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SUMRIO
SUMRIO
ABERTURA .................................................................................................................................. 7
APRESENTAO .......................................................................................................................................................................... 7
OBJETIVO E CONTEDO ......................................................................................................................................................... 7
BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................................................................................. 9
PROFESSORES-AUTORES ....................................................................................................................................................... 11
MDULO 1 INTRODUO AO CONCEITO DE MARKETING ................................................... 13
APRESENTAO ........................................................................................................................................................................ 13
UNIDADE 1 CONCEITO DE MARKETING .......................................................................................... 13
1.1 CONCEITOS DE MARKETING ........................................................................................................................................ 13
1.2 DIFERENTES VISES SOBRE MARKETING ................................................................................................................ 14
1.3 O QUE NO MARKETING ............................................................................................................................................ 15
1.4 PROCESSO VERSUS FILOSOFIA DE TRABALHO ..................................................................................................... 16
1.4.1 VISO DE KOTLER ......................................................................................................................................................... 16
1.4.1.1 EXEMPLO ....................................................................................................................................................................... 17
1.4.2 MODIFICAES NA PRTICA DAS EMPRESAS .................................................................................................... 17
1.5 SNTESE ................................................................................................................................................................................ 17
UNIDADE 2 EVOLUO DAS RELAES ENTRE EMPRESAS E CLIENTES ........................................ 18
2.1 TRS ORIENTAES .......................................................................................................................................................... 18
2.1.1 NOVA ERA DO MARKETING ....................................................................................................................................... 18
2.2 ORIENTAO PARA O PRODUTO ................................................................................................................................. 18
2.2.1 MIOPIA DE MARKETING .............................................................................................................................................. 19
2.2.2 SATURAO DA ORIENTAO PARA O PRODUTO ............................................................................................. 20
2.2.2.1 RELACIONAMENTO COM CLIENTES .................................................................................................................... 20
2.3 ORIENTAO PARA AS VENDAS ................................................................................................................................... 20
2.3.1 INSATISFAO DOS CLIENTES .................................................................................................................................. 21
2.4 ORIENTAO PARA O MERCADO ................................................................................................................................. 21
2.4.1 EXEMPLO CASO MCDONALDS ............................................................................................................................ 22
2.4.2 CRTICAS ORIENTAO PARA O MERCADO ...................................................................................................... 23
2.4.3 PREMISSAS DA ORIENTAO PARA O MERCADO .............................................................................................. 23
2.5 DEPOIS DA ORIENTAO PARA O MERCADO ......................................................................................................... 23
2.5.1 MARKETING DE RELACIONAMENTO ...................................................................................................................... 24
2.6 SNTESE ................................................................................................................................................................................ 24
UNIDADE 3 ANLISE DE AMBIENTE ................................................................................................. 25
3.1 MARKETING DE RELACIONAMENTO ......................................................................................................................... 25
3.2 FLUXO DE INFORMAES ............................................................................................................................................ 25
3.2.1 TIPOS DE INFORMAES ............................................................................................................................................ 26
3.3 SISTEMA DE MARKETING .............................................................................................................................................. 26
3.4 MICROAMBIENTE DE NEGCIOS SISTEMA DE MARKETING ........................................................................ 27
3.4.1 INDSTRIA ........................................................................................................................................................................ 28
3.4.2 FORNECEDORES ............................................................................................................................................................. 28
3.4.3 INTERMEDIRIOS ........................................................................................................................................................... 28
3.4.4 CLIENTES .......................................................................................................................................................................... 29
SUMRIO
Fundamentos de Marketing
Fundamentos de Marketing
SUMRIO
SUMRIO
Fundamentos de Marketing
Fundamentos de Marketing
SUMRIO
SUMRIO
Fundamentos de Marketing
Fundamentos de Marketing
ABERTURA
ABERTURA
APRESENTAO
O surgimento do conceito de marketing trouxe novas atividades s empresas. Paralelamente,
velhas atividades ou funes tiveram de ser reformuladas para se adaptarem nova forma
introduzida de fazermos as coisas.
Fazer marketing, de forma geral, trabalhar para satisfazer o cliente e, dessa forma, t-lo sempre
de volta. O marketing visa proporcionar satisfao aos clientes diretos, que consomem os produtos
e os servios da empresa, bem como aos cidados em geral, que no consomem os produtos da
empresa, mas podem ser, indiretamente, afetados por ela ou por seus consumidores diretos.
No Fundamentos de Marketing, abordaremos as ferramentas tpicas visando consolidao
do posicionamento competitivo da empresa, e identificando as implicaes do marketing de
relacionamento e as variveis determinantes do sucesso na montagem de uma estratgia de
aprimoramento do relacionamento e da reteno de clientes.
Ao optar por fazer o Fundamentos de Marketing, voc optou tambm por participar de um
novo mtodo de ensino o ensino a distncia. Dessa forma, voc ter bastante flexibilidade para
realizar as atividades nele previstas. Embora voc possa definir o tempo que ir dedicar a esse
trabalho, ele foi planejado para ser concludo em um prazo determinado. Verifique sempre, no
calendrio, o tempo de que voc dispe para dar conta das atividades nele propostas. L estaro
agendados todos os trabalhos, inclusive aqueles a serem realizados em equipe ou encaminhados,
em data previamente determinada, ao Professor-Tutor da disciplina.
OBJETIVO E CONTEDO
No Fundamentos de Marketing, trataremos das aes de marketing, e da integrao de esforos
mercadolgicos em busca da satisfao dos clientes e do aprimoramento do relacionamento
com a clientela.
Sob esse foco, o Fundamentos de Marketing foi estruturado em cinco mdulos, nos quais foi
inserido o seguinte contedo...
Mdulo 1 Introduo ao conceito de marketing
Neste mdulo, apresentaremos diversas definies de marketing. Nosso foco ser a
compreenso dos domnios de atuao do marketing na empresa e das diversas formas
que ele tem tomado ao longo do tempo. Nesse sentido, discutiremos as trs principais
perspectivas de relacionamento entre empresas e clientes orientao para produto,
para vendas e para mercado. Refletiremos ainda sobre a saturao do paradigma da
orientao para o mercado e o surgimento de novas formas de relacionamento. Por
fim, apresentaremos, de forma sucinta, os modelos de anlise de macroambiente e
microambiente de marketing.
ABERTURA
Fundamentos de Marketing
Fundamentos de Marketing
ABERTURA
BIBLIOGRAFIA
CHURCHILL Jr., G. & PETERS, J. P. Marketing: criando valor para os clientes. So Paulo: Saraiva, 2000.
nica obra, no Brasil, a enfatizar e integrar a questo da criao de valor como a meta
primria do marketing ao longo de todo o texto, apresentando o estado da arte da rea.
Captando as mudanas dinmicas que vm ocorrendo no marketing e no mundo,
aborda, de forma clara e concisa, temas como o impacto da globalizao, diversidade
e tica no marketing. Escrito por dois dos mais conceituados e premiados autores em
marketing do mundo, completamente adaptado a nossa realidade; apresenta casos
e exemplos surpreendentes e atuais; possui um projeto grfico diferenciado, manual
do professor e banco de testes. a obra brasileira que mais cria valor, tanto para
professores como para alunos e profissionais.
CZINKOTA, M. R. et al. Marketing: as melhores prticas. Porto Alegre: Bookman, 2001.
Um time de especialistas reunido em uma obra rica e de qualidade, que esgota o tema
do marketing geral.
ENGEL, J. F.; BLACKWELL, R. D.; MINIARD, P. W. Comportamento do consumidor. 8. ed. Rio de Janeiro:
LTC Ed., 2000.
Abrange o conhecimento crescente do comportamento do consumidor que tem
mudado ao longo dos anos. O modelo , comprovadamente, til para o campo e ajuda
a orientar as aplicaes, tanto em pesquisas quanto em estratgias. Uma poro
substancial do livro nova, para manter os leitores atualizados em relao aos
conhecimentos acadmicos que florescem nesse campo de estudo.
HOOLEY, G.J.; SAUNDERS, J.A.; PIERCY, N.F. Estratgia de marketing e posicionamento competitivo.
2. ed. So Paulo: Prentice Hall, 2001.
Edio atualizada, amplia a abordagem do texto original ao incluir novos tpicos sobre
estratgia de marketing. O principal foco continua sendo as duas questes centrais na
formulao da estratgia de marketing a definio de mercados-alvo e a criao de
uma vantagem competitiva , mas o contedo agora mais abrangente, cobrindo
outros aspectos das estratgias competitivas de marketing. Novos captulos tratam da
qualidade de servio e marketing de relacionamento, inovaes, alianas e redes
estratgicas, marketing interno e previso de mercado. A obra ainda enfatiza a
necessidade de reavaliar o papel do marketing na organizao como um processo
crtico, bem como examina, detalhadamente, as tcnicas disponveis para identificar as
tendncias, os segmentos de mercado e os diferentes tipos de ambiente estratgico.
KOTLER, P.; ARMSTRONG, G. Princpios de marketing. 7. ed. Rio de Janeiro: Prentice Hall do Brasil,
1998.
Obra totalmente reformulada para cobrir as novas tecnologias que esto revolucionando
o marketing. Alm de dedicar um captulo inteiro crescente utilizao da internet,
inclui desde aplicaes de realidade virtual at opes de bancos de dados para
comrcio eletrnico. Os autores apresentam as mais recentes tendncias em
gerenciamento de clientes, patrimnio de marca e posicionamento de valor, sempre
ABERTURA
Fundamentos de Marketing
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Fundamentos de Marketing
ABERTURA
PROFESSORES-AUTORES
Eduardo Ayrosa Ph.D. em Administrao pela London Business School,
Mestre em Administrao pela COPPEAD/UFRJ e Engenheiro Civil formado
pela UFRJ. Professor e pesquisador na rea de comportamento do
consumidor, Eduardo Ayrosa tem publicado trabalhos em temas como
identidade e consumo, consumo responsvel, resistncia do consumidor, e
efeitos de pas de origem sobre atitudes e comportamento.
Denise Franca Barros Doutoranda em Administrao e Mestre em
Administrao Pblica pela EBAPE/FGV, e especialista em Marketing pelo
COPPEAD/UFRJ. professora e tutora de cursos da Graduao, da PsGraduao e de cursos livres, da FGV e do FGV Online, alm de autora de
disciplinas do FGV Online. professora dos cursos de Graduao e PsGraduao da ESPM-RJ, e consultora nas reas de Comunicao, Pesquisa e
Marketing. Possui interesse de pesquisa nas reas de Comportamento do Consumidor, Marketing,
Comunicao e Marketing, Pesquisa de Mercado e Metodologia de Pesquisa.
Fernanda Filgueiras Sauerbronn Doutora em Administrao e Mestre
em Administrao Pblica pela EBAPE/FGV. Formada em Economia pela
UFRJ, foi professora de graduao em Administrao e ps-graduao na
FGV e atualmente professora adjunta no departamento de administrao
da UFF. Adicionalmente, desenvolve atividades nas reas de Estratgia,
Marketing e Responsabilidade Social.
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Fundamentos de Marketing
MDULO 1
APRESENTAO
Neste mdulo, apresentaremos diversas definies de marketing. Nosso foco ser a compreenso
dos domnios de atuao do marketing na empresa e das diversas formas que ele tem tomado ao
longo do tempo.
Nesse sentido, discutiremos as trs principais formas de relacionamento entre empresas e
clientes orientao para produto, para vendas e para mercado.
Refletiremos ainda sobre a saturao do paradigma da orientao para o mercado e o surgimento
de novas formas de relacionamento.
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Fundamentos de Marketing
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Fundamentos de Marketing
MDULO 1
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MDULO 1
Fundamentos de Marketing
Desse modo, Kotler admite que marketing, no obrigatoriamente, traz novas atividades, mas
muito mais importante do que isso traz uma nova forma de realizar velhas atividades.
Essa nova forma seria...
...proporcionar satisfao aos clientes diretos, que consomem os produtos e os servios
da empresa, e aos cidados em geral, aqueles que no consomem os produtos da
empresa, mas podem ser, indiretamente, afetados por ela ou por seus consumidores
diretos.
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Fundamentos de Marketing
MDULO 1
1.4.1.1 EXEMPLO
A mania de comer lanches rpidos um bom exemplo do que afirma Kotler.
Ao procurar uma lanchonete e comer um hambrguer, batatas fritas e um refrigerante todos os
dias, um indivduo pode estar procurando uma alimentao substancial e rpida.
Uma lanchonete que atenda a essas necessidades est, teoricamente, alinhada com o
que chamamos de marketing.
No entanto, esse indivduo pode estar prejudicando sua sade no longo prazo, o que afetaria no
s a ele como a sua famlia. Dessa forma, a famlia, apesar de no ser cliente da lanchonete, pode
ser afetada negativamente por seus produtos.
Se observarmos bem, marketing tem muito dessas duas coisas atinge tanto os clientes
diretos quanto os cidados em geral. Estes, por sua vez, podem ser afetados pelo
marketing indiretamente ou por seus consumidores diretos.
1.5 SNTESE
Acesse, no ambiente on-line, a sntese desta unidade.
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MDULO 1
Fundamentos de Marketing
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Fundamentos de Marketing
MDULO 1
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MDULO 1
Fundamentos de Marketing
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Fundamentos de Marketing
MDULO 1
Dessa forma, era bastante natural que o departamento de vendas tomasse para si a responsabilidade
de manter a empresa no mercado em tempos de crise.
E assim foi feito em muitos casos, dando origem ao que chamamos de orientao para
vendas.
A orientao para vendas surgiu quando se percebeu que os clientes no iriam comprar produtos
sem uma motivao externa forte, e, mesmo que os comprassem, no comprariam tanto quanto
poderiam.
Na verdade, no apenas vendas, como promoes e propaganda tambm
ganharam muita importncia. Em suma, sempre possvel vender mais.
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MDULO 1
Fundamentos de Marketing
Conhecer o que satisfaz o cliente permite oferecer o produto que ele quer.
Dessa forma, as vendas passaram a ser impulsionadas pela satisfao do cliente, gerando
sua fidelidade.
A orientao para o mercado se baseia, fortemente, na integrao das atividades da empresa, de
modo a poder atender aos clientes.
Vender produtos deixou de ser atividade apenas do departamento de vendas, passando a ser de
toda a empresa.
Afinal, os vendedores vendem produtos projetados pelo pessoal de engenharia de
projetos, e estes atendem s especificaes passadas pelo pessoal de inteligncia de
marketing.
Todas essas atividades dependem de boa seleo de pessoas, motivao e boa sade financeira.
Dessa forma, todos os setores da empresa passam a funcionar visando a um nico objetivo...
...o de atender a necessidades e desejos de clientes, como forma de atingir os objetivos
da organizao lucro para os proprietrios ou acionistas.
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Fundamentos de Marketing
MDULO 1
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MDULO 1
Fundamentos de Marketing
No mbito das relaes com clientes individuais, tornou-se fundamental a coleta de informaes
sobre o comportamento das pessoas.
Um instrumento diretamente ligado ao desenvolvimento do marketing de
relacionamento o CRM Customer Relationship Management.
Esse instrumento viabiliza a coleta e o uso dessas informaes sobre clientes, principal
arma do chamado marketing direto.
2.6 SNTESE
Acesse, no ambiente on-line, a sntese desta unidade.
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Fundamentos de Marketing
MDULO 1
No nvel mais simples e imediato da anlise, sabemos que a empresa envia bens ou servios ao
mercado em troca de algo, geralmente, dinheiro.
Um outro fluxo, menos bvio, mas igualmente fcil de compreender o de informao.
A empresa manda informaes para os clientes e recebe deles informaes.
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MDULO 1
Fundamentos de Marketing
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Fundamentos de Marketing
MDULO 1
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MDULO 1
Fundamentos de Marketing
3.4.1 INDSTRIA
O termo indstria usado, frequentemente, como sinnimo de fbrica,
empresa que transforma matria-prima em produto finalizado.
Conceituado dessa forma, no podemos us-lo para falar de servios. No entanto, extremamente
frequente falarmos da indstria hoteleira, indstria cultural, indstria de sade...
Adotaremos, portanto, a definio usada por Porter...
...o grupo de empresas que produzem produtos que so substitutos prximos entre si.
Dessa forma, em uma indstria, temos a empresa que analisamos e seus concorrentes
diretos.
O Banco do Brasil, por exemplo, uma empresa da indstria financeira e tem, entre seus
concorrentes diretos, por exemplo, o Bradesco e o Unibanco.
3.4.2 FORNECEDORES
Fornecedores so indstrias que tm empresas como clientes fornecem matriaprima, suprimentos, propaganda, servios de informao ou de apoio...
Entre os fornecedores, particularmente interessante notarmos a importncia dos fabricantes
de componentes originais o que, em ingls, chamamos de original equipment manufacturer
ou OEM.
Esses componentes, muitas vezes, fazem parte da cadeia de valor do
produto que compem.
Um exemplo disso a campanha da Bosch, comunicando que fabrica componentes
originais do Mercedes A 160 Classe A.
Como as duas empresas Bosch e Mercedes-Benz gozam de boa imagem entre os
consumidores, as duas ganham com essa estratgia de cooperao.
3.4.3 INTERMEDIRIOS
Intermedirios compem o sistema de distribuio dos produtos da empresa analisada.
Entre os intermedirios temos atacadistas, agentes de vendas,
representantes e varejistas.
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Fundamentos de Marketing
MDULO 1
So indstrias extremamente fortes, e tm uma posio estratgica muito importante para produtos
como alimentos e bebidas.
Frequentemente, os intermedirios acumulam um poder de barganha maior do que o
de seus fornecedores. Isso tem efeitos bastante claros nos mercados, deflagrando
verdadeiras guerras de preos entre varejistas.
Para vender com preos baixos, os varejistas precisam comprar com extrema eficcia.
Isso leva no apenas constante procura por melhores preos entre seus fornecedores
como tambm ao uso de ferramentas como ECR Effective Consumer Response e
EDI Electronic Data Interchange.
3.4.4 CLIENTES
De modo geral, chamamos de clientes os clientes finais da empresa.
Notemos, contudo, que esses clientes podem ser servidos no apenas pelos intermedirios como
tambm diretamente pelas empresas produtoras.
Muitas empresas chamam os clientes finais de consumidores, e os intermedirios, de clientes.
Apesar de confundir a nomenclatura, essa diferenciao muito interessante. Ao fazer essa
distino, a empresa, simplesmente, separa clientes transacionais os consumidores de clientes
relacionais os clientes.
Vamos usar como exemplo a Ambev.
Para ela, os consumidores somos ns mesmos, que compramos refrigerantes e cervejas
para uso pessoal, em transaes pontuais e repetidas.
No recebemos, em nossa casa, o vendedor de cerveja, no existe um gerente de
relacionamento, tudo porque Ambev e tambm a ns interessa manter um nvel
transacional de contato.
Os clientes, por sua vez, so as empresas com as quais um produtor tem
contatos relacionais.
A Ambev pode chamar os varejistas de clientes, pois desenvolve relacionamentos
com eles.
Ela sabe quem vende o qu, tem equipes que servem e acompanham esses varejistas,
e conduz com eles uma ampla variedade de aes de marketing promoes,
merchandising, administrao de preo, por exemplo.
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MDULO 1
Fundamentos de Marketing
3.4.5 CONCORRENTES
Alm dos concorrentes diretos, devemos dar ateno aos concorrentes indiretos, que
Porter chama de substitutos.
So produtos que satisfazem as mesmas necessidades daqueles fabricados pela empresa analisada,
embora no possam ser classificados dentro da mesma categoria de produto.
H um curioso exemplo sobre cinema que ilustra bem o papel dos concorrentes indiretos ou
substitutos.
Analisando a crise na indstria de cinema no final dos anos 50, Batz concluiu que no s o
crescimento da televiso como a popularizao do automvel so relacionados reduo de
pblico nos cinemas norte-americanos no final dos anos 50.
Cinema lazer, e a indstria de cinema no percebeu isso no tempo.
Esse um bom exemplo de orientao para o produto.
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Fundamentos de Marketing
MDULO 1
3.5.1 ECONOMIA
O custo do dinheiro determinante para as decises de investimento da empresa,
principalmente no Brasil.
O custo do dinheiro aquilo que pagamos para t-lo emprestado no momento em que
precisamos. a taxa de juros praticada pelo pas a taxa base ou SELIC e pelos
bancos.
Por meio da taxa de juros, os pases controlam o volume de dinheiro que circula na economia.
Quanto mais alta ela for, mais as pessoas iro querer emprestar seu dinheiro, isto , aplicar. Afinal,
ele est caro.
Por outro lado, se a taxa de juros baixa, o dinheiro fica barato. Nessas circunstncias, deixa de ser
interessante emprest-lo, ou melhor, aplic-lo, o que leva as pessoas a quererem gast-lo em
bens e servios, aquecendo a economia.
O profissional de marketing deve estar sempre muito atento a esses movimentos, pois
eles provocam uma enorme variedade de reaes sobre o crescimento da economia,
a inflao e o valor da moeda cmbio.
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MDULO 1
Fundamentos de Marketing
3.5.3 DEMOGRAFIA
Na Inglaterra, a atividade de marketing muito procurada por formados em Geografia.
Isso absolutamente natural, pois o marketing trata com pessoas que compram produtos e que
tm caractersticas que podem determinar suas escolhas.
Dessa forma, h uma enorme abundncia de variveis que so de carter demogrfico e que
devem ser cuidadosamente analisadas para a tomada de deciso de investimentos.
Essas variveis incluem crescimento vegetativo, distribuio da populao, movimentos
populacionais, distribuio etria, por gneros, classes sociais, renda, formao.
Enfim, tudo o que sirva para descrever, numericamente, como a populao se distribui,
ou seja, estatsticas populacionais.
A importncia dessas variveis evidente para que se possam atingir grupos
demograficamente determinados.
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Fundamentos de Marketing
MDULO 1
3.5.4 CULTURA
A varivel cultura leva em considerao hbitos e tradies de um povo.
Como a cultura est relacionada forma como atribumos significados a todas as coisas que nos
cercam, ela determina o modo como vemos o mundo.
Dessa forma, a cultura tem enorme influncia sobre todas as experincias relacionadas a consumo,
por mais simples que sejam.
Imaginemos uma fotografia de uma famlia almoando reunida.
A cultura determina aspectos materiais e imediatamente observveis, como a roupa
que essa famlia est vestindo, o que ela est comendo, que instrumentos usa para
comer, o que bebe para acompanhar a refeio.
Alm disso, faz inferncias sobre coisas no imediatamente observveis na foto, como
a razo de os membros da famlia estarem reunidos, o dia da semana em que o evento
ocorre, sobre o que conversam, o nvel de emotividade que os cerca...
Um exemplo interessante de como a cultura afeta as decises de marketing
o uso de cores em produtos.
Enquanto o branco, no Brasil, indica limpeza, e pode estar relacionado a Iemanj e a
bons fluidos na passagem do ano, no Japo, o branco uma cor fnebre.
3.5.5 TECNOLOGIA
A cincia se preocupa com o porqu de as coisas serem, de como so ou no so e
com o porqu de no o serem.
A tecnologia, por sua vez, relaciona-se forma como resolvemos problemas.
Dessa forma, a tecnologia est naturalmente relacionada cincia e tira dela
suas solues.
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MDULO 1
Fundamentos de Marketing
Nunca sabemos o que acontece nas outras equipes de pesquisa, se elas podem
transferir esses avanos cientficos para produtos, e quo rpida e eficazmente podem
fazer isso.
Voltando indstria farmacutica, um produto rentvel torna-se obsoleto do dia para a
noite com o lanamento de um outro produto que produza um tratamento mais
eficaz.
3.5.6 NATUREZA
Alguns produtos, simplesmente, dependem de condies naturais para
existirem como so.
Podemos fazer vinho em qualquer lugar onde nasa uma uva. No entanto, para fazer bom vinho
a preos competitivos, necessrio um ambiente natural favorvel solo com acidez correta,
chuva e sol na medida certa.
Na ausncia das condies naturais favorveis, investimentos em tecnologia podem resolver
alguns problemas, mas no todos.
Um exemplo disso o plantio de uvas para vinho na bacia do So Francisco.
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Fundamentos de Marketing
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3.6.1 PRODUTO
Sob o P de produto, encontram-se as diversas decises acerca dos produtos e dos
servios que a empresa produz.
Nenhuma empresa pode vislumbrar um futuro brilhante concentrando suas atividades em um s
produto ou servio. Por isso, as empresas trabalham com uma diversidade maior ou menor de
produtos, que acabam organizados em linhas, para que seja possvel administr-los de maneira
mais eficaz.
s diferentes marcas esto associadas decises relativas a lanamento, administrao da linha de
produtos e descontinuidade de produtos antigos. Dessa maneira, se uma empresa coloca vrios
produtos no mercado, deve ter algum modelo de atuao que ajude a distribu-los entre suas
marcas.
Todos devem ter a mesma marca? O nome da empresa deve ser a marca dos
produtos? Por que adotar mais de uma marca?
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MDULO 1
Fundamentos de Marketing
3.6.3 PONTO
O P de ponto , na verdade, bastante pequeno para a variedade de decises que ele
deve descrever.
Dois grandes grupos de decises esto localizados aqui...
os de distribuio fsica;
os de seleo de pontos de vendas.
O primeiro grupo de decises se ocupa da logstica de marketing, bem como da
estratgia a ser usada para projetar e administrar o sistema de distribuio, que
chamaremos de sistema vertical de marketing ou SVM.
O segundo grupo concentra-se em decises relativas ao ponto de vendas em si.
Os varejistas so os parceiros mais importantes de vrias indstrias como as de alimentos e
bebidas e, por isso, tm grande poder de barganha com seus fornecedores.
3.6.4 PROMOO
O P de promoo concentra, na verdade, todas as atividades promocionais e de
comunicao da empresa.
Os diversos instrumentos do composto promocional venda pessoal, propaganda, promoo de
vendas, merchandising, relaes pblicas, publicidade, propaganda em ponto de vendas devem
ser administrados de forma integrada.
Cada instrumento tem suas caractersticas e sua funo, devendo ser usado de forma
racional.
A tarefa da empresa usar esses instrumentos de forma racional e eficaz.
3.7 SNTESE
Acesse, no ambiente on-line, a sntese desta unidade.
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Fundamentos de Marketing
MDULO 1
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Fundamentos de Marketing
MDULO 2
APRESENTAO
Neste mdulo, discutiremos, inicialmente, as variveis externas ao consumidor que influenciam
seu comportamento, analisando, brevemente, o processo de tomada de deciso de compra.
A seguir, abordaremos o SIM Sistema de Informaes de Marketing e sua importncia para a
empresa, j que a chave para o bom planejamento, no mundo globalizado, a informao.
Veremos tambm as funes, as aplicaes e os processos da pesquisa de marketing, que
fundamental para a empresa quando ela se depara com um problema de mercado ou deseja
analisar uma oportunidade de negcio.
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MDULO 2
Fundamentos de Marketing
Isso significa que, em sua perspectiva, marketing no tem um corpo terico prprio, tomando
emprestado de outras reas de conhecimento os fundamentos de que necessita.
Isso muito visvel na anlise do comportamento do consumidor, j que trs cincias emprestam
seus conceitos maior parte dos problemas analisados.
Estas cincias so...
a Antropologia;
a Sociologia;
a Psicologia.
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Fundamentos de Marketing
MDULO 2
1.3.1 SUBCULTURA
Dentro de culturas, podem surgir bolses com hbitos e tradies
diferentes as subculturas.
Em uma cidade como o Rio de Janeiro, por exemplo, h subculturas definidas pela geografia
acidentada da cidade muitas comunidades tm cdigos e valores prprios, de difcil compreenso
para os que no fazem parte daqueles grupos sociais.
Grupos tnicos ou religiosos tambm definem subculturas e, dessa maneira,
oportunidades de negcios.
Um exemplo de uma empresa que explora muito bem esse fato a empresa de cosmticos
Embelleze, que focaliza duas subculturas bastante fortes a dos evanglicos e a dos negros.
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Fundamentos de Marketing
1.3.2 EXEMPLOS
Produtos so associados a significados diferentes, dependendo de variveis como a geografia, a
classe social e o estilo de vida.
Tatuagens so ornamentos comuns no ocidente e identificam estilos de vida de forma
muito poderosa.
Alguns donos de Harley-Davidson tatuam a marca em seus corpos. No Japo, no entanto,
tatuagens so usadas apenas por membros da Yakusa, a mfia japonesa. Nos Estados
Unidos, essas motocicletas esto muito relacionadas a um forte sentimento de
patriotismo, algo que no se reproduz fora de l.
No Brasil, o mate uma bebida popular e refrescante, j que a consumimos,
normalmente, gelada. Entretanto, no Rio Grande do Sul, o mate consumido quente.
Outro exemplo de consumo de produtos afetados pela cultura o consumo de bacalhau,
tradicionalmente associado s festas de fim de ano e Pscoa. Fora dessas temporadas,
difcil encontrar o produto em supermercados.
Esses exemplos nos mostram que fundamental observar o significado que
diferentes culturas do a produtos, pois s desse modo possvel fazer as
observaes claras sobre as necessidades que esses produtos satisfazem.
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Fundamentos de Marketing
MDULO 2
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MDULO 2
Fundamentos de Marketing
Por exemplo, um cidado da classe B2 ganha, em mdia, R$1.699,00. Supondo que ele mora no
Distrito Federal, ele um dos 12% da populao na classe B2 e est entre os 33% mais ricos do
Distrito Federal.
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Caso 2...
Um funcionrio pblico de carreira, casado com uma dentista, no tem filhos e mora
em Braslia, em um apart-hotel com 2 quartos, sendo uma sute. Possui 1 carro e renda
familiar mensal de cerca de R$12.000,00.
Interessados em decorao, compram mveis caros assinados por designers famosos
alguns dos mveis que tm so feitos sob medida, desenhados por um amigo arquiteto.
Gastam boa parte do que ganham em lazer jantares em bons restaurantes, shows e
concertos. Viajam com frequncia, inclusive para o exterior. Passam os fins de semana
no clube com amigos ou lendo, alm de irem ao cinema mais de uma vez por semana.
No assistem TV frequentemente, mas possuem TV por assinatura.
O caso 1 representa uma famlia tpica da classe A, embora ela no use muitos produtos que
sejam voltados para essa classe, como revistas, livros, lazer, TV por assinatura, viagens, restaurantes...
A famlia do caso 2 pode ser classificada como da classe B2, pois vive em um apart-hotel e,
portanto, no deve ter aspirador de p nem banheiro de empregada. Alm disso, tem apenas 1
carro, no tem empregada domstica e, como no assiste muito a TV, talvez tenha apenas uma.
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MDULO 2
Fundamentos de Marketing
1.5.3 PAPIS
Se somos classificados de acordo com nosso status social, natural que existam
expectativas a respeito de nosso comportamento.
Da mesma forma, dependendo de nosso status em uma situao especfica, nosso
comportamento ser diferente.
Papis so os comportamentos esperados de pessoas que ocupam um determinado status na
sociedade.
Um exemplo clssico de papis pode ser observado na celebrao da missa. Dos fiis,
esperam-se silncio e devoo; do padre, espera-se dedicao ao rezar a missa e fazer
um bom sermo.
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1.8.3 PERCEPO
Para que uma informao entre em nossa mente, mesmo que superficialmente, ela deve ser
percebida. Apesar de isto parecer evidente, milhares de informaes passam diante de nossos
olhos a cada minuto sem que as percebamos.
Isso porque temos um limite em nossa capacidade de percepo do mundo
que nos cerca.
Os ps-modernos dizem que a realidade no importa, somente nossa percepo da realidade
que nos cerca que vale.
A marca de um produto serve exatamente para isto construir uma espcie de capa perceptvel
a fim de diferenciar um produto dos outros.
Imaginemos uma prateleira de mercado cheia de latas de pur de tomate ou de gua
sanitria.
Os produtos so praticamente idnticos entre si, o que os diferencia a marca que
ostentam.
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Fundamentos de Marketing
MDULO 2
Reteno seletiva...
De todas as informaes que foram percebidas, apenas uma pequena parte ser
guardada na memria. S lembramos daquilo que saliente ou nos interessa de alguma
forma.
Por isso, uma das tarefas mais importantes dos publicitrios aumentar a reteno de
anncios por meio de vrios artifcios cores fortes, msica... Por exemplo, quais so os
ingredientes do Big Mac?
1.8.4 COGNIO
A identificao de uma necessidade nos leva procura de alternativas para
retornar ao equilbrio. As alternativas esto espalhadas entre nossa memria
e o mundo externo.
Por exemplo...
Se um homem quiser jantar com a namorada em um lugar romntico, provavelmente, procurar
o primeiro lugar que vier em sua memria, vasculhando experincias anteriores de jantares
romnticos.
Contudo, se o indivduo ainda no teve esse tipo de experincia, provavelmente, procurar em
seu ambiente revistas, jornais, guias de restaurantes e turismo...
Esse um momento de intenso uso da memria.
1.8.4.1 MEMRIA
Para o estudo do comportamento de compra, dois tipos de
memria nos interessam particularmente a memria de curto prazo e a memria
de longo prazo.
Qualquer informao percebida imediatamente armazenada na memria de curto prazo. E
pode ser transferida para a memria de longo prazo, dependendo de uma srie de fatores...
...salincia da informao, conhecimento prvio sobre o assunto, interesse pessoal,
importncia da informao, tempo de permanncia na memria de curto prazo...
Como o prprio nome diz, a memria de longo prazo tem maior permanncia.
Para que uma informao no se perca no esquecimento, muito importante que a
informao que entra na memria de curto prazo seja transferida para a memria de
longo prazo.
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MDULO 2
Fundamentos de Marketing
1.8.5 ATITUDES
Atitudes so opinies que formamos a respeito de qualquer estmulo. Frequentemente, atitudes
relativas a produtos afetam nosso comportamento.
Por exemplo, algumas pessoas so extremamente desfavorveis ao aborto,
enquanto, para outras, trata-se de um direito.
Atitudes esto relacionadas a respostas cognitivas, emotivas e tendncias de comportamento.
Atitudes so formadas com base em crenas pensamentos descritivos, avaliativos ou normativos
a respeito de qualquer assunto.
Dessa forma, o conjunto das crenas relativas a um objeto compe a atitude relativa a ele ou aos
aspectos que lhe so relacionados...
...qual ser nossa atitude em relao marca, aos atributos especficos, ao anncio do
produto, inteno de compra...
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Fundamentos de Marketing
MDULO 2
1.8.6 SATISFAO
Todos os dias, aprendemos com nossas decises. Como consumidores, tambm aprendemos
com nossas decises de compra...
...esse suco de laranja no tem gosto de fruta...
...aquele carro menos confortvel do que parecia...
Isso acontece porque, no momento posterior compra, nossas atitudes no sero mais hipotticas,
mas baseadas em nossa experincia real com o produto.
Um produto satisfatrio quando entrega ao consumidor aquilo que ele procurava.
Logo, um produto de boa qualidade quando causa satisfao de forma consistente
ao longo de vrios episdios de compra.
1.8.7 EXPECTATIVA
Produtos geram expectativas que podem ser confirmadas ou desconfirmadas. Por exemplo...
Um amigo nos indica um vinho dizendo que excelente. Compramo-lo, embora o
achemos um pouco caro, mas, afinal de contas, ele gostou muito do vinho. Depois de
prov-lo, achamos inferior ao que espervamos. Nossa expectativa no foi confirmada.
Contudo, nem sempre nossa expectativa pode no ser confirmada negativamente. Por exemplo...
Compramos uma passagem area de baixo custo em uma companhia desconhecida.
Ao chegarmos no aeroporto, todos os guichs esto cheios, menos o de sua empresa.
Quando aterrissamos, percebemos que o atendimento foi impecvel do incio ao fim
da viagem.
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MDULO 2
Fundamentos de Marketing
Trata-se de uma no confirmao positiva, que pode-nos levar a uma atitude bastante
favorvel em relao ao produto.
o que consultores de servios chamam de encantar o cliente, ou seja, superar as expectativas. No
entanto, preciso cuidado ao elevar demais as expectativas em relao a um produto, podemos
causar insatisfaes que afetaro as decises futuras de sua compra.
1.9 SNTESE
Acesse, no ambiente on-line, a sntese desta unidade.
UNIDADE 2 SIM
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Fundamentos de Marketing
2.4 DADOS
Dados so a entrada do sistema e podem ser coletados de diversas formas. No entanto,
para se tornarem informaes relevantes, precisam ser coletados, selecionados,
armazenados e processados.
Para comear, devemos pensar em quais so os dados necessrios para uma informao.
Digamos que o governo anuncie um aumento do salrio mnimo. Esse um dado que pode ser
coletado com a simples leitura dos jornais dirios.
Entretanto, esse dado pode-se transformar em informao valiosa para a empresa
porque pode significar maior poder de compra por parte da populao.
Alm disso, outros dados podem tambm ser verificados, como a taxa de inflao, os
ndices de preo ao consumidor...
Da mesma maneira, estar atento s atitudes, e ao comportamento dos clientes da empresa e da
concorrncia uma forma de coletar dados que podem-se tornar informaes valiosas, tanto
para resolver problemas quanto para identificar novas oportunidades de negcio.
A criao de agncias bancrias personalizadas com gerentes exclusivos para clientes
de grande potencial financeiro , por exemplo, uma resposta necessidade de
alguns clientes de atendimento mais exclusivo e facilitado, o que pode aumentar o
nmero e o volume de transaes.
A criao de linhas de produtos light ou diet uma resposta tendncia de alimentao
mais saudvel ou para controle de peso. Atualmente, os consumidores podem escolher
entre produtos de baixas calorias, sem carboidratos, sem acar, sem gordura
transaturada... at mesmo para crianas.
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2.7 SNTESE
Acesse, no ambiente on-line, a sntese desta unidade.
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Suponhamos que nossa empresa precise saber como aumentar a base de clientes, ou
que produtos e servios poderiam ser oferecidos, de forma a aumentar a rentabilidade,
ou ainda para quais clientes oferecer novos produtos e servios.
A definio do problema e dos objetivos fase crucial para o sucesso da
pesquisa e das futuras decises gerenciais da empresa. importante tambm
para a definio de sua natureza.
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3.5 SNTESE
Acesse, no ambiente on-line, a sntese desta unidade.
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APRESENTAO
A ideia de segmentao de mercado oriunda da Economia de importncia fundamental
para o marketing moderno.
Neste mdulo, discutiremos o conceito de segmentao, as formas de segmentao de mercado
e o conceito de posicionamento de produto. Veremos que a segmentao de mercado ajuda as
empresas a observarem o mercado e a planejarem estratgias para explor-lo de forma mais
integral.
Alm disso, enfocaremos o produto sob a perspectiva de sua imagem, que existir
independentemente de ter sido posicionado ou no.
Analisaremos ainda o processo de posicionamento, que tem, exatamente, o objetivo de construir
uma imagem favorvel e gerar comportamento de compra.
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que elas veem o mundo. Isso ocorre muito com organizaes tradicionais,
principalmente, na rea financeira ou advocatcia.
Sistemas de informao de marketing...
Esquemas de segmentao novos podem no se encaixar no sistema de informao
de marketing estruturado, dificultando a avaliao do segmento e o monitoramento
de seu desempenho.
Capacidade corporativa...
muito comum identificar segmentos de mercado atrativos, mas preciso analisar a
capacidade da empresa para lidar com o cliente e para operacionalizar sua atuao em
termos de vendas, publicidade, promoo e distribuio.
1.5 SNTESE
Acesse, no ambiente on-line, a sntese desta unidade.
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Essas diferenas so mais evidentes ainda se observarmos o ndice e o editorial de cada revista.
A Pepsico, dos salgadinhos Elma Chips, conduziu uma pesquisa que identificou duas categorias
psicogrficas de consumidores de petiscos, que foram chamados de conscientes e indulgentes.
Os conscientes costumam ser mulheres, com grande probabilidade de fazer exerccios,
ler revistas de sade e boa forma, e que, preocupadas com a nutrio, leem os rtulos
dos produtos.
Salgadinhos tipo light so direcionados para um pblico com esse estilo de vida bastante
especfico.
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2.3 SNTESE
Acesse, no ambiente on-line, a sntese desta unidade.
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Essa imagem formada pelos consumidores pode no ter absolutamente nada a ver com a realidade.
Entretanto, o produto continua enjaulado em uma imagem desfavorvel.
Evidentemente, a CCE no quer essa imagem e precisa fazer alguma coisa para convertla em algo positivo. No caso, ela poderia se posicionar como uma empresa que faz
produtos baratos, mas de qualidade compatvel com o preo. Dessa forma, poderia
atrair consumidores muito sensveis a preo.
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estratgia
central em
metas
posicionamento
competitivo
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Por exemplo, a SINAF empresa carioca de seguros lanou, no mercado do Rio de Janeiro, um
seguro funeral em uma campanha extremamente sarcstica e de muito sucesso. Ela se diferencia
da concorrncia por imagem smbolos.
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MDULO 3
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Esse caminho foi seguido de forma agressiva pela Casio no mercado de calculadoras e
pela Seiko no mercado de relgios.
3.4 SNTESE
Acesse, no ambiente on-line, a sntese desta unidade.
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MDULO 4
APRESENTAO
Concorrncia estratgica, planejamento, e gesto de marketing e estratgias do composto
mercadolgico so de fundamental importncia para o marketing.
Neste mdulo, discutiremos a concorrncia estratgica e os componentes de uma anlise de
concorrncia, tais como sinais de mercado e movimentos competitivos. Veremos que analisar e
prever os movimentos dos concorrentes permite organizao se posicionar, de modo mais
eficaz, em seus mercados de atuao.
Alm disso, conheceremos o processo de formulao estratgica por meio de suas principais
ferramentas o conceito de estratgias competitivas genricas, o Modelo das Cinco Foras, a
matriz BCG e a anlise SWOT.
Analisaremos ainda as estratgias do composto mercadolgico os 4 Ps.
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MDULO 4
Fundamentos de Marketing
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MDULO 4
Embora esta metodologia seja estabelecida em termos de concorrentes, as mesmas idias podem
ser utilizadas para uma autoanlise.
Segundo Porter, todos os concorrentes importantes j existentes devem ser analisados,
mas tambm deve-se levar em considerao alguns concorrentes potenciais.
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Fundamentos de Marketing
A forma com uma empresa se v guia a maneira como se comporta e como reage aos
acontecimentos.
Por exemplo, uma empresa que se v como o fabricante com o custo mais baixo pode
tentar, por meio de cortes em seus prprios preos, disciplinar um concorrente que
reduz preos.
O levantamento de hipteses sobre o futuro da empresa e de seus concorrentes indica tendncias
que podem no se confirmar.
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MDULO 4
De uma maneira geral, o passado do concorrente pode servir como indicador. Aes futuras
tenderiam a seguir padres similares a aes empreendidas no passado, funcionando como um
forte balizador para a anlise.
Os principais tipos de sinais so avisos prvios de movimentos, como, por exemplo, o aviso dado
em algum jornal de que o concorrente pretende reduzir seus preos.
Outros tipos de sinais podem ser anncios de resultados, discusses pblicas sobre a indstria e
explicaes, discusses sobre seus prprios movimentos, entre outros.
A interpretao dos sinais fornecidos pelos concorrentes pode-se converter em uma
importante ferramenta para analisar e prever seus movimentos.
1.5 SNTESE
Acesse, no ambiente on-line, a sntese desta unidade.
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2.1.1 ELEMENTOS
Vejamos os elementos necessrios para a anlise SWOT...
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2.1.3 OBJETIVO
A finalidade do modelo SWOT dar elementos para a elaborao de planos nos nveis estratgico,
ttico e operacional.
Esses planos partem da anlise de ameaas e oportunidades que esto relacionadas ao
macroambiente e estrutura da indstria.
Os estudos sobre a estrutura da indstria nos remetem a outro modelo, formulado por Porter, que
pode ser usado para identificar ameaas e oportunidades na indstria na qual a empresa est
inserida.
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Por meio do Modelo das Cinco Foras, a empresa pode compreender a estrutura industrial na qual
est inserida, de modo a escolher um posicionamento mais adequado para atingir seus prprios
objetivos.
Embora no seja o nico, ele o mais popular modelo de anlise competitiva existente.
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O foco da empresa est na obteno de uma posio de custos inferior a qualquer concorrente,
de modo a obter margens mais elevadas ou um posicionamento de preos difcil de ser igualado
por eles.
Normalmente, a vantagem de custo ocorre em funo de economias de escala,
tecnologia patenteada e acesso preferencial a matrias-primas.
2.3.4 DIFERENCIAO
Na diferenciao, a empresa procura criar algo que seja considerado nico na indstria, em termos
de atributos amplamente valorizados pelos consumidores.
A recompensa pela singularidade a possibilidade de praticar preos mais
elevados.
2.3.5 ENFOQUE
O enfoque envolve a definio do escopo de mercado...
...se o segmento de mercado a ser atendido ser amplo ou estreito, de forma a explorar,
adequadamente, as caractersticas que o diferem em relao ao resto da indstria.
Por exemplo, selecionar um grupo especfico de consumidores, uma linha
de produto ou um mercado geogrfico.
A estratgia de enfoque visa obteno de vantagem competitiva em segmentos-alvo, mesmo
que no exista uma vantagem competitiva global.
Entretanto, a empresa ainda pode escolher entre duas variantes...
...enfoque no custo e enfoque na diferenciao.
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MDULO 4
Oportunidade...
So produtos ou unidades de negcios com pequena participao em mercados, mas
que crescem rapidamente.
Normalmente, so produtos que acabaram de entrar no mercado e que demandam
muito investimento. Se forem capazes de crescer, tornam-se lderes estrelas.
Entretanto, se no alcanarem uma participao significativa, so desinvestidas ou
liquidadas.
Vacas leiteiras...
So produtos ou unidades de negcios que tm grande participao em mercado, mas
que cresce lentamente.
Normalmente, dominam o mercado que no atrai muitos entrantes.Tambm so muito
lucrativas, bem estabelecidas e no demandam muito investimento.
O excesso de caixa gerado por uma vaca leiteira pode ser destinado a apoiar estrelas
ou oportunidades.
Animais de estimao...
So negcios que tm pequena participao em mercado que cresce lentamente ou
em declnio.
Normalmente, so produtos ou unidades marginais que apresentam perdas ou
pequenos lucros, sendo forte candidato ao desinvestimento retirados de linha.
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MDULO 4
Fundamentos de Marketing
2.6 SNTESE
Acesse, no ambiente on-line, a sntese desta unidade.
3.2 PRODUTO
Um produto qualquer coisa que...
atenda a uma necessidade;
seja, de alguma forma, valorizado por atender a essa necessidade;
possa ser trocado.
Algumas correntes de pensamento e praticantes em marketing acreditam que, para melhor
comercializar um produto, necessrio saber como ele se classifica. Essa classificao pode
ajudar o tomador de deciso a melhor conhecer seu produto e adotar polticas mais adequadas.
Vejamos uma possvel classificao para os produtos de consumo...
Bens de convenincia...
So produtos de preo relativamente baixo, cuja compra extremamente frequente
demanda pouco esforo fsico ou mental. Podem encaixar-se nesta classe produtos de
alta rotatividade, de categorias diferenciadas, envolvendo pouco risco. Por exemplo,
pes, cremes dentais, toalhas de papel, bebidas...
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Fundamentos de Marketing
MDULO 4
3.3 SERVIOS
Os servios, por sua vez, possuem as seguintes caractersticas...
Intangibilidade...
Os servios no podem ser avaliados de forma objetiva, com os olhos. Servios se
constituem de experincias e, por isso, so normalmente utilizados para agregar valor
a produtos, como, por exemplo, garantia, assistncia tcnica e seguro de carro...
Simultaneidade...
Servios so simultneos a fabricao e a entrega de um servio ocorrem ao mesmo
tempo. Quando vamos a um restaurante, estamos comprando os servios do garom,
do matre, do chefe e da equipe de cozinha, alm do ambiente.
A entrega do servio consiste em garantir ao cliente uma boa experincia enquanto
ele est no local de prestao do servio.
Heterogeneidade...
Os servios causam impresses diferentes em cada pessoa atendida ou para as mesmas
pessoas em momentos distintos. Como a prestao de servio uma performance, ela
depende de como percebida no momento em que executada.
Ou seja, uma impresso extremamente positiva de um restaurante pode no se repetir
com a mesma pessoa em outro momento e nem se repetir em pessoas diferentes em
momento algum.
Perecibilidade...
Servios no podem ser estocados e por isso so perecveis. Ou seja, servios so
perecveis porque devem ser consumidos no momento da fabricao.
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Fundamentos de Marketing
Por exemplo, um ingresso na seo de cinema das 14h que no vendido no poder
ser estocado at o horrio de maior movimento s 20h.
Ou seja, o ingresso tem validade enquanto a seo est ocorrendo, no podendo ser
estocado para ampliar a lotao da sala de projeo no horrio de maior movimento. A
mesma caracterstica vlida para bilhetes areos, ingressos para shows, quartos de
hotel, mesas em restaurantes.
3.4 MARCA
A marca tem como funo identificar o produto ou o servio, diferenciando-o da
concorrncia.
A marca uma das ferramentas mais importantes para comunicar o posicionamento do produto.
Lembremos de que posicionar o produto constru-lo na mente do cliente em perspectiva.
Dessa forma, tal construo est intimamente vinculada marca.
Por exemplo, a marca pode ajudar a comunicar atributos Assolan ou
benefcios do produto Bombril.
Em outras situaes, a marca pode estar apenas foneticamente consistente com o
posicionamento, assim como a marca Vectra para velocidade e modernidade.
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Fundamentos de Marketing
Novas marcas...
Ocorre quando uma nova categoria de produto lanada com uma marca nova na
empresa.
Por exemplo, a Microsoft optou, estrategicamente, por entrar no mercado de
jogos eletrnicos com a marca X-Box.
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3.5.4.1 EXPLICAO
Vejamos...
Os custos fixos, em princpio, no variam com o nmero de unidades produzidas.
Podemos notar que a reta de custos fixos totalmente horizontal.
Os custos totais de produo so iguais aos custos fixos mais os custos variveis.
A inclinao existe porque, a cada unidade produzida, os custos totais de produo so
naturalmente maiores. A inclinao dessa reta igual aos custos variveis de produo.
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MDULO 4
Fundamentos de Marketing
Onde...
cf = custos fixos;
ct = custos totais;
cv = custos variveis;
p = preo;
ne = ponto de equilbrio;
tr = taxa de retorno desejada sobre a receita total.
A anlise do ponto de equilbrio no considera a taxa de retorno desejada. Para inclu-la, devemos
apenas considerar a taxa de retorno como um custo adicional.
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Fundamentos de Marketing
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Fundamentos de Marketing
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3.6.1 DESNATAO
Na desnatao, o produto lanado com preo mais alto do que a mdia dos preos
no segmento.
Com o passar do tempo, o preo do produto reduzido.
O nome desnatao deve-se inteno, por parte da empresa, de entrar no mercado pelos
consumidores de maior poder aquisitivo comear pelas bordas, pela nata, e chegar, aos poucos,
ao mercado.
A precificao por desnatao aposta na imagem de boa qualidade que o preo alto
confere a algumas categorias de produtos.
Depende, no entanto, da percepo da diferenciao do produto em relao a seus
concorrentes.
Como o esforo de posicionamento deve ser maior nesse caso, a precificao por
desnatao acaba sendo uma estratgia segura porque, teoricamente, no causa
demanda explosiva.
3.6.2 POSICIONAMENTO
A estrutura de fabricao pode ser ajustada aos poucos se for bem-sucedida, o
aumento de demanda vir lentamentente seguido de reduo de preos.
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Fundamentos de Marketing
As margens mais altas propiciadas pelos preos altos ajudam no esforo de posicionamento, na
motivao da fora de vendas e na relao com os varejistas.
Dessa forma, os investimentos em comunicao integrada so estrategicamente mais
importantes do que aqueles na estratgia de penetrao.
Alm de gerar demanda, a comunicao deve construir uma forte imagem de marca por meio de
um posicionamento claro do produto.
Essa estratgia particularmente apropriada para produtos muito
diferenciados, com marca nova ou pouco conhecida.
3.6.3 PENETRAO
Penetrao o contrrio de desnatao.
No processo de penetrao, o produto lanado com preo abaixo da mdia do mercado. Com
o passar do tempo, o preo sobe lentamente.
Essa estratgia aposta na penetrao rpida no mercado. O preo baixo um atributo
muito forte e atrai uma ampla gama de consumidores.
Por causa dessa demanda explosiva no momento do lanamento, o sucesso dessa estratgia
depende de estrutura de produo forte, alm de uma boa rede de distribuio.
Nesse caso, comunicamo-nos de forma integrada, fundamentalmente, para gerar
vendas. No entanto, grandes gastos com comunicao integrada so incompatveis
com essa estratgia.
O principal risco da penetrao a dificuldade ou, em alguns casos, impossibilidade de se construir
uma imagem de boa qualidade.
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A figura a seguir ilustra, de forma simplificada, as diversas estruturas de distribuio que podem
existir entre um fabricante e seus consumidores...
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3.9.4 PROPAGANDA
A propaganda , frequentemente, confundida com a publicidade e com o prprio marketing.
No entanto, seu escopo de ao bem mais restrito do que pensam os leigos. Chamamos de
propaganda qualquer atividade de divulgao de mensagens em meios de comunicao, em
que h pagamento pelo uso do espao.
Como a empresa paga pelo espao que usa no meio de comunicao, ela tem total controle do
que ser veiculado lay-out, contedo do texto, imagens e tamanho.
Os meios de comunicao pelos quais mensagens de propaganda podem ser veiculadas so o
que chamamos de mdia.
Alguns meios de comunicao tm um alcance muito amplo Veja, Isto , Jornal Nacional ,
enquanto outros so extremamente restritos revista A Granja.
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MDULO 4
Fundamentos de Marketing
Como o uso do espao em mdia muito caro e a repetio de peas necessria para aumentar
a eficincia da campanha, o oramento de propaganda geralmente alto.
tarefa do gerente de marketing selecionar os meios de comunicao que maximizem a eficincia
do oramento.
No faz sentido, por exemplo, anunciar um novo produto para controle de doenas de ovelhas
durante o Jornal Nacional. Para isso, existem meios dirigidos, como a revista A Granja.
A propaganda particularmente indicada para aumentar a conscincia de marca e posicionar a
marca. No o meio mais indicado para gerar vendas imediatas.
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Fundamentos de Marketing
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3.9.7 PUBLICIDADE
Diferentemente da propaganda, o termo publicidade refere-se s inseres no pagas que as
empresas ganham em meios de comunicao.
Isso acontece porque os meios de comunicao precisam veicular notcias e as
empresas so uma boa fonte de notcias.
Para gerar publicidade, a empresa deve investir em assessoria de imprensa.
O trabalho do assessor de imprensa manter jornalistas, articulistas e colunistas
informados a respeito do que a empresa faz e motiv-los a falar da empresa.
A publicidade , particularmente, indicada para desenvolver relaes com pblicos e
para aumentar a conscincia de marca.
3.9.7.1 PROBLEMAS
O principal problema relacionado publicidade a falta de controle sobre o
contedo...
Jornalistas falam o que querem.
Isso particularmente visvel na indstria cultural.
Um novo filme recebe crticas que podem ser positivas ou negativas, e que afetam as atitudes e
os comportamentos de espectadores.
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3.10 SNTESE
Acesse, no ambiente on-line, a sntese desta unidade.
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Fundamentos de Marketing
MDULO 5
MDULO 5 ENCERRAMENTO
APRESENTAO
Na unidade 1 deste mdulo, voc encontrar algumas divertidas opes para testar seus
conhecimentos sobre o contedo desenvolvido em toda disciplina. So elas...
caa-palavras;
jogo da memria;
jogo da caa;
jogo do labirinto.
A estrutura desses jogos bem conhecida por todos.Voc poder escolher o jogo de sua preferncia
ou jogar todos eles... a opo sua! Em cada um deles, voc encontrar perguntas acompanhadas
de gabaritos e comentrios por meio das quais voc poder se autoavaliar.
J, na unidade 2, hora de falarmos srio! Sabemos que o novo e a disciplina que voc terminou
de cursar enquadra-se em uma modalidade de ensino muito nova para todos ns, brasileiros
tem de estar sujeito a crticas... a sugestes... a redefinies. Por estarmos cientes desse processo,
contamos com cada um de vocs para nos ajudar a avaliar nosso trabalho.
Finalmente, como indicado ao final deste mdulo, este o momento de nos prepararmos para
a avaliao final da disciplina, que ser feita presencialmente na instituio conveniada ao Programa
FGV Management mais prxima cidade em que voc reside.
Lembre-se... Apesar de essas atividades no serem pontuadas na mdia final,
o objetivo delas oferecer saber.. De preferncia com algum sabor... Divirta-se...
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