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PERCEPTIVO MOTRIZ
Introduccin
El cuerpo humano est equipado con varias clases diferentes de clulas receptoras. Algunas clulas tienen afinidad
para la luz (visuales), mientras otras tienen afinidad para el sonido (auditivas), el tacto (tctiles), el gusto (gustativas) u
el olor (olfativas). Cada tipo diferente de clula est equipada con sus propias vas nerviosas y terminales cerebrales;
stas constituyen una modalidad o canal especficos. Los impulsos que entran, viajan a travs de stas vas y
terminales nerviosas y estn relacionados con la memoria que un individuo tiene de sus sensaciones y experiencias
pasadas. En este sentido, las sensaciones tienen significado. Los significados asociados con los impulsos en una va
estn continuamente asociados con otras vas y terminales. Los mensajes llevados por los impulsos son construidos,
definidos, verificados y modificados. Los resultados de estas operaciones ocupan un rango que va desde simple
consistencia del color, forma y volumen del sonido, hasta interpretaciones complejas de lenguaje oral y grfico, el
pensamiento y razonamiento.
De esta forma, los individuos aprenden acerca de su mundo externo mientras el intercambio constante de experiencias
pasadas y nuevas permite un refinamiento continuo de conocimiento. Esta cadena de ocurrencias neurales, la cual
permite que el individuo est consciente, interprete, asocie y almacene informacin, es bsicamente un proceso de
recepcin o de captura.
Desde ste punto de vista el proceso receptivo est dividido en tres niveles, a los que se designa como la sensacin,
percepcin y cognicin. Los procesos que involucran pensamiento, lenguaje significativo o solucin de problemas se
asignan a la cognicin, mientras que los que tratan las propiedades concretas, no simblicas de los estmulos ( por
ejemplo, tamao, color, forma, textura o sonido ) se identifican como percepcin. No obstante es algo de hecho artificial
separar las propiedades concretas y fsicas de las cognitivas, ya que en la prctica, cuando se copian figuras
geomtricas, uno frecuentemente piensa en tringulo, cuadrado o cualquier otra. Los procesos restantes (esto es,
los relacionados con la conciencia simple) son asignados a la sensacin.
As, en la primera edicin del Mtodo de Evaluacin de la Percepcin Visual de Frostig (DTVP), Frostig, Lefever y
Whittlesey (1961, 1966) y Frostig y Maslow, Lefever y Whittlesey (1964) construyeron una batera de 5 subpruebas que
meda cinco aspectos diferentes de la percepcin visual. Cuatro de stas subpruebas fueron nombradas de acuerdo al
tipo de percepcin visual que medan (constancia de forma, figura-fondo, posicin en el espacio y relaciones
espaciales). La subprueba restante, coordinacin motora ocular, fue nombrada de acuerdo con las modalidades
involucradas en la tarea, ms que por el tipo de percepcin visual implicada. La fundamentacin para elegir estos tipos
particulares de la percepcin como contenidos para el DTVP se basaron en la experiencia profesional de los autores y
en los descubrimientos de investigadores como Thurstone (1944), Wedell (1960), y Cruickshank, Bice y Wailen (1957).
Es evidente que la percepcin visual es un rea importante de la psicologa, terapia ocupacional y educacin. La
ausencia de pruebas de habilidades de percepcin visual tcnicamente inhibe a los investigadores y clnicos. En efecto,
existen pruebas que estn mal construidas y que sus resultados no pueden ser usados con confianza para identificar
nios impedidos perceptualmente con el fin de hacer un trabajo correctivo, para probar la efectividad de cualquier
programa de tratamiento o como variable de investigacin dirigida a estudiar la percepcin. Los profesionales necesitan
pruebas de percepcin visual bien construidas que puedan ser empleadas para los propsitos antes mencionados. La
segunda edicin del DTVP se construy precisamente con el fin de ayudar a satisfacer estas necesidades. La cualidad
del DTVP-2 descansa en el hecho de que los formatos de diferentes bateras de prueba han sido adoptados e
integrados dentro del esquema de trabajo originalmente articulado por Frostig y sus colegas para crear una prueba de
percepcin visual tcnicamente slida.
Generalmente, las tareas usadas para medir la percepcin visual involucran actividades de integracin visomotora (ojomano) y actividades visuales que requieren poca o nula actividad motora. Estas ltimas actividades frecuentemente se
denominan libres de componente motriz, dado que una respuesta motora es en verdad un ingrediente necesario en
toda tarea de evaluacin, es ms exacto considerarlas como tareas de respuesta motriz reducida. Por ejemplo, a un
nio se le muestra la fotografa de un crculo y se le indica que seale tantos crculos como pueda descubrir en una
pgina llena de dibujos llena de diferentes formas geomtricas.
Si la percepcin visual y la coordinacin motora (a veces llamadas pruebas de conducta motriz guiada visualmente)
requieren de una considerable habilidad viso perceptual; en la mayora de los casos, sus resultados proporcionan
informacin vlida acerca de las habilidades perceptuales de un individuo. Estas pruebas tienen valor cuando uno est
interesado en que tan bien el nio integra las habilidades visuales y motoras. Sin embargo, su uso no es apropiado en
todos los casos.
Si la percepcin visual y la coordinacin motora son sistemas separados, la ejecucin deficiente en pruebas de
integracin visomotora puede representar problemas en una de stas reas, pero quizs no en la otra. Las
afirmaciones sobre la percepcin visual basadas en estas pruebas pueden ser no vlidas.
Una evaluacin amplia de la percepcin visual del nio debera incluir tareas de evaluacin que sean exclusivamente
de percepcin visual (requiriendo poca o ninguna habilidad motora) y tareas que involucren integracin visomotora o
conducta guiada visualmente. Al conocer cmo acta un nio bajo estas dos condiciones se puede mejorar y simplificar
el diagnstico. El DTVP-2 fue especficamente construido para evaluar la habilidad perceptivo visual del nio bajo
condiciones de respuesta motriz reducida y de respuesta motriz realzada ( tambin llamado integracin visomotora),
para que puedan compararse fcilmente.
Descripcin
El DTVP-2 es una evaluacin que consta de 8 subpruebas que miden habilidades visomotoras, as como habilidades
visuales diferentes, aunque relacionadas entre s.
Esta herramienta est diseada para usarla con nios de 4 a 10 aos de edad, tiene confiabilidad y validez,
establecidas empricamente. El DTVP-2 es la ltima versin de la historia y popular batera de Frostig et al, (1961,
1996). Y Frostig et al, (1964).
Las subpruebas del DTVP-2 se disearon conforme a los constructos sobre percepcin visual a las que se adhieren
Frostig et al. (1961, 1966) y Frostig et al, (1964), comentados previamente. Cada una de las 8 subpruebas del DTVP-2
mide un tipo de habilidad perceptivo-visual, que se clasifica como posicin en el espacio, constancia de forma,
relaciones espaciales, o como figura-fondo.
Adems, cada subprueba se clasifica bien como de respuesta motriz reducida o como de respuesta motriz realzada
(esta ultima tambin llamada integracin visomotora), de acuerdo a la ejecucin que se da en cada rea de
evaluacin; existe adems el tipo de percepcin que se evala as como las caractersticas que cada subprueba
contiene y los fundamentos o criterios que se establecen para decir que la ejecucin de la evaluacin es la adecuada.
Cada subprueba implica varias caractersticas de la percepcin y aunque se enfoca en evaluar un rea
especficamente esto no quiere decir que se este utilizando solo una ejecucin, si en determinada subprueba se origina
dificultad la informacin que se arroja es detallada y concreta, sin embargo al intervenir otro conjunto de movimientos
perceptivos y/o motrices la debilidad puede fortalecerse a travs de estas otras estructuras que estn presentes.
La siguiente tabla muestra las caractersticas y criterios que contiene cada subprueba:
Subprueba y
Nombre
Tipo de
percepcin
visual medido
Implicacin
Motriz
Qu mide?
Fundamentos
Respuesta
motriz
realzada
Posicin en el
espacio
Respuesta
motriz
reducida
Constancia de
forma
Respuesta
motriz
realzada
Figura-fondo
Respuesta
motriz
reducida
Relaciones
espaciales
Respuesta
motriz
realzada
Constancia de
forma
Respuesta
motriz
reducida
Constancia de
forma
Respuesta
motriz
realzada
Constancia de
forma
Respuesta
motriz
reducida
Subprueba 1
Coordinacin ojomano
Subprueba 2
Posicin en el
espacio
Subprueba 3
Relaciones
espaciales
Copia
Subprueba 4
Figura-fondo
Subprueba 5
Relaciones
espaciales
Subprueba 6
Cierre visual
Subprueba 7
Velocidad
visomotora
Subprueba 8
Constancia de forma
Practique la aplicacin de la prueba al menos tres veces, con un adulto de preferencia; le puede decir al adulto
que ejecute la prueba como si fuera un nio
Aplique la prueba individualmente. No se administre a grupos de nios.
Aplique la prueba en un ambiente libre de distracciones, bien ventilado, bien iluminado, tranquilo, privado y
confortable.
Establezca rapport con el nio explorando el propsito de la prueba y trate de plantear la sesin de prueba
como una situacin agradable.
Debe estar alerta al nivel de fatiga del nio y detener la prueba si muestra signos de cansancio o poco inters.
Anime y alabe consistentemente al examinado, pero no le ayude o se desve del procedimiento de la prueba.
Comentarios tales como parece que te gusta o eres rpido son apropiados. Sin embargo, evite
comentarios como muy bien o as es los cuales al parecer reflejan la exactitud de la respuesta del
examinador.
Las pruebas del DTVP-2 debern aplicarse en el siguiente orden:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
Coordinacin ojo-mano
Posicin en el espacio
Copia
Figura-fondo
Relaciones espaciales
Cierre visual
Velocidad visomotora
Constancia de forma
subpruebas 2, 4, 6 y 8 se contina el examen hasta alcanzar un tope; el tope es el punto en donde el nio falla
consecutivamente tres respuestas de cinco.
Ejemplo:
Subprueba 2. Posicin en el espacio (tope 3 de 5 respuestas incorrectas)
No. de reactivos
C b b d a d c c
a a
Respuestas correctas
C b b d b d c b
a a
2/1
Calificacin
respuestas
Criterios:
de
las
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
2/1
: Respuestas incorrectas
: Respuestas correctas
Ahora bien, de acuerdo a la tabla anterior se muestran las respuestas que el paciente emite; se dice entonces que:
[ ] : Primer tope. Obtuvo 2 respuestas incorrectas de 5, por lo tanto se contina con la prueba.
{ } : Segundo tope. Comenzamos contando desde la ltima incorrecta del primer tope hasta las 4 posteriores. En este
tope tambin obtuvo 2 respuestas incorrectas, continuamos con la prueba.
: Tercer tope. De la misma manera empezamos a contar desde el ltimo error del segundo tope. En este ultimo
rango tuvo 3 respuestas incorrectas de 5, por lo consiguiente se suspende la prueba.
Nota: Es importante que aunque se cometan tres errores antes de los cinco ejercicios no se debe suspender la
subprueba hasta llegar al tope (3 de 5). Ya que existe la posibilidad de que el nio acierte y as obtenga un puntaje
mayor.
**Se comienza a contar desde la primera respuesta incorrecta.
En las subpruebas 3 y 5 (Copia y Relaciones Espaciales) el tope es el punto en donde el nio obtiene una calificacin
de 0 en tres reactivos consecutivamente. An cuando el nio pueda contestar correctamente algunos reactivos por
encima del tope, se cuentan como incorrectos y se califican con 0.
Las respuestas de las subpruebas 2, 4, 6 y 8 se dan en la Forma de Registro de Perfil/Examinador en el anexo. Las
letras para los reactivos no aparecen en el Libro de Figuras, ya que pueden ser una distraccin para el examinado,
pero s aparecen como indicador en el Registro de Desempeo de los Reactivos y las Subpruebas.
Las instrucciones especifican las actividades a realizar aunque no excluyen posibles variaciones de palabras o frases a
criterio del examinador, pero stas no deben afectar el protocolo de la prueba.
Reactivo 1. Dgale: Ves este coche? Vas a dibujar una lnea desde el coche hasta el garaje, recuerda mantenerte en
el centro del camino gris y no despegues tu lpiz. Si el nio levanta el lpiz colquelo nuevamente donde se qued y
dgale: recuerda, no despegar el lpiz hasta que llegues al final del camino gris.
Reactivo 2. Dgale: Ves este perro? Vas a dibujar una lnea desde el perro hasta este hueso, ac (seale el hueso),
ten mucho cuidado cuando dibujes la lnea, trata de mantenerte en el centro del camino.
Reactivo 3. Dgale: Mira esta vez el camino tiene curvas, dibuja una lnea desde la abeja hasta la flor, mantn tu lnea
en el centro del camino curvo, recuerda no despegues tu lpiz despus que hayas empezado.
Reactivo 4. Dgale: Mira esta pista de carreras, el coche puede ir por la pista en cualquier direccin, mantn tu lnea en
el centro de la pista y no separes el lpiz del papel a partir de que comiences tu lnea.
Puntuacin: Cada reactivo numerado en esta subprueba se divide en segmentos separados, marcados con letras. El
nio acumula puntos por su ejecucin en cada segmento sealado con letras. Para el reactivo 1 se gana 1 punto por
cada segmento en el que la lnea no se extienda ms all de los lmites del segmento. Si la lnea sobrepasa los lmites
del segmento se le acreditan 0 puntos; tambin si el nio levant el lpiz (rompi la continuidad de la lnea) en
cualquiera de los segmentos la puntuacin del segmento es de 0. En los reactivos 2, 3 y 4 el camino es ms angosto
que el del reactivo 1, y se colocan lneas adicionales en ambos lados del camino, estas lneas adicionales forman
intervalos que se usan para calificar. El camino est dividido en segmentos de una pulgada. Por cada segmento en que
la lnea quede dentro del camino angosto gris se ganan 4 puntos, para cada segmento en que la lnea se desvi del
camino gris dentro de un intervalo adyacente ya sea arriba o abajo del central, se reducen puntos. La lnea se
considera en un intervalo adyacente, cualquier segmento en el que el nio levanto el lpiz se califica con 0.
Seale y realice los gestos apropiados cuando instruya al nio. Cuando este entienda la tarea, dele vuelta a la pgina y
comience a aplicar los reactivos numerados; dgale: ahora voy a voltear la pgina, mira la figura que est aqu (seale
el estmulo) y busca aqu otra figura que est en la misma posicin (seale las opciones de respuesta).
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Puntuacin: Las respuestas correctas se enlistan bajo los cuadros numerados de la seccin: posicin en el espacio de
la forma de registro del perfil /examinador, conforme el nio seale las respuestas registre 1 o 0. Si la respuesta del
nio es igual a la clave de respuesta, se registra 1; en caso contrario se registra 0. La puntuacin cruda es la suma de
las calificaciones de todos los reactivos.
Subprueba 3. Copia
Tope: una calificacin de 0 en tres reactivos consecutivos.
Abra el protocolo de respuestas en la subprueba de Copia.
Instrucciones: Dgale: Mira esta pgina ves todos los cuadros? cada uno tiene una figura en la mitad superior y
nada en la mitad inferior. Quiero que dibujes la figura que ves aqu en la parte de arriba del cuadro, en el espacio en
blanco que est aqu abajo. Cuando hagas tu dibujo, asegrate que quede dentro del cuadro. Se realizan
correctamente los ejemplos para continuar con los reactivos de la prueba.
Puntuacin: En la calificacin de copia puede recibir 0, 1 o 2 puntos en cada reactivo. Las alteraciones del tamao (es
decir, dibujos ms grandes o pequeos que l estimulo real) no afectan la calificacin. Los dibujos que se muestran en
el Apndice B son guas para calificar esta subprueba. La primera columna muestra el estimulo real tal como aparece
en el Protocolo de Respuestas. La segunda columna contiene los dibujos de un nio. Los dibujos de esta calidad
sugieren que el nio carece de la Gestalt (es decir, la idea bsica) del estmulo y, por tanto, su puntuacin es de 0.
La tercera columna muestra dos reproducciones ms de los estmulos. Los dibujos de esta calidad reciben 1 punto.
Aqu el nio tiene la Gestalt, pero el dibujo es inferior (literalmente, una distorsin de la Gestalt). Las figuras de la
cuarta columna representan las mejores reproducciones que pueden ser calificadas con 2 puntos, si los dibujos del
nio son de igual o mayor calidad a los dos dibujos en la forma de Registro perfil/examinador se registran las
puntuaciones de cada reactivo de la copia que obtuvo el nio. La suma total de stos nmeros es la puntuacin cruda
de la subprueba de Copia.
Las siguientes situaciones ocurren con frecuencia y no debera drseles ms de 1 punto:
a) Adicin (se agrega una lnea a una reproduccin razonable).
b) Rayones (numerosas lneas o garabato en lugar de dibujar una lnea definida).
c) Dibujos razonables que sobrepasan los lmites del cuadro.
Subprueba 4. Figura-fondo.
Tope: Tres respuestas incorrectas de cinco.
Abra el libro de las figuras en la subprueba de Figura- Fondo
Instrucciones:. Diga, mira esta pgina. ves la figura arriba de la pgina y las formas que tiene el cuadro largo que
est abajo? Quiero que me ensees cul de estas formas que estn aqu abajo son partes del dibujo que est arriba
de la pgina (apunte y use gestos apropiados). Termine ambos ejemplos con el nio antes de que aplique los reactivos
numerados.
Puntuacin: de acuerdo con la respuesta del nio, puede anotar 1 o 0 en el cuadro de la Forma de registro del
perfil/examinador (las respuestas correctas se anotan bajo los cuadros numerados para esta subprueba). Para recibir
un 1, el nio debe indicar todas las formas todas las formas apropiadas y no indicar ninguna de otra forma. En otras
palabras, para pasar el reactivo la respuesta del nio debe ser exactamente igual a la respuesta correcta. La
puntuacin cruda para esta subprueba es el nmero total de reactivos que el nio contest correctamente.
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El tercer reactivo de demostracin es ms difcil porque el nio tiene que escoger dos puntos correctos de 4 antes de
dibujar la lnea.
Diga: ahora vamos a hacer el ltimo ejemplo, mira el tercer recuadro en la pgina, cuntas lneas ves en la parte de
arriba? (el nio debe contestar una, de no ser as se le indica la respuesta) entonces cuntas lneas vas a dibujar en
el recuadro de abajo? (nuevamente el nio debe responder una, de no ser as se le indica la respuesta). Solamente hay
una lnea en el cuadro de arriba, as que slo dibujars una lnea en el recuadro de abajo.
Cuando el nio entienda pdale que realice los reactivos restantes.
Puntuacin: A veces los nios, rayonean al azar o conectan todos los puntos de la red. En los casos donde el nio no
hace un esfuerzo obvio para copiar el diseo, el reactivo se califica con cero. Los intentos razonables para copiar el
diseo son computados contando el nmero de puntos que el lpiz del nio toca y que se apegan al estmulo
presentado. Los puntos se pueden tocar en cualquier orden. El nmero total de puntos tocados correctamente en el
recuadro se registra en la forma de registro perfil/examinador. No se resta calificacin por los puntos tocados que no
forman parte del estmulo.
Debe prestarse especial atencin cuando el trazo del nio est notablemente deformado del original aunque sea slo
por un punto ya que debe calificarse con cero puntos. En caso contrario, cuando el trazo del nio no alcance a tocar el
punto por una pequea distancia pero siendo el punto correcto se cuenta de manera acertada.
Cuando el nio conteste correctamente los primeros dos ejemplos de demostracin, aplique los reactivos restantes.
Puntuacin: Las respuestas del nio se registran conforme las vaya dando en la forma de registro de perfil/examinador
ya sea con 1 o 0 puntos, respectivamente a si la respuesta es correcta o incorrecta. La puntuacin cruda para esta
subprueba es el nmero de reactivos contestados correctamente. En otras palabras, sume todos los nmeros de los
cuadros, y registre el nmero en el cuadro de la puntuacin cruda.
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Exactamente despus de un minuto detenga al nio (a). A juicio del aplicador el nio podr terminar de resolver toda la
actividad, sin embargo se le calificar hasta donde haya estado a los 60 segundos, el examinador tendr que escribir
una marca discreta para su posterior evaluacin.
Puntuacin: Se acredita un punto por cada seal correcta dentro de la figura. Si las seales salen de los lmites de la
forma, no le otorgue el punto. No se restan puntos por las seales colocadas incorrectamente. La puntuacin cruda del
estudiante es simplemente el nmero total de seales colocadas correctamente.
Puntuacin: Cada reactivo se calificar con 1 0. Los nios obtienen un punto por cada reactivo correcto. Conforme el
nio de sus respuestas se registraran con 1 0 en la forma de registro del perfil / examinador (las respuestas correctas
estn listadas en los cuadras numerados para esta subprueba). Para obtener un punto, la respuesta del nio debe
coincidir exactamente con la respuesta dada en la forma. La puntuacin cruda para esta prueba es el nmero total de
reactivos contestados correctamente.
del examinador, tambin para registrar y perfilar las puntuaciones crudas del DTVP-2, los equivalentes de edad, los
percentiles, las puntuaciones estndar y los cocientes, as como el registro de las puntuaciones de otras pruebas. La
segunda pgina proporciona espacio para describir las condiciones de aplicacin y una exposicin breve de las
caractersticas del DTVP-2, la tercera pgina est reservada para interpretaciones y recomendaciones. La pgina final
se usa para registrar la actuacin del nio en los reactivos de las subpruebas.
Seccin I. Datos de Identificacin.
En la esquina superior derecha de la pgina frontal de la forma de registro del perfil / examinador, seccin I, se da un
espacio para anotar datos relevantes acerca del nio que se est evaluando y del individuo que aplica la prueba. Como
es de suponer, esta informacin incluye el nombre del nio, su edad, sexo, escuela, grado escolar; as como tambin el
nombre y ttulo del examinador.
La edad exacta del nio se determina fcilmente restando la fecha de nacimiento de la fecha en la que se aplic la
prueba. Por ejemplo:
Fecha de Evaluacin
Fecha de Nacimiento
Edad Cronolgica
AO
2006
1995
11
MES
03
01
2
DA
16
12
4
Un nio que naci en el ao de 1995, en el mes de enero el da 12 tiene para esa fecha 11 aos, 2 meses y 4 das.
Cuando la obtencin de la edad cronolgica no es tan sencilla, se realiza el siguiente procedimiento:
Fecha de Evaluacin
Fecha de Nacimiento
Edad Cronolgica
AO
2007
2000
6
MES
05
10
06
DA
15
23
22
En la resta: 15-23= ? Al 15 se le suman 30 das, estos 30 das se los presta el mes 05, y el mes 05 se queda en mes
04. As:
15 + 30 = 45
23
22
Ahora bien a los 05 meses se le resta 01 mes y quedan 04 meses; en la resta de 04 meses menos 10 meses es igual
a ?. Para encontrar el resultado a los 04 meses que tenemos se le suman 12 meses, estos 12 meses se los presta el
ao 2007, y el ao 2007 se convierte en ao 2006. Del siguiente modo:
04 + 12 = 16
10
6
Al ao 2007 se le resta 1 ao y se obtiene 2006. Ya el 2007 se convirti en 2006, porque prest 12 meses. Entonces
se hace la resta de:
12
Sustituyendo los valores anteriores por los valores obtenidos al realizar el procedimiento anterior, se obtiene:
Fecha de Evaluacin
Fecha de Nacimiento
Edad Cronolgica **
AO
2006
2000
6
MES
04
10
06
DA
45
23
22
Prorrateo.
Ocasionalmente, un examinador aplicar menos de 8 subpruebas. Esto puede ocurrir cuando el periodo de prueba se
interrumpe, el examinador se rehsa a continuar, si el examinador aplica o punta incorrectamente la subprueba, o
algo sucede que pone entredicho la validez de los resultados de una subprueba. En este caso, el examinador tendr
que prorratear para conseguir las 8 subpruebas necesarias para cumplir la evaluacin total. El prorrateo se hace
sumando las puntuaciones estndar de las subpruebas que se presentan y eso se divide aritmticamente entre el
nmero de las subpruebas realizadas efectivamente. Esta puntuacin promedio se registra en el espacio
correspondiente a la puntuacin estndar ausente. Escriba el valor de prorrateado en el espacio de apropiado de la
Seccin II para calcular el compuesto. Este valor deber encerrarse en un crculo para indicar que la cifra es
prorrateada.
Cuando se prorratee, mantenga claramente presentes los siguientes puntos:
o
o
o
o
Seccin III. Perfil de las puntuaciones de la subprueba. En sta seccin, las puntuaciones de la prueba se presentan
de manera grfica. Los valores para las puntuaciones de las subpruebas del DTVP-2, los cocientes compuestos y las
puntuaciones de otras pruebas se trazan con una lnea en su lugar apropiado. Este perfil permite una comparacin fcil
de las puntuaciones del DTVP-2 entre si mismas y con otras puntuaciones. Mediante la exploracin visual de los
percentiles, los examinadores pueden lograr una apreciacin gruesa de los puntos fuertes y dbiles del nio a travs de
stas puntuaciones.
Seccin IV. Datos de otras pruebas. En esta parte, se anotan los datos de otras pruebas que fueron necesarias
aplicar utilizando sus resultados para realizar un prorrateo.
Seccin V. condiciones de aplicacin. Esta seccin proporciona el espacio para que el examinador registre datos
importantes respecto a las condiciones del ambiente y del examinado, presentes en el momento de la evaluacin;
despus de considerar stas limitaciones, el examinador puede decidir cuanta confianza pone en los resultados.
Seccin VI. Caractersticas del DTPV-2. La base terica y las caractersticas estadsticas de esta prueba se resumen
en esta seccin de la Forma de registro del perfil/examinador. Esta informacin proporciona al lector del informe un
entendimiento de la adecuacin tcnica de la prueba y es til cuando se analizan los resultados de la evaluacin con
los padres y otros profesionales.
Seccin VII. Interpretacin y recomendaciones. Este espacio esta reservado para las notas relevantes del examinador
acerca de la interpretacin de resultados del DTVP-2, recomendaciones posteriores y sugerencias para hacer
intervenciones o canalizaciones apropiadas. Los comentarios que se relacionan con la validez de los resultados de la
prueba tambin son apropiados aqu.
Seccin VIII. Registro del reactivo y de la ejecucin en la subprueba. En esta seccin se registra el desempeo del
nio en los reactivos de cada subprueba. Se escribe el total de reactivos para cada subprueba en las reas de los
cuadros proporcionadas. Estas puntuaciones crudas se registran en los espacios apropiados en la seccin II y se
transforman en equivalentes de edad, percentiles y puntuaciones estndar.
Seccin VIII. Registro del reactivo y de la ejecucin en la subprueba. En esta seccin se registra el desempeo del
nio en los reactivos de cada subprueba. Se escribe el total de reactivos para cada subprueba en las reas de los
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cuadros proporcionadas. Estas puntuaciones crudas se registran en los espacios apropiados en la seccin II y se
transforman en equivalente de edad, percentiles y puntuacin estndar.
Clasificaciones descriptivas
Muy superior
Superior
Arriba del promedio
Promedio
Abajo del promedio
Deficiente
Muy deficiente
Porcentaje incluido
2.34
6.87
16.12
49.51
16.12
6.87
2.34
Cocientes compuestos.
Son las puntuaciones ms confiables del DTVP-2. Las puntuaciones compuestas se obtienen sumando las
puntuaciones estndar apropiadas de las subpruebas y convirtiendo cada suma a un cociente (es decir, una puntuacin
estndar con una media de 100 y una desviacin estndar de 15) utilizando la tabla A-12 en el apndice A. en estos
trminos de informe, la ejecucin de la prueba se interpreta de la siguiente manera:
Cociente
>130
121-130
111-120
90-110
80-89
70-79
<70
Clasificaciones descriptivas
Muy superior
Superior
Arriba del promedio
Promedio
Abajo del promedio
Deficiente
Muy deficiente
Porcentaje incluido
2.34
6.87
16.12
49.51
16.12
6.87
2.34
La interpretacin de la ejecucin de la subprueba proporcionara informacin acerca de las fuerzas y debilidades de una
persona. Sin embargo, los problemas an existen con respecto a la interpretacin de la ejecucin de la subprueba que
debe afrontarse con equidad cuando se manejan tales anlisis; esto significa que las interpretaciones, los diagnsticos
y los juicios hechos sobre la base de las puntuaciones de las subpruebas van a contener considerablemente ms
sesgo que los que se basan en cocientes compuestos.
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ANEXOS
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