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FACULTAD DE INGENIERIA
FECHA: 17 de Mar. de 16
PARALELO: 1
TEMA: Tarea Nro.1
Resumen
Una computadora maneja patrones de bits; dgitos binarios de informacin que puede almacenar
en la circuitera de conmutacin y que est representada por dos smbolos. Los grupos los
grupos de bits pueden agruparse en mensajes codificados que representan caracteres alfabticos,
imgenes, colores, sonidos o cualquier otra clase de informacin.
Incluso las instrucciones que siguen las computadoras deben traducirse a cadenas de bits antes
que la computadora pueda interpretarlos. Las unidades como el kilobyte el byte y Gigabyte se
utilizan para medir las cantidades de bits que se utilizan.
El CPU sigue las instrucciones del software para realizar los clculos y manipulaciones lgicas
que transforman los datos de entrada en salida. Pero no todas las CPUs son compactibles entre
si cada una es capaz de procesar un conjunto particular de instrucciones, por lo que cierto
software escrito para cierta familia de CPUs no es compactible con otra familia de CPUs salvo
que estn construidos bajo el mismo estndar de arquitectura.
La CPU utiliza la RAM como un rea de almacenamiento temporal para guardar instrucciones y
datos, otro tipo de memoria que ocupa es la memoria ROM, que contiene informacin no
intercambiable que sirve como referencia para ejecutar instrucciones de programa, tambin
contiene las instrucciones y controla el orden de arranque de la PC.
La mquina solo se basa en CPU y memoria, por lo que los perifricos son un complemento
importante para esta.
Los perifricos se dividen en perifricos de entrada y perifricos de salida;
Los ms comunes y esenciales son el ratn y el teclado, pero tambin podemos encontrar
pantallas tctiles, joysticks, lectores de cdigo de barras, etc.
Entre los perifricos de salida tenemos como indispensable la pantalla y esta puede estar
diseada ya sea con CTR (tubos de rayos catdicos) o LCD Pantalla de cristal lquido.
As mismo estn los dispositivos de almacenamiento que son considerados como dispositivos de
doble sentido ya que escriben informacin y esta a su vez es recuperada por la CPU para seguir
funcionando.
Para tener un computadora plenamente conformada, es hardware necesariamente debe incluir un
procesador, memoria, dispositivos de almacenamiento y varios perifricos de entrada/salida para
comunicar con el mundo exterior. Las conexiones de red hacen posible que las computadoras
puedan comunicarse directamente unas con otras, estas borran los lmites entre los sistemas
informticos individuales. Con todos los componentes de Hardware en su sitio una computadora
est preparada para seguir y recibir instrucciones codificadas en el software.
Preguntas de Repaso
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Bibliografa
Beekman, G. (2005). Introduccion a la informatica. Sexta edicion. Madrid:
Pearson Educacin, S. A.