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Voici un nouveau livre de conte pour Mice & Mystics. Chaque chapitre de ce livre peut tre jou
indpendamment des autres ou vous pouvez lier tous les chapitres les uns aux autres afin de former
une campagne. Il est galement possible de jouer ce livre de conte la suite de la campagne du jeu
de base, Chagrin et Souvenir, afin de former une campagne prolonge. En revanche, l'histoire
dveloppe dans L'hritage des ruines est difficilement compatible d'un point de vue narratif avec
d'autres livres de conte issus des extensions de Mice & Mystics, comme Le Cur de Glorm par
exemple.
Matriel de campagne
Le Cur de Glorm
Outre le jeu de base Mice & Mystics, il est ncessaire
de possder un exemplaire de l'extension Le Cur de
Glorm pour pouvoir jouer cette campagne.
Pattes de blaireau
Pattes de blaireau : Ne placez
pas la carte Fouille Pattes de
blaireau dans le paquet Fouille.
Les joueurs n'en gagneront
l'usage que par le biais des
conditions exposes dans ce livre
de conte.
Le Comte de Roquefort
Le Comte de Roquefort ne possde qu'une seule carte
initiative mais il est considr comme un boss.
Le Taysson
Sauf mention contraire, le
Taysson utilise trois cartes
initiatives. Au moment de
dterminer l'ordre d'initiative,
utilisez seulement la carte Le
Taysson (accul) . Aprs avoir
plac cette carte sur la piste
d'initiative, placez les cartes
initiatives du Taysson restantes
au-dessus de cette carte de manire ce que la carte
Le Taysson soit au somment de la pile. Chaque
fois qu'une carte initiative du Taysson reoit
suffisamment de marqueurs blessure, retirez-l de
manire laisser apparatre la carte initiative
suivante. Lorsque toutes ses cartes initiatives ont t
retires, le Taysson est vaincu.
Prologue :
Premier chapitre :
'hiver vient...
Le prince Collin fut frapp de l'air
mlancolique avec lequel Lily avait prononc ces
mots. Depuis que la jeune souris les avait aids, lui
et ses compagnons, sauver son pre, le roi, ainsi
que tout le royaume des hommes, il ne pouvait
s'empcher de demeurer auprs d'elle et de sa
mre, Linra, la bourgmestre de la cit
d'Aboybourg, dans l'espoir de trouver une occasion
de rembourser cette dette qu'il ressentait si
vivement. Enfin, c'est ce qu'il aimait se rpter
pour lui-mme, n'osant s'avouer sans rougir
intrieurement les vritables motifs de son
assiduit au presbytre de la ville.
-Aboybourg a connu bien d'autres hivers,
tenta de la rassurer Collin. ct des preuves que
nous avons surmontes ensemble, celle-ci ne sera
rien !
Lily sourit tristement.
-C'est le premier hiver que tu vas passer sous
cette forme Collin, je ne crois pas que tu mesures
ce que cela implique pour nous les souris. Et puis,
la situation a bien chang depuis votre venue toi
et tes compagnons. Se rendre au chteau a toujours
prsent un danger lorsqu'il tait habit par les
hommes, mais c'est aussi grce eux que la ville
survivait : leurs rserves nous nourrissaient, leurs
murs nous rchauffaient... Maintenant que le chteau
n'est plus qu'une ruine dserte et glace... Et puis, les
hommes avaient une autre vertu : ils tenaient
distance les cratures sauvages de la fort. Renards,
fouines, blaireaux, belettes... qui sait quelles
cratures belliqueuses viendront revendiquer les
tunnels cernant notre ville comme leur terrier et
prlveront un tribut sur notre population pour
assouvir leur apptit dmesur ! Sans compter tous
venait d'augmenter !
Un cri strident sortit les deux souris de leur
torpeur mlancolique : c'tait Linra ! Collin se
prcipita, l'pe la main dans la chambre de la
bourgmestre. Il eut juste le temps de se baisser tandis
qu'une dague venait se ficher dans la porte,
l'endroit mme o se trouvait sa tte un instant
auparavant. Derrire lui, Lily dcocha une flche
mais rata sa cible : deux rats guerriers venaient de
s'enfuir par la fentre, laissant la bourgmestre
terrorise dans son lit. Sans hsiter, les souris se
lancrent la poursuite des assassins.
But du chapitre
Les souris doivent traquer, dans les tunnels sous le
chteau en ruine, les rats qui se sont infiltrs
Aboybourg pour s'en prendre Linra.
Condition de victoire
Les souris l'emportent si elles vainquent le Taysson et
brisent la glace dans l'entre des gouts avant que le
Sablier n'atteigne le marqueur Fin.
Conditions de dfaite
Vous perdez si le Sablier atteint le marqueur Fin, ou
si toutes les souris sont captures en mme temps.
Traque
La cour
La salle manger
Fouille
spciale :
Fourchette. (Note : Cette
carte permet aux souris de
construire une catapulte.)
B) SI LE CHAT A DJ T RVEILL ,
choisissez un joueur pour lire cette section :
Le grain de raisin rebondit une
nouvelle fois sur le bois pourri du volet
sans parvenir enrouler le fil auquel il
tait attach au loquet du volet. Il retomba
mollement sur le sol de la salle manger
suivi de prs par la ficelle laquelle il tait
accroch.
-On n'y arrivera jamais, soupira
Filch.
-Essayons encore un coup, allez !
Commanda Collin qui commenait lui
aussi perdre patience.
Le voleur alla chercher le grain de
raison et le replaa sur la fourchette que
Nez, l'il pliss, tait en train d'ajuster
mticuleusement afin de la positionner
dans l'axe du volet.
-Cette fois c'est la bonne, grogna
l'ancien forgeron.
Filch eut juste le temps de reculer
lorsque Nez prit son lan et sauta pieds
joints sur le bout oppos de la fourchette,
propulsant raisin et ficelle loin dans les
airs. La souris toutefois mesura
parfaitement sa force et le grain, au lieu de
rebondir comme avant sur le bois, dessina
une courbe parfaite, passa par dessus le
loquet et enroula la corde autour de celui-
ci.
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L'histoire continue
Levant son marteau deux mains bien haut audessus de sa tte, Nez frappa de toutes ses forces sur
la couche de glace qui recouvrait la rivire. Lorsqu'il
retira son arme, une lgre fissure apparut sur le
miroir gel qui s'tendait ses pieds. Autour de lui,
ses compagnons taient aux prises avec les rats du
Taysson qui semblaient surgir de partout. Il leva
nouveau son marteau et frappa et frappa encore la
glace. La petite fissure s'tendait chaque coup avec
un craquement sinistre. Finalement, elle commena
remonter le long de la cascade fige, jusqu' l'amas
de glace qui bouchait la conduite des gouts. Un
mince filet d'eau sous pression jaillit du tuyau,
bientt suivit d'un deuxime, puis d'un troisime.
Soudain, le bouchon explosa, librant une masse
d'eau qui retomba violemment sur la rivire gel en
brisant la glace dj fragilise qui se fragmenta en
milliers de morceaux emportes par le courant. La
crue ainsi dclenche spara les combattants de part
et d'autre des gouts, offrant aux souris l'opportunit
d'chapper l'arme du Taysson en se rfugiant dans
les tunnels.
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Deuxime chapitre :
Droit et trahison
Choisissez un joueur pour lire cette section :
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But du chapitre
Les souris doivent trouver le Registre des chasses
royales afin de vrifier les prtentions du Taysson.
Condition de victoire
Les souris l'emportent si elles vainquent tous les
ennemis dans le laboratoire de l'alchimiste avant que
le Sablier n'atteigne le marqueur Fin.
Les gouts
Conditions de dfaite
Vous perdez si le Sablier atteint le marqueur Fin, ou
si toutes les souris sont captures en mme temps.
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La cuisine
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Le laboratoire de l'alchimiste
Les tunnels de cristal
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L'histoire continue
La souris rengate se dbattait comme un
diable, parant, feintant, frappant de taille ou
d'estoc... Collin cherchait une ouverture. Les pes,
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Troisime chapitre :
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But du chapitre
Les souris doivent retrouver les Pattes de blaireau
dans le chteau.
Condition de victoire
Les souris l'emportent si elles trouvent les Pattes de
Blaireau et vainquent tous les ennemis dans La
chambre du roi ou La chambre de la reine.
Conditions de dfaite
Vous perdez si le Sablier atteint le marqueur Fin, ou
si toutes les souris sont captures en mme temps.
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Le laboratoire de l'alchimiste
spciale :
cafards
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La cuisine
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spciale :
cafards
La salle manger
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La chambre du roi
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Fouille
spciale :
Fourchette. (Note : En plus
de
ses
utilisations
habituelles, la fourchette
peut tre utilise sur cette
tuile pour piger les rats
endormis).
Fouille spciale : Tirez une carte du paquet
qute.
Rgle particulire : Endormis : Tant que les
rats sont endormis, ils ne peuvent agir ;
mais, ds qu'une souris finit son
mouvement sur la case spciale du coffre
ou la case spciale du lit ou qu'une attaque
surprise se dclenche sur la tuile, ils se
rveillent. Relevez leurs figurines puis
refaites la piste d'initiative en ajoutant les
cartes des Rats guerriers et des Rats
guerriers d'lite afin de jouer normalement.
La chambre de la reine
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L'histoire continue
Placez
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Quatrime chapitre :
La Chevauche du Prince-chat
Choisissez un joueur pour lire cette section :
But du chapitre
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Condition de victoire
Conditions de dfaite
Vous perdez si le Sablier atteint le marqueur Fin, ou
si toutes les souris sont captures en mme temps.
La chambre du Roi
Fin du chapitre
Placez le marqueur Fin sur la page 6 de la table des
matires.
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La cuisine
d'innombrables
petites
limaces
se
dirigeaient vers les deux souris, leur
adressant une supplique muette et
dsespre du haut de leurs petits yeux
apeurs. Et, de fait, Collin et son
compagnon pouvaient voir des silhouettes
menaantes se mouvoir dans l'ombre juste
derrire les gastropodes.
-Les maudits ! souffla le prince. S'en
prendre ainsi d'innocentes cratures !
Mise en place particulire : Placez 4
limaces sur les cases indiques ci-dessus
puis ajoutez 2 Rats sans me la liste des
ennemis indiqus sur la carte Rencontre.
Ajoutez si besoin les cartes initiative Rats
sans me et Limaces la piste d'initiative.
Les limaces sont contrles par les joueurs
et suivent les rgles relatives aux familiers.
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Les tuyaux
La salle manger
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MONTURE FLINE
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La Cour
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Attaque-surprise
spciale :
Pour
Aboybourg ! : Les valeureux gardes
d'Aboybourg reprennent courage et
viennent en aide aux souris en prenant
l'arme du Taysson pour cible. Vous pouvez
effectuer 5 attaques distance sur les cibles
de votre choix en utilisant 2 ds d'action
pour chacune. Les ennemis se dfendent
normalement. Aprs avoir rsolu ces
attaques, avancez le Sablier d'une case sur
la Table des matires.
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Cinquime chapitre :
Le Sceau de la mort-aux-rats
Choisissez un joueur pour lire cette section :
But du chapitre
Les souris doivent conjurer la maldiction qui frappe
les souterrains du chteau.
Condition de victoire
Les souris l'emportent si elles parviennent conjurer
le mauvais sort dans le laboratoire de l'alchimiste
avant que le Sablier n'atteigne le marqueur Fin.
Conditions de dfaite
Vous perdez si le Sablier atteint le marqueur Fin, ou
si toutes les souris sont captures en mme temps.
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Les gouts
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Le laboratoire de l'alchimiste
Moment narratif : Lorsque les souris
explorent les tunnels de cristal, choisissez
un joueur pour lire cette section :
mesure qu'elles progressaient dans
la pnombre des tunnels, il semblait aux
souris que l'air s'paississait autour
d'elles... Loin devant leur parvenait la
lueur malsaine des cristaux magiques dont
l'nergie avait t corrompue, comme une
brume bleute prte les engloutir.
Nous arrivons la source du
malfice, prvint Maginos. Restez sur vos
gardes. Les forces qui animent ces
cratures maudites sont ici leur pleine
puissance ! .
Rgle particulire : La source du malfice :
Tous les ennemis situs sur une case
adjacente un cristal bnficient de la rgle
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Attaque-surprise
corrosifs.
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spciale :
cafards
Sixime chapitre :
La Reconqute du chteau
Choisissez un joueur pour lire cette section :
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But du chapitre
Condition de victoire
Les souris l'emportent si elles vainquent tous les
ennemis dans la cuisine avant que le Sablier
n'atteigne le marqueur Fin.
Conditions de dfaite
Vous perdez si le Sablier atteint le marqueur Fin ou si
toutes les souris sont captures en mme temps.
Patrouilles renforces
Chaque fois que les souris explorent pour la premire
fois une nouvelle tuile, dvoilez 2 cartes Rencontre
plutt qu'une.
Pattes de Blaireau
Les souris commencent la partie avec la carte Fouille
Pattes de blaireau. N'importe quelle souris peut
commencer la partie quipe des Pattes de blaireau,
sans tenir compte des prrequis normaux de la carte.
Si une souris quipe des Pattes de blaireau est
capture, une autre souris prsente sur la mme tuile
rcupre cet objet et peut, si elle le souhaite, l'quiper
immdiatement. Si Collin est captur avec cet objet
dans les tunnels sous la salle manger ou la cour, il le
rcupre s'il est secouru par les limaces ou les gardes
d'Aboybourg.
Outre leurs attributs normaux, les Pattes de blaireau
confrent un bonus de +2 en combat et non +1
lorsqu'ils sont utiliss contre Le Taysson.
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La forge
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Les tuyaux
Fouille
spciale :
Fourchette. (Note :
La
fourchette pourra aider les
souris dans Les Tuyaux.)
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Les gouts
La cuisine
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pilogue
Choisissez un joueur pour lire cette section :
l'avoir subie...
-Si l'offense tait imaginaire, sa haine, elle,
tait bien relle... murmura Collin. Tout comme celle
du Comte de Roquefort ! une souris qui fut digne en
son temps... Ces deux cratures taient ns pour la
noblesse, et si la main de l'homme n'avait pas
bouscul leur destin, elles se seraient sans doute
illustres dans de grandes actions ! Je me demande...
Combien de temps devrons nous payer le fait d'tre
ns hommes ?
-Peut-tre est-ce la maldiction lie notre
condition... mdita Maginos. Nous errons entre deux
mondes, sans savoir auquel nous raccrocher...
Collin voulut rpliquer, mais il en fut empch
par Lily qui choisit ce moment pour sauter au cou du
jeune prince et le serrer dans ses bras.
-Merci ! Merci, merci mille fois ! s'cria la belle
souris avec chaleur. Tu nous as tous sauvs, la cit
est sauve, grce toi ! Et je ne parle pas seulement
de cette brute et de son arme ! Les rserves du
chteau ont t prserves et leur accs scuris,
Aboybourg est garantie du froid ! Grce toi et tous
nos camarades, la ville passera l'hiver le plus
confortable qu'elle ait jamais connu ! Votre venue fut
une bndiction pour toutes les souris !
Malgr lui, Collin ne put s'empcher de rougir.
-Je sais au moins quel monde je veux
dsormais me raccrocher, conclut le prince en
retrouvant sa bonne humeur. Allons, il est temps
d'aller clbrer notre victoire comme il se doit !
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Notes
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Crdits
Auteur du livre de conte :
J.-G. Campistron
Games. Les droits de la version franaise de ce jeu sont dtenus par la socit
Filosofia.
Les illustrations et lments graphiques du jeu Mice and Mystics utiliss dans ce
livre de conte sont l'uvre de John Ariosa et de David Richards et sont la
Jsus (dtail) de Charles Le Brun, Still Life with Oranges and Grapes de Justin
Clements, Druids Fantasy Castle Ruins (anonyme).
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