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Einleitung
Eine der am häufigsten gestellten Fra-
gen und Anmerkungen betreffen die
Beleuchtung und die Lichtsetzung
besonders in Innenräumen.
Am Ende eines Tages, egal wie gut
dein Model geworden ist; eine sch-
lechte Lichtinszenierung mindert die
Wirkung des fertigen Renderbildes.
Anmerkung:
Einige Begriffe werden von mir frei
übersetzt werden müssen, da es
keine deutschsprachige Software
gibt und zu diesem Zeitpunkt die
Sketchup V6 nicht in Deutsch vor-
liegt, so das ich die neuen Begriffe
nicht alle kenne.
Allerdings habe ich die Übersetzung
so gehalten, dass es verständlich
bleibt. Podium - Einstellungsfenster oder Dialog Box.
Burkhard Bals
SU Podium - Lighting Tutorial 3
Bild 7 - Gerendertes Bild bei gleicher Stärke 6 mit deutlich höherer Leuchtkraft
SU Podium - Lighting Tutorial 6
Gehen wir nun etwas mehr ins Detail. Bis jetzt hatten wir die Beleuchtung
in die Mitte des Raumes gesetzt. Wir nehmen wieder die ursprüngliche
Größe der Omni Gruppe und verschieben sie in Richtung der rückwärti-
gen Wand, um zu sehen was passiert.
Bild 8 zeigt das Omni Licht ca 200 mm von der Rückwand entfernt und
den daraus resultierenden Rendereffekt in Bild 9
Bild 10 - Das Omni Licht ist verkleinert Bild 11 - Die gerenderte Szene aus Bild 10
und nur durch Heranzoomen erkennbar.
SU Podium - Lighting Tutorial 7
Das sieht schon sehr gut aus, würde aber mit einem Lichteffekt an den
Umgrenzungsflächen besser wirken. Es ist recht einfach. Wie du in Bild
13 gesehen hast, liegt das Omni Licht sehr tief im Gehäuse. Dies ist eines
der Schlüssel für einen guten Lichteffekt. Ein zweites ist, das Gehäuse des
Leuchtkörpers mit einer Reflektion zu belegen und die Form als Reflektor
zu benutzen. Um diesen Effekt zu sehen, brauchst du einen Leuchtkörp-
er der annähernd geschlossen ist, aber das Licht auf die Fläche werfen
kann. Wir bringen die Leuchte näher an die Wand. Bild 16 zeigt wie ich
die Leuchte modifiziert habe, in Größe und Position der Omni Gruppe.
Bild 17 zeigt das fertige Renderbild.
Erweiterte Technik
Wir hatten eine nette kleine Hänge-
leuchte benutzt, wollen aber nun
etwas anspruchsvoller werden. Ich
habe ein einfaches Spotlicht aus der
Hängeleuchte modelliert. Wenn du
das Lichttutorial fitting2.skp öffnest,
kannst du erkennen, das ich das
Originalgehäuse genommen und den
Durchmesser für das Spotlicht auf 75
mm geändert habe.
Schmale Gehäuse sind schwerer zu
bestücken. Wenn du auch nur ein
sehr kleines Omni Licht mit geringer
Leuchtstärke in das Gehäuse platz-
ierst, bekommst du ein Ergebnis wie
in Bild 23.
PRODUKTION:
Geschrieben von: Jim Allen (bigstick)
Publikation/Design: Darryl Jones (zorro)
Deutsche Übersetzung: Burkhard Bals