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INSTITUCION EDUCATIVA AMALIA ESPINOZA

TEMA: Explorando Macromedia flash


I.
Configuracin del documento
Realiza lo siguiente
1.Clic en men modificar y escoge la opcin documento.
2.Observa que aparece la ventana propiedades del documento.
3.Las dimensiones del documento se miden en Pixeles , as que digita en el
cuadro anchura 600 y en altura 400.Des esta forma estars creando una
pelcula de 600*400 pixeles.
4.En el sector de fondo puedes elegir el color que gustes, slo basta que
des un clic en la flechita que aparece y se mostrar un gotero. Arrastra el
gotero hacia el color del fondo que le quieras poner a tu pelcula .
5.En el cuadro de velocidad del fotograma digita 12 , esto significa que tu
pelcula se ir mostrando 12 fotogramas por segundo.
6.En la lista unidades de regla haz clic en la flecha y de la lista que se
muestra escoge pixeles , que es la medida sobre la que trabaja la mayora
de las pelculas.
7.Finalmente haz clic en el botn aceptar.
II.
Ver cuadricula
1.Haz clic en el Men ver , elige la opcin cuadrcula y selecciona la opcin
Editar cuadrcula.
2.Observa que aparece la ventana cuadrcula.
3.En el sector color puedes elegir el color de las lneas de la cuadrcula .
4.Activa los check que aparecen mostrar cuadricula y ajustar cuadricula.
5. El ancho predeterminado para los cuadros es de 18*18 pixeles.
6.Finalmente haz clic en aceptar.
III .
Uso de las Barras de Herramientas
La Barra de Herramientas contiene todas las Herramientas necesarias
para el dibujo. Veamos cules son las ms importantes y cmo se usan:

Herramienta Seleccin (flecha):


. Es la herramienta ms usada de
todas. Su uso principal es para seleccionar objetos. permite seleccionar los
bordes de los objetos, los rellenos (con un slo clic), los bordes (con doble
clic), zonas a nuestra eleccin... Adems, su uso adecuado puede
ahorrarnos tiempo en el trabajo.

Herramienta Lnea:
Permite crear lneas rectas de un modo rpido.
Las lneas se crean como en cualquier programa de dibujo, se hace clic y
se arrastra hasta donde queramos que llegue la lnea recta.

Herramienta Texto:
Crea un texto en el lugar en el que hagamos
clic. Sus propiedades se vern en el tema siguiente.

Herramienta valo:
La herramienta valo permite trazar crculos o
elipses de manera rpida y sencilla.
Herramienta Rectngulo: Su manejo es idntico al de la Herramienta
valo, tan solo se diferencian en el tipo de objetos que crean.

Herramienta Lpiz:
Es la primera Herramienta de dibujo
propiamente dicho. Permite dibujar lneas con la forma que decidamos,
modificando la forma de estas a nuestro gusto. El color que aplicar esta
Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel Mezclador de
Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en la Barra de
Herramientas.

Herramienta Brocha:
Su funcionalidad equivale a la del lpiz, pero
su trazo es mucho ms grueso. Se suele emplear para aplicar rellenos. Se
puede modificar su grosor y forma de trazo.

Herramienta Cubo de Pintura:


Permite aplicar rellenos a los
objetos que hayamos creado. Al contrario que muchos otros programas de
dibujo, no permite aplicar rellenos si la zona no est delimitada por un
borde. El color que aplicar esta Herramienta se puede modificar, bien
desde el Panel Mezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores
que hay en la Barra de Herramientas.

Herramienta Borrador:
Su funcionamiento es anlogo a la
Herramienta Brocha. Pero su funcin es la de eliminar todo aquello que
"dibuje".
III.

Grfico y Colores

Qu es un grfico?

Los Grficos son smbolos que nos permiten representar objetos estticos
y animaciones sencillas.
El Panel Mezclador de Colores, como su nombre indica se usa para fabricar
nuestros propios colores y para seleccionar los que ms nos gusten.
Para seleccionar un color determinado, bastar con hacer clic en las
pestaas que se encuentran junto a los iconos de las Herramientas de
Lpiz y de Bote de Pintura. (Si queremos modificar el color de un borde,
pulsaremos sobre la pestaa que est junto a la Herramienta Lpiz y si
queremos modificar un relleno, haremos clic en la pestaa que est junto a
la Herramienta Bote de Pintura.) Al hacerlo aparecer un Panel con
multitud de colores para que seleccionemos el que ms nos gusta. Tambin
permite introducir el cdigo del color segn el standard que establece el
HTML.

Se pueden crear diferentes tipos de Rellenos

Slido: Consiste en un relleno formado por un solo color.

Degradado Lineal: Es un tipo especial de relleno, de modo que


un color se degrada hasta convertirse en otro. Puede ir de arriba
abajo o de un lado al otro

Degradado Radial: Es igual que el anterior, pero los degradados


tiene forma circular.

Mapa de Bits: Permite colocar como relleno alguna imagen


existente en la pelcula (O ajena a ella si antes se "importa")

Realice lo siguiente:

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