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INTRODUCCIN

En el presente trabajo daremos a conocer algunos puntos importantes en cuanto a lo que


son los grafos y las diferentes aplicaciones que junto a los teoremas nos facilitar a una
mejor comprensin en la resolucin de cada problema propuesto, aplicndolo tambin
en la vida cotidiana.
La teora de grafos estudia los objetos combinatorios el grafo que es un buen modelo
para muchos problemas en diversas ramas de las matemticas, la informtica, la
ingeniera, la qumica, la psicologa y la industria. Muchos de los problemas en los
grficos se han convertido en famoso por ser una interesante desafo intelectual y
porque tienen importantes aplicaciones prcticas. Es inevitable en la protuberancia
cuestiones de complejidad computacional, porque muchos de los problemas de la teora
de grafos tienen motivacin algortmica.

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CAPITULO I:
PLANTEAMIENTO DEL TEMA

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1. BREVE HISTORIA DE LA TEORIA DE GRAFOS


Mientras que otras reas de las matemticas tienen una larga y gloriosa historia, esto no
suceder con la teora de grafos.
El primer problema cuya solucin involucrado conceptos de lo que lleg hacer la teora
de grafos (siglo XVII) fue resuelto por Euler y no ms de una especulacin las
matemticas.
Se cree que uno de los primeros ejemplos del uso de los grafos ha surgido debido a
Puentes de Knigsberg. En la ciudad de Knigsberg (hoy Kaliningrado), antigua capital
de Prusia Oriental, el ro Pregel rodea una isla y separa la ciudad en cuatro zonas, en el
siglo. XVII estaban conectados por siete puentes.

Figura 01. Los siete puentes de knisgsberg

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1.1.

OBJETIVOS

1.1.1. Objetivo General


Contrastar las diversas aplicaciones de la teora de grafos

1.1.2. Objetivos Especficos


Identificar los tipos de grafos que existen.
Conocer sobre las aplicaciones de los grafos.
Detallar con claridad Teora de Grafos.

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CAPITULO II:
CONCEPTOS PRELIMINARES

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2. GRAFO: Un grafo se representa grficamente como un conjunto de puntos


(vrtices o nodos) unidos por lneas (aristas) que permiten representar relaciones
binarias entre elementos de un conjunto, estudiar las interrelaciones entre
unidades que interactan unas con otras.
Grficamente se representa por una figura con nodos o vrtices, unidos por
un guion llamado ajuste de la relacin imaginaria.
V: son el nmero de vrtices o nodos.
E: nmero de aristas que son pares no ordenados de elementos del vrtice.

Figura 02. Grafo Trivial con 0 aristas, y 0 1 vrtices.


INTERPRETACIN: De la grfica cuyos vrtices o nodos son: V = {t, u, v, w, x, y, z} y cuyas
aristas son E = {vw, uv, xw, xu, yz, xy} y grficos triviales.

Si bien es conveniente la representacin de grficos en los diagramas de puntos


conectados por lneas, tal representacin es adecuada si queremos almacenar grandes
grficos en un ordenador.

2.1.

MATRIZ DE ADYACENCIA: Es una matriz cuadrada que se utiliza como


una forma de representar relaciones binarias.
Si G es un grafo con vrtices, {1, 2, 3..., n}, por lo tanto una matriz de
adyacencia es la n * n de donde su elemento es IJ el nmero de aristas que
conectan el vrtice I el nodo J.

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Figura 03. Matriz de Adyacencia

2.2.

MATRIZ DE INCIDENCIAS: Las columnas de la matriz representan


las aristas del grafo y las filas representan a los distintos nodos. Por cada
nodo unido por una arista, ponemos un uno (1) en el lugar correspondiente, y
llenamos el resto de las ubicaciones con ceros (0).
Si G es un grafo con vrtices {1, 2, 3,..., n} y aristas {1, 2, 3,..., m}, su
matriz de incidencia, es la matriz n m cuyo elemento IJ es el nmero de
veces que el vrtice I e incidente a la arista J.

Figura 04. Matriz de Incidencias

2.3.

ADYACENCIAS DE VRTICES Y ARISTAS:

Dos vrtices X e Y se dice que son adyacentes o vecinos si hay un borde, unirse
a ellos.
L
1
3
2

4
5

Ejemplo 1.
INTERPRETACION: Los nodos 2 y 4 son adyacentes al unirse.
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Dos bordes son adyacentes si tienen al menos un vrtice en comn.

Ejemplo 2.
INTERPRETACION: Todos los nodos son adyacentes por que se unen entre s.

2.3.1. Incidencias: Los vrtices X e Y se dice incidentes en el borde, si son de


extrema borde.
2.3.2. Vrtices aislados: Cualquier vrtice de grado cero es un vrtice aislado.
2.3.3. Bucles: Es un borde que se une a un par de vrtices idnticos (camino
cerrado).

2.3.4. Bordes paralelos: Cuando ms de un borde entre el mismo par de vrtices.


A
V
2
1
A
3
6
5
A
4
V

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Figura 05. Bordes Paralelos


INTERPRETACIN: Del grafo su representacin escrita es V = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
E = {(1,2), (3,2), (2,2), (1,5), (6,1), (6,5), (5,2)}

2.4.

CAMINO DE NODOS: Es la secuencia alternante de nodos y aristas.

Ruta de acceso: Un camino es cualquier grafo de la forma

Es una secuencia de aristas en que el extremo final de cada arista coincide con el
extremo inicial del siguiente en la secuencia.
Es decir, un camino es un paseo que contiene nodos no repetidos.
Ciclo o circuito: Un ciclo es un grafo de la forma si n3.
Es un camino cerrado en el que no se repite ningn vrtice a excepcin del
primero que aparece dos veces como principio y fin del camino.
Es decir, un ciclo es una trayectoria cerrada sin vrtices repetidos.

Grado de un vrtice: Grado de un vrtice v (g (v)) es el nmero de aristas que


afectan a v.
b
g
d

a
c

Figura 06. Grado de un Vrtice

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INTERPRETACIN: El grado de un vrtice v se puede definir como el nmero de


aristas adyacentes a V. Nota: Si hay un bucle cerrado 2 veces, tener en cuenta el grado
de un vrtice.

GRAFOS DIRIGIDOS O DIGRAFO: Son grafos en los cuales se ha

2.5.

aadido una orientacin a las aristas, representada grficamente por una


flecha.
V, finitos y no vacos n vrtices.
E, de m bordes, que estn ordenados pares de elementos de V.
Si el orden influye en la arista se habla de grafos dirigidos, tienen una direccin
definida.

En este caso a las aristas se les llama arcos y se representan como pares para
indicar el orden.
b
a
c
e

Figura 07. Grafo Dirigido


INTERPRETACIN: Del grafo su representacin escrita es V = {a, b, c, d, e}
A = {(a,b), (b,c), (c,d), (d,e), (e,b)}

2.6.

MULTIGRAFOS: Si se permite que haya ms de una arista se habla de


multgrafos.

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Figura 08. Multgrafos

2.7.

CONECTIVIDAD: Un grafo est conectado si para cualquier par {V, W} de


sus vrtices, hay un camino con extremos V y W.
Es cuando existe un camino entre cualquier par de nodos, pero si no tiene
camino es no conexo.

C
B
A

Figura 09. A) Es grafo conexo, B) y C) Son no conexos

Consideramos el grafo G:

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Ejemplo 3.
INTERPRETACIN: G no es conexo: no hay camino entre a y b,
a= {a,c,e} c= {a,c,e} e={a,c,e} b={b,d} d={b,d}; G/R = {a,b}
Entonces G tiene dos componentes conexas

2.8.

GRAFO BIPARTIDO: Su vrtice son la unin de dos grupos de vrtices


dividido en dos subconjuntos disjuntos V1 y V2 de manera que cada vrtice
de V1 se conecta mediante una arista con un vrtice de V2.

2
6
4

1
5
3

Figura 10. Grafo Bipartido

2.9.

GRAFO ETIQUETADA: Cuando un grafo tiene vrtices (o borde) y esta


se asocia con una etiqueta.

M
P
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JL

Figura 11. Grafo Etiquetada

3. GRAFO VALORADO O PONDERADO: Cada arista tiene un nmero


especfico, llamado valuacin, ponderacin o coste segn el contexto, y se
obtiene as un grafo valorado.

S
2
C
5
3
6
P
F
4

Figura 12. Grafo valorado

Cuando las aristas tienen un valor numrico asociado se llama de grafos


valorados
B

B
3
L
6

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6
5
S
M

Ejemplo 4. Donde vemos la cantidad de personas que hay en cada ciudad


pequea de pases

CAPITULO II:
APLICACIN DE GRAFOS

4. APLICACIONES: Se pueden emplear en:

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Red de Computadoras, semnticas.

Figura 13. Grafo de una red semntica

Conexiones de vuelo de una aerolnea

Figura 14. Grafo de una red de una conexin de vuelo

Carreteras que unen ciudades

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Figura 15. Grafo de una carretera en unin con ciudades

Actividades de un proyecto

Figura 16. Grafo de un diagrama de base de datos

Circuitos electrnicos

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Figura 17. Grafo de un circuito

Representacin de un mapa

Figura 18. Grafo de un mapa

Figura 19. Grafo bipartido del cerebro y una red artificial

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4.1.

TEOREMA 1: En cualquier grafo, la suma de los grados de los vrtices es


igual a dos veces el nmero de bordes. Esto es, todos G (V, E) satisface la
identidad.

Cuando una arista con vrtices x e y contribuye una unidad para g (x)
y una unidad de a g (y). Por lo tanto, cada borde contribuye
exactamente dos unidades a la suma.

El nmero de nodos de grado impar se dice que es un grafo es par.


Como la suma de los grados es igual a , se considera que el grafo G
(N, A). Se denota por el grado del nodo i, tenemos:

Entonces como es par entonces la suma de las dos partes tambin es


par. Tengamos en cuenta que para tener una suma de porciones
impares resultantes en un nmero par, se debe tener un nmero par de
partes, lo que concluye la prueba.
4.2.

GRADO DE UN GRAFO:
Grado de incidencia positivo: El grado de incidencia positivo de un
nodo es el nmero de arcos que tienen como nodo inicial. Ejemplo:
El grado de incidencia de 1 es igual a 3.
Grado de incidencia negativo: El grado de incidencia negativo de
un nodo es el nmero de arcos que terminan en l. Ejemplo: El grado
de incidencia negativo de 1 es igual a 1.
Grado de un nodo: Para digrafos es el grado de incidencia positivo
menos el grado de incidencia negativo del nodo. Ejemplo: El grado

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de 1 es igual a 3 1 = 2, el grado del nodo 4 es 2 2 = 0. Para grafos


no dirigidos es el nmero de lneas asociadas al nodo.
4.3.

CONTRACCIN DE ARISTAS:
Una contraccin

de

aristas tambin

llamada contraccin

de

grafos o

simplemente contraccin es una operacin que elimina una arista del grafo al
mismo tiempo que fusiona los dos vrtices extremos. La contraccin es una
operacin fundamental en la teora de grafos.
Generalmente, la operacin de contraccin se puede dar sobre un conjunto
de aristas en cualquier orden.
Las contracciones de aristas pueden resultar en multigrafos con bucles o
aristas mltiples, los que a veces se eliminan con el fin de mantenerse dentro
de la clase de grafos simples.
La operacin de contraccin de aristas toma un arista la cual es removida del
grafo y los dos vrtices incidentes U y V son fusionados en un nuevo
vrtice W, de modo tal que las aristas incidentes a W son las aristas
incidentes de U y V.

Figura 20. Contraccin de aristas

Ms generalmente, la operacin de contraccin se puede dar sobre un


conjunto de aristas en cualquier orden. Las contracciones de aristas pueden

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resultar en multigrafos con bucles o aristas mltiples, los que a veces se


eliminan con el fin de mantenerse dentro de la clase de grafos simples.
La contraccin de vrtices es otra variante de la operacin resta.

4.4.

OPERACIONES DE BORDES Y VRTICES


Son las de comprobacin de existencia de arista entre dos vrtices (o conocer
su longitud, si el grafo es etiquetado), recorrer la lista de vrtices adyacentes
a uno dado, la insercin y borrado de una arista, y la insercin y borrado
(junto con las aristas asociadas) de un vrtice.
En muchas aplicaciones, sin embargo, el conjunto de vrtices no vara
durante la ejecucin.
Sea G = (V, E) es un grafo constituido de un conjunto V, finito y no
vaco de n vrtices, y un conjunto E de m aristas.
Inclusin de Arista (V, W)
Requisito: Los vrtices V y W tienen que pertenecer a V.
Grafo Resultante: G + (v, w) definido por V y E {(v, w)}.
Caso (v; w) ya pertenezca a G, el grafo resultante tendr por lo
menos un par de aristas paralelas. Si V = W no es la aparicin de un
empate.
Exclusin de Arista (V,M)
Requisito: las aristas (v y w) deben pertenecer a E.
Grafo resultante: G - (v, w) definido por V y E - {(v, w)}.

4.5.

PROBLEMA 1
Red de carreteras con el trfico de mano de direccin.
Factor: Hubo una pausa en la red de abastecimiento de agua en una
regin de la ciudad prevenir el trfico en la zona.
Accin: La interrupcin del trfico en el tramo de carretera.

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Figura 21. Tramo de carretera

Solucin del problema de trnsito:


1.
2.
3.
4.

Operar el departamento de trnsito para alterar el trfico local.


Dar a conocer a las personas de las acciones del progreso del trnsito.
Reparacin de la pavimentacin de la calle.
Restaurar trfico en la regin.

La interrupcin del trfico en la seccin de la calle implica la exclusin de la


arista asociada.
Dgrafo resultante de la exclusin de la arista asociada

Inclusin de vrtice V

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Requisito: El vrtice V no debe pertenecer a V.


Grafo resultante: G+V definido por V {v} y E.
Exclusiones de vrtice V
Requisito: el vrtice V debe pertenecer a V y n>1.
Grfico resultante: G-V definida por V- {v} y E-{(v, u),

adyacente a v}.
La restriccin n > 1 asegura que incluso despus de borrar el vrtice,
la estructura restante sigue siendo un grafo.

a
2

Ejemplo 5. Inclusin y eliminacin de vrtices y aristas

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Fusin de vrtices v y w
Requisito: los vrtices v y w deben pertenecer a V.
Grafo resultante: G (v, w) definido por (V {v, w} U {v, w}) y

({E (v, u),


U {(VW, U),

adyacente a V}) {(W, U)

u adyacente a W})

u adyacente a v y w en G}.

Explosin vrtice v
Requisito: el vrtice v debe pertenecer a V y el grado (v)> 0.
El grfico resultante : Para la grfica debe romperse el vrtice V (v)
en grados (v) de manera que las aristas pertenezcan tambin a la
nueva grfica, aunque no la mayora son adyacentes.

3
2
1
3
6
5
4
3
4
6
5

Ejemplo 6. Fusin y explosin de vrtices

4.6.

PROBLEMA 2:
Red de agua de una regin.
Hecho: No hubo una ruptura en la red de abastecimiento de agua en
una regin de la ciudad.
Accin: Vuelva a montar la operacin de la red de agua en la regin.

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Figura 23. Red de agua de una regin

Accin: Vuelva a montar la operacin de la red de agua en la regin.

Figura 24. Red de agua esplendida

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CAPITULO III:
TEOREMAS DE GRAFOS

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5. GRAFO EULERIANO
Definicin: Si un grafo se puede dibujar de modo que no se corten
sus lados (aristas) excepto en los vrtices se dice que es un grafo
plano.
Un ciclo euleriano o circuito euleriano es aquel camino que recorre
todas las aristas de un grafo tan solo una nica vez, siendo condicin
necesaria que regrese al vrtice inicial de salida (ciclo = camino en
un grafo donde coinciden vrtice inicial o de salida y vrtice final o
meta). Una definicin ms formal lo define como: "aquel ciclo que
contiene todas las aristas de un grafo solamente una vez". Se debe
tener en cuenta que no importa la repeticin de vrtices mientras no
se repitan aristas.
5.1.

CICLO EULERIANO
En

la

imagen,

es

un

ciclo

euleriano, luego es un grafo euleriano.


Un grafo es una representacin, un modelo, compuesto por un
nmero determinado de vrtices (nodos) y un nmero de arcos
(aristas) que los relacionan, cada arista o arco tiene la capacidad de

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relacionar dos nodos. La palabra ciclo se emplea en teora de


grafos para indicar un camino cerrado en un grafo, es decir, en que el
nodo de inicio y el nodo final son el mismo, como contrapartida un
camino hamiltoniano es un camino que recorre todos los vrtices de
un grafo sin pasar dos veces por el mismo vrtice.
Si el camino es cerrado se dice un ciclo hamiltoniano. Si un grafo
admite un ciclo euleriano, se denomina grafo euleriano.

2
1

6
4
3
5
Figura 25. Ciclo euleriano
El ciclo euleriano:

Recorre todos las Aristas sin repetirlos


Los vrtices se pueden repetir
Inicia y termina en el mismo vrtice
Un claro ejemplo como la firma del diablo.
5.2.

LOS PUENTES DE KNIGSBERG


En la ciudad de Knigsberg (hoy Kaliningrado), antigua capital de la
Prusia oriental, el ro Pregel rodea una isla y separa la ciudad en
cuatro zonas, en el siglo. XVII estaban vinculados por siete puentes.
El problema se enuncia de la siguiente forma: Dos islas en el ro
Pregel, en Knigsberg se unen entre ellas y con la tierra firme
mediante siete puentes. Es posible dar un paseo empezando por una
cualquiera de las cuatro partes de tierra firme, cruzando cada puente
una sola vez y volviendo al punto de partida.

A
B
C
D

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Figura 26. Isla knisgsberg

Se cree que este fue un ejemplo temprano del uso de grficos. El


problema consiste en partir de una de estas regiones y determinar una
ruta a travs de los puentes bajo las cuales puede volver a la zona de
salida despus de cruzar cada puente una sola vez.
5.3.

PROPIEDADES
Un grafo conexo y no dirigido se dice que es euleriano si cada
vrtice tiene un grado par.
Un grafo no dirigido es euleriano si es conexo y si se puede
descomponer en uno con los vrtices disjuntos.
Si un grafo no dirigido G es euleriano entonces su grfolnea L(G) se dice que es tambin euleriano.
Un grafo dirigido es euleriano si es conexo y cada vrtice
tiene grados internos iguales a los externos.
Un grafo no dirigido se dice que es susceptible de ser
recorrido (en ingls: traversable) si es conexo y al menos dos
vrtices en el grafo tienen grado impar.

5.4.

LA FRMULA DE EULER
Establece que, en un poliedro convexo, el nmero de caras ms el
nmeros de vrtices es igual al nmero de aristas ms dos. Llamando
C al nmero de caras, V al de vrtices y A al de aristas se tiene que:

C + V = A+ 2

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Las consecuencias ms importantes del teorema de Euler


son:
1. No puede existir un poliedro convexo con menos de seis
aristas, cuatro caras y cuatro vrtices.
2. Slo existen cinco poliedros convexos cuyas caras sean
polgonos de igual nmero de lados y cuyos ngulos poliedros
tengan entre s el mismo nmero de aristas y que son:
tetraedro, octaedro, icosaedro, hexaedro y dodecaedro.
3. La suma de todas las caras de un poliedro convexo es igual a
tantas veces cuatro rectos como el nmero de vrtices que
tiene menos dos. Piensa en el cubo, se cumple la frmula?
Un grafo plano, apropiadamente representado divide al plano en
distintas regiones llamadas caras. Si se denota el nmero de caras por
C, el nmero de vrtices por V y el nmero de lados por A, en la
figura se tiene que C = 4, V = 4 y A = 6.
En todo grafo conexo y plano que est apropiadamente representado
se verifica que el nmero de caras ms el de vrtices menos el de
aristas vale 2.

6. GRAFO HAMILTONIANO
Un grafo G es hamiltoniano si hay un ciclo en T que contiene todos
los vrtices y cada vrtice aparece slo una vez en el ciclo. Este ciclo
se denomina ciclo Hamiltoniano.
Por lo tanto, un grafo es hamiltoniano si contiene un ciclo
hamiltoniano.
Por ejemplo, considere los grafos y la figura 14. Es fcil notar que
contiene un ciclo ( , , , , , ) que es Hamiltoniano. Luego es un
grafo de Hamilton lo mismo No es as con .

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Figura 27. Grafo Hamiltoniano

El problema de calcular el ciclo de Hamilton, aunque similar al


problema de calcular la Euler, es que es ms complejo debido a que
las condiciones no son conocidas y suficientes para que un grfico
genrico contenga un ciclo hamiltoniano ni tampoco mtodos
eficientes para la construccin de dicho ciclo.
6.1.

CICLO HAMILTON:
El juego de Hamilton se resuelve si se encuentra un ciclo que recorra
todos vrtices pasando una sola vez por cada uno de ellos (excepto
por el vrtice inicial y final).

6.1.1. EJEMPLOS:
Todos los grafos ciclos son hamiltonianos.
Todos los slidos platnicos, (tetraedro, el cubo, el octaedro,
el dodecaedro y el icosaedro.) considerados como grafos, son
hamiltonianos.

Figura 28. Grafo dodecaedro hamiltoniano


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6.2.

ALGORITMOS:
Hay n diferentes secuencias de vrtices que pueden ser caminos
Hamiltonianos dado un grafo de n vertices (y son, en ungrafo
completo), por lo que un algoritmo de bsqueda de fuerza
bruta que pone a prueba todas las posibles secuencias sera muy
lento. Hay varios enfoques ms rpidos.
Un procedimiento de bsqueda por Frank Rubin divide a las
aristas del grafo en tres clases: los que deben estar en el camino,
los que no pueden estar en el camino, e indecisos. A medida que
procede la bsqueda, un conjunto de reglas de decisin que
clasifica las aristas indecisas, y determina si se debe detener o
continuar la bsqueda. El algoritmo divide el grafo en
componentes que pueden ser resueltas por separadas. Adems, un
algoritmo de programacin dinmica de Bellman, Held, y Karp
puede ser utilizado para resolver el problema en un tiempo

O(n2 2n).
En este mtodo, se determina, para cada conjunto S de vrtices y
cada vrtice v en S, si existe un camino que cubre exactamente
los vrtices en S y termina en v. Para cada eleccin de S y v,
existe un camino para (S, v) si y slo si v tiene un vecino w tal
que existe un camino para (S v, w).
Utilizando el principio de inclusin-exclusin para reducir el
problema de contar el nmero de ciclos Hamiltonianos a un
problema de conteo ms simple, de contar las cubiertas del ciclo,
que puede ser resuelto mediante el clculo de ciertos
determinantes.
El uso de este mtodo, se mostr cmo resolver el problema del
ciclo Hamiltoniano en los grafos n-vrtices arbitrarios mediante
un Algoritmo de Monte Carlo en orden O(1.657n); para grafos
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bipartitos este

algoritmo

puede

ser

mejorado

en

orden

O(1.414n).
Para grafos de mximo grado tres, una bsqueda cuidadosa puede
dar marcha atrs y encontrar un ciclo de Hamilton (si existe) en
orden O(1.251n).

CONCLUSIONES

Los grafos pueden resultar eficientes para problemas complejos. Ms all de


esto, permiten trabajar con problemas matemticos complejos sin necesidad de
conocimiento previo sobre el mismo.

La teora de grafos es un instrumento utilizado en la aplicacin de varios


mtodos, permitindonos evaluar las relaciones entre los puntos del espacio
conectados por la red, buscando medir su influencia sobre la conformacin del
sistema territorial. El anlisis de grafos permite medir propiedades territoriales
como la conexin de la red, la conectividad e indicadores de homogeneidad e

isotropa.
Permiten estudiar interrelaciones entre elementos que interactan unos con otros.
Dado un escenario donde ciertos objetos se relacionan puede modelar el grafo
luego aplicar algoritmos para resolver diversos problemas. Son aplicables en:

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Ingeniera de Sistemas, Modelado de Redes, Ingeniera Industrial, Electrnica,


Qumica, Geografa, etc. Prcticamente cualquier problema se puede representar
mediante un grafo.

BIBLIOGRAFIA

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aplicaciones
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