Sistema De Punto De Orden, Cantidad A Pedir (S, Q) Es un
sistema de revisin continua, cuando el inventario llega al punto s o
menor hay que ordenar una cantidad Q previamente establecida. Para definir cul es el estado del inventario se toma en cuenta el inventario recibido y almacenado, no el que est en trnsito. En estos se mantiene un perpetuo de inventarios, los registros se revisan de manera continua y cuando el nivel del inventario llega a cierto valor, se inicia el proceso de reabastecimiento. (Silver, Pyke, & Peterson, 1988)
Sistema (S, S) Revisin Continua Cuando el estado del
inventario nos indica que llegamos al punto de reorden s o, inclusive ms bajo, se realiza una orden para aumentar el estado del inventario hasta el punto ptimo S. Cuando las rdenes son en unas mismas unidades, entonces se usa la relacin S-s y es hecha cuando el nivel de inventario se encuentra exactamente en el nivel s. (Silver, Pyke, & Peterson, 1988). Q=S-s
Sistema (R, S) Revisin Peridica Cada cierto tiempo, definido
con la variable R, se realiza una orden para mantener el inventario siempre al nivel S. Este sistema se ajusta a los modelos que tienen un patrn de demanda que cambia en el tiempo, al revisar el nivel de stock en determinado tiempo, ofrece la oportunidad de ajustar orderup-to-level al nivel requerido S. (Silver, Pyke, & Peterson, 1988). Los inventarios no se revisan de manera continua, ms bien se hacen a intervalos de tiempo fijo, se determina la cantidad en el inventario, esta se compara con el nivel deseado, la diferencia es lo que se pide.
Sistema (R, S, S) Este sistema es una combinacin del (s, S) y del
(R, S). Se trata en que cada R unidades de tiempo se observa cmo est el nivel del inventario, y si se encuentra en el punto denominado `s se hace una orden que lo ubique en el nivel `S. Si al revisar el nivel de inventario se ve que ste est por encima de `s, se toma la decisin de no hacer la orden y esperar hasta el siguiente perodo que se tenga estipulado para la revisin y ver en qu nivel est y tomar una decisin. (Silver, Pyke, & Peterson, 1988).
VENTAJAS DE LA IMPLEMENTACIN DE SIMULACION
La utilizacin de la simulacin tiene varias virtudes: Ellos proveen laboratorios de bajo costo para el aprendizaje. Permiten la dilatacin o la contraccin del espacio y el tiempo. Las acciones pueden ser repetidas bajo las mismas o diferentes condiciones. Decisiones que son peligrosas, ineficientes o deshonestas en el sistema real pueden ser tomadas en el mundo virtual.
Los tiempos de retroalimentacin de los sistemas reales se ven
reducidos con la implementacin de la simulacin debido a la eliminacin de los retardos propios del mundo real. En el mundo real, la irreversibilidad de muchas acciones y la necesidad de mantener desempeos altos generalmente supera la posibilidad de aprender ya que se previene hacer experimentos con posibilidades que no se han intentados antes. En el mundo virtual se pueden simular estrategias que se sospeche van a generar una situacin de bajo desempeo o de catstrofe. A veces al llevar a un sistema a situaciones extremas se revela ms aspectos sobre su estructura y dinmica entre variables. Los mundos virtuales son la nica manera prctica de experimentar una catstrofe antes que en el mundo real.