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El trmino hacker tiene diferentes significados.

Segn el diccionario de los


hackers,1 es todo individuo que se dedica a programar de forma entusiasta,
o sea un experto entusiasta de cualquier tipo, que considera que poner la
informacin al alcance de todos constituye un extraordinario bien. 2 De
acuerdo a Eric Raymond el motivo principal que tienen estas personas para
crear software en su tiempo libre, y despus distribuirlos de manera
gratuita, es el de ser reconocidos por sus iguales. 3 El trmino hacker nace
en la segunda mitad del siglo XX y su origen est ligado con los clubes y
laboratorios del MIT.
Otros significados[editar]
En informtica, un hacker4 es una persona que pertenece a una de estas
comunidades o subculturas distintas, pero no completamente
independientes:
El emblema hacker, un proyecto para crear un smbolo reconocible para la
percepcin de la cultura hacker.
En seguridad informtica este trmino concierne principalmente a entradas
remotas no autorizadas por medio de redes de comunicacin como Internet
("Black hats"). Pero tambin incluye a aquellos que depuran y arreglan
errores en los sistemas ("White hats") y a los de moral ambigua como son
los "Grey hats".
Una comunidad de entusiastas programadores y diseadores de sistemas
originada en los sesenta alrededor del Instituto Tecnolgico de
Massachusetts (MIT), el Tech Model Railroad Club (TMRC) y el Laboratorio de
Inteligencia Artificial del MIT.5 Esta comunidad se caracteriza por el
lanzamiento del movimiento de software libre.6 El [[Request for
comments|RFC]] 13927 ampla este significado como persona que se
disfruta de un conocimiento profundo del funcionamiento interno de un
sistema, en particular de computadoras y redes informticas Leer historia
del trmino
La comunidad de aficionados a la informtica domstica, centrada en el
hardware posterior a los setenta y en el software (juegos de computadora,
crackeo de software, la demoscene) de entre los ochenta/noventa.
Se utiliza la palabra hacker, para describir a una persona que practica la
programacin informtica, con una especie de pasin artstica, o que forma
parte de la cultura de los hackers, es decir al grupo de programadores que
histricamente estn en los orgenes de Internet, en Linux y en la World
Wide Web.

Desde que se us por primera vez la palabra hacker sta ha sido mal
utilizada, mal interpretada y encasillada en un contexto errado, antes que
nada, aclaremos que el trmino hacker no tiene nada que ver con
actividades delictivas, si bien muchos Hackers cometen errores, la
definicin no tiene nada que ver con ello.
Definicin 1: Trmino para designar a alguien con talento, conocimiento,
inteligencia e ingenio, especialmente relacionadas con las operaciones de
computadora, redes, seguridad, etc.
Definicin 2: Persona que disfruta aprendiendo detalles de los sistemas de
programacin y cmo extender sus capacidades, tan intensamente como, al
contrario, muchos usuarios prefieren aprender slo el mnimo necesario.
No obstante, ms all de las definiciones del trmino "Hacker" vinculadas al
mundo informtico o tecnolgico, cabe destacar el uso de esta palabra por
extensin (y de hecho as fue en sus inicios el origen de la misma) a toda
persona que implementa soluciones para cualquier sistema, sea informtico
o no, de manera que ste pueda emplearse de formas no pensadas por
quienes crearon dichos sistemas. As mismo, el trmino Hacker est
indisolublemente unido a toda persona que manipula o que posee
conocimientos prcticos que modifican los usos de las cosas de modo que
stas puedan emplearse para fines no previstos en su origen. De ah el uso
de los trminos de "hackeado" como sinnimo de "alterado en su fines"
para cumplir otras funciones.
Tambin a definicin se puede considerar ms relevante es que el hacker es
la persona que se encarga en encontrar fallos de seguridad para poder
resolverlos, y los crackers son los personajes que buscan esos fallos de
seguridad para poder beneficiarse de ellos sacando informacin, vendiendo
esos fallos o determinadas cosas.
Historia[editar]
En 1961 el MIT, el Massachusetts Institute of Technology, adquiri
la microcomputadora PDP-1, lo que atrajo la curiosidad de un grupo de
estudiantes que formaban parte delTech Model Railroad Club, TMRC, ya que
podran interactuar directamente con ella mediante cdigos de
programacin. Debido a que la microcomputadora tardaba mucho en
encender, se quedaba prendida toda la noche haciendo que los miembros
del TMRC tuvieran acceso a ella y pudieran empezar a experimentar, uno de
los logros ms famosos de estos experimentos fue la creacin
del videojuego Spacewar. Tiempo despus algunos miembros del TMRC se
volvieron miembros del Laboratorio de Inteligencia Artificialdel MIT y se
llevaron con ellos la tradicin de jugarse bromas inocentes entre ellos, a las
cuales llamaban hacks. Fueron los miembros de este laboratorio los

primeros en autonombrarse hackers.3 Esta comunidad se caracteriza por el


lanzamiento del movimiento de software libre. La World Wide
Web e Internet en s misma son creaciones de hackers.6

Piratera

Este artculo trata sobre la piratera martima. Para otros usos, vase Piratera
(desambiguacin).
Para otros usos de pirata o piratas, vase Pirata (desambiguacin).

Jolly Roger de Calico Jack,1 tenida como representacin clsica y simblica de la


piratera.
La piratera es una prctica de saqueo organizado o bandolerismo martimo,
probablemente tan antigua como la navegacinmisma. Consiste en que
una embarcacin privada o una estatal amotinada ataca a otra en aguas
internacionales o en lugares no sometidos a la jurisdiccin de ningn Estado,
con el propsito de robar su carga, exigir rescate por los pasajeros, convertirlos
enesclavos y muchas veces apoderarse de la nave misma. Su definicin segn

el Derecho Internacional puede encontrarse en el artculo 101 de la Convencin


de las Naciones Unidas sobre el Derecho del Mar.2
Junto con la actividad de los piratas que robaban por su propia cuenta por su
afn de lucro, cabe mencionar los corsarios, empresarios marineros
particulares contratados por el estado mediante patente de corso para atacar y
saquear las naves de un pas enemigo. La distincin entre pirata y corsario es
necesariamente parcial, pues corsarios como Francis Drake o la flota francesa
en laBatalla de la Isla Terceira fueron considerados vulgares piratas por las
autoridades espaolas, ya que no exista una guerra declarada con sus
naciones. Sin embargo, el disponer de una patente de corso s ofreca ciertas
garantas de ser tratado como soldado de otro ejrcito y no como un simple
bandido, ladrn y asesino; al mismo tiempo acarreaba ciertas obligaciones.

El espaol Amaro Pargo fue uno de los corsarios ms famosos de la Edad de


oro de la piratera.
Segn la Real Academia Espaola, la voz pirata viene del latn pirta, que por
su parte procedera del griego (peirats),3compuesta por , -
(peira), que significa 'prueba'; a su vez deriva del verbo (peiraoo), que
significa 'esforzarse', 'tratar de', 'intentar la fortuna en las aventuras'.
Otros autores[quin?] abogan porque proviene del griego pyros ('fuego'). El
fundamento que se alega es que tras un acto tpico de amotinamiento en un
barco, para eliminar cualquier tipo de pruebas y toda posibilidad de buscar
culpables finalmente se le prenda fuego, no sabiendo por tanto quin haba
muerto en la trifulca y quin no, resultaba prcticamente imposible encontrar
algn culpable si se daba a todos por desaparecidos. Siendo por tanto el
trmino pirata equivalente a incendiario. En este sentido, el trmino pirata fue
usado con anterioridad como actos puntuales de amotinados y saqueadores y
no slo referente al mar. Cuando esto era as an no existan piratas en el
concepto que ms tarde se implant. Como suele suceder en todas las pocas,
una voz aplicada para denominar a un determinado colectivo, sobre la base de

un determinado hecho, se acaba generalizando a un rango mayor y menos


especfico y aplicando a todo saqueador en general, y ms especficamente a
los saqueadores del mar (toda vez que existan mltiples voces para designar a
los saqueadores de tierra), quemara ya, o no, el barco. Cuando ms adelante
en el tiempo los saqueadores se organizan surcando el mar y no
necesariamente como resultado de un amotinamiento, tienen la necesidad de
reparar su propio barco (daado por los ataques o por lo embates del mar) y
por supuesto de apropiarse el ajeno. Sin embargo, el barco abandonado en la
mayora de los casos segua siendo incendiado.

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza


como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo,
los programas y la mayor parte del software.
En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de
procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.
Se denominan de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una
posicin de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posicin, no
siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la
informacin de la manera ms rpida posible.
Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que los
mdulos de RAM estn conectados de manera correcta. En el caso que no
existan o no se detecten los mdulos, la mayora de tarjetas madres emiten
una serie de sonidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado
ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test bsico sobre la memoria
RAM indicando fallos mayores en la misma.
]

Integrado de silicio de 64 bits sobre un sector de memoria de ncleo magntico


(finales de los 60).

4MiB de memoria RAM para un computador VAXde finales de los 70. Los
integrados de memoria DRAM estn agrupados arriba a derecha e izquierda.

Mdulos de memoria tipo SIPP instalados directamente sobre la placa base.


Uno de los primeros tipos de memoria RAM fue la memoria de ncleo
magntico, desarrollada entre 1949 y 1952 y usada en muchos computadores
hasta el desarrollo de circuitos integrados a finales de los aos 60 y principios
de los 70. Esa memoria requera que cada bit estuviera almacenado en
un toroide de material ferromagntico de algunos milmetros de dimetro, lo
que resultaba en dispositivos con una capacidad de memoria muy pequea.
Antes que eso, las computadoras usaban rels ylneas de retardo de varios

tipos construidas para implementar las funciones de memoria principal con o


sin acceso aleatorio.
En 1969 fueron lanzadas una de las primeras memorias RAM basadas en
semiconductores de silicio por parte de Intel con el integrado 3101 de 64 bits
de memoria y para el siguiente ao se present una memoria DRAM de
1024 bytes, referencia 1103 que se constituy en un hito, ya que fue la
primera en ser comercializada con xito, lo que signific el principio del fin para
las memorias de ncleo magntico. En comparacin con los integrados de
memoria DRAM actuales, la 1103 es primitiva en varios aspectos, pero tena un
desempeo mayor que la memoria de ncleos.
En 1973 se present una innovacin que permiti otra miniaturizacin y se
convirti en estndar para las memorias DRAM: la multiplexacin en tiempo de
la direcciones de memoria. MOSTEK lanz la referencia MK4096 de 4096 bytes
en un empaque de 16 pines, 1 mientras sus competidores las fabricaban en el
empaque DIP de 22 pines. El esquema de direccionamiento 2 se convirti en un
estndar de facto debido a la gran popularidad que logr esta referencia de
DRAM. Para finales de los 70 los integrados eran usados en la mayora de
computadores nuevos, se soldaban directamente a las placas base o se
instalaban en zcalos, de manera que ocupaban un rea extensa de circuito
impreso. Con el tiempo se hizo obvio que la instalacin de RAM sobre el
impreso principal, impeda la miniaturizacin , entonces se idearon los primeros
mdulos de memoria como el SIPP, aprovechando las ventajas de la
construccinmodular. El formato SIMM fue una mejora al anterior, eliminando
los pines metlicos y dejando unas reas de cobre en uno de los bordes del
impreso, muy similares a los de lastarjetas de expansin, de hecho los mdulos
SIPP y los primeros SIMM tienen la misma distribucin de pines.
A finales de los 80 el aumento en la velocidad de los procesadores y el
aumento en el ancho de banda requerido, dejaron rezagadas a las memorias
DRAM con el esquema original MOSTEK, de manera que se realizaron una serie
de mejoras en el direccionamiento como las siguientes:
Unidad de disco duro
Para otros usos de este trmino, vase HD.
Unidad de disco duro
Unidad de disco rgido

Partes de la unidad de disco duro.


[editar datos en Wikidata]
En informtica, la unidad de disco duro o unidad de disco rgido (en
ingls: Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de
datos que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar archivos
digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un
mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre
cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura
que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los
discos. Es memoria no voltil.
El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956. A lo largo de los aos, han
disminuido los precios de los discos duros, al mismo tiempo que han
multiplicado su capacidad, siendo la principal opcin de almacenamiento
secundario para computadoras personales, desde su aparicin en los aos
1960.1 Los discos duros han mantenido su posicin dominante gracias a los
constantes incrementos en la densidad de grabacin, que se ha mantenido a la
par de las necesidades de almacenamiento secundario. 1
Los tamaos tambin han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta
los formatos estandarizados actualmente: 3,5pulgadas los modelos
para PC y servidores, y 2,5 pulgadas los modelos para dispositivos porttiles.
Todos se comunican con lacomputadora a travs del controlador de disco,
empleando una interfaz estandarizada. Los ms comunes hasta los aos
2000han sido IDE (tambin llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado
en servidores y estaciones de trabajo). Desde el 2000en adelante ha ido
masificndose el uso de los SATA. Existe adems FC (empleado exclusivamente
en servidores).
Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato
de bajo nivel que defina una o ms particiones. La operacin de formateo
requiere el uso de una fraccin del espacio disponible en el disco, que
depender del sistema de archivos o formato empleado. Adems, los
fabricantes de discos duros, unidades de estado slido y tarjetas flash miden la
capacidad de los mismos usando prefijos del Sistema Internacional, que
emplean mltiplos de potencias de 1000 segn la normativa IEC e IEEE, en
lugar de los prefijos binarios, que emplean mltiplos de potencias de 1024, y
son los usados porsistemas operativos de Microsoft. Esto provoca que en

algunos sistemas operativos sea representado como mltiplos 1024 o como


1000, y por tanto existan confusiones, por ejemplo un disco duro de 500 GB, en
algunos sistemas operativos ser representado como 465 GiB (es
decir gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros como 500 GB.

Antiguo disco duro de IBM (modelo 62PC, Piccolo), de 64,5 MB, fabricado en
1979.
Al principio los discos duros eran extrables, sin embargo, hoy en da
tpicamente vienen todos sellados (a excepcin de un hueco de ventilacin
para filtrar e igualar la presin del aire).
El primer disco duro, aparecido en 1956, fue el Ramac I, presentado con la
computadora IBM 350: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB. Ms
grande que un frigorfico actual, este disco duro trabajaba todava con vlvulas
de vaco y requera una consola separada para su manejo.
Su gran mrito consista en el que el tiempo requerido para el acceso era
relativamente constante entre algunas posiciones de memoria, a diferencia de
las cintas magnticas, donde para encontrar una informacin dada, era
necesario enrollar y desenrollar los carretes hasta encontrar el dato buscado,
teniendo muy diferentes tiempos de acceso para cada posicin.
La tecnologa inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple.
Consista en recubrir con material magntico un disco de metal que era
formateado en pistas concntricas, que luego eran divididas en sectores. El
cabezal magntico codificaba informacin al magnetizar diminutas secciones
del disco duro, empleando un cdigo binario de ceros y unos. Los bits o
dgitos binarios as grabados pueden permanecer intactos durante aos.
Originalmente, cada bit tena una disposicin horizontal en la superficie
magntica del disco, pero luego se descubri cmo registrar la informacin de
una manera ms compacta.

n mdem (del ingls modem, acrnimo


de modulator demodulator; pl. mdems)1 es un dispositivo que convierte
las seales digitales en analgicas (modulacin) y viceversa
(desmodulacin), y permite as la comunicacin entre computadoras a
travs de lalnea telefnica o del cablemdem. Sirve para enviar la
seal moduladora mediante otra seal llamada portadora.
Se han usado mdems desde la dcada de 1960, principalmente debido a
que la transmisin directa de las seales electrnicas inteligibles, a largas
distancias, no es eficiente; por ejemplo, para transmitir seales de audio
por el aire se requeriran antenas de gran tamao (del orden de cientos de
metros) para su correcta recepcin. Es habitual encontrar en muchos
mdems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcacin
automtica, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la
RTPC (Red Telefnica Pblica Conmutada) y proceder a la marcacin de
cualquier nmero previamente grabado por el usuario. Gracias a estas
funciones se pueden realizar automticamente todas las operacMdems
para PC[editar]
La distincin ms comn es la que suele hacerse entre mdems internos y
mdems externos, aunque han aparecido mdems llamados mdems
software, ms conocidos como winmdems o linuxmdems, que han vuelto
complejo el panorama. Tambin existen los mdems para XDSL, RDSI, y los
que se usan para conectarse a travs de cable coaxial de 75 ohms
(cablemdems).
Internos: consisten en una tarjeta de expansin sobre la cual estn
dispuestos los diferentes componentes que forman el mdem. Existen para
diversos tipos de conector:
La principal ventaja de estos mdems reside en su mayor integracin con el
ordenador, ya que no ocupan espacio sobre la mesa y reciben energa
elctrica directamente del propio ordenador. Adems, suelen ser algo ms
baratos debido a que carecen de carcasa y transformador, especialmente si
son PCI (en este caso, son casi todos del tipo mdem software). Por el
contrario, son algo ms complejos de instalar y la informacin sobre su
estado slo puede obtenerse por software.
Externos: semejantes a los anteriores, pero externos al ordenador o PDA. La
ventaja de estos mdems reside en su fcil portabilidad entre ordenadores
previamente distintos entre ellos (algunos de ellos ms fcilmente
transportables y pequeos que otros), adems de que es posible saber el
estado del mdem (marcando, con/sin lnea, transmitiendo...) mediante
los ledes de estado que incorporan. Por el contrario, ocupan ms espacio
que los internos.
Tipos de conexin[editar]
La conexin de los mdems telefnicos externos al computador se realiza
generalmente mediante uno de los puertos serie tradicionales o RS232 (COM), por lo que se usa la UART del ordenador, que deber ser capaz
de proporcionar la suficiente velocidad de comunicacin. La UART debe ser
de 16550 o superior para que el rendimiento de un mdem de 28.800 bit/s
o ms sea el adecuado. Estos mdems necesitan un enchufe para
su transformador.
Los mdems PC Card (internos) tienen forma de tarjeta, que se utilizaban en
porttiles, antes de la llegada del USB (PCMCIA). Su tamao es similar al de

una tarjeta de crdito algo ms gruesa, pero sus capacidades son las
mismas que los modelos estndares.
Existen modelos para puerto USB (mdem USB), de conexin y
configuracin an ms sencillas, que no necesitan toma de corriente. Hay
modelos tanto para conexin mediante telefona fija, como para telefona
mvil.
Los mdems por software HSP (Host Signal Processor) o winmdems: son
mdems generalmente internos, en los cuales se han eliminado varias
piezas electrnicas (por ejemplo, chips especializados), de manera que
el microprocesador de la computadora debe suplir su funcin mediante un
programa informtico. Lo normal es que utilicen como conexin una
ranura PCI (o una AMR), aunque no todos los mdems PCI son de este tipo.
El uso de la CPU entorpece el funcionamiento del resto de aplicaciones del
usuario. Adems, la necesidad de disponer del programa puede imposibilitar
su uso con sistemas operativos no soportados por el fabricante, de manera
que, por ejemplo, si el fabricante desaparece, el mdem quedara
eventualmente inutilizado ante una futura actualizacin del sistema. A
pesar de su bajo coste, resultan poco o nada recomendables.
Mdem completo: los mdems clsicos no HSP, bien sean internos o
externos. En ellos, el rendimiento depende casi exclusivamente de la
velocidad del mdem y de la UART del ordenador, no del microprocesador.
Mdems telefnicos[editar]
Su uso ms comn y conocido es en transmisiones de datos por
va telefnica.
Las computadoras procesan datos de forma digital; sin embargo, las lneas
telefnicas de la red bsica slo transmitenseales analgicas.
Los mtodos de modulacin y otras caractersticas de los mdems
telefnicos estn estandarizados por el UIT-T (el antiguoCCITT) en la serie de
Recomendaciones "V". Estas Recomendaciones tambin determinan la
velocidad de transmisin. Destacan:
V.21. Comunicacin Full Duplex entre dos mdems analgicos realizando
una variacin en la frecuencia de la portadora de un rango de 300 baudios,
logrando una transferencia de hasta 300 bit/s (bits por segundo).
V.22. Comunicacin Full Duplex entre dos mdems analgicos utilizando una
modulacin PSK de 600 baudios para lograr una transferencia de datos de
hasta 600 1200 bit/s.
V.32. Transmisin a 9.600 bit/s.
V.32bis. Transmisin a 14.400 bit/s.
V.34. Estndar de mdem que permite hasta 28,8 kbit/s de transferencia de
datos bidireccionales (full-duplex), utilizando modulacin en PSK.
V.34bis. Mdem construido bajo el estndar V34, permite una transferencia
de datos bidireccionales de 33,6 kbit/s, utilizando la misma modulacin
en PSK (estndar aprobado en febrero de 1998).
V.90. Transmisin a 56,6 kbit/s de descarga y hasta 33.600 bit/s de subida.
V.92. Mejora sobre V.90 con compresin de datos y llamada en espera. La
velocidad de subida se incrementa, pero sigue sin igualar a la de descarga.
Existen, adems, mdems DSL (Digital Subscriber Line), que utilizan un
espectro de frecuencias situado por encima de la banda vocal (300 3.400 Hz) en lneas telefnicas o por encima de los 80 kHz ocupados en las
lneas RDSI, y permiten alcanzar velocidades mucho mayores que un

mdem telefnico convencional. Tambin poseen otras cualidades, como es


la posibilidad de establecer una comunicacin telefnica por voz al mismo
tiempo que se envan y reciben datos.
iones de establecimiento de la comunicacin.

arjeta de sonido
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansin para computadoras que permite la salida de audio controlada por un
programa informtico llamadocontrolador (driver).
El uso tpico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa
que acta de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de
audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen
composicin de audio y en conjuncin con la tarjeta
de videoconferencia tambin puede hacerse una edicin de
vdeo,presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos
equipos (como computadoras personales) tienen la tarjeta ya integrada a
la placa base, mientras que otros requieren tarjetas de expansin. Tambin hay
equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no requieren de dicha
funcin.

Tarjeta de sonido Sound Blaster Live! 5.1.

Tarjeta AdLib Music Synthesizer, la primera tarjeta de sonido que se hizo


popular.

Tarjeta basada en el chipset VIA Envy.

Indigo IO PCMCIA de 24 bits y 96 kHz estreo fabricada por Echo Digital Audio
Corporation.
Es una tarjeta para expansin de capacidades que sirve para
la entrada y salida de audio entre la computadora y el exterior
Temas y enlaces
por medio de puertos de audio, as como de permitir trabajar
relacionados
con un dispositivo para juegos
como Joystick, Gamepad RaceWheel. La tarjeta de audio se
inserta dentro de las ranuras de expansin
"Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende
fallas. Todas las tarjetas de sonido integran
Bocinas para
varios puertos para conectar los dispositivos externos tales
computadora
como bocinas, micrfonos, teclados musicales, etc. -Extrado de
InformaticaModerna.com.

Las tarjetas de sonido compiten actualmente en el mercado


contra los adaptadores USB-Audio

Diademas
inalmbricas
Diademas para PC
Tarjeta de red
ptica

Apoyo a personas
especiales

Figura 1. Tarjeta de sonido marca Manhattan, interfaz PCI,


para 5.1 canales, con puerto de juego / MIDI
- Caractersticas generales de la tarjeta de sonido

+ Integran dentro de si un circuito integrado

Selecciona un
texto y
da clic aqu

Mensajes a la

chip encargado de procesar el sonido, por lo que libera al


microprocesador de esta actividad.

comunidad IM

+ Tambin integran una pequea memoria RAM


denominada "Buffer" que almacena datos, para que no se
produzcan interrupciones en el sonido durante otras
actividades internas que puedan interferir, ejemplo:
alguna aplicacin que consuma muchos recursos y trabe
momentneamente la computadora.

+ Tienen varios puertos para la conexin de los dispositivos externos como bocinas,
micrfonos y Subwoofer.
+ Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de
expansin de la tarjeta principal.
+ Por medio del Gameport, adems de permitir la conexin de dispositivos de
juego, tambin sirve para utilizar MIDI ("Musical Instruments Digital Interfase") un
protocolo de comunicacin utilizado entre instrumentos tales como los populares
teclados musicales.
+ Pueden convivir con las tarjetas de sonido integradas en la tarjeta principal, ya
que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema al configurarlas de manera
correcta.

- Canales de audio que permiten las tarjetas de sonido


Se refiere a la cantidad de bocinas que es capaz de suministrar con las seales
adecuadas, por ende entre mayor cantidad de bocinas, mayor calidad de audio y
efectos se obtendr.
Las bocinas distribuidas se colocan de manera envolvente en la habitacin y el
subwoofer en el centro, ya que se encarga de maximizar los sonidos graves.

Figura 2. El "Subwoofer" es la bocina central. Sistema de teatro en casa, marca


Genius, 4.1 canales, 1000 Watts P.M.P.O. de potencia

- Adquirir Hardware Especializado*

Debido a falta de personal capacitado por reas de


compras que no comprenden la importancia de temas de TI, es
muy comn encontrar dentro de las empresas que para los
procesos crticos se utiliza Hardware que no es el adecuado, un
ejemplo de ello es que se colocan simples equipos de escritorio
con sistemas operativos de red gestionando grandes bases de
datos fungiendo como servidores Web, lo que a la larga va
generando que los procesos se vuelvan lentos y en muchas
ocasiones se presenten errores irrecuperables, a diferencia de
utilizar un Servidor que se encuentra especialmente diseado
para los procesos debido a suarquitectura de alto performance.
Otro ejemplo tpico es el gestionar el trfico de la red por
medio de un simple Router domstico, tal y como lo entrega la
empresa que provee el servicio de Internet en lugar de utilizar
sistemas especializados de Firewall, recuerde que si usted no
implementa un cortafuegos, cualquier Hacker puede fcilmente
burlar el Router y con ello robar la informacin importante de la
empresa hacer mal uso de la misma y de esta manera
perjudicar fuertemente la continuidad de su negocio, incluso

Una tarjeta grfica es una tarjeta de expansin o un circuito


integrado (chip), de la placa base del ordenador, que se encarga de
procesar los datos provenientes de la unidad central de
procesamiento (CPU) y transformarlos en informacin comprensible y
representable en el dispositivo de salida (por
ejemplo: monitor, televisor o proyector).
Tambin se le conoce como:
Adaptador de pantalla
Adaptador de vdeo
Placa de vdeo
Tarjeta aceleradora de grficos
Tarjeta de vdeo
Es habitual que se utilice el mismo trmino, para las tarjetas dedicadas y
separadas (tarjeta de expansin), y para los chips de las unidades de
procesamiento grfico (GPU) integrados en la placa base.
Algunas tarjetas grficas han ofrecido funcionalidades aadidas
como sintonizacin de televisin, captura de vdeo, decodificacin2 MPEG2 y MPEG-4, o incluso conectores IEEE 1394 (Firewire), de mouse, lpiz
ptico o joystick.

Las tarjetas grficas ms comunes son las disponibles para el ordenador


compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de estas, pero
otras arquitecturas tambin hacen uso de este tipo de dispositivos.
Las tarjetas grficas no son dominio exclusivo de los ordenador
personal (PC) IBM compatibles; contaron o cuentan con ellas dispositivos
como por ejemplo: Commodore Amiga (conectadas mediante
las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI328, equipos MSX y en las videoconsolas modernas, como la Wii U,
la PlayStation 4 y la Xbox One.
ndice
[mostrar]
Componentes[editar]

Una unidad de procesamiento grfico.


GPU[editar]
Artculo principal: Unidad de procesamiento grfico
La GPU (acrnimo de graphics processing unit, que significa unidad de
procesamiento grfico) es un procesador (como la CPU) dedicado al
procesamiento de grficos; su razn de ser es aligerar la carga de trabajo
del procesador central y, por ello, est optimizada para el clculo en coma
flotante, predominante en las funciones 3D. La mayor parte de la
informacin ofrecida en la especificacin de una tarjeta grfica se refiere a
las caractersticas de la GPU, pues constituye la parte ms importante de la
tarjeta grfica, as como la principal determinante del rendimiento. Tres de
las ms importantes de dichas caractersticas son la frecuencia de reloj del
ncleo, que puede oscilar entre 825 MHz en las tarjetas de gama baja, y
1200 MHz (e incluso ms) en las de gama alta, el nmero de
procesadores shaders y el nmero de pipelines (vertex y fragment shaders),
encargadas de traducir una imagen 3D compuesta por vrtices y lneas en
una imagen 2D compuesta por pxeles.
Elementos generales de una GPU:
Shaders: es el elemento ms notable de potencia de una GPU,
estos shaders unificados reciben el nombre dencleos CUDA en el caso
de NVIDIA y procesadores stream en el caso de AMD. Son una evolucin
natural de los antiguos pixel shader (encargados de la rasterizacin de
texturas) y vertex shader (encargados de la geometra de los objetos), los
cuales anteriormente actuaban de forma independiente.
Los shaders unificados son capaces de actuar tanto de vertex shader como
de pixel shader segn la demanda, aparecieron en el 2007 con los chips
G90 de NVIDIA (Series 8000) y los chips R600 para AMD (Series HD 2000),
antigua ATi, incrementando la potencia drsticamente respecto a sus
familias anteriores.

ROP: se encargan de representar los datos procesados por la GPU en la


pantalla, adems tambin es el encargado de los filtros comoAntialiasing.
GRAM[editar]
Vanse tambin: GDDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4 y GDDR5.
La memoria grfica de acceso aleatorio (GRAM) son chips
de memoria que almacenan y transportan informacin entre s, no son
determinantes en el rendimiento mximo de la tarjeta grfica, pero unas
especificaciones reducidas pueden limitar la potencia de la GPU.
Existen memorias grficas de dos tipos:
Dedicada: cuando la tarjeta grfica o la GPU dispone exclusivamente para
s esas memorias, esta manera es la ms eficiente y la que mejores
resultados da.
Compartida: cuando se utiliza memoria en detrimento de la memoria de
acceso aleatorio (RAM),
Las caractersticas de memoria grfica de una tarjeta grfica se expresan
en tres caractersticas:
Capacidad: la capacidad de la memoria determina el nmero mximo de
datos y texturas procesadas, una capacidad insuficiente se traduce en un
retardo a espera de que se vacen esos datos. Sin embargo es un valor muy
sobrevalorado como estrategia recurrente de marketing para engaar al
consumidor, tratando de hacer creer que el rendimiento de una tarjeta
grfica se mide por la capacidad de su memoria. Es una mtrica importante
en resoluciones grandes (Superiores a 1440p) y monitores mltiples ya que
cada imagen toma

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