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2. PRESENTACIN
Luego de tener las dos primeras fases del proyecto realizada, es momento de comenzar
con las actividades que le ayudarn a consolidar los conocimientos construidos con el
material de estudio correspondiente a la unidad tres.
Para dicho fin se han planteado 3 actividades:
Taller
Participacin en el wiki
Evaluacin en la plataforma
Debe tener en cuenta que las actividades propuestas para esta semana, son
continuacin del proyecto que inici en la semana 1 del programa de formacin
En el taller, usted deber desarrollar 4 puntos y enviar el resultado a su tutor por medio
del link dispuesto para tal fin.
En el wiki usted deber compartir el pster que lleva al momento, con el fin de conformar
junto a sus compaeros un portafolio para el programa de formacin.
En la evaluacin de la plataforma, usted deber contestar una serie de preguntas las
cuales medirn el conocimiento adquirido durante la semana de estudio.
3. CONOCIMIENTOS PREVIOS
B. Participacin en el wiki
Descripcin:
Comparta el pster que lleva al momento en el espacio para compartir (wiki) con el fin
de construir un portafolio con sus compaeros para el programa de formacin.
C. Evaluacin en la plataforma
Responda a cada uno de los puntos de la evaluacin de la unidad adecuadamente,
siguiendo las instrucciones que all se encuentran.
Recursos adicionales:
Documentos de apoyo en plataforma Blackboard
5. EVIDENCIAS Y EVALUACIN
Criterio de evaluacin:
Demuestra capacidad en tareas de creacin, edicin y manejo de objetos
vectoriales en Adobe Illustrator CS6.
Producto entregable:
Documento con el pster resultante en formato .ai.
Forma de entrega:
Usted deber enviar el documento por medio del espacio de envo dispuesto para
tal fin. Recuerde que su tutor NO recibir actividades por medio de correo
electrnico.
Adicionalmente recuerde que para completar las actividades propuestas para la unidad,
adems de enviar su producto entregable, deber compartir su pster en el wiki de la
unidad y desarrollar la evaluacin de la unidad.
Valor: 100 puntos para cada una de las 3 actividades. Deber realizar todas las
actividades para aprobar el resultado de aprendizaje de la unidad y por ende el programa
de formacin.
6. GLOSARIO
Equilibrio: Control del tamao, tono, peso y posicin de los elementos que constituyen el
producto. Puede ser de dos clases:
7. BIBLIOGRAFA
Herramienta pluma. En http://www.aulaclic.es/illustratorcs3/t_6_1.htm
Principios bsicos del diseo. En http://tutorgrafico.com/principios-basicos-del-diseno.html
Autor
Nombre
Cargo
Mnica Osorio Asesora
Martnez
Pedaggica
Dependencia
Fecha
Centro
de 14 de Mayo de
Desarrollo
2013
Agroempresarial