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INSTITUTO TECNOLGICO
de Tuxtepec
DESARROLLO DE UN SITIO WEB PARA EL COLEGIO
TUXTEPEC, UBICADO EN SAN JUAN BAUTISTA TUXTEPEC
EMPLEANDO ELCMS WORDPRESS
PROYECTO DE INVESTIGACION
Carrera:
INGENIERA INFORMTICA
PRESENTAN
12350422
12350233
12350439
12350238
12350240
12350532
ASESOR
AGRADECIMIENTOS
Manzano Narcizo Leticia
Antes que nada, doy gracias a Dios, por haber llegado a esta etapa de superacin, y
por mantenerme firme durante todo este esfuerzo.
A mis padres Elena y Faustino que han sido mi impulso a seguir y mi inspiracin, por
su apoyo incondicional y la lucha constante que hacen por mantener mi educacin.
Al colegio Tuxtepec por brindarnos su confianza y su disponibilidad para la
realizacin del sitio web y poder implementarlo dentro de la escuela ya que este fue
culme para nuestro progreso como estudiantes.
Gracias.
Jose Victor Carrera Castro
Doy gracias a dios por brindarme estar con vida y hacer posible de este proyecto.
A mis padres Valentina y Fermn a mis hermanas Ana Mara y Hortensia por
apoyarme mutuamente y por sus consejos que si bien o mal me sirvieron de mucho.
Lic. Mara de los ngeles MoralesMartnez a usted por apoyarnos y brindarnos de su
conocimiento.
Al colegio Tuxtepec por aceptar y darnos la oportunidad de poder implementar
nuestro proyecto.
Gracias
II
escuela
tambin
agrademos
la
profesora
Mara
de
los
IV
RESUMEN
Se cre una pgina web para el Colegio Tuxtepec en donde se incluyo informacin
acerca de este mismo, como das de inscripcin, fechas importantes del colegio,
eventos prximos a realizar y una galera de fotos en donde se ve la evidencia de los
eventos que ya se han realizado.
La pgina web ser creada con una herramienta gestora de sistemas de contenido
llamada Wordpress en donde se utiliz una planilla de este mismo utilizando
herramientas como son galeras de fotos, bloques de informacin y un men en
donde vendrn los diferentes niveles educativos del colegio.
El sitio se hizo con el fin de que el colegio tenga en la red un sitio web para que los
padres y alumnos interesados en inscribirse en dicha escuela estn al pendiente de
cundo sern estas, tambin para que el alumnado ya inscrito y pblico en general
sepa las fechas importantes y eventos prximos.
NDICE DE CONTENIDO
AGRADECIMIENTOS ..................................................................................................................... II
RESUMEN ......................................................................................................................................... V
INTRODUCCIN ............................................................................................................................ 11
JUSTIFICACIN ............................................................................................................................ 12
OBJETIVOS .................................................................................................................................... 14
OBJETIVO GENERAL ............................................................................................................... 14
OBJETIVOS ESPECFICOS .................................................................................................... 14
PROBLEMAS A RESOLVER PRIORIZNDOLOS ................................................................. 15
ESTABLECIEMIENTO DE LA HIPTESIS .............................................................................. 16
HIPTESIS ................................................................................................................................. 16
HIPTESIS NULA ...................................................................................................................... 16
VARIABLES................................................................................................................................. 17
Identificacin de las variables ................................................................................................... 17
Definicin conceptiva: ................................................................................................................ 17
Definicin operativa de las variables ....................................................................................... 18
FUNDAMENTO TERICO ........................................................................................................... 19
INTERNET ........................................................................................................................... 19
1.
1.1.
1.2.
1.2.1.
1.2.2.
1.2.3.
1.2.4.
1.3.
1.3.1.
1.4.
1.4.1.
1.4.2.
1.4.3.
1.4.4.
1.4.5.
1.4.6.
1.4.7.
2.
2.1.
HERRAMIENTAS ........................................................................................................... 33
Joomla: ................................................................................................................................... 36
Drupal: ..................................................................................................................................... 37
WordPress .............................................................................................................................. 38
2.3.
2.3.1.
2.3.2.
Ventajas .................................................................................................................................. 40
Desventajas ........................................................................................................................... 41
QUE ES UN DOMINIO ...................................................................................................... 41
3.
3.2.2.
DOMINIOS GENRICOS...................................................................................... 42
.com ......................................................................................................................................... 42
.org ........................................................................................................................................... 42
.gov........................................................................................................................................... 43
.edu........................................................................................................................................... 43
.int ............................................................................................................................................. 43
3.2.3.
3.3.
DOMINIOS GEOGRFICOS................................................................................ 43
QUE ES UN HOSTING.................................................................................................. 44
3.3.1.
Caractersticas: ..................................................................................................... 45
7
4.
PHP................................................................................................................................... 48
4.3.
JAVASCRIPT .................................................................................................................. 49
4.4.
ASP.NET .......................................................................................................................... 49
4.5.
PHYTON .......................................................................................................................... 49
4.6.
MYSQL ............................................................................................................................. 49
QUE ES WORD PRESS? ............................................................................................... 50
5.
6.
7.
6.2.
6.3.
NAVEGADORES.................................................................................................................... 57
7.1. MOZILLA FIREFOX............................................................................................................ 57
7.2.
7.3.
OPERA ............................................................................................................................. 58
7.4.
SAFARI ............................................................................................................................ 58
TABLA DE ILUSTRACIONES
ILUSTRACIN 1 ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR -------------------------------------------------------------------------- 30
ILUSTRACIN 2APLICACIONES CLIENTE-SERVIDOR. --------------------------------------------------------------------------- 32
ILUSTRACIN 3 VISTA DEL DREAMWEAVER ------------------------------------------------------------------------------------- 35
ILUSTRACIN 4VISTA DEL KOMPOZER -------------------------------------------------------------------------------------------- 36
ILUSTRACIN 5 VISTA DEL JOOMLA ------------------------------------------------------------------------------------------------ 37
ILUSTRACIN 6 VISTA DE DRUPAL -------------------------------------------------------------------------------------------------- 38
ILUSTRACIN 7 VISTA DE WORDPRESS ------------------------------------------------------------------------------------------- 39
ILUSTRACIN 8 ESTRUCTURA DEL LENGUAJE HTML -------------------------------------------------------------------------- 47
ILUSTRACIN 9CDIGO PHP INCRUSTADO EN HTML ------------------------------------------------------------------------- 48
ILUSTRACIN 10 ESTRUCTURA DE LOS SERVIDORES WEB DE PRIMERA GENERACIN. ----------------------------- 54
ILUSTRACIN 11 PROCESAMIENTO DE INFORMACIN CON SERVIDORES DE SEGUNDA GENERACIN.-------- 55
ILUSTRACIN 12 ESTRUCTURA DE INTERNET INFORMATION SERVER 4.0 ---------------------------------------------- 57
ILUSTRACIN 13 DISEO DE LA ARQUITECTURA ------------------------------------------------------------------------------- 66
ILUSTRACIN 14 DISEO DE LA ARQUITECTURA ------------------------------------------------------------------------------- 67
ILUSTRACIN 15 DISEO DE LA INTERFAZ DE USUARIO---------------------------------------------------------------------- 67
ILUSTRACIN 16 ESPECIFICACION DE LOS COMPONENTES ----------------------------------------------------------------- 68
ILUSTRACIN 17 ESPECIFICACION DE LOS COMPONENTES ----------------------------------------------------------------- 69
ILUSTRACIN 18 ESPECIFICACION DE LOS COMPONENTES ----------------------------------------------------------------- 70
ILUSTRACIN 19 ESPECIFICACIN DE LOS COMPONENTES ----------------------------------------------------------------- 71
ILUSTRACIN 20 ESPECIFICACON DE LOS COMPONENTES ------------------------------------------------------------------ 72
ILUSTRACIN 21 APROVISIONAMIENTO DE CADA COMPONENTE -------------------------------------------------------- 72
ILUSTRACIN 22 DESCRIPCION DE LAS PLATAFORMAS ---------------------------------------------------------------------- 73
ILUSTRACIN 23 ENTREGA DEL SITIO---------------------------------------------------------------------------------------------- 75
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INTRODUCCIN
La comunicacin juega un papel muy importante en el desarrollo de la sociedad.
Diariamente la informacin digital es manejada por millones de personas sin
importar su rango de edad, raza o religin.
Hoy en da las empresas, escuelas, etc. Necesitan enfrentarse a la reduccin de
problemas en cuanto a difusin y publicidad para darse a conocer, es por eso que
el Colegio Tuxtepec se optara por emplear un sitio web utilizando Worpress donde
la creatividad e innovacin sean el enlace por su mejora hacan un futuro de
alcances de difusin y crear instrumentos que ayuden al Colegio a un alto grado
de prestigio.
Wordpress es una herramienta gestora de sistemas de contenido en la cual se
utiliz plantillas, herramientas, etc. Para as tener una mejor interaccin con el
usuario, y que la interfaz sea muy agradable para el usuario.
Viendo la importancia de las nuevas tecnologas en el mundo globalizado,
detectamos la evidente problemtica que se presenta en el Colegio Tuxtepec al no
poseer un sitio web y la utilidad que esta brinda a todo el plantel.
El hecho de tener un sitio web es muy importante porque es til para poder
manejar su desarrollo en cuanto a lo que se realiza la escuela y que actualmente
es indispensable manejar las TICS en la educacin.
El sitio se realiz con el fin de que el colegio tenga en la red un sitio web para que
los padres y alumnos y pblico en general interesados, puedan obtener
informacin de las fechas importantes y eventos prximos.
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JUSTIFICACIN
Para el colegio Tuxtepec resulta pertinente solucionar el problema educativo
virtual identificado, si se tiene en cuenta que este colegio no se encuentra un sitio
web que de informacin acerca de la escuela, sus niveles y sus ofertas
educativas, as como tambin sus distintos eventos. La institucin necesita
recopilar la informacin del nivel educativo y darla a conocer al pblico que lo
desee.
El desarrollo del sitio web permitir a la comunidad educativa:
eventos y noticias ms relevantes que sucedan en el mismo. Y con ello podrn dar
opiniones a el colegio respecto a s estos fueron interesantes y tiles haca los
estudiantes, con ello se podr mejorar puntos que no sean de mayor agrado para
la sociedad y el podr tener un mayor realce la institucin educativa.
IMPACTO TECNOLOGICO
El proyecto se realizar con un sistema gestor de contenidos denominado
WordPrees, esto podr ayudar a facilitar el uso a las personas que sern los
administradores del sitio web, porque no contarn con profesionista dedicado a
manejarlo, y as ellos podrn administrar de manera correcta la informacin, ya
que el diseo y contenido se manejan de manera independiente.
IMPACTO ECONOMICO
Con tal sitio web para el Colegio Tuxtepec como medio de difusin, se tiene en
cuenta que mejorar la economa, puesto ser menor el gasto que empleen
pagando un alojamiento, que estar realizando trpticos, propagandas y ms donde
se da a conocer las actividades de la institucin, con ello ahorrando est gasto y
adems adentrndose a la mejor forma de publicidad que se puede generar en
estos das.
IMPACTO AMBIENTAL
El beneficio que se obtiene adems del ahorro ya mencionado es la ayuda a
reducir la contaminacin, ya que como se sabe muchas veces lo nico que se
hace con los trpticos o propaganda que se da de manera fsica es tirarla sobre
todo en las calles de la ciudad, por lo tanto, la implantacin del sitio web evitar
que se produzcan tantos desechos por medio de propaganda y trpticos fsicos.
13
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar un sitio web empleando WordPress para el Colegio Tuxtepec, con la
finalidad de que los usuarios puedan acceder de una manera ms fcil a la
informacin de esta institucin educativa.
OBJETIVOS ESPECFICOS
14
15
ESTABLECIEMIENTO DE LA HIPTESIS
HIPTESIS
Desarrollar un sitio web con un sistema gestor de contenidos para el Colegio
Tuxtepec ofrecer mejores ventajas al usuario final, puesto que podr administrar
de manera eficiente la informacin que se presentar en est, adems
incrementar el nmero de estudiantes pues tendr una mayor difusin.
HIPTESIS NULA
Desarrollar un sitio web con un sistema gestor de contenidos para el Colegio
Tuxtepec no ofrecer mejores ventajas al usuario final, puesto que no podr
administrar de manera eficiente la informacin que se presentar en est, adems
esto podra generar un decremento el nmero de estudiantes pues tendr una
mayor difusin.
16
VARIABLES
Identificacin de las variables
Variable Independiente
Sitio web con un sistema gestor de
Variable Dependiente
la
difusin
del
Colegio
Tuxtepec.
Incrementar
el
nmero
de
estudiantes.
Definicin conceptiva:
Sitio web con un sistema gestor de contenido para el Colegio Tuxtepec:
Consiste en una interfaz grfica, que por medio de internet se pueda acceder a
ella, para mantenerse al tanto de las actividades relevantes que se realizan dentro
del Colegio Tuxtepec, por parte de los estudiantes y docentes que conforman la
institucin.
Administrar de manera eficiente la informacin que se ofrecer en la difusin
del Colegio Tuxtepec:
La administracin del sitio web ser de manera sencilla y fcil, ya que un sistema
de gestor de contenidos como lo es WordPrees facilita la administracin, con esto
se podrn tener actualizada la difusin del Colegio Tuxtepec.
Incrementar el nmero de estudiantes:
Se obtendr un nmero de mejoras en las demandas en el instituto, esto har que
la matrcula de estudiantes inscritos en los diferentes niveles educativos se
incremente considerablemente.
17
Variable Dependiente
la
difusin
del
Colegio
Tuxtepec.
Indicadores
Indicadores
Manejable
Administracin verstil.
Practico
Mejorar la difusin.
Variable Dependiente
Incrementar
el
nmero
de
estudiantes.
Indicadores
Mayor demanda.
18
FUNDAMENTO TERICO
1. INTERNET
Internet (INTERconected NETwork) es una red de redes de ordenadores de todo
tipo que se comunican mediante un lenguaje comn: el conocido como protocolo
TCP/IP. Esa primera caracterstica de la heterogeneidad de los equipos
conectados es clave para entender el funcionamiento de todos los servicios de la
red y para comprender la necesidad de la portabilidad en cualquier desarrollo que
se quiera hacer en el mbito de internet. A nivel de programadores de aplicaciones
web, que es en el que se sita el presente libro, no es necesario disponer de
conocimientos tcnicos sobre los protocolos de comunicacin en los que se basa
internet.(Villoria, 2010)
El desarrollo de aplicaciones realizados en internet tiene tambin un campo de
aplicacin en aquellas redes privadas que usan los mismos sistemas y protocolos
que internet: las denominadas intranets. Los desarrollos de aplicaciones
realizados en internet tambin un campo de aplicaciones en aquellas redes
privadas que usan los mismos sistemas y protocolos que internet: las
denominadas intranets.(Villoria, 2010).
20
La Web 1.0 empez en los aos 60's junto al Internet, de la forma ms bsica que
existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, era bastante rpido pero muy
simple. Despus en los 90 surgi HTML (Hyper Text Markup Language) como
lenguaje hipertexto e hizo que las pginas Web sean ms agradables a la vista y
puedan contener componentes como imgenes, formatos y colores. Los primeros
navegadores visuales fueron Netscape e Internet Explorer.
Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar con el
contenido de la pgina (ningn comentario, respuesta, etc.). Estando la
informacin totalmente limitada a lo que el Webmaster pueda publicar.
Limitada,
usada fundamentalmente
para
publicar
documentos
y realizar
21
Ventajas
Desventajas
22
se realicen sobre Web, va a permitir que entre ellas se pueda compartir toda la
informacin (principalmente gracias a XML). Esto nos va a permitir:
23
2.
Podemos identificar la Web semntica como una forma de Web 3.0. Existe una
diferencia fundamental entre ambas versiones de Web (2.0 y semntica) y es el
tipo de participante y las herramientas que se utilizan. La 2.0 tiene como principal
protagonista al usuario humano que escribe artculos en su blog o colabora en un
wiki. El requisito es que adems de publicar en HTML emita parte de sus
aportaciones en diversos formatos para compartir esta informacin como son los
RSS, ATOM, etc. mediante la utilizacin de lenguajes estndares como el XML.
Con esta nueva transformacin se permitir la actualizacin y el dinamismo
perpetuo a travs de una interaccin constructivista y organizativa de contenidos y
25
estructuras por parte del usuario. El trmino Web 3.0 es asociado por la prensa
generalista al concepto de Web semntica que se est desarrollando bajo la tutela
de Tim Berners-Lee, el mismo que invent la Web a principios de los 90. Las
caractersticas que diferencian esta etapa de las anteriores se podran resumir en:
26
Este trmino motiva a pensar en que consiste este tipo de web. Por ahora algunos
sealan que el resultado de 3D + web 3.0 (web semntica) + Inteligencia artificial
+ voz como vehculo de intercomunicacin = web 4.0 (web total) es decir que una
vez se establezca esta web semntica (entre el ao 2010 y el 2020) ser el turno
de avanzar hacia la web 4.0 en la que el sistema operativo establecido en la web
cobre protagonismo, hacia una web ubicua cuyo objetivo primordial ser el de unir
las inteligencias, donde tanto las personas como las cosas se comunican entre s
para generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que haya agentes en
la web que conozcan, aprendan y razones como lo hacemos las personas.
A partir de la proliferacin de la comunicacin inalmbrica, personas y objetos se
conectan en cualquier momento y en cualquier lugar del mundo fsico o virtual. O
sea, integracin en tiempo real. Con ms "objetos" en la red, se suma un nuevo
nivel de contenido generado por los usuarios, y con l, otro nivel de anlisis. Por
ejemplo, el GPS que gua al automvil y hoy ayuda al conductor a mejorar la ruta
prevista o a ahorrar combustible, en poco tiempo le evitar el trmite de manejarlo.
(Mndez, 2014 )
27
28
arquitectura
es
un
entramado
de
componentes
funcionales
que,
que, para seleccionar el modelo de una arquitectura, hay que partir del contexto
tecnolgico y organizativo del momento y, que la arquitectura Cliente/Servidor
requiere una determinada especializacin de cada uno de los diferentes
componentes que la integran.(Lopez, 1981)
30
de
una
arquitectura
Cliente/Servidor,
debemos
identificar
los
Presentacin/Captacin de Informacin
Procesos
31
APLICACIONES CLIENTE/SERVIDOR
Puestos de Trabajo
Comunicaciones
Servidores
32
servidor donde est alojada la Pgina Web se le denomina Servidor Web. (Anaya,
2012)
2.1. HERRAMIENTAS
Crear una pgina web nunca ha sido tan fcil. En los ltimos aos, han surgido un
montn de herramientas diversas que nos facilitan el proceso de creacin de un
sitio web y nos ayudan a hacer cosas que difcilmente podramos hacer tan rpido
si tuviramos que aprender HTML5, CSS3, PHP o Javascript. En esta entrada,
vamos a repasar algunas de las herramientas ms populares para que as puedas
descubrirlas y empezar a usarlas si ests pensando en crearte tu propiapgina
web. Vamos a distinguir entre tres tipos o grupos de herramientas: editores online,
editores de HTML y sistemas CMS.
33
Editores HTML
Adobe Dreamweaver:Dreamweaver es el editor web ms conocido y ms
utilizado por los diseadores. Forma parte de la suite Creative Cloud de Adobe y,
por tanto, es perfectamente compatible con otras herramientas de diseo grfico
de la misma suite, como Photoshop o Illustrator, lo que convierte a Dreamweaver
34
35
utilizar para fines muy diversos (plataforma de blogging, web personal, TPV, sitio
de e-learning, etc.). No obstante, no considero que sea un CMS accesible para un
usuario de perfil medio/bajo, dado que su panel de administracin no es tan
intuitivo como el de otros CMS.
Drupal:Drupal es otro sistema CMS basado en PHP y combinable con MySQL (al
igual que Joomla y WordPress), que puede utilizarse para mltiples propsitos,
aunque curiosamente se ha estandarizado para desarrollar comunidades y sitios
web participativos. Permite confeccionar sitios web utilizando plantillas y mdulos
(hay miles disponibles). No obstante, su curva de aprendizaje es bastante alta,
dado que es una herramienta creada por programadores y para programadores,
por tanto, si buscas un sistema CMS fcil de usar e intuitivo quiz Drupal no sea la
mejor opcin (aunque eso no significa que no puedas aprender a utilizarlo).
37
38
Las plataformas CMS permiten a los usuarios centralizar los datos de la edicin,
publicacin y modificacin con una sola interfaz de back-end. Las plataformas
CMS se utilizan a menudo como software de blog.
39
sistemas.
Desventajas
Hospedaje web msespecfico, los respaldos mas importantes para tener la
version correcta de PHP y MySQL asi como el servidor web.
Tiempo de programacion ms caro.
Se incrementa el riesgo de ser hackeado.
(Rodrguez, 2015 )
3. QUE ES UN DOMINIO
Un dominio es una direccin de Internet. Para visitar una web tecleamos una
direccin a travs del navegador (por ejemplo:www.anetcom.es). El conjunto de
caracteres que compone dicha direccin sirve para identificar este sitio concreto
de la Red, o lo que es lo mismo, la mquina o grupo de mquinas en las que
reside o se aloja esta web. La caracterstica ms importante de un nombre de
dominio es que es nico. Este sistema no permite que dos personas u
organizaciones tengan simultneamente el mismo nombre de dominio.
Determina que
estamos en Internet.
anetcom: dominio de segundo nivel.
es: dominio de primer nive
41
42
.gov
Para las pginas del gobierno de los Estados Unidos.
.edu
Reservado para las instituciones relativas a la educacin.
.mil
Se utiliza para instituciones militares de los Estados Unidos.
.int
Reservado para organismos que pertenezcan a la Unin Internacional de
Telecomunicaciones.
En
este
caso
pueden
encontrarse
organizaciones
43
44
3.3.1. Caractersticas:
45
VENTAJAS:
En un hosting de pago, no tendrs que soportar grandes cargas de
publicidad que bombarde a los usuarios o a las personas que visiten tu
sitio web.
No tienes problemas con la privacidad de tu informacin como cuando
tienes otro tipo de servicio en el que tus datos pueden ser de acceso de
otros.
Todo material, dominio e informacin que alojas en un Hosting de pago es
propiedad tuya, nadie ms que t, puede modificarlo, eliminarlo o
administrarlo.
No tienes que soportar servicio terrible, sobre todo porque cuando pagas
tienes derecho a exigir un buen desempeo.
Cuando
tienes servicio
de pago,
precio. Las personas, sobre todo las que comienzan con un negocio o las
que desean aprender siempre buscan facilidades de pago y precios muy
cmodos.
Este tipo de servicio cuestan y cuestan mucho dependiendo de las
necesidades que quieras suplir.
Entre la segunda desventaja es la gran cantidad de empresas o personas
que se dedican a esto, son tantos que elegir una sola que nos provee de
Hosting es una tarea ardua y compleja.
Es un poco complicado para quienes no saben nada de lenguaje de
computadoras o tecnologa informtica. Lo menciono porque se deben usar
ciertas herramientas y programas para tener un mejor control o
administracin de nuestros sitios.(Hernndez, 2014)
4. LENGUAJES DE PROGRAMACION
4.1. HTML
HTML es un lenguaje de programacin que se utiliza para el desarrollo de pginas
de Internet. Se trata de la sigla que corresponde a HyperText Markup Language,
es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto, que podra ser traducido como
Lenguaje de Formato de Documentos para Hipertexto.(CORRALES, 2005)
47
Es un lenguaje muy simple y general que sirve para definir otros lenguajes que
tienen que ver con el formato de los documentos. El texto en l se crea a partir de
etiquetas, tambin llamadas tags, que permiten interconectar diversos conceptos y
formatos.Para la escritura de este lenguaje, se creanetiquetasque aparecen
especificadas a travs de corchetes o parntesis angulares:<y>. Entre sus
componentes, loselementosdan forma a la estructura esencial del lenguaje, ya que
tienen dos propiedades (el contenido en s mismo y sus atributos).(CORRALES,
2005)
Para conocer el cdigo HTML que utiliza una pgina web, hay que seleccionarVer
cdigo fuenteen nuestro navegador (comoInternet ExploreroMozilla Firefox). Al
elegir esta opcin, se abrir el editor de texto con el cdigo HTML de la pgina que
se est visualizando.(CORRALES, 2005)
4.2. PHP
PHP(acrnimo recursivo dePHP: Hypertext Preprocessor) es un lenguaje de cdigo
abierto muy popular especialmente adecuado para el desarrollo web y que puede
ser incrustadoen HTML.(CORRALES, 2005)
Lo que distingue aPHP de algo como JavaScript del lado del cliente es que el
cdigo es ejecutado en el servidor, generando HTML y envindolo al cliente. El
cliente recibir el resultado de ejecutar el script, aunque no se sabra el cdigo
48
subyacente que era. El servidor web puede ser incluso configurado para que
procese todos los ficheros HTML con PHP, por lo que no hay manera de que los
usuarios puedan saber qu se tiene debajo de la manga.
4.3. JAVASCRIPT
Javascript es un lenguaje interpretado que no requiere compilacin. Fue creado
por
Brendan
en
la
empresa
Netscape
communications
es
utilizado
4.4. ASP.NET
Tambin dentro de los lenguajes de programacin web encontramos a ASP.NET
este lenguaje es comercializado por Microsoft, y usado por programadores para
desarrollar entre otras funciones, sitios web. ASP.NTE es el sucesor de ASP y fue
lanzado al mercado con una estrategia de mercado denominada .NET,
principalmente para resolver limitaciones que brindaba ASP.
4.5. PHYTON
Por ultimo mencionaremos a Phyton, es un lenguaje de programacin creado en el
ao 1990 por Guido van Rossum, es el sucesor del lenguaje de programacin
ABC. Los usuarios consideran a Phyton como un lenguaje ms limpio para
programar. Su cdigo no necesita ser compilado por lo que se dice que es
interpretado, es un lenguaje multiparadigma lo cual obliga
a que los
4.6. MYSQL
49
5.
51
6.
TECNOLOGA DE SERVIDOR
53
6.2.
54
6.3.
Con interfaces como CGI o ISAPI los usuarios podan enviar peticiones a una
aplicacin ejecutable en lugar de restringirse a simples documentos HTML. El
servidor ejecutaba la aplicacin inmediatamente, aunque estas solo podan leer
las variables de entorno y las entradas individuales recibidas junto con la
instruccin inicial del usuario.
55
Poda tratarse por ejemplo de valores de un formulario HTML. Con estos datos la
aplicacin examinaba los parmetros transferidos, buscaba la informacin til
asociada y la devolva con esta informacin el servidor generaba un HTML y lo
remita al navegador web del cliente.
El gran inconveniente de estos programas Gateway radicaba en que son
complejos y adems requieren con frecuencia laboriosos cambios y adaptaciones.
Adems de estas aplicaciones conllevan un proceso de diseo totalmente
diferente al de los documentos HTML.
La tecnologa Active-Server-Pages (ASP) fundamenta la tercera generacin de
servidores web. Un documento ASP puede contener tanto sintaxis HTML como
cdigo script del servidor. Cuando el servidor recibe la solicitud HTTP de un
documento ASP, se genera en memoria un archivo de salida HTML virtual, fruto
de una combinacin de HTML esttico y elementos HTML generados a travs de
los crips interpretados por el servidor. Por ltimo el archivo generado se enva al
navegador cliente.
Con ayuda de los objetos especficos la tecnologa ASP permite minimizar el coste
que supone desarrollar contenidos dinmicos. Los objetos ASP automatizan una
serie de tareas que hasta ahora se tenan que procesar de forma individual. El
concepto user session en ASP posibilita el uso de variables a lo largo de varios
documentos web, hasta que se eliminan por requisitos del programa o se cierra el
navegador. Antes de aparecer ASP era muy complicado conservar la informacin
especfica de un usuario a lo largo de varias solicitudes HTTP.
Asimismo, la tecnologa ASP permite controlar aplicaciones compatibles COM a
travs de scripts ASP.COM es la norma sobre la que se basa ActiveX. Estas
aplicaciones COM se distribuyen junto con el servidor web con capacidad ASP, o
bien estn instaladas en el servidor. As por ejemplo toda la familia Microsoft
BackOffice es compatible COM. Con el servidor ASP se contribuyen objetos Active
Data Objects (ADO). Estos objetos nos permiten conectar bases de datos
56
7. NAVEGADORES
Un navegadores una aplicacin que opera a travs de Internet, interpretando la
informacin de archivos y sitios web para que podamos leerla.
Pero un navegador tambin nos permite almacenar informacin o acceder a
diferentes tipos de documentos en el disco duro, etc., acceder a redes privadas, y
crear marcadores (bookmarks).(Mora, 2012)
7.3. OPERA
Opera es un navegador web creado por la empresa Opera Software. La aplicacin
es gratuita desde su versin 8.50, habiendo sido anteriormente de pago. Es
reconocido por su velocidad, seguridad, soporte de estndares, tamao reducido,
prestigio y constante innovacin. Est disponible para Windows, Mac, Linux, etc.
Adems, hay dos versiones mviles: Opera Mini para mviles sencillos y Opera
Mobile para versiones especficas y telfonos inteligentes u ordenadores de
bolsillo.
7.4. SAFARI
Safari es el navegador creado por Apple Inc. el cual est integrado en el sistema operativo
Mac OS X, en 2007 se cre una versin de Safari para el sistema operativo Microsoft
Windows dando soporte tambin a Windows, y el telfono inteligente, iPhone tambin
incorpora Safari a su sistema operativo.(Mora, 2012)
58
PROCEDIMIENTO O MTODO
ENFOQUE METODOLOGICO
En la presente investigacin utilizaremos un tipo de enfoque Cuantitativo, est se
fundamentar en un esquema deductivo y lgico que buscara formular preguntas
de investigacin e hiptesis para posteriormente probarlas, haciendo un anlisis
de causa-efecto y confiar en la medicin numrica, el conteo y frecuentemente en
el uso de la estadstica para obtener resultados con una mayor exactitud.
ALCANCE DE LA INVESTIGACIN
Se trabajar con un estudio explicativo que determina las correlaciones entra la
variable independiente que es la implementacin de un sitio web para el Colegio
Tuxtepec y las variables dependientes que son principalmente la difusin del
instituto educativo y el incremento en la comunidad estudiantil gracias a esta
difusin.
TIPO DE INVESTIGACIN
El tipo de investigacin de nuestro proyecto es Documental porque es basado en
la obtencin y anlisis de documentos y libros confiables, mismos que son
recabados de bibliotecas pblicas o va internet.
Aplicada: ya que tenemos la finalidad de llevar el proyecto a la prctica, es decir
que desarrollemos el sitio web del Colegio Tuxtepec
DISEO DE INVESTIGACIN
Se tiene un diseo experimental, ya que este se ocupa de los proyectos que son
dirigidos a cambios y desarrollos tanto naturales como sociales. Por lo tanto el
desarrollo de este proyecto brinda un mayor beneficio a la sociedad estudiantil del
colegio, pues permitir que toda la comunidad que tenga acceso a el sitio web
pueda ver cmo se desarrollan en sus distintas actividades que realizan, y tambin
a el cuerpo administrativo, puesto que gracias a la publicidad mayor que tendr el
59
POBLACION
El Colegio Tuxtepec cuenta con diferentes niveles de educativos, los cuales son:
MUESTRA
En el caso experimental la poblacin es de 890 alumnos, padres de familia, y
docentesque conforman el Colegio Tuxtepec, para recabar la informacin
probabilstica, se emple el mtodo de muestras con la formula siguiente:
=
n=?
2 ()()()
(N 1) 2 ()2 ()()
1.962 (0.5)(0.5)(890)
= (8901)0.052
(1.96)2 (0.5)(0.5)
Z= 1.96.
P=0.5.
Q=0.5.
3.8416(222.5)
= (889)(0.0025)(3.8416)(0.25)
N = 890
60
E= 0.05.
854.756
2.134489
= 400.449
N=
400
890
360
162
Secundaria
125
56
Preparatoria
40
18
Padres de familia
300
135
Docentes
65
29
890
400
61
Instrumento
El instrumento que se tomar como ayuda para el siguiente proyecto de
investigacin es:
Cuestionarios:Estos dirigidos a todos los estudiantes que conforman el colegio
Tuxtepec, aplicando 5 preguntas, de las cuales 3 son dicotmicas, donde las
respuestas solo son s o no, y 2 de opciones mltiples teniendo 4 posibles
respuestas, estas para facilitar el anlisis de s es pertinente implementar un sitio
web como mtodo para difusin de la escuela.
62
METODOLOGA
La metodologa que se aplico fue Watch Extendido.
63
los
requerimientos funcionales.
Se definieron y
64
65
66
67
68
Servidor
Doccument
69
70
71
de
este
mismo.
72
73
si les haba servido de ayuda en cuento a los desarrolladores del sitio se visualiz
el tiempo para la creacin y se defino que era factible por que concluyeron con
planeado.
75
ANLISIS DE RESULTADOS
Los resultados obtenidos de la investigacin realizada a los estudiantes de los
diferentes niveles educativos, padres de familia y docentes que conforman el
Colegio Tuxtepec, los cuales fueron tomados como sujetos de estudio en la
realizacin de la presente investigacin.
Se detallaron las preguntas, se tomaron los resultados para poder obtener los
porcentajes de cada una de ellas y as generar las grficas. Con esto se
obtuvieron diferentes resultados que ayudaron a la creacin e interfaz que se
gener en el sitio web.
Adems, se tomaron como referencias datos obtenidos del marco terico y
empricos, en las cuales se relacionan las variables dependiente e independiente
que ayuda a la comprobacin final de la hiptesis.
DOCENTES
1. Te gustara que el Colegio tuviera un sitio web?
0%
SI
NO
100%
17%
Galeria Fotografica
45%
Informacion de la escuela
Eventos que realiza
28%
Todo lo anterior
10%
77
11%
22%
Rojo
verde
azul
41%
amarillo
26%
78
0%
SI
NO
100%
0%
SI
NO
100%
79
2%
SI
NO
98%
80
16%
Galeria Fotografica
35%
Informacion de la escuela
Eventos que realiza
Todo lo anterior
3%
46%
81
20%
23%
Rojo
verde
azul
amarillo
30%
27%
82
8%
SI
NO
92%
83
5. Crees que el uso del sitio web pueda brindarle mayor publicidad al
colegio?
15%
SI
NO
85%
84
SECUNDARIA
1. Te gustara que el Colegio tuviera un sitio web?
0%
SI
NO
100%
85
12%
Galeria Fotografica
23%
54%
Informacion de la escuela
Eventos que realiza
Todo lo anterior
11%
86
12%
32%
Rojo
verde
27%
azul
amarillo
29%
87
36%
SI
NO
64%
88
5. Crees que el uso del sitio web pueda brindarle mayor publicidad al
colegio?
16%
SI
NO
84%
89
PREPARATORIA
1. Te gustara que el Colegio tuviera un sitio web?
6%
SI
NO
94%
90
0%
Galeria Fotografica
Informacion de la escuela
Eventos que realiza
Todo lo anterior
100%
91
0%
Rojo
verde
azul
amarillo
100%
92
6%
SI
NO
94%
93
5. Crees que el uso del sitio web pueda brindarle mayor publicidad al
colegio?
11%
SI
NO
89%
94
PADRES DE FAMILIA
1. Te gustara que el Colegio tuviera un sitio web?
2%
SI
NO
98%
95
11%
Galeria Fotografica
23%
Informacion de la escuela
Eventos que realiza
61%
Todo lo anterior
5%
96
9%
16%
Rojo
verde
26%
49%
azul
amarillo
97
10%
SI
NO
90%
98
10%
SI
NO
90%
99
100
CONCLUSION
Al comenzar la realizacin del sitio web para el colegio Tuxtepec, nos enfocamos
en proporcionar a los docentes, al alumnado en general y a padres de familia a
que tengan una mejor informacin acerca de las ofertas educativas que ofrece el
colegio , ya que no contaba con ninguna sitio web que ofreciera informacin
acerca de los planes de estudios que existen dentro de la escuela, al igual que con
los niveles bsicos que hay en ella , la implementacin del sitio web contribuyo
mucho a transmitir y compartir informacin, modernizando al mismo tiempo al
colegio, adelantndose a las tecnologas exigentes de hoy en da. De acuerdo con
los resultados obtenidos se consider que si era necesario, viable y factible el
desarrollo y elaboracin del proyecto, porque este contribuye a la mejor utilizacin
de los recursos, disponiendo informacin de una forma rpida y eficiente.
Dentro de nuestra conclusin estamos seguros que se ha cumplido con el objetivo,
ya que el sitio web fue aceptado por los ya antes mencionados, y que la
realizacin e implementacin del sito sirvi de ayuda para el colegio.
101
RECOMENDACIONES
Considerando la informacin sobre el proyecto que realizamos y tomando en
cuenta tambin la conclusin en la que llegamos, recomendamos lo siguiente:
102
REFERENCIAS
(s.f.).
Recuperado
el
31
de
julio
de
2013,
de
http://www.definicion.org/desarrollo
Drazd, P. J. (2014). Yo y Wordpress: Manual bsico para principiantes. En P. J.
Drazd, Yo y Wordpress: Manual bsico para principiantes.
Durn Torres, K. (2010). Las redes sociales como estrategia competetiva para las
PYMES: Caso de estudios empresas registradas en el sistema universitario
de mejora empresarial (SUME). Xalapa- Enrquez: Veracruz: Universidad
Varacruzana.
Fernndez, B. G. (2014). Como ganar dinero con un blog. En B. G. Fernndez,
Como ganar dinero con un blog.
Garcia. (2006). Gua completa de HTML5 y CSS3: Todo lo necesario para
aprender a programar pginas web, con ejercicios resueltos y explicados.
mexico: mexico.
Hernndez, J. (2014). Anlisis y Desarrollo Web. En J. Hernndez, Anlisis y
Desarrollo Web.
103
Educacion, S.A.
Villoria. (2010). aplicaciones web. villa maria: Eduvin.
wordrefence.
(2013).
Recuperado
el
31
de
julio
de
2013,
de
http://www.wordreference.com/definicion/difusi%C3%B3n
104
GLOSARIO
TCP/IP: Es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de
control de transmisin/Protocolo de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene
de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir,
del protocolo TCP y del protocolo IP.
Intranets: Es una red informtica que utiliza la tecnologa del Protocolo de internet
para compartir informacin, sistemas operativos o servicios de computacin dentro
de una organizacin.
ARPANET: (Son las siglas de Advanced Research Projects Agency Network, es
decir, la Red de la Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada) Fue una red
de computadoras creada por encargo del Departamento de Defensa de los
Estados Unidos para utilizarla como medio de comunicacin entre las diferentes
instituciones acadmicas y estatales.
XML: Siglas en ingls de eXtensible Markup Language ("lenguaje de marcas
Extensible"), es un lenguaje de marcas desarrollado por el World Wide Web
Consortium (W3C) utilizado para almacenar datos en forma legible.
RSS: Es una forma muy sencilla para que puedas recibir, directamente en tu
ordenador o en una pgina web online (a travs de un lector RSS) informacin
actualizada sobre tus pginas web favoritas, sin necesidad de que tengas que
visitarlas una a una.
DNS:(Domain Name Service) es un sistema de nombres que permite traducir de
nombre de dominio a direccin IP y vice-versa. Aunque Internet slo funciona en
base a direcciones IP, el DNS permite que los humanos usemos nombres de
dominio que son bastante ms simples de recordar.
105
HTTP:
es un protocolo de
(abreviado
comnmente
JS)
es
un
lenguaje
de
tecnologa de Microsoft del tipo "lado del servidor" para pginas web generadas
106
ANEXOS
Instrucciones: Selecciona la respuesta que creas conveniente.
NIVEL EDUCATIVO: PREESCOLAR PRIMARIA
SECUNDARIA
PREPARATORIA
NO
b) Verde
c) Azul
d) Amarillo
NO
5.- Crees que el uso del sitio web pueda brindarle mayor publicidad al colegio?
SI
NO
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