You are on page 1of 2

BC0505 Processamento da Informao

Projeto Final

1. Objetivo
O objetivo do projeto proporcionar a aplicao na prtica dos conceitos aprendidos nas aulas tericas e
prticas da disciplina BC0505 Processamento da Informao. Este documento apresenta as instrues e
regras para elaborao do Projeto.

2. Equipe
O projeto dever ser desenvolvido em equipes de 02 (dois) ou 03 (trs) alunos. Cada equipe dever
propor um tema do projeto juntamente com a descrio do cenrio deste projeto.

3. Instrues para a Elaborao do Cenrio do Projeto


A primeira parte do projeto a ser entregue, a descrio do cenrio deste projeto. O cenrio dever
apresentar de forma geral as aes (funes) que sero realizadas pelo sistema proposto. Atravs desta
descrio do cenrio dever ser possvel abstrair as possveis solues para o problema.

4. Requisitos Mnimos para o Desenvolvimento do Programa


O projeto dever obrigatoriamente fazer uso das seguintes estruturas de programao:

Estruturas de Seleo Composta e/ou Encadeada;

Estruturas de Repetio;

Vetores ou Matrizes;

Modularizao (funes de usurio);

desejvel, mas no obrigatrio, o uso de:

Arquivos;

Interface Grfica.

5. Instrues para o Relatrio do Projeto


O relatrio final do projeto dever ser composto das seguintes sees:
Introduo: Dever conter a contextualizao, motivao e os objetivos do projeto;

Desenvolvimento: Dever indicar as estruturas de dados (variveis) utilizadas no projeto e deve


conter a lista de programas (funes) e o objetivo de cada uma indicando as entradas e sadas.

Simulao e Testes: dever apresentar as seguintes partes:


o

Explicao do funcionamento do sistema, atravs de suas telas e interfaces de


entrada/sada; ou seja, ensinar como um usurio leigo poder operar o sistema (tutorial);

Apresentar pelo menos dois exemplos de execuo do sistema, que comprovem que o
programa atende ao cenrio escolhido (se necessrio deve-se apresentar mais exemplos).
Concluses: Nesta seo a equipe dever comentar se os objetivos propostos na introduo e os
algoritmos desenvolvidos foram capazes de solucionar o problema abordado ou no, baseados nos
exemplos apresentados. Dever ainda comentar sobre os pontos positivos e negativos do
algoritmo e da implementao.

Referncias Bibliogrficas

Apndice: dever apresentar a listagem dos cdigos.

6. Apresentao atravs de Vdeo


A apresentao do projeto poder ser realizada por meio de um vdeo com durao entre 10 e 15 minutos.
O vdeo poder ser gravado em qualquer software de captura de tela (sugesto: Movie Maker) contendo
inclusive o udio da apresentao.
At o prazo limite, a equipe dever enviar a apresentao do projeto gravada que consiste da explicao
do problema e do funcionamento do cdigo (incluindo a execuo da aplicao com testes). Para tanto,
diagramas (fluxogramas) podem ser utilizados. obrigatrio que todos os membros da equipe participem
da apresentao.
A equipe dever postar no TIDIA, na atividade Projeto (que ser criada oportunamente), os seguintes
itens:
o O arquivo do relatrio do projeto em formato PDF e DOC;
o

Todos os arquivos da pasta do projeto, principalmente aqueles de extenso .java e .class, sendo
agrupados num nico arquivo de compactao do tipo .zip.

Arquivo com o vdeo de apresentao do projeto.

Aps a data limite no sero aceitos nenhum tipo de entrega, por qualquer meio. (Cuidado: o TIDIA pode
rejeitar o carregamento de arquivos aps s 23h. Procure no ultrapassar desse horrio).

7. Critrios de Avaliao
Os alunos e as equipes sero avaliados pelo que realizarem no projeto com seu prprio esforo individual
e conjunto. A avaliao do projeto ir considerar diversos aspectos de todas as atividades acima indicados
nas sees 1 a 3. Isto inclui, mas no se limita a, os seguintes itens de avaliao:
Prazos de entrega;
Texto, ortografia, formatao dos relatrios;
Criatividade;
Inovao;
Cenrio;
Funcionalidade do projeto;
Complexidade e algoritmos de programao desenvolvido;
Implementao do programa;
Apresentao conforme as regras;
Arguio (quando houver).
Observaes:

No ser permitido o uso de qualquer cdigo feito por outras pessoas que no os membros da
equipe de alunos.
Cdigos obtidos externamente, como por exemplo, na Internet, na empresa onde trabalha, etc.
sero considerados como plgio e esto proibidos.
As equipes que violarem esta regra sero punidas com conceito F no projeto.

You might also like