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DE 9 A 12 DE OUTUBRO
Abstract: This study aims to present the results of a research whose objective was to analyze
representations of visible and sound emitting objects of the Botanical Garden Curitiba landscape
(Parana, Brazil) in order to verify the influence of these elements in imaginability this space. To this
end, the survey involves bibliographic research, field work and, finally, reading and analysis of
information through the mind mapping process. That information revealed that the Botanical Garden
glasshouse, considered one of the visual landmarks of Curitiba, had great imaginability. Regarding the
sound emitting objects of the landscape, it was concluded that provided low imaginability for observers
and were not part of the garden landscape mark.
1 - Introduo
A paisagem, mais do que aquilo que se consegue ver do espao, envolve o
uso simultneo de todos os sentidos e da mente de um observador. No entanto, nos
vigentes contextos sociais, culturais e mesmo cientficos, sobretudo dos pases
ocidentais, a viso parece receber ateno maior do que os demais sentidos. Assim,
as pessoas vivem imersas em espaos carregados de objetos com forte apelo
visual. No contexto da geografia brasileira, por exemplo, estudos que envolvem os
conjuntos formados pelos sons dos espaos ainda so raros, mas sua abordagem
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poderia resultar em uma melhora considervel das experincias espaciais, tornandoas mais envolventes e significativas.
As paisagens urbanas caracterizam-se pela existncia de smbolos (ou
marcos) visuais que contribuem para identific-las e diferenci-las. Comumente
esses smbolos so apropriados, ou mesmo edificados, com o propsito turstico.
Este o caso do Jardim Botnico de Curitiba, cuja estufa de estrutura metlica e
cobertura de vidro considerada um smbolo de toda a cidade. Com forte apelo
visual, esse jardim foi inaugurado em 1991 em meio a um discurso ecolgico da
administrao municipal e uma tentativa de internacionalizao da imagem da
cidade (MOURA, 2007). Em uma campanha popular nacional realizada em 2013
pela Internet, dos 400 cartes postais participantes, a estufa do Jardim Botnico foi
eleita a melhor vista do Brasil (CURITIBA, 2014), o que exemplifica o apelo visual do
espao.
Se de um modo as cidades tendem a se diferenciar umas das outras por meio
de smbolos visveis nas paisagens, com relao aos sons que compem essas
paisagens pode-se supor que elas esto se tornando cada vez mais parecidas. Isso
porque os sons que compem as paisagens urbanas pelo mundo so
predominantemente rudos emitidos por objetos do trnsito de automveis, avies e
pessoas aglomeradas.
Nesse contexto, com este artigo tem-se por finalidade apresentar os
resultados de uma pesquisa realizada no Jardim Botnico de Curitiba no ano de
2014 a respeito da percepo e representao da paisagem desse espao. O
objetivo da pesquisa foi analisar, a partir do referencial terico, representaes de
objetos visveis e emissores de som da paisagem do Jardim Botnico de modo a
verificar a influncia desses objetos na imaginabilidade do espao.
Para tanto, a pesquisa foi realizada a partir de reviso bibliogrfica, trabalho
de campo e da leitura e anlise das informaes obtidas em campo. De um modo
geral, a pesquisa se enquadra no campo da geografia humanista e a metodologia
utilizada para obteno, leitura e anlise das informaes foi a de mapeamento
mental.
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2 - Desenvolvimento terico
Roberto Boulln (2006) entende que as cidades tm linguagens prprias e
que isto consequncia da expresso das pessoas no espao. Conforme o autor, a
leitura dessas linguagens se apoia nos smbolos que melhor representam cada
cidade. Assim, objetos urbanos (estruturas, edifcios entre outros) que se destacam
do entorno em decorrncia de suas dimenses ou qualidade da forma atuam como
pontos de referncia exteriores ao observador e podem ser compreendidos como
smbolos ou marcos da paisagem. De um modo geral, Kevin Lynch (2014) sugere
que as cidades so potencialmente smbolos poderosos de uma sociedade
complexa e, se forem bem desenvolvidas a partir da perspectiva visual, podem ter
forte significado expressivo.
A arquitetura uma das responsveis pela produo de marcos nos
espaos. Juhani Pallasmaa (2011) afirma que nos ltimos 30 anos tem predominado
um tipo de obra arquitetnica que busca marcos visuais surpreendentes e
memorveis. Em vez de uma experincia existencial humana do espao, na
arquitetura se tem adotado estratgias psicolgicas da publicidade e da persuaso
imediata (PALLASMAA, 2011). Desse modo, a arquitetura parece, com frequncia,
uma mera arte do olho, do marco fixado pelos visores apressados das cmera
fotogrficas (PALLASMAA, 2011). Quanto finalidade desses marcos, conforme YiFu Tuan (1980), alguns podem ser meramente estticos, enquanto outros podem ser
estruturas funcionais.
Pallasmaa (2011) sugere que os marcos visuais dos espaos se tornaram
mercadorias suscetveis produo, promoo e ao uso passageiro quanto
qualquer outra mercadoria. De acordo com o autor, isso tende a afastar a viso do
envolvimento emocional e a tornar o imaginrio um fluxo hipntico sem foco ou
participao. De acordo com Tuan (1980, p. 236), o promocionismo pretende criar
uma imagem favorvel e que pouco respeita a complexidade da verdade, porm a
imagem, para ser eficaz, deve ter algum fundamento nos fatos. Esse o caso dos
cartes postais, que retratam aspectos das cidades de modo que se acredita que
deem crditos a elas (TUAN, 1980). Raramente os cartes postais retratam cenas
tpicas do cotidiano urbano, sendo que na maioria das vezes acentuam os smbolos
que tm muita imaginabilidade (TUAN, 1980).
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Imaginabilidade uma ideia trabalhada por Kevin Lynch (2014) em seu livro
A imagem da cidade. Nessa obra, a ideia definida como uma qualidade de um
objeto fsico que lhe d uma grande probabilidade de evocar uma imagem forte em
um observador. Conforme o autor, tais objetos no correspondem apenas ao visvel,
mas a tudo aquilo que se apresenta de forma intensa e definida aos sentidos
humanos. Desse modo, uma cidade altamente imaginvel apresenta-se bem
formada, distinta e notvel, como que convidativa aos olhos e aos ouvidos a uma
maior ateno e participao (LYNCH, 2014). Ainda,
O conceito de imaginabilidade no conota, necessariamente, alguma coisa
fixa, limitada, precisa, unificada ou regularmente ordenada, embora s
vezes possa possuir tais qualidades. Tambm no significa evidente a um
relance bvio, ostensivo ou explicito. O ambiente total a ser modelado
extremamente complexo, enquanto a imagem bvia logo se torna
enfadonha e capaz apenas de chamar ateno para um nmero limitado de
caractersticas do espao vital (LYNCH, 2014, p. 12).
Conforme
John
Urry (2001)
espaos so
escolhidos para
serem
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objeto que o criou, importando, tambm, o contexto no qual o objeto e o som esto
inseridos (BERNAT, 2014).
Murray Schafer (2001) definiu o conjunto de sons (ou eventos sonoros) de um
determinado espao como paisagem sonora. Ela consiste ento, em eventos
ouvidos e no em objetos vistos (SCHAFER, 2001, p. 24). BERNAT (2014), por sua
vez, considera a paisagem sonora um substrato adicionado paisagem capaz de
refletir aspectos socioeconmicos, culturais, naturais e especificidades de regies.
Assim, a paisagem visual e a paisagem sonora no so separveis ou opostas, mas
integram a ideia de paisagem (BERNAT, 2014).
Em analogia teoria da Gestalt3 Schafer (2001) sugere que as paisagens
sonoras podem ser estudadas a partir do contraste entre figura e fundo. O autor
acrescentou tambm campo, sendo que este corresponde paisagem sonora em si.
Assim, uma paisagem sonora pode ser hi-fi (alta fidelidade) ou lo-fi (baixa
fidelidade). (SCHAFER, 2001). A primeira corresponde s paisagens sonoras nas
quais possvel ouvir claramente os sons separados (figuras) devido ao baixo rudo
ambiental (fundo), como em um ambiente natural (SCHAFER, 2001). J a segunda
corresponde s paisagens sonoras nas quais os sons individuais (figuras) so
ocultados em uma superpopulao de sons, rudos, (fundo), como nas grandes
cidades (SCHAFER, 2001). Nessas cidades, os rudos permeiam os espaos e
encobrem os sons de maior ressonncia esttica, tornando-se a trilha sonora das
atividades dirias (KRAUSE, 2013).
Schafer (2001) afirma, ainda, que os sons que compem uma paisagem
sonora podem ser classificados em trs grupos: sons fundamentais - criados pela
geografia e clima de um espao e que so, comumente, sons de fundo; sinais
sonoros - sons que se destacam em uma paisagem sonora, como sinos, apitos,
buzinas e sirenes e que geralmente so associados s figuras; e marcas sonoras em analogia aos marcos visuais, correspondem aos sons nicos ou que possuam
determinadas qualidades que os tornem especialmente significativos ou notados
pelas pessoas de comunidades especficas. Assim, conforme Bernie Krause (2013,
A Teoria da Gestalt (ou da psicologia da forma) consiste originalmente nos estudos dos processos
mentais de dar forma ao que posto diante dos olhos.
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3 - Desenvolvimento metodolgico
As imagens mentais so passveis de representao. Para Maurice MerleauPonty (1999) a representao se configura como uma funo simblica e objetivante
dada pela conscincia a partir da experincia no espao. De acordo com Salete
Kozel (2007) a representao no substitui o algo percebido, mas seleciona
determinados detalhes dele e se faz a partir de uma concepo ou escala de valores
que o emissor da representao tem do objeto representado (KOZEL, 2007). Nesse
sentido, Kozel (2007, p. 121) define mapas mentais como uma representao do
mundo real visto atravs do olhar particular de um ser humano, passando pelo
aporte cognitivo, pela viso de mundo e pela intencionalidade. Desse modo, os
mapas mentais revelam a ideia que as pessoas tm de mundo e assim vo alm da
percepo individual, refletindo uma construo social (KOZEL, 2007, p.117).
Buscando formas de ler e interpretar os mapas mentais, Kozel (2007)
elaborou uma metodologia fundamentada em relaes entre significantes e os
significados dos cones (signos) e a reflexo a respeito de suas distribuies e
organizaes pelo mapa com o propsito de buscar generalizaes a respeito de um
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quanto
distribuio
dos
elementos
no mapa; 3)
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o Quatro dos dez mapas contendo representaes sgnicas dos jardins como
marcos da paisagem - figura;
o Dois dos dez mapas contendo representaes sgnicas de rvores como
elementos da paisagem - fundo.
Pode-se inferir que os sons fundamentais (de fundo) da paisagem desse
espao so emitidos por objetos do trnsito de veculos e avies, tpicos dos
grandes centros urbanos. Soma-se a isso a grande quantidade de pessoas que
visitam o Jardim Botnico diariamente.
Quanto
aos
objetos
emissores
de
sons
representados
que
no
corresponderam a esse fundo foram considerados sinais sonoros (ou figura). Desse
modo, com relao paisagem sonora e a objetos emissores de sons do Jardim
Botnico, os resultados obtidos foram bastante variados, bem como suas
classificaes em sons fundamentais ou sinais sonoros e sons de figura ou fundo:
o Seis dos dez mapas contendo representaes sgnicas de pssaros (figura
1) sinal sonoro, figura;
o Quatro dos dez mapas contendo representaes sgnicas de automveis
(carros e motos) (figura 2) sons fundamentais, fundo;
o Quatro dos dez mapas contendo representaes sgnicas de pessoas
(vozes) (figura 2) sons fundamentais, fundo;
o Dois dos dez mapas contendo representaes sgnicas de avies (figura 3)
sons fundamentais, fundo;
o Dois dos dez mapas contendo representaes sgnicas de chafariz e um
mapa contendo representao da cascata sinal sonoro, figura.
Quanto aos objetos visveis da paisagem do Jardim Botnico, pode-se
concluir que a estufa acarreta grande imaginabilidade, pois um marco visual que
proporcionou uma forte imagem aos observadores. Isso se comprovou pelo fato de
oito dos dez mapas conterem sua representao sgnica. Alm disso, a estufa foi
responsvel por gerar e manter os olhares dos visitantes participantes, pois nenhum
outro elemento do entorno da estufa foi representado por eles com exceo de
rvores e dos jardins. Assim, considerou-se poder afirmar que a estufa enquadrou e
delimitou a viso dos participantes com relao ao contexto do espao.
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5 - Consideraes finais
A partir dos resultados dessa pesquisa considerou-se inegvel o apelo visual
da estufa do Jardim Botnico de Curitiba como um marco espacial que atraiu e
enquadrou a viso dos visitantes participantes e que proporcionou a eles imagens
mentais bem definidas do objeto avistado. Devido a esse enquadramento, pouco, ou
quase nada, do entorno (do contexto) da estufa do Jardim Botnico atraiu a ateno
das pessoas. Isso corrobora com o uso da estufa como marco nas propagandas
tursticas da cidade, pois ela vendida turisticamente, sobretudo, como um
significativo exemplar da arte do olho.
Com relao anlise das representaes dos objetos emissores de sons
da paisagem do Jardim Botnico, pode-se inferir que no se registrou haver uma
marca sonora assim como houve um marco visual predominante na paisagem desse
espao. Portanto, entende-se que os sons no fizeram parte da marca da paisagem
do Jardim Botnico para as pessoas entrevistadas. A partir dos resultados dessa
pesquisa, conclui-se que a paisagem sonora desse espao ficou caracterizada como
sendo de baixa fidelidade (lo-fi). Os emissores dos sons que se destacaram desse
fundo remeteram a objetos naturais como pssaros e gua corrente e corroboraram,
ainda que muito pouco, com a proposta oferecida pelo discurso ambiental que
envolveu a criao do Jardim Botnico.
Por fim, a preocupao com a paisagem dos espaos em que se visam a
promoo turstica e a preservao ambiental, como o Jardim Botnico, poderia
envolver aspectos alm do que se pode ver. Cuidados para que esses espaos
oferecessem percepo objetos condizentes com suas propostas poderiam ser
tomados de modo a proporcionar aos observadores experincias espaciais mais
envolventes e significativas.
Referncias bibliogrficas
BERNAT, S. Sound in landscape: the main research problems. Dissertations of
Cultural Landscape Comission (Sosnowiec, Polnia. Online) n. 23, 2014. p. 89108. http://goo.gl/FH5xKQ, acesso em 28 de junho de 2015.
BOULLN, R. Planificacin del espacio turstico. 4 Edio. Mxico: Trilhas,
2006.
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