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TEMARIO N 03
LIBRO DE FISICA
GENERAL
OCTUBRE 2008
CONTENID
O
Capitulo 1
Fisica General
Capitulo 2
Capitulo 3
Capitulo 4
Termodinmica
1. Magnitudes Termodinmicas
2. Leyes de la Termodinmica
3. Sistemas Termodinmicos (abierto, cerrado)
4. Procesos y ciclos termodinmicos (Brayton, Rankine, Otto y Diesel)
5. Estados termodinmicos de la Sustancia Pura
6. Calorimetra
7. Combustin, nmeros de Octano y Cetano
Capitulo 5
Electrosttica y electrodinmica
Capitulo 6
Electromagnetismo
Capitulo 7
Anlisis de Circuitos
1. Sistemas Trifsicos
2. Divisor de tensin y de corriente. Leyes de Kirchoff.
3. Teoremas de superposicin, Norton y Thevenin.
4. Potencia elctrica. Factor de potencia
CAPTULO 1
Fsica Gener al
l.
Magnitud fsica
fundamental
Unidad bsica o
fundamental
Smbolo
Longi tud
me t r o
Se define en funcin de la
velocidad de la luz
Tiempo
segundo
Mas a
kilogramo
kg
Int e nsidad de
corrient e elctrica
amperio o
ampere
Observaciones
Tempera t ur a
kelvin
Se define a partir de la
temperatura termodinmica
del punto triple del agua.
Cantidad de
sust a ncia
mol
mol
Int e nsidad
luminosa
candela
cd
Las unidades bsicas tienen mltiplos y submltiplos, que se expresan mediante prefi}os. As, por
e}emplo, la expresin kilo indica "mil" y, por lo tanto, 1 km son 1000 m, del mismo modo que mili
indica "milsima" y, por e}emplo, 1 mA es 0,001 A.
Segundo(s).
Unidad
de
tiempo.
El segundo es la duracin de 9 192 631 770 periodos de la radiacin correspondiente a la
transicin entre los dos niveles hiperfinos del estado fundamental del tomo de cesio 133.
Metro (m). Unidad de
longitud.
Un metro es la longitud de trayecto recorrido en el vaco por la luz durante un tiempo de
1/299
792 458 de segundo.
Kilogramo (kg). Unidad de
masa.
Un kilogramo es una masa igual a la almacenada en un prototipo.
Amperio (A) . Unidad de intensidad de corriente
elctrica.
Un amperio es la intensidad de una corriente constante que mantenindose en dos conductor es
paralelos, rectilneos, de longitud infinita, de seccin circular despreciable y situados a una
distancia de un metro uno de otro en el vaco, producira una fuerza igual a 210 -7 newton
por metro de longitud.
Mol (mol). Unidad de cantidad de
sustancia.
Un mol es la cantidad de sustancia de un sistema que contiene tantas entidades elementales como
tomos hay en 0,012 kilogramos de carbono 12.
Candela (cd). Unidad de intensidad
luminosa.
Definicin: Una candela es la intensidad luminosa, en una direccin dada, de una fuente que
emite una radiacin monocromtica de frecuencia 54010 12 hercios y cuya intensidad energtica
en dicha direccin es 1/683 vatios por estereorradin.
Unidades derivadas del SI
Con esta denominacin se hace referencia a las unidades utilizadas para expresar magnitudes
fsicas que son resultado de combinar magnitudes fsicas tomadas como fundamentales.
Eje m plo s
der i v ad a s
de
un i d ade s
Unidad de volumen o metro cbico, resultado de combinar tres veces la longitud, una de
las magnitudes fundamentales.
Unidad de densidad o cantidad de masa por unidad de volumen, resultado de combinar la
masa (magnitud fundamental) con el volumen (magnitud derivada). Se expresa en
Unidad de fuerza, magnitud que se define a partir de la segunda ley de Newton (fuerza =
masa x aceleracin). La masa es una de las magnitudes fundamentales pero la aceleracin
es derivada. Por tanto, la unidad resultante (kg m s-2) es derivada. Esta unidad
derivada tiene nombre especial, newton.
Unidad de energa, que por definicin es la fuerza necesaria para mover un objeto en una
distancia de un metro, es decir fuerza por distancia. Su nombre es el julio (unidad) y su
smbolo es J. Por tanto, J = N m.
En cualquier caso, siempre es posible establecer una relacin entre las unidades derivadas y las
bsicas o fundamentales mediante las correspondientes ecuaciones dimensionales.
Un pascal es la presin que ejerce una fuerza de 1 newton sobre una superficie de 1 metro
cuadrado normal a la misma
J ulio (J). Unidad de energa, tra
trabajo y cal
calor.
Un joule es el trabajo producido por una fuerza de 1 newton, cuyo punto de aplicacin se
desplaza 1 metro en la direccin de la fuerza. En trminos elctricos, un joule es el
trabajo realizado por una diferencia de potencial de 1 voltio y con una intensidad de 1
amperio durante un tiempo de 1 segundo.
Vatio (W)
(W). Unidad de pote ncia.
Un vatio es la potencia que da lugar a una produccin de energa igual a 1 julio por
segundo. En trminos elctricos, un vatio es la potencia producida por una diferencia de
potencial de 1 voltio y una corriente elctrica de 1 amperio.
Un ohmio es la resistencia elctrica que existe entre dos puntos de un conductor cuando
una diferencia de potencial constante de 1 voltio aplicada entre estos dos puntos produce,
en dicho conductor, una corriente de intensidad 1 amperio, cuando no haya fuerza
electromotriz en el conductor.
Siemens (S). Unidad de condu
onductancia elctric
rica.
Un siemens es la conductancia elctrica que existe entre dos puntos de un conductor que
tiene un ohmio de resistencia.
Faradio (F). Unidad de capaci
pacidad elctri
ctricca.
Un tesla es una induccin magntica uniforme que, repartida normalmente sobre una
superficie de un metro cuadrado, produce a travs de esta superficie un flujo magntico
total de un weber.
Weber
eber (Wb). Unidad de flujo magn tico.
Un weber es el flujo magntico que al atravesar un circuito de una sola espira produce en
la misma una fuerza electromotriz de 1 voltio si se anula dicho flujo en 1 segundo por
decrecimiento uniforme.
Henr io (H). Unidad de inducta ncia.
Un radin es el ngulo que limita un arco de circunferencia cuya longitud es igual al radio
de la circunferencia.
Estere
stereorra
rradin
in (sr)
sr). Unidad de ngul
ngulo slido.
B. Sistem a Ingles
El Sistema Ingls, o Sistema Imperial de Unidades es el conjunto de las unidades no mtricas que
se utilizan actualmente en el Reino Unido y en muchos territorios de habla inglesa (como en
Estados Unidos de Amrica),.
Unidades de longitud
El sistema para medir longitudes en los Estados Unidos se basa en la pulgada, el pie (medida), la
yarda y la milla..
Una pulgada de medida internacional es exactamente 25,4 mm
1 Braza = 6 ft = 72 in = 1,8288 m
Unidades de rea
Las unidades de rea en los EEUU se basan en la pulgada cuadrada (sq
in).
en
general
Volumen
(EE.UU.)
en
seco
1 Pinta(pt) = 550,610 mL
Hay muchas unidades con el mismo nombre y con la misma equivalencia, segn el lugar, pero son
principalmente utilizados en pases de habla inglesa.
3.
A. Calculo vectorial
Es verdaderamente importante reconocer que algunos fenmenos fsicos requieren, para quedar
plenamente explicados el uso del Vector, las magnitudes fsicas que lo necesitan se llaman
magnitudes vectoriales.
VECTOR: Es un segmento de recta
orientado (flecha), que nos permite
representar grficamente a una magnitud
vectorial. Los elementos de un vector son:
Notacin
Direccional).
Clasificaci n de Vectores
1) VectoresCoplanares:: Son aquellos que se encuentran en un mismo plano
2) Vectores Concurrentes: Estos se caracterizan porque sus rectas de accin se cortan en
un mismo punto.
3) Vectores Colineales: Llamamos as a todos aquellos vectores que son paralelos a una
misma recta.
4) VectoresCodirigidos:Son aquellos que siendo paralelos presentan el mismo sentido
si:
: SumaVectorial.
NOTA: "" es el menor ngulo comprendido entre los vectores A y B; "S" es el mdulo del
vector suma.
Donde:
: Diferencia Vectorial.
NOTA: En estos tres primeros casos, los vectores sumados tienen el mismo tamao.
Componentes de un Vector
Componentes Rectangulares de un Vector
Ejercicios de Aplicacin
1. Identifica las magnitudes escalares:
A) Velocidad
B) Potencia
C)Presin
D) Densidad
E) Trabajo F)
Friccin
G)Desplazamiento.
A
ABDF
2. Convertir
3300g
BDE
cm 2
2
s
C
2
a
3
33 *10 *10 kg
5
AFG
33 *10 kg
kg
2
s
ACFG
(102 m2)
2
s
m2
2
s
v dt 1 d t 1 d t 1
Teniendo en cuenta que
d L, t T
v LT
1
Observando la figura vemos que el ngulo formado por los lados b y c es el denotado por A.
Adems, el signo positivo o negativo se refiere a un ngulo agudo u obtuso.
A 30
B 15
C 10
53
37
Desarrollo
R 15Cos37a 30Cos53a 15 4 30 3 12 18
X
5
5
R X 6
R 30Sen53a 15Sen37a 10 30 4 15 3 10
y
5
5
R y 24 9 10
23
R 6i 23 j
Ahora
2
R 6 23 2 23.77
CAPTULO 2
Mecnica del cuerpo rgido
l.
La cinemtica trata del estudio del movimient o de los cuerpos en general, y en particular, el
caso simplificado del movimiento de un punto material.
Desde el punto de vista matemtico, la cinemtica expresa como varan las coordenadas de
posicin de la partcula (o partculas) en funcin del tiempo. La funcin que describe la
trayectoria recorrida por el cuerpo (o partcula) depende de la velocidad (la rapidez con la que
cambia de posicin un mvil) y de la aceleracin (variacin de la velocidad respecto del tiempo).
El movimiento de una partcula (o cuerpo rgido) se puede describir segn los valores de
velocidad y aceleracin, que son magnitudes vectoriales.
Sistemas de coordenadas
En el estudio del movimiento, los sistemas de coordenadas ms tiles se encuentran viendo los
lmites de la trayectoria a recorrer, o analizando el efecto geomtrico de la aceleracin que afecta
al movimiento.
El estudio cinemtico se hace sobre un sistema de coordenadas cartesianas, usando una, dos o
tres dimensiones segn la trayectoria seguida por el cuerpo.
Esttica
Si vemos un cuerpo en reposo y otro desplazndose con movimiento rectilneo uniforme,
estamos frente a fenmenos aparentemente distintos, pero que en el fondo obedecen a
las mismas leyes, pues ocurre que en Fsica ambas situaciones corresponden a un mismo
estado, llamado equilibrio mecnico.
Fuerza
Toda vez que dos cuerpos interactan entre s surge entre ellos una magnitud, que
adems de valor tiene direccin, sentido y punto de aplicacin, llamada fuerza.
Fuerzas Especiales
A} Peso (P}: Llamamos as a la fuerza con que la Tierra atrae a todo cuerpo que
se encuentre en su cercana. Es directamente proporcional con la masa de los cuerpos y
con la gravedad local. Se le representa por un vector vertical y dirigido hacia el centro
de la Tierra.
El peso de un cuerpo de masa m en un lugar donde la gravedad es g, viene dada
por:
D i n m ic a
Estudia el movimiento de los objetos y de su respuesta a las fuerzas. Las descripciones del
movimiento comienzan con una definicin cuidadosa de magnitudes como el desplazamiento, el
tiempo, la velocidad, la aceleracin, la masa y la fuerza.
El que la fuerza ejercida sobre un objeto sea cero no significa necesariamente que su velocidad
sea cero. Si no est sometido a ninguna fuerza (incluido el rozamiento), un objeto en
movimiento seguir desplazndose a velocidad constante.
Para que haya equilibrio, las componentes horizontales de las fuerzas que actan sobre un objeto
deben cancelarse mutuamente, y lo mismo debe ocurrir con las componentes verticales. Esta
condicin es necesaria para el equilibrio, pero no es suficiente.
Por ejemplo, si una persona coloca un libro de pie sobre una mesa y lo empuja igual de fuerte
con una mano en un sentido y con la otra en el sentido opuesto, el libro permanecer en reposo
si las manos estn una frente a otra.
Para que haya equilibrio tambin es necesario que la suma de los momentos en torno a cualquier
eje sea cero.
a) Condicin de equilibrio en el plano: la sumatoria de todas las fuerzas aplicadas y no
aplicadas debe ser nula y, la sumatoria de los momentos de todas las fuerzas con respecto a
cualquier punto debe ser nula.
F = m.a
Unidades: En el Sistema Internacional de unidades (SI), la aceleracin a se mide en metros por
segundo cuadrado, la masa m se mide en kilogramos, y la fuerza F en newtons.
Un objeto con ms masa requerir una fuerza mayor para una aceleracin dada que uno con
menos masa.
Se deduce que:
1 kgf = 9,81 N
En particular para la fuerza peso:
P = m.g
Por ejemplo, si un adulto empuja suavemente a un nio, no slo existe la fuerza que el adulto
ejerce sobre el nio, sino que el nio ejerce una fuerza igual pero de sentido opuesto sobre el
adulto. Sin embargo, como la masa del adulto es mayor, su aceleracin ser menor.
La fuerza entre dos partculas de masas m1 y m2 y, que estn separadas por una distancia r,
es una atraccin que acta a lo largo de la lnea que une las partculas, en donde G es la
constante universal que tiene el mismo valor para todos los pares de partculas.
Fuerza elstica:
Una fuerza puede deformar un resorte, como alargarlo o acortarlo. Cuanto mayor sea la fuerza,
mayor ser la deformacin del resorte (x), en muchos resortes, y dentro de un rango de fuerzas
limitado, es proporcional a la fuerza:
Fe = -k.x
k: Constante que depende del material y dimensiones del resorte.
x: Variacin del resorte con respecto a su longitud normal.
Fuerza normal:
Fuerza normal al plano e igual pero de sentido contrario a la componente normal al plano, de la
fuerza peso.
N = cos .m.g
Centro de gravedad
2.
Tipos de Movimiento
A) Movimiento rectilneo uniforme (M.R.U)
Donde:
v = velocidad
e = Espacio o distancia
t = Tiempo
(1)
(11)
(111)
(1V )
(11)
(111)
(1V)
(+) = Movimiento Acelerado. (-) = Movimiento Desacelerado.
Movimiento Parablico
Cuando lanzamos un cuerpo al aire vemos que l se ve obligado a bajar
por causa de la gravedad. Si el tiro fuera inclinado y el medio fuese el
vaco, el mvil describira una trayectoria curva llamada parbola, la cual
tendr una forma final que depender de la velocidad y ngulo de disparo.
Posicin de la partcula
Grfica de un movimiento armnico.
Velocidad
La velocidad se obtiene derivando la ecuacin de la posicin respecto al
tiempo.
Aceleracin
Aceleracin centrpeta
eomo ya sabemos, la nica razn que justifica los cambios de velocidad es
la existencia de una aceleracin, en el movimiento circular la aceleracin es
llamada centrpeta, central o normal, dicho vector es perpendicular a la
velocidad lineal (V) y angular (w), y se dirige siempre al centro de la
curva.
Se verifica
que:
Transmisin de movimientos
Conocindose las caractersticas de los movimientos circulares en
general, estas se aprovechan para transmitir movimientos ya sea para
aumentar o disminuir las velocidades
angulares o tangenciales. Ver Fig. 3.
Aceleracin
tangencial
Elementos Angulares
3.
Adems
(- ): Movimiento Desacelerado.
Condiciones de Equilibrio
4.
SegundaLeydeNewton o LeydeFuerza
la velocidad de sta
Por cada fuerza que acta sobre un cuerpo, ste realiza una fuerza igual
pero de sentido opuesto sobre el cuerpo que la produjo. Dicho de otra
forma: Las fuerzas siempre se presentan en pares de igual magnitud,
sentido opuesto y estn situadas sobre la misma recta.
El enunciado ms simple de esta ley es "para cada accin existe una
reaccin igual y contraria" siempre y cuando este en equilibrio.
Empleando
la
identidad
vectorial
Leydeacciny reaccindbil
lerado:
Ejercicios de Aplicacin
Problema N 1
A cuntos mjs equivale la velocidad de un mvil que se desplaza a 72
kmjh?
Desa rr ol lo
Datos:
v = 72 kmjh
Problema N 2
Un mvil viaja en lnea recta con una velocidad media de 1.200 cmls durante 9 s, y luego
con velocidad media de 480 cmls durante 7 s, siendo ambas velocidades del mismo sentido:
a) cul es el desplazamiento total en el viaje de 16 s?.
a) El desplazamiento es:
Para cada lapso de tiempo:
vi = 1.200 cmls
ti=9s
v2 = 480 cmls
t2=7s
x = v.t
x1 = (1200 cmls).9 s
x1 = 10800 cm
x2 = (480 cmls).7 s
x2 = 3360 cm
El desplazamiento total es:
Xt = X1 + x2
Xt = 10800 cm + 3360 cm
Xt = 14160 cm = 141,6
m
b) Como el tiempo total es:
t t = t 1 + t 2 = 9 s + 7 s = 16 s
Con el desplazamiento total recien calculado aplicamos:
v = xt 1t
t
v = 141,6 m116 s
v = 8,85 mIs
Problema N 3
Resolver el problema anterior, suponiendo que las velocidades son de distinto sentido.
a) Si son de distinto sentido:
Xt = X1 - x2
Xt = 10800 cm - 3360 cm
Xt = 7440 cm = 74,4 m
b)
v = xt 1t t
v = 74,4 m116 s
v = 4,65 mIs
Problema N 4
Un mvil recorre una recta con velocidad constante. En los instantes t 1 = 0 s y t 2 = 4 s,
sus posiciones son x1 = 9,5 cm y x2 = 25,5 cm. Determinar:
a) Velocidad del mvil.
b) Su posicin en t 3 = 1 s.
c) Las ecuaciones de movimiento.
d) Su abscisa en el instante t 4 = 2,5 s.
e) Los grficos x = f(t) y v = f(t) del mvil.
Datos:
t1=0s
x1 = 9,5 cm
t2=4s
x2 = 25,5 cm
a) Como:
v = x1 t
v = (x2 - x1)1(t 2 - t 1)
v = (25,5 cm - 9,5 cm)1(4 s - 0 s)
v = 16 cm14 s
v = 4 cmIs
b) Para t 3 = 1 s:
v = xl t
x = v.t
x = (4 cm/s).1 s
x = 4 cm
Sumado a la posicin inicial:
x3 = x1 + x
x3 = 9,5 cm + 4 cm
x 3 = 13,5 cm
c)
x = 4 (cmls).t + 9,5 cm
d) Con la ecuacin anterior para t 4 = 2,5 s:
x4 = (4 cmls).t 4 + 9,5 cm
x4 = (4 cmls).2,5 s + 9,5 cm
x 4 = 19,5 cm
Problema N 5
Un cohete parte del reposo con aceleracin constante y logra alcanzar en 30 s una
velocidad de 588 mls. Calcular:
a) Aceleracin.
b) Qu espacio recorri en esos 30 s?
Desarroll
o
Datos:
v0 = 0 mls
vf = 588 mls
t = 30 s
Ecuaciones:
(1) vf = vO. + a.t
(2) x = vO..t + a.t 2l2
a) De la ecuacin (1):
vf = vO. + a.t
vf = a.t
a = vflt
a = (588 mls)l(30 s)
a = 19,6 mIs 2
b) De la ecuacin (2):
x = vO.t + a.t
2l2 x = a.t 2l2
x = (19,6 mls 2).(30 s) 2l2
x = 8820 m
Problema N 6
Cunto tiempo tardar un mvil en alcanzar una velocidad de 60 kmlh, si parte del
reposo acelerando constantemente con una aceleracin de 20 kmlh 2?
Desarrollo
Datos:
vO = 0 kmlh
vf = 60 kmlh
a = 20 kmlh 2
Aplicando:
vf = vO +
a.t vf = a.t
t =vfla
t = (60 kmlh)l(20 kmlh 2)
t =3h
Problema N 7
Un mvil parte del reposo con una aceleracin de 20 mls 2 constante. Calcular:
a) Qu velocidad tendr despus de 15 s?.
b) Qu espacio recorri en esos 15 s?.
Desarroll
o
Datos:
vO = 0 mls
a = 20 mls 2
t = 15 s
Ecuaciones:
(1) vf = vO + a.t
(2) x = vO.t + a.t 2l2
a) De la ecuacin (1):
vf = (20 mls 2).(15 s)
vf = 300 mls
b) De la ecuacin (2):
x = vO.t + a.t 2l2
x = a.t 2l2
x = (20 mls 2).(15 s) 2l2
x = 2250 m
Problema N 8
Calcular el espacio recorrido por el mvil correspondiente a la grfica:
Problema N 10
En un da de verano en que no hay viento se descarga un chaparrn, de modo tal que las gotas
de agua siguen trayectorias verticales. El conductor de un auto que marcha a 10 kmlh ve que
las gotas llegan en direccin vertical al parabrisas. Sabiendo que el parabrisas forma un
ngulo de 60a con la horizontal, determinar:
a) La velocidad con que descienden las gotas de lluvia vistas desde
tierra. b) La velocidad con que golpean al parabrisas.
Datos:
v auto = 10
kmlh
= 60a
El esquema es:
Problema N 11
Un piloto, volando horizontalmente a 500 m de altura y 1080 kmlh, lanza una bomba.
Calcular:
a) Cunto tarda en or la explosin?.
b) A qu distancia se encontraba el objetivo?.
Se recuerda que en tiro parablico y tiro oblicuo el movimiento en el eje "x" es rectilneo
uniforme, mientras en el eje "y" es uniformemente variado (asociar con tiro vertical y
cada libre).
Donde no se indica se emplea g = 10 mls 2.
Datos:
vx = 1080 kmlh = 300 mls g = 10 mls
2. vOy = 0 mls
h = 500 m
Ecuaciones:
(1) v fy = vOy + g.t
(2) h = vOy.t + g.t 2l2
(3) vx = x/t
El grfico es:
t = 10 s
La distancia recorrida por la bomba a lo largo del eje "x" ser:
vx =
xlt x =
vx.t
x = (300 mls).(10 s)
x = 3000 m
Es la respuesta al punto (b).
En el mismo instante que la bomba toca el suelo el avin pasa sobre ella, es decir 500 m
sobre la explosin.
Si la velocidad del sonido es 330 mls:
vx = xlt
t = xlvx
t = (500 m)l(330 mls)
t = 1,52 s
La respuesta al punto (a) es:
t = 10s + 1,52 s
t = 11,52 s
Problema N 12
Un carro de juguete que se mueve con rapidez constante completa una vuelta alrededor de una
pista circular (una distancia de 200 metros) en 25 seg.
a) Cual es la rapidez promedio?
b) Si la masa del auto es de 1,5 kg. Cual es la magnitud de la fuerza central que lo mantiene en
un circulo?
a) Cual es la rapidez promedio?
b) Si la masa del auto es de 1,5 kg. Cual es la magnitud de la fuerza central que lo mantiene en
un circulo? L = 200 metros = 2 r
Despejamos el radio
F = 3,01 Newton
Problema N 13
Un automvil de masam pasa sobre un montculo en un camino que
sigue el arco de un circulo de radio R, como se muestra en la figura
p6.46.
a) que fuerza debe ejercer el camino sobre el carro para que este pase
el punto ms alto del montculo si viaja a una rapidez v?
b) Cual es la rapidez mxima que el carro puede alcanzar cuando pasa
por el punto mas alto antes de perder contacto con el camino?
a) que fuerza debe ejercer el camino sobre el carro para que este pase el
punto ms alto del montculo si viaja a una rapidez v?
b) Cual es la rapidez mxima que el carro puede alcanzar cuando pasa por
el punto mas alto antes de perder contacto con el camino?
Cuando el auto pasa por el punto mas alto, el camino no ejerce fuerza sobre el carro.
Por lo tanto la fuerza N = O
LFY = m
aY
mg-N=
m aY
Problema
14
r = L cos Ecuacin 1
FX = m
aX N X = N
sen N X
= m aX
N sen = m aX
Ecuacin 2
Ecuacin 3
FY =
O
NY
cos N Y
- m g =
O NY = m
g
N cos = m 9 Ecuacin 4
Dividiendo las ecuaciones 3 y 4
Se cancela cos , N, m
V2 = 9 L sen
Despejando v
CAPTULO 3
Energa y Cantidad de Movimiento
A)
l.
Energa
Es
B)
Tiposde Energia
Energa mecnica:
Energa cintica
Energa potencial
Energa electromagntica
Energa r adiante
Energa trmica
Energa i nte rn a
2.
Trabajo, Potencia
A)
Trabajo
de la trayectoria es
donde
indica la componente tangencial de la fuerza a la trayectoria,
debido a las propiedades del producto escalar. Por eso una fuerza que
acta perpendicular al desplazamiento no realiza trabajo.
Para calcular el trabajo a lo largo de una trayectoria entre los puntos A y B
basta con in tegrar entre los puntos inicial y final de la curva:
B)
Potencia
Donde
P es la potencia.
E es la energa total o
traba}o. t es el tiempo.
Potencia mecnica
Donde:
respectivamente
Potencia elctrica
Potencia sonora
La potencia del sonido se puede considerar en funcin de la
intensidad y la superficie:
Ps es la potencia realizada.
1s es la intensidad sonora.
dS es el elemento de superficie, sobre la que impacta la onda sonora .
3.
Una fuerza conservativa.es cuando el trabajo hecho por ella sobre una particula que se
mueve entre dos puntos A y B depende solamente de esos puntos y no de la
trayectotia seguida.
El peso, la fuerza elastica y la fuerza electrostatica son fuerzas conservativas, una
catracteristica importante de este tipo de fuerzas es que suiempre tenemos asociado a
ella una energa potencial.
Una fuerza no conservativa es aquella cuyo trabajo depende de la trayectoria; la
fuerza del rozamiento.
Si las fuerzas que actuan sobre un cuerpo son conservativas, la energa mecanica total inicial
(energa cintica mas energa potencial) es igual a la energa mecanica total Final, Esta
relacin representa el Teorema de conservacion de la energa mecanica.
E
E
totalenA
T ( A)
E
E
totalenB
T(B)
Emecnica W Realizado
Ejercicios de Aplicacin
Solucion
:
C ( A)
P ( A)
C(B)
P(B)
E C ( A) 0
En "A" el cuerpo no tiene
velociadad
Considerando el nivel de referencia la posicion en A, elc uerpo no tiene
energa potencial gravitatoria solo existe energa postencial elastica debido
a la comprension del resorte.
En "B" el cuerpo ni tiene velociadad (es la maxima altura alcanzada)
solo existe energa potencia gravitatioria debido a la altura que alcanza.
Por lo tanto:
1 2
kx mgh
2
Reemplazando datos tenemos
1
4
3
(200)(64 *10 ) (160 *10 )(10)h
2
h 0.40m
Joule
c)
kW.h
Desa rr ol lo
a)
L=Fx d
L = 70 kgf x 2,5 m
L = 175 kgf.m
b)
L = 175 kgf.m x 9,807 Jjkgf.m
L = 1716,225 J
c)
L = 175 kgf.m x 9,807 Jj3.600.000 kgf.m
L = 0,000477 kW.h
Resolvi: Ricardo Santiago Netto
4. Un cuerpo cae libremente y tarda 3 s en tocar tierra. Si su peso es
de 4 N, qu trabajo deber efectuarse para elevarlo hasta el lugar
desde donde cayo?. Expresarlo
en:
a)
Joule.
Desarr ol lo
b)
kgm.
L = F.d
a)
L=Px h
L = 4 N x 44,1315 m
L = 176,526 J
b)
L=
176,5
26
Jj(9,8
07
kgf.m
x J)
L =
18
kgf.m
Desa r ro ll o
Datos:
P = 80 kgf
v0 = 95 mls
t=7s
a) Mediante cinemtica calculamos la velocidad luego de 7 s:
vf = v0 - g.t
vf = 95 mls + (- 9,807 mls 2).7 s
vf = 95 mls - 68,649 mls
vf = 26,351 mls
Luego:
Ec = .m.v 2
La masa es:
m = 80 kg
Ec = .80 kg.(26,351 mls) 2
Ec = 27775,01 J
b) Mediante cinemtica calculamos la altura mxima:
vf 2 - v0 2 = 2.g.h
- v0 2l2.g = h
h = (95 mls) 2l(2.9,807 mls 2)
h = 460,13 m
Con ste dato hallamos la energa potencial:
Ep = m.g.h
Ep = 80 kg.9,807 (mls 2).460,l3 m
Ep = 361.000 J
Pero mucho mas simple es sabiendo que la energa potencial cuando se anula la velocidad
es igual a la energa cintica inicial (si no hay prdidas):
Ecl = Ep2
Ecl = .m.vl 2
Ec = .80 kg.(95 mls) 2
Ecl = 361.000 J = Ep2
7. Sabiendo que cada piso de un edificio tiene 2,3 m y la planta baja 3 m, calcular la
energa potencial de una maceta que, colocada en el balcn de un quinto piso, posee una
masa de
8,5 kg.
Desa r ro ll o
h = 2,3 m.4 + 3 m = l4,5 m
El balcn del 5a piso es el techo del 4a piso
Ep = m.g.h
Ep = 8,5 kg.9,807 (mls 2).l4,5 m
Ep = 1017 J
8. Un proyectil de 5 kg de masa es lanzado verticalmente hacia arriba con velocidad
inicial de 60 mls, qu energa cintica posee a los 3 s? y qu energa potencial al
alcanzar la altura mxima?.
Desar rollo
Primero hallamos la velocidad a los 3 s del lanzamiento:
v2 = vl + g.t
v2 = 60 mls + (- 9,807 mls 2).3 s
v2 = 30,579 mls
Luego calculamos la energa
cintica: Ec2 = .m.v2 2
Ec2 = .5 kg.(30,579 mls) 2
Ec2 = 2.337,69 J
Para la segunda parte debemos tener en cuenta que cuando alcanza la altura mxima la
velocidad se anula, por lo tanto, toda la energa cintica inicial se transform en energa
potencial:
Ecl = .m.vl 2
Ecl = .5 kg.(60 mls) 2
Ecl = 9.000 J
Ep2 = 9.000 J
CAPTULO 4
Termodinmica
l.
Magnitudes Termodinmicas
Calor sensible
Compresibilidad
Entalpa
Entalpa de formacin
Entalpa de vaporizacin
Entropa (termodinmica)
Exergia
Fugacidad
Magnitud extensiva
Presin critica
Presin de vapor
Presin parcial
Rendimiento trmico
Temperatura absoluta
2.
Leyes de la Termodinmica
a)
Sistemascerrados
Un sistema cerrado es uno que no tiene entrada ni salida de masa, tambin es conocido como
masa de control. El sistema cerrado tiene interacciones de trabajo y calor con sus
alrededores, as como puede realizar trabajo de frontera.
La ecuacin general para un sistema cerrado (despreciando energa cintica y potencial)
es:
Q W = U
Donde Q es la cantidad total de transferencia de calor hacia o desde el sistema (positiva
cuando entra al sistema y negativa cuando sale de ste), W es el trabajo total (negativo
cuando entra al sistema y positivo cuando sale de ste) e incluye trabajo elctrico, mecnico
y de frontera; y U es la energa interna del sistema.
b)
Sistemasabiertos
Un sistema abierto es aquel que tiene entrada ylo salida de masa, as como interacciones de
trabajo y calor con sus alrededores, tambin puede realizar trabajo de frontera.
La ecuacin general para un sistema abierto
es:
Donde in representa todas las entradas de masa al sistema; out representa todas las salidas
de masa desde el sistema; y es la energa por unidad de masa del flujo y comprende
entalpa,
termodinmica afirma que las diferencias entre sistemas en contacto tienden a igualarse.
se defineS
como.
S 2 Sl
Q
S T
Descripcin:
En trminos simples, la tercera ley indica que la entropa de una sustancia pura en el cero
absoluto es cero. Por consiguiente, la tercera ley provee de un punto de referencia absoluto
para la determinacin de la entropa. La entropa relativa a este punto es la entropa absoluta.
D) Ley cero de la termodinmica
El equilibrio termodinmico de un sistema se define como la condicin del mismo en el cual
las variables empricas usadas para definir un estado del sistema (presin, volumen, campo
elctrico, polarizacin, magnetizacin, tensin lineal, tensin superficial, entre otras) no son
dependientes del tiempo. A dichas variables empricas (experimentales) de un sistema se les
conoce como coordenadas termodinmicas del
sistema.
3.
Sistemas Termodinmicos
Un
sistema termodinmico es una parte del Universo que se aisla para su estudio. Este se puede
llevar a cabo de una manera real, en el campo experimental, o de una manera ideal, cuando
se trata de abordar un estudio terico.
Clasificacin:
Sistemas Abiertos: son los sistemas ms comnes. Este tipo de sistema tiene
intercambio de materia y energa con el exterior. Un ejemplo: automvil (entra
combustible, aceite, aire. Salen gases de escape, desechos, se produce energa).
Sistemas Cerrados: En este sistema solo hay intercambio energtico con el exterior.
No hay intercambio de masa. A su vez se pueden dividir en:
4.
Procesos termodinamicos
En fsica, se denomina proceso termodinmico a la evolucin de determinadas magnitudes (o
propiedades) propiamente termodinmicas relativas a un determinado sistema fsico. Los
procesos termodinmicos pueden ser interpretados como el resultado de la interaccin de un
sistema con otro tras ser eliminada alguna ligadura entre ellos, de forma que finalmente los
sistemas se encuentren en equilibrio (mecnico, trmico ylo material) entre si.
De una manera menos abstracta, un proceso termodinmico puede ser visto como los
cambios de un sistema, desde unas condiciones inciales hasta otras condiciones finales,
debidos a la desestabilizacin del sistema.
Proceso isobrico:
Procesos Politrpicos:
Son aquellos procesos termodinmicos en donde se cumple la ecuacin: PVa=cte. Donde "a"
es un nmero dado. Para el caso de procesos adibticos, el "a" es igual a "k", el cual es un
valor especfico para cada sustancia. Este valor se puede encontrar en tablas para dicho caso.
Resulta til tratar los procesos termodinmicos basndose en ciclos: procesos que devuelven
un sistema a su estado original despus de una serie de fases, de manera que todas las
variables termodinmicas relevantes vuelven a tomar sus valores originales. El calor total
neto transferido al sistema debe ser igual al trabajo total neto realizado por el sistema.
Ciclo atto
El ciclo de, es un ciclo termodinmico que constituye el ciclo bsico de todos los motores
trmicos,y demuestra que no puede existir ese motor perfecto. Cualquier motor trmico
pierde parte del calor suministrado. El segundo principio de la termodinmica impone un
lmite superior a la eficiencia de un motor, lmite que siempre es menor del 100%.
En el punto a la mezcla de nafta y aire ya est en el
cilindro.
ab: contraccin adiabtica.
cd: expansin adiabtica.
bc: calentamiento isocrico.
ad: enfriamiento isocrico.
R: relacin de compresin.
Cp: calor especfico a presin constante
Cv: calor especfico a volumen constante
= Cp/Cv (Sears 419 - Tabla 18.1)
= 1 - 1/R( - 1)
Para un R = 8, y un = 1,4 (aire), = 0,56
Ciclo diesel:
El ciclo del motor disel lento (en contraposicin al ciclo rpido, ms aproximado a la
realidad) ideal de cuatro tiempos es una idealizacin del diagrama del indicador de un motor
Diesel, en el que se omiten las fases de renovado de la masa y se asume que el fluido
termodinmico que evoluciona es un gas perfecto, en general aire. Adems, se acepta que
todos los procesos son ideales y reversibles, y que se realizan sobre el mismo fluido.
Ciclo
un motor disel lento
termodinmico de
Ciclo de Carnot:
Ciclo Brayton:
Este ciclo produce en la turbina de expansin ms trabajo del que consume en el compresor
y se encuentra presente en las turbinas de gas utilizadas en la mayor parte de los
aviones
comerciales y en las centrales termoelctricas, entre otras aplicaciones.
S.
Se
considera una sustancia pura aquella que mantiene la misma composicin qumica en todos
los estados. Una sustancia pura puede estar conformada por ms de un elemento qumico ya
que lo importante es la homogeneidad de la sustancia. El aire se considera como una
sustancia pura mientras se mantenga en su estado gaseoso, ya que el aire est conformado
por diversos elementos que tienen diferentes temperaturas de condensacin a una presin
especfica por lo cual al estar en estado lquido cambia la composicin respecto a la del aire
gaseoso.
Ejemplos de sustancias puras son: el agua, el nitrgeno, el helio y el dixido de
carbono.
6.
Calorimetra
1 kgm =
9,8 J
1 J = 107
erg
1 kgm = 9,8.107
erg
1 cal =
4,186 J
1 kcal = 1000 cal =
103 cal
1 BT U = 252
cal
Capacidad trmica de un cuerpo: es la relacin entre la cantidad de calor (Q) recibida por un
cuerpo y la variacin de temperatura (t) que ste experimenta.
Adems, la capacidad trmica es una caracterstica de cada cuerpo y representa su capacidad de
recibir o ceder calor variando su energa trmica.
C...capacidad trmica (en callaC)
C...calor
callg.aC)
especfico
(en
C
m
El calor especfico del agua es la excepcin a est regla, pues disminuye cuando la temperatura
aumenta en el intervalo de O aC a 35 aC y crece cuando la temperatura es superior a 35 aC.
Qm*c*
t
Q... cantidad de calor
m... masa del cuerpo
c... calor especfico del cuerpo
t... variacin de temperatura
Para que el cuerpo aumente de temperatura; tiene que recibir calor, para eso la temperatura t f
debe ser mayor que la temperatura t o ; y recibe el nombre de calor recibido.
t f> t o
Para disminuir la temperatura; tiene que ceder calor, para eso la temperatura t f debe ser menor
que la temperatura t o ; y recibe el nombre de calor cedido.
t f< t o
O)
Calor sensible de un cuerpo: es la cantidad de calor recibido o cedido por un cuerpo al sufrir
una variacin de temperatura (t) sin que haya cambio de estado fsico (slido, lquido o
gaseoso).
Su expresin matemtica es la ecuacin fundamental de la
calorimetra.
Q s = m.c.t
donde: t = t f - t
o
Calor latente de un cuerpo: es aquel que causa en el cuerpo un cambio de estado fsico (slido,
lquido o gaseoso) sin que se produzca variacin de temperatura (t),es decir permanece
constante.
Q l = m.l
Principios de la Calorimetra
ler Principio: Cuando 2 o ms cuerpos con temperaturas diferentes son puestos en contacto,
ellos intercambian calor entre s hasta alcanzar el equilibrio trmico.
Luego, considerando un sistema trmicamente aislado, "La cantidad de calor recibida por unos
es igual a la cantidad de calor cedida por los otros".
2do Principio: "La cantidad de calor recibida por un sistema durante una transformacin es igual
a la cantidad de calor cedida por l en la transformacin inversa".
7.
la Combust in
la
cal or al
quemar.
L uz al
arder.
Los tipos ms frecuentes de combustible son los materiales orgnicos que contienen
carbono e hi drgeno. El producto de esas reacciones puede incluir monx i do de
carbono (C0), di x i do de carbono (C02), agua (H20) y ceni zas
Existen dos tipos de combustin, la combustin incompleta y la completa:
A) Numero de octano
El octanaje o ndice de octano es una escal a que mide la resistencia que presenta
un combusti bl e (como la gasol i na) a detonar prematuramente cuando es
comprimido dentro del ci li ndro de un motor .
Losndicesde octanoen motoresde combustin
El octanaje indica la presin y temperatura a que puede ser sometido un combustible
carburado (mezclado con aire) antes de auto-detonarse al alcanzar su temper atur a de
autoi gni ci n debido a la L ey de l os gases i deales.
Hay tres clases de octanajes:
Ejercicios de Aplicacin