEVER FITS BEST: Posiciona de
melhor maneira visual texto e setas da cota.
o ARROWS: Joga para fora somente o texto da cota, preservando as setas.
o TEXT: Joga para fora somente a setas da cota, preservando o texto.
o BOTH TEXT AND ARROWS: Quando no h espao possvel para posicionar
textos e setas, com esta opo ligada, elas so jogadas para fora da cota.
o ALWAYS KEEP TEXT BETWEEN EXT(extension) LINES: Nunca joga texto
nem seta para fora da cota.
o SUPRESS ARROWS IF THEY DONT FIT INSIDE THE EXTENSION LINES: Se
marcada esta opo, a seta desaparece se no couber entre as linhas de entenso.
TEXT PLACEMENT: Quando o texto no couber entre as extension lines, o AutoCAD
pode posicionar:
o BESIDE THE DIMENSION LINE: Ao lado da linha de dimenso.
o OVER THE DIMENSION LINE, WITH A LEADER: Cria uma cota LEADER que
aponta para o texto da cota em uma posio afastada da cota, onde haja mais espao.
o OVER THE DIMENSION LINE, WITHOUT A LEADER: Joga o texto da cota para
uma posio afastada da cota, onde haja mais espao, sem criar uma cota LEADER.
SCALE FOR DIMENSION FEATURES: Podemos o formatar a escala geral de
todos os valores acima mencionados.
PRIMARY UNITS
Trata das unidades primrias da cota do AutoCAD.
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branco).
o ROUND OFF: Sistema de arredondamento do AutoCAD. Se, p. ex., colocarmos
um valor igual a 0.25, o AutoCAD arredondar valores de 0.25 a 0.25. 1.4 vira 1.5, 1.7 vira 1.75 e
assim por diante. O valor 0 (zero) no arredonda, o que previne erros de informao das cotas,
mostrando erros no desenho.
o PREFIX AND SUFIX: Nos campo Prefix e Sufix podemos escrever qualquer texto
e/ou colocar qualquer nmero antes ou depois do texto da cota;
MEASUREMENT SCALE
o SCALE FACTOR: Neste campo escalamos o valor do texto da cota utilizada. Por
exemplo: se cotarmos uma distncia entre dois pontos, e esta distncia for 15, podemos dobr-la
seu valor linear for dois. Ento o valor que aparecer na cota ser trinta, mas o valor real
continuar sendo 15. Este item muito utilizado para cortes escalados (aumentados ou
diminudos em suas escalas) para facilitar sua cotao. Tambm pode ser aplicado somente
para PAPERSPACE clicando no boto APPLY TO LAYOUT DIMENSIONS ONLY (veremos no
captulo de impresso);
ZERO SUPRESSION:
o
o
o
o
TOLERANCES
Neste campo podemos criar limites de tolerncia da cota. Por exemplo: temos um
valor de cota que 10, e este varia entre +0.05 e 0.05 as. O valor superior seria +0.05 e o
valor inferior a -0.05 e esse j apareceriam direto na cota quando ligados. O tamanho do
texto de limite de tolerncia ajustado no campo VALUE.
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* vide captulo 3.
Linha de Comandos:
Command: area
Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]:
ADD: Modo parecido com First Point... Next Point..., que soma vrias
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Gesto 2010/2011
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20 PLOTAGEM
No AutoCAD pode-se utilizar dois mtodos de impresso / plotagem de desenhos. A
plotagem mais simples, atravs do Model Space (somente para 2D) e atravs do Paper Space
(para 2D e 3D). Estaremos estudando a fundo toda a impresso atravs do Model Space e
exemplificando atravs do Pape Space posteriormente.
O COMANDO DE IMPRESSO
Para ativarmos a janela de dilogos de impresso clicamos no menu FILE -> PLOT....
Veremos ento a seguinte janela de dilogos:
PAGE SETUP
Podemos salvar parmetros de impresso atravs deste campo. Com o boto ADD
podemos adicionar uma configurao de parmetros atuais de impresso e salv-la. Deve-se
fazer isto aps configurar estes parmetros;
PRINTER / PLOTTER
Local onde selecionada a impressora / plotter e pode-se ajustar as suas propriedades
(boto properties). Deve-se anteriormente ter instalado o drive da impressora atravs do
Windows ou do Wizard do AutoCAD (Menu Tools Wizards Add Plotter).
PAPER SIZE
Parametriza o tamanho do papel. Disponvel somente os tamanhos suportados pela
impressora ou plotter selecionada.
PLOT REA
rea especfica de impresso, podendo ser:
o
DISPLAY: Imprime todo o contedo visvel do zoom do AutoCAD no
momento de ativao do comando PLOT.
o
EXTENTS: Imprime toda a rea compreendida pelo desenho.
o
LIMITS: Imprime todo o Limits do desenho, definido pelo comando
DRAWING LIMITS.
o
VIEW: Imprime uma vista pr-salva atravs do comando NAMED VEWS.
o
WINDOW: Abre uma janela para seleo da rea a ser impressa.
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PLOT OFFSET
Posicionamento X e Y da rea a ser impressa em relao folha. O boto CENTER TO
PLOT centraliza o desenho na folha.
PLOT SCALE
Escala de impresso do desenho. A opo SCALE TO FIT cria uma escala que coloca
toda a rea de impresso dentro da rea imprimvel da folha. A impresso pode ser feita em mm
ou polegadas. Para unidades diferentes destas, veremos uma regra mais adiante.
PLOT OPTIONS
Opes de ajuste fino da plotagem.
o
PLOT IN BACKGROUND: processa a plotagem em background, no
atrasando processos do AutoCAD ou de outros softwares abertos no momento;
o
PLOT OBJECT LINEWEIGHTS: Especifica se espessuras configuradas
em entidades e layer so plotadas.
o
PLOT WITH PLOT STYLES: Especifica se estilos de impresso so
aplicados entidades e layer. Por padro esta opo ligada. Quando ligada, Plot object
lineweight tambm ligada.
o
PLOT PAPERSPACE LAST: Gera a impresso do kodel space antes do
paperspace. Por padro ligada.
o
HIDE PAPERSPACE OBJECT: Usado para esconder linhas no vistas
em 3D no Paperspace.
o
PLOT STAMP ON: Imprime e edita modelos de cabealho e rodap
para o desenho.
o
SAVE CHANGES TO LAYOUT: Salvas as alteraes feitas no comando
de impresso, que serviro para facilitar uma prxima impresso com os mesmos parmetros;
DRAWING ORIENTATION
Posicionamento do desenho em relao folha. Pode ser em formato de retrato (portrait)
ou paisagem (landscape). Plot upside-down imprime de ponta-cabea.
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Nesta janela temos trs abas: uma de informaes genricas e duas de mtodos de
visualizao dos estilos. Estaremos vemos somente o estilo Form View, j que as informaes
so a mesmas, s muda o estilo de visualizao da informao.
PLOT STYLES
Mostra e permite a seleo das 255 cores do AutoCAD para edio
PROPERTIES
Na pasta Properties temos os seguintes parmetros:
o
COLOR: Cor a qual ser impressa mediante a cor utilizada no desenho.
o
DITHER: Se ligado, deixa as cores mais realistas possveis em relao
ao desenho no CAD.
o
GRAYSCALE: Se ligado, imprimes as cores em tons de cinza.
o
SCREENING: Opo para clareamento do desenho.
o
LINETYPE: Tipo de linha a ser impressa. Se o padro for o tipo de linha
existente no desenho, deve-se deixar USE OBJECT LINETYPE.
o
ADAPTIVE: Ajusta linhas tracejadas para obterem melhor visualizao na
impresso quando a opo estiver ligada.
o
LINEWEIGHT: Espessura da linha do desenho para determinada cor.
o
LINE END STYLE: Estilos de fim de linhas.
o
LINE JOIN STYLE: Estilos de juno de linhas.
o
FILL STYLE: Estilo de preenchimento de linhas.
Podemos tambm salvar as configuraes das penas atravs do boto SAVE AS.
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VIEW>VIEWPORTS (-VPORTS)
Linha de comando:
Command: _-vports
Specify corner of viewport or
[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>:
Specify opposite corner: Regenerating model.
o
1 VIEWPORT : Clique nos vrtices superior e inferior do papel desenhado
no ambiente layout para criar a janela onde mostrar o projeto desenhado no ambiente model
o
POLYGONAL VIEWPORT : Clique nos vrtices da poligonal do papel
desenhado no ambiente layout para criar a janela onde mostrar o projeto desenhado no
ambiente model.
o
NAMED VIEPORTS... : Configura as possveis janelas onde mostraram
o projeto desenhado ambiente model no ambiente layout.
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1 PASSO:
Terminado o desenho do projeto, elaborado no ambiente de desenho (model), deve-se
passar para o ambiente de plotagem (layout);
2 PASSO
Estando no ambiente layout, deve-se desenhar o papel em que se deseja plotar,
colocando suas devidas dimenses horizontal e vertical (dimenses em metro)
3 PASSO
Depois de desenhado o paper, voc ir transportar o desenho que est no ambiente model
para dentro do papel que est no ambiente layout Os passos para efetuar este procedimento
so: View >Viewport > 1Viewport. Depois selecione o papel clicando com cursor no vrtice
superior do papel e em seguida no vrtice inferior oposto (trajetria diagonal). Ento aparecer o
desenho dentro do papel.
4 PASSO
Agora se deve colocar a escala desejada para o seu desenho (projeto), mas primeiro v
at a barra de informao e converta de pape para model atravs de um clique na palavra paper.
Os passos para efetuar o procedimento para colocar uma escala no seu desenho so: View >
Zoom > Scale. Digite a escala acompanhada das letras XP (EX.: 1/75xp). Depois centralize o
desenho no papel com auxlio da funo pan, em seguida v mais uma vez na barra de
informao e converta de model para paper;
VIEW>ZOOM>SCALE
Linha de Comandos (Exemplo de escala 1/75):
Enter a scale factor (nX or nXP): 1/75xp
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5 PASSO
FILE>PLOT (PLOT)
6
1
7
Em Paper size, selecione o tipo de papel (dimenses do papel, Ex.: A4, A3);
Informe o que voc ir plotar atravs da funo Windows, que um tipo de seleo de
Plot area: selecione o papel clicando nos vrtices opostos, fazendo uma trajetria
diagonal;
Depois em Plot style table (Pen assignmentd), selecione a opo impresso: colorida ou
monocromtica, None ou Monochrome, respectivamente;
Finalmente clique em Preview, para ter uma viso prvia da plotagem, e, estando da
maneira desejada, clique em Plot e aguarde a impresso.
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ANEXO
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