Professional Documents
Culture Documents
1 Bsico
Indicadores:
Comunicacin oral
1.1. Cuentan algunos hechos y experiencias personales y familiares.
1.2. Toman la palabra, con frecuencia y seguridad, dando a entender lo que dicen y respetando el
turno de los otros.
Lectura
1.1. Diferencian libros de diarios y revistas, cuentos de poemas, avisos de cartas, en cuanto a forma y
extensin.
2.1. Entienden que los materiales impresos se leen de izquierda a derecha.
2.2. Distinguen entre imagen o ilustracin y texto escrito.
2.3. Siguen visualmente el texto ledo por el docente.
2.4. Juegan a leer narraciones u otros textos que han memorizado a travs de las sesiones de lecturas
compartidas.
2.5. Reconocen ttulos de cuentos y algunas palabras a partir de sus caractersticas grficas.
3.1. Reconocen palabras clave.
3.2. Reconocen palabras pertenecientes a la sala letrada y al entorno.
4.1. Reconocen palabras que contienen una o ms vocales y slabas directas, que incluyen las
consonantes en estudio.
4.2. Establecen correspondencia entre dibujos y oraciones.
Escritura
1.
Toman correctamente el lpiz y mantienen una postura adecuada al realizar el acto grfico.
2.
Efectan, en distintos tamaos y formatos, trazados y guirnaldas semejantes a algunas formas de
la escritura manuscrita cursiva.
Manejo de la lengua
1.1. Reconocen y utilizan en su expresin oral un rango de diez palabras o frases, propias de las
narraciones.
1.2. Indagan el significado de palabras que no conocen.
Lenguaje y Comunicacin
1 Bsico
Antes de la lectura
El profesor presenta y conversa con los nios sobre las caractersticas del texto:
o Tiene estrofas, versos y est musicalizado; es una cancin.
o Se distinguen el ttulo y el nombre de la persona que escribi la cancin.
o Se recomienda dar a los alumnos alguna informacin del grupo musical Mazapn:
El grupo Mazapn lo forman seis mujeres. Ellas son Cecilia lamos, Victoria Carvallo,
Mara de la Luz Corcuera, Cecilia Echenique, Carmen Lavanchy, Vernica Prieto y
Michelle Salazar. Todas son madres. Junto al trabajo en Mazapn han desarrollado una
extensa labor docente en colegios, jardines infantiles, universidades y en diferentes
establecimientos educacionales. (Buscar informacin en www.mazapan.cl).
Arturo el dragn
Carmen Lavanchy
He venido a presentarme
yo me llamo Arturo el dragn,
echo fuego por las narices
mas slo pasa si estoy enojn.
Mucho tiempo he dormido,
despert yo de un sopetn,
algo ha golpeado mi cabeza
y por eso yo tengo un chichn.
Y mi amigo es el Conde Evaristo,
dnde estar?, quin lo habr visto?,
l me deja acercarme al castillo,
yo lo defiendo del malo que pillo.
Evaristo me invita a sus fiestas
donde yo como y duermo la siesta
y las damas me dan sus pauelos
para que gane por ellas el duelo.
Y los nios de este castillo
juegan conmigo al corre que pillo,
sin auto ni radio ni televisin,
yo les sirvo de entretencin.
Ya s que ustedes a Evaristo
no lo vern, nunca lo han visto,
l pertenece a la historia,
tiempos de antes no el de ahora.
Durante la lectura
LECTURA COMPARTIDA
Ver videos Lectura Compartida
El profesor (a) modela la lectura y muestra con un puntero las palabras a medida que las va
leyendo. Los alumnos realizan en forma diaria, con la gua del docente, la lectura
compartida de este texto.
Despus de la lectura
ACTIVIDADES SEMNTICAS
1. Vocabulario
Estrategias para presentar palabras de vocabulario
Palabras de vocabulario:
- dragn
- sopetn
- chichn
- conde
- duelo
3. Interrogando el texto
Ver videos Interrogacin del texto
Recordar:
1. Qu le pasaba a Arturo cuando estaba enojn?
2. Por qu le sali un chichn a Arturo?
3. Qu dejaba hacer el Conde Evaristo a Arturo el dragn? Eran amigos? Por qu?
4. Los nios de esta historia, qu hacan con Arturo?
Buscar pistas y pensar:
1. Dnde viva el Conde Evaristo? Cmo lo sabes?
2. Es amistoso este dragn? En qu pistas te fijaste?
3. A los personajes de esta historia, les gustaba estar con Arturo el dragn? Cmo lo
sabes?
4. Exista de verdad el Conde Evaristo? Por qu?
Opinar y explicar:
1. Te gust esta historia? Por qu?
2. Cmo crees que es este dragn? Justifica tu respuesta
3. Te gustara conocer a Arturo el dragn y al Conde Evaristo? Por qu?
ACTIVIDADES FONOLGICAS
Las siguientes actividades se realizarn una a una a lo largo
de las semanas.
Ver video Conciencia fonolgica
Se pide a los alumnos que descubran en el poema dnde est cada palabra clave, que
expliquen cmo la encontraron y luego que la lean de un golpe de vista.
Alargar los sonidos de las palabras clave de la lectura (meter las palabras en el elstico),
haciendo nfasis en el fonema en estudio (t).
Se cortan con tijera las palabras clave destacando el sonido del fonema t (segmentacin
fonmica).
Otras actividades fonolgicas:
1.
Nombre: ___________________________________________________________________
1.
2.
3.
4.
5.
10
ACTIVIDADES MORFOSINTCTICAS
Descubren la funcin de las distintas palabras que usan.
Ver video Conciencia sintctica
1. Los nios se ponen unos anteojos especiales y buscan en la lectura los signos que
conocieron en la leccin anterior (n 7), signos de interrogacin.
Inventan las respuestas a las preguntas presentes en el texto.
2. Acciones
Se pide a un alumno que represente a Arturo el dragn.
El profesor se transforma en un periodista y entrevista a Arturo. (El alumno responde
verbalmente y con dramatizacin).
Preguntas:
o Qu te pasa cuando ests enojn? (Echo fuego por las narices)
o Qu has hecho por mucho tiempo? (he dormido)
o Qu hiciste de un sopetn? (me despert)
o Qu te deja hacer el Conde Evaristo? (me deja acercarme al castillo)
o Qu haces t por el Conde Evaristo? (lo defiendo del malo que pillo)
o Qu haces en las fiestas a las que te invita Evaristo? (yo como y duermo la siesta)
o Qu haces con los nios del castillo? (juego al corre que pillo)
El profesor explica que todas las respuestas de Arturo tienen algo en comn. Verbaliza las
respuestas.
Con ayuda del profesor, los alumnos concluyen que todas ellas se refieren a acciones que
realiza el dragn.
11
3. Se juntan en grupos de cuatro alumnos y reciben una lmina. Debern construir una breve
historia con las acciones que realiza el personaje o animal durante un da.
12
ACTIVIDADES DE ESCRITURA
1. Retomar la guirnalda:
repetir su esquema,
hacerla en el aire siguiendo el ritmo de la cancin Buenos das su seora,
inscribirla con tiza en el pizarrn,
hacerla en una hoja grande (puede ser en papel de diario; la hoja de los avisos
econmicos acostada).
hacerla en una hoja de formato pequeo.
2. Sobre la base del esquema grfico de esta guirnalda, hacer notar la similitud con la letra t.
3. Presentar el modelo de la letra t:
reproducir el modelo en el aire con todo el brazo,
ahora realizarlo con lo ojos cerrados,
verbalizar las direcciones del recorrido,
escribir la letra en el pizarrn; con soltura, brazo relajado y sin mover el tronco.
4. Presentar el modelo de la letra sobre una hoja de formato grande, destacando:
punto de partida,
las direcciones,
las secuencias de los trazos,
volver a verbalizar las direcciones del recorrido.
5. Presentar formato con renglones que destaquen la lnea de base y las tres zonas de
escritura: la zona superior, la media y la inferior. (Tambin se pueden llamar cielo, pasto y
tierra, que por su orden en la naturaleza, ayuda al nio a recordar cmo se escribe). Sobre
ese rengln dibujar el modelo de la letra t en las tres etapas siguientes:
o Modelo de la letra para que el alumno la repase desde su punto de partida, que aparece
destacado.
o Esquema de la letra con lnea de puntos para que el alumno la repase y complete.
o Punto de partida de una serie de letras t regularmente distanciadas para que el alumno
reproduzca el modelo.
13