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26 de noviembre de 2015
Trabajo final
Introduccin
Camile Pissarro fue un pintor impresionista. Se le considera uno de los principales
representantes de esta corriente, la cual se caracterizaba por tener un sustento
ideolgico que simpatizaba con el positivismo. Por esta razn buscaban hacer
pinturas que capturaran el momento en que se les vea; buscaban hacer una
impresin objetiva de la realidad. Como buscaban capturar la luz de una manera
inmediata, desarrollaron una tcnica en la que pintaban con pinceladas rpidas.
La pintura elegida para este anlisis es La isla de Lacroix, pintada en leo en el ao
de 1886. Esta pintura ser analizada bajo los conceptos que Rudolph Arnheim
desarrolla en su libro Arte y percepcin visual.
Arnheim desarrolla muchos conceptos que son aplicables las artes visuales, sin
embargo, no todos son aplicables a todas las obras artsticas. En el caso de este
estudio se seleccionaran solo aquellos que sean funcionales para este cuadro de
estilo impresionista.
Un primer acercamiento a la obra es el de la descripcin bsica, el cual servir de
punto de partida para el anlisis ms detallado que se har a partir de los conceptos
de Arnheim. De esta manera, podemos decir que La isla de Lacroix retrata una
concentracin de agua que se encuentra entre lo que podra ser tierra firme (a la
izquierda) y una isla que tiene sobre si una fbrica con chimeneas humeantes.
Sobre el agua se encuentran dos botes, uno de ellos se encuentra ms cerca y el
otro parece alejarse.
Una vez realizada esta descripcin inicial de los elementos podemos comenzar con
los puntos que propone Arnheim para el anlisis de las pinturas. El libro Arte y
percepcin visual tiene una estructura por captulos, la cual se respetar en el
presente trabajo.
Equilibrio
Arnheim, al hablar del equilibrio nos dice que hay un equilibrio fsico y un equilibrio
perceptual. Nos dice que el equilibrio de una obra puede determinarse segn el
sentido intuitivo el ojo. Sin embargo, nos menciona que hay una forma de determinar
el equilibrio de las obras segn la disposicin de los elementos. Para determinar el
equilibrio de una obra es necesario tomar en cuenta elementos como el tamao, el
color y la direccin.
En un cuadro nada est aislad de los dems, es decir tiene un lugar dentro del todo.
Cada cuadro y cada obra de arte tiene una estructura propia que determina como
se relacionan los elementos dentro de sta; es decir, cada obra tiene un esquema
especfico que trabaja solo para s y de este esquema depende que haya o no
equilibro en la composicin. De esta manera se puede decir que el equilibrio es la
estructura oculta de la composicin.
Segn Arnheim existen dos tipos de equilibrio: fsico y psicolgico. El fsico se refiere
a el estado en que las fuerzas que actan sobre un cuerpo se compensan unas a
las otras1. Por otra parte, el equilibrio psicolgico se refiere a los esquemas visuales
que tienen un centro de gravedad o fulcro. Los factores como tamao, color y la
direccin determinan el equilibrio psicolgico. Cabe mencionar no hay un
equivalente fsico de estos factores.
La forma ms simple de equilibrio es la simetra. Sin embargo, podemos ver que La
isla de Lacroix (de aqu en adelante referida nicamente como La isla) no tiene una
simetra pues no hay lo mismo del lado izquierdo que del derecho ni arriba y abajo.
Entonces qu hace que este cuadro sea percibido como equilibrado?
El peso, como ya se mencion es un determinante del equilibrio de un cuadro. El
tirn que causan algunos elementos del cuadro generalmente se percibe hacia
abajo, sin embargo, el peso puede tener otras direcciones; por otra parte, el peso
de un elemento aumenta en relacin con su distancia del centro2.
El peso se determina segn la profundidad de campo, pues dice que cuanto mayor
sea se la profundidad a que llegue una zona del campo visual, mayor ser su peso3.
Esto queda ejemplificado en el cuadro de Pisarro si se toma en cuenta que uno de
los elementos que ms alejado se encuentra del primer plano es la fbrica de la
derecha y se percibe como uno de los elementos ms pesados.
Rudolf Arnheim, Arte y percepcin visual, Alianza Editorial, Espaa, 1979, p. 32.
Rudolf Arnheim, ob. Cit., p. 37
3
Ibd., p. 38
2
Por otra parte, el tamao tambin determina el peso de los objetos. En este caso,
el objeto ms pesado por tamao es una vez ms la fbrica de la derecha.
Sin embargo, en la pintura de Pisarro hay otro elemento que da un contrapeso a la
fbrica y este es el bote del lado izquierdo: este bote tiene un peso importante dentro
del cuadro debido al aislamiento que segn el autor tambin otorga peso y un resalto
de entre las dems formas.
Por otra parte, dice Arnheim que el conocimiento sobre los objetos pintados
interfiere en la percepcin sobre el peso. Esto quiere decir que, por ejemplo, en La
isla, el espectador sabe que la fbrica y el bote son ms pesados ya que sabe que
en el mundo es as. Nadie pensara que el agua que se ve es ms pesada que
ambos elementos.
La direccin es el otro elemento que determina el equilibrio. Segn Arnheim la
direccin de las fuerzas visuales viene determinada por varios factores entre ellos
la atraccin que ejerce el peso de los elementos vecinos4. Por ejemplo, el bote de
la izquierda est atrado por la orilla de ese lado del rio, otorgndole esa direccin.
Por otra parte, el autor menciona que dependiendo a altura en la que se encuentren
los objetos estos sern ms ligeros o pesados, sin embargo, en el cuadro de Pisarro
nada esta venciendo a la gravedad, es decir, todo est en el lugar en el que se
podra encontrar las cosas en la realidad. Esto, cabe mencionar, tiene que ver con
la corriente a la que pertenece este autor, que es impresionista, la cual buscaba
hacer un registro objetivo de la realidad.
Por ltimo, cabe mencionar que adems de hacer una divisin arriba- bajo, la mente
humana tiende a dividir en izquierda y derecha aunque en menor medida. Segn
Ibd., p. 40.
La forma
La primer forma a la que se refiere Arnheim es aquella a la que determina
estructuralmente al cuadro. Para hablar de esto, Arnheim habla de algunos
conceptos como la simplicidad y del esqueleto estructural, conceptos que se
explicaran a continuacin.
Para Arnheim, la simplicidad es la experiencia de y el juicio subjetivos de un
observador que no halla dificultad para entender aquello que se le presenta6. Ms
adelante menciona que hay que tomar en cuenta los rasgos estructurales para
poder determinar la simplicidad.
Es decir, se puede decir que una obra es simple en tanto que ordena una gran
cantidad de informacin de manera que sea percibido como un todo en la obra. Dice
Arnheim que la simplicidad exige una correspondencia de estructura entre el
significado y el esquema tangible7. Esto quiere decir que el esquema que se
propone en cada cuadro es lo ms simple posible.
En el caso de La isla, el esquema estructural est dado por el orden de los
elementos, es decir, el hecho de que haya agua solo en medio de las dos porciones
de tierra podra ser un ejemplo de simplicidad.
Ibd., p. 49
Ibd., p. 70
7
Ibd., p. 79
6
La forma
La palabra forma en espaol, tiene dos significados diferentes para los cuales hay
distintas palabras en ingls. La forma a la que se refiere este captulo es aquella
que hace referencia a la forma material y visible, es decir, a la del equivalente en
ingles de shape.
Despus de dejar esto claro, es importante mencionar que la forma sirve para
informarnos
Ibd., p. 37
Ibd., p.138
Ibd., p.141
10
simplemente parece una reproduccin fiel del objeto mismo11. Esto es pertinente
mencionarlo ya que el autor dedica una gran parte de este captulo a hablar sobre
las representaciones reales y no reales. En el caso de la pintura de Pisarro, est
dentro de la corriente impresionista la cual tena como ideal retratar la realidad tal
como se vea. Sin embrago, al principio el trabajo de los impresionistas no fue
aceptado pues se crea que era un trabajo no terminado.
Esto quiere decir que la forma est determinada por el estilo de representacin de
un artista en concreto. Esto solo es una explicacin ms de por que al principio los
cuadros impresionistas causaron tanto revuelo, pues la gente no estaba
acostumbrada a ese tipo de representaciones.
Segn Arnheim, los niveles de abstraccin son puntos de libertad para los artistas.
Los niveles ms altos de abstraccin son aquellos que se logran por medio del uso
de formas no mimticas y mediante el uso de unos pocos rasgos estructurales. En
el caso de La isla de Lacroix no hay un alto grado de atraccin pues no era la
intencin de los impresionistas lograr esto.
El desarrollo
Segn Arnheim, la edad del dibujante y la educacin que este tenga (lo cual incluye
la manera en la que se ve el mundo), van a determinar el desarrollo que hay de la
obra, el cual se refiere a la percepcin y la representacin visual de la actividad de
pintar.
Segn el autor, todo dibujante pasa por diferentes etapas. EL ejemplo que ms
retoma son los nios, pues en ellos es muy claro ver cmo el mundo se aprehende
a partir de sus formas y como estas van tomado una pertinencia diferente en el
dibujo. Sin embargo, menciona que estas etapas tambin pueden darse en los
dibujantes principiantes.
El primer estadio en el que se encuentran los nios y los dibujantes primerizos es el
de representar las cualidades genricas de lo que ven, es decir, no pintan con
11
Ibd., p. 158
detalle cada cosa que ven, no es un dibujo detallado de lo que perciben sus ojos,
sino de generalidades. En el caso de la obra de Pisarro, La isla, se puede decir que,
debido a la corriente a la que pertenece, hay un gran trabajo de observacin pues
lo que se buscaba era la mxima fidelidad. Es verdad, que se trata de un trabajo de
sntesis de lo que el pintor vio, sin embargo, el impresionismo se caracterizaba por
captar el momento especifico de la luz, por lo tanto, el impresionismo va ms all
de este primer estadio del que habla el autor.
Por otra parte, el autor habla de las leyes de diferenciacin. Estas se refieren a que
las figuras, en las primeras fases del nio (o del dibujante primerizo) muchas veces
se limitan a representar un objeto espacialmente, es decir, no se toman como una
figura representativa y correspondiente con el objeto retratado, sino solo como una
pieza que ocupa un espacio en el dibujo.
Sobre esto, el autor dice que la ley de diferenciacin tiene dos puntos importantes:
en primer lugar que toda forma queda tan indiferenciada como lo permita la
concepcin que el dibujante se hace del objeto pretendido y que en tanto un rasgo
visual no este diferenciado, la gama total de sus posibilidades estar representada
por la ms simple de estas12. Esto quiere decir que las figuras se entienden segn
su posibilidad ms simple. En el caso de la pintura de Pisarro, el agua entre lo que
parece una fbrica y la orilla solo est representada por una lnea. No hay ningn
indicio de que esa lnea sea otra cosa ms que agua.
Otro de los puntos que toca el autor para hablar del desarrollo es el del tamao.
Dice que al principio, los nios y los dibujantes inexpertos tienden a dibujar todo del
mismo tamao. En el caso de la pintura de Pisarro cada elemento corresponde a un
tamao proporcional al que tiene en la realidad. No hay elementos que resalten por
un tamao diferente al que tienen en la realidad.
12
Ibd., p. 205.
El espacio
Segn Arnheim, la bidimensionaldad trae consigo diversidad de tamaos y formas
y permite que haya una direccionalidad que no era posible con la lnea simple13.
Por otra parte, la tridimensionalidad trae el movimiento libre total.
Sin embargo no se puede percibir la bidimensionalidad no existe una imagen
estrictamente plana14. A pesar de esto, hay casos en los que la bidimensionalidad
prevalece en aquellos casos en los que la imagen se compone de dos o ms planos,
lo que da la apariencia de que hay diferentes distancias para el observador.
En el caso de La isla, a pesar de estar pintada de manera bidimensional, pues es
dibujada sobre una superficie plana, la imagen da la impresin de profundidad
gracias a las lneas diagonales que hacen el punto de fuga al fondo del canal.
Lnea objetual, cuando las lneas no se combinan con otras y parecen objetos
aislados
13
14
Ibd., p. 245
Ibd., p. 246
La luz
Arnheim define la luz como la principal caracteriza que permite que el ojo pueda
apreciar una pintura. Dentro de la luz, el autor distingue dos conceptos: reflectancia
y luminosidad.
La reflectancia se refiere a la luz que rebota de un objeto iluminado, es decir la luz
que devuelve este objeto. La luminosidad, por otra parte, se refiere a la distribucin
de la luz en la totalidad del campo visual.
Los impresionistas tienen una fijacin por el comportamiento de la luz, por lo que
hicieron varios estudios sobre la luz. Tomaban un mismo objeto o lugar y o pintaban
en diferentes momentos del da para tener las impresiones de cmo se vea la luz a
cierta hora del da. En el caso de La isla se trata de una impresin de neblina, por
lo que no hay un punto que resalte de los dems por su luminosidad. Tal vez, el
objeto que da la impresin de ms luminosidad sea el agua en la parte ms cercana
a espectador.
La luz trae consigo un elemento de suma importancia y estas son las sombras.
Arnheim identifica dos tipos de sombras: propias o esbatimentadas. Las sombras
propias se refieren a aquellas que se encuentran directamente sobre los objetos,
de cuya forma orientacin espacial y distancia de la fuente luminosa se originan15.
Por otra parte, las sombras esbatimentadas son aquellas que un objeto proyecta
sobre otro o una parte de este objeto sobre otra16.
Un ejemplo de sombras esbatimentadas son las que proyectan los arboles de la
izquierda sobre el agua y la chimenea de la fbrica de la derecha que tambin se
proyecta sobre el agua.
15
16
Ibd., p. 348
dem
El color
Arnheim dice que los lmites que determinan la forma de los objetos se derivan de
la capacidad del ojo para distinguir entre zonas de luminosidad y color diferentes17.
Esto quiere decir que gracias al color tambin identificamos las formas. Sin
embargo, concluye Arnheim las formas son un medio ms seguro de identificacin
y orientacin que el color, a menos que la discriminacin cromtica se reduzca a los
primarios fundamentales18. Esto puede verse en el caso de la obra de Pisarro pues
todos los colores son muy iguales; la pintura se encuentra en una escala de grises
y azules por tratarse de una escena de neblina.
El movimiento
El movimiento es segn Arnheim la incitacin visual ms fuerte a la atencin. Explica
que la pintura es un arte temporal que que la pintura se recorre de forma sucesiva
como si se tratase de una lectura.
La direccin sugiere movimiento. En el caso de esta pintura, los dos elementos que
sugieren movimiento son los barcos que se encuentran en el agua, cada uno marca
una direccin que rompe con la direccin del punto de fuga. De esta manera se
logra dar la impresin de movimiento.
Por otra parte, dice el autor que el tamao de los elementos determina la velocidad
a la que ser percibido su movimiento. En este caso, los objetos ms chicos darn
una impresin de movimiento ms rpido y los ms grandes se movern ms lento...
Esto lo podemos ejemplificar con los dos barcos, el ms pequeo se entiende como
ms lejano y en contraposicin con el barco que est en el muelle se entiende que
tiene un movimiento ms rpido. Por otra parte, el agua es una fuente de
movimiento pues las variaciones lumnicas dan la idea de que tiene corriente.
Bibliografa:
17
18
Ibd., p. 366
Ibd., p. 368.
Arnheim, Rudolf: Arte y percepcin visual, Alianza Editorial, Espaa, 1979, pp. 456