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CIS IX B G01
Versin 1.0
01/2016
Identificador
Versin
1.0
Archivo
Fecha Entrega
Nro. de Pginas
22/01/2016
23
Fecha de Aprobacin
06/01/2016
Lcda. Carmelina Galvez Vidal
<firma>
06/01/2016
<firma>
06/01/2016
<firma>
06/01/2016
<firma>
06/01/2016
<firma>
06/01/2016
<firma>
06/01/2016
Stalin Riofro
Mara Mora
Vladimir Vaca
Experimentadora de usuario
Doris Guamn
Testeadora
Ruth Jimnez
Administradora de operaciones
Johanna Snchez
-1-
TABLA DE CONTENIDOS
INTRODUCCIN .......................................................................................................................... 3
1
ANTECEDENTES ................................................................................................................... 5
OBJETIVOS ........................................................................................................................... 6
4.1
4.2
ALCANCE .............................................................................................................................. 6
5.1
5.2
5.3
5.4
10
PRESUPUESTO ................................................................................................................14
11
12
ANEXOS ...........................................................................................................................17
12.1
12.2
12.3
12.4
Introduccin
El presente documento es una propuesta para realizar un Sistema de Informacin Bibliotecario SIB, dirigido
a la Biblioteca Municipal de Loja, ubicada en el edificio Alfredo Mora Reyes, con direccin: Lourdes y
Bolvar (esquina).
SIB corresponde a un proyecto software que es impulsado como aporte acadmico para la aprobacin de la
asignatura de Ingeniera del Software. Adems, en cumplimiento a los saberes de la Universidad Nacional de
Loja y de su vinculacin con la sociedad, el grupo de trabajo al observar que la Biblioteca Municipal maneja
tradicionalmente el ingreso, bsqueda, prstamo y devolucin de material bibliogrfico; se ha planteado
desarrollar un Sistema Web que realice estos procesos manuales de forma automatizada. Adems, se observa
el detrimento de ocurrencia de investigadores a la biblioteca que cuenta actualmente con 10 000 libros
aproximadamente.
No es admisible que Internet desplace a la informacin verdica que ofrecen las bibliotecas; no es admisible
que en la Biblioteca Municipal ni siquiera exista una base de datos pblica para que los investigadores hagan
consulta del material bibliogrfico, y que en su lugar an se llenen fichas para solicitar cualquier material.
Como estudiantes de la carrera de Ingeniera en Sistemas y como ciudadanos nos preocupa que este servicio
educativo impulsado por el GAD Municipal de Loja, est desatendido y no se impulse la integracin con las
Tecnologas de la Informacin y Comunicacin TIC que, actualmente es una realidad irrefutable, su aporte
como ventaja competitiva a quienes la acogen.
SIB ser desarrollado acorde a las necesidades del cliente y de los usuarios, as mismo se adaptar a las
polticas y restricciones que impusiera la Biblioteca Municipal. Sin embargo, no ser implantado ni puesto en
marcha, ya que el tiempo para este proyecto no lo permite. De este modo, slo se considera en este proyecto
software el: anlisis, diseo e implementacin del Sistema Web.
Proyecto:
la
Cliente:
Biblioteca Central Municipal
Lourdes y Bolvar (esq)
07-2570407
Biblioteca
del
Id.
Representante:
Lcda. Carmelina Galvez Vidal
Bibliotecaria
07-2570407 Ext: 172
Resumen
La Biblioteca Central Municipal presenta los siguientes problemas: mala gestin del material
bibliogrfico, desinformacin para el investigador sobre el material bibliogrfico existente, gasto excesivo
de papel, procesos de prstamo, devolucin, registro y bsqueda de material bibliogrfico es tedioso y
confuso. Lo cual, permite formular el siguiente problema de investigacin:
Realizar el anlisis, diseo e implementacin de un Sistema SIB para la Biblioteca Central
Municipal de la Ciudad de Loja, que controle y registre el material bibliogrfico. SIB mejorar
la atencin al Usuario y agilizar las operaciones que se realizan manualmente.
El objetivo general del proyecto es:
Realizar un Sistema Web SIB para la Biblioteca del Municipio de Loja.
Los objetivos especficos que ayudarn a la consecucin del objetivo general es:
- Analizar la situacin actual de la Biblioteca Municipal y entender su modelo de
negocio.
- Determinar el modelado del contexto que tendr el Sistema Bibliotecario.
- Elaborar el diseo del sistema en base al modelado del contexto obtenido.
- Construir el Modelado del Contexto del Sistema Bibliotecario y realizar sus respectivas
pruebas.
Consecuencias y compromisos
Fecha inicio: <07/11/2015> Fecha trmino: <03/02/2016>
Presupuesto:
Costos de inversin
Costos de operacin
Otros
Total
$14 307.00
$0.00
$$427.50
$14 734.50
Antecedentes
La ciudad de Loja cuenta con varias bibliotecas tanto pblicas como privadas, tanto en colegios, institutos y
universidades. La mayora de ellas realizan sus procesos de: ingreso de material bibliogrfico, prstamo,
inventario y devolucin del mismo, de forma manual. Salvo las Universidades, que cuentan al menos con un
sistema de consulta del material bibliogrfico.
Dentro de las bibliotecas pblicas, se tiene como una de las ms grandes a la Biblioteca Central Municipal;
que su situacin actual en los procesos antes mencionados, es muy tediosa tanto para la bibliotecaria que tiene
que tener en fichas el registro y ubicacin de cada uno de los distintos tipos de material bibliogrfico; as
como para el investigador que busca en fichas la existencia del material bibliogrfico y en el caso de
encontrarlo, debe ir con su cdula y alguna prenda de valor hacia la bibliotecaria para ver si se le puede
prestar el material bibliogrfico que necesita.
El proceso mencionado es lento, se deriva en prdida de tiempo, consumo excesivo de papel y falta de control
eficiente del material bibliogrfico.
Cabe recalcar, que la Biblioteca Central Municipal tiene un portal informativo en la pgina del municipio de
Loja (https://www.loja.gob.ec/contenido/biblioteca-central-municipal). Que expone nicamente al pblico:
Requisitos para Solicitar los Libros, Servicios, Horarios de atencin y Directorio de Funcionarios.
Puesto que la mayor parte de los sistemas computarizados en las bibliotecas acadmicas de hoy en da, se
encuentran en etapas de desarrollo o de operacin inicial durante las cuales son frecuentes las mejoras; es
difcil hacer una separacin clara entre la funcin de desarrollo y la funcin administrativa o de direccin. El
desarrollo, la administracin y las operaciones se enlazan y en muchos casos las realiza el mismo personal.
Esta situacin cambiar con el paso del tiempo, pero por el momento es acertado considerar que los sistemas
de las bibliotecas automatizadas se caracterizarn por la inestabilidad y digitalizacin del inventario.
En la seccin anterior de antecedentes de la biblioteca Central Municipal de la ciudad de Loja se puede
identificar como problemas a: mala gestin del material bibliogrfico, desinformacin para el investigador
sobre el material bibliogrfico existente, gasto excesivo de papel, procesos de prstamo, devolucin, registro
y bsqueda de material bibliogrfico es molesta y muchas veces es confusa porque todo se realiza en papeles.
De los problemas suscitados en la Biblioteca Central Municipal y consientes de coadyuvar a la sociedad en el
desarrollo formativo. El grupo de investigacin considera necesario brindar una solucin que facilite la
gestin de material bibliogrfico y se ha planteado el siguiente problema de investigacin:
Realizar el anlisis, diseo e implementacin de un Sistema SIB para la Biblioteca Central
Municipal de la Ciudad de Loja, que controle y registre el material bibliogrfico. SIB mejorar la
atencin al Usuario y agilizar las operaciones que se realizan manualmente.
El proyecto software SIB no tiene precedente alguno dentro de las bibliotecas pblicas de la ciudad de Loja,
es un sistema relativamente innovador porque nadie se ha preocupado en automatizar: el ingreso, bsqueda,
prstamo y devolucin de material bibliogrfico que actualmente son lentos. Adems, para el mejor control
del material bibliogrfico y satisfaccin de los investigadores, se propone realizar un proceso ms como es: la
reservacin de material bibliogrfico. Con todos estos procesos automatizados se prev que la popularidad y
atencin a la Biblioteca Municipal mejorar; tambin, se promover la investigacin cientfica que hoy en da
es desplazada por la gran telaraa mundial WWW.
El proyecto tiene un impacto social, ya que la automatizacin ser a la Biblioteca Municipal que ofrece un
servicio a la ciudadana en general. Se debe entender que un bien a una institucin pblica es un bien para la
sociedad, y es lo que promete este sistema web. A cualquier usuario le es agradable poder conocer sin tener
que ir a un lugar, si existe X artculo que necesita; a todos les es cmodo saber si el material que necesita
est disponible o poder reservar para una fecha de exmenes, consulta o para cundo el tiempo del
investigador se lo permita.
SIB si llega a su fase de implantacin, el impacto antes mencionado ser a corto plazo, con ayuda de
promulgacin de este nuevo servicio del GAD Municipal de Loja.
Finalmente, el problema visto en la Biblioteca se tratar con mucha profundidad ya que el trabajo para el
levantamiento de requerimientos se lo hace de la mano con los implicados, llmense estos: usuarios, clientes,
stakeholders, entre otros. Todas estas personas son quienes les interesa el proyecto y desde luego, son sus
beneficiarios. El trabajo de Ingeniera de Software que se prev realizar toma al problema de raz y lo
descompone en partes para resolverlo, una vez tenida la solucin se lo unifica en base a la teora del holismo:
El todo es mayor que la suma de las partes que se aplica a todo sistema de informacin.
De esta forma se justifica al proyecto SIB desde su perspectiva innovadora, impacto y profundidad.
4
4.1
Objetivos
Objetivo General
Realizar un Sistema Web SIB para la Biblioteca del Municipio de Loja.
4.2
Objetivos especficos
-
Alcance
Es necesario tener claro que el proyecto software SIB es un trabajo para aprobar la asignatura de Ingeniera
del Software y bajo esta necesidad nace la bsqueda de un problema social, al cual se le dar solucin
mediante la aplicacin de los conocimientos adquiridos en la asignatura antes mencionada.
SIB ser realizado en 13 semanas y se divide en 4 fases, las cuales van escalando su nivel de complejidad y
tiempo de realizacin. A continuacin se presentan las actividades para cada una de las fases y hasta dnde el
sistema llegar.
5.1
5.2
5.3
5.4
Fase 3: Elaborar el diseo del sistema en base al modelado del contexto obtenido.
El contexto es toda informacin que caracteriza al entorno en el cual se ejecuta una aplicacin o
servicio. En esta etapa se determina todos los usuarios que interactuarn en el sistema, identifica los
roles que sern modelados e implementados, as mismo las interacciones directas e indirectas que
tendrn los usuarios con el sistema, determina las interfaces que sern desarrolladas y los lmites del
sistema como tal. Las actividades que se llevarn a cabo son:
- Relacionar los objetos y sus actividades (casos de uso)
- Expresar los requerimientos mediante mecanismos de modelado abstracto (Meta-modelos
(CML) o Modelos grficos (UML)).
- Prototipado
- Determinar las interfaces del sistema
Fase 4: Construir y probar el Modelado del Contexto del Sistema Bibliotecario
Esta fase cierra la ejecucin del proyecto, ya que en ella se realiza la implementacin que es hasta
donde llega el alcance del sistema. Las actividades que se realizarn son:
- Levantar y Configurar las plataformas en las cuales se desarrollar el sistema
- Codificar el diseo y consecuentemente el anlisis obtenido de las dos fases anteriores.
- Realizar pruebas unitarias a cada uno de los mdulos para garantizar que cumplen con las
especificaciones del cliente.
- Integrar cada uno de los mdulos y as obtener la versin beta del proyecto SIB
Al disponer tan solamente de 13 semanas para la realizacin de este sistema, se ha propuesto utilizar las
metodologas giles de desarrollo, las cuales se refieren a mtodos de ingeniera del software basados en el
desarrollo iterativo e incremental, donde los requisitos y soluciones evolucionan con el tiempo segn la
necesidad del proyecto, as el trabajo es realizado mediante la colaboracin de equipos auto-organizados y
multidisciplinarios, inmersos en un proceso de toma de decisiones a corto plazo compartido. Existen muchos
mtodos de desarrollo gil; la mayora minimiza riesgos desarrollando software en lapsos cortos, de estos
mtodos se har uso del Proceso Unificado UP.
Entre los beneficios que definen la utilizacin de esta metodologa gil es: su economa, rapidez, organizacin
del equipo es ms sencilla, implica ms a todo el equipo y el producto final se ajusta ms a lo que quiere el
cliente
El ciclo de vida del Proceso Unificado es el ciclo de vida que los autores creadores de UML proponen, es
prcticamente un ciclo de vida en espiral. Sus caractersticas esenciales: es incremental e iterativo. Iterativo
porque se producen varios ciclos en su desarrollo en cada uno de los cuales se concentra ms el producto
resultado del ciclo anterior; en cada ciclo, el producto resultante se adeca ms a las necesidades del cliente.
El ciclo de vida del UP asume que en la vida del proyecto existen una serie de ciclos, cada uno de los cuales
tiene cuatro fases. Cada una de las fases puede tener varias iteraciones y en stas a su vez se distinguen cinco
flujos de trabajo. El esquema es representado en la siguiente figura.
Vida
Ciclo
Fase
1..*
4
1..*
Workflows
1..n
Iteraciones
Tras cada ciclo, se obtiene un resultado final que ser una versin del producto. Como ya se ha dicho, en cada
ciclo existen 4 fases que se detallan a continuacin:
Inicio
Elaboracin
Construccin
Transicin
Resultado
Resultado
Resultado
Tras cada una de las fases se obtiene un resultado de fase. El resultado de la ltima fase coincide con la
versin final del producto.
A continuacin se indican cada uno de los artefactos que sern generados y utilizados por el proyecto. Esta
lista est directamente relacionada a la metodologa de desarrollo de software UP.
1. Documento de especificacin de requerimientos
El documento de especificacin de requerimiento DER es la declaracin oficial de qu es lo que
deben implementar los desarrolladores de software. Incluye los requerimientos a nivel de usuario
para el sistema, como una especificacin detallada de los requerimientos informticos, siendo muy
claro en las partes ms crticas. Determina lo que debe hacer el sistema y define las restricciones en
su funcionamiento.
DER es utilizado tanto por los clientes del sistema como por los desarrolladores del software.
2. Modelo de Casos de Uso
El modelo de casos de uso representa las interacciones entre el sistema y los usuarios, se describe
grficamente quin utiliza el sistema y la forma en que los usuarios interactan con el sistema, cada
uno de los actores del SIB, realizan funciones especficas y secuenciales para el correcto
funcionamiento del mismo
3. Diccionario de datos
El diccionario de datos proporciona un listado organizado de todos los datos pertinentes al sistema
SIB con definiciones precisas y rigurosas para que tanto el usuario como el analista tengan un
entendimiento claro.
CIS IX B G01 - Universidad Nacional de Loja
El objetivo del diccionario de datos es de dar precisin sobre los datos manejados en el sistema,
evitando as malas interpretaciones o ambigedades.
4. Prototipos de Interfaces de Usuario
Es de suma importancia realizar el prototipado ya que es la primera versin o modelo del producto
que se est desarrollado, en este se incorpora algunas caractersticas del producto final llamado
SIB. El objetivo de desarrollar el prototipo es ayudar al cliente a visualizar y refinar su producto
ya que gracias a este se empieza a ver los fallos y los puntos de mejora que se necesita corregir en el
producto final. El prototipo sirve para entender cmo se organizar la informacin y para tener un
punto de partida sobre el cual se har un diseo ms avanzado o definitivo.
La ventaja de disear el prototipado es que es rpido de crear, modificar y econmico, ya que si se
disea directamente el sitio web y este diseo requiere cambios o modificaciones esto implica un
coste ms elevado, el prototipado ayuda a definir desde el principio cmo se organizarn los
elementos y a reducir modificaciones innecesarias en el diseo final de la aplicacin.
5. Modelo de Datos
Ayudar a describir los elementos principales que intervienen en el diagrama Entidad Relacin
(E/R), brindando un panorama general de dicho modelo en trminos de tablas, vistas, ndices, etc.
DIAGRAMA ENTIDAD-RELACIN (DER)
Un diagrama DER es una herramienta de modelado de sistemas, que se concentra en los datos
almacenados en el sistema y las relaciones entre stos.
6. Modelo de Despliegue
Describe la topologa del sistema, la estructura de los elementos de hardware y software que ejecuta
cada uno de ellos, estos diagramas constan de nodos y sus relaciones. Los nodos son conectados por
asociaciones de comunicacin tales como enlaces de red, conexiones TCP/IP.
El modelo de despliegue es utilizado en sistemas cliente-servidor, como es el caso del SIB, ya que se
requiere tomar decisiones sobre la conectividad de red de los clientes a los servidores y sobre la
distribucin fsica de los componentes software del sistema a travs de nodos.
7. Diagrama de secuencia
Los diagramas de secuencia, son una descripcin de qu hace el sistema, sin explicar cmo lo hace.
Es as que se representarn las interacciones de los actores y las operaciones que inician.
8. Diagrama de clases
El diagrama de clases de diseo es conocido por sus siglas como DCD, el cual permite la
especificacin de las clases software y las interfaces que tendr el sistema SIB.
DCD da lugar a la definicin de las entidades del software y sus relaciones.
Sin ms prembulos, este artefacto es muy importante para el desarrollo del sistema, ya que ser el
mapa que gua la codificacin del sistema usando el framework CodeIgniter cuyo lenguaje de
programacin es PHP.
9. Especificaciones de Casos de Uso
La especificacin de los casos de uso se refiere a la descripcin de cada una de las partes definidas
para lograr su descripcin completa. En esta especificacin se contempla: Actor principal, personal
involucrado, precondicones, postcondiciones, flujo bsico, flujo alternativo y requisitos especiales.
10. Lista de Riesgos
Un riesgo es aquel factor que influye negativamente en el xito del proyecto. El riesgo en un
proyecto de desarrollo de software incluye componentes tcnicos y de conocimiento del mismo.
El riesgo se halla de forma implcita, asociado a toda actividad. El riesgo acompaa a todo cambio
porque implica eleccin e incertidumbre. Si a la vez que se inicia la actividad de elicitacin de los
requisitos del software a construir, se inicia la identificacin de los riesgos asociados a los requisitos
individuales y a grupos de ellos, ser posible gestionarlos tempranamente para minimizarlos,
evadirlos y controlarlos. El jefe del proyecto anticipa riesgos que pueden afectar al desarrollo o a la
calidad de los requisitos y emprende acciones para evitarlos.
Se entregar al cliente a forma de lista los riesgos encontrados, su tipo, probabilidad, efecto y
consecuencias.
Suposiciones y restricciones
Pueda que a futuro sea indispensable una conexin con el sistema del Registro Civil para la
validacin de identidad de los investigadores, por lo cual se cree que el Sistema Bibliotecario pueda
depender de este sistema externo.
Los datos del material bibliogrfico presente y de nuevo ingreso sern examinados semestralmente o
conforme vaya creciendo la Biblioteca, por ello es importante que el Sistema devuelva informacin
como la siguiente:
Categora
Autor/es
Ttulo
Cdigo
Edicin
Editorial
Ao de publicacin
Ejemplares
10
RENDIMIENTO
Como se mencion en los factores humanos, los investigadores quieren completar el
proceso de pedido rpidamente. Una aglomeracin de solicitudes podra afectar en el
rendimiento del sistema. Por tanto se propone que el sistema sea multiusuario.
La respuesta que dar el sistema con respecto a la peticin del usuario deber ser en tiempo
real.
El tiempo de respuesta a las acciones solicitadas por el usuario debe ser de 3 segundos como
mximo.
SOPORTE
El sistema debe ser multiplataforma es decir que se ejecute en una variedad de sistemas
operativos. Esta forma de solucionarlo es que el sistema sea Web y tenga una arquitectura
cliente/servidor.
El sistema es portable a cualquier mquina que tenga conexin a internet (de lado del
cliente) porque es WEB lo cual como requisito mnimo es la disposicin de un navegador,
aunque se sugiere que se lo haga con Google Chrome.
RESTRICCIONES DE IMPLEMENTACIN
Se debe utilizar el lenguaje de programacin PHP ya que tiene estabilidad, extensibilidad y
escalabilidad de plataforma, incluso por costes en servidores. As miso, el sistema poseer
una base de datos en MySQL y el Framework de programacin ser CodeIgniter.
COMPONENTES DE LIBRE DISTRIBUCIN
Se utilizar CodeIgniter que es un framework de desarrollo de aplicaciones para gente que
construye sitios web usando PHP. El cual proporciona un amplio conjunto de bibliotecas;
una interfaz simple y estructura lgica para acceder a estas bibliotecas.
El sistema contar con licencia de software BSD, permite que le producto pueda ser vendido
o no, y no hay obligacin de incluir el cdigo fuente.
INTERFACES
El usuario indicar al sistema las operaciones que debe realizar e introducir los datos que el
sistema le pida haciendo eso de ventanas, y el manejo del programa se realizar a travs de
teclado y mouse.
La interaccin del usuario con el sistema SIB, se har mediante dispositivos de entrada
como teclado y mouse, ya que el usuario ingresar los datos que le sistema le solicite.
El sistema contar con diversas interfaces para los procesos de pedido, autorizacin,
devoluciones, cada interfaz cumplir con estndares de usabilidad de la ISO 14915
Diversas interfaces para los procesos de pedido, autorizacin, devoluciones. La
comunicacin entre mdulos del sistema se har mediante bases de datos relaciones como
MySQL y el servidor Apache que es el encargado de aceptar las peticiones de pginas (o
recursos en general) que provienen de los visitantes que acceden a nuestro sitio web y
gestiona su entrega o denegacin, de acuerdo a las polticas de seguridad establecidas.
Hardware destacable
Monitor comn de un ordenador.
Teclado comn de un ordenador.
Mouse comnmente usado.
11
El equipo que conforma el proyecto es el mismo equipo de desarrollo, que en forma general se puede aceptar
la cualidad grupal de ser renacentistas, es decir, analistas, diseadores, desarrolladores, testeadores,
evaluadores de la calidad y dems cualidades que necesite el proyecto durante y hasta su cierre.
Adems se tienen a otras personas involucradas que son los bibliotecarios y usuarios.
El equipo del proyecto solo est conformado por 6 personas, de las cuales se indican los roles de cada uno a
continuacin:
Roles segn el modelo MSF
ROL
Gestin
producto
RESPONSABLE
de
RESPONSABLE:
Stalin Riofrio
OBJETIVOS
Administracin de
programa
RESPONSABLE:
Maria Mora
OBJETIVOS
Establecer los medios por los que patrocinan las necesidades y expectativas
estn satisfechos
Arquitectura
RESPONSABLE:
Vladimir Vaca
OBJETIVOS
Disear una solucin para satisfacer los objetivos de negocio dentro de las
limitaciones del proyecto
Desarrollo
RESPONSABLE:
Vladimir Vaca
OBJETIVOS
Experiencia
usuario
Prueba
de
RESPONSABLE:
Doris Guamn
OBJETIVOS
12
LANZAMIENTO
/ Operaciones
RESPONSABLE:
Johanna Snchez
OBJETIVOS
13
10 Presupuesto
Para el desarrollo del presente proyecto se han tomado en cuenta los siguientes costos:
1. Talento Humano
Nombre
Cargo
Horas de Trabajo
Coordinador General
20
40.0
0.0
Experimentadora
104
20.00
2080.00
Testeadora
104
20.00
2080.00
104
20.00
2080.00
104
20.00
2080.00
104
20.00
2080.00
104
20.00
2080.00
Doris Guaman
Ruth Jimenez
Maria Mora
Johanna Sanchez
Vladimir Vaca
Stalin Riofrio
TOTAL
Total
12 480.00
2. Tecnolgicos
Descripcin
$0.00
$0.00
Apache
$0.00
$0.00
Mysql
$0.00
$0.00
PHP
$0.00
$0.00
$0.00
TOTAL
3. Bienes
Equipos/Recursos Fsicos
Total
Computadoras
$ 333.00
$1665.00
Memorias USB
$ 9.00
$ 27.00
Impresora
$ 33.00
$ 33.00
14
Tinta impresora
$ 6.00
$ 12.00
Resma de Papel
$ 5.00
$ 5.00
Otros tiles
---
$10.00
$10.00
TOTAL
$1752.00
4. Servicios
Descripcin Costo
Transporte
Internet
Total
$ 0.30 $25.00
$0.60
TOTAL
$30.00
$55.00
5. Imprevistos
Descripcin
Costo
Total
Alimentacin
$ 3.50 $227.50
Otros
$200.00
TOTAL
$427.50
Costo Total
Talento Humano
$12 480.00
Tecnolgico
$0.00
Bienes
$ 1752.00
Servicios
$55.00
Imprevistos
$427.50
TOTAL
$ 14 734.50
15
11 Cronograma de actividades
El proyecto se lo realizar desde el 02 de Noviembre de 2015 hasta Mircoles, 03 de Febrero de 2016;
implicando una duracin total de 13 semanas.
Como se muestra a continuacin en el siguiente diagrama de Gantt, se describen simplificadamente las
actividades del proyecto y su tiempo de realizacin.
16
12 Anexos
12.1 Anexo 1: reas del conocimiento Categoras de los Libros
R
REFERENCIA
000
GENERALIDADES
010
Bibliografa
060
Sociedades
020
Bibliotecologa
070
Periodismo
030
Enciclopedias Generales
080
Colecciones Generales
050
Publicaciones Peridicas
090
Libros Raros
100
FILOSOFA/ PSICOLOGA
110
Metafsica
160
Lgica
120
Epistemologa
170
tica
130
Fenmenos Paranormales
180
Filosofa Antigua
140
Escuelas Filosficas
190
Filosofa Moderna
150
Psicologa
200
RELIGIN
210
Religin Natural
260
Teologa Social
220
Biblia
270
Historia de la Iglesia
230
Cristianismo
280
Confesiones y Sectas
240
Moral Cristiana
290
Otras Religiones
250
300
CIENCIAS SOCIALES
310
Estadstica
360
Servicio Social
320
Ciencias Polticas
370
Educacin
330
Economa
380
Comercio
340
Derecho
390
Costumbres, Folclor
350
Administracin Pblica
400
410
LENGUAS
Lingstica
460
Espaol
17
420
Ingls
470
Latn
430
Alemn
480
Griego
440
Francs
490
Otras Lenguas
450
Italiano
500
CIENCIAS NATURALES/MATEMTICAS
510
Matemticas
560
Paleontologa
520
Astronoma y Afines
570
Biologa
530
Fsica
580
Plantas
540
Qumica y Afines
590
Animales
550
Ciencias de la Tierra
600
TECNOLOGA/CIENCIAS APLICADAS
610
Ciencias Mdicas
660
Ingeniera Qumica
620
Ingeniera
670
Manufactura
630
Agricultura
680
640
Economa Domstica
690
Construccin
650
Gerencia y Servicios
700
710
Urbanismo
760
Grabado
720
Arquitectura
770
Fotografa
730
Artes Plsticas/Escultura
780
Msica
740
Dibujo
790
Artes Recreativas
750
Pintura
800
LITERATURA/RETRICA
810
Lit. Norteamericana
860
Lit. Espaola
820
Lit. Inglesa
870
Lit. Latina
830
Lit. Alemana
880
Lit. Griega
840
Lit. Francesa
890
850
Lit. Italiana
900
910
GEOGRAFA /HISTORIA
Geografa
960
Historia de frica
18
920
Biografas
970
930
Historia Antigua
980
940
Historia de Europa
990
950
Historia de Asia
19
20
21
22