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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO

FACULTAD DE CIENCIAS POLTICAS Y ADMINISTRATIVAS


CARRERA DE CONTABILIDAD Y AUDITORA
Nombre: Andrea Betancourt
Curso: Cuarto Semestre A
Fecha: 14 de Abril del 2016
Tema: Historia de la Probabilidad
DESARROLLO

La historia de la probabilidad comienza en el siglo XVII cuando Pierre Fermat


y Blaise Pascal tratan de resolver algunos problemas relacionados con los juegos de
azar. Aunque algunos marcan sus inicios cuando Cardano (jugador donde los haya)
escribi sobre 1520 El Libro de los Juegos de Azar (aunque no fu publicado hasta ms
de un siglo despus, sobre 1660) no es hasta dicha fecha que comienza a elaborarse una
teora aceptable sobre los juegos.
El mundo se rige por mltiples situaciones en las que se involucra el azar. Los eventos
que involucran al ser humano o a los fenmenos naturales que caracterizan al mundo
actual y a su dinmica social, no pueden ser predeterminados; es decir, no se puede
saber de antemano qu resultado dentro de los posibles va a suceder.
Desde la antigedad, los juegos de azar han interesado al hombre; se sabe que el uso de
las tabas es tan antiguo como la humanidad y parece ser el antecesor de los dados y de
la ruleta. El clculo de probabilidades inici muy lentamente a formar parte del campo
de las matemticas.
El primer documento conocido donde se analizan los juegos de azar en forma
sistemtica fue escrito por Gerolamo Cardano Liber de ludo aleae, alrededor de 1521.
Galileo Galilei, se interes por los juegos de azar y escribi un folleto titulado Sopra
le scopere dei dadi publicado en 1718. Pero la Probabilidad como teora, se origina en
la mitad del siglo XVII, asociando los trabajos de Christian Hygens, Blasie Pascal,
Pierre y James Bernoulli. Hygens se destaca por su obra: De Ratiocinitis in ludo
aleae, primer trabajo publicado sobre juegos de azar. Posteriormente aplic su teora a
la esperanza de vida humana.
La idea de Probabilidad est ntimamente ligada a la idea de azar y nos ayuda a
comprender nuestras posibilidades de ganar un juego de azar o analizar las encuestas. 1
La definicin de probabilidad surge debido al deseo del ser humano por conocer con
certeza los eventos que sucedern en el futuro. Es por eso que a travs de la historia se

1 Pierre-Simon Laplace

han desarrollado diferentes enfoques para tener un concepto de la probabilidad y


determinar sus valores.
Desde los orgenes la principal dificultad para poder considerar la probabilidad como
una rama de la matemtica fue la elaboracin de una teora suficientemente precisa
como para que fuese aceptada como una forma de matemtica. A principios del siglo
XX el matemtico ruso Andrei Kolmogorov la defini de forma axiomtica y
estableci las bases para la moderna teora de la probabilidad que en la actualidad es
parte de una teora ms amplia como es la teora de la medida
En cuanto al concepto en s, la probabilidad y el azar siempre ha estado en la mente del
ser humano. Por ejemplo:
Sumerios y Asirios utilizaban un hueso extrado del taln de animales como ovejas,
ciervos o caballos, denominado astrgalo o talus, que tallaban para que pudieran caer en
cuatro posiciones distintas, por lo que son considerados como los precursores de los
dados.
En el caso de la civilizacin egipcia, algunas pinturas encontradas en las tumbas de los
faraones muestran tanto astrgalos como tableros para el registro de los resultados.
Por su parte, los juegos con dados se practicaron ininterrumpidamente desde los tiempos
del Imperio Romano hasta el Renacimiento, aunque no se conoce apenas las reglas con
las que jugaban. Uno de estos juegos, denominado "hazard", palabra que en ingls y
francs significa riesgo o peligro, fue introducido en Europa con la Tercera Cruzada.
Las races etimolgicas del trmino provienen de la palabra rabe "al-azar", que
significa "dado". Posteriormente, en el "Purgatorio" de Dante el trmino aparece ya
como "azar".
ANLISIS
La historia de la probabilidad nos hace referencia a los juegos de azar en donde los principales
en analizar los anteriormente mencionados fueron Pierre Fermat y Blaise Pascal en donde

no tuvieron mucho xito con la publicacin de su libro despus de un tiempo el primer


documento que fue reconocido en donde lo analizaron de una manera muy sistemtica
fue por Gerolamo Cardano y despus tambin se interes Galileo Galilei por los juegos
de azar.
La probabilidad se la puede tomar como referencia en varios ejemplos como son los
juegos de dados o de ruleta tambin podemos hablar como posibilidad a algo que
posiblemente puede ocurrir al futuro por ejemplo si maana llover o har sol son
hiptesis que cada una de las personas se plantean.
Desde la antigedad se ha realizado con distintas maneras u objetos el juego de azar por
ejemplo los sumerios utilizaban tabas en donde estos eran pintados de varios colores, estos
juegos de azar

se ha venido dando de generacin en generacin hasta la actualidad y muchas veces se relaciona


los juegos de azar con la suerte porque hay varias posibilidades que pueda ganar o perder el
juego.

En la actualidad, existen ruletas, loteras juegos de dados en donde nos indican que
dicha fascinacin del hombre por el juego, contina y en varias ocasiones tiene sus
consecuencias porque a veces de la falta de posibilidades de ganar hace que se vuelvan
adictos al juego hasta poder ganar y perder sus bienes.
GLOSARIO

Tabas.- son huesos del juego de la rodilla de las patas traseras de los corderos, que en
ocasiones se pintaban de diferentes colores.
Axiomtica.- relacionado con l. Que es tan claro y evidente como un axioma.
Axioma.- Proposicin o enunciado tan evidente que se considera que no requiere
demostracin.
Quinielas.- es el nombre de un juego de azar espaol, gestionado por Loteras y
Apuestas del Estado, que se basa en el Campeonato Nacional de Liga de ftbol. Es
costumbre en Espaa la creacin de peas que juegan combinaciones mltiples entre
varios participantes.
BIBLIOGRAFA

http://www.dm.uba.ar/materias/estadistica_Q/2008/1/EstadQuimProbabilidad.pdf
http://www.estadisticaparatodos.es/historia/histo_proba.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Probabilidad#Historia

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