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Atividade
Competncias:
linguagem, comunicao e escrita.
Pr-Escolar/1/2Ciclo
RESUMO DA ATIVIDADE
OBJETIVOS
Os alunos iro agradecer aos profissionais de sade (dentista, higienista), famlia ou a outros adultos que os ajudaram a ter sorrisos saudveis (Por exemplo equipa do centro de sade que foi l escola).
Nesta atividade, os alunos utilizam o modelo de uma carta informal para
escrever um texto de agradecimento.
PREPARAO
Materiais: Modelo de Postal (pode ser o que fornecemos na pgina seguinte) Preparativos para os professores: fazer cpias e entregar a cada criana
e materiais (canetas de feltro, pasteis, guaches, lpis de cera, lpis de cor, etc. um modelo do Postal. Organizar a produo artstica dando liberdade criativa
E claro, no esquecer os envelopes.
s crianas em relao aos materiais. Distribuir exemplos de mensagens de
agradecimento entre os alunos.
ETAPAS
Apresentao e conhecimento prvio:
- Perguntar aos alunos: Como podemos dizer a uma pessoa que estamos muito agradecidos por ela nos ter ajudado? R: Agradecer com palavras, enviar um
presente ou devolver o favor ajudando a pessoa?
- Mostrar aos alunos outras mensagens de agradecimento ou pedir para fazerem alguma pesquisa.
Conversar sobre o modelo de uma carta a um amigo (data, como comear a carta, texto da mensagem, concluso e assinatura)
Dizer aos alunos: Fechem os olhos e pensem em algum que vos ajudou a ter um sorriso saudvel (dentista, higienista, pai, me, enfermeiro,
professor, ou outra pessoa...).
Pedir aos alunos para apresentar as respostas e anotar no quadro da sala para todos verem. Criar grupos de respostas, por exemplo: agrupar o
pai, a me, a av ou o av no grupo famlia). Depois dividir o quadro para que cada grupo fique com uma rea prpria.
Apontar para o primeiro titulo e pedir aos alunos para contar as coisas que essa pessoa fez ou faz para os ajudar a ter uma boca saudvel. Ir
anotando as respostas, se possvel dentro das reas definidas no quadro.
Dizer aos alunos: Agora vamos usar estas ideias para escrever nos cartes as mensagens de agradecimento. Criar os postais com os alunos
Sugestes para os professores: Quando os alunos terminarem os cartes, pedir para cortarem um pedao de papel colorido ou cartolina do tamanho do
postal. Eles devem colar os quatro cantos do postal ilustrado no papel ou cartolina e dobrar ao meio. As crianas podem enfeitar o lado de fora do carto.
APLICAO
SUGESTES
CONCLUSO
Dar tempo aos alunos para partilharem as mensagens de agradecimento que foram criando. Chamar ateno para os diversos modos
das pessoas nos ajudarem a ter um sorriso saudvel.
7*:1/),7
Postal ilustrado
de agradecimento
(modelo)
INSTRUES
1. Cortar pelo tracejado vertical,
de forma a separar o carto das
instrues.
2. Recortar a figura do Dentolas
pelo tracejado e pint-lo.
3. Virar o carto com o lado
branco para cima.
4. Dobrar ao meio de baixo para
cima, na linha contnua.
5. Virar o postal para ver o lado
onde aparece a palavra obrigado.
6. Segurar o postal dobrado e
cortar ao longo do tracejado.
Devem ento ficar dois cortes
paralelos.
7. Empurrar a aba para o lado
impresso.
8. Colar o Dentolas na aba
inferior, com os ps no local
assinalado.
9. Escrever a mensagem de
agradecimento no espao
correspondente
10. Decorar o postal
Cole o Dentolas
ou outro desenho aqui.
Coloque os ps
do Dentolas aqui...
E j est.
Ficou fantstico!
Data
Belo trabalho
Sorriam!
Saudao
Assinatura
Atividade
Competncias:
linguagem, comunicao oral e educao artstica.
Pr-Escolar/1 Ciclo
RESUMO DA ATIVIDADE
OBJETIVOS
Vejam o DVD o Reino dos Dentes. Faa com que os seus alunos participem numa aventura pessoal do Reino dos Dentes! Com os fantoches de
dedo ou marionetas de carto e os incios das histrias, os alunos vo
conhecer os personagens e encenar a sua prpria viagem, divulgando
as mensagens de Sade Oral para todo o mundo do Reino dos Dentes.
PREPARAO
Materiais: Personagens do Reino dos Dentes, fornecidas na prxima pgina deste manual e cola.
Sugestes para os professores: pedir ajuda ao professor de Expresso
Dramtica ou de outra rea mais criativa, de pais voluntrios, grupos de teatros da zona ou de alunos mais velhos para fazer os fantoches de dedos ou as
marionetas.
Preparativos para os professores: providenciar uma cpia da folha Personagens do Reino dos Dentes para cada grupo. Recortar as personagens e
depois optar por executar fantoches de dedo ou colar as personagens em carto
e criar uma marioneta.
ETAPAS
Apresentao e conhecimento prvio:
- Perguntar aos alunos: Qual a vossa personagem favorita do filme?
- Porqu? Conversar sobre as personagens do filme (o Dentolas, a Escovadela, as cinco crianas: Lili, Sara, Paulo, Ana e Roberto ou outras...)
Dizer aos alunos: Hoje, vamos fazer fantoches de dedos (ou marionetas). Vocs podero imitar a voz das personagens do filme e ensinar uns aos
outros coisas de Higiene Oral
Dividir os alunos em grupos de cinco. Dar as dez personagens a cada grupo.
Pedir a cada aluno que escolha duas personagens. Os alunos iro colorir e criar as personagens conforme a sua criatividade.
Depois, se decidirem usar as personagens em fantoches de dedo, devem colar a base das personagens e coloc-los nos dedos. Se decidirem
criar marionetas, colam as personagens em cartes, juntar um pauzinho (de espetadas, do restaurante chins ou ainda um pedao de carto forte,
cortado com a largura de um pequeno pau) e colar ao carto.
Em grupos, recriar e ensaiar a continuao das histrias propostas ou cenas do filme com estes novos materiais. Depois os alunos iro representar para toda a turma. No fim, os alunos devem mostrar o que cada personagem aprendeu em relao sade oral ou dar algum conselho que no
esteja focado no filme.
APLICAO
CONCLUSO
Pedir aos alunos para escolherem uma personagem. Depois, eles tero de dizer alguma coisa que aprenderam com aquela personagem.
Os alunos podem trocar de personagem e contar o que aprenderam
com elas.
EXTENSO
Pedir aos alunos para representarem as cenas do filme para outra
turma ou para algum em casa, mostrando o que aprenderam. Incentiv-los a mostrar os seus trabalhos e os dilogos quando forem ao
Dentista ou ao Higienista Oral.
Fazer este projeto em ingls ou outra lngua.
4
Dr. Dentolas
Lili
Monstro
Bacteriano
Escova
dos dentes
Sara
Paulo
Pasta
dos Dentes
Roberto
Atividade
Grfico de resultados
RESUMO DA ATIVIDADE
OBJETIVOS
Ajudar os alunos e as suas famlias a criar o hbito de escovar os dentes duas vezes por dia, sendo uma delas obrigatoriamente noite. Os
alunos utilizaro o Quadro de Escovagem para registrar os hbitos
de escovar os dentes, deles, da famlia e quem sabe dos professores
durante um ms. Depois organizaro os dados numa tabela (para fazer
um grfico de barras).
PREPARAO
Materiais: Papel quadriculado para executar os grficos, canetas/lpis de cor, modelo do Quadro de Escovagem e exemplos de grficos de barras para mostrar.
Sugestes para os professores: pedir ajuda s famlias dos alunos para
colaborarem nesta tarefa. Sugerir que o quadro seja colocado na casa de banho
ou noutro lugar importante para lembrar s crianas e famlia a importncia
desta atividade e tornar eficaz o preenchimento do quadro.
ETAPAS
Apresentao e conhecimento prvio:
- Perguntar aos alunos: O que que vocs fazem para no se esquecerem de escovar os dentes? O que que faz com que vocs no se esqueam
H algum que vos lembra?. Conversar com os alunos sobre formas de no nos esquecermos de escovar os dentes. Por exemplo: noite, podem escovar
os dentes logo a seguir ao jantar; podem escovar na sala antes de ir para a cama; escovar logo que vistam o pijama ou em alguns casos, antes de jantar
(imagina se forem a uma festa que vai acabar mais tarde). A outra vez que escovamos os dentes pode ser de manh, a seguir ao almoo, antes de irmos para
uma festa de aniversrio e, por exemplo, na escola.
1. Analisar o quadro com os alunos. A partir desta semana, vamos anotar quantas vezes por dia escovamos os dias e quantas vezes os vossos
familiares que vivem convosco escovam os dentes. Ns os professores tambm vamos fazer o grfico com vocs.
2. Mostrar aos alunos como preencher o nome e a data de inicio, no topo da folha, e a data final, no fim do quadro (um ms aps o inicio. Dizer aos
alunos: Tragam o quadro de volta daqui a um ms (data). Depois vamos preparar um grfico com as informaes reunidas. O professor tambm
ir fazer tudo isto com vocs.
3. Dizer aos alunos:Escolham uma cor para marcar quantas vezes vocs escovam os dentes e outra cor diferente para cada pessoa da famlia.
Escrevam o vosso nome e os nomes das pessoas da famlia no quadro, com a cor que vocs escolheram para cada um.
4. Explicar aos alunos que devem anotar no quadro todas as vezes que escovarem os dentes. A s marcas so feitas na mesma cor do nome. Podem
ser bolas ou cruzes, podem ser M se for a escovagem da manh ou N se for noite. Para as marcas a imaginao o limite.
APLICAO
CONCLUSO
Quadro de escovagem
Nome: _______________________________________________________
ia
Dia 6
Dia 1
Dia 2
Data Inicial
Dia 5
Dia 4
Dia 3
Para as crianas: escolham um lpis de cor para usar no quadro. Utilizem uma cor diferente para cada
Dia 9
pessoa da famlia que pode escovar os dentes com vocs. Cada um deve marcar com um visto () da
sua cor todas as vezes que escovarem os dentes. Bom jogo e que ganhe o que tenha melhores dentes!
Dia 10
Dia 11
Dia 13
Dia 12
Dia 14
ia
D
15
Pessoa da Famlia
Pessoa da Famlia
____________________
____________________
____________________
Dia 21
Dia 20
Dia 19
Dia 18
Dia 17
ia
23
Dia 22
Dia 16
____________________
Dia 24
J est!
Conseguiram!
Genial!
Dia 25
Dia 26
Dia 27
Dia 28
Dia 29
Dia 30
Data Final
7
Atividade
RESUMO DA ATIVIDADE
OBJETIVOS
PREPARAO
Materiais: Caador de Placa em branco e tesoura.
Configurao: preparar antes um modelo do Caador de Placa, para mostrar aos alunos o produto final. Fazer cpias e distribuir um Caador de Placa para
cada aluno.
ETAPAS
Apresentao e conhecimento prvio:
- Mostrar turma um Caador de Placa preenchido. Perguntar aos alunos: Conhecem este jogo? J alguma vez jogaram? Debater outros jogos que eles participaram com objetos similares...ou no.
Com o modelo da pgina seguinte, explicar cada uma das instrues e orientar os alunos na execuo do Caador de Placa. Para dar o exemplo
das etapas, o professor pode preferir completar uma com os alunos. V verificando a evoluo do trabalho antes de ir avanando para etapas
seguintes.
Quando a turma tiver terminado a tarefa de montar os caadores de Placa, mostrar o seu funcionamento (abrir e fechar) usando os polegares e
indicadores.
Descrever as regras do jogo e dar um exemplo aos alunos.
Regras do Jogo
1. Formam-se equipas de 2. Jogam duas equipas uma contra a outra.
2. Cada membro da equipa pega num dos Caador de Placa. Pede equipa adversria para dizer um nmero de 1 a 32. Depois abre e fecha o caador
de Placa tantas vezes quantas os nmero que a equipa adversria disse. Quando acabar de contar a equipa que tem o Caador faz uma pergunta
das 4 possveis equipa adversria.
3. Cada jogada ter 4 perguntas e quatro respostas. Cada resposta certa vale 1 ponto. No fim das 4 jogadas v-se o resultado. A equipa que ganhar
segue em frente e vai jogar com outra equipa que tambm tenha ganho. As equipas eliminadas ficam a fazer claque e a estudar as respostas que
erraram
4. O jogo vai seguindo at Final onde se vai descobrir que o melhor Caador de Placa do Reino.
5. Em caso de empate nos jogos, o professor desempata com as perguntas do seu Caador de Placa, que contm perguntas mais difceis.
6. Cada jogada tem de ser rpida. Cada equipa no pode ter mais de 30 segundos para pensar.
APLICAO
CONCLUSO
Com o modelo da pgina seguinte, fazer com que cada criana construa o seu prprio Caador de Placa.
Cada criana dever escrever uma frase sobre higiene oral ou palavra
relacionada com a sade oral nos quatro campos externos. Dever ser
escrita uma pergunta em cada tringulo que toca o canto externo. A resposta para cada pergunta deve estar no tringulo que toca a pergunta.
Repetir cada etapa com os alunos e deixar que preencham cada espao, um de cada vez.
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8
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Atividade
Competncias:
linguagem, comunicao e escrita.
Pr-Escolar/1Ciclo
RESUMO DA ATIVIDADE
OBJETIVOS
Higiene Oral: O aluno identificar o papel dos dentes de leite e dos permanentes e a importncia da Higiena Oral.
Proposta Pedaggica: atravs de uma histria ou de uma pequena composio (se j souberem escrever) os alunos contaro experincias sobre a mudana dos seus dentes.
PREPARAO
Materiais: modelo da folha O meu dente caiu, o quadro da sala, papel cenrio ou computador e projetor de video.
Sugestes para os professores: fazer uma cpia do modelo O meu dente caiu para cada aluno. Desenhar um crculo com raios externos, no quadro da sala,
em papel cenrio ou no computador.
ETAPAS
Apresentao e conhecimento prvio:
- Perguntar aos alunos: j vos caiu algum dente de leite? Como que foi? Doeu? Foi giro? Como que sentiram quando caiu o primeiro dente de leite? Mais
crescido? fazer os alunos contarem as suas histrias e o que sentiram.
- Perguntar aos alunos: Na vossa opinio, porque que os dentes de leite nascem antes dos permanentes? Guarda espao para os permanentes, ajudam a
comer, a falar e a ter um sorriso bonito. Vocs acham importante cuidar dos dentes de leite? Sim Porqu? Precisamos dos dentes de leite para comer, falar,
sorrir e manter o espao para os dentes permanentes.
- Dizer aos alunos: Hoje, vou pedir-vos para nos contarem histrias de um dos dias em que vos caiu um dentes de leite. Lembram-se, certo? (E eu vou escrever
para no me esquecer de nada).
Fazer um circulo fechado no quadro, papel cenrio ou no computador, com raios desenhados para as ideias e histrias que surgirem. Escrever
Os dentes de leite caram no meio do circulo.
Dizer aos alunos: Fechem os olhos e pensem num dia em que vos caiu um dente de leite. Digam l o que pensaram ou sentiram. Por exemplo,
onde estavam, o que aconteceu, algum ajudou... etc.
Escrever as respostas dos alunos nos raios externos ao circulo.
CONCLUSO
Atividade
Competncias:
linguagem, comunicao (compreenso oral) expresso artstica.
Pr-Escolar/1Ciclo
RESUMO DA ATIVIDADE
OBJETIVOS
PREPARAO
Materiais: modelo de Dentes bonitos e brilhantes, lado do poster Escovar para ter um sorriso saudvel, tesoura, lpis de cor, de cera, pasteis ou canetas de feltro.
Configurao: fazer as cpias e entregar uma folha de Dentes brilhantes e Sugestes para os professores: pea ajuda ao professor de expresso
bonitos a cada aluno. Preparar um modelo de boca e escova dentria para plstica ou EVT, e pais ou familiares voluntrios, artistas ou alunos mais velhos.
mostrar aos alunos o produto final.
ETAPAS
Apresentao e conhecimento prvio:
- Perguntar aos alunos: Pensem na histria do Dr. Dentolas e na Lenda do Reino dos Dentes. Quais foram as sugestes que eles nos deram para escovar os
dentes? (debate).
- Perguntar aos alunos: Como que escovam os dentes? Gostam? fcil? Pedir para os alunos contarem as suas experincias.
- Dizer aos alunos: Hoje, vocs vo fazer um modelo da nossa boca e treinar a escovagem dos dentes!
Com o modelo de dentes brilhantes e bonitos, ler as instrues e ajudar os alunos a criar um modelo de boca e uma escova dos dentes. Fazer
um modelo. Apoiar as construes.
Perguntar aos alunos: Agora que acabaram de montar a boca, como podemos deixar os nossos dentes brilhantes e bonitos? Escovar os dentes
com pasta de dentes fluoretada, 2 vezes ao dia, sendo uma delas obrigatoriamente noite. E nas Super-Escolas, tambm se escovam os dentes...
como na nossa!!!!
Dirigir a ateno dos alunos para o lado do pster que mostra Escovar para ter um sorriso saudvel. Com o modelo da boca e a escova dos
dentes, mostrar as cinco etapas da escovagem. Pedir aos alunos que repitam as seguintes instrues:
Dentes de baixo:
Lado de fora: um, dois, trs...
Lado de dentro: um, dois, trs...
Escovar bem l no fundo: um, dois, trs...
Partes que mastigam: um, dois, trs...
Escovar a lngua: um, dois, trs...
Dentes de cima:
Lado de fora: um, dois, trs...
Lado de dentro: um, dois, trs...
Escovar bem l no fundo: um, dois, trs...
Partes que mastigam: um, dois, trs...
APLICAO
CONCLUSO
Cada aluno pega ento o seu modelo e escova, demonstrando a tcnica de escovagem mais correta.
Dar tempo aos alunos para praticar a tcnica de escovagem adequada, ir observando e corrigindo sempre que necessrio: focar as
zonas entre os dentes, na lngua e as zonas mais l atrs.
12
Atividade
RESUMO DA ATIVIDADE
OBJETIVOS
No filme, os personagens atuaram unidos para fugir das terrveis armadilhas do Monstro Bacteriano. Nesta atividade, os alunos vo trabalhar
em conjunto e empregar estratgias adequadas de resoluo de problemas para identificar e debater solues referentes sade oral.
Higiene Oral: os alunos iro identificar os comportamentos adequados higiene oral e aplicaro o que aprenderam para resolver os problemas propostos.
Proposta pedaggica: os alunos iro utilizar estratgias adequadas
de resoluo de problemas para solucionar questes referentes sade
oral e aplicaro a capacidade de tomar decises no seu prprio dia-adia.
PREPARAO
Materiais: Quadro da sala ou projetor de video.
Configurao: Desenhar um Quadro de Decises (PNI).
no computador ou desenhar o quadro com trs colunas.
Identificar as categorias como: positivo, negativo e
interessante. Para os mais novos, a tabela pode ser apenas de 2 colunas:
Bom e Mau .
Organizador PNI
Positivo
Negativo
Interessante
ETAPAS
Apresentao e conhecimento prvio:
- Perguntar aos alunos: Vocs conseguem pensar em alguma deciso difcil que precisaram de tomar para resolver algum problema que j tiveram? Ser que
existe sempre uma soluo certa para um problema? Debater a forma como eles lidaram com algumas decises do passado.
Perguntar aos alunos: Quais os obstculos que as crianas enfrentaram no filme? O que elas fizeram para superar os obstculos? Elaborar uma
lista de obstculos e como cada um foi superado. Apontar as solues que deram certo e as que deram errado.
Exemplo:
Obstculo: As crianas precisaram de escapar das barras das masmorras da placa bacteriana.
Soluo: Elas tentaram passar por entre as barras, bem se encolheram, mas no funcionou.
Elas tentaram usar os soldados-dente, mas eles estavam muito fracos.
Perguntar aos alunos: Como que as crianas conseguiram deixar os soldados-dente fortes novamente? Usando um dentfrico com flor.
Perguntar aos alunos: Mas ser que elas conseguiram alcanar rapidamente o dentfrico com flor? O tubo estava na carroa e a carroa estava
muito longe. O que que eles fizeram para chegar carroa? R: Usaram o fio dentrio das calas do Paulo e usaram-no para a puxar.
Perguntar aos alunos: Como que as crianas conseguiram alcanar os soldados-dente e deix-los fortes de novo? R: Eles inventaram uma
escova de dentes gigante.
Perguntar aos alunos: Como que as crianas conseguiram escapar das masmorras? R: Elas escovaram muito bem os soldados dente com um
dentfrico fluoretado. Desta forma, eles ficaram fortes de novo e salvaram as crianas.
Dividir os alunos em grupos para representar a fuga, usando modelos de papel ou cartolina (criados pelos alunos) que simbolizem as armas da
Sade Oral.
APLICAO
CONCLUSO
Debater com a turma outras variveis para o problema e o que poderia ser feito em cada caso. Perguntar aos alunos: E o que que
as crianas fariam se a escova de dentes gigantes se partisse? O que
poderiam elas fazer? Elaborar uma lista de possveis solues.
Apresentar a estratgia PNI de resoluo de problemas. Perguntar
aos alunos quel o lado positivo, o negativo e qual o lado interessante para cada uma das solues. Anotar as respostas na tabela de deciso. Os alunos podem debater as solues oralmente ou
escrev-las no quadro.
Perguntar aos alunos : Qual seria ento a melhor soluo, caso a
escova gigante se partisse? Eles devero analisar os pontos positivos, negativos e interessantes de cada soluo e decidir.
Pedir aos alunos que anotem no caderno a soluo que eles considerem ideal e tambm os pontos positivos, negativos e interessantes.
Eles devero justificar as suas escolhas. Pedir voluntrios para mostrar as respostas
EXTENSO
Pensar noutras variveis ou outros dilemas que se possam encontrar
no filme. Pensar em solues alternativas.
13
Atividade
Competncias:
linguagem, comunicao (vocabulrio, compreenso oral, redao, e narrativa) e meio fsico e social.
Pr-Escolar/1/2 Ciclo
RESUMO DA ATIVIDADE
OBJETIVOS
Higiene Oral: os alunos devero entender o significado das palavras importantes para a sade oral (placa bacteriana, bactrias, crie, gengivite,
fio dentrio, flor, etc.) e faro uma relao dessas palavras com a sua
prpria sade oral.
Proposta pedaggica: os alunos devero entender o significado das palavras do filme do Dr. Dentolas e o Reino dos Dentes (monstro, lanterna,
escudeiro, masmorra, catapulta)
PREPARAO
Materiais: filme do Dr. Dentolas e a Lenda do Reino dos Dentes, quadro da Configurao: antes da aula, desenhar um quadro de organizao da histria
sala ou projetor de video, giz ou canetas para quadro de parede, lpis de cor, com comeo, meio e fim (Sugesto: tabela de 3 colunas para organizar e classitinta, papel colorido, folhas brancas, cola e fita cola, agrafador e cartolina.
ficar a sequncia dos factos, conforme acontecem na histria. A tabela pode ser
desenhada no quadro ou no computador.
ETAPAS
Apresentao e conhecimento prvio:
- Perguntar aos alunos: Vocs j ouviram alguma histria que tenha acontecido h muito tempo? (debate)
- Dizer aos alunos: Hoje, vamos ver uma aventura emocionante que se vai passar num reino muito muito antigo e distante com o Dr. Dentolas e amigos. Mas,
primeiro, vamos investigar algumas palavras que nos ajudaro nesta viagem.
Apresentar as palavras ligadas higiene oral (placa bacteriana, bactrias, cries, fio dentrio, flor) e as palavras associadas ao Reino dos Dentes
(lanterna, escudeiro, masmorras, catapulta). Debater as palavras e defini-las.
Dividir os alunos em grupos. Atribuir uma ou mais palavras a cada grupo, para que eles as definam com um desenho. Cada grupo mostrar o que
criou para a classe toda. Reunir as palavras e as definies num caderno comum.
Dizer aos alunos que as palavras que eles acabaram de definir esto no vdeo.
Perguntar aos alunos: O que que vocs acham que essas palavras relacionadas com Higiene Oral tem a ver com monstros, masmorras e lanternas? Pedir que os alunos apresentem as suas ideias para o grupo.
Agora, pedir aos alunos para tentar lembrar a ltima visita a um consultrio dentrio. O que que vocs achavam se estivessem nesse consultrio e de repente fossem teletransportados para o meio de uma aventura emocionante? Explicar que o video comea num consultrio dentista e
continua com os personagens viajando no tempo, para um lugar chamado o Reino dos Dentes. A seguir, iniciar a projeo do filme.
APLICAO
EXTENSO
CONCLUSO
Rever as palavras e as mensagen importantes que aprenseram sobre
Higiene Oral
14
Atividade
Experincia cientfica
RESUMO DA ATIVIDADE
OBJETIVOS
PREPARAO
Materiais:
Para cada grupo: formulrio de laboratrio, duas garrafas plsticas, tipo
sport (gargalo pequeno), dois bales, caneta tipo feltro grande e de cor preta
e colher de sopa para medir.
Para a classe toda (em conjunto): vinagre, caixa de giz colorido (sem revestimento a papel ou plstico) e dentfrico com flor. (Ateno, para a experincia funcionar o giz no pode estar revestido com nenhum material).
ETAPAS
Apresentao e conhecimento prvio:
- Perguntar aos alunos: Algum de vocs j viu uma bicicleta, um prego ou uma ferramenta que ficou h chuva e enferrujou? Debater as eventuais experincias
dos alunos com elementos corrosivos. Se possvel fornecer exemplos da vida real.
- Perguntar aos alunos: Como que vocs acham que os alimentos e o acar reagem com o esmalte dos nossos dentes Alimentos como o acar e o amido
reagem com as bactrias da nossa boca formando um cido. Esse cido ataca os dentes e provoca o aparecimento das cries.
I.
II.
III.
IV.
Explicar aos alunos o formulrio de laboratrio que eles devero preencher. Analisar cada parte em conjunto com toda a turma.
Titulo: luta contra a placa bacteriana!
Problema: (debater o problema que est a ser investigado na turma) Qual o efeito do flor sobre os dentes?
Hiptese: definir as hipteses e discuti-la para esta experincia.
Materiais: falar dos materiais includos na lista; explicar que o vinagre representa o cido dos alimentos e que o giz representa os nossos
dentes.
V. Procedimentos: falar dos procedimentos includos na lista.
VI. Resultados: (o que que viram, ouviram e cheiraram) os alunos devem anotar as suas observaes por escrito e fazer desenhos.
Obs.: a garrafa com vinagre e o giz devero mostrar um grande quantidade de gs, fazendo com que o balo se encha. A garrafa com vinagre, giz e
dentfrico tambm iro produzir gs, mas em quantidade menor, de tal forma que o balo no ficar to cheio como o outro. O flor do dentfrico
ajuda a impedir que o balo inflame, exactamente como os dentfricos fluoretados impedem a formao de cries nos nossos dentes.
VII. Concluses: debater o que ocorreu e quais as possveis concluses dos alunos. Eles devero escrever duas ou trs frases para descrever as
suas concluses.
APLICAO
CONCLUSO
Usando os resultados e as concluses da experincia, os alunos devem criar um grfica ou tabela, para comparar o tamanho dos bales.
Pea aos alunos que expliquem os seus grficos ou tabelas e como
a experincia tem uma relao direta e pessoal com os eles.
Luta contra a
Placa Bacteriana!
Formulrio de Laboratrio
Formulrio de Laboratrio
NOME: _____________________________________________________________________________________________________________________
PROBLEMA (QUAL A QUESTO QUE ESTAMOS A ANALISAR?): _______________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
HIPTESE (O QUE ACHAM QUE VAI ACONTECER?): ________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
MATERIAIS
PROCEDIMENTOS
Resultados: (o que viram, ouviram ou cheiraram?) anotem as vossas observaes por escrito ou faam desenhos)
Concluses: (debater o que ocorreu e quais as possveis concluses. Escrever duas ou trs frases para explicar as concluses)
Sugesto: Com os resultados que obtiveram, virem a folha e faam um desenho ou tabela no verso, de forma a comparar os bales. Escrevam quatro ou cinco
frases pra explicar o desenho ou tabela
16
Atividade
RESUMO DA ATIVIDADE
OBJETIVOS
A sua turma pode deter os ataques da placa bacteriana, pesquisando sobre o que que acontece quando o acar se combina com as bactrias
da saliva. Esta uma experincia prtica, onde os alunos iro observar,
anotar e tirar concluses sobre os efeitos do acar ou de alimentos
que contm amido, aplicando depois as suas prprias concluses aos
hbitos de higiene oral.
PREPARAO
Materiais: Dois recipientes de vidro, uma embalagem de 10 g de fermento de Preparativos para os professores: reunir o material. Copiar numa folha de
padeiro, uma colher de sopa de acar, um copo de gua morna, um caderno papel, quadro da sala ou no computador o seguinte:
para anotar, lpis ou caneta.
Antes da Experincia
Durante da Experincia
Depois da Experincia
ETAPAS
Apresentao e conhecimento prvio:
- Perguntar aos alunos: O que aconteceu com o Paulo e com o Roberto no filme, quando passaram o dia a comer doces? R: Sofreram diversos ataques cidos
nos seus dentes.
- Perguntar aos alunos: O que a placa bacteriana? R: uma massa pegajosa cheia de bactrias que todos ns temos na boca. Normalmente no a conseguimos ver ou sentir mas, quando comemos alimentos aucarados, como doces ou refrigerantes, ou alimentos com muito amido, tipo as batatas fritas de pacote
ou salgados, as bactrias da placa bacteriana reagem com esses alimentos e produzem um cido. Esse cido ataca os dentes e eles ficam doentes, com crie
dentria.
- Perguntar aos alunos: Ento, como podemos evitar que esta placa bacteriana ataque os nossos dentes? R: Explicar que a escovagem ajuda a remover a placa
bacteriana. Dizer aos alunos: Hoje, vamos fazer uma experincia para vocs verem realmente o que acontece num ataque cido.
Mostrar os ingredientes da experincia. Explicar que se est a usar fermento por ser uma bactria viva. Embora no seja a mesma bactria da placa
bacteriana, ela reage da mesma forma.
Usando as perguntas preparadas anteriormente na folha de papel, e pedir aos alunos para ir respondendo medida que a experincia vai decorrendo.
Experincia:
1. Marcar um recipiente com a palavra acar
2. Colocar uma quantidade igual de fermento nos dois recipientes.
3. Acrescentar uma colher de sopa de acar no recipiente assinalado.
4. Acrescentar meio copo de gua morna em cada um dos recipientes
5. Dizer aos alunos que a reao bacteriana vai comear dentro de 8 a 10 minutos. Na nossa boca, uma reao bacteriana dura aproximadamente 20
minutos.
Perguntar aos alunos:O que que observaram? R: Passados 10 minutos, uma espuma pegajosa comea a formar-se no recipiente com acar.
Aos 15 minutos, o fermento cresceu quase 5 centmetros. O fermento no outro recipiente, cresceu um pouco, mas menos que o do recipiente com
acar.
Perguntar aos alunos: Qual a concluso que podemos tirar desta experincia? R: O acar altera-se quando se mistura com as bactrias da
placa bacteriana. nessa altura que a placa bacteriana produz um cido que ataca os nossos dentes.
APLICAO
CONCLUSO
Dar tempo aos alunos para desenharem ou escreverem algumas linhas sobre a forma como a experincia pode estar relacionada com
eles.
17
Atividade
Caderno de matemtica
RESUMO DA ATIVIDADE
OBJETIVOS
Incluir a matemtica nas aventuras do Reino dos Dentes! Atrair o interesse doa alunos mostrando como eles podem formular problemas matemticos com os personagens e com as mensagens de Higiene Oral do
vdeo. Os alunos iro resolver problemas de matemtica com diferentes
estratgias e criaro os seus prprios problemas de matemtica, como
forma de divulgar mensagens de Sade Oral.
PREPARAO
Materiais: Quadro da sala, lpis de cor ou de cera, giz ou caneta para o qua- Configurao: apresentar e discutir na sala e aula as palavra-chave (por
dro, canetas ou lpis de carvo e estratgias de resoluo de problemas.
exemplo, no total, quanto mais, etc.) e as estratgias de resoluo de problemas (fazer um desenho, apresentar grficos, tabelas, etc.).
ETAPAS
Apresentao e conhecimento prvio:
- Perguntar aos alunos: Como que ns usamos a matemtica a todo o momento, nas coisas que fazemos?
Apresentar os enunciados dos problemas aos alunos (ver Exemplos de problemas de matemtica mais abaixo) resolver cada problema em
conjunto com os alunos, ressalvando as palavras-chave e discutundo as diferentes estratgias de soluo.
Apresentar ao grupo todas as respostas e estratgias de soluo encontradas para cada problema. Debater as estratgias alternativas que poderiam ter sido usadas.
1. O Paulo escova os dentes trs vezes por dia, todos os dias da semana. No total, quantas vezes ele escovou os dentes no ms de Janeiro? (Estratgias possveis: fazer uma tabela, contar 2 a 2, usar o calendrio desse ms.)
2. A Sara escovou os dentes trs vezes por dia, durante uma semana. Na semana seguinte, ela esqueceu-se de escovar depois do pequeno-almoo e antes
de dormir, escovou APENAS uma vez por dia. Qual a diferena do total de cada semana? (Estratgias possveis: fazer uma tabela, usar um calendrio,
subtrao)
3. Para combater a Placa bacteriana, devemos evitar comer entre as refeies. Na primeira semana o Roberto lanchou seis vezes por dia. Ao ver que precisava
de diminuir o nmero de vezes que comia fora de horas o Roberto apenas comeu trs lanches por dia na segunda semana. Na terceira semana, ele apenas
comeu dois lanches por dia. Qual a diferena entre os totais de lanches da primeira semana e da segunda semana? E entre a segunda e a terceira? E entre
a primeira e a terceira? (Estratgias possveis: fazer uma tabela, subtrao)
4. A Dr. Escovadela achou que as escovas dos dentes da turma estavam muito gastas e estava na hora de troc-las. Se a turma receber vrias caixas, cada
uma com dez escovas novinhas, quantas caixas sero necessrias para que cada aluno ganhe uma escova nova? (Estratgias possveis: fazer uma tabela,
multiplicao, soma.)
5. Um dentfrico fluoretado, escovas dos dentes macias e fio dentrio so armas muito eficazes para combater a placa bacteriana e por isso o Dr. Dentolas quer
oferecer estes 3 itens a cada aluno desta turma, de forma a que eles possam manter o seus dentes saudveis. Quantos itens ser preciso enviar para que
cada aluno ou aluna receba uma pasta de dentes com flor, uma escova e uma embalagem de fio dentrio? (estratgias possveis: fazer uma tabela, soma,
multiplicao.)
APLICAO
CONCLUSO
Dar tempo suficiente para que cada grupo troque ideias sobre as estratgias de resoluo de problemas.
18
Atividade
RESUMO DA ATIVIDADE
OBJETIVOS
Os alunos da turma participaro no Torneio da Sade Oral a fim de conquistar o ttulo de Cavaleiros da Escova Dourada, ao testarem os seus
conhecimentos sobre Higiene Oral e Sade Oral. Divididos em duas
equipas, eles daro as respostas para as palavra-chaves sobre Higiene Oral e escrevero as suas prprias chaves, para serem includas no
Torneio.
PREPARAO
Materiais: o filme Dr. Dentolas e a Lenda do Reino dos Dentes, tesoura, cartes com as chaves, lpis e papel para cada equipa.
Configurao: preparar cpias da folha com os cartes de chaves e distribuir uma cpia para cada equipa. (O Mestre das Chaves dever recortar os cartes)
Sugestes para os professores: fazer etiquetas com o nome de cada um dos participantes.
ETAPAS
Apresentao e conhecimento prvio:
- Perguntar aos alunos: Qual o teu desporto favorito ou qual o concurso da televiso que mais gostas? Porqu?
- Dizer aos alunos: Hoje vamos brincar a um jogo novo e divertido, chama-se: O grande Torneio da Sade Oral.
- Dizer aos alunos: As cinco crianas do filme eram cavaleiros e lutaram contra o Monstro Bacteriano e os seus guerreiros monstruosos. Vocs tambm podero
receber o vosso ttulo de Cavaleiros, se vencerem este Torneio da Sade Oral. Vamos dividir a turma em grupos (equipas) de 5 alunos. Cada um vai ter uma
funo. O escudeiro que ganhar mais pontos no final do jogo, vai receber o ttulo de cavaleiro real. IDENTIFICAR AS FUNES POR EQUIPA: 3 escudeiros:
os competidores; o Mestre das Chaves: ler as chaves a serem respondidas pelos escudeiros. O rbitro Real: marcar os pontos de jogo no quadro da sala.
Trocar novamente a msica do final do filme. Incentivar os alunos a cantarem juntos.
Dividir a turma em grupos e dar as regras do jogo O Torneio da Sade Oral
Antes de comear o desafio, o rbitro Real anotar o nome de cada escudeiro num pedao de papel para poder marcar os pontos. Tambm o pode fazer no
quadro.
1. O Mestre das Chaves l uma das chaves. Estas frases esto nos cartes. Os professores podem alter-las, sempre que necessrio.
2. O primeiro escudeiro que levantar a mo tem direito a responder. O rbitro Real dever observar muito bem quem o primeiro a levantar a mo e s ento
autorizar que o escudeiro d a resposta chave.
3. O escudeiro precisa de dar a resposta em forma de pergunta (difcil, no ?) usando palavras como Quem, Como, Quando, Qual ou O que na frase.
Por exemplo, se disser Sou a pessoa que o ajuda na biblioteca, a resposta seria O que uma bibliotecria?
4. Ganhar um ponto a criana que responder chave corretamente, e na forma correta de pergunta. O rbitro Real tomar nota dos pontos.
5. Se o primeiro escudeiro no der a resposta certa ou colocar a resposta na forma errada, ento o escudeiro que levantou a mo em segundo lugar ter
hipteses de tentar responder.
6. Em caso de empate: se todos os escudeiros levantarem as mos ao mesmo tempo, o rbitro Real escolher um nmero de 1 a 10, e o escudeiro que
adivinhar o nmero certo ou ficar mais perto, ter o direito de responder. Se a resposta for errada, o rbitro Real repetir o processo com os outros dois
escudeiros.
7. Quando o Mestre das Chaves terminar os seus cartes, o escudeiro que tiver mais pontos receber o grau de Cavaleiro da Escova Dourada. Em caso de
empate os escudeiros recebero todos o grau de Cavaleiro da Escova Dourada.
APLICAO
CONCLUSO
19
Remove a placa
bacteriana que fica
entre os dentes, mesmo depois da
escovagem.
Quem o Dentista?
Sendo responsvel
pela prpria Higiene
Oral.
Usas enquanto
escovas.
So um perigo, para
reduzir os ataques
cidos h que reduzir
estes alimentos
Pode
enfraquecer
os dentes.
Qual o problema da
placa bacteriana?
Se o fizeres 2 vezes
por dia o teu sorriso
brilhar.
O que so os salgados e
os doces entre as refeies?
Podem acontecer
mais ataques da
placa bacteriana.
O que so o dentfrico, a
escova e o fio dentrio?
Depois de escovar
os dentes.
Sempre antes
de dormir.
Coisa pegajosa
causada pelas
bactrias da boca.
Aparece quando
as bactrias entram
em contacto com o
acar ou amido.
deliciosa, mas no
se pode engolir, tem
flor e faz sorrir.
Segura os dentes,
no os deixa cair
e torna a nossa boca
cor de rosa..
O que a gengiva?
20
Ensina-nos a no ter
dentes estragados.
O que o cido?
COMO PREVENIR
Empurres
Tentar evitar grandes aglomeraes. Evitar a sada das aulas todas ao mesmo tempo. Basta
uns minutos de intervalo e a confuso diminui.
Quedas no recreio,
quedas de skate ou
patins
Fazer uma lista das coisas que podem ir boca e discutir com os alunos sobre os seus
perigos.
Fazer uma coleo de sinais sobre os objetos proibidos de colocar na boca e colocar na
sala de aula.
Tropear
Acidentes de carro
(travagem brusca)
Fazer uma lista das coisas perigosas que podem fraturar os nosso dentes. Discutir com os
alunos e sempre que eles se lembrem de algo novo, ir acrescentando na lista.
Acidentes desportivos
(futebol, basquete,
andebol, etc.)
REAS DE
RISCO
Nota: ao usar esta tabela, preencha as reas especficas que acha mais perigosas. Pode tambm fazer cpias do quadro para os alunos a partilharem em casa. Pea tambm aos pais que a preencham com reas que eles conheam como potencialmente perigosas para acidentes que ponham
em risco a boca e os dentes.
VOC SABIA?
Os dentes superiores da frente so os mais afetados!
Os dentes, a lngua e a bochecha podem ser magoados por lpis, canetas, pedaos de plstico ou at mesmo gelo!
21
+MZ\QKILW
Certifico que o sorriso de _______________________________________
super-saudvel porque: escova os dentes, usa dentfrico com flor
e l uma histria sempre antes de dormir.
Parabns!
-[\IM[KWTIXZWUW^M
[WZZQ[W[[I]Ln^MQ[
Ensinar as crianas a cuidar dos seus dentes desde pequenos um investimento que trar benefcios
para o resto das suas vidas.
As salas de aula e o ambiente familiar so lugares fundamentais onde as crianas podem e devem
aprender os hbitos saudveis de sade oral.
As atividades ldicas na educao so importantes, pois elas proporcionam uma interao entre a
criana e o educador na construo do conhecimento. Este concretizar da imaginao por meio do
jogo e do brincar num ambiente escolar catalizador de apredizagens. importante realar que
atravs destas brincadeiras ldicas que se constri muito da nossa identidade.
Assim, este manual parte de uma estratgia onde a sade oral e a escola andam de brao dado com
o brincar e com o prazer de aprender.
Esses materiais e atividades so desenvolvidos especialmente para professores e educadores, servindo como uma ferramenta para os apoiar a ajudar as crianas a manter a sua boca saudvel.
O objetivo final criar:
Sorrisos Brilhantes para Futuros Brilhantes
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