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PONTIFICIA UNIVERIDAD CATOLICA DEL ECUADOR

FACULTAD DE INGENIERIA

NOMBRE: ANTHONY DANIEL VERA VILLON


FACULTAD: INGENIERIA

FECHA: 17 de Mar. de 16

CARRERA: SISTEMAS Y COMPUTACION

PARALELO: 1
TEMA: Tarea Nro.1
Resumen
Una computadora maneja patrones de bits; dgitos binarios de informacin que puede almacenar
en la circuitera de conmutacin y que est representada por dos smbolos. Los grupos los
grupos de bits pueden agruparse en mensajes codificados que representan caracteres alfabticos,
imgenes, colores, sonidos o cualquier otra clase de informacin.
Incluso las instrucciones que siguen las computadoras deben traducirse a cadenas de bits antes
que la computadora pueda interpretarlos. Las unidades como el kilobyte el byte y Gigabyte se
utilizan para medir las cantidades de bits que se utilizan.
El CPU sigue las instrucciones del software para realizar los clculos y manipulaciones lgicas
que transforman los datos de entrada en salida. Pero no todas las CPUs son compactibles entre
si cada una es capaz de procesar un conjunto particular de instrucciones, por lo que cierto
software escrito para cierta familia de CPUs no es compactible con otra familia de CPUs salvo
que estn construidos bajo el mismo estndar de arquitectura.
La CPU utiliza la RAM como un rea de almacenamiento temporal para guardar instrucciones y
datos, otro tipo de memoria que ocupa es la memoria ROM, que contiene informacin no
intercambiable que sirve como referencia para ejecutar instrucciones de programa, tambin
contiene las instrucciones y controla el orden de arranque de la PC.
La mquina solo se basa en CPU y memoria, por lo que los perifricos son un complemento
importante para esta.
Los perifricos se dividen en perifricos de entrada y perifricos de salida;
Los ms comunes y esenciales son el ratn y el teclado, pero tambin podemos encontrar
pantallas tctiles, joysticks, lectores de cdigo de barras, etc.
Entre los perifricos de salida tenemos como indispensable la pantalla y esta puede estar
diseada ya sea con CTR (tubos de rayos catdicos) o LCD Pantalla de cristal lquido.
As mismo estn los dispositivos de almacenamiento que son considerados como dispositivos de
doble sentido ya que escriben informacin y esta a su vez es recuperada por la CPU para seguir
funcionando.
Para tener un computadora plenamente conformada, es hardware necesariamente debe incluir un
procesador, memoria, dispositivos de almacenamiento y varios perifricos de entrada/salida para
comunicar con el mundo exterior. Las conexiones de red hacen posible que las computadoras
puedan comunicarse directamente unas con otras, estas borran los lmites entre los sistemas
informticos individuales. Con todos los componentes de Hardware en su sitio una computadora
est preparada para seguir y recibir instrucciones codificadas en el software.

EL software ofrece lo comunicacin entre el usuario y la mquina y este puede modificarse


para satisfacer las necesidades del usuario.
Se agrupa en tres grandes categoras;
Compiladores, Aplicaciones y Software de sistema.
Un compilador es una herramienta que permite que programas escritos en alto nivel como JAVA
se traduzcan a ceros y unos permitiendo as que la maquina pueda interpretar cada comando sin
embargo la programacin no deja de ser un proceso exigente que demando mucho tiempo y
esfuerzo mental. Las aplicaciones simulan las propiedades de ciertas herramientas de la vida
real.
Ya sea escribiendo programas o solo usndolos, el sistema operativo acta como el director de
la computadora. Un sistema de tiempo compartido tiene la particularidad de que puede cambiar
de trabajo para servir a varios usuarios de forma concurrente, adems de monitorear los recursos
de la mquina, controlar la cuenta de cada usuario proteger la seguridad del sistema y de los
datos de cada usuario.
Las aplicaciones, utilidades, leguajes de programacin y sistemas operativos, deben en mayor o
menor medida comunicarse con el usuario, la interfaz grfica es un factor indispensable para
satisfacer esta necesidad.
Las interfaces graficas del maana integran voz, grficos tridimensionales y animacin para
crear una realidad artificial.
(Beekman, 2005)

Preguntas de Repaso

Ofrezca una definicin de funcionamiento de cada una de los siguientes


conceptos. Compruebe sus respuestas en el glosario.
Archivo: es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo.
Arquitectura: es el diseo conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema de computadora
ASCII: es un cdigo de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se
usa en ingls moderno.
Baha: Caja en donde se ubican disco duros lectores DVD, etc.
Binario: lenguaje que entienden las computadoras
Bit: La unidad ms pequea de la informacin puede ser un 1 un 0.
Bus: Grupo de cables de una tarjeta de circuitos integrados.
Bus del sistema: Grupo de cables encargados de la comunicacin de la
placa base.
Byte: Grupo de ocho bits.
Clster: Grupo de varios procesadores o servidores
Compatible: Capacidad de ejecucin de un software con otros dispositivos
Compatible con los anteriores: Capacidad de leer y escribir ficheros
compactibles con versiones anteriores del programa.
Datos: Informacin que una computadora puede leer e interpretar.
Digital: Informacin compuesta por unidades independientes que se pueden
contar.
Dgito: Unidad nica que se puede contar.
Dispositivo de almacenamiento: Repositorios de datos a largo plazo.
Dispositivo de entrada: Convertidor de informacin del exterior en formato
de bits.
Dispositivo de salida: Convierte la informacin de la Pc en un formato que
un humano pueda interpretar.
GB (gigabyte): 1024 megabits
Informacin: cualquier cosa que pueda comunicarse
KB (kilobyte): 1024 bytes
MB (megabyte): 1024 kilobytes
Memoria: almacenamiento a largo plazo.

Memoria no voltil: memoria que no necesita flujos de energa constante


para mantener la informacin.
Microprocesador: Unidad central de proceso, lgico o aritmtico.
Multiprocesamiento: el uso de dos o ms procesadores al mismo tiempo.
Multiprocesamiento simtrico: trabajo en paralelo de dos o ms
procesadores.
PB (peta byte): 1024 terabytes
Perifrico: Dispositivos externos que se comunican con la mquina y el
usuario.
2. Dibuje un diagrama de bloques mostrando los componentes ms
importantes de una computadora y sus relaciones. Describa brevemente la
funcin de cada componente.
3. Piense en esto como entrada de la computadora: 123.4. La computadora
podra leer esto como un nmero o como un conjunto de cdigos ASCII.
Explique cmo difieren estos conceptos.
En este caso interviene el compilador, este convertir ese 123.4 en un
nmero binario.
4. Por qu se almacena la informacin en alguna clase de formato binario
en las computadoras?
Porque es el nico lenguaje que entienden las maquinas.
5. Por qu no puede ejecutar normalmente software de Macintosh en un PC
con una CPU Intel Pentium 4?
Porque tienen diferentes arquitecturas de procesador.
6. La velocidad del reloj es slo un factor para de-terminar la velocidad de
procesamiento de una CPU. Cul es el otro?
No, tambin la cantidad de procesadores en uno.
7. Por qu es importante que las computadoras soporten la expansin
interna y externa?
Para poder aumentar su velocidad en cuanto a trabajo y mejor su
rendimiento.
8. Explique cmo el multiprocesamiento simtrico puede incrementar el
rendimiento de una computadora; si lo prefiere, recurra a un ejemplo o a
una comparacin con el modo en que trabaja la gente.
Porque mientras en un procesador se trabaja cierto comando o instruccin
quedaran libres otros y para aprovechar al mximo esta capacidad mientras
en uno hago una tarea en los otros realizo otras tareas al mismo tiempo.
9. Cul es la diferencia entre RAM y ROM? Cules el propsito de cada
una?

La memoria RAM tiene grabadas las instrucciones de un programa y esta se


eliminan cuando la energa deja de fluir por ella, mientras que la memoria
ROM, contiene informacin de solo lectura es decir no se puede eliminar ni
modificar, en ella est el Set up que es el encargado de controlar el orden
de arranque en una PC.
10. Cul es la diferencia entre almacenamiento principal y secundario?
El almacenamiento principal es ms pequeo y por ende ms rpido y este
se comunica directamente con el CPU, mientras que el almacenamiento
secundario es mucho ms grande.
Captulo 3
1. Proporcione una definicin de cada uno de los siguientes
trminos. Compruebe sus respuestas en el glosario.
Acceso aleatorio: es la habilidad para acceder a un elemento
arbitrario de una secuencia de datos en tiempos iguales
Acceso secuencial: significa que un grupo de elementos es
accedido en un predeterminado orden secuencial.
Almacenamiento en estado slido: es un mtodo de
almacenamiento de datos
creado mediante dispositivos de circuitos integrados para almacenar
datos en lugar
de utilizar soportes pticos o magnticos mviles.
Cmara digital: Una cmara digital es una cmara fotogrfica que,
en vez de captar y almacenar fotografas en pelcula qumica como
las cmaras fotogrficas de pelcula fotogrfica, recurre a la fotografa
digital para generar y almacenar imgenes.
CD-R: es una unidad de almacenamiento con una capacidad de
750mb pero este se puede grabar cuantas veces sea posible, sim
embargo no se pueden eliminar los datos hay grabados
CD-ROM: es un disco compacto de tecnologa ptica que se utiliza
para almacenar y utilizar informacin en medios informticos.
CD-RW: Este tipo de CD puede ser grabado mltiples veces, ya que
permite que los datos almacenados sean borrados.
Cinta magntica: Es un dispositivo de almacenamiento de forma
secuencial, se usa comnmente para grabar pistas de audio.
Computadora basada en lpiz electrnico: Es una Pc con entrada
de pantalla tctil.
Digitalizar: Accin de convertir imgenes videos, texto, etc. en un
formato que podamos almacenar digitalmente.
Disco duro: Dispositivo de almacenamiento de estado rgido.
Disco magntico: Dispositivo de almacenamiento que guarda bits
en sectores de pistas.
Dispositivo de almacenamiento: Unidad en la que podemos
almacenar bits.
Disquete (disco flexible): Pequeo pedazo de plstico con
capacidad de 1.44 Mb.
DVD: CD de almacenamiento con una capacidad de 4.7 Gb (aprox)
Escner: Perifrico de entrada que permite convertir cualquier hoja
impresa en una imagen digital.

Estndares de interfaz: Modelos incorruptibles de interfaces


grficas.
Fax-mdem: escner capaz de recibir y enviar imgenes mediante
el uso de la lnea telefnica.
FireWire (IEEE 1394): es un tipo de conexin para diversas
plataformas, destinado a la entrada y salida de datos en serie a gran
velocidad
FireWire 400: tipo de conexin que soporta hasta 400 Mbps
FireWire 800: tipo de conexin que soporta hasta 800 Mbps
Impresora de impacto: Es un tipo de impresora que utiliza un
martillo para imprimir caracteres como nmeros y letras.
Impresora de inyeccin de tinta: Es un tipo de impresora que
expulsa la tinta directamente sobre el papel.
Impresora de lnea: La impresora de lneas es un tipo de impresora
que imprime lnea por lnea; en oposicin a las impresoras que
imprimen carcter por carcter, como es el caso de las impresoras
matriciales estndar, o bien pgina por pgina, como ocurre con las
impresoras lser.
Impresora fotogrfica: Es un tipo de impresora que permite
imprimir imgenes en mayor calidad.
Impresora lser: consta de un tambor fotoconductor unido a un
depsito de tner y un haz lser que es modulado y proyectado a
travs de un disco especular hacia el tambor fotoconductor
Impresora matricial: Una impresora matricial o impresora de matriz
de puntos es un tipo de impresora con una cabeza de impresin que
se desplaza de izquierda a derecha sobre la pgina, imprimiendo por
impacto.
Impresora sin impacto: usa tinta en aerosol o hace estallar una
burbuja de tinta sobre el papel. Las impresoras lser y diodos de
emisin de luz utilizan cargas elctricas para transferir las partculas
secas de tner de un tambor sensible a la luz a un pedazo de papel y
luego fundirlo sobre el mismo
Joystick: Una palanca de mando o joystick (del ingls joy, alegra, y
stick, palo) es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa
desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador
espacial,
Lector de caracteres de tinta magntica: es una tecnologa de
reconocimiento de caracteres
Lector de cdigos de barras: Un lector de cdigos de barras es un
dispositivo electrnico que por medio de un lser lee el cdigo de
barras
Lector ptico de marcas: es el proceso de capturar datos de
marcas (hechas por humanos) desde documentos, como encuestas o
exmenes.
Mquina facsmil (fax): es la transmisin telefnica de material
escaneado impreso
Medio removible en cartucho
Memoria flash: permite la lectura y escritura de mltiples posiciones
de memoria en la misma operacin.

MFP (Impresora multifuncin): Una impresora multifuncin o


impresora multifuncional es un perifrico o dispositivo que puede
conectarse a la computadora y que posee las siguientes funciones
dentro de un mismo y nico bloque fsico:
o Impresora.
o Escner.
o Fotocopiadora (ampliando o reduciendo el original.)
Monitor: Perifrico de salida que sirve para mostrar los procesos
que la PC realiza
Monitor CRT (Tubo de rayos catdicos): Monitor antiguo que
proyecta imgenes con una resolucin baja y a diferentes tonos de
grises
Monitor LCD (Pantalla de cristal lquido): Tipo de pantalla plana
con mayor resolucin y a color, actualmente es muy usada por las
PCs de hogar
OCR (Reconocimiento ptico de caracteres: Software de
inteligencia Artificial que nos permite reconocer caracteres, ya sean
documentos impresos o escritos a mano.
Pantalla: Perifrico de salida indispensable, muestra informacin
crtica de una PC
Pantalla tctil: Perifrico de entrada y salida ya que este puede
recibir las pulsaciones y transformarlas a bits para la CPU pueda
entender.
Plotter:
Pointing stick (TrackPoint): Dispositivo sealador.
Ratn: Perifrico de entrada que nos permite sealar mediante un
cursor lo que nos muestre la pantalla.
Resolucin: Se mide pixeles y es la capacidad que tiene una
pantalla al mostrar imgenes, videos, juegos, etc.
Sensor: Es un tipo de dispositivo capaz de detectar cualquier
movimiento mediante un software inteligente.
Software de reconocimiento de escritura manual: Nos permite
reconocer los caracteres escritos a mano y convertirlos en un formato
digital.
Tableta grfica:
Tarjeta de sonido: Dispositivo usado comnmente para agregar
ms entradas de micrfono o ms salida de altavoces.
Teclado: Perifrico de entrada indispensable para toda PC. Ya que
procesa texto.
Teclado ergonmico: Es un teclado ms confortable para el usuario
final ya que este est diseado bajo estndares que cuidan el estado
fsico del usuario
Terminal: Una PC completa
POS (Punto de venta):
Touchpad (trackpad): Reemplaza al ratn, todas las porttiles
incluyen uno en su diseo.
Trackball
Unidad de CD-ROM: Lector de CD
Unidad de CD-RW: Lector de CDs para escritura y lectura cuantas
veces sea necesario.
Unidad de cinta: Dispositivo de almacenamiento secuencial.

2.

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8.

9.

Unidad de disco: Un CD grabable.


Unidad de disco ptico: Cierto lector de CDs que funciona a laser.
Unidad de DVD-ROM: DVD de solo lectura.
USB (Bus serie universal): es un puerto estandarizado, permite el
paso de informacin entre, ya sea perifricos o unidades de
almacenamiento y la placa base.
VDT (Terminal de visualizacin de vdeo): Dispositivo capaz de
reproducir video.
Enumere cinco dispositivos de entrada y tres de salida que
pueden conectarse a una PC. Describa el uso tpico de cada
uno.
Dispositivos de entrada:
Ratn: Sirve para sealar lo que tenemos en pantalla.
Teclado: Sirve para introducir texto.
Micrfono: Sirve para introducir voz, esta tiene multipropsitos.)
Lector de cdigo de barras: lee e interpreta un cdigo nico que se le
asigna a cada producto.
Escner: permite digitalizar cualquier hoja impresa.
Dispositivos de salida:
Pantalla: nos muestra en video algunos procesos que realiza la PC.
Impresora: Nos permite imprimir por papel cualquier cosa que
tengamos en pantalla.
Altavoces: Nos permite escuchar cualquier cosa en formato de audio.
Nombre y describa tres dispositivos de entrada de propsito
especial utilizado habitualmente en lugares pblicos como
tiendas, bancos y libreras.
Pantallas tctiles.
Teclados
Lectores de cdigos de barras
Muchas personas dicen que el ratn no es prctico como
dispositivo de sealizacin en un porttil. Describa, al menos,
tres alternativas que s sean adecuadas.
Joystick
Lpiz electrnico
Pantalla tctil
Cules son las ventajas de los monitores CRT sobre los LCD?
Procesan ms imgenes por segundo.
Nombre a los menos dos dispositivos hardware que usen LCD
porque el uso de un CRT lo hara intil.
Impresoras multifuncin
Ordenadores porttiles.
Cules son las ventajas de las impresoras sin impacto como
el lser con relacin a las de impacto? Existen desventajas?
Las impresoras sin impacto imprimen mucho ms rpido que las de
impacto
Algunos perifricos usados con asiduidad pueden ser
descritos como de entrada y de salida. Explquelo.
EL disco duro, porque la computadora escribe informacin en l y ms
tarde recupera esa informacin para poder usarla en algn software.
Cul es la diferencia entre dispositivos de almacenamiento
de acceso secuencial y aleatorio? Cules son los usos
principales de cada uno?

los dispositivos de acceso aleatorio son usados para guardar temporal


o permanentemente la informacin y ms tarde recuperarla de
cualquier sector, mientras que el dispositivo de almacenamiento
secuencial solo nos permite leer la informacin por sectores, se
utilizan para hacer Backus o para grabar pistas de audios.
(Beekman, 2005)

Bibliografa
Beekman, G. (2005). Introduccion a la informatica. Sexta edicion. Madrid:
Pearson Educacin, S. A.

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