Professional Documents
Culture Documents
DE VILLAHERMOSA
AULA: E24
HORA: 12:00-1:00P.M.
>>INVESTIGACIN TCNICAS DE
CREATIVIDAD QUE EXISTEN<<
12 DE MAYO DEL 2016
1
NDICE
INTRODUCCIN 3
3-PENSAMIENTO ANALGICO 7
4-LISTA DE ATRIBUTOS 7
5-TECNICA DE GRUPO NOMINAL (TARJETAS/POST-IT)
6-BINICA 9
7-BRAINSTORMING O LLUVIA DE IDEAS
8-BRAINWRITTING
12
13
14
15
17
18
26
29
31
20-MTODO 6 3 5
CONCLUSIN
32
34
BIBLIOGRAFAS 35
INTRODUCCIN
23
stas son las tcnicas que se han dado a conocer, cada una de ella utiliza
diferentes estrategias de participacin y se realizan de manera dinmica:
1. Anlisis morfolgico
2. Analogas
19. Estratal
21. Ideart
24. Imanchin
26. Inspiravideo
27. La inversin
14. CRE-IN
31. Microdibujos
15. DO IT
32. Mitodologa
33. Morphing
17. El catlogo
35.Provocacin
3. Binica
4. Brainstorming o Lluvia de
Ideas
5. Brainswarming
6. Blue Slip
7. Brainwriting
8. Mapas mentales
9. Diagramas de pescado
10. Pensamiento analgico
11. Lista de atributos
36.Relaciones
(palabra al azar)
37. SCRAMER
38.Seis
pensar
forzadas
sombreros
42. TRIZ
43. 4X4X4
46. Brainwhatsapping
47. Braintwitting
48. Braingoogleplussing
para
1. MAPAS MENTALES
ramificaciones
forman
estructura
de
nodos.
una
3. PENSAMIENTO ANALGICO
Consiste en:
1. definicin del problema.
2. generacin de las ideas - esta segunda fase es la de alejamiento del
problema con la imaginacin, es la fase imaginativa y producimos
analogas, circunstancias comparables.
Con ello:
se comprende perfectamente el contenido de la analoga y se cruza con el
problema,
se profundiza en la analoga a nivel intelectual, mayor conocimiento de la
analoga,
o se dedica la atencin a profundizar la analoga desde el interior, esto es,
identificarse sobre la analoga.
4. LISTA DE ATRIBUTOS
Ejemplo: una empresa, el da anterior a la feria (con poco tiempo), tiene que
afrontar un problema: el catlogo de productos tiene un error en la portada
que puede afectar a las ventas e imagen de esta.
6. BINICA
Qu es y para qu sirve?
Cmo?
Qu es?
Para que?
Cmo?
el
proceso),
1 Calentamiento
2 Generacin de ideas
Tras estas etapas, se pueden utilizar las siguientes tcnicas para variar la
forma de trabajarlo:
4 Evaluacin.
Tras la generacin de ideas, el grupo establece los criterios con los cuales
va a evaluar las ideas. Ejemplos: Rentabilidad de la idea, grado de
factibilidad, grado de extensin de la idea
8. BRAINWRITING
Qu es?
para qu sirve?
Cmo?
Tras varias rondas se leen en voz alta todas las ideas que han surgido y se
van rodeando con un crculo las que ms gusten al grupo.
Variantes
9. EL ARTE DE PREGUNTAR
Qu es?
para qu?
Todos? Cunto?
Preguntas a plantear:
Todos se motivan?
Qu es?
Para qu?
Cmo?
Ejemplo:
Por qu?
Por qu?
Por qu?
Por qu?
Por qu?
El ocio es cada vez mayor, y la gente est preocupada sobre cmo gastar
su tiempo
Por qu?
Por qu?
Por qu?
Por qu?
Qu es?
Para qu?
Cmo?
3) Pon todos los dibujos sobre una mesa mirando hacia arriba.
Qu es?
Para qu sirve?
Cuando las personas tienen razones de tiempo, geogrficas y otras que les
impiden reunirse para generar ideas les ser de utilidad esta tcnica.
Como?
Notas:
Las otras vas tambin fomentan las ideas puente en el caso de que los
emails se enven nada ms escribir las ideas (sin esperar a que termine el
mes) pero la espontaneidad es menor ya que no todo el mundo ve su
correo al mismo tiempo.
*CARACTERSTICAS:
Criterios de seleccin
*INCONVENIENTES:
Su elevado coste.
Una parte crtica del mtodo son las preguntas del cuestionario.
Tras realizar las 4 fases de este mtodo se realiza un informe final, el cual
ayudar en la toma de decisiones sobre el problema u objetivos planteados
inicialmente.
para qu?
Cmo?
El mtodo es sencillo, hay seis sombreros imaginarios que cada uno de los
participantes puede ponerse y quitarse para indicar el tipo de pensamiento
Qu es?
Para qu?
Esta tcnica ayuda a generar ideas creativas introduciendo una mente "no
condicionada" que pueda tener ideas "frescas", limpias y puras cuya
perspectiva sea diferente. Es ms bien un principio.
Cmo?
1. Se describe el objetivo creativo por escrito.
2. Se presenta a personas que no tienen ninguna o poca relacin con l y
se les pide que escriban ideas.
Las ideas que hayan sido rechazadas deben archivarse. Pueden ser fuente
de nuevas ideas en el futuro.
Qu es y para qu sirve?
1 posibilidad:
Cmo?
Cursos de magia
Hacer de trileros
2 Posibilidad:
Qu es?
Cmo?
Las citas y frases de estas personas contienen ideas e ideas en potencia
cuya esencia se podr extraer para sacar las semillas que germinarn en
tus nuevas ideas.
1) Buscar citas y frases.
Puedes buscar citas y frases clebres en internet, por ejemplo en: Frases
Clebres, en Proverbia y en Citas y refranes.
Por ejemplo:
Por ejemplo:
Clarence Darrow
Andrew Jackson
Winston Churchill
Erich Fromm
Sigmund Freud
Platn
Sherlock Holmes
Scrates
Leonardo Da Vinci
Sun Tzu
Mark Twain
No juzgar.
A pin libre.
Combinar y mejorar.
Ejemplo
Objetivo creativo: De qu manera puedo incrementar la repeticin de mis
ventas?
Cita elegida: Los bosques son adorables, oscuros y profundos. Pero tengo
promesas que cumplir, y millas que recorrer antes de dormir (Robert Frost).
Nota la cita la puedes elegir al azar o bien repasar todas las citas del
autor y elegir la que ms te guste
Los bosques estn llenos de rboles. Los rboles son los clientes. Cmo
se cuidan los rboles? Cmo se los atiende? Cmo se consechan? Qu
similitudes hay entre los rboles y los clientes? Puedo nutrir a los clientes
diariamente?semanalmente?
Asegurarse de que los vendedores son compatibles con sus cuentas; si no,
cambiar las cuentas para asegurarse de la compatibilidad entre vendedores y
clientes.
18. SCRAMER
S: Sustituir?
C: Combinar?
M: Modificar?
19. TRIZ
Qu es?
Para qu?
TRIZ, recoge una serie de principios que 'la persona' debe aprender
permitindole que analizar un problema, modelarlo, aplicar soluciones
estndar e identificar ideas inventivas. No obstante, la fase de anlisis de
problemas y la de sntesis de ideas inventivas, se ven reforzadas si se
realizan en grupo.
Cmo?
por lo que slo unas pocas consiguen sobrevivir, aunque suelen ser de gran
calidad.
20. MTODO 6 3 5
Qu es?
CONCLUSIN
BIBLIOGRAFA