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Unidade: Campinas - Swift

CURSO DE ENGENHARIA
TURMA: EB1Q12

APS ATIVIDADES PRTICAS SUPERVISIONADAS


CATAPULTA

Andr Henrique Ivale RA: C74JIA-4


David De Carvalho F Lopes RA: C71888-2
Lucas Garcia Alves De Sousa RA: C718530
Matheus Vinicius Esturrari RA: C727229
Vinicius Bugati De Araujo RA: C722HJ1

CAMPINAS SP
2015

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Andr Henrique Ivale
David De Carvalho F Lopes
Lucas Garcia Alves De Sousa
Matheus Vinicius Esturrari
Vinicius Bugati De Araujo

APS ATIVIDADES PRTICAS SUPERVISIONADAS


CATAPULTA
TURMA: EB1Q12

Atividades Prticas Supervisionadas


trabalho apresentado como exigncia para a
avaliao do segundo bimestre em disciplinas
do 2 semestre, do curso de Engenharia da
Universidade Paulista, sob orientao dos
professores do semestre.

CAMPINAS SP
2015

iii
Sumrio
1.

INTRODUO .................................................................................................................. 4
2.1 TIPOS DE CATAPULTAS .............................................................................................. 6
2.2

EXEMPLOS HISTRICOS ........................................................................................ 6

2.

OBJETIVO .......................................................................................................................... 8

3.

FUNDAMENTAO TERICA ...................................................................................... 8


3.1 CONCEITOS FSICOS E MATEMTICOS .................................................................. 8
3.2 LANAMENTO OBLQUO ........................................................................................... 9
3.2.1 MOVIMENTO HORIZONTAL .............................................................................. 10
3.2.2 MOVIMENTO VERTICAL .................................................................................... 10

4.

EXPERIMENTO PRTICO ............................................................................................ 12


4.1 MATERIAIS UTILIZADOS .......................................................................................... 12
4.2 MONTAGEM DA CATAPULTA ................................................................................. 12
4.3 COLETA DE DADOS E CLCULOS EXPERIMENTAIS ......................................... 14
4.3.1 LANAMENTOS AFERIDOS COM TRENA E CRONMETRO ...................... 14
4.3.2 LANAMENTOS AFERIDOS ATRAVS DO SOFTWARE TRACKER ....... 15
4.4 DISCUSSO E RESULTADOS .................................................................................... 16

5.

CONCLUSO .................................................................................................................. 17

6.

REFERNCIAS ................................................................................................................ 18

1. INTRODUO

Catapultas so classificadas de acordo com o conceito fsico usado para guardar e


liberar a energia requerida para arremessar. um mecanismo que funciona a partir do
princpio fsico do momento de uma fora. A travs dela, possvel se arremessar um
grande corpo com uma fora relativamente pequena. Os trs mecanismos de
armazenamento de energia primria so tenso, toro, e da gravidade.
Catapultas so mecanismos de cerco que utilizam uma espcie de brao para
lanar um objeto (pedras e outros) a uma grande distncia, evitando assim possveis
obstculos como muralhas e fossos. Fora criado possivelmente pelos gregos, durante o
reinado de Dionsio I, como arma de guerra.
O nome derivado do grego , composto de "abaixo, contra" e
"vibrare". Originalmente, a palavra catapulta referia-se a um lanador de pedras,
enquanto balista referia-se a um lanador de dardos, porm, atravs dos anos, os dois
termos trocaram de significados.
Subsequentemente, foram desenvolvidos diversos tipos de catapultas de toro,
como a manganela, o fustbalo, o onagro e a balista, a mais sofisticada catapulta. As trs
primeiras tm um brao com uma estrutura-suporte para o projtil. A parte de baixo do
brao lanador inserida em cordas ou fibras que so torcidas, fornecendo a fora para
propelir o brao. Essas catapultas se diferenciam pelo fato de o onagro ter uma
prolongao de sua haste. A balista, que embora sendo mais complexa, foi inventada
primeiro, possu dois braos que torcem duas molas paralelas e impulsionam um nico
projtil que fica sobre uma barra direcional entre as molas, toda a mquina se apoia sobre
um eixo universal para flexibilizar a mira. Finalmente, o ltimo tipo de catapulta o
trabuco, que usa gravidade ao invs de tenso ou toro para propelir o brao lanador.
Um contrapeso caindo puxa para baixo a parte inferior do brao e o projtil arremessado
de um balde preso a uma corda pendurada no topo do brao, essencialmente como um
estilingue preso a uma gangorra gigante. O contrapeso muito mais pesado do que o
projtil.
Na Europa, as primeiras catapultas apareceram em pocas gregas tardias (400 a.C.
- 300 a.C.), inicialmente adotadas por Dionsio de Siracusa e Onomarchus da Fcida. Ela

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foi inventada para ser usada como artilharia no campo de batalha ou durante cercos.
Alexandre, o Grande introduziu a ideia de us-las para promover cobertura no campo de
batalha em conjunto ao seu uso durante cercos.
As catapultas foram completamente desenvolvidas em tempos romanos e
medievais, com o trabuco sendo introduzido um pouco antes do aparecimento da plvora
e do canho, o que tornou a catapulta obsoleta.
Durante pocas medievais, catapultas e mecanismos de cerco relacionados eram
as primeiras armas usadas para guerra biolgica. As carcaas de animais doentes e
daqueles que morreram da peste negra ou de outras doenas eram carregadas como
munio e ento arremessadas contra as paredes dos castelos para infectar aqueles
trancados dentro.
As catapultas, eram formadas por:

Concha: Pedras com at 200 quilos eram lanadas a mais de 350 metros
de distncia

Fora elstica: Cordas feitas de tendes de cavalo eram responsveis pela


fora do equipamento. Quanto mais esticadas, maior a tenso entre a haste
e a base.

Corda da haste: Apressava o ato de puxar a haste para baixo depois do


lanamento

Haste: Amarrada base, a haste exigia pelo menos quatro homens para ser
baixada

Novelo tranado: Para regular a fora, os artilheiros enrolavam as cordas


da haste.

Guerreiros: A mquina exigia uma equipe de no mnimo seis homens

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2.1 TIPOS DE CATAPULTAS

Figura 1 FUSTBALO (500 a.C.)

Figura 2 MANGONEL

Figura 3 ONAGRO

Figura 4 BALISTA

2.2 EXEMPLOS HISTRICOS

Em 1304, o rei Eduardo 1 da Inglaterra cercou o castelo de Stirling, na Esccia.


L resistiam os ltimos guerreiros que, anos antes, haviam apoiado a rebelio anti inglesa
promovida pelo escocs William Wallace. Sem conseguir demolir as slidas muralhas,
Eduardo 1 apelou. Ergueu um engenho conhecido como THE BUCHET uma mquina
de atirar pedras, parente gigante da catapulta. Por 10 semanas, um batalho de 50
operrios cortou 20 grandes carvalhos para construir o monstro, ali mesmo, no local do
cerco. O colosso intimidou de tal modo os defensores que, antes mesmo de ser concludo,
fez com eles tentassem se render. Mas Eduardo queria testar o engenho. Com pedras de
150 quilos, o rei ingls devastou as muralhas e tomou o castelo, em um cerco como o do
infogrfico destas pginas. S a aceitou a rendio.

Figura 5 THE BUCHET

Durante a guerra de trincheiras da Primeira Guerra Mundial, catapultas menores


eram usadas para lanar granadas de mo sobre a terra de ningum at as trincheiras
inimigas.

Figura 6 CATAPULTA PARA LANAMENTO DE GRANADAS

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2. OBJETIVO

Explicar teoricamente e experimentalmente a construo e funcionamento de uma


catapulta, observando os princpios matemticos e fsicos do experimento, bem como as
grandezas fsicas relacionadas.
Elaborao da parbola de lanamento do projtil, clculo da velocidade mdia,
acelerao e distncia percorrida pelo projtil.
Apresentar os clculos obtidos graficamente, com auxlio do software
TRACKER.

3. FUNDAMENTAO TERICA

3.1 CONCEITOS FSICOS E MATEMTICOS

Catapulta fsica basicamente o uso de energia armazenada para atirar um projtil


(a carga), sem a utilizao de um explosivo. Os principais tipos de catapultas so o
fustbalo, mangonel, onagro e balista.
Os conceitos fsicos relacionados a confeco e funcionamento desse mecanismo,
so listados abaixo:

Energia

Potencial Elstica: Define-se a

uma corda ou mola que

possui elasticidade.

energia
O

potencial

elstico

usado

de
na

catapulta fica esticada e com certa quantidade de energia armazenada.


Quando o dispositivo acionado o elstico se solta e a bolinha recebe parte
dessa energia e, com isso, adquire movimento.

A Energia Cintica: a energia que est relacionada com o estado de


movimento de um corpo. Energia Potencial Elstica quando liberado
transformado em energia cintica do projtil.

Segunda Lei de Newton: Esse princpio consiste na afirmao de que um


corpo em repouso necessita da aplicao de uma fora para que possa se

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movimentar, e para que um corpo em movimento pare necessria a
aplicao de uma fora. Um corpo adquire velocidade e sentido de acordo
com a intensidade da aplicao da fora. Ou seja, quanto maior for a fora
maior ser a acelerao adquirida pelo corpo.

Fora Elstica: A fora que a mola exerce sobre o corpo

chamada de fora elstica da mola. Se esse corpo que foi suspenso na mola
no causa deformao permanente na mola, ao retir-lo a mola volta a sua
configurao original. Por isso dizemos que a fora que a mola exerce no
corpo elstica.

3.2 LANAMENTO OBLQUO

O mvel se deslocar para a frente em uma trajetria que vai at uma altura
mxima e depois volta a descer, formando uma trajetria parablica.

Figura 8 Lanamento Oblquo: Exemplo.

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3.2.1 MOVIMENTO HORIZONTAL

Assim como no Lanamento Horizontal, o movimento na direo do eixo x, no


lanamento oblquo, uniforme, pois a velocidade constante. Portanto, a funo horria
do movimento:

x = vx.t
A distncia horizontal percorrida pelo corpo desde o lanamento chamada
alcance mximo. Podemos determinar o alcance mximo pela equao:

Para determinar a posio do mvel em relao horizontal temos que determinar


a componente da velocidade inicial v0 na direo do eixo x. O mdulo da velocidade na
direo do eixo x :

vx = v0 . cos?
3.2.2 MOVIMENTO VERTICAL
O movimento vertical est sob a ao da gravidade, isso implica que o movimento
uniformemente variado e a velocidade vy diminui medida que a altura em relao ao
solo aumenta.
O componente da velocidade inicial na direo do eixo y :

v0y = v0 . sen?

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As funes horrias do movimento vertical so:

Funo horria do espao

y = v0yt + gt2
2

Funo horria da velocidade

vy = v0y + gt

Equao de Torricelli

vy2 = v0y2 + 2gy

A altura mxima pode ser calculada usando a equao:

H = (V0 .sen)2
2g
Aps atingir a altura mxima, o corpo move-se em queda livre sob ao da
gravidade, e sua velocidade aumenta com o tempo.

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4. EXPERIMENTO PRTICO

4.1 MATERIAIS UTILIZADOS

Ns utilizamos materiais reciclveis para a confeco da catapulta, segue abaixo


a listagem dos itens utilizados:

2,53 metros de madeira;


16 cm de barra de ao 1/4;
1 tampa de bebida;
8 parafusos galvanizado 9,64 mm;
3 metros de borracha;
1 bolinha de golf (peso 45,93 gramas);
1 bolinha de ping pong (2,74 gramas);

Figura 9 Materiais utilizados;

4.2 MONTAGEM DA CATAPULTA

Com auxlio de ferramentas como furadeira, chave de fenda, tesoura e lixadeira


montamos o projeto da catapulta, utilizando os materiais citados acima. Para fixao dos
materiais, utilizamos parafusos e borracha nas junes das madeiras, amarramos com
borracha.

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Para o brao mvel, utilizamos uma tampa de garrafa para alojamento do projtil,
borracha para realizar o lanamento e um vergalho de ao servindo como eixo de
fixao.

Figura 10 Montagem do projeto;

Figura 11 Montagem do projeto;

Figura 12 Projeto concludo;

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4.3 COLETA DE DADOS E CLCULOS EXPERIMENTAIS

4.3.1 LANAMENTOS AFERIDOS COM TRENA E CRONMETRO

Com o auxlio de um cronmetro e trena, realizamos uma srie de lanamentos e


medies, calculando a mdia diminuir o erro de medio, chegando nos resultados
conforme dados abaixo:

Deslocamento
Bolinha de
Golf
Massa
Deslocamento
Bolinha de
Ping Pong
Massa
Quantidade
de
Movimento
(Bolinha de
Golf)

1,41 m

Tempo

0,64 s

Velocidade

2,20 m/s

0,045 kg

Peso

0,441 N

Acelerao

3,44 m/s

2,70 m

Tempo

0,88 s

Velocidade

3,07 m/s

0,0027 kg

Peso

0,0265 N

Acelerao

3,49 m/s

Quantidade
de
Movimento
(Bolinha de
Ping Pong)

0,008
k.m/s

0,099 k.m/s

Para obteno das grandezas fsicas, tais como: velocidade, acelerao,


quantidade de movimento e impulso, utilizamos as frmulas e clculos abaixo:

Clculos das Velocidades e Acelerao:


VBG = s/t

VBPP = s/t

VBG = 1,41
0,64

VBPP = 2,70 .
0,88

VBG = 2,20 m/s

ABG= v = 2,20 = 3,44 m/s


t 0,64

VBPP = 3,07 m/s

ABG = v = 3,07 = 3,49 m/s


t
0,88

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Clculos das Quantidades de Movimento.


QBG = massa x velocidade
QBG = 0,045 x 2,20

QBPP = massa x velocidade


QBPP = 0,0027 x 3,07

QBG = 0,099 k.m/s

QBPP = 0,008 k.m/s

4.3.2 LANAMENTOS AFERIDOS ATRAVS DO SOFTWARE TRACKER

Com o auxlio do software TRACKER, que um software de anlise e


modelagem de vdeos, utilizado para obteno de dados fsicos, foi possvel analisarmos
os lanamentos, obtendo os dados do experimento atravs da gravao do mesmo.
O software analisa os vdeos coletando os dados solicitados, tais como: tempo,
posio no eixo x, posio no eixo y, velocidade e acelerao do projtil. Com base nos
dados obtidos, obtemos trs grficos para anlise, sendo eles:

1. Grfico: Tempo de lanamento em funo de x (deslocamento);

2. Grfico: Tempo de lanamento em funo de y (altura);

3. Grfico: Posio y em funo de x (parbola do lanamento oblquo).

Lanamento da bolinha de ping-pong: http://youtu.be/-eSsI-dTpC8

LANAMENTO GOLF

http://youtu.be/U847SVuCEXU Lanamento da bolinha de ping-pong:

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Lanamento da bolinha de golf: http://youtu.be/U847SVuCEXU

4.4 DISCUSSO E RESULTADOS

Comprovamos que assim como na idade mdia, onde esses engenhos nasceram,
possvel confeccionar uma catapulta sem grandes dificuldades, utilizando de madeira e
borracha para impulsionar o brao de lanamento.
Atravs da experimentao pratica, anlise do software e discusses sobre o tema,
conseguimos verificar que, o valor da massa do corpo, influncia diretamente no tempo
e distncia de lanamento, sustentando essas informaes atravs da teoria do
lanamento oblquo.

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5. CONCLUSO

Conclumos que atravs da inteligncia, podemos construir objetos para auxiliar


em atividades que vo alm de nossa capacidade fsica, como por exemplo, lanar uma
pedra com mais de 50kg a 15 ou 20 metros de distncia. Que essas Catapultas desde a
idade mdia, foram uma descoberta significativa para a humanidade, influenciando
diretamente a evoluo da indstria blica at o presente momento. Que atravs de um
engenho simples, possvel obter o resultado desejado, bastando apenas realizar os
clculos e anlise corretas.

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6. REFERNCIAS

JOHNSON, Tore et alii. (1983). Fsica Geral - Mecnica da Partcula e do Slido. Editora Fatec/SP.
So Paulo. COLLYE, Prof. (2010). Apostila Lanamento Oblquo. Internet. So Paulo. Blog da
Internet, Clculos Fsica
The Catapult: A History", Tracy Rihall, 2007

SOFTWARE TRACKER:

http://www.cabrillo.edu/~dbrown/tracker/
SITES:

http://super.abril.com.br/historia/a-mae-de-todas-as-guerras
http://guiadoestudante.abril.com.br/aventuras-historia/primeira-catapulta- 433537.shtml
http://pt.wikipedia.org/wiki/Energia_potencial_el%C3%A1stica
http://pt.wikipedia.org/wiki/Energia_cin%C3%A9tica
http://www.iserj.net/2010/03/energia-potencial-gravitacional-trebuchet/
http://www.brasilescola.com/fisica/primeira-lei-newton.htm
http://pt.wikipedia.org/wiki/Leis_de_Newton
http://www.ufsm.br/gef/Dinamica/dinami11.pdf
http://www.brasilescola.com/fisica/lancamento-obliquo.htm
http://fisicaevestibular.com.br/novo/mecanica/cinematica/lancamento-obliquo/
http://www.colegioweb.com.br/lancamento-de-projeteis/lancamento-obliquo.html

http://www.sofisica.com.br/conteudos/Mecanica/Cinematica/movobl.php

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