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PERIFRICOS DE ENTRADA
MICRFONO:
Es un transductor electroacstica (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o
viceversa). Su funcin es la de traducir las vibraciones debidas a la acstica ejercida sobre su
cpsula por las ondas sonoras en energa elctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos
de cualquier lugar o elemento.
Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los
elementos ms significativos en cuanto a las caractersticas sonoras que sobre imponen a las
seales de audio.
Existen los llamados micrfonos de diadema que son aquellos, que, como su nombre lo
indica, se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera, lo que permite al usuario mayor
comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos, lo que le permite realizar otras
actividades.
Cmara de Fotos Digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan
una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen
obtenida. Tiene una pequea memoria donde almacena fotos para despus
transmitirlas a un ordenador.
Cmara de Video: Graba videos como si de una cmara normal, pero las ventajas
que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una
pantalla LCD por la que ves simultneamente la imagen mientras grabas. Se conecta
al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con
el software adecuado.
Webcam: Es una cmara de pequeas dimensiones. Slo es la cmara, no tiene
LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las
imgenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet,
pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cmara
normal y tomar fotos estticas.
Lector de Cdigo de Barras: Dispositivo que mediante un haz de lser lee dibujos
formados por barras y espacios paralelos, que codifica informacin mediante
anchuras relativas de estos elementos. Los cdigos de barras representan datos en una
forma legible por el ordenador, y son uno de los medios ms eficientes para la
captacin automtica de datos.
RATN MOUSE
Es un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a
travs de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una
accin determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en
la pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos grficos
(Y de texto) en un programa. A este perifrico se le llam as por su parecido con un roedor.
Existen modelos en los que la transmisin se hace por infrarrojos eliminando por tanto la
necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento perifrico que ms
se utiliza en una PC.
INALMBRICO
En este caso el dispositivo se usa sin un cable fsico de comunicacin entre este y el
ordenador, utilizando algn tipo de tecnologa inalmbrica. Para ello requiere un punto de
Mecnica: era poco precisa y estaba basada en contactos fsicos elctricos a modo de
escobillas que en poco tiempo comenzaban a fallar.
ptica: es la ms utilizada en los "ratones" que se fabrican ahora.
Opto mecnica: son muy precisos, pero demasiado caros y fallan a menudo.
Existen "ratones", como los TrackBall, que son dispositivos en los cuales se mueve una bola
con la mano, en lugar de estar abajo y arrastrarla por una superficie.
PERIFRICOS DE SALIDA
PANTALLA O MONITOR
Es en donde se ve la informacin suministrada por el ordenador. En el caso ms habitual se
trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos (CRT) como el de los televisores,
mientras que en los porttiles es una pantalla plana de cristal lquido (LCD).
Puntos a Tratar en un Monitor:
Resolucin: Se trata del nmero de puntos que puede representar el monitor por
pantalla, en horizontal x vertical. Un monitor cuya resolucin mxima sea 1024x 768
puntos puede representar hasta 768 lneas horizontales de 1024 puntos cada una.
Refresco de Pantalla: Se puede comparar al nmero de fotogramas por segundo de
una pelcula de cine, por lo que deber ser lo mayor posible. Se mide en HZ (hertzios)
y debe estar por encima de los 60 Hz, preferiblemente 70 u 80. A partir de esta cifra,
la imagen en la pantalla es sumamente estable, sin parpadeos apreciables, con lo que
la vista sufre mucho menos.
Tamao de punto (Dot Pitch): Es un parmetro que mide la nitidez de la imagen,
midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a
grandes resoluciones. En ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se
trata de un valor medio, dependiendo de la disposicin particular de los puntos de
color en la pantalla, as como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de
electrones.
ALTAVOCES
Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta ms comn que existe en el
mercado. Se trata de modelos que van desde lo ms sencillo (una pareja de altavoces estreo),
hasta el ms complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces,
pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
PROYECTOR DE VIDEO
El proyector digital es un dispositivo encargado de recibir por medio de un puerto, las seales
de video procedentes de la computadora, procesar la seal digital y descodificarla para poder
ser enviada por medio de luz a unos micro-espejos encargados de la proyeccin digital en
alguna superficie clara.
Funcin
Los datos son enviados desde la computadora por medio del puerto de video a los
circuitos del proyector digital.
El dispositivo se encarga de la decodificacin de seales digitales y arma una imagen
digitalizada.
Esta imagen se enva a un dispositivo denominado DPL ("Digital Processing Ligth")
procesador digital de luz.
Por medio de la luz blanca de la lmpara, un prisma toma luz y la divide en 3 colores
por medio de chips para los colores bsicos (rojo, verde y azul) y los dirige al DPL.
El DPL reacciona a la luz enviada y mueve aproximadamente 1.3 millones de micro
espejos, ello para para crear la imagen de luz.
Esta imagen luminosa pasa por el lente y es la que se puede proyectar hacia una
superficie blanca.
ALMACENAMIENTO
DISCO DURO
El Disco Duro conocido tambin como Hard Disk ( HD) o Hard Disk Drive (HDD), es el
sistema
de almacenamiento de datos utilizado por excelencia, y pueden ser fijos (se encuentran
permanentemente dentro del ordenador) o removibles (que pueden ser removidos o extrados
del ordenador).
La mayora de los discos
duros contienen dentro
de su carcasa los siguientes elementos:
Uno o ms discos o platos de metal magntico que es donde se guarda la informacin. Cada
CD
Cuentan con una nica pista espiral para almacenar los datos de manera secuencial, sin
embargo la unidad lectora se encarga de leer de manera aleatoria. Esta tecnologa fue
introducida de manera comercial en 1989 por parte de las empresas Philips y Sony. Se
utilizan bsicamente 2 nombres para definirlos:
CD-R significa "Compact Disc Recordable" o su traduccin al espaol es disco compacto
grabable, pero este trmino debera usarse preferentemente cuando el disco est todava sin
informacin, es decir vaci o como vulgarmente se dice: "virgen".
Tipos de CD.
1.- El CD-R: significa "Compact Disc-Recordable" su traduccin al espaol es disco
compacto grabable. Este es el CD normal antes de ser grabado, es decir, est en blanco. En
l existe la posibilidad de grabar msica, videos, programas, imgenes, etc.
DISCO MAGNETO-PTICO
Un disco magneto-ptico es un tipo de disco ptico capaz de escribir y reescribir los datos
sobre s. Al igual que un CD-RW, puede ser utilizado tanto para almacenar datos informticos
como pistas de audio. La grabacin magneto-ptica es un sistema combinado que graba la
informacin de forma magntica bajo la incidencia de un rayo lser, y la reproduce por
medios pticos.
Grabacin.- Una muy pequea porcin de la superficie del disco es calentada con un lser
mientras la zona se encuentra bajo la influencia de un campo magntico.
Borrado.- Si no hay presente ningn flujo magntico intenso cuando el material alcanza la
temperatura de Curie, su estructura cristalina se relaja y normaliza, produciendo el borrado
de la informacin existente en ese punto.
PENDRIVE
Es un dispositivo porttil de almacenamiento, compuesto por una memoria flash, accesible a
travs de un puerto USB. Su capacidad vara segn el modelo, y en la actualidad podemos
Bibliografa:
La enciclopedia del estudiante 04 tecnologa e informtica; bloque 7hardware
SANTILLANA
Compustudent virtual con valores y educacin ambiental; computacin bsica.
Carlos Mortensen Bonilla Edicin- abril 2008.
Linkografa;
http://www.informaticamoderna.com/Proyector.htm
http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.html